最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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FFを名乗らないで!
あーちゃんさん
知人に誘われて、遊びましたが
グラフィックが綺麗と言われて楽しみにしてたら「はぁ?これが?」
RPGだと思ってたら、キングダムハーツの劣化版。
IDなるものも、酷い、酷い(暴言、罵声、当たり前)
義理で一か月分、課金しましたがもうしません。
(当然、その知人とも仲がギクシャクしました)
マジでFFシリーズのファンとしては、FFを名乗らないで欲しい。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/08
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薄さ1mmの世界へさん
なんつうか装備の選択肢が無さすぎ
IL制ってこんなんだっけ?
現状エンド装備と制限トークンの2択しかないんすけどあまりにも幅無さすぎじゃないっすかね。サブステもパンチが効いたような物が無いし地味過ぎてactなどでダメージログ拾わないとまるで成長してるように感じられない。
IL制は管理しやすいのが利点なのはわかるよ。でもそのせいで特殊効果や属性を付けれられない大きな理由になってる。IL高い装備を属性や特殊効果で超える可能性があるからだろう。開発的には必須、それありきになるのを避けたいのだろう。
だからっておま、全部潰すのってどうなん?その結果がこの薄っぺらい2択装備やんけ。装備更新して平均ダメージが10上がりました。そんなんばっかやん。完全に管理された世界、つまらんよ?もっとストアTPとかステは下がるけどアビの効果あがるとかさ、あってもいいと思うんだよ。テンパは完全否定すっけどさ、甘えなんだよ。それありきに付いていけないだけなんだよ。ゆとりなんだよ。
11初期レリックみたいに一生かかるレベルでマゾくしろとかじゃないんよ。ただ競争世界のMMOでぬるい考えの奴ばかりなんだよね。それありき~とか週制限だけ取ってりゃ最低限保証されるから賛成だ~って、ゲームの可能性の幅をどんどん狭める意見もった奴ばかりの世界。だからイフにファイア打つようなクソみたいな属性無視の世界観になるんだよ。
ただマゾくするにもある程度の面白さも必要だよ。今の14ってマゾい要素ってギャザクラの赤貨と前回のZWなんだけど、同じ事の繰り返しでしかもつまんないからね。しかも得られるものがほんのちょっ~~と強い装備でカタルシス微妙。しかも2ヶ月くらいですぐ死ぬ装備。せめて強さが無理なら特殊なWSエフェクトとか付けようよ。なにも無さすぎだよ。
3.2からレア装備にもマテリア嵌めれるようになるらしいけど自分は割りと賛成だったりする。このクソみたいな薄い装備に少しでも付加価値が出来るから。ホント少しでしかも投げっぱなしの適当調整なのは変わんねーけどな。
なぜか逆に今まで週制限トークンとかぬるま湯につかってたテンパちゃんやライトには不評だけどwwこれはMMOですよ??ある程度マゾくて当たり前じゃないですか^^;今までが異常だったんよ。
プレイ期間:半年2015/11/02
ポイント高くつけてもさん
ACT問題で反対側の大半が危惧しているのは
ツールを悪用しているプレーヤーの悪影響かと
思われますが、すぐ下にお手本の様な頭の悪い
他人を排除しか出来ないのが万延した世界と
なっているのが現状です。
健全なゲームで真っ先に排除される
悪質なプレーヤーの隔離病院として
今後も継続していくことでしょう。
魚にもいますよね、汚れた水でないと生きられない
逆もまた然り、自分がMMOで何をしたいのか
何を期待して始めるのか
ゴミだらけの汚らしい世界を望む方には
お勧めのゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/11/03
普通のタンクさん
ドラマから始められた初心者の方のレビューを見ると心が痛いです。
せっかく始めたのにIDというコンテンツでなぜ怒られるような自体が起きるのでしょうか?
初心者の方もう忘れたいと思うが思い出して下さい。
その怒った人物の横に王冠の様なマークがついていませんでしたか?
このマーク通称「メンター」といいボランティアで初心者を積極的にガイドする役目を持つ称号の様なものです。
そしてここに闇があります。
このメンターという称号を付けながらコンテンツを何千回とクリアするとご褒美が貰えるのです。
本来時間をかけて初心者と接し教える立場の人間の目的が初心者をガイドするではなくいかに早くコンテンツを終わらせるかの状態になってます。
しかもこの地雷のようなメンターが初心者と優先でマッチングしに行くという馬鹿仕様です。
普通の考えなら素晴らしい事ですよ?
ですが報酬目的のメンターは初心者とあると怒ります。だって一刻も早く報酬を手に入れてドヤりたいんですから。
メンターがなんて言ってるか知ってますか?
「メンターとしては若葉、初心者がいる方が迷惑なんだけど」
は?もう話になりません、破綻しています。
お前らの仕事はなんだ?ボランティアだから何やってもいいのか?
悪いのは誰なの?初心者?メンター?こういう事言って俺?
いいえこの現状を無視している吉田というプロデューサーです。
行き着く元凶の元はここになるんです。
プレイ期間:1ヶ月2017/06/13
NNさん
フレが全員いなくなったので辞めました。
フレに恵まれれば~とのレビューもありますが
PSや暗記力が自分と同程度、もしくはそれ以上の方に
恵まれた方なのでしょう、羨ましく思います。
私は逆でしたので見捨てる側になり、つらい思いをしました。
エンドコンテンツではミスしてしまったフレの分を挽回してあげることは
ほかの方が書かれているように即死・縄跳びなのでまず不可能です。
時にはフレが罵詈雑言にさらされることもありますが
解散したあとで慰めることしかできません。
最後に一人になったあと少し周回などしてみましたが、
無味乾燥さに拍車がかかっただけでした。
誰かと一緒に始めようとしている方はやめたほうがいいでしょう。
始めてしまった方は誰かが着いてこれなくなりそうな時
病んだり絆が切れる前に無理せず一緒に辞めることをオススメします。
プレイ期間:1年以上2015/05/08
カスティエルさん
早いもので発売から1年半、、、、。
あれだけ盛大に宣伝し、大量のユーザーを取得したにもかかわらず、あまりの糞ゲーぶりに引退者が続出。
サービス開始時の1割も人がいないような過疎常態に。
以下、ネットに上がってる様々な意見を集めてみた。私も完全に同意。
●○ 戦闘が史上最高につまらない ○●
2、5秒ごとに必殺技をポチポチ連打する戦闘システムの為、爽快感が皆無。
決められた動きを決められた順に実行するだけの戦闘。
ワンミスで死ぬ→全滅なので、ミスが無いように画面を引きまくって地面+デバフを凝視しないといけない。
その為、自キャラが豆粒にしか見えず、自慢のグラフィックの良さが生かせていない。
1人が過ちを犯したら全員が死刑みたいな連帯責任ゲームなので、常に上手くやらないと監視され、上手くやれない人を監視する仕組み。
クリア出来ないと犯人探しが始まる。
攻略動画などの予習が必須。予習していないとほぼクリアが不可能なので、初見でも暴言をはかれたり抜けられたりする。
●○ 従来のFFシリーズを否定するかのような仕様や世界観 ○●
MMOなのにIDを主体にしているせいでフィールドが活かせていない。
具体的にはフィールドでLVを上げたり、強い敵に追い回されたり、レアな敵と戦ったりといったようなワクドキ感が一切無い。
シリーズ恒例の弱点属性の撤廃によりファイアで焼け死ぬイフリート。
なぜかブリザドでMP回復。
ラグナロクが斧。
属性がないので武器の個性がない。
また武器は各ジョブ1種類しか装備できず、この敵にはこの武器といった選択肢がない。よって装備が皆同じ。
乗り物の性能は全部同じ。
移動速度が速いとか、水の上を移動できるとか、浮いてるから多少の障害物はスルーできるとか一切無し。
フェンリルやディアボロスなど、従来のFFではそれなりに格のあるmobがID定食の一品(使い捨て)でしかない。
過去作品からのコラボや流用が多すぎてヒドイ。
等々。他にもクラフターとか色々あるが1000文字じゃ書ききれないので省略。
フレに14面白くないと相談したら、「面白いものは他にも色々あるよ、もっと探す努力をしないと」と言われました。
面白いゲームは自ら探す必要もなく熱中できて時間を忘れるものじゃないの?
面白さを探せって何の苦行だよ、、、。
プレイ期間:1年以上2015/02/19
SOLシステムさん
やればやる程つまらなさを感じてしまうレベリング。
クエストを消化している一ジョブ目でこれよ?
テキストは基本全部飛ばしているが、やっぱつまんねえよなぁ。
単なる作業と化したクエストの一体何が面白いのか説明して欲しいね。
それからさあ「FATE」を廃止すべきだね。
ほぼ誰もやってないのに、開発陣は脳死レベルで通り続けているよねぇ。
エリアが全体的に狭い!!!
チョコボを走らせてもバタ足だし疾走感ゼロ!
ボス戦が全部土俵の上で避けゲーというワンパターンについて、いい加減に吉田の考える最強のゲームというものから脱却して欲しい。
プレイ期間:1年以上2021/11/28
にっくねーむさん
基本的にはグラフィック綺麗でいいのですが、
他人の邪魔ばかりに情熱を燃やす迷惑プレーヤーがいます。
例えば「ライバルウイングズ」などの乱戦ではみんな一生懸命。
他人の行動に過剰に構う暇までないはずなのですが、他人のプレーを監視して(自分はまともにプレーに参加せず)投票除名をする迷惑プレーヤーが必ずと言っていいほどいます。
彼等の特徴は彼等だけで勝手に決めつけて自己完結している点です。被害者は彼らの専門用語の理解さえできない。
こういう事例があったそうです。
Basilico OcimumValefor) よろしくですー
(Shiratama CreamRidill) よろしくお願いします
((Doratarou UradoraDurandal)) (´・ω・`)おーのーptになってない
((Doratarou UradoraDurandal)) 補充も来ない
((Fatehaze-k MorganaUltima)) 一騎当千の方ですか?w
(Ritsu BeoulveIfrit) north
(Ritsu BeoulveIfrit) ロボだすなら北きて
((Ritsu BeoulveIfrit)) northHelp me out!
((Ritsu BeoulveIfrit)) northHelp me out!
((Ritsu BeoulveIfrit)) northHelp me out!
(Ritsu BeoulveIfrit) Brute Justicenorth
(Ritsu BeoulveIfrit) Brute Justicenorth
((Ritsu BeoulveIfrit)) 外人がジャスのって南いった
(Ritsu BeoulveIfrit) おとすまえにEP回復で25つかってるしわざとでしょ
(Ritsu BeoulveIfrit)おいおい、オレの要求に逆らってんじゃねーよ、へたくそー。
→投票除名
この(Ritsu BeoulveIfrit)とかいうバカがその代表格らしいです。
プレイ期間:1週間未満2018/02/07
狂信者て怖いねぇさん
As for the worldwide population, FFXIV has approximately 320,000 active players (124,000 in the US, 143,000 in Japan, and 55,000 in Europe).
という数字が出ています、600万人の冒険者は所詮空のアカウントで実質この程度しか残って無いという事です。良く590万人の冒険者で580万人が引退、と書かれますが、ほぼあっていると言う事です。
これだけ人が辞めてる、という理由、既に書く必要も無く
辞めている理由すら分からない人は立派な信者になれると思います。14から他のMMOに来ないで欲しい。
グラがいい、とか、音楽がいい、とかそんな事は誰も『MMO』に求めて無いと思います。
グラ、音楽なんて所詮付属品であって、ゲーム自体が面白ければグラや音楽は少し位劣っても楽しめるものです。
自分で装備の組み合わせを考える、どのスキルが良いのか、を考える、ステータスのビルド等を楽しむ、とかの試行錯誤が好きな人には向いてません、な〜〜にも考えずにただ高IL装備を集めて、同じスキルをただ2.5秒間隔で押していくだけの『作業』が好きな人には向いてるかもしれません。あとは、コミュニケーションが取れない人には完璧なゲームではないでしょうか?ID等で会話なんてありませんし、PD自らIDで出会う人はNPCと思えば気楽だ、という事を言ってる位ですから。
プレイ期間:1年以上2017/02/01
やめ時、今でしょさん
引退というか、もう無理だった。
約3年。プレイ時間5000。毎日4〜5時間。
ひとつのゲームとしてはたくさん遊びました。
ボリュームだけはかなりあります。
内容については好き嫌いや合う合わないがありますし、日記に書くとお気持ち表明やめろとか言う変な人がいるのでこちらに書きましたが、さすがに1本のゲーム作品をいつまでも延長、続編は無理でしょう。
さらに10年やる気で煽り配信して期待させようとしてましたが、これ以上は不毛で見ていられないので見切りをつけました。
いいところで気分良く、名作として終わって欲しかった。
正直、FPSやTPSのゲームを遊んだら、ff14は刺激のないマンネリで
楽しい気持ちは全く沸かず、1分も持たずにログアウトしている自分に気がつきました。
たくさんの時間を費やせるゲームではあります・・・が。
新人やスキル経験値、コミュニケーション能力などがついていけていないと放置されたり嫌味を言われ、助け合い拒否、晒しなど卑劣な
ベテランプレイヤーが一部いて、とあるサイトをみれば民度というか、こんな人達が仮面かぶってプレイしてると思うとホントもう無理です。
(フリートライアル10日目、真タイタンでア◯ラ鯖のプレイヤー3人に酷い目に遭わされた過去だけはいまだに許せない気持ちがあります)
ffが守銭奴と変な人達にしゃぶりつくされて過疎っていく・・残念です。いままでありがとうございました。さようならff。
プレイ期間:1年以上2024/10/23
ババシャンさん
オンラインゲームですが一応ストーリーがあります。
しかしこのゲームの本編はクリア後の追加ダンジョン。
私はこの「クリア後の問題」
についてのみに絞り感想を書きます。
追加ダンジョンについては内容が非常に酷く、どうにもなりません。
「1発食らうとほぼ即死の攻撃」がほとんどで
さらに
「一人死ぬとほぼ全滅確定」なので
非常にギスギスしています。
RPGではなく良く、シューティングゲームと言われています。
全くその通りです。
そして、
負けると相手を責める容赦ない言葉が飛び交い、
ミスしたプレイヤーは徹底的につるし上げを食らいます。
「ごめんなさい、許して下さい・・・」
「なんで食らうの?」
「下手くそすぎ」
「どう見てもおかしいでしょ」
「無知は罪」
「抜けてくれませんか?」
「もう参加するなよ」
こんな感じの言葉が飛び交い、
もっと酷いと脅し文句のような言葉も出る事もあります。
責める人たちの中には
「自分じゃなくてよかった」という心理も働き
生贄になった失敗した人をとにかく徹底的に責めます。
これが毎日続くので、
感覚がマヒしてる人も多く、当たり前のような風潮になりつつあります。
責める言葉が一巡した後たいていの場合は
追放について「評決」が始まります。
突然ウインドウが開き
失敗した人を追放するか、しないか
投票が始まるのです。
ミスした人が悪くないとは言わないけど
これって魔女狩りやリンチとあんまり変わらないと思うんですよね。
他の方が書いてますが、酷い人ですと
つるし上げを徹底的に、反論の余地なく行うために
戦闘の記録を録画してたり、
ログや戦闘データを分析するアプリを用意し
反論の余地なく徹底的に叩きのめします。
(むしろこの「追及の場」を楽しんでいるように見える人も多いです)
そういう人の「ターゲット」にされると悲惨です。
抜けて謝る程度で許してもらえるならまだ幸運かもしれません。
キャラクターのデータを外部の掲示板に晒され
ある事ない事を書かれ、引退まで追い込むような酷い人もいます。
逆に言えばこの問題さえ解決すればそこそこ遊べそうなんですけど・・・
プレイ期間:半年2014/03/09
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