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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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どうしても興味があるなら

通りすがりの光の戦士さん

フリートライアルで外部ツール、MOD入れて好き勝手に遊べる
SNS等で自ら公言してもBANされない。素敵なゲームです。
流石にゲーム内で公言すれば運営お抱えの騎士団と言われる信者に通報されるのでBANされると思いますが、基本このゲームは言論統制で口を開けば通報されて有無言わさずペナルティのため無言が正義です。

プレイ期間:1年以上2025/01/09

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最近はどんどん悪質になってきてますね。
ロドストの日記もつまらないし、プレイヤーの質もどんどん落ちてます。

ここまで悪質なカルトは今まで見たこともありません。

プレイヤー同士がお互い罵りあうとかが当たりまえみたいな雰囲気の
カルトは普通存在しません。

FF14は、昔のオウム真理教の再来に近い。
FF14 はオウム真理教並みに悪質な信者。
そのうち逮捕者出るんじゃないですか?

カルトの信者っていうのは、大きいものだとだいたい10万人~20万人
ですがちょうどこのゲームのプレイヤー数と一致するでしょう。

反社会勢力の製造施設。
それがFF14 の正体。

6年後に吉田神が“さて十分楽しませてもらったし終わりにするか“と
言って、FF14サービスを急に終了したあとは、

残されたFF14 プレイヤーはどこに居場所を求めるんでしょうかね?

麻薬取引、援助交際、キャバクラ、ホスト、ホステスあたりに
手を染めて行くんでしょうかね?

とりあえず言えることは日本最大の悪質カルト。
それがFF14 です。

☆5とかの人間は、カルトの幹部だと思ってもらえれば
分かりやすいかと。

プレイ期間:1年以上2017/10/14

始めてすぐなら面白いと思うときもあるでしょう。
ひとりでメインクエストを追ってジョブクエストを消化してレベルを上げているときは他のゲームと同じように楽しいと思えるかもしれません。
キャラが成長して行く過程が楽しいはずです。
が、そこまでですよ。楽しいのは。
少しずつ、だんだん地獄に落ちて行っているんです。

エンドコンテンツも普通のダンジョンも一回が長くてつまらなくて、みんなもう飽きてめんどくさいわけです。なのでみんな駆け足です。足を引っ張る人には容赦がないです。予習済みなのが常識。できて当たり前。それがこのゲームのローカルルールなのです。
どんなゲームにも心無い人はいますが、このゲームはディレクターが仕事をしていないので特に民度が低い気がします。

それだけではありません。このゲーム長くやると、悪い人でもないむしろ始めは優しかった人が豹変したりします。他人に厳しく冷たくなって、怒りっぽくなります。
どうしてそうなるのか不思議ですが、そういう人を何人も見ました。この現象は学術的になにか名前があるんじゃないかと思ってしまうくらいです。

他人に傷つけられないように、他人を傷つけてしまわないように用心してください。映画やゲームにあるゾンビのイメージです。これは感染します。
今から始めようと思ってしまった人は、どうぞ気を付けて。

プレイ期間:1年以上2016/09/01

これは...

すごい世界です...さん

エンドコンテンツにはライトユーザー行く想定もされてないし、行く権利もないし、来る価値もない、なんて普通に言うプレイヤーが多数いるのがこのゲームです...

基本無料でエンドコンテンツに行くためのアイテムに課金が必要(実際そんなのがあるかどうかわかりませんが)だとしたら全く問題ありませんが、エンドはライトでも普通に受けれて、しかもそれが最大の目的(逆に言えばそれしかやることがない)の今のFF14においてですらそういうこと言うもんですから、たまったもんじゃありませんよ。まあ大元の原因はゲームの戦闘システムなんですがね

少し前に話題になった SUPER極タイタン討滅戦 っていうネタ()動画がありました。詳しくは知りませんが吉田さんが暇つぶしに作ったようですね。あまりうまくないプレイヤーがギミック暗記ありきのコンテンツで失敗して、その上でたまたまロットが当選して(ここでロットしなきゃいいだろksという人間はテンパ)それこそPTが「ギスギス」になるというものです

ネット上の冗談であれネタであれ、こういうプレイヤーを排他するような考えを少しでも運営が持ってるのなら平和なゲームを作っていける訳がありません。もう既にこのゲームの命運はだいぶ前から決まっておりました。このように皮肉的な動画にしてしまう時点で考えがないとは言わせません

それともなんですか、吉田さんは開発費以上の利益がもし出ていなくても、自分と自分が作ったゲームが少数のヘビーテンパ廃人ユーザーに囲まれて慕われてニヤニヤしているのがいいんですかね。変わった人だ。未プレイですが根性版と呼ばれる前作14はこれよりひどかったと聞いています。しかし、これもこれでひどすぎる。ひどさの方向性が変わっただけです。ある意味これも根性版です
これ、ほんとにゲーマーなら誰もが知る会社の国民的ゲームなんでしょうか

PS3,4からネトゲ始めたライトユーザーの方はこんな根性ゲームさっさと捨てて、いずれ来るはずのDDオンラインかTESオンラインに期待しましょう
TES、外人LIVE見たらすんごい面白そうだったですよ!

プレイ期間:1年以上2015/07/24

新生から半年くらいやりましたが面白いのは最初だけでしたね
最初の頃はギスってもなくて普通に遊べましたがやる事がバハしかなくなってくる辺りからは ボタポチ作業ゲー ワンミス全滅 罵詈雑言 等々当たり前のクソゲーです
高評化の方達は身内でやればと言いますが 普通の社会人なら毎日決まった時間にインできる訳もなく曜日を決めたとしても仕事で時間に帰れないなど当たり前です 私もリアフレ5人くらいとプレイしてましたが全員が決まった時間に揃う事の方が稀です
そういった意見やプレイができるのはニートか引きこもり学生か独身で優良な場に恵まれた方だけです 
このゲームシステム的に普通に仕事をしている一般の方にはこのゲームはまずできないでしょう 毎日暇すぎて時間が有り余ってる方しかオススメできません
まあ一言で言うと  ほぼニートしかできないゲームですね

プレイ期間:半年2015/04/17

何か作ろうにも、材料がバカ高くてできない。
自分で材料を調達しようにも価値のある素材は採取するのさえ難しい。

そもそも人口が少ないので売れるのは少しだけ。
コストがかかりすぎてペイできない。マーケットは死んでいる。

戦闘職はコンテンツ不足でやることがない。
あるのは毎度追加の同じようなコンテンツで面白くない。(定食と揶揄されている)

イベントが少ない。あってもしょぼくて目を背けるレベル。
ゲームデザインにセンスを感じない。

開発室が出しゃばりすぎ、嘘をつき過ぎで信用できない。

この世界は死んでいる。月額料金を払う価値はない。

プレイ期間:1年以上2016/10/20

ネ実3の者やけど

頭おかぴさん

ゲームの評価
やらずに批判するのもどうかと思い
体験版やりました、んにゃぽ、よくわかんなかったです、終わり

このゲームやってる者どもへの評価
こっちが本題
巣でやるならまだしも他サイトで〇〇より面白い! 覇権! 吉田! って喚き散らすのを即刻やめろ!

マジで迷惑してるんだよ。まっっったく興味のないもんをまっっったく関係ない所で聞かされたらお前どんな気持ちになる???? うざい事この上ないわ

まずネ実3から出てけ、ぷそsageならいくらでもやってくれればいい
ただ他作品と比べて相対的にぷそをageたりsageたりするのはヤメロ

やっぱつ令和

プレイ期間:1週間未満2019/04/17

ある日曜日の昼間の事、平均待ち時間11分のルーレットコンテンツが、何と50分たっても、シャキーンしない!それなのに昨日のアレキ零式のパーティ募集10件以上はでてたよ、しかも夜中、夜中から朝まで、あんたらなにしてんの?夜しか動けんのか?やりたいコンテンツ、全然人来ない、募集しても良いけど結局制限時間いっぱい待ってダメならまた募集し直し、平気で1時間ぐらいロスしてる!ほんとしんどいよ、時間かけて金かけて、何が特別な事あるんだ!毎月の課金額、で、新しいゲーム何本も買えますよ!ほんと、テンパのためのゲームというのがわかる気がします!後、私たちは、クズエニの、金ずる、あほらしくなってきたですね!FFの、オンラインは、未来がないので、FFオンラインって次出てもやらないです!FF15なら、やってみたいですね!後、FF零式の続編とか、田端さんなら、きたいできるか?てか、もう田端さんしか、FF任せれるやついないのか!悲しいね!坂口博信ファイナルファンタジー此れしかないのにね!坂口博信さんの現場復帰!行きましょうそれしか未来はないです!

プレイ期間:半年2015/08/30

嘘と闇

シエルさん

ゲーム内容がMMOでない上に全てが酷いのは他のレビューにあり割愛しますが、
全てが嘘で出来ているのもこのゲームの特徴です。P/Dの「吉田直樹の嘘」は「」内のワードで検索するとまとめたサイトが出てくると思います。他にも、

http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/?q=Fateb&worldname=Belias&classjob=&race_tribe=&gcid=0&order=
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/?q=Fatea&worldname=Belias&classjob=&race_tribe=&gcid=0&order=

運営曰く、イベント用キャラです。誕生日1月1日開始都市ウルダハで統一されていたり、何かで統一されたフル禁書装備戦闘職オール60の不自然なキャラが数百以上各サーバーに存在します。1000人切っている過疎鯖ほどこれがいます。
各過疎鯖は1000人前後で下がり止まります。

あ○ぞんレビューで全てのスクエニゲームは発売前に高評価を得ますが発売後は☆1☆2が圧倒します。そもそもこの会社ではこういった行為はもう当然で、むしろ非難されることが意外なのでしょうね。

2年前から多く見せようとする嘘で幾重にも武装しようとしているこのゲーム。少し前には1年前から118倍増えたと公式放送、および公式広報で発表していました。普通に考えれば間違いだと気づくことを平然とやってのけるのが吉田直樹です。ユーザーからの指摘があり、それが盛り上がりを見せて大きな声になってやっと訂正しました。

MAC版の発売も、事前に吉田直樹が「軽くつくられていて少し前のMACでも快適に動きますよ。」と各雑誌やゲームサイトにインタビューで答えていました。
そして出てきたのはWin版を丸コピーしたエミュレーターまがいの代物。重すぎて普通に動作しないものでした。希望者に返金対応はしたので犯罪にはなっていないようですが、普通に詐欺です。

食品など他の業種ならとっくに大問題なるレベルの誇大広告、嘘の広報を繰り返しているのがこのゲームのもう一つの顔です。
なのにユーザーの意見は一切聞こうとしない。
改善は2年間なかったので今後もありません。

プレイ期間:半年2015/10/09

良いところだけ書き出していきます。悪いところは皆が書いてるので書きません。

●可愛いキャラに癒される。自分が表現したいことがエモートで的確に伝わる。&楽しい。

●ダンジョンを攻略するのが楽しい。昔は解ってなかったギミックがある日解ってると気付いたときは爽快。

●ギャザクラが楽しい!ギャザラーとクラフターはレベルが同じくらいなら自分である程度は材料調達でき、やりがいがある。自作した家具で家を飾るのも嬉しい。未知、伝説、刻限なども楽しい。秘伝書を取るのに燃える。

●蛮族デイリークエでもらったエモートや踊りが可愛い!みんなで見せあいっこします(笑)

●飛空艇や家をFCクラフトでみんなでカンカンやりながら、作るのが楽しい!!燃えます(笑)

●ゴールドソーサーでみんなでエモートを使って待ち時間に踊ったり、走り回ったりしたのは良い思い出。

●FC仲間やLS仲間で誘いあってダンジョンに行って、気楽に攻略。身内なら、リラックス。

●お得意様取引も、まだ始めたばかりだけど、やりがいがあって楽しい!

●シルフが可愛い(笑)

●マウントでフレンドに乗せてもらって遊覧飛行したときは景色が綺麗で見とれた。SS撮りまくり!

●Bモブをシャウトで報告すると、良いことした気分になる(笑)

私はライト勢で、かつもう頑張るのが嫌なのでFF14は辞めました。
辞めたら楽になりました。
今はニコニコ動画の生放送などで楽しんでいます。
コンテンツが新しくなってきて、話についていけなくなってきたら、
またプレイするかもしれませんが分かりません。

辞めてみて分かったのですが、すごく楽です。
ゲームなのだから、自分のレベルに合っているゲームするのが楽しいです。
私にはオンラインゲームのFF14は合いませんでした。
ちょっと難しいです。

難しいコンテンツを挑戦するという気概がないと、楽しめないと思います。

私はコンテンツクリアしないでぶらぶらしてるだけの自分に嫌気がさして
辞めました。結果すごく楽になりました。

思い出としては楽しかったなーとしか言いようがありません。
ニコニコ動画の生放送を見てても今でも楽しそうだなーと思います。

無料体験はTELLできないPTを自分から組めない、FCに入れないなど、
いろいろと制限がありますが、やってみたいならする価値はあると思います。

プレイ期間:1年以上2018/01/19

振り幅が全くなく、自由度も個性も無い。
これに尽きます。

メインクエスト、全然面白くない。
シナリオ書いてる人変わってませんか?
キャラの性格途中で別人、死んでるのに次の展開ではシレっと生きてて、
どうやって生きてたのと思うほどに、ご都合主義。
話の伏線が支離滅裂。

やたら映画のような無駄な映像演出、ムービーがやたら長い。
説明じみたセリフばかり。
まるで学生作品を見てる気分です。
スクエニは過去に映画で大コケしたのを懲りてないんですかね。
映画が見たいのでは無く、ゲームを楽しみたいのに、
やたらダラダラとムービーのテンポ悪すぎて、疲れました。

そのクエスト内容ですが、主人公はパシリですか?
リンクシェルという携帯電話もどきがあるのに、
英雄とたたえる主人公に、
聞いてこい、伝えてこい、持っていけ、取ってこい、
話してこい、見回って倒してこい。
丁稚奉公の間違いでしょ、これ。

戦闘、製作、採集。
自由度がなく、全部決められていて、結果が全員同じ。
自由にメイキングできる振り幅が全くなく一つも個性がない。

他ゲームでは同職でも、一人一人それぞれで目的や目標に向けて
レベルだったり、装備だったり、取得スキルや強化等、
いろんな要素で差を埋める選択肢がある。
同じ職でも、その結果、多様性という差が生まれる。

しかし、このFF14は、レベルはマックス、装備やスキルは全員同じ。
戦闘では、自由にできる振り幅は一切なし。
その時点での最強装備がそろえばゴール、その先は無し。
延々と無限ループ。だからすぐ飽きる。

ジョブ数を売り文句にしてて、不遇職を無くすらしいけど、
多数の職がある以上、実際には無理な話。
いろんな職で個性を出すけど、強さは同じ。
そもそも矛盾してる。

やりこみ要素や難易度の解釈が独自すぎ。
覚えてテンポよくボタン押すリズム脳トレが好きな人と、
写真撮影や雑談が好きなら続くかもね。

MMOのシステムでも、実態がMMOじゃない。
NPCのPTサポートシステムが出来てる状況の時点で、
もうMOとすら呼ぶのも怪しい。
ソロゲーだけど、街中やフィールドに他PCがいる程度の認識でいい。

先にレビュー読んでおけばよかった。
FFとは名ばかり、中身はまったくの別ゲームです。
ほんとにつまらない、がっかりです。

プレイ期間:3ヶ月2022/07/21

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