最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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間違いなくクソゲーです
いろいろ見てきた者さん
ドラクエXで死ぬと、蘇生してくれた人に「ありがとう」
FF14で死ぬと、誰にでもなく「ごめんなさい」
さて、どちらが楽しい戦闘でしょうか?
どちらも戦力が落ちるわけですが、14のほうは一度死ぬと弱体がついてしまうので再度死んでしまう可能性が高いです。蘇生してもらうまでの間に火力が出せなかった分、巻き返しだーとは行かないのです。一度死んだら死に続けるのです。
14にはこういうプレイヤーに意地悪な仕様があちこちにあります。
ポーションにもリキャストがあるので、 基本的に一回の戦闘で一つしか使えません。
フェニックスの尾は戦闘中には使えません。
低レベルでフィールドを走っていると、頻繁にそこらのモブにヘヴィをかけられます。ヘヴィでゆっくり歩いているとモブの追い打ちが激しいです。実にうっとうしい。
フィールドで野垂れ死にしても、まず助けは来ないです。
ダンジョンの宝箱はプレイヤー同士でくじ引きです。
家を持ちたくても土地がないです。
パーティに入りやすい職業とそうじゃない職業と偏りがあります。
こういうプレイヤーに意地悪な仕様は初期からありますが、改善される気配などはありません。開発陣はこう言うでしょう。「それらも含めての難易度であり醍醐味です」と。
でもねえ、これらの意地悪な仕様は別になくてもいいんじゃないの? あっても面白くもなんともないし、なくても困らないでしょう。ただの意地悪なんですよ。
プレイヤーに不便を強いているのに改善しない。ただの怠慢でしょう。
開発運営を擁護し続けているテンパードと呼ばれる人たちは、これらの意地悪な仕様に馴らされて意地悪な人間に成り下がってしまったのです。アーメン。
プレイ期間:1年以上2016/08/07
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arch vileさん
旧FF14から新生α、β、そして今もプレイ中の人間です。
今は最難関のレイド、アレキ零式の3層を攻略中です。
ほぼすべてのコンテンツに手を出してきた私の感想ですが、
やっぱり面白くないと思う。じゃあなんでまだやってんだ?
と言われたら、やっぱり旧時代からずっと遊んでるフレンドが
いるからと言う理由だけですね。
コンテンツはつまらないです。しかも3.0の拡張で零式と言う
超難易度のものが実装されました。しかし開発はワールド1st
を狙うような極一部のトップ層にもなかなかクリアされない
ような難易度調整をしたせいか、つまらない上に難しいだけ
なので、一番厚いプレイヤー層が脱落してってます。
私の周りでも相次いで引退していってます。野良でレイド攻略
したいなら金を払ってとある都会鯖に移転するしかない現状です。
しかもレイド攻略をあきらめても、製作や採集も週制限に阻まれ、
他にやることまで全て制限されている状況。これも先ほど言った、
トップ層にレイドを早く攻略されないために、強い装備をなかなか
製作できないようにした弊害です。このように開発が勘違いして
独走した結果、どんどん人が離れてます。おそらく次のパッチで
また週制限、日制限のコンテンツが追加され、ただノルマをこなす
だけのゲームになるでしょう。非常に窮屈なゲームです。
唯一楽しめるのはフロントラインと呼ばれる24:24:24のPvPで、
こちらはレベルさえカンストしていれば装備もほとんど気にせず、
数回やれば流れもつかめます。若干調整不足で召喚士が猛威を
ふるってますが、他のジョブでも十分役に立てるし、楽しめます。
もちろん週制限もなく、単純にゲームを楽しもうと思って参加しよう
と思える唯一のコンテンツです。
☆2にしたのはこのフロントラインのおかげ。
キャラクリも韓国のMMOのような自由さはないですね。
ただ素体やパーツはかっこいい&かわいいものが揃ってますし、
ある程度オリジナリティはでるので、そこは問題ないと思います。
あとは値段的には良心的です。キャラの強さに直結しない追加課金しか
ないので、お財布にいはとても優しいです。逆にてっとりばやく金で
強くしたい人にはもどかしいかと思います。
しばらく引退はしませんが、とても人にオススメはしようと思いません。
ご参考になれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2015/09/15
にさん
やめてから日が経つのでずれた事言ってたらすみません。
とにかくやることが全然ありません。
それは私が飽きてるからじゃなく。
そーいうゲーム設計なんです。
ストーリー進めてレベルもあがったらやる事はレイドしかないんです。
みんな同じような装備で
同じような強さで
同じ動きで攻略するレイドしかありません。
はっきり言って退屈です。
やることなすこと、強制的に一本道を歩かされてるような窮屈感。
しかも頑張って通って装備を集めてもすぐゴミになります。
すべてのステータスで上位にあたる装備が数ヶ月に1度、延々と更新されていくからです。
なんかもー。
賽の河原みたいで虚しくなります。
それから、
人との出会いはMMOの世界ではすごく大事だと思うんですけど、
とにかくこのゲームでは出会える場がないんです。
自然な流れで関わる場面がほんっとに無い。
そりゃー、snsやら街中で唐突に見知らぬ人に発信すれば友達はできますよ?
素敵なミラプリですねとかCF手伝ってとか。
でもそーいうのじゃなくて、自然な動機みたいなのがないんですよね。
一緒に組んで会話が弾んだからとか、フィールドで助けてもらったとか。
だから結局FCの輪からフレンドを増やしていくしかないんですよねー。
まぁフレンド作っても遊べる事がないんで疎遠になりやすいんですけどね。
一緒にレイドいってもスカイプないと会話なんてする余裕ないし。
プレイ期間:1年以上2016/06/17
数年前に引退しましたさん
久しぶりにこちらをのぞいてみましたら、今でも被害者が出ているのだと思って懐かしくなりました。
戦闘は本当に意味不明の覚えゲーでしたね。ギミックに必要性が感じられず本当に幼稚な印象を受けました。
他のゲームならもう少し前振りというか、ステージとボスの攻撃に必然性を持たせるなど工夫しますよね(笑)まあ全くないとは言いませんけど。
高難易度といっても難易度のよって立つところが所詮は逃げ場の狭さ、タイミングのシビアさ、エフェクトの見にくさにのような事前に知っていれば何という事のないものばかりで、特にゲームの上手い下手は関係ないですもんね。
私の場合、あまりにリアリティのない戦闘のバカバカしさ、そしてギミックを覚えているだけの事をさもすごいプレイスキルであるかのように自慢げに語るプレイヤーの幼稚さにあきれて引退しました。
3ケ月に一度のワイプの件もありますが、戦闘自体が時間の無駄だと(笑)
そもそも即死ギミックがあるのが解っていて、何の準備も対策もないまま(システム的にないので仕方ありませんがw)ダンジョンに突入するとか、現代のゲームの(リアルでも)戦闘からいってリアリティがなさすぎですよ(笑)
準備が必要だったとしても即死ギミックをほぼ無効化もしくは何度か耐えられるような対策(ゲーム内のアイテムやスキル)をもって突入するのが普通でしょう。
対空戦なら対空装備、地上戦なら対地装備のような適切な対策を事前に準備して、敵も味方も必勝の前提どうしで臨むのが現代の戦闘だと思います。そのうえで状況を臨機応変に判断できた方が勝つみたいな。
例えるならFF14で暗記スキルを語るプレイヤーは、戦場でイケてない上官のようなものです(笑)
「なぜ事前に対策をしなかったか」を諭さず「なぜこんなものがよけられないのか!」とひたすら叱責するタイプ。
そして「当たらなければどうという事はないってか?あんたと違ってシャーじゃないんだよ」とふてくされる兵士達の図。
更には「オレ達、リアル忙しくて準備なんかできないんだよ!(毎日2時間インしてるけどな!)」と準備できない性分であることを正当化し、準備できる者達を軽蔑し罵りあまつさえ「何のためにYutubeがあると思っているんだ!」と叱責するという・・(笑)
Yutuberに憧れでもあんですかね?(笑)
好みは人それぞれなので、イケてない上官を演じるのもマトモな兵士達を演じるのもどちらも良しだと思いますが・・・
私にはバカバカしくて無理でした(笑)
プレイ期間:1年以上2017/09/12
視野が狭すぎるさん
元プレイヤーがレビューを掲載する→ムカついて現役プレイヤーが絡む→元プレイヤーが…。
きりがないというか、全くこの問題は進展しないな。
いつもの堂々巡りって感じ。
『古き良き時代の思い出補正と現実が違ってキレてる幼稚なアンチちゃんたち。』
彼が何を言っているのか、私には全く理解できないのだが。
我々は、実際に起こった事実をつらつらと文章にして書いているだけだぞ?
それに対し、毎度毎度、一方的にぶち切れて絡んで来るのは、あなた達の方ではないのか。
そもそも、誰しもがごく普通に楽しめるはずのFFシリーズにおいて、一体何を言っているのか理解に苦しむ。
ギミックを覚えられない地雷?火力の低い灰奴?…とりあえず日本語で話してくれないか?
大体、FF11やドラクエ10、PSO2等は、今回の件に全く関係ないだろう。
何故、この話題にいちいち他のゲームを持ち込もうとするのか、意味が分からない。
アンタらのやっている事は、これらのゲームを遊んでいる全く関係のない人たちを不快にさせるだけだ。
『不満なくプレイしてる者はここに垂れ流して悪評を書いてないからな』
それならば逆に問うが、何故FF14を心の底から楽しんでいるというレビューが無いのか、私に教えてくれ。
私が今まで目にしてきた高評価レビューの殆どは、引退者をひたすらこき下ろし、貶すものばかりだったしな。
『ストーリーやシステムに関するもの、民度の低さ、業者、RMT問題、云々…』
気持ちはわかるが、いちいち余計な一言が目に付くな。
人をあおって、事を大事にすることがあなた方の目的なのか?
あなたの文章を見て思うことは、他人と分かり合おうとか、仲良くなろうという気持ちが皆無な事。
これで、民度が~とはよく言えたものだ。
出会い云々の件は、色々な事情も絡むためひとまず置いておくが、確かに上記の問題は深刻だった。
だが、このゲームの一番の問題点は、『チート』の黙認問題であった事を忘れてはいないか?
ここのレビューでさんざん言われていた事を少しは思い返してほしい。
このゲームの最大のガンは、『人々を共食い(争わせる)させるゲームシステム』とこの『チート』問題だろうに!
これに対する解決策はあった。
それは、これらの問題を提起する場所である、公式フォーラムの存在だ。
勿論、これらの問題はプレイヤーたちに提起された。
だが、その全てはことごとく握りつぶされ、闇に葬られたのだ。
上記の問題を知りながらも、なお、互いに尊重・共感などというセリフが言えるのか。
あの時、互いに譲りあえるような、尊重・共感できるようなことが出来ていれば、ここまで問題が広がることはなかったはずだ。
それを全て無にしたのが、一体どちらなのか、もう一度思い返すべきだ。
正直、私にとって、異性との出会いとか、運命的な出会いなんてどうでもいい。
そんなもの、ゲーム以外のリアルなところでやればいい。
私がFF14で本当にやりたかったことは、互いに補い合いながら、共に助け合いたかったって事だけだ。
互いの数値や行動を監視しながら、何かあったら敵とみなしてぶっ叩くような事なんかじゃない。
チート使いの先輩面した奴に、嫌みな小言を言われながら教えという名の、暴言を聞きに来たわけでもない。
出現した報酬をとりあったり、いがみ合ったりするような共食いシステムをプレイしに来たわけでもない。
てか、予習復習ってなんだよ?
というか、これってゲームなんだよな?
確かに、過去を思い出して、文章記入時に口調が悪くなってしまった事もあっただろう。
現役プレイヤーとしては、それを見てムカついたかもしれない。
しかし、それはそれでレビューなんだよ。
レビューとは、そのゲームをプレイした人たちが、そのゲームを批評する場なんだ。
あなた方は、それを理解しているのか?
頼むから、もっと冷静になってくれ。
あなただって、本当は、我々同様に思うところがあるのだろう?
ならば、いちゃもんよりも、誰にも反論できないようなこのゲームの良さを、ドン!と書いてくれよ。
その方が、今よりもはるかに健全な会話になると思う。
他の方も述べているが、こんな歪んだことを書いても何も生まれはしないし、寧ろ状況をさらに悪化させるだけだと、いい加減に気づいてくれ。
プレイ期間:1年以上2020/09/18
RMTさん
スクエニに実入りのあるRMTはBANされません。
実際この方法でLハウス買いましたが、ゲームがつまらなさすぎてやめました。
物価の安い鯖で物品購入し物価の高い鯖に移転(スクエニにお金を支払い)して競売で売って違うアカウントの1キャラに100万ギル+αもたせて(最大8キャラ)活動している鯖に移転させて、メインアカウントにギルを渡す。
RMTダメとかいってて自社に実入りあるからスルーしてる。
プレイ期間:1年以上2015/01/23
えーさん
チョコボ飼育員さんw
ここはレビューサイトであって他人のワルグイチ・・
ゴホン 悪口を書き込む場所ではないです
ゲームの評価はせず他人ばかり攻撃してるから
今の14の民度が最底辺に落ちていることを忘れずに
ここは日にちを置けば何度でも投稿出来て割りとめちゃくちゃ書いても削除されないけれどさすがにゲームの内容一切関係なく2chのノリで書くのはいかがかと思います!
あとその文体某2chで色々なゲームの板荒らしてる人物にそっくりなんですが
まさかね・・・後ゲームの評価を書けないのはエアプだからってホントですか?w
プレイ期間:1年以上2017/05/11
おーんさん
蒼天くらいまでがピークでそれ以降はコンテンツが減りやる事もなくなってきてます、それと作るコンテンツがことごとく使い回しなのとユーザー同士で楽しめるコンテンツが少ない
後仲間がいると楽しいとかいう人がちょくちょくいますが一緒にゲームをやる仲間がいるなら別のMMOの方が仲間と遊べることが多くて楽しいと思います。
週制限や固定もあるため一緒に高難易度コンテンツ行こうぜ!ってなることも少ないです、IDやエウレカなどもありますが忙しくてチャットしてる暇もないのでコンテンツにはいけませんし、SSや家に招待して遊ぶなら別に他のゲームでもできますしね。
民度に関しては
君だけ部外者、睡眠薬レ○プ、初心者弓術士いじめなど他のゲームでは中々起こらないことを1年間に何度も起こしてるあたりお察しですね。
プレイ期間:1年以上2018/12/21
地獄のような世界さん
傲慢さに満ちあふれた外道以下の態度で他プレイヤー達をNPCと蔑み、見下し、挙げ句の果てに次々と抹殺していく、善悪の判断すら付かない大馬鹿共の巣窟、ゲェフ14。
私が現役の頃は、まだフォーラムにも残って戦っていた者もそれなりにいましたが、蛙や運営の支援を得られず、ゲーム内はおろか、フォーラムさえ制圧され、結果、皆諦めて引退していきました。
と言うか、彼らは助けるどころか、テンパ達を上手い具合に利用し、抵抗勢力を残らず殲滅する事に利用したのです。
全てのシステムがそれありきで構成された、ガッチガチの脳死マスゲーム。
そこに、我々プレイヤーが工夫する余地などなく、まるで糸の付いた人形の如く、蛙や運営の思うがままに動かなくてはならない、自由度ゼロの暗記ゲーム。
ぶっちゃけ、そこには、何処かのMMOアニメで見るような、互いに背中を合わせて助けあうようなものなどありません。
決められた手順のマスゲームを誰か一人でも失敗したら、戦力が足りずにそのまま時間切れで全滅を繰り返す、無慈悲なゴミのようなバトルです。
ある意味仲間達は、自分の足を引っ張る敵であり、そこに友情や助け合う共闘感など、皆無です。
しかし、本来MMOに求めるものって、各々の異なる能力を一人一人が最大限に発揮し、力を合わせて強敵を撃破するものですよね。
そこに、上手くない人がいたとしても、周りが一生懸命フォローすれば、ギリギリ勝機が見える位の可能性があってもいいじゃないですか。
なのに、ゲェフ14はそんな事が一切出来ないから、互いをクリアの障害としか見る事が出来ず、ギスギスするんです。
蛙よ…、何故、プレイヤー達が共食いをするような、こんな馬鹿げたものを作った?
他の方も言っていたが、これが全くの新規タイトルならまだ良かったものを、なぜこれに国民的RPGであるFFというタイトルを付けた?
そして、それに気づかず意のままにマインドコントロールされて、ひたすらゲームやフォーラム内で初見を殺し続けるテンパ共、アンタらはマジでそれでいいのか!
蛙に劣らぬその傲慢さで人をゴミのように見下し、もてあそんで、殺す事がアンタらの、MMOライフだというのか!
昔っからだよな?ゲーム内でもフォーラム内でも、蛙や運営が黙認している事を良い事に、自分達はチートツールを使って、他人を一方的にボコってもてあそんでたのは!
本当に、あの時から何も変わってないんだな!…いや、その時より確実に酷くなってると言っても過言じゃない!
悲しい事だが、アンタらは恥だよ、…同じ日本人とは到底思えん。
…中にはいい人もいるとは思うが、ゲェフ14は一体どこへ向かってるんだ?
私は、コレを一年もずっとプレイして、フォーラムでも意見を言って、いつかきっと変わる時が来ると信じてました。
相手も人間だから、少し筒対話していけば、いつかきっとわかり合えるものだと信じてました。
けれど、現実は空しいもの…、頭のおかしい人が多く住むゲームに常識なんか、ある訳がないのだと、改めて思い知らされただけでした。
プレイ期間:1年以上2018/04/08
名探偵コナソさん
何かテンパの皆様が過敏に反応しているのが
面白かったので拡大解釈とやらを検証してあげました。
ACTの開発者のサイト内のダウンロード数を他の
タイトルと比較した所、
このゲームのダウンロード数
612万超
本来の目的タイトルだったEQ2のダウンロード数
32万超
ACT本体
136万超
これを多少の範囲と言い張れるテンパ理論なら
それはギスギスは無いにも当然
算数もロクに出来ない程度の頭の悪さを見せつけてくれる
テンパさん、流石ですね☆
どうやら日本語を源流とするテンパ語という極めて紛らわしい
言語を操って誤認を招く目的の書き込みが多数ある様なので
お暇な方は実際に確認してみると良いかもしれません。
どうしても誤魔化したいのは
過疎世界の為、シャキ待ちのせいでまともに遊べない。
ギスギス案件が腐るほど実在すること。
ドラクエを追い出された人が開発の最高責任者である。
ACTは不正ツール。
この辺りを突っ込むとテンパさんが発狂しちゃうみたいですね☆
プレイ期間:1週間未満2018/11/17
なんで…?さん
良い所 ややグラフィックが綺麗。プレステ4でも十分遊べるレベル。
悪い所 ...。
リミットブレイクを間違えて使っただけで、
「なんでリミット?」と言われたと思ったら、
いきなり除名されました...。
茫然自失です...、
信じられません、ひどすぎる…。
何でそんなことするのでしょうか?
そのあと、ここのレビューに辿りついて、
皆さん同じ目に会っているんだ‥と分かりました。
とても参考になります。
ものすっっごい 嫌なゲームだと思いました!!
除名されたあと、悔しくて眠れませんでした...!!
楽しんで遊んでる人がうらやましいです...。
プレイ期間:3ヶ月2017/09/07
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