最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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集金ブランドに堕ちたFF
ゲームではないさん
引退者は見た!さんのレビューを見て私も同じような経験をしましたので駄文ですが失礼します。
バハムートのエンドコンテンツの時から違和感がありました。それはクリア時の報酬でです。力を合わせ初めてクリアしたその直後、報酬を仲間で取り合う件がどうしても嫌でした。それでも惰性で続けておりまして、ハクスラ要素のある空島が実装されるとの事でフォーラムに報酬仕様についてのスレッドが立っており、私は取り合いが嫌、個人ドロップにしてくれと要望を出しましたが、勿論何人か同じ意見がありましたが、捻り潰され相変わらずの取り合い。しかも糞つまらない。その時に気づき振り返りました。何一つ面白いコンテンツなんてなくね?と。なんでやってんだこのクソゲ。
チートツール入れた人達に引け目を感じながらPS4でプレイしてました。
何をするにも運営ありき、運営擁護の気持ち悪いプレイヤー達、運営開発の奴等の自演であった方がまだマシレベルの話はつきません。
技術力もクリエイト能力もなく、何故か自画自賛ばかりする吉田とその取り巻き。吐き気がします。
ネット工作や、税金で無駄なPRするぐらいならまともなゲームを作って欲しいものです。
ブランドに寄生する事しかできなく、そのブランドも失墜させるような人間達ですね。
ゲームを買う時に慎重になるようになりました。良い経験になりました。
プレイ期間:1年以上2017/09/02
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引退寸前さん
ここに書かれているレビューは生の声だと確信できるものが多いのですが、私も少しだけ書かせていただきます。
現存するユーザの質・レベルは確かに低いですけど、低下したというよりは低い人だけが残ったという方が適切だと思います。
さんざんレビューされているように、すべてとは言いませんがフォーラムの常連には少し変わった人が多いです。彼らの狭い見識と低いコミュニケーション能力がFF14をこのような惨状に追いやったという側面も多少はあると思います。
面クリア式しかコンテンツが無いなかで、やってもやらなくてもクリアタイムが1分も違わないようなスキル回しやプレイスタイルをあたかも重大な事のように強要し、納得のいく行動をとってもらえないと2chなどの掲示板で晒すとか、精神年齢を疑います。
また10年以上前からあるログ統計ツールをいまだに使ってギスギスをまき散らかしていることからも、歴史から何も学んでいないとしか思えません。面倒くさいから何も言わないだけで、大多数の人達から冷ややかな目で見られていることに未だに気が付いていないのでしょう。
同情の余地があるとすれば、そもそも戦闘コンテンツが一定時間当たりの火力くらいしか見るべき点がないチープなものだという点です。コンテンツがこの有様では、ログ統計ルールを使うくらいしか楽しみがないという事もあるかと思うからです。
誤解なきよう追記しますが、ログ統計ツールそのものを否定する意図はありません。他人に不愉快な思いをさせないよう自分を律しながら使う事のできない人たちが大多数だというだけです。
何をプレイヤースキルというかは人それぞれですが、単なるパターンなぞりのポチスキルこそプレイヤースキルだと信じて疑わないビックマウスに嫌気がさして、本来ゲームの上手な方たちは引退するか、もしくはギャザクラで隠遁生活をしているのだと思いますよ(笑)
プレイ期間:1年以上2015/10/12
引退者さん
もう3カ月くらい前に、辞めてしまったのでレビューも何も無いんですが…。
私が見た最後の、エキスパートルーレットでは、
1タンク(戦士)がダッシュして突っ込んでいく。
2敵をまとめ上げてタンクが死亡する
3ヒーラーは、生き返らせずに、ホーリーを限界まで打ちまくる
4タンクがダッシュで戻ってくる
5DPSも含めてダッシュして突っ込んでいき、とにかく狂気にめちゃくちゃ‥
でしたね…。
他の方が言われている通り、これはもう、私たちが
子供の頃に遊んだ、あの憧れのファイナルファンタジーではなく、
腐敗した大企業スクエニが作りたい、狂気の金儲けです。
最終的には、プレイヤー全員が狂気に熱狂して
GTAVとか、Z指定(18歳以上推奨ゲーム)並の
狂気なパーティプレイっていうもので作りあげることなんじゃないのでしょうか?
ちなみに下の下の方が言われてるとおりYahoo知恵袋を
私は見させてもらいましたが…
「ギスギスなんてほとんどありませんよ!」が大半ですが、
それが今の真実なんですか?
私の頃はもう…。
下の廃人嫌いさんに関しても、出来れば早く去って行かれることが
良いかと思われますよ?嫌々プレイ成されても…。
私は、最初の頃に「人生のマイナスになるからやめたほうが良い」と言われて、
ずっとそれが残ってて、狂気に染まらずに辞めていけました。
アメリカの銃乱射とかに憧れるような、
猟奇的で狂気な人だけ残るんだと思いますよ?
プレイ期間:1年以上2018/03/13
エキスパートさん
タイトル通りです。
ゲームは楽しむためにある物でストレスを貯める物ではありません。
レイドは身内でやるというのが当たり前の風潮、募集しても集まらない、集まってもクリア出来ない、そんなコンテンツです。
3.0からやる気が全く起きません、苦労の果てに手に入れた装備は拡張後にはゴミ、その繰り返しです。
のんびりストーリーをやって、のんびりギャザクラ、IDは気が向いたら程度でやればそこそこ楽しいです。
万人向けのゲームではありません。
8人の仲間と時間の都合関係なくやれるのであれば楽しめるでしょう。
8人の仲間がいないのであればレイドは時間のムダ、なんでこんなゲームになってしまったのか、プレイヤーがいなくなる前に根底から作り直して下さい。
プレイ期間:1年以上2015/08/19
チャイナルさん
多数MMOをやってきました。
その上での結論です。
タイトルの通りライト層や社会人には不向きです。
理由としては
1.いわゆるカンストといわれるLV50までの道程がライト>廃人とまるっきりなっていない
廃人のが早いですね断然
2.LV50以降のエンドコンテンツでは繰り返しの作業。これも回数及び運の介在が強いの で廃人有利ですね
始めたばかりを1段階としてトップ廃人が10段階という目盛があるとします。
どの目盛も廃人有利なのは確実。これではライト層や社会人に向いてるとは到底言えませんね。
さらに初心者は目盛の6段階目くらいまでは放置ですが、その後7段階目くらいになると罵声を浴びる段階になります。それはゲームシステムがソロでの活動を前提として作られていないエンドコンテンツにあるのですが。先に進もうとするとPTプレイを絶対にしなければいけません。
好きな時間に自由に遊ぶ×決められた時間に拘束されて作業する〇
さらに現在ではそれ相応の時間とゲーム知識を備えてるユーザーが求められているのが現状です。1ジョブカンストしたくらいでは話にならないと言った状況です。
最近ではマゾさも増してきていてとても気軽と呼べる代物ではなくなっています。
マゾくても面白ければいいのですが、戦闘ははっきりいっておもしろくないです。
プレイスキルが100点満点だとしてすぐ99.9点の行動をとれます。
残りの0.01で議論してるみたいですが、戦闘の幅が凄く薄っぺらいのは確かです。
クリゲー避けゲーです。
月額課金だから余計に社会人としてアイテム課金をするという事もできませんしね。
ゲーム戦闘、プレイ時間から見て自由度が極端に制限された作りになっています。
時間を掛けて育てていく要素も少ないんですがね
穴を掘って埋めての繰り返しが好きな人には向いているかもしれません。
プレイ期間:1年以上2014/09/07
初めて2ヵ月の初心者さん
初めて2ヵ月の初心者ですが評価の通りかなり楽しめてると思います!
ゲーム内のFC<ギルドみたいなもの>を自分で作りビギナーさん20人くらいでわいわいやってるのが要因かもしれませんが。。。
長く続ければ確かに飽きはきそうなゲームモデルではありますが、のんびりとみんなで冒険するのは他のFFナンバリングでは味わえない物だも思います。
☆を4つにした理由は他の方も言っている通りダンジョンが全てインスタンスでそれほど代わり映えしないとこが少し残念かなと思い4つにさせていただきました!
これから冒険を初めてみようという方には、是非同じような進行度の若葉さんを見つけたら勇気を出して声をかけてフレンドになってみてください!それだけでここの評価が当てにならないと思うはずです!
もちろん良い人がいる分、悪い人も多いですが(暴言とか...)エンドコンテンツにでもいかない限りは稀だとおもいます。
プレイ期間:3ヶ月2017/05/16
これはさん
色々な書き込みがあるようで、少しだけ読んでみました。
主に不満が多いようですが…
私自身も少しもプレイしてたので少しだけ書いて見ようと思います
とにかく思ったのは待ち時間が長い、恐らくは運営のそれが狙いかもしれませんが…
待ち時間を長くするような設計にしてあってそれを延命材料にしてあるんでしょう。
プレイしてる側は全く面白くないですが、うまいことはまってるようにも見えますね。客観的にですが
難易度高めに設定して、いわゆる動画等見て予習させてから本番へみたいな流れが主です。
これがうまくはまっていてプレイヤー側がうまい具合に踊らされていますね。
募集などしても人が集まらないみたいな書き込みもあるようでしたが、なぜ集まらないんでしょう?
簡単です募集内容に合った人がおらず誰も入ることができないからです。
やれ下手くそはくるな、未クリアはくるな、初見は論外。
こんな募集が主だからです。
そして募集している側は、なぜ人が集まらないかわかっていません。そりゃクリアしたいですもんね
最初は入ってこないだけで周りには人が沢山いたのかもしれません
、ただだんだんとそうやって切り捨てられたひとたちが辞めていき本当に過疎といわれるものになって今に至っているのかもしれません
運営側も思惑通りにいかなくなってきて空島でしたっけ(やってないのでわかりませんが…
そういったちょっと違うコンテンツも出してきてるのかも?
ちょっと遅すぎたかもしれません
私も楽しかった時もありましたレベル50までかな
それ以降は苦痛しかありませんでした
募集など見てもクリア経験者のみばかりでしたし。
あれいきたいなと思ってもすぐ行けず数日かけて動画等見たりする事が多かったですね。
そうやって少ないコンテンツを時間かけさせることで延命しているのがファイナルファンタジー14というゲームだと思います。
現代には合ってないですね。
ここからは少し個人的に
とにかくひどいゲームでした。みうゲームと言ってはいけないくらいに、仕事ですね娯楽じゃないです。
そしてプレイヤーもひどい
排他的で普段は会話しないのにコンテンツ中は裏で文句ばかり…
言い合いもシバシバ、最初のバハムートの時からですよw
今過疎が進行してるなら
一番の理由はプレイヤーの排他的感情とそれを助長してる運営だと思います。
これほど助け合いがないオンラインゲームは初めて見ました。
今でも続いてるのが奇跡なんじゃないでしょうか、ファイナルファンタジーっていうブランド?はすごいですね。
もちろん評価はクソゲーです。
プレイ期間:半年2015/11/20
irukaさん
このゲームを表現するときにつまらないっていう人が多いけど
つまらないというより大きな苦痛を感じるゲームですね
長時間やると肩こるし目も痛くなったw
後性格がおかしくなる 社会性のない廃人になっていく毒のようなゲームです
課金きれてほっとした
もう二度とやらないし戻らない
プレイ期間:1年以上2016/09/30
光の戦士さん
旧FF14から約8年間プレイし続けています。
各サーバーにサブキャラを多く持っているので、
レガシー鯖と新生鯖の現状をお伝えします。
まず新生鯖ですが、新生から1年以上続けたフレンドの9割以上が、すでに引退してしまっています。
優遇指定がされている鯖では、新規はそれなりにいます。
ですが、後発ということもあってか、当大手FCの新規のほとんどが、レベル70に到達する前にログインしなくなってしまっています。
新規こそいるものの、定着せず体験だけしていく方が多いのが現在の新生鯖です。
一方でレガシー鯖はというと、こちらは新規キャラを作るには敬遠されることが多く、新規は全くと言っていいほどいません。しかし、旧からの顔なじみばかりということもあり、引退ということはせず、パッチごとに顔を出してくれるフレンドがほとんどです。
新規こそ稀なものの、古参により安定してコミュニティが維持されているのがレガシー鯖です。
どちらにせよ、どのサーバーもごく少数のプレイヤーしか残っていません。
開発の方はよく海外も足せば、と言いますが、海外鯖の方が何人いても、嬉しいのはスクエニだけで、日本鯖で遊んでいる自分たちの目には一切映りません。
よく一緒に遊んだ大好きなフレンドがいなくなるというのは非常に寂しいです。
開発の方には、闇雲にコンテンツを増やしていくのではなく、プレイヤーの維持に力を入れて頂きたいです。
プレイ期間:1年以上2018/07/26
いわこしさん
嫁と2人で始めました。
嫁は一日2時間位、私は3時間位でしょうか?飯食ってその後暇な時間にPC2台並べてやっている感じでした。嫁のレベルが白30になった時位でしょうか?いきなりアカウントが存在しません。と出ました。サポートセンターに問い合わせると不正行為があったので永久停止としますとだけ帰ってきました。なんとも不快です。一緒に隣でやってましたので不正行為は見てましたから絶対ありませんし、お金も装備も何も持ってないキャラです。メールを何回しても定型メールが帰ってくるだけでどうにもならないので休日の日2時間ほど待たされてやっとつながったサポートセンター言い方も酷く完全に犯罪者扱いでした。運営の言い分①レベルの低いキャラと言う事ですが捨てアカウントの可能性があります②仮にちらが悪いとしても料金の払い戻しは一切しません。それは皆さん同じ対応なので宜しくお願いします平等なんです。③調査終了までどれ位時間かかるかは教える事はできません。どんな不正行為かも対策されるから教えれません。こちらとしては①に関してはそんなキャラクターに3ヶ月もカードで先払いしますか?②貴方達の平等って言うのは不正を働いて居ないかつお金を払っているキャラクターに平等にゲームをさせる事が平等なのではないのでしょうか?③この理論がまかり通るのであれば運営は何の証拠もなく適当に気に入らないキャラクターを消せますよね?ゲームの内容も進めると同一ダンジョンを何十週としなければいけないだけのつまらないゲームですけど、それ以前に母体となる企業がもう駄目すぎで二度とこの企業のゲームはしません。まともな日本メーカーが何か面白いゲーム作ってくれないんですかねぇ結構ビジネスチャンスだと思うのですが・・・・・・
プレイ期間:1ヶ月2013/11/03
ベテランさん
るるるさん、あなた言ってること矛盾してますよ
1週間前に始めたばかりの初心者が
なぜ、現役勢に追いつきやすいゲームであると理解できたのでしょうか
それって、長年やってるから知ってたんですよね
追いつきやすいだなんて、最前線を知ってから初めて分かることですよね
初心者のフリをした自演レビューやめてください
プレイ期間:1年以上2019/02/05
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