最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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市場調査を兼ねてます
業界の者さん
色々と意見がありますねw私は業界の者ですが色々なメーカーのゲームをさわっております。市場調査です、評価は日本のオンラインゲームの中で運営が素人と言う事でしてやる気以前の問題ですwゲームの内容はアクションなど素晴らしいのですが、上手く活用しきれていないシステム。一応皆様が泣き寝入りしないようにお知らせしておきます、ゲーム業界人なので皆様より色々な情報が耳に入ります。このドグマオンラインは来年の初頭でサービスが終了します。運営や本社に問い合わせしても無駄ですよ、後今の段階で新しいジョブなど公開していますけど これは課金誘導の為、この事を承知で 課金してる方は肝に免じてどうぞ。運営はソシャゲースタイルで行くようですから お気をつけ下さいませ。あまりに皆様が書き込みされているのでこの書き込みがやる やらないの判断材料になればと思い。失礼しました。
プレイ期間:1年以上2017/10/25
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まーさん
揺さぶりシステムが面白くないですね(*^^*)
ドラゴンズドグマ無印・DAともにプレイし面白かったんですけどね オンラインになりどうしちゃたの?って思うぐらい面白くなくなりましたね
ボスをある程度攻撃すると怒り出して、ダメージがほとんど与えられなくなり その時にボスの怒りゲージをキャラがボスにしがみつき揺さぶりというアクションで怒りゲージを減らしていき、ゲージが底をついたらボスがよろめき、その間に攻撃すれば、倒れて弱点部位などをガンガン攻撃でき大ダメージを与えるというものなんですけどね...
この世の中で自分を殺そうとしてる怒った猛獣を揺さぶって倒そうとする人がいるでしょうかね?武器があるのに?
ドラゴンズドグマ好きで面白いから無料だからとフレンドに勧めたりしたんですが、みんな辞めていきました みんな口を揃えて言うのが揺さぶりシステムに対する不満です
私のドラゴンズドグマ対する想いも揺さぶられてゼロになって、立ち上がることもできません(*^^*)
プレイ期間:3ヶ月2015/11/22
ぴかちゅうさん
まず戦闘に関してだが、皆でモンスターに乗って揺さぶるだけ。アクションゲームの爽快感もこれにより面白み半減
バザーシステム RMTが蔓延っており価格操作が行われている。運営の対応は無し
サーバの障害 頻繁にサーバー落ちが起きる。表示上ではサーバー制限人数に達していないにも関わらずログインできない。
各職のバランス 現状ハンターソサオンライン。プリースト弱点露出も揺さぶりゲーのためほぼ意味がない。アッタカーの2職が死んでいる セージはイケメン
そして何よりメインクエストのつまらなさ
ムービー中の声があったりなかったり、何故ベストを尽くさなかったのか
他の方も色々な事を書かれていますが、大体合ってます
プレイ期間:1ヶ月2015/09/28
msftさん
アクションやキャラメイキング、グラフィックや音楽など。
いいところもあるだけに、コンテンツと運営がきわめて残念です。
一瞬で使い捨てられるマップやコンテンツ、ネタが尽きるとナゾナゾや
理由も無くゴブリンを狩るなど間に合わせで質の悪いコンテンツで日数を稼ぐ。
プレイヤーが見つけた攻略法は都合が悪いとすぐに直し、逆にゲームが進められなくなるバグは後回し。詐欺紛いに誤課金を誘導するボタン配置などは失笑しか出ません。
新しい武器を使って遊ぶコンテンツがない。NPCに生活感が無い。古い素材の使い道がない。オンライン謳っているのにモンハンより繋がりが薄い。
もっと色々出来るはずなのに・・・インフラが勿体ない。残念です。
CAPCOMさんに言いたい。
例えば、敵の投げた瓶や弾を打ち返したり、敵を盾にして攻撃を回避したり。
投擲アイテムや連携投げ、抑えつけなんかはもっと有効活用出来る体裁に修正したり。
接敵しないと殆どの動作が「出来ません」っていうポーンを改善したり。
気が狂ったようにカラスや犬ばかり配置しない工夫をしたり。
有形無実の自分の部屋やクランアジトやマンドラゴラよりそういう所に容量を割いて欲しいです。
二年間期待外れなアップを続けても苦言を言ってくれる人が絶えないのは、初代ドグマのお陰ですよね。私事でいえば初代が無ければ見向きもしなかったと思います。
もし伊津野さんが継続してくれてたら・・今でもそんな思いです。
今のCAPCOMさんで限界なら、勢いのあるプラチナゲームズさんに委託開発を頼んで下さい。
それがお金を出してるファンの願いです。シリーズを、もっと大事にしてください。
プレイ期間:1年以上2017/10/28
コツコツプレイ。さん
個人的には、各ジョブやってみると楽しい所もあります。少し残念なのは弓と魔法の射程短いですね(笑)敵も突進系の攻撃多いので吹き飛ばされてストレス感じます。スキルやアビリティを強化するための修練があるのですが旧コンテンツのボス10体とか正直やりたくないですがそれしてないと最新のコンテンツはキツいし他プレイヤーからキックされたりと楽しみ半減しますね(笑)クエストは種類は多いですが基本的にはマラソンです…キャラクターのクエストとかあったら世界観広がって楽しいと思うのですが残念ながら今のところは無いですね。RPGにありがちなミニゲームや横道なども無くひたすら戦ってばかりなので少し休みたいです(笑)最後に課金についてですが酷くなってきてるのは否定出来ません、ガチャ一回三千円ハズレ有りは高く感じますね…運営さんは課金のさせ方下手だなーといつも思います。長くなりましたが個人的にはフレにも恵まれてそこそこ楽しめたので★2にしておきますm(__)m
プレイ期間:1年以上2017/11/03
レビュー星の数を見れば明らかですが…
さまざまなネトゲタイトルで「失敗・批判」されてきたことを詰め込んだようなクソゲー。ほめるところが見当たらないです。
コンテンツが薄く、何週間も同じことをやる苦痛。
運要素が強すぎ、それでも報われない、いらだち。
…近くの工場で、部品組み立てのアルバイトでもしてたほうが、まだストレスがないですよ(^^
20年近くゲーム開発の仕事していますが、日本のゲームはここまでひどくなったか…。こんな運営能力でご飯を食べて行ける時代になったのがうらやましいです。
運営トップの3名は、このメーカーの名をどれだけ地に落としたか…。
どれだけのユーザーがこのメーカーを恨んで消えていったか…。
…これでオフ会イベントなど企画しているのは、ある意味すごい胆力ですが…。
基本無料だからためしに…と思っている方は、お気を付けを。
溜まるストレスと消費する時間は「タダ」ではありません。
シーズン1は、まあ試行錯誤してる感がありました。
シーズン2後半から、リング等、露骨な重課金体制となっています。
イベントも前線組と新規組で住み分けができていないので、部屋に参加できなかったり暴言を吐かれたりなどザラです。
必死で金or時間をかけて食らいつくか、何もできずにあきらめてコピペダンジョンをマラソンするか…。
シーズン3現在は、武器ですら完全に「運」(リセマラも不可、バザーも不可)になっているので、レベルを上げたところで、好きなジョブで遊ぶことは難しいです。
現在、ユーザー層・通貨基準(リム,HO,BO)・レベル上げとPP、時間限定ダンジョンなど、すべてのバランスが崩壊していますね…。
それを「あとでガチャで出すから課金して、イベントに参加してね!」というゲームです。
2年以上、悪化の一途をたどっているので、もう未来はないでしょう…。
ここで集めた資金は、もんはんわーるど や ばいお の開発に流れているのでしょうね。
プレイ期間:1年以上2017/09/29
ACさん
カプコンの時点で嫌な予感はしていましたが、完全な課金ゲーです
まだサービス開始して間もないのでアレですが、オープンβのガチャの件を考えるとこれから先、ガチャでの強い装備の実装は間違いないでしょう
運営はオープンβはキャップが低いからとか相対的にガチャ装備が強くなってしまったとか言い訳してましたが、それを言うならキャップが上がるにつれさらに強い装備がガチャで出るのでは?と言うのが率直な思いです
最初に書いた通りまだサービス開始して間もないのでそこまで課金で優劣がつかないようになってますが、ある程度ユーザーが時間やお金をつぎ込み引くに引けない状態になったら廃課金仕様になるのが課金ゲーの常なのでそこまでの覚悟が無い人はやらない方が無難だと思います
プレイ期間:1週間未満2015/09/10
忙しいんだけどさーさん
最初に俺はこのゲームすげー楽しいと思うよw
下の方で教授の様に偉そうにサイトの見方を語っているけどさ、ぶっちゃけこの評価サイトなんて ほんっっっと小さな参考程度にしかならんよ。
根本的な事が抜けているんだよねー。そもそも、評価者が★1つで投稿したとしても、その面白くない感覚が全国民共通の感覚なのかってこと。
そいつが映画見て面白くなかったら、その映画全員面白くないと言う?
そいつが本を見て面白くなかったら、その本全員面白くないと言う?
そいつが嫌いな食べ物は、皆嫌いな食べ物?
寝る時の枕の堅さ・・・・・
アトラクションに乗って・・・
そもそもアクションがどれぐらい好きなのかによっても違うよね
絶対的な事実があったとしても、好みで分かれるもんじゃない?
「ケーキが甘い」という事実があっても、人によって好き嫌いは別れるもんじゃ。ゲームも同じだと言う事が、根本的に抜けてる奴多すぎ。
レア素材のばら撒き?俺はすげー嬉しかったよ!全然持ってなかったもん。
壁の埋まり?ゲーム全体の評価を左右するほどの物になるかどうかは人それぞれじゃんw俺は全然大丈夫wむしろどの位置でスタミナ切らすか考えるんで面白いよwww
全く内容が同じでもあっても受け側によって全然違うもんじゃない?
みんな同じ事はまずありえん。
そして★の数だけど、★1でさんざん愚痴を書いてるけどさ~。そいつがじゃあ★5は何のゲームで付けるんだって話だよ。
ドラゴンズドグマオンラインと同じジャンルでだよ?もしかした最高得点が★2かもしれないじゃんwそんな曖昧な採点基準で点数を参考にすれって言われても・・・w良い所全くないの?wむしろその感覚やばくねー?wって思っちゃうわ。(どんなゲームでもやったことあるなら良いところあげれる自信あるよ?俺は)
結局皆俺が考えた評価なんだよ!ほんと小さな参考程度にしかならんでしょう?w
ん?★1の方が多いから多数決で面白くないって?
それは★1付ける人は暇人が多いと思う(これは偏見なんでごめん×2w)
プレイ期間:3ヶ月2015/12/06
うんうんうううんさん
レベリングが辛い。課金者と無課金者の差も辛い。でも割り切れば気にならない。
自分は無~微課金でやってるけど、まあまあ楽しんでる。「最速」「最強」「最高効率」を目指す必要は無いし、そういうガチ勢とは関わらずにのんびりやれば、良いゲームだと思うし、やる事が尽きない。たまにモラルの低いクズがshoutで喚いてるけど、それも無視すればいいだけの話し。ポーンはだいぶマシになったような気がするけど、まだまだアホ。大型モンスターの無敵戻り無くせばいいのに。出来るでしょ?あとは、EMとかのコンテンツに、マルチでプレイヤーとポーンが一緒に入れるようにして欲しい。連れていけるポーンは覚者1人につき1体までにして、覚者4ポーン4のパーティで挑めるようにして欲しい。これも出来るでしょ?
プレイ期間:1年以上2018/07/12
ともさん
倉庫が狭くて、アイテム採取しても入りきらない物は、売却しないといけない。
ジョブ修練LV上げが大変!
メンテしてる割には、バグ改善されない!
なんの為にメンテしてるのかわからないσ(^_^;
課金させようとするのが目に見えてる!
無換金でも初めは充分に楽しめてたけど
LV40辺りから、なかなか上がらないし、
スキル上げに同じ敵を何度もマラソンして倒しに行くの繰り返しで疲れる!
もっと、倉庫拡大して欲しいし、ジョブ修練LV上げが楽にして欲しいと思いながら何となくログインしてる感じかなぁ。
ゲームの構成がワンパターンすぎる!
2.0になるって言ってるけどそれほど期待はしてないなぁ!
プレイ期間:1ヶ月2016/06/21
ハンター稼業さん
最近のオンラインゲームにありがちな、古臭い考え方を捨てきれないが、仕方なく新しい考え方を渋々組み込んでるゲームがDDOM
ゲームをプレイする全てのユーザーにストーリーすら壁を作って延命を図る。
そのくせ、早くストーリークリアしろ、早くレベル上げろの催促の凄いこと。
当然、エンドコンテンツがゴミだからストーリーをサクサク終わらせると都合が悪い。
やりこみユーザーなどは無責任に簡単とクチを揃えるが、全くの新規ユーザーには苦行しか感じない。
すぐ使い物にならない装備を課金すれば確かに楽になるが、今回のオーバーロードですら、当たる人は1回で一式当たる人も居るが、1万以上払っても、ようやく当たったが性別違いって知り合いも居るほどの鬼のような確率設定。
こんな無駄な物に課金したくないと思えばクラフトしかないが、そのクラフト自体が既に死んでる。
オーバーロードの性能をクラフト装備と照らし合わせると一目瞭然。
しかし、それを騒ぎにすると下方修正を必ず掛ける運営がかいまみえるので敢えて控える。
途方もない作業を強いて作っても、LV5ほどの強い差が敵に出てくると、苦労して作った装備はゴミになる。
次にポーンや自分が使う物として残してもアイテムボックスが即圧迫。
課金で拡張しても圧迫します。
結局は、LV1から装備可能な課金装備を売る仕様を運営は仕組んでいる。
MHFは、同種の素材を過剰に所持しなければ、ほぼ全ての素材を所持しても7ページ以上ボックスに空きを作れるのに、いくら運営違いでも、同じ会社のゲームとは思えないほど、足元を見てくるやり方が酷いゲーム。
よしんば月額サポート払って、何が悔しくてアイテムボックスとにらめっこしないとならないのか理解できない。
アイテム収用枠を拡張もせず無駄にアイテムの種類だけは非情なまでに増やして、更にユーザーのストレスを煽ります。
そしてまた、ただのマラソンコースを、圧迫させる為のアイテム収集させるだけのストレスマラソンな日々の繰り返し作業。
要らない物は処分しろと他人事の様に言う人も居ますが、後が恐いのがその罠です。
そんなストレスの最中、突然LV70以降の次のストーリーが一気に推進レベルが上がるので、目が点になります。
微妙なレベル帯の素材がゴミの様にまた溜まります。
結局、低ランクの装備や素材を処分して、他職上げは、ショボい装備でポーン連れてテルサイのパターンマラソン...
このゲーム、もう終わってます。
そこまでして一式装備買わせたいんだと気付きました。
とりあえずモンハンワールドまで持たないゲームでしたね。
プレイ期間:3ヶ月2018/01/23
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