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マビノギ

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3.1546 件

もう一つのホームと思えるゲーム

とある劇団さん

色々なオンラインゲームが存在しますが、マビノギのように自由度の高い長寿ゲームはなかなか少ないのではないでしょうか。
戦闘要素だけではなく服飾アイテムも豊富、マイ農場のようなほんわかとしたコンテンツにも力を入れているため、あらゆる方面から楽しめるオンラインゲームです。

それらが仮想世界ながら"生活感"につながり、数年にわたり長くプレイしているプレイヤーさんがとても多いのも特徴の一つと思います。
いくつかのゲームをプレイしてきましたが、他のゲームをプレイする時期があっても、結局はここに戻ってきてしまうんですね(笑)
マビノギで、長く付き合っていける仲間ができました。
全国に散らばっていて実際に会える機会は少ないですが、マビノギの世界へ入ってよかったと思っています。

課金せずに強くなり遊び続けられるのも良いところで、
もちろん課金コンテンツもありますが、ペットのように買い切りでずっと使えるパートナーが存在することも魅力の一つです。

一時問題となっていたアカウントハックもセキュリティ強化によりなりを潜めています。
ユーザーの質も、社会人から学生さん新人さんまで、現在は良識のある方々が多い印象です。

プレイ期間:1年以上2017/11/11

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自由度が高く、個性的なキャラに育てられます。
レベル制のMMOではないので、放置しても
困ることはありません。
下記レビューのかた見たいに、指示をもらえないと
動けない方にはむいてないかも。
エリアが広いので、場所によっては人に遭遇しないですね。

プレイ期間:1年以上2014/09/11

マビノギの特徴といえば戦闘システムです。アクションメインのゲームではないのですが、他と比べると際立っているなと思います。

感覚で言うと、戦闘=レベル上げではなくて、戦闘も「ゲーム」なんですよね。操作している感があって楽しいです。

あと、自分はグラフィックを推します。荒いですけど。

最近のリアルな画面に慣れていると、明らかに見劣りします。ですが、適度なデフォルメとリアル感がちょうどいいんですよ。



最近は過疎化も激しく、落ち目を感じて少し離れていましたが、12年5月に戦闘システムの大幅な改良がありましたね。

賛否両論、というか実装前は否定派が大多数だったように思いますが、個人的にはよくやったと思ってます。

実際、動いてみれば違和感も少なく、むしろ快適。

5年以上続いてる古参のオンラインゲームで、ここまで大きく手を入れるのは勇気が必要でしょう。

まだ辞めるつもりはない!という運営からのメッセージのようなものかも?

プレイ期間:1年以上2012/08/17

8年前位にピークでやっていました。
あの当時はマビノギしか頭になかったですね(笑)

xpで重たい中無理やり動かしていましたがpcが壊れてしまい半永久的な引退になってしまいました。

ファンタシーナントカオンラインとかいうのを今はやってますが正直戻れるなら戻りたいですね。ps4でリリースしてくれたら絶対やるんですが(笑)

まあダンジョンに入って落とされた時のめんどくささは万死に値するくらいですがそれ以外はのんびり自分のペースでやっていける楽しいゲームでした。
やる機会があったらみんなでやりましょー(笑)

プレイ期間:1年以上2018/01/01

プレイ歴は5年以上になります。
序盤の方は良かったのですが、ここ数年で雲行きが怪しくなって来ました。
具体的に言うと、アイテムばら撒き、接続障害、課金アイテム及びランダムボックスばかりのアップデート、などです。
新スキルや新MAPの実装は評価できますが、それに伴いバグも発生するくらいなら実装しない方がマシでした。
また、ランダムボックスや課金アイテムが酷く、昔はどんなに課金しても作成出来なかった高ランクエンチャント武器が、今ではお金をかけるだけで作成・購入(公認RMTマーケット)出来るようになってしまいました。
それに伴い人数も大きく減少し、良いのか悪いのかBotもほとんど見かけなくなってしまいました。(マーケットの需要が減った?)
また運営であるネクソンの対応も余り良い噂を聞かず、アカウントハックに会った人の多くは泣き寝入り状態になってしまっています。(これはネクソンの運営する他ゲームでも頻繁に起きていることですが)
しかし、まだメインストリームなどのコンテンツは残っていますし、こういった物に関しては素直に良いと評価できます。
元が良かっただけに、不遇なゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2012/08/31

戦闘も生産も楽しめて、キャラクターは転生の度にレベルリセット。スキルも多すぎて事実上カンストが無理なので、飽きずに何年もプレイできるのがマビノギのいいところです。強さだけを追い求めるわけではないし、シナリオもプレイ必須ではないのでマイペースで遊べます。

戦闘スタイルも豊富だし、職能制度はあるけど職によって優遇されるスキルが変わるだけで、どんなスキルでも習得してランクを上げられるし、生産だけでも経験値を稼いでレベルアップできるから戦闘しないキャラを育てることも可能です。自由度はネトゲで1番ではないかな?

平均年齢はネトゲにしては少し高めで20~30代が結構いるしそれ以上の人もちらほら。社会人プレイヤーが多いので、基本無料と言ってもほとんどの人が月額課金やガチャをやっていますね。ベテランでも簡単に死ぬゲームなのに課金してないとデスペナが痛いですし。まあ、月1000円で課金サービスが受けられるので遊ぶなら課金推奨です。

マビノギの悪いところは、とにかくバグが多くて修正されずに放置される点。ユーザーからいくらクレームが来ても「新機能の実装が先」「バグは出るものだから問題になってから対処する」と公言する上に直さない。ここ1年ちょっとそういう状況が続いていて離れていくプレイヤーも多く一番人が集まる街もずいぶん人が減りました。

ゲームのコンセプトはいいけど運営がひどい!というところで満点はつけられないですが、文句言いながら今日も接続してしまう・・・そんなゲームです。

プレイ期間:1年以上2013/03/23

大型アップデートをきっかけに遊んでみようと思って初めて数時間以上遊んだ方に向けた簡単なレビューです。
主にマビノギの現在の環境について軽く触れる内容になります。

MoM実装以降ゴールドの価値が超絶大暴落して恐ろしい位のハイパーインフレを起こしたのをきっかけに急激な過疎が進行して現在は少々の新規ユーザー、ノスタルジーに浸りたい復帰者、引くに引けない廃人ばかりという極端な人口分布図になっております。
大型アップデートで交易が改変されましたがそもそもゲーム内通貨の価値が終わってるから今更交易を改変した所で「だからどうした?」程度にしか感じない。
(どれだけ終わってるかと言うとゲーム内通貨300万ゴールド程度じゃほとんど何も買えない)

大型アップデートした所で新規実装のコンテンツは軒並み累計課金額で乗用車が数台買えるぐらいの重課金をしてきた廃人しか参加資格の無いコンテンツしかなく廃人の廃人による廃人の為のアップデートと化している状態。
ログインしている人が多そうに見えてもログイン放置イベントの報酬が多いのでインして放置している方々が大半。廃人向け超高難易度コンテンツ以外はすべてソロで出来てしまうため人とのつながりもほぼありません。

なお、ある程度遊んだ人ならこのゲームで強くなるうえで欠かせないエンチャントに触れる機会も出てくるとは思いますが…これの仕様が血も涙もない鬼畜仕様。今も昔も変わらない恐ろしい仕様になっています。

私のレビューの内容を理解できるぐらい遊んだ人なら大体察しが付くと思いますがこのゲームは大昔の前時代的な超重課金ゲーとなっております。
それを理解したうえで続けるかどうかはその人次第ですがゲームとしての強みも損なわれて世界観が気に入ったとかでも無ければ全く楽しめない作品になっているのでオススメはしません。

プレイ期間:1年以上2022/07/23

スキル制のMMORPGなので、キャラの自由度は実際高い。
種族もそれぞれ特徴がはっきりしている他、顔や髪型なども種類が豊富。

しかし、自由度が高い一方で戦闘で活躍する為には、無駄なスキルを取らずに目的に合わせて特化しないとただの器用貧乏に成り果てることになる。
スキルが整い、装備も優秀な物が揃って初めて一線で活躍できる。スキルが高ランクでも装備が貧相だとやはり役に立てないことが多い。
装備も極めようとすると莫大なゲーム内通貨orリアルマネーを使うので無課金orあまり財布に余裕のない人には厳しい。
スキルトレーニングに時間のかかる生産スキルでも戦闘に必要なステータスにボーナスが入るので戦闘型でも生産必須であったりとストレスが溜まる事もしばしば。

全体的な流れとして「レベル上げる→スキル上げる→転生する→レベル上げる...」となるが、この転生が有料であるため無課金者にはさらに厳しい。
無料でも転生は可能だが、有料転生が前回の転生からリアル1週間後に出来るのに対し、無料転生は前回から最短でも3週間(キャラの年齢による制限を受けるため、実際にはそれ以上)もかかるため、課金者との差は顕著である。

また古参のプレイヤーには累積レベル(今まで上げたレベルの合計 ゲーム内では現在レベルよりも累積レベルが重視される)が4000以上も普通にいるので今から始めて彼らに追いつくのは難しい。

見た目の割には必要スペックの高いエリアもあるので快適な動作にはそれなりのPCが必要。

プレイ期間:1年以上2012/10/26

他の量産MMORPGと違い、生産スキルなどがとても充実しており、できることの
多さではウルティマオンラインに近いくらいのボリュームがあります。
最近では初心者支援もかなり充実しており、今から始めるのも課金せずともかなり
快適にプレイできるようになりました。ペットもガチャでいつ出るかわからないものを
買い続けるのではなく、欲しいペットを1発で買えるのも○。
(買わなくてもイベント等でもらえることもあります)
しかし、なにぶん古いゲームなので、位置ずれや引っかかり等が頻繁に起き、採取
1つするのにもストレスを感じます。クライアントがエラーで落ちるなんてこともしばしば
起こります。
敵も所々のボス敵等でよくあるのですがこちらの攻撃が当たってもダウンもせずのけぞりもせずそのままお構いなしに攻撃してくる敵がそこそこいます。(こちらは攻撃したことによる硬直の為、被弾確定。カウンターが決まってもそのままお構いなしに攻撃されることもあり、こちらは一撃食らえばディフェンスしてようが一撃で吹き飛びます。)
このため、本来吹き飛ばし属性を持っていて、距離をとったり仕切り直すためのスキルが完全に死んでしまうケースも多く、結果、ペットを召喚した際に発動する強力な攻撃を連打したり(課金ペットの中には召喚時に全体攻撃等をするペットもいる)遠距離からの逃げ打ち、ひたすらゴリ押しするしかない、という形が多くなります。数年前に大幅に戦闘仕様が変わったのが原因と思われますが(通称ダイナシシステム)頑張ってあげた戦闘スキルを全否定されるようなのは「強い」というより「理不尽」なのではと思います。
もうサービス開始から9年になりますが、定期的にアップデートも続いていますが個人的には新要素をどんどん増やすよりは土台をしっかり作りなおして欲しいと思います。
(異常に重くなったり、クライアントエラーの頻発や、位置ずれの多さや戦闘バランス等)
新要素はそれからで!
でも、最近の課金して強くなって対人で強さをひけらかす、とかひたすら狩りでレベル上げ!なギスギスゲームに疲れた方、戦闘以外でのんびり楽しんでみるのもいいかも
しれません(戦闘しなくてもレベルが上がります)
イベントも常に何かやっています(季節物等、毎年使いまわしイベントが多いですが)
良いゲームだからこそもったいない、もっと良くなってもらいたいと思う。

プレイ期間:1年以上2014/12/17

私は好きだよ

あららさん

それぞれのスキルを使って自由な戦闘スタイルで戦えるのがクリックゲーと違って楽しいです。職業もいっぱいあるし、どんなプレイをするかによって面白さが変わってくるゲームだと思います。バリバリ戦闘する人もいるし、人が多く集まる街でコミュニケーションをとる人や自分の農場で演奏や合奏にふける人もいます。2ヶ月に1回ほど演奏会が開かれることもあります!その時はたくさんのプレイヤーが集まってとても楽しいです( ´ ▽ ` )
自分のキャラにもとても愛着が湧きます。
染色で服を好きな色に染めることができます。髪型や顔も幅広い選択肢があります。
ただ、廃人のいるギルドなどは入らないようにしてください。私の経験上、嫌な思いをしました。廃人といっても、優しく初心者を先導してくれる良い廃人さんもいるのでギルド選びはよく考えて下さい。不可解に感じたら他のギルドにうつればいいです。きっと拾ってくれる人が見つかります。

プレイ期間:1年以上2014/06/19

オープンベータから、なんだかんだとやり続けています。

さまざまな事件や多くのアップデートを積み重ねて、

まだまだ進化中のゲームです。

こつこつと毎月課金を重ねて、自分の財産のような感じです。

運営会社の対応に非難がものすごいですが、幸いアカウントハックには遇っていません。

絵柄やシステムは独特なものがありますが、古臭い…という訳ではなくむしろこれじゃなきゃだめ!って最近は思います。

ひとつだけ、改善をお願いするならラグを何とかして貰えれば、私は文句無いです。

プレイ期間:1年以上2012/01/25

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