最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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他のゲームの方が遥かに楽しい
1070tiさん
派手に宣伝やってるけど海外では既に早期サービス終了などしており、失敗した作品を日本で再び展開してると思った方がよい
海外で既に低評価実績なだけに、ゲーム内容やシステム、グラフィックなど比較しても日本で既に展開し運営を続けてる他のゲームの方が遥かに優れてると思う 動作環境も推奨値を大きく上回るスペックを用いても強烈に重く、今の時代ここまで低FPSでパラパラ、カクカク状態のストレス感が強烈なゲームは珍しい グラフィックの質も他のゲームと比較して知る中では悪い分類に入る また、ゲームシステムでモンスターを捕まえ騎乗ペットとするものがあるが既に他のゲームで遥かに良い内容、仕様で導入されてるものを無理やり真似して導入した雑な感じで相当、質も悪く粗末なコンテンツだと思う ゲーム内容もMMORPGという要素は少なくLv31ぐらいからフィールド全域紛争地+IDもソロ進行は不可能な状態でソロではやる事が何もなくなる またLv31以降もこれといって何もない ゲーム全体をみると対人がメインでRPGはとりあえずのおまけ的な感じがする(制作元の的外れなズレた価値観のこだわりがある様に感じる) 分類でMMORPGで宣伝されRPGを楽しむつもりで来たのにその要素がほとんどなければ やる事もなくあきれ返ってユーザーも去って行くのはあたり前で海外で失敗しまくってる黒い実績が十分物語っていると思う 今は派手に宣伝しまくって客集めてるけど数ヶ月後には終了崖っぷちになると予想・・個人的に他のゲームの方が遥かに何倍も楽しめると思います 2週間近くやったが、ゲーム内に魅力のある事や特にやる事もなくINする理由がないので消去予定・・・
プレイ期間:1週間未満2017/11/14
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βさん
Lv30辺りのエリアから敵対ユーザーから攻撃可能フィールドとなり 一応、戦闘不可アイテム(10分間、~Lv44まで)があるけどソロだと周囲注意してクエスト進行しないと隠れ待ち伏せてる敵対ユーザーに襲われる むしろ襲う事を推奨する様なゲームの仕組みになっている またLv45で戦闘不可アイテムが使えなくなるので、ソロだといいカモなのでPK狙われまくると思います Lv30エリアからはうかつにフィールドをうろつけないので ソロでのんびりと考えてる人は無理だと思います また装備を強化したり製造するのに必要なアイテムはドロップで得た武器、装備を砕いて入手するのですがIDで稼ぐのが主流となっています ただID、Lvが高くなるにつれてID入口と砕き場所とがクソ離れていて効率がとてつもなく悪くなります ただでさえインベントリーの容量が少なすぎるのでIDと砕き場所の往復の嵐になりバカバカしくなります 最も効率が良いのがクエストを消化せずLv上昇をできる限り抑えLv12のIDで稼げるだけ稼いだ方がソロでも回転率も良く後半に備え貯める事ができます あと、スキルに関してはスロット数が「何これ?」と思うほど少なすぎるのに各スキルのクールタイムもアホかと思うほど長くバランス的に矛盾しています おまけに使えるスキルかどうかわからないのに振ってしまうと初心者であろうと振り直しができない不親切仕様・・(今はログインイベントの3日目でもらえるアイテムで一度だけリセットできるのみ)個人的な感想ですが対人好きな海外だと多少需要があるかもしれないですが日本のユーザーはMMO=友達作って一緒に協力して長く楽しむという感覚なのでMMOで対人を異常に強調し強制されるゲーム環境は息苦しくやめる人は多いと思います 自分は今現在Lv40ですがこのゲーム自体、単純なスキル構成、単純なIDと強制に近い対人しかないので飽きはじめてます Lv30ぐらいまでのクエスト進行ぐらいまでだったら楽しめるかと思います
プレイ期間:1週間未満2017/11/07
まず、ターゲットありきの戦闘なのに範囲攻撃やモブ湧きなどアクション要素が入ってくるところ
操作がめんどくさいだけじゃん
それにターゲットありきなので能力が足りてなければ負け、足りてれば勝ちという数世代前の戦闘システム
黒い砂漠などのアクション戦闘の経験の後ではゴミ
同じような戦闘でもドラクエ10はこのゲームと違い敵と味方のターンがゆっくりなのとスキルがバランスよくて能力だけで決まらない奥深い戦闘になっている
こっちはゴミ
また、レア武具がドロップで手に入れていくシステムだが、序盤から100%、
「自分以外のジョブ」の武器や防具しかドロップしない
自分の武具は設計図も含め一切ドロップしない
ありえないでしょ
複数育てるか取引所で売買ありきのシステムらしい
強い武器が手に入るならやりがいがあるのに自分の武器はドロップしないんだもの
萎える萎える
緑武器は店売りと同等だし自キャラと同じジョブのも落ちないこともないが
青色の武器や防具や設計図は100%ドロップしません
あるいはガーディアンのものだけドロップしないのかな?
せめて報酬でわくわくがあれば少しは印象も良くなっただろうに
むしろ一切与えないという暴挙
この運営、頭大丈夫でしょうか?
良いところはグラがきれいということのみ
やってて楽しいと思えるところがない
戦闘もつまらんしストーリーの流れも他オンゲーと同じような展開
要望を受け付けるような投書先もない
ツイッターくらいかな
とにかく戦闘しかないゲームで戦闘が致命的につまらない
アクションゲーのような戦闘をさせるのにオンラインゲー初期の「敵を右クリックで自動殴り」というあのクソつまらない戦闘をさせる
こんな戦闘なら2Dでいいっつーの
敵が2体重なってるのにタゲってるほうしか斬れないアホらしさ
やたら重いとかキャラメイクとかそういう外側の部分についてはあえて言わない
中身、コアな部分に絞って評価してきたわけだが、
つまらない
おもしろくない
数世代前、というかオンゲRPG初期のゲーム内容にグラをきれいにしただけ
UIも操作もわかりづらい
これで戦争とかやるの?操作めんどくさくて続けられる人少ないでしょ
このゲームはやる価値はないでしょう
プレイ期間:1週間未満2017/11/03
アブスブルゴの犬さん
双頭の鷲、ハビッツ(Habicht)、アードラ(adler)など、コレは神聖ローマのハプスブルク家がモデルであろうとジョイントしたのはハイロン勢力。首都ヒエラコンに意気揚々と到着した際、僕を出迎えてくれたのはアノ―ルロンドでした。
~印象1~
重すぎるっピ、たぶん馬での旅路を演出するために広大なマップを用意してくれたんだろうと思うけど、おかげさまでひどく重い。
~印象2~
パッと見の外見は美しい。ハイロンはアノールロンドだが町の作りは比較的良いし、ユニオンのヴェネツィアモドキも大変美しく感じる。がしかし、そこに中身は伴っていない。多くの家は張りぼてに過ぎず、広大故に重い読み込みを更に無駄に重くするにすぎない要因と化している。また外からは二階建てに見える建造物も、殆どの建物が入ってみると無駄に広い天井で、開放感あふれる吹き抜け仕様となっており二階建て風平屋が乱立している風景は同情の念すら覚えさせる。
~印象3~
クラフトはゲームとしてリリース出来る水準に達していないと思う為ここでは触れないでおきたい。また比較的売りとしているテイムに関してだがイカロスオンラインの下等互換の臭いが漂っている、テイムをメインに据えたいならイカロスに行けばいいし、フェロー(BLESSでもフェローだっけ?)に飛行能力を求めないのならFF14の方が優れていると思う(比較的個人の印象)。
~印象4~
この作品の売りと言える戦闘も其処までよく思えなかった。システムは韓国系MMOによくあるRvRでの大規模戦闘を売りとしたものであるが、既にある黒い砂漠と比べると兵器やトラップは無く地形や補給などの戦略的な点でも優れていると言い難い。
またPvEに於いてはDDONの様な目新しさがなければ、(その他のMMOと比べれば)ジョブバランスの調整を頑張っているFF14の様になれるとは思い難い(おそらくは多くのMMOの様にジョブバランスの崩壊を迎えるであろう)。
~感想~
おそらく個人としてはこの作品をプレイするよりもAscent: Infinite Realmに期待した方が有意義であると思う。韓国系MMOが得意とする美しく広大なマップを巡る旅は、黒い砂漠の様な孤島に隠れた邸宅でのハウジングを楽しんだり、道中でイースターエッグとも言えないような小さな楽しみを見つけたり、作りこまれた美しい風景の中でのロールプレイングを楽しむ事が出来るが、この作品にはそれは難しそうだ。
プレイ期間:1週間未満2017/11/14
bossaさん
良い点:
・グラフィックがまあまあ。
・キャラメイクがまあまあ。
悪い点:
・移動に時間が掛かり、時間のないサラリーマンゲーマーは引退を余儀なくされる。
・倉庫設定が雑。ゲームが盛り上がる前に倉庫があふれるため、即課金をしなくてはいけない。現状面白くないので、みんな課金せず引退。
・クエストはおつかいゲーム。自由度なし。
・RvRはゾンビアタック(笑)。一度Guildwars2 あたりをやってから考えてほしい。
・ストーリー冒頭で大きく出る割には中盤でグダグダストーリー。無駄にお使いクエスト増やしてしまい、ストーリーが犠牲に。
総括:
1週間でおなか一杯でした。
一番楽しめたのはキャラメイクという現実。
引退します。
プレイ期間:1週間未満2017/11/22
MMO大好きおじさんさん
GTX1080sliで最高設定でやっておりましたが、悪くはないが面白くもない、グラフィックもなんか古い、長い時間かけてやりこむMMOでは絶対ないですね、サービス開始時点では賑わっていましたが、特に面白くもなく、そこまで時間かけてやりこむゲーム?て思った人はみんな辞めていきましたね、現時点ではかなり過疎化が進んでいます。数年前から期待して楽しみにしてたけど残念です
プレイ期間:3ヶ月2018/08/20
昭和うまれさん
コンテンツに入場できないのが・・。
100名入場できる筈のカーストラ攻防戦に入場申請しても戦争人数5人・待機人数40人みたいな状態が何ヶ月も続いたら、そりゃみんなうんざりしてやめちゃうよ。エメラルド争奪戦もケルタノン闘技場も似たような状態で、参加希望者はそこそこいるのにマッチングが成立せずコンテンツが成り立ちません。
サービス開始から1年半が過ぎて、今年の2月からはアンケート専用のNPCまで配置して意見を集めており、問題点は運営も把握している筈なのに一向に改善されません。
勝つと報酬が多いので勝つ側には勝ち馬に乗りたい人が殺到し、負けると報酬スズメの涙なので負け側は皆が敬遠してしまいます。システムで同数に制限されるため入りたくても入れない状態になってしまいます。
このゲームの戦闘が面白くない人や、そもそも対人に興味がない人などはあまりコンテンツにも参加しないかもしれませんが
参加したいと思って毎日参加申請して待機状態のまま終了してしまうのを繰り返しているプレイヤーが多くいます。せめてコンテンツに参加できるようにしてください運営さん。早急に。
プレイ期間:1年以上2019/04/10
テスターさん
色々酷評が多いですが、ほかの人は多くのことを求めすぎではないでしょうか?
『制作費70億!構想○○年!』というのは日本運営が客寄せのために盛ったキャッチコピーだと思います。
まだまだ序章にすぎないので長い目でプレイしてみてはいかがでしょうか?
個人的には、操作はシンプルで良い。ストーリーも悪くない。
PVPに関してですが、クラスごとの役割がありバランスが取れていると思います。
例えば黒い砂漠などのPVPバランスはひどいもので、それと比べたらまだ良い。
まだサービス始まって間もないでなんともいえませんが、社会人が自分のペースでプレイできるので満足ですね
プレイ期間:1週間未満2017/11/07
戦歴マニアさん
個人的にはめちゃくちゃ好きで朝から深夜までinしてました。
戦歴やペットづくりに勤しみカーストラでハッスルは楽しかったです。
開発には諦めてほしくなかったです。
新作のBLESS unleashedは全くの別ゲーになってしまい非常に残念です。
またこのようなゲームに出会いたいです。思い出をありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2022/10/15
粘着PKいっぱいさん
「自然の理」とか言ってる人がいたので、その言葉を使わせて頂きます。
・人口の多いMMO : 面白いから皆そこに居着き、にぎわう
・過疎MMO - - - - : つまらないから皆辞めて行き、過疎る
まあ ”自然の理” ですわなwwwwwwwww
面白いか面白くないかはあなたが決める事。
とりあえずプレイしてみたら良いと思います。
私はクソゲー判定に辿り着きアンインストール済みです。
プレイ期間:1週間未満2019/03/15
ヨガファイヤ猫であるさん
フレンドに薦められて参加したものの、プレイ前の公式にあった
このゲームの推しであろう部分が全部死亡していた。
まず壮大なストーリーといいつつも種族毎のクエストがあっさり終わりあとは普通の1本道。陣営毎に2~4種類の種族がいる割にその種族の絡み等はほぼ無いに等しくクエストがお使いオンリーも手伝ってつまらないの一言。キャラ関係も裏で暗躍してる恨みとか、嫉妬とか利用するだと暗い話ばかりで滅入る。
次に大規模戦闘。これも運営がすごく推していた気もするがなんのこっちゃない普通の大規模対戦。しかも展開がまるでガンダムオンラインみたいな展開になり雑すぎるシステムに2~3度参加で飽きてしまった。変な木を倒して?門前まで行き、更に指揮官を倒す?つまんね~wしかも毎回引き分けとか何が面白いのか?しかもリスキルゲーになってたし。ただレベルが均一化されるのだけマシか?。
あとなんだ?テイミングか?これも最初こそいろんなモンスターをペットにしたりできるものの、強化や進化等に同じ部類のMOBを何匹も捕まえなくてはならず苦痛なだけ。なんで純粋に捕獲時にスキルあり状態等で出さなかったのか。おかげで400種類いようが最初に捕まえたカブトムシがそれなりのスキル持ちならもうそれ以外必要ではなく残りの399不必要とかなんの冗談?
とにかく雑。とにかく適当。そら海外で門前払い食らうわけだわ。
プレイ期間:1ヶ月2017/11/18
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