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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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じっくり遊ぶには悪くない

通りすがりさん

綺麗な事を書いても意味が無いので、悪いとこを

ギスオンって言われてる
ネット上で検索すればヤベーのが居るようですが自分は今まで見たことは無いです。

大縄跳び
戦闘エンドコンテンツの事ですが、その頃一番難しいコンテンツはそうなる事が多いですがまぁエンドコンテンツなんで難しくてもいいんじゃないかなぁって思うのが本音

トレースゲー
エンドコンテンツでよく言われる事ですがあくまで最適解?ってだけでそれに縛られたくないって言う場合は自分で募集したりしてみると案外募集に人が集まります。
自分は野良でもこうしたい!の場合は難しいかもしれませんが

エンドコンテンツで職差別が強い、自分はこのジョブでやりたいのに!
これほんと運営なんとかしてくれw

やはりMMOと言うものなので自分1人ががんばればどうにかなる!って言うのはないのでコミュニケーションが苦手な方だと厳しい部分はあると思います。
無論、気軽にコンテンツファインダー、レイドファインダーって言うものでランダムマッチシステムもありますが気が合う仲間を見っけて共闘、ダベりとかが出来る状態を自分で動かないと飽きも早くなると思います。

ただ、自分で行動してみると平均年齢層が高いといわれてるだけあって仲良くなれるおっさん、おばちゃんはわりと多いですね。

いいとこって言うのを並べるとしたらなんだろ
エンドコンテンツ以外は全体的にゆっるいです。
もちろん、運営早く対応しろよって言う部分はありますが
ここの運営は割りとユーザーの声を聞いたり運営自体がテストプレイをしっかりやってはいます。
あと、装備集めがエンドコンテンツ以外はものすごく楽です。
エンドコンテンツに挑戦するために装備を集めるって言う部分も難かしい事がないです。

ただ、その部分も制限が(トークンと言うものを週で稼げる数字に上限があるので)あるので時間に余裕がある方で早く装備を集めたい!という方にはモヤモヤする部分があるかと思われます。(社会人に対しての配慮らしいです。)

こんな感じに色々書いた上で評価は4です。

ほっとんど悪いとこばっか書いてますが普通に楽しいゲームになってます。
あくまで戦闘を突き詰めるってだけになるとやる事は限られますが、製作したり採取したり釣りしたりとぼーっとしながらやれるものも多々あってゲームに戦闘だけを求めている訳ではないって言う人にはオススメできるゲームだと思う。
ただ、現在
新生、蒼天、紅蓮っていう3つのシナリオがありますが
最初の新生は正直スキップしてーなおいって思ってしまうとこがわりと多いですw
あとの2つは楽しめると思います。

あとは細かいファンサービスがあるのでむかーしやったFFのネタがちょろっと入れられてて懐かしいなおいって思える部分もけっこーあります。

プレイ期間:1年以上2018/01/12

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すべてバトルがぶち壊し

4500時間プレイさん

単刀直入に言うとバトルがクソつまらない。
つまらない点を何個かあげるると、

・「ボス戦等のギミック処理」
ID突入前にネットで予習が必要、俗に言う大縄跳びのギミックももちろんあり。

・「地味で忙しいスキル回し」
4.0でさらに単調になりました。

・「死にスキル、要素を何個か追加」
パッチ4.0new!

・「バランス」
大型アプデが入るごとに崩壊、調整に半年~1年かかる模様。

・「マッチングに時間がかかる」
ロール配分ができてなく、今だとDPSでIDに参加しようとすると約30分待ち。

・「新規に不親切設計」
初心者の館で各ロールの役割を雀の涙ほど教えてくれるが、もっと教えなあかんとこあるんちゃうんか!

きりがないのでここまで。



バトル以外(シナリオ、BGM、デザイン、世界観)はどれも素晴らしい出来です。

こんなにクリエイター陣が頑張ってるのに、ただ調整するだけのバトル班、日々何をしてるのか、1回密着ドキュメントみたいなの作ってください。

プレイ期間:1年以上2017/07/01

個人的な意見なので参考にならないとおもいますが、結論から言うと神ゲーです!まず見渡すかぎりの美しく広大な世界!もうこれだけで2時間たちましたwつぎに操作性、パッドモードがもう最高です!pcでやってるのですがマウスよりパッドのほうが操作性かなりいいと思います(個人的に)そして戦闘システムこれも僕にとっては神でした!白騎士物語の戦闘がすきだったので、新生ff14の戦闘システムは非常に気に入りました!ロールごとにちゃんと役割があって一人一人が必要な存在で・・・くぅ~いいですねー!もう引退したのですがpso2をやっていた時は全クラスがアタッカーという珍しいゲームだったのでやはりpt戦での役割があるのは最高ですね。戦闘バランスも申し分ない!もうね・・・どれだけ頑張ったらここまでのゲームに仕上がるのか・・・開発スタッフの皆さん本当におつかれさまです!不満な点は一つだけありました。巴術死のカーバンクルが敵との間にいるとターゲットを決めづらくなるのが少しきになりました。

プレイ期間:1週間未満2013/08/19

評価の分かれるところ。

よしだぁぁぁさん

正式サービス開始直後ぐらいから、2ヶ月前までやってました。(リアルの都合で引退済みです)
辛口のレビューが多いようなのであえて中立で書かせていただきます。

このゲームはガツガツやるとつまらないかもしれません。
最新装備を最新のうちに欲しいというような、バハやID周回をノルマにしてしまうタイプのプレイスタイルだと正直ツラくなりますが、装備はいつか取れればいいやーと色々なコンテンツを気ままに遊べる人なら楽しめると思います。
どんなMMOをやっても強さにこだわれば、血を吐くような脳死周回や脳死狩りなどは多くのゲームで求められたりしますし、このゲームに限ったことではないような気がします。

予習に関しても上記と同様の感想です。
どのゲームでも高レベルコンテンツでは効率重視だったり初心者排除だったりしてギスギスしているというか。
これはもうMMOというジャンル全体の問題で、個人的には仕方ないのかなーというあきらめの境地です…。
確かにFF14は他のゲームよりミスが許されないプレッシャーゆえに覚えてトレースという流れが強めではありますが、それでも自分はなぜかたまに「あー、久々に極タイタン行きたいなー」なんて思ったりしてしまいます。我ながら不思議です。
ただし、ソロプレイ派の人はおそらく今さら極タイタン等の古いコンテンツに野良で行っても楽しめはしないでしょう。フレンドを作って仲間同士で行く派の人なら予習なしでワイワイ楽しめると思います。

あとは個人的にこのゲームの特徴だと思うのが、運営がプレイヤーとの繋がりをとても大事にしていると感じられること。
開発メンバーそれぞれがプレイヤー目線に立ち、ゲームに対する不満もよく把握しているようです。実際に不満を解消できているかはまた別問題ですが、ひとつひとつの声を反映しようと、かなり努力しているのは伝わってきます。色々なオンゲをプレイしてきましたが、ここまでプレイヤーの声を聞き、またプレイヤーに語りかけてくる運営はなかなか無かったと思います。

最後に
FFシリーズとしてお馴染みの召喚獣やシドなども出てきますし、懐かしいBGMもあったりしますが、FFらしいかと言われるとちょっと悩みます。
個人的な思い出補正もあるかもしれないので自信をもって強くお勧めはできませんが、決して悪いゲームではなかった。自分はやってよかったと思っています。

プレイ期間:1年以上2015/05/01

星5ですぅ~

 さん

これだけアンチがいるってことは楽しんでる人も相当数いるってこと、自分もその一人ですハイ

まっアンチすら沸かないゲームは終わってるけどね

プレイ期間:1年以上2015/05/15

3年以上ずっとやってきた者ですが(紅蓮前で辞めましたが)、このゲームをやったことがなくて、この酷評のレビューをみて「大げさだ」などと感じていらっしゃる人もいるかと思いますが、他の方がおっしゃっている内容はほとんど事実です。

定食と言われるパッチ、単純にILをあげるだけの装備、開発ごり押しのPVP、プレイヤーの質が低く、開発にフォーラムで改善を求めても、熱狂的な信者たちに押しつぶさされる要望。

最新追加ディスクの紅蓮前で見切りをつけてほんとによかったと思っています(遅すぎかもしれませんがw)。

もしこれからやろうと思っている方がいらっしゃったら、おすすめはできません。
他にもいいゲームが沢山あると思うのでこのゲーム「以外」をやったほうがいいと思います

プレイ期間:1年以上2017/10/17

戦闘がとにかくつまらない

テンパードさん

モッサリ感が強く、爽快感が無い。
決まったスキル回しをするだけの作業。
戦闘中にギミックが発生するが1人ミスると全滅。
ボイスチャット推奨のギミックを作るくせにゲーム内にボイスチャット機能はない。

戦闘がつまらないRPGに何の魅力があるのだろうか

プレイ期間:1年以上2016/06/03

今までいろんなオンラインゲームやってきましたがこれは本当に酷すぎますね。
パッチファイルのダウンロードに失敗しました、これが何度も繰り返される。
とても長いダウンロード、運営の対応の悪さいつになったら直すのかやる気がないのがよくわかります
ゲーム開始時チュートリアルも無いので始めたばかりの人は苦労しますね
他の方々が言ってるようにマナーの悪い人たちも沢山います。もしこれからこのゲーム始めようという人がいるならおすすめしませんストレスが溜まるだけです。

プレイ期間:3ヶ月2017/10/11

良いぞ、もっとやれ

相変わらずさん

その調子でテンパの気持ち悪さを晒し上げて下さいね☆

無能P/Dの作るつまらないゲームにしがみつくのは
こんな気持ち悪いテンパしかいない証明お疲れ様です。
田◯といい、頭の弱いテンパといい頑張って頑張って
FF14の評判を落としてくれることが寿命を縮めてくれる
行動をこのレビューサイトでもフォーラムでも
某巨大掲示板でも沢山頑張ることこそが
無能P/Dと一緒にテンパ自身の首を締め続けて
下さるのは端から見ていて笑いが止まりません。

聞こえの良い謳い文句で
何も知らない新規を騙せる能力も無いと
新規獲得は諦めてレビューサイトを荒らして
鬱憤晴らししか出来ることが無いと大変ですね。
あ、巡回する場所が増えてもゲーム内ですることが
無いから余裕ですね☆

プレイ期間:1年以上2016/09/19

おめでとう!

おめでとう!さん

FF14登録冒険者が600万人突破したらしくおめでとうございます!

ま、ダウンロードして1日でも遊んだら1人追加なんですがね。
続けなくてもいいわけで、そりゃ増えるだけですな。
短時間でも遊べて先の人にも追いつけるって、CFで2時間など待たされたら遊べなく終わる日もあるよね。
オンラインゲームなのに先の人に追いつけちゃう仕様ってのもどうなん?
時間かけた人が面白くないやん。
ゲームでもゆとりって情けないね。
別に時間かけた分だけ見返りあってもいいんじゃないの?ゲームだし。
必死すぎる人からは文句など出ると思うけど今よりはまだ楽しめるんじゃないかな。
あと大縄跳びのシステムなどいらないし。PTでの1つのミスが全滅になるならPTっていらない。
全てソロ仕様に変えちゃえばいいのにね。

プレイ期間:1年以上2016/07/29

今年から阪神タイガースの指揮をとっている金本さん。
「超変革」をテーマとして訴え、ぬるま湯に浸り気味だったチームの改革を進めようと連日厳しい姿勢でタクトを振るっている。しかし結果が伴わない。その手腕に大きな期待を寄せていたはずの虎党の中からは早々と金本批判まで飛び交い始めている状況。

「変革というテーマ」「結果が伴わない」「金本(吉田)批判」
新生FF14と酷似していませんか?

なぜ、金本(吉田)では駄目なのか。2人に共通して言えるのが「恐怖采配」だということ。金本監督の場合は選手のミスに関して、マスコミに愚痴をたれる。そして怒る(機嫌が悪くなる)マスコミに選手達の愚痴ばかり言う監督に選手達は本気でついていくと思うか・・・否。

吉田の場合は部下が一生懸命作りあげたものを自分の手柄のように言い放ち、ミスがでると部下の責任のように言い放つ。現実を突きつけるとカチる(機嫌が悪くなる)こんな上司に部下達は本気でついていくと思うか・・・否。

阪神タイガースの選手達が金本監督にビビッて本来の力を発揮できないように、部下は吉田にビビッとるよ(プロデュサーレターライブなんかを見てると分かる)ビクビクしながらゲーム作ってたら、面白いもんなんて作れるわけがない。

吉田がいる限り、このゲームの低迷は約束されているので買わない(遊ばない)のが吉です。

プレイ期間:1年以上2016/07/30

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