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レベリングまでガッチガチ
頭テンパンジーさん
少し下のレビューを見ると何が言いたいのか分からないので翻訳してみました。
レベリングは要するに1キャラだけ先ずは集中して上げないと後々面倒なことになるって事です。
もっと突っ込んでしまうとレベリングでさえ予習して最適な方法でやらないといけないゲームだとテンパですら酷評しているのです。
ご本人自ら白状していますがとても面白いゲームなのに何故か人がいなくてマッチングが出来ない程に過疎でまともに遊べないから持て余した時間はギャザクラで消費するだけとのレビューは不思議と高評価。
あまりにもつまらないのでレビューの評価を適切に直しておいてあげます。
プレイ期間:1週間未満2018/01/24
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引退さようならwさん
究極のくそ運ゲーです。
10時間しても一個もアイテムがとれないなどざら。
IDクリア後にロットとよばれる奪い合いが始まりますが1/4でもらえるはずの確立のアイテムすら運が悪いと20回やってももらえない。
もらえなかった後に残るのはなんも手に入らないのにIDをクリアするために回してた無駄な時間。
一人のやつが4/4全部もっていくなどクソゲー以外の何物でもないwww
開発もプレイヤー側のことを何も考えておらず延命に必死すぎてなんでもかんでも長時間しないと手に入らない絞り仕様。
サービスから2年半たつが散々言われている運ゲー要素をやめることは一切ない。
なぜか?
理由は簡単。
延命できなくなるから。
薄っぺらい内容でユーザー引き留めるには絞るだけ絞って一個のコンテンツをながったらしくさせるしかない。
グラフィックも音楽もいいのに根本的なコンセプトが終わっている。
FFの名がなければ確実にサービス終了しているレベル。
とにもかくにもさんざんいろんな人が言っていますが「俺たちが考えた最強ゲーム」をただ作ってるだけのゲームです。
実際にプレイする側のことは何も考えておらず、自己満足の産物。
「時間の無駄」という言葉がここまで似合うゲームはほかにないと思うw
はっきりいって絶対にお勧めできない。
プレイ期間:1年以上2016/01/25
読者の新着レビュー見てみれば良いよ。
このサイトは色んなゲームを叩きたい奴が
集まるだけの場所だから。
全体のレビュー・評価数の少なさたるや。
ランキング上位のゲームとレビュー数見てみなよ
笑えるからw
ほとんど誰もこない状態で、
叩いてるレビューを見かけた奴が
ちらほら反論で高評価つけてるだけ。
高評価付けてるみなさん
放置しとくのが1番ですよ。
構ってちゃんが集まってるだけだから。
プレイ期間:1年以上2017/12/19
ももじろさん
このゲームの内容はオフゲでアクションゲームで十分。
逆にオンラインPTプレイを強要することがデメリットとなっている。
バトルのシステムにしても何にしてもソロでやるような内容。
下の人も言っていますがFF11のほうが遥かに、というかまともにMMORPGになっていました。
劣るのはキャラクターグラフィックくらいで、景色や音楽、ストーリー、クエスト全て秀逸です。
ちなみにモンスターグラフィックはFF14と大して変わりません。(FF14がモンスターデザインを丸パクリしているため)
FF14エオルゼアはMMORPGではありません。
引退前に移住先を探して色んなMMOをやってみましたが、FF14エオルゼアが色んな他ゲームの要素やシステムをパクってるだけというのがよく分かりました。
オリジナルな部分は非常に評価の低いバトルシステムくらいのもの。
他ゲーはもっと爽快感や逆転感があり楽しめました。
FF14は本当にゲームとしていいところを探しようがない。
結局、今はFF11に落ち着いて毎日楽しくプレイしています。
どうしてこんなクソゲーなFF14を継続して、FF11を辞めるのか。
本当に今のスクエニはゲームの良さすらわからない会社になってしまったみたいですね。
FF14エオルゼアをきっかけに、わたしの中ではスクエニ=クソゲーブランドとなりました。
これからのスクエニには全く期待できません。
プレイ期間:1年以上2015/05/30
通りすがりさん
エンドコンテンツの難易度については、アクションゲーム慣れしてる人には簡単でしょう。
全て決まった通りに動くだけですから。
ただ、不慣れが1人混ざってるとそいつのせいでクリアできなかったりするので、
自分と同じPSを持った人を7人集めることが最大の難関でしょうね。
固定PT組んだら組んだで時間に縛られてそれはそれでアホらしいんですけどね。
ネトゲ初心者が多いみたいだし、いわゆるドヤ顔したい人にはいいゲーム何じゃないですか?w 初心者のFCメンに
「○○さんすごーい」
「○○ さん ○○の立ち回り教えてください」
とか言われて自分が偉くなった気になるのも分からなくはないけどねw
まあこのゲームが楽しいと思う人は、ぜひサービス終了までずっと週ノルマの消化と週1のエンドコンテンツを今後何年もやっててください。
/playtime でいかに自分がムダな時間を過ごしたかを確認するのを忘れずにw
自分もかつてエンドコンテンツをバリバリやり込んで周りよりいかに早くクリアするか頑張ってたけど、やめてみると何とアホらしいことをやってたのかって感じ。
それを金払ってやってるんだからまともじゃないよ。
今ではもうタダでもやりたくないレベル。時給1000円くらい貰えるなら「仕事」としてやってもいいかもね。
プレイ期間:半年2015/07/20
そんな餌に釣られクマー!さん
ここでレビューしてる人が、そのアンチブロガー(笑)と信者ばっかりとかいう話は
レビュー見た人が考えて決めることであって、どうでもいいんですが
他の人のレビューをアンチブロガー(笑)とその信者達の仕業だ!エアプ!
と言っておきながら、自分は☆5つをつけてFF14のここが面白い!って
まともにレビューしてないところが最高に面白かったので釣られクマー!!
それって☆5つけるけど面白いところはないよ!って自分で言ってる
最高の皮肉で本当に面白いジョークですね!
もしや貴方が一番のアンチなのでは!?
自分が☆1をつける理由は今やってる人は好き?でやってるからいいとして
初心者の方が嫌な思いされる可能性が高いことですかね・・
不当にキックしたら処罰とか書いてましたが
初心者や言い争いになった片方の人がIDから蹴られていくのを
見たことない人なんていないんじゃないですかね・・
(どちらが正しいとかは置いておいて)
もちろん個人として不当なキックは処罰されるべきだと思いますが・・。
相当初心者(特に先導役を拒否できないタンク)には厳しいゲームなのですが
それでもやる人にアドバイスするとしたら
タンクならつまらなくなるだろうけど予習をした方がいいってことですかね・・。
(他のロールでも予習したほうが何か言われることは少なくなります)
あとゲームが余り得意でない人は厳しいことを言われる可能性が割りと高いです・・
(最新コンテンツに近づくにつれて)
プレイ期間:1年以上2017/04/17
UST555さん
当時の最強武器が、次のアップデートで追加された武器に性能で負けて格落ちする。
こんなことはネットゲームでは当たり前のこと。
そうでもしなければゲーム的に変化はないし、新アイテムを集めるというモチベーションが上がろうはずもない。
だから、アプデで装備がゴミになるのは当然だし、
そこに文句を言うのはお門違い。
そして、レビューを書く方々は、往々にしてこの文面には一つ説明が抜けているので私が補足する。
『当時の最強装備が揃うのは、次のアップデートがくる直前』
これである。
つまりだ、アップデートされてすぐに新種の最強装備が手に入れば、
その装備は半年間は役に立つ。半年の間は最強の気分が得られる。
これが従来のネットゲームの「レア」の価値である。
だからドロップ率も低いし、一部の人間はその希少性に対して
優越感を得たり、羨望のまなざしを受けることになる。
ここにこそヒエラルキーが存在する。
しかし、糞ゲーであるFF14はどうか?
最強装備が追加されても、一式手に入るのが半年後。
そしてアップデートで次の最強装備が追加されるのも半年後。
ほら。ここに賽の河原が成り立つ。
他のレビュアーはここの部分の説明が足りていないので、補足しておく。
従来の装備がアップデートでゴミになるのは当たり前。
では何故、そこに不満が爆発するのかといえば…
FF14は毎日デイリールーレットを回してトークンを集めなくてはならず、
トークンで最強レベルの装備一式を購入する仕組みになっているが、
そこには週制限のせいでどうあっても膨大な時間がかかる。
最難関レイドも同じ。従来のバハムートやアレキサンダー攻略で
ようやくPTメンバーに最高の装備が行き届く頃には、次のアップデートが目前に迫っている。
だから、頑張った苦労に対して対価が生まれない図式が生まれる。
努力の末に勝ち取った念願の装備は、次のアップデートの店売り装備に負けている始末である。
このシステムが延々と続くし、これからも続いていくことだろう。
ゆえにユーザーはうんざりして離れていくし、
糞ゲーだという烙印が押されるのだ。
引退して復帰しても、帰ってきたユーザーを出迎えるのは代わり映えのない、
賽の河原オンラインである。
プレイ期間:1年以上2016/11/24
ちくわぶさん
公式のモグステーションを見てください!
ゲーム内の衣装一着に2000円って馬鹿げてるw
しかも高難易度のステージが多いゲームなのに
HPや攻撃力防御力等一切上がらないなんてかね出す価値ないじゃんw
2000円あればしまむらでリアル服買うわw ワロスww
プレイ期間:1年以上2016/11/13
戦死さん
フォーラムの酷さをわかりやすくたとえると
ここの星1レビューは全て削除です
運営に非があったとしても問答無用で削除です
星2も削除か書き込み不能の状態に強制的にさせられます
星4、5の書き込み以外は全て削除対象です
ここ重要ですが
”運営に非があったとしても”
削除です
星3はギリギリ削除されませんが、テンパに袋叩きにされます。
何度もいいますが”運営に非があったとしても”削除です
プレイ期間:1年以上2015/07/14
光の息子さん
私も通りすがりの元タンクさんの「個人的には合わなかったけど好きな部分もあった」に大賛成です。
内容の引用は割愛させていただきますが、素敵な部分もたくさんあり、最初の何ヵ月は楽しくて仕方ありませんでした。それは本当です。
でも、戦闘からちょっと離れると、フレンドさんにすぐに置いていかれて、「戦闘リハビリ」をしないと、一緒にいられる場所が狭くなってきて、さびしくなりました。
最後は、戦闘以外のことをしていても、結局はストーリーをクリアしていないと、フレンドさんとも話が合わず、孤独感を感じ、課金を停止しました。何年かたち、今はフリートライアルで懐かしい場所を巡礼しています。それでも十分楽しいです。
もっとも、みんなイシュガルドかハウスに行ってしまって、街には若葉さんがちらほらと、フィールドにはほとんど人がいませんが、かえって思い出にひたれて、楽チンです。
私も「隠者の庵」大好きですね!今はレベルが低くて行けませんが、フレンドさんとの大事な思い出の場所です。あと、「ブロンズレイク」!仲間とのんびり温泉につかってチャットで盛り上がったのが懐かしい。それから「忘れられたオアシス」も素敵なところで、今は砂漠に湧き出す泉の水音に癒されて、そこから動きたくありません。でも、出会ったプレーヤーさんは、何日いても一人だけで、「本当に忘れられているんだなあ…。」と思いました。
本当に、バトルとおつかいと人間関係さえ問題なかったら、今でも普通に楽しんでいたと思います。特におつかいは、テレポ代を稼ぐために、何度も何度もやったのを繰り返すのは、ため息しか出ませんでした。「オレンジジュース、早く買ってきてちょうだい!」には、「染色覚える目的がなかったら、誰があんたのパシリなんかするもんか!自分はあんたの召し使いじゃない!」と、NPCにさえキレそうになりました。
フリートライアルは、課金しないとマーケットもモグレターも他にもたくさん使えないものだらけで、絶対にダンジョンに行かないと決めて戻ったので、レベル上げも大変で、お金もたまりません。いやいやおつかいして、やっと2000ギルためましたが、テレポで温泉巡りするには十分なので、もうおつかいしたくありません。
あとは、今はやめてしまった無二の親友と行った場所に、気が向いたら行ってみようかな?と思うくらいで、もうしたいことがないことに気づいたら、「忘れられたオアシス」で、サービスが終わるまで水浴びして、世界の終わりを迎えても悔いはないかなあと思っています。
高評価の人は、ぜひ紅蓮のリベレーターで、私の行けなかった未知の国へ冒険に旅立って、私の代わりに素敵な場所を探して教えてくださいね。もし、フリートライアルでも行ける所があったなら、またモチベーションが出てきて、行ってみたいです。
低評価の人は、ぜひエオルゼアでの楽しかった日々を思い出して、良かったところも書いてくれませんか?嫌な思い出だけじゃないはずです。それを見て、きっと心に傷をおってやめなければいけなかった人の気持ちも癒せると思います。もちろん無理して思い出すのはつらいと思うので、ダメなものはダメと書いてもぜんぜんかまわないと思いますが、共感してくれる人もたくさんいると思いますよ。
通りすがりの元タンクさん、「隠者の庵」のこと書いてくださって、本当にうれしかったです。どうもありがとうございました。できれば、一緒に行きたかったですね。
プレイ期間:1年以上2017/06/06
だんごさん
サウンドと映像がマッチしていて街中を歩いてるだけでわくわくしてきます。
バトルも迫力がありとても楽しいです。
ここで何を言ってもFF14の価値はやってみなければ分かりません
もうすぐ3.0の大幅拡張パックが来ます
運営がユーザーの前に立って一緒にゲーム育てる姿勢は他では無いです
たとえばチョンゲーは、ユーザーの要望に対応することができないので
過疎ってゲームになりません
今後5年は国産MMOの最高峰に君臨するのは間違いないです
日本人に合ったユーザーインターフェースや
キャラクタークリエイトなど親切に設計されています
ぜひ手に取って冒険の主役になってみて下さい
プレイ期間:1年以上2015/05/17
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