国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MMO
  • ファンタジー

1.543,438 件

プレイヤーの質が悪すぎる

ネトゲ廃人さん

LEXさん、かわいそうに。おそらく、あなたが悪かったわけではありません。

このゲームでは初心者と上級者が同じパーティに組まされるシステムですので、そういうことが多々あります。

他のMMOでは初心者には親切に教えてくれる人が多いのですが、このゲームのプレイヤーは、他のプレイヤーはNPCだと思っている節があるので、ほとんどの場合は無視されます。

エンドではさらに酷く、少しでも不慣れなだけで罵倒を浴びせられ、多くの場合ブラックリストにぶち込まれます。終いには下手な奴が悪い、の一点張りで、加害者側は一切悪気がありません。これはそういうゲームですので、諦めてください。

プレイ期間:1年以上2018/02/06

他のレビューもチェックしよう!

ここで高評価つける奴って人格に問題ありそうな連中ばかりだが、こんなのが現役として幅を利かせてる時点で悲しい気分になる。
高評価つけるなら良い部分を語って欲しい。
人を見下した暴言は必要ないだろ。
書いてる奴は同一人物かもしれないが、煽るような言葉のあとに、糞、カス、ゴミ、雑魚といった語彙に乏しい罵詈雑言というパターン。

新規プレイヤーが増えるのはいいことだと思う。
だが、新規が辞めていく原因ともいえるのは、人を見下した自称現役プレイヤー。
もちろん親切で良い人もいるが、他のゲーム以上に自己中心的な連中に遭遇する率は高い。
コンテンツファインダーでのマッチングはどんな人と当たるかも運。それを楽しめる人ならいいけど、変な連中に当たってギスギスしたら嫌だなぁと思うようならやらない方がいい。
ストレスだけが増えて何が楽しいのかわからなくなるから。

プレイ期間:1年以上2017/05/11

やること同じつまらん

昔も今もさん

復帰して数ヶ月立つんですけどメインクエスト終了したら何もやることない。零式だの極だのやんないんで。特にIL?もクリアする程度あったら装備集めいらんし。周回もめんどくさい。これは辞める数年前と変わらん。ギャザラークラフターもつまらんし。お使いクエスト多いしあれとってこいあいつと話ししてこいエモートしろ同じ所行ったり来たりイラッとしました。

プレイ期間:1週間未満2022/07/19

口の悪い人多いですねw

ヒカセンさん

三年以上プレイしているものです。
私の評価ですので素直に読んでいただきたいです。
ゲームは楽しいです。


音楽もすき。
キャラもすき。
操作性は微妙。画面みにくいし、スキル多すぎて被ってる?
毎月の課金が高い。
学生ですのできついかなw


昔のネトゲとかあまりしりませんが、私は普通に楽しいしここまで続いています。


強いて言うなら人間は変な人が多いかなw
ゲームは楽しいが楽しくプレイできてない人が暴言や周りの人に迷惑なプレイスタイルで絡んできます。

私も今までに3回くらい暴言?かな言われました。

でもそれは当たっているのでこのゲームのやり方なので堪えてブラックにいれときました。

ブラックリストはたくさんの人がいますが、今は普通に楽しめてます。

装備がスグにゴミになるとか緩和されて、苦労した人が可哀想とか、私からすれば緩和してから取れば?ておもいます。

だからやり方考え方で良くも悪くもなるかな?

完璧なゲームなんてありませんよ

プレイ期間:1年以上2017/05/17

努力の意味がない仕様

もんすたーさん

僕が辞めようと思った大きなキッカケは、緩和しすぎるという事です。
緩和ペースが速すぎて、なおかつ極端に簡単になります。
オンラインなら過疎コンテンツ、過去コンテンツにはあることですが、何でもかんでも緩和であまりにも早すぎます。
先行してコツコツ努力したものがパッチで簡単に意味のなかったことにされます。


「後続が追いつきやすい」「やめても復帰しやすい」


逆に言えば


「続けてやっていても意味がない」「先行して努力するのは無駄」


結論、このゲーム


「やってても意味がない」


という事になり興ざめしてしまいました。
オンラインMMOならある意味他人との優位性や、優越感、満足感も楽しみの一つですし、それに対して憧れたり、努力したりも楽しみの一つです。
予習、暗記、トレースには非常にシビアなのに、個の努力、個性を出すことに関しては非常にぬるい、というかみんな同じになってしまう。
なんというか「ゆとり世代のゲーム」だなって感じです。

また評価されている部分がグラフィック、サウンドの部分が大きいですが、逆にそのよさを潰しているのがバトルのあり方です。
カメラを最大までひいてプレイするのでグラフィックなんてわかりません。
派手なエフェクトが邪魔で攻撃を避けられません。
一瞬もミスが許されないのでサウンドを楽しんでいる余裕はありません。
せっかくのオンラインもマイナス要素になってますし、グラやサウンドも生かせていない、ほんとバランスが悪いですね・・・・。

プレイ期間:1年以上2015/05/03

ドンマイ自分。

秋分の日さん

時期でもあったので数ヶ月前にPCも買い換えました。
近日発売のこのゲームの要求スペックを満たす上位のスペックでした。

パッケージも買いました。旧に裏切られたのですが、それでもFFは子供のころからやっていたので、買うことにはなんのためらいもありませんでした。
むしろPCも古くなって買い換える予定でそこに発売時期がかぶるのでちょうどいいとさえ思っていましたが、

ログイン出来ません。

1日に2~3時間ほどしか出来ない私はまだLV16です。

可能な限りレベル上げしているのですが、まずログイン出来ない日等があり無理です。
今後に期待ではあるので評価が変わる可能性はありますが現状では1なのも仕方ないです。

プレイ期間:1週間未満2013/09/18

 理由1:24時間365日稼動状態で維持費だけで莫大。
 理由2:維持管理開発費に利用料金では足らず「アイテム課金、ガチャ課金」を導入。
 理由3:ユーザーモラルの著しい低下。

 1に関してはオンゲー仕様上、仕方が無い。

 が、2に関しては国内でも運営能力が極めて疑わしいのに利益優先でゲーム利用環境をゲーム機とPCに拡大、FF14の様に世界規模サービス展開の挙句、事前予測可能な事を殆ど対処せず、継続の為に検証不十分、廃人基準のヘビーコンテンツ、キャンペーンやイベントを謳ってポイントと使えないアイテムの配信。
 挙句利用料金を払っているのに、半ば強制化されるアイテム課金、ゲームによってはクジ、カジノと称される『悪質なガチャ課金』で搾り取る。

 極めつけは3の様に、国内ユーザー間ですら初心者と廃人信者以前に自己都合、効率重視ユーザーの増加、コミュニティ所かマナーもモラルも無い状態。(元々ゲームなんて友達の居ない、インドア派、根暗の三拍子な人のやるモノ、無理矢理回線で繋いでも軋轢しか出ない。)
 初心者村八分、マトモなユーザー幻滅してどんどん辞めて、後は2と3を繰り返し更に面白みを失い人が辞める負のスパイラル状態。

 FF14に限定すればフォーラムやライブで判る通り、【金直樹首相】の支配するエオルゼアという「言論統制独裁国」、廃人ブランド信者のみの支持、不満者追放、ユーザー同士でイザコザ、不正ツール利用等、不都合に目もくれず拡張ディスクが売れなければユーザー批判する【製作】手腕は誰もが知る所。(その結果は御承知の通り。)
 一番謎なのはスクエニ、無能なPを未だ切らず役員昇格、ひょっとして上層部はFF14の現状をまったく把握してないのでは?と勘繰ります。

 結論として20世紀末~21世紀初頭のオンゲーが珍しかった、チャットだけで楽しい時代はもう絶対返らない、(余程素晴らしい新技術、ユーザーの常識礼儀大改善でもない限り)どんな大作を作ろうと無駄。
 オンゲーから早々に手を引きオフゲーに力を入れるべきでしょう、オンゲーに拘ると確実に日本のゲーム会社は終わる、そう思います。

プレイ期間:半年2015/07/29

マイナスレビューは他の人の言う通り。

ゲームを作る運営が神
調子に乗りすぎてLIVEだけじゃなくゲーム内までしゃしゃり出て
批判・要望意見は全く無視、
というか取り巻き信者にボコボコにされます。

当然ゲームプレイ内容も運営が想定したクリアプロセスを一歩でも踏み外すと
自分は即死、パーティーもクリア不可となるため
戦闘内容も逐一チェックされ失敗した場合PCの不正ツールで戦闘詳細状況含めて晒されます。

敵はレイドボスなのか一緒に戦うパーティーメンバーなのか

決められた通り秒単位のマスゲームをこなして神である運営様に成果を報告する。
失敗したら一緒に戦ってたはずの同胞から攻められて仲間外れ。

当時は予習動画とか攻略動画を逐一覚えて参戦し、それでも「DPS低すぎだよ」
に対して「すいません!次がんばります」

・・・・・・・まるで北朝鮮のようですね。

課金辞めて暫くしてから
ハウジングも撤去されますよ?のメールが来た時
正直「あんなに努力(クラフタで何時間も掘って)してみんなで家買ったのにもったいないかな~」
とは思ったけどやっと脱北出来たので戻りませんでした。

他のレビューで”eスポーツ”という書き込みを見ましたが
「eスポーツ」に失礼です。
プレイヤーは戦略を考える自由はありません。
造った側の思惑通りの道筋を覚えてその通りに小さいコマを動かすマスゲームです。

プレイ期間:1週間未満2019/02/03

まず他人とPTを組んでやるようなゲーム制ではないという事。
バトルの全てが「どう闘って行くか」ではなく「どう処理するか」という、全て受身のバトルです。
自由度のないシビアな処理を求められるので、回線の速さ、ハードのスペックに大きく左右されます。
オンラインMMOであればチャットで話しながら攻略をしていくのだと思いますが、ID(バトルフィールド)が始まれば、戦闘は決まった順番にボタン連打し続けるようなものなので、チャットがしにくく一瞬もチャットや話し合いをしている時間の余裕はありません。
そしてほとんどの人が「自分のルール」で進めます。
「この場面はこうするのが当たり前」「このロールは、この役目を担うのが当たり前」という今の流行ルールを熟知していないと「え?何やってんの?」となります。
攻略本やサイトなどもありますが、時期によってルールが変わるので役に立ちません。
他人が邪魔に思えてくる。他人が怖くて仕方がない。チャットは蔑んだり、罵倒するばかり。オンラインMMOにはむかないシビアな戦闘。失敗することを前提に作られているゲームシステムなのに、失敗する他人からと精神的に追い詰められる。自分の少しのミスが他人全員に迷惑をかける。
ゲームシステムが、いろんな意味でオンラインで複数人でPTを組んでプレイするには不向きな内容になっています。
完全にトライアンドエラーを繰り返し覚えて行くオフゲのつくりですね。
アクション系のシビアなバトルが苦手だから生活系を頑張る>意味ありません
金策をして強い装備を手に入れる>意味ありません
全てはバハムートというエンドコンテンツをやるためのゲームです。
フィールドも、生活も、経済も何もかもがミニゲームみたいなものです。

あと緩和がひどいのでコツコツ努力する人が、努力を無駄にされ後で泣きを見るようなゲームです。
「大迷宮バハムート」
このコンテンツの内容、動画、攻略を見て、「これは面白そうだ!」と思える人しか始めてはいけません。
このコンテンツを暗記して手順をトレースするだけのゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/03/06

エンドコンテンツである零式、いわゆる高難易度レイドについて。

やっていることといえば、タイムライン覚えて同じボタン押して同じ場所に移動する暗記お披露目会です。
もしもプレイしたいなら、必要なのは筆記用具と動画で勉強する時間、攻略法をノートにまとめたカンニングペーパーです。
ここで資格取った方が有意義だと思われた方は正常です、どうかご自身の時間を大切にしてください。

プレイヤーは高難易度だ!と言ってイキっていますが一度FPSや死にゲーやってもらいたいですね、いかに自分のゲームセンスが無いかわかると思います。

まぁ、テクニカルなゲームができない人達がしがみついているだけで、ゲーマーほどこの戦闘システムに失笑すると思います。
現にプレイ動画も流行っていません。地味でつまらないし、動きが決まってるので中身は誰でもいいんです。

攻略法が一つしかないため、アイテム使って攻略とか、このジョブ編成だったらこうやって攻めようとかありません。
つまりトレースできる人なら中身が誰でもいいので変わりはいくらでもいます。

こういうのってMMOたる存在意義が無いなと感じます。この人じゃないとダメ!ってのが無い。何故なら皆同じ動きしかできないから。
破綻しているデザインだと思います。

プレイ期間:1週間未満2022/11/30

PS3のoβからプレイし、PS4のサービス開始に合わせPS4でプレイを続け早10ヶ月になります。
全体的の良い点、悪い点は既に過去のレビューで上がっていますので割愛。
自分としては、コンテンツファインダーというダンジョン用のパーティーマッチングシステムが合いませんでした。
初期は同じくらいの進行度や、少し先を行っている友人に手伝ってもらいながらダンジョン攻略ができていて、とても楽しかったのを覚えています。
レベル50でカンスト後の、レリックというジョブ専用武器を手に入れるためのクエストまでは楽しめました。
しかしそれ以降、エンドコンテンツと呼ばれるものに突入すると、他の皆さんが言われてるように「他人の動きをトレースしてクリア」「ワンミスで全滅」「クリアできないとギスギス」というものがはっきり感じ取れる状況が多くなります。
顔が見えていれば絶対に言えないような暴言を平気で吐く民度の低さ。プレイヤースキルが低い人をけなしたり、貶める。煽る。コンテンツファインダーはその最たるもので、「偶然のマッチングでどうせ二度と会わないんだし、何を言ってもいい。クリアできればなんでもいい」といった人が多いようです。
そこにゲームとしての楽しみはありません。
家庭用ゲーム機でも遊べる仕様だからなのかもしれませんが…。

自分には仲の良いフレがいるので、それでもインは続けています。
周囲とのクリア競争や装備争奪にも飛び込まず、同じペースでまったりと遊べる仲間がいるなら、遊んでみるのもいいかもしれません。
または自分以外は全てNPCだと割り切れる人であれば、合っているかもしれませんね。

プレイ期間:半年2014/05/22

新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!