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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,419 件

やっぱり面白い

ゲーム好きさん

蒼天になって復帰した者ですが、ブームは去ってもやはりFFはファンが多いというか人口は減ってないと思いました。基本無料アイテム課金ではなく、月額有料システムでこれほど人口がいれば、大したものだと思います。良い点は、 ①ジョブやキャラがFF特有のものというFFブランドがある。②グラフィックが良かった。(最近は他メーカーのものいいが) ③音楽がよい。悪い点は、 ①クエストが単調。(おつかいが多い) ②フィールドがオープンワールドでない。③戦闘がターゲット制である。(アクション性が薄い)ただ最近のゲームに、クエストやストーリーを求めるものではないと思うし、フィールドや戦闘もFFらしいさといえばそうなので、これでいいと思います。FF世界観でグラフィックと音楽が良ければ、十分楽しめると思いました。

プレイ期間:1年以上2016/02/28

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とりあえず、項目ごとに

ネームバリュー
★★★★★

グラフィック
★★★★★

サウンド
★★★★☆

操作性
★★★★★
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ここまではカネと人材を集めればどのメーカーでも可能だと思う

ゲームシステム(CFなどのマッチングなど)
★☆☆☆☆

ストーリー
★★★☆☆

コンテンツ
★☆☆☆☆

プレイヤーの民度
☆☆☆☆☆


始めたばかりの人にとってはとても楽しい!
やることいっぱいだし初めてのシステムもあるでしょう

しかし、順を追ってキッチリ当時のエンドコンテンツなどを進めていくと、バハムートダンジョン付近からは全く同じことの繰り返し

装備品などは、レア装備などを実装していないので、必ず誰でも時間さえかければ手に入ります(吉田談)
→のんびりでも進めていますが、未だにアニマウェポンの為の謎めいたシリーズは未だ半分も揃ってません。
クラフターも同時に進めているので禁書足りなさすぎ
吉田の言うように時間をかけていたら次の世代の武器に突入してしまいます。

代わりにアイテムレベル依存の世界であり、火力職のDPSにとっては火力が出ていないと攻略コンテンツでは淘汰される。
しまいにゃ某掲示板にて地雷扱いでBL入り

隣国の人間じゃないかと思うほどの性格腐ったガチ勢

クライアントログを解析して火力を測定するACTと呼ばれる運営非公認ツールが横行し、クリアレベルに満たない場合は攻略コンテンツに参加する前から既に門前払い

何かにつけて効率を優先する為に固定PTが常習化し、コミュニティ崩壊


こんなゲームだけど他にやることないから騙されながらも課金続けてます

プレイ期間:1年以上2016/06/14

金のかかったソシャゲ

ファンタジー好きさん

パッケージ代や月額とってあの内容とかボッタクリもいいとこですね
ゲーム性は個人的には悪くないと感じましたが
コンテンツがショボすぎる・・・ 週できまったトークン集め
週制限あるコンテンツへ行き、報酬を取り合うの繰り返し
ずーーーーーっとこれの繰り返しです、何年もたってるのにこの内容
正直コンテンツはグラ以外無料ゲー以下のクオリティです、正に金のかかったソシャゲ
一部の気持ち悪い連中は出会い系のツールとして使ってるみたいですね
喜んでハムハムしてるのがそういう連中なので民度もお察しです。

プレイ期間:半年2017/10/10

FF14の真実とは

FF14の真実さん

行きたくない仕事に行き、やりたくない作業を毎日繰り返すだけのゲームです。
もちろんプレイヤーの精神はかなり病んでいきます。人との関係は苦痛しか生まないゲームシステムです。

何故FF14がこれほどコミュニケーションに向かないギスギスした作業ゲームになってしまったのか?すべて無能な運営に責任があります。プレイを続けると精神病患者になる可能性が90%ぐらいなのでお勧めできません。

工場の地下で毎日15時間ドミノを並べる作業をするようなゲームだと思ってください。プレイヤー同士ギスギスしながら、、、、プレイするのはマジでやめとけ。

プレイ期間:1年以上2017/05/14

悔しいのですか?

パラドクスさん

最高の緊張感、そして達成感。
それを味わえない者達の阿鼻叫喚。
さぞ悔しいのでしょう。
粗を探しして叩く、また粗を探し叩く。
虚しいですなぁ
ファンフェスは即売完売というのが相当効いたみたいですね。
現実を受け入れましょう。
人気があって嫉妬する気持ちは分かります。
が叩いて炎上させる最近のやり方は少し疑問に思います。
他のゲームに息抜きで行っても皆戻ってきますよ。
結局国産MMOはどこも14には現時点では勝てないのです。全てにおいて
ただ、そこから学び追いつこうとするゲームは出てくるでしょうね。14がお手本だから。でも14も常に成長してますのでその差は埋まらないでしょう。
叩けば叩くほど強くなり面白くなるのがFF14!
ハマり過ぎには注意です

プレイ期間:1年以上2019/03/18

一本道ゲーの継承者

宮下P/Dさん

昔FF13かな?「一本道」と揶揄され
スクエニってこんなひどい糞ゲーメーカーになったのか・・・
という事件を覚えている方も多いと思います
私はFF14の感想を述べるにあたり、
この【一本道】にフォーカスを当てたいと思います。


【一本道の継承者】
そういう意味でFF14はオンラインながら一本道を継承しています
一本道は更に徹底的に管理され、戦闘は攻略法すら一本道です。

「仲間が死んだけど、蘇生して粘り勝ち!」とか
「防御を厚くして持久戦を挑み、勝利!」
「氷属性の敵に氷対策をした装備と戦術用意して作戦勝ち!」とか
「一発逆転の切り札で負けを勝ちにした!」とか
<< 一切ない >>です。
運営が提示した決まった戦い方を強要され、それをなぞるだけ。
逆転要素どころか、だれか一人が死ねば、即全滅確定のパターンがほぼ100%。
「大縄跳び」(一人引っかかったら即終了)とよく言われます。
当然随所で大小の喧嘩が起き、除名追放や弾劾裁判や
酷いと外部サイトに晒されて人格否定やセクハラ紛いの晒し行為も散見されます。
まさに「一本道」です。


【報酬や装備も一本道】

「超レア武器作った!取った!」とか
「この武器防具はこの敵には凄い有効なんだよ!」とか

そういうの、ないです。全員毎週配布されるポイントや引換券
(引換券は概ね仲間と取り合い)で装備を交換するだけ。
装備も運営が用意した決まった装備のみしか許されません
(「許されない」というのは、その装備で戦わないと、ほぼ、攻撃力が
規定以上の数値が出せず、攻撃力不足→時間切れw で絶対勝てないのです・・・)
この「決まった装備」ですが、膨大な時間と労力を強要されますが
約3か月でほぼ全てがゴミと化します。
そして全く同じプロセスを踏んで決まった装備の更新を強いられるのです
選択しの幅は皆無です。

【オンラインなのに一本道】
こんな酷いゲームです・・・当然人も居ません。
オンラインにありがちな人との出会いやアクシデントなどもほぼ無いです。
ひたすら「一本道」です
ちなみに4~24人参加のダンジョンがいくつかあるんですけど
酷い物は3時間とか待っても始まりません。人が居ないので集まりません。

最後に。
悪い事は言わないので、触らない方がいいです。
かなり気味の悪い開発幹部達を全部更迭したら少しは変わるかなとは思います。

プレイ期間:半年2016/09/23

動画見て、死んで覚えるゲーム

君は楽しめたかい?さん

ゲームの腕は人それぞれです。
このゲームは、その差があると普通に苦痛になるゲームです。
エンドになれば予習は必須。本当の初見だと意味も分からず死ぬ。
上手い人からすれば、苦手な人が「死にまくってる・・・」ってなるし、
苦手な人からすれば、上手い人に「迷惑かけて、すいません」ってなる。
これで楽しめる人は強い心があるとしか思えません。
ただ難しくされても、上手い人しか残りませんよ。
心が折れる場合が多いので、ライトの方にはオススメできない。




プレイ期間:1年以上2017/10/11

フリートライアルでの判断が一番確実

のんびりプレイヤーさん

復帰と休止を繰り返しながら数年プレイしています
私はあまりやり込む方では無いので、メインシナリオや新規のコンテンツが入ったタイミングで復帰して、2~3月くらい遊んで休止…というスタイルです
以前に比べて全ての面で簡易化が進んでいて、スキルやパラメータ自体が整理されたので、全体的にかなり楽になってますね

ゲームその物への評価としては
『合う合わないがはっきり出る作品』かなと思います
非常に高評価/低評価が極端な意見が見られるのですが、そのどちらにもある程度は賛同できる部分があるので、とにかく始める前にフリートライアルをプレイして、御自身でプレイフィールを確認する事を強くお勧めします

例えばこのゲームは過去作品からのオマージュ要素も多くありますが、それを今の解釈で楽しめて良いと感じるか、逆に冒涜だと感じるかは人に依るでしょう
戦闘に関しても、退屈な部分は確かにありますし、コンテンツ全体のパッケージングが非常に調整されている為、安定感がある一方で、変化に乏しい拡張性の少ない平板な印象を与えているのも事実です

私も以前はかなり集中的にプレイしていた時期もあったのですが(開始当初)
今は、肩の力を抜いて、遊びたくなった時にだけ復帰して、少しでも飽きて来たら休止しています

コレは経験上思う事なのですが、MMOは自分のペースを把握して自身で付き合い方(距離感)をコントロール出来る人向けの娯楽だと思います
そういった自己管理(モチベーションや、どこまで遊ぶか等)が出来る人なら、長くソコソコの楽しみを定期的に提供してくれるという点で優れた作品ではあると感じます
余り過度な感動や興奮を期待せずにプレイした方が楽しめるかもしれませんね

余談
私はFF14自体は気に入っていますが、それを嫌う人を、能力や理解力が低いかの様に罵倒する行為は断固拒絶します
それぞれの作品には人それぞれに良い/悪いと思う点がある物です
レビューなのですから、ココで情報を得た人が自分に合った作品に巡り合える事が出来れば、それが一番良い事なのですから

プレイ期間:1年以上2021/04/19

1日も早く終了すべき

往年のファンさん

下のコメントのようなテンパと呼ばれる狂信者が蔓延る世界です
ネット社会の嫌な部分を濃縮したかの様な人間たちがミスをした人を
汚い言葉で罵り罵声を浴びせ悦に浸る 心底嫌になって辞めていった
人達を負け組と言い切り 嫌ならやめろと平然と言ってのけるその無神経さ
吉田が作り上げた1ミス全滅というスタイル 様々な人達が集まるオンライン
しかも国民的タイトルでこの仕様はあまりに酷い 本来万人向けであるはずの
ファイナルファンタジーをここまで殺伐とした人間不信ゲームにした事を往年の
ファン達が許せるはずもない 500万アカウント突破などと声高に発表していた時はもう遙か昔の事のようだ 現在では490万以上のユーザーがこの腐りきった世界を後にしている 運営はそれでも好調だと言い張り続け、しまいには
過疎をごまかす為に水増しキャラを各サーバーに数百~配置 意見交換の場であるフォーラムも徹底した言論統制 少しでも運営に批判的なコメントを書けば即刻消される始末 今現在残っているのは冒頭で書いたテンパと呼ばれる狂信者
だけだ こんなに最低最悪なゲームは日本のテレビゲーム史上かつて無い!

プレイ期間:1年以上2016/06/17

いゃぁー吉田はんのコンセプト「T2Wはない」!
ええでんがな!

要するに「今日と同じ明日が永遠にやってくる」って、そういうことやろ!
ワテのポリシーとまったくいっしょや♪

永遠に続く夢の中で遊んでくれる素敵な方達ぎょうさん囲い込めたら、そらー10年でも20年でも商売続けられまっせ!吉田はん、あんた頭いいな!

ワテも作った世界何度か壊されてますさかいわかんのゃ。吉田さんも大変でっしゃろ?その実な~んも変わっていないのに、どこか世界が変わってる感をかもしだすゆ~んは。

だいたいな冒険者さんは夢の世界で楽しくあそんどったらそれでええのんゃ。努力なんかしたらあきまへん。強くなったらあかんのゃ。そんなことして、今日とちがう明日になってしまったらどうするん?

つじつまあせわるために、こっちゃーごまかし、あっちゃーごまかしするワテの身にもなってぇ~や・・・ホンマ。

今度「空島」ゆう世界を作るらしいけどな、住人さんをうまくごまかせるよう祈ってるで!

ピンチになったら言ってぇ~や。

いやなら夢の世界から出ていけ!
夢見る努力をしろ!

もっともらしく応援したるでぇ~!
それでもヤバなったら、アンタを夢の世界へ招待したる♪

ほな、がんばってやぁ~!

プレイ期間:1年以上2015/10/18

お答えしましょう

FF好きな人さん

レガシーから続けて、今も課金してます。

人それぞれだと思いますが、私の場合はFFのタイトルがついていてもいなくても、このFFもどきは遊びたくないです。てか、遊べる要素ないです。

それでもかろうじて課金を継続しているのは、過去FF1~FF11までの作品には楽しい思い出もあり、お世話になったという気持ちがあるからです。

いわば同情課金。

FF14など評価するにも値しません。過去作品のおかげで何とか課金が繋ぎ止められているだけです。

しかしそれも10月末までになると思います。

11月に新パッチが追加になり武器にランダム要素がつくそうです。
今までの実績から、アイテムレベルシンクやボコ殴りするだけのチープな戦闘システムそのままに、ユーザ要望があるのでランダム要素武器だけ追加しました。と人を馬鹿にした内容になるのではないかと推測しています。

予想が裏切られることにかすかな望みを託し、かろうじて10末までは課金を続けているものです。

あくまで1個人の例としてご了承ください。

プレイ期間:1年以上2015/10/04

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