最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
このゲームは海外向けで日本人は去るべき
吉田直樹将軍閣下さん
※このゲームは海外向けです。とても日本人がやるべきとは思えません。
何よりアメリカサーバーで始めると分かるのですが民度の良さが
(アメリカサーバー>日本サーバー)と大違いです。
そして日本だけ異質な下方修正で舐めとんのか?と言うのが正直な感想です。
ゲームらしい和気あいあいとしたプレイがしたい方と初心者にならぜひアメリカサーバーへと言いたいですが残念ながら日本からは民度が紛争地帯並みに最悪かつ何をしてギスギスした雰囲気に誘導させられる日本サーバーしかログイン出来ません。
まぁ一言言うなれば他のゲームをオススメするしか私からは助言出来ません。
プレイ期間:1年以上2018/02/07
他のレビューもチェックしよう!
どらえもんさん
たくさん不満があります。
道がレール。
全部動きが決まってる。
動画見て丸暗記。
何もかも考えない設計。
実質3職しかないロール制。
装備の幅が全然無い。
更新される装備はちょっと強さをプラスしたものだけ。
強制的に全員同じ強さで同じ装備。
決められたリズムでボタン押して忙しく攻撃し続ける割に、考えなくてもいい退屈さ。
バランスの取れたゲームにする為に、敵も味方も特徴を剥ぎ取られてペラペラ。
助け合いじゃなくて、憎しみ合うようにできてるゲーム設計。
こういうとこが変わったらやりたい。
民度や運営への不満以前にゲームがつまらない。
レビューみてると結構みんな楽しんでいるようで正直羨ましい。
プレイ期間:1年以上2017/02/14
本当にプレイしたの?さん
本当にプレイした感想なの?予習してないとキック?そんな事したら逆に他のptメンバーにハラスメント案件で通報されてキックした方が処罰されますよw
FF14はやたら叩かれるけど、そのほとんどがプレイしている人から見たら、エアプ丸出しのアンチブログ記事そのままで草はえるんだけどw
マスゲーム、てとこは間違いではないし、1ミス全滅というのも嘘ではない。嘘ではないがこれは高難易度コンテンツに限った話で、わざとそういう難易度で作ってあるの。腕に自信がないのなら無理にやってストレスためる必要もない。
だいたいこの手の批判は、たいして腕もないのに背伸びして「僕は上手いんだぞー!」とか「最強装備とって僕もドヤりたい^^」とか、身の丈にあった遊びが出来ず、クリア出来ない現実に直面して自分でイライラを溜めて発狂、アンチ化してるだけのお子様なんだよね(笑)
無理に高難易度コンテンツやんなくても、他ゲーに比べたら最近は色々追加されて、ライトユーザーでも遊べるコンテンツやプレイヤー主催のユーザーイベントも盛りだくさん。ここが重要で、長年サービス続けてるMMOは誰がプレイしても飽きがくるもの。
パッチで追加されたコンテンツ等消化すると、どんなにそのゲームが好きでもそうなる、間違いない。
そんな中、少しでもゲームを盛り上げようとプレイヤー同士がコミュニケーションはかって、自分らでイベント起こしたり、こういうのが人口の多いMMOの成せる技というか、運営だけでなく皆で楽しいゲームにしていこうよ!というMMOの非常にいい所だと思う。
要するにMMOて、何を遊ぶかよりも誰と遊ぶか、人とのコミュニケーション大切にしながら遊んでくもんだと思うんだよね。
単純につまんねーつまんねーて叩く人は何やってもコミュニティに馴染めず自分らで楽しくなくしていってるって事自覚したほうがいいと思うぞw
深夜帯とはいえ、地上派でTVドラマもはじまり6月には拡張パッケージもでる。今新規さんや復帰者さんもバンバン増えていってる。いろんな意見あると思うけど自分はこのゲームが好きで応援してますよ。
批判する方も批判していいし、その意見を尊重したいのだけど、あまりにもエアプ&コミュ障共が集まるアンチブログの記事に触発されたような内容に疑問を感じ長文で書いてしまいましたw
これからはじめる新規さん、ネガティブな意見は余り参考にならないですよー。
プレイ期間:1年以上2017/04/17
もうダメですさん
辛辣な評価がとても多いですが全くその通りかと思います。
もはやゲームの体をなしてません。
自分は旧14を購入当日に引退した経験があるので
知人に新生14を勧められた時にもかなり悩んだのですが
付き合いもあるのでプレイしました。
当時はわりと楽しかったんですが侵攻編ぐらいから
段々と酷くなって行き、それでも我慢して続けてました。
いつか良くなるはずとの期待を込めて。
そして当初の予定よりも遅れて出た拡張パッケージ。
これが極めつけにダメでした。
15のリリースが発表された今、このゲームを今からやる意味は皆無。
手を出すのはやめた方が良いでしょう。
大勢の方が書いてる通り他者とのコミュニケーションがほとんどないし
プレイヤー同士の雰囲気は殺伐としており、暴言が飛び交うことも多々あります。
精神力の修行をしたい方には適していると思います。
プレイ期間:1年以上2015/10/28
あほさん
この脳トレバズルゲームは
中国に外注依頼し隣の大陸で
作らせているものである。
すべてのバトルBFはそれぞれ
固定パターン、決まりのある動きを
要求してくる。暗記力を強要される。
いまから新規、会社員が手軽に
遊べるような造りにはなっていない。
各人口鯖現状ゴールデンタイムでさえ
1000人切るという宗教信者の幹部、
狂信的灰人あたまがおかしい
正しい思考判断に欠ける暴言者、
自己中に遭遇する確率が
高い脳トレパズルゲームです。
パクリものしか作ることが出来ない所は
さすが中国産といったところ
でしょうか?
プレイしたければして見てください。
止めはしませんので、まあ最悪な
物真似造りの中身のない、
FF広告塔のみで顧客を集めている糞ゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/05/12
匿名さんさん
そこそこ面白いと思います
エンドコンテンツが微妙という人も結構いますが、正直MMOにそこまで求めるのが間違ってると私個人は思ってます。このMMOは他者との繋がりを強制的に求めてくるのではっきりえば、会話が出来ない人、会話下手な人、人を見下す人は絶対に向いてません。
私はゲーム内でフレンドが直に出来、その人がフリーカンパニー(ギルドのようなもの)を作るという事で加入させていただきました。その前に100人超えのフリーカンパニーに所属してましたが人数増やすだけで管理出来ず会話できてない人が大半で何も面白くなかったです。でも今はそのフリーカンパニー内でインスタントダンジョンやレベル上げ。お手伝い。などを繰り返して愉しく遊ばせてもらってます。
そういった面でこのゲームは中々面白いとおもいます
レベル上げも苦ではなく(結局作業は否めませんがMMOなので妥協してます)レベル上げすぎたからといって低レベルの人と一緒にインスタントダンジョンにいけば引張れるという事はないです。強制的にそのダンジョンに見合ったレベルになるので一緒に楽しめてます。
ゲーム自体はまだコンテンツ不足かな?とは正直思いますがこれからに期待できますが、外国の人のRMT勧誘がかなり頻繁にありちょっといやですね
プレイ期間:1ヶ月2013/09/30
ワントスさん
RPGとしてイメージできる冒険、戦闘は、このゲームにおいては一切できないと思ってプレイされた方が良いと思います
敵の行動手順は最初からラストの一手までほぼ完全に固定化されていて、高難易度な物になるほど、攻略法が謎解き的な要素をはらんできます
ゲームの基本ルールや操作方法をどれほど熟知していても、ボス毎に個別のギミックや謎やルールが存在しているので、それらをボス毎にしっかりと把握し、覚えて、必要な動きから立ち回りから、何から何まで全て覚えて、慣れて下さい というゲームです
誰もこんなギミック思いつかないでしょう? やったことないでしょう?すごいアイデアでしょう?しかも難易度ギリギリで超緻密に計算されつくしてるでしょう?
作り手は多分、そう思って作っているんだろうと思います
たしかにFF14でしか体験できない、非常に個性的で変わった戦闘体験は出来ます
でも、これはもはや戦闘を疑似体験させてくれるゲームとは思えません
何もかもがソレありきで作られていて、各自が工夫したり咄嗟に判断したり、技を駆使したりして自由に戦う面白さなどは無いし、そうやって戦う意味もありません
敵には一切の意思が感じられず、実際なんの思考も設けられておらず、ただひたすらに作り手が固定化して作った手順をなぞって動くだけです
なので敵に生々しさやリアリティを感じることも一切できません
ゲーム史上最高と言って良い程の超覚えゲーであり、謎ときギミックと、それを攻略するためにガチガチに、動きから立ち位置から移動ルートから何から何まで固定化された手順に従って動け という遊びが、戦いとして楽しいと思える人には、まさに持ってこいなゲームです
が、自分にとっては最も望まない路線の、リアリティのない、もはや戦闘とも思えないようなバトルばかりを提供してくる、そんな非常に期待ハズレなゲームでした
プレイ期間:1年以上2017/09/12
素人さん
新生する時にプロデューサーは旧14の問題点の列挙とそれに対する対策をしたらしい。それで作り直すしかないとジャッジしたらしい。
今の問題点はフォーラムに書かれているのに言論統制してる。
人の作ったものを批判するのは素人にもできる、
自分が作ったものを評価して改善出来ないなら素人
認識して放置してるなら、旧14と同じなんです。
お客様の信頼は取り戻せない。
布教活動(宣伝)してる暇あるなら今の過疎サーバーでゼロからプレイしてイシュガルドまで行って新生の問題点を列挙してみては?
問題点解決しないで宣伝ばかりだからアンチが増える一方。
時間無いなら兼任辞めては?
時間無い、寝てない、予算が無いって
お客の前で言うのはそれは自分が無能だと言ってるだけ。
ダウンロード版、PC版が半端無く売れてるなら予算あるでしょw
プレイ期間:1年以上2015/07/21
二度とやらないさん
プレイ期間は2年ちょっと。
エンドコンテンツ(零式・絶)までやりこんでいた者です。
戦闘にしろ、シーズナルイベントにしろ、ミラプリにしろ、ハウジングにしろ、
ゲームシステム的には面白かったです。
戦闘はどのジョブをやっても楽しかったので全ジョブカンストしました。
ギャザラー・クラフタークラスも、
自分で材料を獲って、自分で作るっていうのが楽しかったので
ギャザラー・クラフターも全クラスカンストしました。
仲良いフレで集まって何度か秋葉原のエオカフェにも遊びに行きました。
それだけFF14にハマって、FF14が生活の一部になってた自分ですが、
今までのゲームデータ、仲良かったフレ、生活の一部になってたゲーム、
全てを捨ててでもこのゲームを辞めたいと思ったのが、
「民度のクソさ」です。
FF14は月額課金ゲーなので、ある程度大人なプレイヤーしかいないはず。
なのにも関わらず、キッズよりも質の悪い人間がいっぱいいます。
(当時自分は20代前半でしたが、
2年以上プレイして自分より年下に出会ったのは2人だけなので、
恐らく平均的には男性も女性も30代以上のプレイヤーが多いです。)
気に入らなければすぐ暴言。
気に入らなければすぐ2chへ書き込む。
基本的に2chのやつらの”気に入らないプレイヤー”っていうのは
「戦闘が苦手なプレイヤー」か
「装備が整っていないプレイヤー」か
「人気者のプレイヤー」です。(←ただの僻み)
FF14の全プレイヤーのデータは
FF14のプレイヤーズサイト(ロードストーン)で閲覧できるんですが、
・プレイヤーの身に着けている装備
・持っているマウント(乗り物)
・所属しているFC(ギルド)
などなど、見世物になってるわけですが、
気に入らないプレイヤーの
ロードストーンのプロフィールのスクショを2chに晒す。
Twitterをやっていれば、Twitterのアカウントを2ch晒す。
Twitterで顔写メを貼っていれば、顔写メを2chに晒す。
そして晒された人と全く無関係の人間も
晒した奴と一緒になってボッコボコに叩きます。
良い大人がネットいじめなんて恥ずかしい。
恥ずかしいことをしていると自覚のない拗らせた大人たちばかり。
あとガチ恋勢のおじさんおばさんが多すぎて気持ち悪いです。
自分の周囲だけでも、4組くらいは不倫してました。
「お互い既婚で子供もいるのに、リア凸して……」みたいなの
たくさん聞きました。
本当にこのゲームは辞めた方が良い。
プレイ期間:1週間未満2022/03/24
過疎りすぎさん
FF14最大のコンテンツは最高難易度のバハムートであるが、逆を言えばFF14にはバハムートしかない、にも関わらず1ヶ月前に新しいバハムートが来たはずなのに、過疎鯖では同接続3桁(推定)しかおらず凄まじい過疎っぷり、次の高難易度レイドは半年後まで実装はない。つまり、かなりヤバイ状況であるのではないかと思う。その証拠にアイテム課金はやらないと豪語していたのに、最近ではアイテム課金のオンパレード。
もともと、海外向けに作られたFFなので国内からは非常に強い批判が出ている状態、しかし海外向けに作られたFF14は海外では既にオワコン状態であるから、国内からは批判の嵐、国外は引退の嵐ともう割とダメじゃないのかと思わせる。新規、ライト層に配慮した作りにはなっておらず、準廃人は常にイライラ、廃人8人固定しか遊べない状態になっている。根本のバトルシステムが最悪なので、もう一度新生したところで人はもうもどってはこないと思う。パッチが来たばかりなのに既に終末な感じが出ていて凄い
根本は既に無理だとしても、その周りをどうにかすればまだ息を吹き返す可能性があるのに、逆にユーザーを馬鹿にしたような作りにしているので、運営批判が凄まじいし、運営はユーザー目線で作ろうとしない。運営がやりたい放題やってユーザーがついていけなくなったような状況、結局は運営がユーザー目線で作っていればここまで悪化はしなかったんじゃないかなと思う。
プレイ期間:1年以上2014/12/05
名無しさん
オープンからずっとやってきましたが、いい加減課金を停止する事にしました
家を買おうか悩んでたのですが、45日の間に家にアクション起こさねば家撤去という
馬鹿げた設定もあり辞める事にしました
貯めてたお金はフレにあげたりしてます
良いところ
・グラフィックが綺麗
夜空の満点の星が個人的に好きでした
悪いところ
・人気コンテンツ以外は待ち時間が恐ろしく長い上に、結局人が集まらなくて出来ないコンテンツがあったりする
その際の救済策は未だに無し
今は無きFCマスターは400分待って挫折しました
・なんでもかんでも人数縛り
嫌でも四人ないし八人のパーティーで遊ばされます
それもフレが捕まらない場合は、他鯖の見知らぬ人と組まされる
パーティー募集板を使えば同鯖の人の募集が出来ますが、賑わうのは実装最初だけ
あとはCFという強制的に他鯖の人を交えたパーティー編成で遊ぶ形です
メインストーリーにも容赦なくこのシステムが入ってくるのでウザい
・ストーリーの内容がペラッペラ
読んでて眠くなるような内容で、シナリオと登場キャラのどちらもほんとに魅力がありません
唯一良いと思ったキャラはストーリー上殺されました
他にもありますが、他のかたが言ってくれている通りです
新規でやる方はCFのマッチングが大変だと思うので、人の多いFCLSに入るのが良いかと思われます
プレイ期間:1年以上2016/02/06
新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!