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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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予習?馬鹿なの?何が楽しいの?

スクエニの闇を祓えさん

スクエニの電子通貨クリスタの期限が迫ってますとメール来たので久しぶりにモグステーションいじってたらボタン押し間違えてプレイ期間買ってしまった。

イシュガルドの途中で辞めて今も興味は全くないけどちょっとだけまたやってみようかな、おっとインストールする前に現在の評価見てみるかな。
・・・やる気が無くなってしまいました♪低評価の内容が今も数年前も変わってない、もうずっと遊んでなかったのに状況が目に浮かぶよ~(^^)
クリスタもったいないけど遊んだ結果ムカつき過ぎて機嫌わるくなるよりは断然マシ。

確か辞める前のイベントで開発室を模した所に飛ばされてスタッフが語るというのがあった、キレイゴトしか吐かない違和感全開の展開のイベントで、一度は失敗したけれど新生できたからにはプレイヤーの意見を大事にしていく的なキレイゴト言ってたはずだけど、結局何も意見要望など聴こうとせず失敗から学ぶ事すら出来ない人間のクズが未だにのさばっているのですねー。

スクエニはなぜファイナルファンタジーをクソゲーにした責任をとらせないのか?
みんなが愛したファイナルファンタジーはあんなに容量が少なくてもとても楽しかった~!スクエニの人はそう思わないの?過去作を美化し過ぎているとかではないよ!本当にこのゲーム最低だよ。

そしてこんなクソゲーなんで課金制???

プレイ期間:1年以上2018/03/03

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マリオで例える2

ひげおやじさん

信者「ここはフォーラムだ、好きに語れ」
ユーザー「3ヶ月間、毎日ワールド1-1、1-2だと辛い」
信者「自分は満足してる、毎日行く必要もない、好きな時に行ってコイン取ればいい」
ユーザー「でも一週間で取れるコインの数に制限があるし、この2面ばかりだと飽きる」
信者「じゃあコイン集めるのやめろや、他にも遊べることあるだろ」
ユーザー「何ができるの?」
信者「スタート画面で放置しろ、マリオが勝手に動くぞ」
ユーザー「他には?」
信者「土管に出たり入ったり出来る」
ユーザー「出来るのはわかったけど、やりたいことじゃないなあ」
信者「文句だけかお前は?遊び方くらい考えろや」
ユーザー「違うの、例えばね?ワープゾーンで面を飛ばせたり、裏面でコインボーナスとか、あとキノコだけじゃなくてファイアフラワーとかさ」
信者「そんなことしたら遊び方が変わるだろ、今のマリオを楽しんでる俺らに対して責任取れんのか、あ?」
ユーザー「じゃあせめて面の種類を増やしてほしいな、水中面とかさ、地下面とかさ」
信者「僕は惹かれない、だいたい次の拡張パック、蒼天のヨッシーダアイランドでワールド2-1、2-2が追加されんだろ」
ユーザー「それは嬉しいの、でもね?こんどはその2面でコインを集めるんでしょ?」
信者「そうだよ、それを3ヶ月間やるんだよ」
ユーザー「それだと飽きない?もっとやり方があると思うんだけど・・・」
信者「だったらお前がマリオメーカーでもっといいの作れや、それを提示して見せろ」
ユーザー「えっ・・・」
信者「大体お前、開発がどれだけ苦労してるか知ってんのか!水中面の動作アルゴリズムをお前が作れるのか!具体的な貢献も出来ないくせに言い逃げか?このクリボーが!!(暴言)」
ユーザー「あ、謝れ!クリボーに謝れ!!見ろよ、みんなロックマンに移っちゃったじゃないか!」
信者「カッチーン、それドコ情報?え、ドコ情報?俺の周りには普通に人いるから」

こんなゲーム。

プレイ期間:1年以上2016/05/27

私は、ナイト(タンク)、竜騎士(近接DPS)、吟遊詩人(遠距離DPS)、黒魔道士(魔法DPS)、白魔魔士(ヒーラー)を全て、IL110ぐらいまでプレイしていました。
(イシュガルド拡張前に引退しております)

このゲームを簡単に述べますと、全てのジョブが、3ロールのどれかに必ず設定されており、全てテンプレに従った攻撃や移動が求められます。
そこに自由なんて微塵もありませんし、従わなければ除名されて終わりです。
本当にそれだけのゲームです。

それは、ゲームを進めるにつれ、苛烈になっていき、最後に待つエンドコンテンツなどは、殆ど弾幕シューティングゲームです。
ならば、弾幕シューティングユーザーが楽しめるじゃん!と、思うでしょうが、前述にも述べたとおり、このゲームは、テンプレゲーです。

何十分にも及ぶ、ド長いテンプレ動画をユーチューブでひたすら見て覚えてメモし、それをその通りに行うだけのなぞりゲーなのです。

そういった中で、私はプレイヤーがいがみ合う様を何度も見てきました。
私と一緒にプレイしていた友人も同様の光景をよく見ていたと言っていましたね。

最近思うのですが…。
このゲームって、ひょっとすると、人間の感情のメカニズムを実験する設備か何かで、我々は、その実験のモルモットだったのではないかと。

このゲームは、味方同士の助け合いといった要素の一切を排除し、仲間同士をいがみ合わせるように作られています。
一人が失敗したら全員がその責任を負って全滅する仕様であり、無事にクリア出来たとしても、最後に待ち受けているのは、少ない報酬をメンバーと取り合う姿です…。

この負の連鎖の繰り返しがずっと続く為、まともなプレイヤーが次々と辞めていき、更なる悪循環を生んでいます。

最後に皆さんに問います。
会社から帰って、ご飯食べて、お風呂に入って、さぁ、これからゲームでもするかって時に、仲間を集めて出発するだけで数時間かかるゲームをプレイしたいですか?

更に、動画で長時間に渡って予習復習をし、身についたテンプレ行動で運良く勝って、僅かな報酬をギラギラと充血した目で奪い合うゲームをプレイしたいですか?
因みに、このゲームは上手く立ち回れないと怒声が飛んだり、怒られますので注意してください。
フォーラムも既に形骸化しており、新ポーズや装備以外は、ほぼほぼスルーされるんで…。

プレイ期間:1年以上2016/06/06

2度目の投稿。

2度目の投稿。さん

勘違いしてる人がそれなりに居る様なので再び投稿して置きますね。
このサイトは2chに投稿するのと同じです。
誰でも簡単に50回でも100回でも投稿できます。
私の見立てでは一人でもの凄い量の投稿をしている人が居ますね。
(せめてニックネームぐらい統一すれば良いのに初めての投稿を装っている所が情けない)

★1に複数投稿をしているのか、★5への投稿なのかは述べないでおきますね。
これはあくまでも私の見立てです。

さてと、FF14の批評ですが
EQの真似をしてヘイトやレイド、メンターシステム(レベルシンク)等を取り入れる事は構わないと思いますし(実際FF11やWOWをはじめ多くのMMOが真似をしていますからね)
赤の他人と行って30分でクリア出来るダンジョンやPTを組まないと入る事が出来ないダンジョンを沢山作る事も構わないと思います。
ただし、これらと正反対の要素も沢山作る必要があったなと思います。

謎解き要素満載で一日や二日ではクリア出来ないダンジョン、一人でも入れるダンジョン、ヘイトやロール等は気にしないでもクリア出来るダンジョン等が極端に少なすぎる、
これらがFF14を底の浅いゲームと感じさせる要因の一つだと思います。

うーむ、2度目の投稿はやはり面倒ですね。
前回とは違う事を沢山書こうと思ったのですがこの辺で止め時ます。
何十回も投稿すると他人に成りすまして文章構成を変えたり批評内容を変えたりするのが面倒になる気持ちも分かりますね。(そもそも他人になりすましながら複数回も投稿しないけど)

最後にまた書きますがこれは私の[見立て]です。
2度目の投稿、失礼しました。

プレイ期間:1年以上2015/12/15

クソゲーの極み

引退しましたさん

こないだ引退し、今は他ゲーを楽しんだり楽しそうなゲームを探したりしてましてブラり立ち寄りました。
達成感は極タイタンまででしたかね〜、本当下の方と同じ気持ちですわw
人それぞれ感覚は違うので今でも楽しんでる人は勿論いるでしょうが。
根本的にバトルシステムが面白くないってのは置いといて、やはりクリアまでにさく時間がもったいない。
どうしても効率を求めると、「固定」「予習」が必要になってきますね。
自分はまったりでしたので固定は組まずに野良でした。予習、練習の繰り返しで何が面白いのか分からなくなり意地でやってた気がします。クリアしても達成感どころかロット勝負で萎えてしまう。
予習・練習→クリア、その先に報酬ロット勝負。うんざりです。
その報酬さえ次パッチでゴミ。予習練習する為の報酬だと思うとやってられなくなり引退しました。
まぁ〜根本的にバトルが自分的にはつまんなかったので合わなかっただけかもです。
駄文失礼しました。
購入されエンドコンテンツまで挑戦されて継続するかしないか決めればよろしいかと思いますが自分はおすすめできません!

プレイ期間:1年以上2015/11/22

とにかくバトルがつまらないです。
殴ってる感が全く無く、20~30個のホットバーを正確に押し
バフ・デバフ欄と睨めっこで爽快感ゼロ!
折角のカッコイイ技も、迫力ある大型ボスも見ている暇はありません。
ドラマ内で流れていたような大迫力バトルなんてありません、あれでは
「おもしろそう!」と勘違いする人も出てくるでしょう

そしてチャット。
チャット欄にしか表示されず臨場感無し。
NPC達は吹き出しで喋ってるのに・・・・

プレイ期間:1年以上2017/06/07

タイトルの通りです。無料と割りきって完全ソロに限定するならやりようがあります。
というのも、トライアル版だとマーケットが使えないのでCF使わない前提で進めること考えると装備を自作する必要があります。
(優遇サーバーでのプレイで貰える銀チョコボの羽はレベル上限の60までとっておきましょう。でないと完全ソロの場合詰みます。)
なので、結果色んなクラフターやギャザラーをやって装備を整えるという楽しみができます。(lv50装備までですが…。)

とりあえずlv40中盤くらいまでレベリングと装備整えさえしてしまえばイフリート戦までは完全ソロいけるので、そうすればマイチョコボ、ジョブ解放は目の前ですので楽しみ方に幅が出ます。

…とはいえ去年の改悪で「クリスタルタワー完全制覇」が強制になったのでそこに行く手前までですかね…。課金して完全ソロする場合は冒険録買ってソロ不可能な箇所を飛ばし飛ばしやりましょう。その場合、飛ばせない箇所までストーリー進めないよう気を付けましょう。冒険録で飛ばせなくなります。

他の方のレビューの通り、強制ギスギスプレイは論外なので完全ソロで楽しめる方法を自分なりにレビューしてみました。

プレイ期間:3ヶ月2021/05/24

MMOじゃない笑

モックンさん

他者とのコミュニケーション希薄です。かなり積極的にコミュニケーションを取ろうとしないと他者との会話は基本ありません。
あるとしたら失敗した人への罵倒かな…
わざわざこのゲームをオンラインで課金してプレイする価値はないと思う。

私はFF11を何年もやりこんで最後は数十万円でアカウントを売れるまでやり混んでいました。
14の公開に伴って期待に胸を膨らませてきましたが…『なんじゃこりゃ』と目を疑うシステムが一杯。
オートマッチングは11時より進化(笑)しているのだろうけど、そもそも人気コンテンツ以外は全然組めないマッチングしない。数時間待つこともざらです。
サーバー毎の人口の格差。モーグリ鯖以外は過疎化が加速。過密鯖と言われていたモーグリでさえ『まともな』人が減ってきたように感じます。そんな状況なのに鯖統合もしない。
人が多いサーバーへ行くにはリアルマネーが必要です。
数年プレイし、改善を期待していましたがダメでした。
FF1から全てプレイしている私でさえこうです。

余談ですがDDOもやらせてもらい、現在全ジョブカンスト最強武器2つ持ってます。もうすぐ新ジョブきますがこちらも全然ダメですね。
スクエニにはもう期待しないことにします。FFもドグマも日本のMMOはもうやりません。

プレイ期間:1年以上2015/12/11

初心者にはお勧めできない

用心棒プレイヤーさん

ff14を最初からやってますが今は引退済み
グラフィック感と世界観はさすがffだ。と圧倒されましたが引退して気付いたのがほぼ廃人的作業ゲー。コンテンツはマッチ時間が以上に長く最高1時間以上待ちはざら。コンテンツ以外はストーリー開放、フェイトと反復クエの周回Level上げ作業。コンテンツ募集pt募集してますが経験者以外NGで殆どで初心者が入る枠がなくFCとLSに頼るしかないが今では人口が急減。殆どpt枠埋まらず結局長時間CF待たされる羽目に。また高難易度のコンテンツでは予習、クリア経験者が当たり前で1人が予習してないと時間内には、まずクリア不可能時間切れで解散。まぁ簡単に書くと一般フィールドでは反復クエ。今では機能してないフェイトの周回。一定時間に現れる戦記等集め。コンテンツでは長時間待たされ初心者にはクリア不可能時間切れ。ストーリーは途中でコンテンツ開放の為pt募集に時間かかる。
人口急減の為人がいない。結局何時間も集まらず。FCではチャットゲー。ほぼ遊べないのが現状です。初心者にはお勧め出来ません。
まず運営さん良いところもありますが良いところは片手の指の半分未満の数しか数えられません。悪い点は両指内では収まらず。良いところは、そのままで悪い所は隅々まで全部変えないと続かないと思います。ワザワザレビューしてくれた方の案も取り入れてみては?

プレイ期間:1年以上2015/07/30

良い所もあるのでそこも書きます
と思ったけど良い所が無い・・・

と言うか、前はあったけど、もう全部なくなった・・・・
ので、感じた昔と今を。
(あくまで個人の感想です)

(以前)ライト層でも遊べる軽い内容だった
【現在】数時間~数十時間単位の廃人プレイ前提、
・・・・毎日同じ作業を過酷に強いる内容

(以前)バトル以外にも遊び要素が多かった
【現在】バトル以外は全部フレーバー(雰囲気だけ)の要素に
・・・・クラフトや採集採掘も形がい化してると思います。

(以前)プレイヤーがそこそこいて交流があった、一般人多め
【現在】過疎化が進み、かなり特殊な環境になりつつある
・・・・排他的で、粗暴でチートが好きな人が結構多いように感じます。

(以前)プレイアシスト型の外部チートツールの存在はあったが、無しでも遊べた
【現在】事実上野放し、黙認状態の外部ツールを使用前提のような
・・・・ゲーム難度になり、もう、、、

(以前)手間のかかったイベント、装備、敵など、頻繁に追加された
【現在】色違いの装備、手抜きを感じる敵キャラ等、
・・・・無い袖は振れないんだなというのを感じてしまうような状況


衰退していくネトゲは得てしてこういう流れを進みますけど
世界屈指の恵まれた開発環境でこの有様は、やはり
人選を間違えたんじゃないのって言わざるを得ません。
特に責任者に関しては
もう少し能力のある方を据えるべきだったと思えてなりません。

■■■■■■■■■■

良い所が一つだけありました。
【障害者】【性的マイノリティ】
の方たちに、非常に寛大で気を使っています。

いわゆる【ゲイ、レズビアン】と言われる方たちのような
男性同士でも女性同士でも結婚は可能ですし、
堂々と結婚式まで開催できます。
例えば男性同士の結婚式ではキスシーンまで結婚式の参列者に
全員ムービー風に表示させることが可能です。
(youtube等にもムービーは沢山アップされています)

また、女性専用と思われがちな
「バニーガールの服」のような服も
筋骨隆々な「男のキャラクター」でも着用が可能です。

視覚や聴覚に不自由がある方には
遊びやすいように色々サポート機能が付いています。
これは非常に素晴らしいと思います。

こういったマイノリティな方々でも
普通に生活が出来るMMOとなっていて
実際そこにも開発費を割いてるように感じます。
煽り抜きに、ここだけは評価してもいいと思います。

こういう配慮をどうして健常者にも向けなかったのか
そこが残念でならないですけどね。

プレイ期間:1年以上2018/08/24

フォーラムに気持ち悪い人たちが常駐している

運営に対する改善案などはすぐにつぶされます。他のユーザーからの批判の嵐です。この人たちは運営の信者と言われていますが、運営本人なのでは?という噂もあります。 せっかくの改善案が叩かれているのに、その発言者を守る姿勢が運営に見られないのがいい証拠です。
ひとつの改善案に対して反対意見があったとしても、発言者に対しての人格批判になってしまっているところが非常に気持ち悪いです。



ユーザーが均質すぎて気持ち悪い

たくさんのユーザーがやめて行って、残っているのはとても排他的な集団です。
ストーリーも戦闘もフィールドの作りも大したことないのに、素晴らしいと絶賛する人たちばかりです。うっかりここがつまらないなんて言うとなにかの患者呼ばわりです。 「ああーこれは重症だねー」 という具合です。難しいことができている自分が素晴らしいと思っている節があります。戦闘自体は簡単。めんどうなだけ。
しかし、意味のないことを何回も繰り返さないといけないのだから難易度の高い作業かもしれません。パッチごとに装備を揃えるだけの繰り返しです。それに気がついていないのか気が付いていても認めたくないのか知りませんが、反対意見の存在を許してくれません。
裸の王様という童話がありますがそれに似ています。自分が裸だと気が付かない、気が付いても認めたくない人の集団です。非常に滑稽です。そして気持ち悪い。

はっきり言いますがこのゲームはとても退屈でつまらないです。
FFブランドだからまだしばらくは続きそうですが、末期臭が漂ってます。


プレイ期間:1年以上2016/04/26

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