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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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猟奇的で狂気な人だけが残るのだと思いますよ

引退者さん

もう3カ月くらい前に、辞めてしまったのでレビューも何も無いんですが…。
私が見た最後の、エキスパートルーレットでは、
1タンク(戦士)がダッシュして突っ込んでいく。
2敵をまとめ上げてタンクが死亡する
3ヒーラーは、生き返らせずに、ホーリーを限界まで打ちまくる
4タンクがダッシュで戻ってくる
5DPSも含めてダッシュして突っ込んでいき、とにかく狂気にめちゃくちゃ‥
でしたね…。

他の方が言われている通り、これはもう、私たちが
子供の頃に遊んだ、あの憧れのファイナルファンタジーではなく、
腐敗した大企業スクエニが作りたい、狂気の金儲けです。

最終的には、プレイヤー全員が狂気に熱狂して
GTAVとか、Z指定(18歳以上推奨ゲーム)並の
狂気なパーティプレイっていうもので作りあげることなんじゃないのでしょうか?

ちなみに下の下の方が言われてるとおりYahoo知恵袋を
私は見させてもらいましたが…
「ギスギスなんてほとんどありませんよ!」が大半ですが、
それが今の真実なんですか?
私の頃はもう…。

下の廃人嫌いさんに関しても、出来れば早く去って行かれることが
良いかと思われますよ?嫌々プレイ成されても…。
私は、最初の頃に「人生のマイナスになるからやめたほうが良い」と言われて、
ずっとそれが残ってて、狂気に染まらずに辞めていけました。

アメリカの銃乱射とかに憧れるような、
猟奇的で狂気な人だけ残るんだと思いますよ?

プレイ期間:1年以上2018/03/13

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マウント空飛べるっていうし、新しいジョブやスキル出来るって言うから復帰したんだけど、
結局、お遣いと暗記は変わらない。フィールドも無駄に広くなっただけで、
さらにお遣いが面倒になっただけだし、ダンジョンも同じ事の繰り返しだ。

マウントで飛んでみたけど、全然感動無かったw

色々気が狂うほど、ハムスター周回させて、それが無駄になるシステムにも懲りた

また、運営の延命工作に乗らされて、長時間のストレス作業にはうんざりです。

いっぱい時間を無駄にした。

プレイ期間:1年以上2015/07/01

装備更新が絶対にあるので、すごい疲れる。

禁断を毎回するのがすごい疲れた。

もうやめたい。

他にゲームあったらとっくにやめてる。

最近、出る服が質が落ちている気がする。

課金服も、課金したいと思えなかった。

イルミネーションは綺麗だった。(星ぼう祭の庭具)。

とにかく装備更新が疲れる。

プレイ期間:1週間未満2022/12/18

他のオンラインゲームやFF11をやりこんだ熟練ゲーマ-です。
趣味はゲームといったところ、ゲーム大好きおじさんです。
ファイナルファンタジーは全てやってきて、FF11も初期からエンドコンテンツまでガッツリやりこんだゲーマです。

さてFF14なのですが、基本的にやることはインスタンスダンジョン攻略。決まりきった道中と、順番やタイミングなど決まりきったパターンのギミックを持つボス3体のダンジョンです。
あとはエンドコンテンツといわれる極蛮神とレイドなど、こちらも決まりきったパターンの攻撃、ギミックを全員でクリアしていく内容です。
このゲームの最大の攻略要素は、経験から来る臨機応変な対応や
仲間同士の助け合いではなく

全てが暗記して、瞬時にそのとおり動けるか

だけです。

できないと死にます。
それができないと攻略できません。
PTメンバー全員も自分のせいでクリアできません。

いくつものダンジョン、いくつものレイドがありますが、その全てが
違うギミック、パターンです。
覚えていれば簡単なことです。
しかし膨大な数の要素を暗記し覚え続けないといけないなど、中年以上の物忘れを感じ始めた年齢層には無理です。
このゲームは、それが全てなので、残念ながらリタイアしました。

プレイ期間:1年以上2017/08/17

内容はともかく付け足す隙などない。言い換えればアプデを考慮していない作りだった。
当然大型アプデ蒼天編でジョブバランスは崩れた。人気ジョブ詩人は新スキルを使用すると火力が落ちるという手抜きが見えたのから始まり、操作性を変えられさらに火力も失い、不人気ジョブに。
蒼天が人気だったのはストーリーがとても大きい。最初は敵だったヒロインとちょっと問題起しそうだけど実力ある頼もしい竜騎士、謀られ追われる身をなった主人公達を迎え入れ、立場気にせず助けに来てくれる相棒。そんな魅力的な仲間達と紡ぐドラゴンがテーマの冒険譚。面白くないわけが無い。
ボスにはFF7隠し召還も登場しそこまでは本当に最高だった。

ただここから先は地獄。エンドコンテンツはつまらないの一言。スキル回しをミスすると取り返しのつかなくなるほど火力が落ちるバランスが難易度に拍車をかけ一気に人が離れる。PTの構成に自由がなくなるほどシビアなのに最後まで改善される事はなかった。
※正確には火力面だけは改善された。とはいってもジョブ格差は最後まで変わっていない。
最近ではPDのエゴで牙狼コラボをPvPに限定し、過疎って古参しか居ない環境に初心者というエサをばら撒く暴挙にでる。
ゲームシステムはおろか、マッチングすら適当のPvPだったため前代未聞の問題が起きる。3すくみの環境で勝率8割越えのチームが次々と現われ暴れまわったのだ。
ほかの対人ゲームで遊んでる方は14プレイヤーにはくれぐれも注意して欲しい。
フェアプレイなと無縁の連中だ。

ただ4.0ではPvP以外の問題には自覚があるようで改善を試みたそうだ。
新しい舞台には和風MAPに新ジョブ侍が待っている。
PS3のサポートも終わり、色々グレードアップが楽しみである大型アップデートに期待をこめて星3とした。
現状だけなら間違いなく星1だろうな。

プレイ期間:1年以上2017/03/23

最低・・・・

はぁ・・・さん

白魔道士Lv45にて
期待してアーリーから始めましたが、よくあるMMOですね・・
名前だけでうれてるとしか考えられないくらい中身がないです。
ログインするのに混雑してると1時間は、かるくかかります。
もう延長はしないですしINすることもないと思います。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/11

同じことの繰り返しから来るマンネリと
往年のファンが怒るような、過去ナンバリングネタ(改変ネタ)の投入
焼き直しすらまともにできない低技術
出来云々以前のゲームデザインの酷さ
あのFF15、
最近では新品980円で売られている事すらある、あのFF15の方が
この14より100倍楽しいと私は感じました。

皆様の書き込みに散見される
「楽しむ努力」とか
「遊ぶのに覚悟」とか
この時点でおかしいと思います
何処かの新興宗教みたいで寒気すらしますよ。

・ゼルダ
ゼルダ動画見る限りだけど楽しそうだね
気の向くままに旅をして、気の向くままに遊び
好きな時にやめられる。再開は前のところから。

そういえばFF14って「再開は前のまま」もだめなんだっけ。
数百万~数千万のギルを貯めて家買ったのに
45日触らなかったら強制撤去とか、正気の沙汰じゃないと思いますよ。

お金落とすならば、
作り手が真面目に作ってる作品に落とさいと、ね
「こういうの」をのさばらせては駄目だよなって思いました。

プレイ期間:1年以上2017/05/09

ゲーム中の専門用語書いても知らない人にはわからんと思うので
なるべく普通に書きました。

結論から言うと 「やらないほうがいい。」 この一言に尽きます。

【憎悪】
普通は「飽きる」んでゲームやめますよね?
このゲーム辞める人は大概「嫌いになって」「憎んで」やめていきます。
「FFってこんなんじゃねえだろ!」「騙された!金返せ!」
そういう怨嗟や怒りの声が多いのは事実だと思います。
作り手のコンプレックスとか、捻じ曲がった根性とか、どす黒い悪意を私は感じました。
開発責任者が他人のふんどしで相撲取ってる
感が半端なくて、私はそこが嫌だったですね。


【FFネタ使っただけのクソゲー】
外見は確かにFFっぽいです
やってみると海外の某有名ゲームをそのままパクったようなゲームな事は
経験者ならすぐ察します。
いや、パクッてもいいのよ・・・でもこれ「FF」だろ?いいの?
しかもつまらないんですよね。
同じボタン押して同じ動きするだけなのでゲームとしても微妙です。
ちなみにストーリーも甚だ陳腐です。
大人向けって謳ってたと思うんですが・・・

【友達と一緒に遊べない】
オンゲーのだいご味は「他の人と遊ぶ」な筈なのですが
暗記必須のシューティングゲームのようなバトルと
参戦できる条件が厳しすぎるため、
友達と遊びに行けない感じになっています。
・・・ここ酷いよね。ゲームとして成り立ってないもんw
ちなみにミスすると人民裁判のような
パーティー追放動議が匿名の誰かから発動します・・・
いきなり画面にウィンドウが開き、除名投票開始ですよ。
始めて見た時、「総括」じゃないんだからwwwwって思いました。

そんな感じで「北朝鮮みたい」ってよく言われます。
某所で引退は「脱北」とか言われてるそうで・・・

以上からとてもじゃないけど、お勧めできないです。

【音楽】
ちなみに音楽も酷いです。
植松さんや高評価を得ているお歴々ではなく
なんか知らん人が音楽作ってましたが、これがいけない。
ボス戦が学芸会レベルのカラオケとか
ネットで盗作疑惑(公式に否定してるようです)が出ちゃう曲とか草も生えません。

熱心にFF14を叩く人が多いのはなんとなくですが見聞きしてました。
最初は「ひどいな~なんて連中だ」と思っていましたが
やってみて分かりました。彼らは結構正しい事言ってたんだな、と。

プレイ期間:半年2016/09/15

FFが大好きなので、新生しPS3で発売され心から楽しみにしていました。しかし実際にプレイしてみると、FFとは思えないチープなストーリー、全く耳に残らない音楽、何よりひどいのが地面に出た敵の攻撃の予兆を避けつつ、ボタン連打するだけという戦闘。
いつか面白くなるはず…と、我慢してプレイしていましたが、いつまでたってもやることが全く変わらず、VUも毎回同じ内容…
他のオンラインゲームで10年以上一緒に遊んでいた友人達は(自分含め10名)次々とインしなくなり、蒼天が出てすぐに自分一人になったので一度引退。

今年になって追加ディスクが出るということで復帰してみようかなと思い、今の14はどうなってるのだろうとPLLや動画をいくつか見たのですが、やっていることが初期と全く変わっていなかった…
もう一度新生しトップが代わらねば、このゲームが面白くなることは無いのでは。

プレイ期間:1年以上2017/09/19

気分爽快

課金終了さん

本日めでたく課金の自動更新が切れました。

私は今までログインは普通にしていましたが、ハウジング没収の件で嫌気がさして自動継続を打ち切りました。

過疎って資金繰りが厳しいのは理解できますが、客を切り捨てるという姿勢を行動で示しましたからね。

土地不足の問題はかなり以前から認識されていたわけですから、カネが無いが通らないことは当然のことと認識されていたと思います。

数回のパッチをあて、コケたといは言え拡張ディスクも発売しました。事実、カネはありましたよね。ただハウジング用サーバの実装に投資しなかっただけ。

カネがなかったのではなく、PDの意志で客を切り捨てる決断をし、それを行動で示したということでしょう。

運営にとって都合のよいことに、開発経験もないのにPD気分になってコストガーと言ってくれる人たちもいました。

うまく利用しましたね。

FFシリーズを遊んでいるのは子供だけじゃないんですよ。
みなさん、わかったうえで静観しています。

人口が増えてまた土地不足になったとき、今度はどう言ってハウジングを没収するつもりなのでしょうか。

「土地は有限ですから譲り合って使うべきです。ですから設立1年以上の物件は運営が強制的に買い取って新規さんに再配分します。」

な感じですかね。あるいは人口減少で枯れゆくだけなので先の考慮は不要という判断でしょうか。

私は過去のFFシリーズは好きですが、たとえば今FF11と同じものを出してもウケないと考えるのは理解できます。ですが単純にFF11を否定すればいいってもんじゃないでしょう。

申し訳ないですが客観的に見てFF11より劣ってます。グラフィックと音楽がいいのはハードが進化しているので当たり前です。それ以外に見るべき点が全くありません。

このようなレビューとなり、グラフィック部門、音楽部門、あとシナリオ部門のの方々には申し訳なく思います。それぞれ良い仕事をしていると思いますが、残念ながら評価に結びつかないです。

特にシナリオ担当の方は不満があるだろうと思います。取得経験値を調整するために無用なお使いクエストを多数挿入されるハメになり散々の評価となっているからです。本意ではないと思います。

課金終了にあわせて利確も致しました。
これで本当にスッキリです。しばらくスクエニのことは忘れられます。


プレイ期間:1年以上2015/11/03

隔離病棟

フェドーラさん

他の方がいろいろ詳しく書いてくれてるので、私は詳しいこと書きませんけど
やっぱみんな同じような思いして嫌になってやめてるのね。


一つ下の方が14早く終わってくれって書いてますが
私は逆に永続してほしいと思ってます。


理由はいまだ続けてるFF14のコアプレイヤーに、
なるべくほかのゲームに来てほしくないからです。
予習必須・不正ツール使用・初見は邪魔者が当たり前の彼らに
ほかのオンラインゲームで出会いたくない。


FF14という狭い世界の中だけで永遠に競い合っててほしい。


FF14が初めての信者や、どっぷりとその世界にはまってしまった人たちは
たとえほかのゲームに来ても予習必須・不正ツール使用・初見は邪魔者といった
FF14の悪しき伝統を当たり前のものとして
他者に押し付けてくるであろう事は想像に難くありませんので・・・。

なので一種の隔離病棟のような形で彼らを隔離しててほしい。

私にとってFF14の存在価値は
ゲームがどうこう・BGMがどうこうというものではなく
彼らを隔離して他の世界に行かせないことで、ほかのゲームをしている人たちに
嫌な思いをさせないようにする、という価値しかない。

それがこのクソみたいなゲームに、一年以上プレイして
唯一わたしが見いだした存在価値でした。


以上完全に私の偏見ですが、FF14にも、上記のようなコアプレイヤーにも
私は最後まで良い印象を持てませんでした。

プレイ期間:1年以上2016/11/28

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