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黒い砂漠

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2.78534 件

やればやるほどクソゲー

だめぽさん

コンテンツが追加されるたびにクソゲーになっていったゲーム
やれることは沢山あるが、何もかもが中途半端
あたかもソロ推薦ゲーなシステムだったと思えば一人では出来ない事が出てきたり本当にしょうもないゲームでした
PTを組んでの狩りも連携などをして強い敵を倒すわけではなく弱い敵をいかに効率よく狩るかしかない
狩りをしてレアアイテムを手に入れるよりログイン報酬で入手すればいいだけなど、運営側が現在進行系でコンテンツを潰している
極めつけはRMT対策のプレイヤー間のトレード不可である、これのせいでプレイヤー同士の交流は皆無である、ギルドに入らない限り人と関わることはほぼ無いといっても過言ではない
分かりやすく言えば砂漠で水が無くなって死にかけてるプレイヤーがいたとしても何もしてあげられないという仕様
とにかく放置が必須でプレイヤーの8割ぐらいは放置している
街の中などもまるで賑わっているように見えるが放置orNPCである
プレイヤーよりもNPCが多い街のほうが多い、そのせいで無駄に重い
ゲーム内での通貨は完全にインフレをおこしていて10億ぐらいならそのへんのプレイヤーは当たり前に持っている状態
何も知らない新規なら最初だけは楽しくプレイできると思うが
だんだんわかってくると一気につまらなくなるゲーム
人生とPCの寿命を消費したいならやればいいと思います

プレイ期間:1年以上2018/06/07

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久々の感覚

丸味さん

丁寧な生産、やりこみ要素の知識システム、広大なのにオブジェクトが点在するマップ
何から手を付けていいか分からず右往左往してしまう・・・そんな古き良き洋MMOのような新鮮味がありました

欠点としては
バトルに関しては少し平凡?生産だけでLVを上げる事も容易ですが・・・
またPC間取引は市場取引以外完全に制限されている点は賛否あるかもしれません
(個人的にRMT業者を締め出すためには致し方ないと思います)

上記は目をつぶれるとして・・・私が最も気になる点はアバターのデザインでしょうか
好みは人それぞれですが、課金アバターに魅力を感じません★マイナス1

よくある「狩りをして淡々と進むゲーム」に飽き飽きしている人にはお勧めしたいです

プレイ期間:3ヶ月2015/09/08

このゲームに興味を持った方は、次のような欠陥がある事を承知のうえプレイor課金するか判断する事を勧めます。

まず、週に3回もサーバーを再起動しないとゲームがまともに動きません。
既にサービス開始から3か月以上放置されているので今後も改善される事は無いと言っていいでしょう。24時間PCつけっぱなしで放置推奨というゲーム内容なので、このメンテ回数の多さが致命的です。

そしてバグがとても多いです。パッチをする度にゲーム進行が不可能なほど酷いラグが発生します。倉庫に預けてるアイテムがすべて消えたり、モンスターを殴っても全く反応がなかったり、NPCと話すことはおろか、数歩あるいただけで巻き戻ったり、とにかく全てが酷いです。

こういった問題は1度や2度でなく頻繁に発生しているので
ある日突然、お客様に満足するサービス品質を提供することができないため、やむを得ずサービスを終了・・・・
なんて事を心配するほど品質が低いです。

ゲーム内容も相当酷いですが、それ以前の問題として
人様からお金を頂戴して遊んでもらうという品質には程遠く
有料ベータテストという表現がピッタリの内容です。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/13

ユーザを見捨てる開発者たち

ゲームマニアさん

長く楽しんできたプレイヤーを見捨てるようなゲーム運営。
新規参入がお好きなようで、初回から苦労を重ねてきたプレイヤーは無視。

装備強化が色々記載されているが、まぁその通りだ。
付け加えると、新規参入者は意図的に確率を良くしているようにみえる。

個人に偏った確率になっており、5%の強化率が何度も成功するプレイヤーと、
8年一度も成功していないプレイヤーの溝は深く、チャットでは煽りと妬みが交錯している。

個人に偏らないようにシステム的に関与する方法はいくらでもあるのに、謎の成功率高めアカウントが存在しており残念アカウント所持者は引退していく。
もはや、装備強化については配信コンテンツのネタになるレベルで、クソゲー扱いされている。

コンテンツについても同様。
PVPプレイヤーには生活民と罵られているが、大半のユーザが生活民としてプレイしている。
そんなユーザの要望は無視され、将来のアップデートでは、生活タイプごとに愛着あるキャラクターを育てていたプレイヤーには驚愕のアップデートがまっている。

新規ユーザが欲しいのはわかるが、既に装備フルセット所有者が新規ユーザをPKする世界なので新規にこれを始める人はやめたほうがいい。

プレイ期間:1年以上2023/12/25

まず良い点から
PCを長時間放置できる環境、1日2、3時間狩りできれば強くはなれる。
課金は毎月のプレミアム、重量、バック拡張さえあれば良い。
カーマスリーブなどいくつかの課金アイテムが取引所で購入できる。
グラフィックは最高峰

はい悪い点
何と言っても覚醒職を1職ずつ実装する頭の悪い運営でしょう。覚醒職とは職ごとに新たに覚醒武器というものを実装し特有のスキルを使えるようになることです。これがまた恐ろしく強力です。実装された職はもれなく最強になれます、プレイヤースキルや立ち回りという対人要素を皆無にさせるほど強力なスキルのオンパレードです。
これほど強力なスキルを1職ずつ実装したらどうなるでしょうか?答えは猿でもわかります、対人バランスの崩壊です。現在WR,SR,GA,RG,LSが覚醒しておりますが、残りの職BD,TB,WT,WZ,KN,NJはひたすら蹂躙されます。運営の言う「この世界では全員が主人公」これは間違いなく嘘と断言できます。

赤の戦場という乱戦するコンテンツも馬鹿らしいですね。キル以外にスコアになる要素がないので覚醒職以外活躍できません。非覚醒職は養分になるか、覚醒職様の援護をする裏方に回りましょう。
続いて対人関係すべてに言えること、HPPOTはCTがほぼなく瞬時に回復しまくれます。MPPOTはMPっていう概念を忘れるほど回復します。何のためにMPはあるのでしょう?

悪い点が止まりません、続いてサーバーの弱さ
運営が「この時間はくそラグくなるからみんな気をつけてねW」て公式で告知するくらい弱いです。

続いて最悪なバグ
ギルドメンバーが自分のいるチャンネルにいるとFPSの低下、大手に所属しレイドボスなんて参加した日にはFPS20です。問題はどんな過疎地にいてもFPS20~40だということです。
OS:Win10 PRO
CPU:i7-6700 変更前→i7-3770
RAM:16GB DDR4 変更前→8GB DDR3
GPU:GTX1080 変更前→GTX750ti
砂漠を入れているストレージ→SSD 変更前→HDD
スペックの問題ではありませんでした。

FPSが出ない状態での占領戦は地獄です。フレンドはFPS2で奮闘していました。

総評
時間または金があり、職選択を間違わなければ脳死無双できるので楽しい(?)のではないでしょうか。クソゲー

プレイ期間:1年以上2016/08/03

どのMMOでも言えるのですが
やってみたいと思った時に気になるのが
ゲーム内の民度と稼動状況がどういったものかだと
思います、システム系ならWIKIで充分ですし。

で、どの辺で見るとなるかといえば☆5の方
いかに素晴らしいかを一生懸命書いてる方が多い程
愛されているゲームなのかが分かりますが
他の方を攻撃するかの様な内容ばかり、しかも
PvPもあるゲームとなると…お察しの通りです

運営がダメオンだと総じて民度低いのは何でなんでしょう

プレイ期間:3ヶ月2015/08/14

MOじゃなくてMMOってこうだなって気づかされる名作。
何気ない日常がただ楽しい。
みんなで船に乗り込んで釣りしたりギルド戦したり。
グラフィックがただ綺麗なだけじゃなくて細かく作り込まれてるからこそ何気ないプレイも楽しめるんだと思う。
木こりをすると周りの草が揺れるとか虫の音が聞こえるとか。
PT組めますよ。
ただ強制的に組まされる仕様ではないためコミュニケーション能力は必要。
自分から主体的に動ける人には最高の箱庭じゃないかな。
逆に与えられたストーリーをなぞるだけとか同じダンジョンを周回するだけとかが好きで思考停止してしまいがちな人には苦痛だと思う。
何をするにもPT必須を求めるなら連帯責任の国産絆ゲーム推奨。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/02

贔屓目に見ても3ポイント以下の出来。
進めるにつれてやることも少なく延々同じこと繰り返して
つまらない放置生活するかpvpやるかするだけと分かる。しかしそのバランスは糞。

グラフィック ☆3 グラが良いと評判だが最高設定に限るし、実際はそうでもなかった。モニターから離れて薄眼で見ると凄い綺麗に見える。

課金体制 ☆3
基本無料ゲーだが実質課金しなければ話にならない。
しかしそれは殆どのチョンゲーに当てはまるが。金額的には決して良の値段設定ではない。
課金すればするほどお金が溜まり、強くなれる仕様ではあるんですが
課金効率は悪いです。課金売りと呼ばれる金策をしても5万以上課金してそれなりのゲーム内のお金が手に入る位です。ただ装備強化で使うクロン石というものがあり、それを使えば装備品の強化が失敗しても消失したり、ランクが下がったりを防げますので、実質課金してアバターから抽出してクロン石を使い続ければいつかは全身最高ランクの装備にもなれますよ。
ライト勢のユーザーは最初の頃は課金は一切要りませんが、
プレイしていく内に課金しないと色んな面で壁があり過ぎる事になるんで、結局は重量・カバン・ペット・アバター・プレミアなどに
課金することになると思います。無課金とは雲泥の差なので。
尚、重量カバンペットと言ってもそれ一つ買えば解決ではなく、
増やす重量数やカバンの拡張数が、例えば50kg〇〇円、100㎏〇〇〇円、250㎏〇〇〇〇円、1マス〇円8マス〇〇円と分かれて売られているので、最低ラインでプレイをしたいなら50㎏100㎏と二つは購入しなければならない事になると思います。(一度購入した重量増加アイテムやカバン拡張アイテムは一回きりで、そのキャラでは再度購入することはできない)ペットは世代というものがあり
ペット×2を交配させ、ランダムで新たな世代の高いペットができるかできないかみたいな感じです。世代が上がるとペットスキルやアイテムを拾ってくれる速度などが上がります。交配させた元のペットは消えて新たに出来たペット一匹だけになります。分かり易く言うと有料のDQM。なので1世代一匹だけ買ったって何の役にも立たないです。
最低3匹以上で2~3世代、購入、交配ガチャを繰り返して手に入れてください。尚ペット一匹1500円ほどします。

ストーリー ☆1 クエストで長ったらしいテキストがいっぱい出てくるが誤字脱字も多く、殆どあって無いような空気。プレイする上でここに重点を置いてる人は少ないだろうが。

対人 ☆2 vpバランスはGVGでは明らかなおかしいレベルの強キャラもいるし、一部の職だとめっちゃつまらない仕様だと思いますが、まだどの職にも活路はあるレベルだと思っています。タイマンはめちゃくちゃです。GVG・タイマンのそれぞれの性能を踏まえ
職のバランスを開発は取っている気なのかなと思いますが、
最近は収益重視だからか、新キャラをどんどん量産させてて
GVG・タイマンどっちも強く設定されている職を実装されて
ユーザーに作らせてキャラに課金集金させるというのが主流になってます。一部のキャラとキャラなどがありえないレベルで強弱の関係にあるのでそこで公式大会など開いて盛り上げようとしてもなぁ~アホかなと思います。
要するに、pvpコンテンツに置けるバランスはないものと考え、今後は開発が職差間のバランスを取ってくれて、どの職も快適にプレイできるように開発元の韓国は調整してくれるはずだとかは絶対に期待しないでください。

VE ☆1
IDなどがないので(面白さや爽快感などは本当に全くないWBやモドキはあります)只管MOB狩りが主流になりますが、楽しさでいえば0です。基本的にmobをいっぱい倒してお金を稼いで装備などに費やすを延々繰り返す作業です。尚、VEも職差間のバランスが取れてないので
どの職が稼ぎがいい、どの職が稼ぎが悪いとかはあります。効率的にMOBを倒せる職と効率が出ない職を比べると一時間当たり結構な差があり、狩りでお金を稼ぐのが黒い砂漠では当たり前なので
長期的にみると勿論かなりの開きが出てきます。>>2に続きます。

プレイ期間:1年以上2018/03/18

さっきちょっとやってみましたが職業選択?の画面でデフォルトキャラクターが気持ち悪くてやる気が半減アーチャー男気持ちが悪いし女性キャラも総じて気持ちが悪い。何だかみんな同じような顔しています。作った人の好みなんでしょうけど受け入れられません。気持ちが悪いです(あくまで個人的な好みなのでしょうが)あと職業ごとに性別を選べないのは不自由すぎると思います。雑です。とりあえず適当な盾と剣もったキャラに決めてゲームを始めましたが、チュートリアル?での操作感や雰囲気の気持ち悪さでクソゲー認定しました。その後すぐにアンインストールしました。どこかのpcゲームランキングを見て1位だったのでやってみたのですが全然あてになりませんね。がっかりです。

プレイ期間:1週間未満2018/12/09

お隣の韓国でついに最強装備と強化値のガチャ販売がスタートしました。
近いうちに日本も同じ札束殴り合いのゲームなる可能性がとても高いです。
これからプレイされる方はそのつもりでいたほうが良いでしょう。

★70,000ウォン(約7,332円)ガチャの中身
・パールボックス(165個)
・バルクスの助言(強化スタック+25)
・バルクスの助言(強化スタック+30)
・バルクスの助言(強化スタック+40)
・魔女のイヤリング
・古代守護者のネックレス
・古代兵器のベルト
・影の証
・赤い珊瑚のイヤリング
・ベンショのネックレス
・各種レア級錬金石
・カードリープロテクターのリング
・ケンタウロスのベルト
・善行のネックレス
・木の精霊のベルト
・シロナガスクジラのイヤリング
・三日月プロテクターのリング
・バシリスクのベルト
・オーガリング
・ギアス、レッドノーズ、マスカン、ベビーの各ボス防具
・クザカの武器ボックス

プレイ期間:3ヶ月2015/08/21

ここや他のレビューサイトのも参考にしたうえで始めました。
自分には合っている様で、とても楽しめています!

課金は毎月の自己限度額内でするのには抵抗はなく、主に狩りをしやすくするためのペットとメイドに注いでいます。

見た目やPVPでの強さを追求しようとは思わないので、それほど課金しなくて済むし、十分楽しめています。
生活コンテンツやマップ踏破を目的にしているので、合っているのかもしれません。

もうじきPVPや争いの無い、新規・復帰鯖Olviaを追い出されるので、野良PKされるのではという不安はありますが、これからも楽しめそうです。

プレイ期間:1ヶ月2017/06/28

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