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千年戦争アイギス

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2.50774 件

育成がニート仕様なうえに重すぎる

たんぽさん

・育成がニート仕様
曜日限定クエストで経験値アイテムを集めるのだが、ドロップ率が非常に悪い。そのため何度も何度も同じステージを周回させられる。

・重すぎる
タワーデフェンスなのでシビアなタイミングを要求させられるのだが、ゲームが重くてそれどころじゃない時がある。また、クリア時など効果音が鳴り止むまで操作ができないなど、昔ながらの仕様もストレスがたまる原因となっている。

いくら古いゲームとは言え、同会社の類似ゲームが様々な改善をしているのに比べたら、もっと出来ることはあるように思える

プレイ期間:1ヶ月2018/09/30

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アイギスはガチャと育成に加えてプレイヤーの腕次第で出せる結果が大きく変わるタワーディフェンスなので、一生バカみたいな脳死作業を延々と繰り返して火力を上げるだけの過疎る以外に道の無い不毛なクソゲーにウンザリした人には超おすすめ。もちろん大金掛けてゴリゴリの廃編成にすれば頭を使う要素は減らせますがゴリゴリの廃編成の方々が必死で頭使って工夫してクリアしているような高難易度マップも用意されています。イベントのマップは毎回遊び心満載で攻略に必要なメンバーも変わるので難しいですが楽しいですよ。

プレイ期間:半年2017/09/30

タイトル通りですね
最高レアがいれば無双できると思った?みたいな煽り広告をしてる癖に、現状最高難易度のクエストは最高レアリティ達に無双されていますし、当然それ以下ともなればもはや編成すらまともに組む必要が無い程で鼻で笑うレベルです
また、とにかく育成に時間をかけさせるために育成に関わるあらゆる要素の手間を増やしているので作業がメインになっているので楽しさよりも面倒臭さが際立っており、育成の楽しみなんてものは欠片もありません
やってる事はそこらのポチポチゲーと同レベルです
UIもとても古臭く快適性・利便性において褒められる点は一つもありませんでした
また上記した様に最高レアリティが完全にバランス崩壊を起こしていてタワーディフェンス?何それ?状態でディフェンスどころかこちらからオフェンスするゲームと化しています
RPGとも言っていますが、シナリオに直接関わるユニットまでもが好感度を上げるだけで簡単に自軍に靡くのでシナリオも完全崩壊を起こしています
ガチャに関しても褒められたものではありません
出るユニットの殆どが産廃&いわゆる進化等に必要な素材になる程度のもの(イベントなどで獲得出来るため完全なハズレ枠)が8割で残りの1割が最高レアリティ等ですが、その中でも更に格差が凄まじく広がっており、使い道の無いユニットが全体の9割を占めています
正直言って、褒められる点がありません
余りにもお粗末です

プレイ期間:1ヶ月2017/06/09

何事も好みはある。
カレーが辛いと怒る人も、ケーキが甘いと怒る人もいる。
ぼくには全部が「ちょうどいい」。
気がついたら古参。

向かない人→
▪リセマラ&課金でスタートダッシュ無双したい人
▪お金を払えば(必ず)欲しいものが手に入ると思っている人
▪手持ちのカードで勝つ戦略を考えるより、勝てるカードを入手することに注力したい人
▪パチンコ的なボーッとする脳の快感を求めている人

プレイ期間:1年以上2023/03/22

以前してたゲームがひどすぎたので、評価は結構高めかもしれません。
他レビューでも言われているように最近少しインフレが気になってきたので-1点。でもインフレになってもソーシャル要素がないので他ゲームと比べればそこまで気にしなくてもいいかもしれません。
でもインフレはありますが、3年前の初期のキャラでもしっかり育てれば、未だに活躍させられることができるという点が個人的にすごく気にいってます。
ガチャを回せる神聖結晶も手に入れられる手段が多岐にわたってるので、無課金でも結構ガチャを回せまし、イベントに張り付く必要もないので空いた時間にまったりと遊んでいます。
ただ、育成はやはり作業になりがちなのでそういうのが無理な人にはあまりお勧めは出来ません。インフレキャラはいますが、初期のキャラも全然使えるので他ゲームのインフレソーシャル要素に疲れた人などにはお勧めかもしれません。

プレイ期間:1年以上2017/10/15

ゲームのことで語れよ
花とかだってシナリオはカスみたいなものだろ
神姫だってまともなシナリオないじゃん
無理やりそういうので評価下げようとするなよ
仕返しされても文句言うなよ
そもそも王子って奴はお人好しの方がいいだろ
皆からその方がすかれるんだよ
これが知的で鼻持ちならないクソヤロウだったら皆ついてこないだろ
そんなことくらい皆知ってるから書かないんだよ
あと5年は遊んでから文句言え

プレイ期間:1年以上2018/05/04

浅い

狂信者さん

まず時間をかけて作業をこなしてユニットをレベルアップさせます。
イベントステージなどは攻略動画などを見ましょう。
以上です。

プレイ期間:1年以上2015/07/27

下に2か月で覚醒など無理と書かれてますが、結論から言えば楽勝ですね。但しちゃんとした育成計画を立てて実行すればの話ですが。
私はデータ2ですが実際に2月弱で覚醒しました。キャラクターはレアリティ金ヒーラーのイーリスです。イーリスは序盤に確定で入手できるユニットです。
まず序盤のミッションをクリアし神聖結晶7個になるまで貯めます。初心者用に3個配られた後は4つミッションをクリアするだけなのですぐにたまります。
これを使って加護と呼ばれる戦闘を有利に進めることができるものを使います。あとはミッションをクリアしつつクリア報酬で育成を計画的に進めれば1日で第4章、落ち武者たちの行進までクリアできます、動画投稿サイトに上がってるタイムアタックの動画など見てトレースすれば可能です。このミッションは報酬が破格で覚醒用の強化素材を集めるには最適です。
また名声召喚というデイリーミッションでレベル1から50まで金レアリティをレベルアップできる強化素材も簡単に入手できますので強化素材については何の問題もありませんでした。
素材ユニットに関してですがこれも問題ありません。新規プレイヤーは課金ガチャを1日一回計10回回せますのでそこでの入手きかいもありますし、例え10回すべて覚醒素材出なかったとしても、ミッションドロップコンプ報酬を育成することで十分にまかなえます。
オーブに関しては運がすべてですので何とも言えないです。10個割っても落ちなかったというお話ですがざっくり計算すると、ランク51と仮定すると(計算しやすくするため)ミッションを40回ほど回れます、この時50%の確立のドロップを一度も獲得できない確率は99.99999・・・・と運が悪いですね、としか言いようがありません。
初心者にそこまで出来ないだろと批判されそうですが、動画投稿サイトには数多くの動画がありますしWIKIを見れば書いてあります。このゲームはセオリーや効率的な進め方が確立されていますので、それをなぞるだけで可能です。ただそのような情報を一切見ないようにしてだとか、育成計画なんて立てたくないという方には無理でしょうね。
実際私が2か月弱で覚醒したときはデータ2ということもあって無課金で取れる石はほぼすべてガチャに回した経緯があり、その石を育成リソースにすれば1月も容易に達成可能かと思います。
長々と書きましたが結論として、育成計画を立てそれをちゃんと実行すれば2か月で覚醒は余裕。無計画に適当にやってれば不可能。計画的にやってたつもりで出来ないのであれば、育成計画が不十分であるか、運が以上に悪いかどちらかです。

プレイ期間:1年以上2018/05/06

 チートの蔓延、バグの多さ、アイテムとユニット交換など通常の操作だけをしていたにもかかわらずアカウント凍結。動作が重かったりとつぜんブラウザがクラッシュするなど不安定なプレイ環境。
 ゲームはそこそこ面白くキャラもかわいいですが課金した事を大変後悔しているゲームです。
 転職、覚醒などゲーム内のパワーインフレが進んでおり。イベントは難易度が高く新規ではじめる場合はまともにイベントコンテンツを楽しむために、3ヶ月~半年の下積みか、10万円程度の課金が必要です。
新規ではじめるにはあまりおすすめしません。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/12

簡単に言えば、タワーディフェンス型キャラ育成ゲームです。
キャラ育成により、ガチャがあるものの、戦略と育成によって
低レアでの攻略がある程度可能になっています。また、最近では
運営側もそういった攻略を是としているようなシルバーユニットを
追加していっており、そういった点は好感が持てます。

一方で、運営のミスにも関わらず責任をユーザーに転嫁し
厳しすぎるとも思える対応をしています。にもかかわらず、
ガチャユニットを含め一部の悪質なプレイヤーがサービス初期から
データを改ざんし好き放題手に入れていたことを放置。動画などに上がってから
1日経ってやっと腰を上げたという経緯もあり、とても擁護できません。
とはいえ、厳しすぎる対応はこの経緯もあってのことなのかもしれません。
大部分のユーザーは問題ないと思います。

結晶ありきのシステムで行動力を回復するのにも結晶を使う以外方法がない。
覚醒やクラスチェンジに必要なシルバーユニットのドロップ確率が低い。
育成させるために、精霊を使うことが多いのですが、効率の良い方法として
レアリティを揃えた聖霊3種+経験値ユニットというのがあるのですが、
比較的入手しやすく種類も豊富というのがプラチナレアリティにも関わらず
プラチナ精霊の入手がプラチナユニットの多さに比べると機会が少なく
育てるのが大変です。

全体的にゲームとしては遊べる感じにまとまっています。がっつり遊ぶとなると
かなりの課金が必要になるので、計画的に行動力を使用し、全力参加するイベントを選んで遊び課金ガチャをあまり回さなければそれほど課金は必要
ありません。無課金で遊んでる人も大勢いると思います。
最初はキャラを育てるのに苦労するかと思いますが、ある程度育って来れば
高難易度と呼ばれるマップでもクリアできるかと思います。また、攻略動画も
多数上がっており、ゲーム性より効率やキャラ収集重視という方はこちらを
参考にしてクリアしてもいいかもしれません。中には低レアでしかも育成も
そこそこのユニットのみでクリアしているものもあります。
運営の対応のマズさはありますが、その部分を差し引いても育成やTD系が
好きならお勧めはできるゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/10/20

たまたま目に付いたからレビュー

初期からやってるぉさん

初期からやってるが一言モチベーション保つのキツイ
イベントは今は楽勝だが昔はねキャラとか理解しなくてレア度高い奴鍛えたが今なら言える辞めとけと
だってシルバーのみでクリアできるから
育成大変?今はかなり楽、委任出撃とかよ
資金?Wikiみろ
因みに自慢では無いがベースガチャでブラックのイリスを引いた事有ります。
確率はかなり低いですそれからベースガチャでは見ません
無課金でもベースガチャでプラチナとか引けます
SPガチャでも引けます
課金しないとキツイのは倉庫です( ;∀;)
まぁシルバーで頑張って稼ぎ場までクリアしたらのんびりやるのをお勧めします
モチベーションは一人でやるとキツイ
知り合いとかにやってる人が居ればまだ保てる
まぁ最近は一日カリスタ使ったら終了
一気にクリアはお勧めできないですね

プレイ期間:1年以上2017/04/25

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