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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
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↓の件の投稿について

からしれんこんさん

無能プロデューサー との表現は言い過ぎました。
ただゲームの現状、プレイヤー数の急減など、ゲームが壊れていってることなどゲームに対する印象は書いた通りです。
プレイヤーが一方の勢力に偏り、同軍戦が頻発する点もストレスの要因ですね。
今後良くなればとは思っていますが、改善が期待できないとの印象も持ってます。

プレイ期間:1年以上2018/10/22

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まず、このゲームの良いところ
①ゾゴック、陸戦用ジム等メジャーじゃない機体が使える。
②1つのサーバーで連邦、ジオン両方のキャラを作れるので、課金・無課金関係なくキャラを最大4つ作れる。
③時々勢力図が一瞬で塗り替わるぐらいの機体を出したり、お詫びと称した優遇措置をしてくれる。

次に悪いところ
①運営にゲームバランスの調整をする気が無く、一部機体による虐殺がひたすら続く。
②腕に関係なく重課金しないとデス数がひたすら増える。が、重課金すれば強くなるというわけでもなく、時期を誤ると何万円も払ってゴミみたいな機体をつかまされることもある。
③バグ続出でユーザーがバグを発見することがかなり多い。それで圧倒的な差がつくようなバグでも放置することがある。
④運営が学習しない。たとえばOβ時代にミサイル無双になった時期があったが、今回もそれを繰り返している。
⑤儲け重視からなのか「ゲームバランス<一部ユーザーのネガキャン」の構図が成立している。
⑥要求されるPCのスペックが異常に高い。オンラインゲームという特性上、ラグが多発すると詰むので、とても苦しい。
⑦時々「アンケート」があるが、あるだけであまりアテにならない。
⑧ユーザーに何の報告もなく機体を強化・弱体化させる事がある。
⑨αテスト時代は機体別のキル数やステージ毎の勝率などを公式が発表していたが少なくとも公式になってからは無い。

このゲームは機動戦士ガンダム作品に登場する「1年戦争」を舞台にしていますが、今年の12月まで持つか不安です。

プレイ期間:半年2013/07/24

最近登場した新しい機体がもうすでに問題になってる、なにが問題かって言うと強化型ZZガンダムが強すぎるんじゃないかって事だよ、実際に1対1で近距離からよーいドンで戦ったらほぼ強化型ZZガンダムに勝てないと言えるレベルだ。もう来週クインマンサアンネローゼが強化調整が来るらしい、強化型ZZガンダムが強いんならクインマンサアンネローゼも強くする方針、これ完全に強機体を押し付けあうバカバカしい「いたちごっこ」になってる付き合ってられん

プレイ期間:1年以上2018/04/07

急募!! 集え新規ユーザー

スーパーガンオンさん

重課金者を気持ちよく勝たせるための無課金・ヘタクソプレイヤーを超大募集しています。
プロ級の腕前はご遠慮ください(絶対やるな他のゲームやれ)。
無料ゲームなのに最近新規プレイヤーが全く居ません。
もっともっとやられ役を増やし、重課金者達に気持ちよくゲームをさせてください。
NPCだとどうしてもばれてしまって重課金者も逃げ出してます。
弱ければ課金はしなくてOK。むしろ課金しないでください。
強くなってもらっても困りますので、一生無課金でやられ続けて下さい。
とにかく面白い、面白くない関係なしに、とっととゲーム始めろや。

プレイ期間:1年以上2016/07/21

マッチングが酷すぎる。
上級者と初心者ごっちゃにして組まされる。
こっちまだ200戦とかで何千戦やってる上級者とマッチングとか。
敵が上級者でぼっこぼこにされるのは仕方無いけれども。

味方の上級者が
こっちはまだ実戦でどうやって動くマップなのかすらよくわからない状態なのに、あれしろこれしろと命令だされてる上、その命令すら略称だからなにいってるかよくわからない。
そして負けると味方がカスだとか無茶苦茶言われる。
暴言オンパレードゲーム

そして課金して好きな機体手に入れても能力が実戦では追いつかず役にたてない。
実際に上級者の機体を見るとおんなじのばっかで。
それでも好きな機体を使っているとそんなカス使うなと無茶苦茶言われる始末。

運営はオンラインゲームやったことあるひと殆どいないんじゃないか?
ゲームシステム自体に問題ありすぎるオンラインゲーム

プレイ期間:3ヶ月2014/10/17

やるべき修正に踏み切れない運営

ガンオン好きな人さん

ガンオン開幕からプレイ。現役であり、今後もプレイしてゆくつもりです。
まずガンオンは、ここ1年で過去類を見ないほど著しくゲームバランスを損なってしまっている状況にあります。

●ゲームバランスを損なってしまっている要因とは何か
まず2016年7月に実装された「ジ・O」が始まりでしょう。
ジ・Oは実装当初から有用な機体(壊れ)でしたが、運営が何を思ったのか・・・アップデートで強化してしまったのは明らかに失策でした。
おそらく課金を促すための方策だったのでしょうが、さすがにゲームバランスを犠牲にしすぎてしまった。
その後、ジ・O対策のために足止めが出来且つ火力も備えた機体を出し始めましたが、これも完全に失策でした。
なぜならば、防衛力が強化されすぎて、ジ・O以外では拠点に到達しがたいand通常の歩兵戦闘にも支障が生まれるなどの弊害が生まれてしまった。
そのため、歩兵戦闘に意義を見出していたプレイヤーは数多くガンオンを去ってしまいました。

●人が減っている現状、今後どうすべきか
原因が課金物にあるため、修正は容易ではない。しかしやるべきでしょう。
結局のところ、人が居なければ成り立たないんですから。
イベントを連発しようと、豪華な復帰キャンペーンをやったところで、肝心のゲームそのものが改善されていないのではプレイヤーを定着させる事はできません。
このままでは、コズミックブレイクのような一部のプレイヤーだけのゲームになることは明白です。
運営さんは早めに動いて、改善する気があるところを見せなければ取り返しのつかない状況になると確信しています。


ゲームそのものの出来に関しては、100点文句なし。
しかし現状のゲームバランスを加味すると、30点。

プレイ期間:1年以上2017/06/25

機体調整、武器や設置物など何もかも調整が駄目。強襲機と重撃機というのがあるが強襲機の足の速さ、機動力に対しての重撃の機体バランスが明らかにおかしい。
強襲機が足速いのなら(課金機体に偏りあるが)重撃の武器性能をもっと上げるべきなのに、強襲機体とあまり変わらないどころか攻撃力が低い。
しかも、とにかく強襲に比べ足が遅すぎる。このゲーム、中距離や近距離で敵と格闘する場合は強襲以外は基本的に使えないゴミです(支援機やスナイパーは例外)。
なぜかと言うと、近距離は特に足のスピードが非常に重要だからです。敵に近づくスピード、敵から逃げるスピードが速ければ撃破を逃れられる確立が上がります。
バランス調整が下手すぎて、足が遅ければ攻撃力も低いしHPも少ないゴミ機体が山ほどあります。
普段自分はよく支援機を使う事が多いが、リペアポットの数値設定(性能設定)が最悪。3種類くらいあるが、どれも回復力が低い上に1分~2分くらいで自然消滅。
回復力が無いから、リペアポットで回復している味方をわざわざさらにリペアトーチを当てなければならない。運営は本当に何を考えているのか。
レーダーはまあ、これで我慢しましょう。問題は対空砲です。設置できる時間がこれまたすごく少ない。2分持たないくらいで、範囲が狭すぎる。今の2倍3倍あってもいい。
もてる数も持てる機体も限られているのにこれは酷いです。せめて3分4分は平気で稼動させてほしいです。運営は本当にこのゲームをプレイしてないですね。
機体特性は選べない、ランダム。開発時の成功か大成功が選べない、ランダム。機体強化や武器強化時も失敗、成功、大成功、これら運。ランダム。プレイヤーを馬鹿にしすぎ。
何といっても武器性能で一番酷いのがライトセーバーや斧(ヒートホークなど)の攻撃力が強すぎるのに対し、マシンガンやピストルの攻撃力が低すぎる事。
連邦の頭部についている銃(頭部バルカン)や連邦だろうがジオンだろうがマシンガンなんて攻撃力が豆鉄砲か?と思うほど弱い。
なのでこのゲームは、いかに相手に早く近づき、切りつけて一撃か2撃で殺すに比重が傾きすぎている。基本的に強襲機に近づかれたら最後、相手から逃げても逃げてもしつこく
追いかけられ殺される。強襲以外スピードが速い機体が無い。足のスピードが遅いという事は基本的に前に出たら殺されるのみです。
機体のHPが少なすぎる事、ダウンしやすさが大きすぎる。バランス最悪。HPが少ないうえにダウンするので敵の攻撃1回か2回で死ぬ。機体が脆すぎる。

プレイ期間:1年以上2014/12/20

連邦優遇の証拠多数

プレイしているか謎さん

ニコニコにたくさん上げられていますが、本拠点の攻撃力が違いすぎる。
ジオン側は一撃で倒されるのに、連邦は悠々と拠点を殴り続けれるほどジオンの本拠点が弱い。

現在S鯖ジオン中将でプレイ中、だいたい10戦して1~2回勝てるぐらいです。
将官戦場は本拠点の前まで押し込まれてレイプされ続けています。

自分より明らかに弱い相手に機体性能だけで押し込まれる戦場をこれ以上やる意味がわからなくなってきました。
連邦将官を接待するだけのために参戦しているような現状です。

階級をわざと落とす行為も運営は処罰の対象としていないようなので、ストレスなくプレイしたい方は階級を下げた方がいいと思います。

プレイ期間:1年以上2014/08/07

そりゃ過疎るよ

ウンザリさん

アバオアクーが戦場のマップがあるが
将官(上位)戦の野良参戦では、ほぼジオンが勝つ欠陥超絶糞マップ
オデッサは何度も改悪をかさねた結果、見た瞬間萎えるほどの糞になった
BAというそこにいるだけでポイントが入るようなマップはSスコア判定が
バカみたいに高くほとんどの人が達成できず運営のエアプを露呈している
要するに運営があさってのほうを向いているので、ことごとく糞マップで
埋め尽くされていく

どのマップも一貫していえるのは、狙撃を聖域のように優遇してること
BOTとチートがばれにくい兵科ゆえに、そのような配慮をしているのだろう
やられる側のプレイヤーはなんの前触れもなく突然の一撃必殺狙撃で死ぬ
死ななくてもガスガスと削られ、ちょっとでも飛べば叩き落される
面白いわけがない、チーターがウハウハなだけ
ゲロビ等の壊れ武器や連続ダッシュ格闘の超速移動もいつまでも放置

イベントは名前かえるだけの糞だるいまずいまぞいのをローテーション
見た目かえただけで操作系の改善が一切無かった糞UIなど
プレイヤーを呆れさせる要因は腐るほどあるが
運営はサクラやBOTでプレイヤー数を水増しする無駄な努力はしても
楽しませようとする気がない、あるいは出来る能力がない
というか苦しませることに喜びを感じているとしかおもえない
だから過疎る、当たり前のことだがソレを認識できないほどの無能運営

プレイ期間:1年以上2016/04/21

うーん、確かに星5はやりすぎって感じもしますがまぁ人によっては本当に星5と感じる人もいるかもしれません。
ですが星1のレビューも酷い酷い。バズゲー?一撃死亡?何言ってるんですか?私が見た限りバズ、一撃死の時代は終わりましたよw
今までのガンオンは、高火力武器で即死、または転倒しまくりで何も出来ず死亡、トンデモ体力を持つジ・オの格闘ブンブンで即死でしたが、新システムによりこの時代は完全ではないですが終わりました。ただ、まだジ・オなどは現役です。意味不明な強さが軽減されただけです。
初心者でもキルを取れるようになりましたし、今まで影を潜めていた機体も活躍できるようになりました。キルを取るのはやっぱり気持ちいいですよ!
新階級システムは賛否両論ですね。勝たなくてはならない分51人全員の協力が必要です。まさに初期のガンオン。チャットが賑わい全員で勝つという大人数ゲーの醍醐味が復活するかもしれませんね。まぁ大将の人は負ければ落ちるという理不尽さにイラつくかも知れませんがw
これからに期待できます。また悪くなる可能性もありますしさらに良くなる可能性もあります。個人的な意見としてはなかなか良アプデだったと思います。期待を込めて星3です。しっかりとした意見の星1もありますが星1の酷いレビューはガンオンに恨みあるんじゃないですか?高い金払ったのにゴミ機体になったとかの逆恨みですかね?w暇ですねww

プレイ期間:1年以上2016/11/12

ブルーディスティニー2号機で、前線の合間をぬって、こーっそり近づき、深呼吸、ゲージ回復後にリミット解除2段階(1分間のみ)で敵本拠点をタコ殴りしたら、初めて51人中2位をゲットしました。
やっぱり、本拠点攻撃が一番近道ですね。

>>敵本拠点をブルーディステニーでたこ殴り?
テトラ持ってんでしょ?本拠地点をなんで攻めないのw
やってない証拠だよwww


最近は、テトラで敵の様子を伺いつつ、受けての攻撃が多いです。
静まり返った南側に近づく核を排除したり。。。
無理しないようにしたら、生還率も高まったような気がします。

最近、指揮を3回ほど行いましたが、よほど私の戦闘中のコメントが面白かったらしく、ファンが数名つきました。
>>妄想は脳内だけにしてください

最近は、ログインすると、同じ部隊や他から挨拶されたりします。
>>他ってなんですか?

今度、オフ会でもやりたいところですね。
>>殺人がおきるだけなのでやめときましょう。ところで運営とユーザーの座談会の話はどうなったの?(笑)

本当に面白いので、PCにグラフィックボードを購入することに決めました。
>>CPU依存のゲームなのでグラボを変えて変わりませんよ?

プレイ期間:1年以上2015/11/25

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