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機動戦士ガンダムオンライン

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↓の件の投稿について

からしれんこんさん

無能プロデューサー との表現は言い過ぎました。
ただゲームの現状、プレイヤー数の急減など、ゲームが壊れていってることなどゲームに対する印象は書いた通りです。
プレイヤーが一方の勢力に偏り、同軍戦が頻発する点もストレスの要因ですね。
今後良くなればとは思っていますが、改善が期待できないとの印象も持ってます。

プレイ期間:1年以上2018/10/22

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ガンダムブランドに泥を塗る作品

運営センス無いさん

他のレビューに書かれている事は間違いではない。本当に今年の夏は絶対に止めとけ。

一人でも多くの人にガンダムというコンテンツを嫌いになって欲しくない

今は本当にひどい時期だから、今年入るのは止めた方がいい。来年辺りにはさすがに改善されていると思う。

実装前の一週間が最高のバランスだったのに、どうしてこうなってしまった・・・


バランスが前からおかしかったけど、ユニコーンとシナンジュ実装されてからもう酷過ぎて酷過ぎて・・・
ここの運営はゲームまともにやってないのかな?それともゲーム嫌いなの?

プレイ期間:1年以上2018/07/11

さすがに酷すぎますね

ちゃっぴーさん

やらないのが一番ですが、もしやるならジオン一択かと
連邦で始めても単なるボーナスキャラにしかなりません。
もはや対人ゲームではなく、逃げ惑う獲物を狩るゲームです。

ベルファストという新MAP追加によって戦力的には拮抗し始めていましたが、
運営がプラモデルの宣伝のために強くせねばならないと思ったのか新しい課金機体を強くしすぎました。
防御無視、強誘導、高速弾道、高速ロック・高威力と避けようがない武器の実装。
実装日にあまりに勢力差ができてしまったため、慌てての不具合修正という名の弱体化。
一切新機体のテストをしていないことが丸わかりです。

弱体化といっても防御無視をはずした程度
謝礼として

・DXチケット(レアな機体があたる券・1枚300円)を使った分だけ返却・さらに20枚プレゼント
・マスターメカニックチケット(機体を強化しやすい券・1枚200円)を「新機体1体につき50枚」プレゼント

大変ふとっぱらなのはいいですが、それよりもアイテムを回収し、DXとマスチケを返却すればいいだけだったのに
おそらくログを辿るのがめんどくさかったのでしょうね、ズボラな運営です。

結果的に新機体が爆発的に増え、マスチケによって強化された機体であふれかえっているのが現状です
これ以降どんな機体がでてももう収拾つかないんじゃないですかね
ジオン勝利でガンダムオンラインは終了でしょう

プレイ期間:半年2013/07/12

クソゲーですよ

七つ☆ゲームは一つ☆さん

都合が悪いときのどっちもどっちw、バズゲーを理解出来ず擁護したりするけど
と言うか、ここはレビューの感想を書く場所なわけ?
ホントに垢持ってるの?ゲームをプレイした感想を書きなよ。

連隊併せは問題は認識しているものの遊び方の一つとして公認になりました、
簡単に言えばクランで野良狩りが可能!こういうゲーム得意な人は連隊で圧倒出来ます。

垢を作ると、特性の無い機体4機が支給されます。
以下、支給機
重撃より速度の遅い強襲、威力のないバズーカを持つ重撃、リーチの短いスナ
回復力の無いワーカー(FPSのメディク)、使えないタンク(wotの自走砲)
特性とは、スキルのような物(攻撃力upしたりry、etc)

ネトゲである以上課金は必要なのですが、強化では金の力爆発させることが
出来ますが、ランクによってコスト上限が決まるので機体を揃えても、
強機体4機のデッキ構成は難しいでしょう。
デッキは4で所持機体枠は8です。
(30戦分のコスト上限うpのチケットを買うことが出来ます)

ただ、現在はバズハメゲーなので、コストの安い機体でもそこそこ戦えます。
転倒させれば勝ちなので難しいゲームではありません。
重撃使用の場合は白兵機に注意してください。

戦場
殆どのマップはゴミマップなので論評なし、例をあげるとスナが丘の上に並んでいるとか
戦線が膠着してお互いグレや榴弾の雪合戦とかwそんな感じのマップしかありません。
宇宙もありますが、支給機体では本拠点攻撃も参加できる速度が無いので、スコアが出なくても気にしないでください。

その他
もうアカウント削除しましたがこのゴミをゲームと称するのは、他のゲームに対する冒涜であり侮辱だと思う。

プレイ期間:3ヶ月2014/04/18

お布施は工作員に消えてそう

アンチ悪代官さん

「i7 2700Kを搭載したオンボロPCは重くて当然、せめて2世代以内のCPUで語ってくれ。」みたいな事をここのでボロ糞に言われましたので。最新i7-6800Kで新しくPCを組み直した。けれどやはり重い・・・。いたるところにガンダムオンラインの工作員がいますが、やっぱりここのレビューにも工作員いますね。 誰とは言いませんが、ヘイトを装って重い理由をチートのせいにしてる評価1の工作員も居そうですよねw
人口も大盛り確定なのに6000とか言い切ってますが、待ち時間で計算すると10倍ー20倍盛り確実ですが・・・。『ガンオン人口スレ』では常識だよねwそこにも工作員がいるのでガンオンをプレイするなんかより工作員煽るガンダムスレオンラインのほうがすんごい面白いんだけどw
ま、重い理由は単にNPCが多いだけ。
これに尽きます。

プレイ期間:1年以上2016/11/21

うーん

豚さん

連邦メインでやってます。たまにジオン。
ゲームバランスとしては最低。直に終了することは間違いなかと。
それから↓の人。ジオンのネガがひどくて連邦に移住なんちゃらいってますがそれ違う。
ジオンのが明らかに機体性能弱いから連邦から帰らないだけです。自分がそうですから。
盾装備、超速ビーム、異次元格闘・・・連邦機は非常に使いやすいです。
だいぶあとから連邦始めましたがあっという間に将官なれましたw
ただ連邦の方達はPS低い人達が多いです。狙撃や支援の人数も多い。はっきり言えばヘタレだらけです。
機体性能におんぶに抱っこで突撃メインの自分にはだいぶストレスですね。にもかかわらず
↓の方のような勘違いした方がいるので余計疲れます。
楽にたのしみたいなら連邦。うでに自身があるならジオンいったらいいでしょう。
どっちもそれなりに楽しめます。

プレイ期間:半年2013/06/22

最高

たかさん

エルンが高い高いとの意見が多いが、エルンを一切使わないでも達成可能な+10でも伝説ソロ(10分程度の速度でのソロ)は可能です。それなのに廃課金者と同じ強化じゃないとヤダヤダと駄々をこねてるだけですね。

それとエルンの値上がり=新規がきつい、との意見もありますが、それも誤り。
逆にいうと新規の課金者がエルンを売れば値上がりした分だけ以前より多くのGOLDを手に入れられるのです。なんて課金者に優しい仕様なのでしょう。
因みに今はエルンの価格は据え置かれながら、装備品やフェロー捕獲に必要な証類は全部値下がり傾向にあるため、エルン売りの課金者にとっては好ましい状況となっております。
そもそも出遅れ新参の立場なのに、無課金前提で先行組に追いつこうってのが間違ってんですよ。無課金なのにスタダ組に追いつけるゲームがあるならぜひ紹介して欲しいです。なので課金アイテムが高いってのは出遅れ新参にとってはチャンスなんですよ。
しかしそのチャンスを無課金というマゾプレイでやろうとするからチャンスを活かせない。
それで愚痴が延々と続いてるだけ。

しかしイカロスには問題点もあります。
CTが長いことやドロップ率の悪さやコンテンツ不足がそれ。
今でこそ伝説装備のドロップ率が改善されたものの、CTの長さは改善されてません。
コンテンツ不足については釣りなどの生活系コンテンツの実装まで解消されないでしょうから、まだまだ時間がかかります。

プレイ期間:1週間未満2016/04/21

2015/11 以降の左官クラス前後の現状

課金総額15万円以下さん

まず、陣営を分けた対戦ゲームでミラー機体がいないのは「ガンダムの世界観」という事である程度納得はできますが、「バカでも」使える強力な武器(通称:ゲロビ)を片側だけに置くというのは正直おかしい。
厳密には両軍にミラー機体(ミニゲロビ)があり、その上位機体がジオン(超ゲロビ)にのみ配備されているという状況ではあるが、だからといってそれで解決してるとは言えないし運搬中の無防備な状態で受けると文字通り「瞬殺」されます。
このせいで即死ゲーでお互いにドッカンドッカンとちょっとの戦略があった50vs50の楽しさを味わうことがなくなり、待ちゲーの冷戦⇒うっかり前に出て決まった武装で即死。
ワンチャン狙いで突撃をかけようにもゲロビで迎撃されるのでアホくさくなり、ワンチャン狙いの参加者が減る。
本拠点に侵入し3秒で拠点砲撃に瞬殺されるとした場合でも同じ3秒で出来ることに大きく差があり。
<連邦>Fバズ(1100)+ガト数発(140*8)=与ダメ(2220)
に対して
<ジオン>ゲロビ(4840)+ガト数発(180*8)=与ダメ(6280)
と、一部計算ミスや状況による違いがあったとしても両軍の最高コストでここまで差があるのはハッキリ言って狂ってるとしか言えない。(ここには持ち替え動作や運要素等を無視しているので実際には互いに前後する)

局所的なバランス批判ばかりでもしょうがないと思われるが、実際にはコレが原因で8月末をピークにアクティブユーザーは減少し、11月中旬ごろには毎日過去最低ラインを前後するようになっており、ゲームとしてはかなりの危険域になっているのではないかと思われる。
残っているユーザーは「KD1.0以下だけど楽しんでる」クラスから「KD1.0以上あり、ある程度腕に覚えがある」クラスが最下層となったこともあり冒頭で話した「待ちゲーの冷戦」に拍車がかかる事になっている。
また運営の配信するマップセンスにも正気を疑う面があり、過去に最大6人でプレイするNPCモードで使用していたマップ(当然極めて狭い)に合計100人をぶち込む事を3週間に渡って行なったのも最近ユーザー減少に拍車をかけたのではないかと思う。(ランダムマップとはいえ)
以上の事から、このゲームはソシャゲ並みに寿命が短いんじゃないかと本気で思っている面が強く、最初期に突っ込んだ15万円を勉強代と思うようにしている。

プレイ期間:1年以上2015/11/27

革新と言う大型アップデートがきました、はっきり言って微調整しかしねぇくせに何が大型アップデートだよ!wDPの修正、ドムとジムが同じ大きさ扱い?何を見てそうなったのかは分かりませんが、ドム見たことないのかな?腐れ運営さん達はw
機体の上方修正、下方修正ではTBアッガイは弱体化をくらいFAZZのようなぶっ壊れた機体は微調整wホントなめ腐ってる。プレイヤーを金ずるだとしか思ってないね。
このゲームは「機動戦士ガンダム」と言う名前をした詐欺、運営のいい加減さ露骨な連邦優遇・・・・新機体出してジオンが少しでも強い機体だと修正、連邦の機体がぶっ壊れてても微調整、こんな事続けてたら連邦同軍戦しかなくなるんじゃないの~w
レビューのタイトルにはプレイヤーなめ腐れ過ぎって書いたけどどちらかというと、ジオンプレイヤーなめすぎなんじゃないのw 金ずるとしか思ってないならさっさとサービス終了しろよ。

プレイ期間:1年以上2017/08/30

イーガって、駄々っ子してれば金もらえるん?
低評価連発に高評価は無駄だと悟って今度は荒らしてるのか
糞ゲーに高評価つけることが異常な行為だろ
人が多い割にはマッチングが遅いし、火消しはもう無理だなw

改悪ばかりが目立っちゃって、旨いイベントも食指がわかないし・・・
DXチケット集めて新しい機体貰ってもワクワクしないから人が増えるわけ無いなw
ジオンも連邦も似たような機体ばかりで何のために戦っているのかもそれすらわからないし、いろいろ無理ありすぎなんだよ
よほどのマゾか、システムが変わらない限りやるもんではないよ



プレイ期間:半年2015/11/01

ガーベラテトラ登場以来、火力インフレに次ぐ火力インフレで一部強力機体以外は産廃扱いでしたが、今回のアップデートにより如何に高火力で相手を蒸発させるキルデスゲームから協力しながら相手を倒すという風に変わりました。
主に新しくなった転倒システムによる所ですが、相手の転倒ゲージとブーストゲージを如何に消費さえるかというのが新しい要点となります。これには武器ごとにDP(ダウンポイント)が設定され、今まで産廃扱いされていたMSにも活躍できるように調整されました。

キル数のカウント方法も変わったので、キルを如何にして奪うかというのも薄れ、細かい弾でも当てて軍として敵軍を消耗させるかという方向に変わっています。
この協力する体制というのは大事で、今後この方向性を伸ばしてくれる事を願っております。
個人的にはアタックトーチとかスピードトーチとか支援が持てると楽しそうだなと思っています。

プレイ期間:1年以上2016/11/10

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