最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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レビューの様子が変なのだ…
タイクーンさん
ここのレビューでも普通にギスギスしてるのに
ギスギスはエンドコンテンツくらいで、
ついつい本気でプレイをしてしまうからギスギスになるとな?
「lol」
ギスギスなんてエンド以外にもあるッ!
FC、LS、フレ関係、リアフレ、相方とエタバンしてからのすれ違う行動問題、IDでスキル回しが酷くて物申すが始まりグダグダ、新生の時のクリタワでギミックミスったら×印付けられた。FLでやられたら、やたら踏みつけてくるララカス、ID無言抜け、ミラプリと髪型が知らない人と同じだった時のガッカリ感、ACTで火力のことを言われた時、等々。
私がプレイして実際に体験した事だ。
ギスギスがないと言うのは、どこぞの異世界のことかい?
プレイ期間:1年以上2018/10/24
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すちゅさん
基本的にはシナリオを進めるために行く必要があるダンジョンにはレベル上限が設定されており、レベルを上げての攻略が不可。
その為下手な人の救済措置が無いので、下手だとシナリオを進めることができず、またシナリオが進められないので、生産職での生産等も頭打ちになる。
自動でパーティーが組まれるシステムがあるが、『作業手順として確立されたものを知らない人を排除』するような風潮があり、ダンジョン攻略時に先頭に立って移動する必要がある『タンク職』で少しでも道に迷うとギスギスした雰囲気になる。
(火力職の人が先走ってMOBをつってきたり、ヒーラーがタンクを回復してくれなくなったり)
そんなことないよっていう人も多くいらっしゃいますが(ゲーム内に)、投稿者自身は、4回ダンジョンに入ると3回は嫌な思いをします。
また、キャラクター育成の自由度が全くなく、行きつく先は皆同じ(スキル回しでさえWIKIとかに掲載されてる通りに出さないとクレームが来る)ので、「もう、これってゲームじゃなくて動画としての配信で良くない?」なんて思ってしまいます。
ただ、ムービーはきれいで面白いという人も多いのでそういうところが楽しい人にはいいかな?って思います(育成的な要素を完全に無視です)
あとは、知人と4人以上でシナリオを進めていけるなら、結構面白いと思いますよ。
(というわけで、いつでもゲームができる暇がある人向けで、一日1時間だけとかいう人には全く向きません)
プレイ期間:1年以上2018/03/18
2度とごめんさん
このゲームを代表する名言、「動き理解した?」これに全て現れてる
タイタンでランスラ落ちたら付けられた◎、クソしょうもない理由で空中分解したカンパニーや固定、ハウケタ如きでぎすりだすPT、勝手に零式配信され叩かれてやめた前ゲーのフレ、ギスギスの思い出しかありません。ほとんどない良い思い出は身内で始めた頃のことばかり。色んなMMOで遊んでこれほど自由度を履き違えた監獄みたいなゲームは初めてでした。PvP好きの自分的にそのへんのシステムもかなり終わってたことも良くなかった。根性〜アレキまで断続的にやってましたが今思い返しても良い思い出がない、MMOから卒業させてくれた点では感謝。
ゲームのうまさより座学やダンスが好きな方、着せ替えが好きな方にはオススメ。
プレイ期間:1年以上2023/09/15
光き強さん
ギスギスは無いとのことなのでグーグル先生に聞いてみました。
画像一覧にはこの作品のギスギスログが
これでもかと表示されました。
ツイッターで見てみたら最近のギスギスはレイドではなく、
レベリングのIDでのギスギスばかりでした。
某IDはコンセプト固定崩壊とファンフェスで発表されていました、
どなたかの対談でギスギスはこの作品の代名詞だと
最高責任者が堂々と宣言していました。
ギスギスで何が悪いと運営が開き直りの態度でいるのに
何故ギスギスは無いことにされるのか疑問。
プレイ期間:1年以上2017/09/19
アーさん
サービース開始数か月後に姉に誘われて、エレメンタルDCでプレイし始めました。(姉はリアルが忙しくなってすぐやめちゃったけど)
初めて2週間位はメインクエストのアンカーすら追えなくて(説明書読まないタイプなのでジャーナルの見方が分からなかった)、中央森林で木こりやったり、木工で武器自作してみたり、橋を渡ったとこに居る微妙に強いモンスターを無駄に苦戦しながら倒してみたりして遊んでました。
それから暫くして、確か、双蛇党本部の前でボーっとしてたら、今入ってるFCのマスターに声をかけられて拾われました。
マスターや先輩メンバーに色んな事を教えてもらって、色んなとこに連れて行ってもらって、あれこれやってる内に50レベルになりました。
50レベルになったら自然な流れで真極蛮神や邂逅編に挑んで(FCメンバーの大半が行ってたのでそういう物だと思ってた)、しばらく野良PTで攻略した後、よく一緒になってた黒魔さんの固定に入れてもらいました。
邂逅編を緩和ギリギリ前にクリアして、そのまま同じ固定で侵攻編に挑みました。
最初は邂逅変とは違う、パッと見で理解できない難解なギミックに戸惑いましたが、固定メンバーと一緒に難関を一つずつクリアしていくのは楽しかったです。(動画や攻略記事で予習するようになったのはこの頃からかも。)
このサイトのレビューでは「ゲームの為に予習するのはおかしい」って意見が主流?な様に見えるけど、私はメンバーと楽しく遊ぶための下準備(ゲームの為にハイスペックPCを買う事の延長線上な感覚)だと思うと大して苦になりませんでした。
そんな感じでレイド中心でずーっとプレイしてきて今に至る感じです。(他にも色んな事があったし、もっと色々書きたいけど文字数が足りない(-_-;))
私はこんな感じでずっと楽しく遊べて来たので、このサイトの評価の低さにビックリしました。
でも、もしかしたら自分は凄く運が良かったのかもしれないなとも思います。
私は割と早い段階でしっかりしたFCに属せて、プレイする上でネックになる人集めの苦労やギスギスも、固定やFCおかげでほとんど経験しなかったので。
このゲームはイイ人間関係を築けるかどうかで明暗が分かれてしまうのかなと思いました。
他のレビュワーさん達が言うようにCFによってその人間関係を築く機会も得にくくなってるのかなとも思いました。
プレイ期間:1年以上2016/07/17
過去の人さん
PSO2コラボ、そして妖怪ウォッチコラボ・・・こういうのって、もっと勢いのある時期にやるべきだったのでは?特に妖怪ウォッチって・・・客層違うし、あのシビアな世界をキッズが受け入れるのか?
私は新生βから参加したのですが、長らくDQやFFシリーズとのコラボばかりでした。そこで旧からやっているヘヴィユーザーのフレさんにこう言ったことがあります。
「○○みたいなコミックや、他社のゲームとのコラボもやればいいのに」
それに対しフレさん「いや、世界観壊すし、ありえんでしょ」
私が14をやめてから数ヶ月・・・当然このフレさんとももう接点はありませんが、現状をどう思っているのでしょう?
「ひどいコラボだなーなんでもありかよ?」と怒っているのでしょうか?それとも「おお、いいじゃん、これで新しい風が吹き込んで14も活発になるね」と、過去の自分の言葉にフタをし(そもそも言ったことすら覚えていないのかも知れませんが)「世界観を壊す」このコラボへの気持ちを何か吉Pラブとか開発者ラブとかの気持ちと置き換え、適当に折り合いをつけてしまうのか・・・聞いてみたいものです。
ホントになりふり構っていられない状況になっていることが丸わかりですよね。
それはさておき。
私としては低評価をこのソフトにつけることになんの異論もないのですが、最近ちょっと気になる評価を目にしたので、苦言を。
それは、失敗作の敗戦処理云々のレビューについてなのですが、失敗作の敗戦処理にあそこまでカネと労力をかける会社は今時ないと思いますよ。よくしようと思いつつもドツボにはまることはよくあるでしょうが。実際冷静に見て、あのP/Dをクリエイターとは全く認められませんが、手練手管の営業マンとしてはそんなに無能とも思いません。ただし、どちらかというとバブル時代のお調子営業という感じなので売るのは上手でも維持するのははっきり言ってへたくそ。
また、スクエニって、ゲーム会社出身の旧スクウェアはともかく、旧エニックス系は元々出版社&商社なので、ゲーム系の縮小即倒産に結びつくか、というとそうでもないでしょう。
そもそもおっしゃるように敗戦処理ということが新生サービス当初から丸わかりだったのであれば、普通は手を出しませんよね?FF14憎し、あの人憎しで話を広げすぎるのも白けてしまうので、ほどほどに。まあ、これは自戒でもありますが。
プレイ期間:1年以上2016/05/03
言論統制の結果さん
公式では削除という形での隠ぺいされたユーザーの生の声が
ここのレビューでは多く寄せられていると思います。
オンラインゲームとしての評価ですがPT必須ゲーでありながら
PTを組むことが至難なこと、この一点のみでも
最も重要な部分であり☆1に相当すると言えるでしょう。
ゲームにログインしてやりたいことが違うという方も
いるかも知れませんが、「ログインしても遊べないで終わる」では
楽しむ以前に根本の「ゲーム」ではなくなっています。
900名の内の7割以上のレビューが☆1なんてどうやったら出来るのか
と、いう意味では吉田氏の手腕は異彩を放っています。
グラフィックが綺麗、音楽が良い、PTなんか組めなくても
俺は楽しめちゃうんだぜ、凄いだろ
とか自分に酔えて肝心のゲームからわざわざ離れてわざわざ時間を作って
わざわざ他の書き込みを非難し新規を取り込める様な要素も書けずに
わざわざ☆5をつける為に楽しいゲームをほったらかしに
出来ちゃう人だときっと、とても面白いゲームなんでしょう。
そういう方って自覚もありませんし、周囲からの貴重な意見も理解出来ずに
変わることはありませんのでこのゲームを面白いと思えるような方には
この意見が届かないのが唯一残念な部分です。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/06
それは言えるさん
それは言えるよね。
でもお互いさまだな(笑)
レビューヤ批判するから余計に☆1レビュー増えるんじゃないの?(笑)
文字数制限もあるしね。
ゲーム楽しいんならこんな掲示板見てないでID周回でもしたら?
よほど暇なんだな(笑)
プレイ期間:1年以上2015/11/12
aaaaaaさん
2年間やってきましたがもう愛想が尽きました。
まずイシュガルドでもエオルゼアの時と変わらず同じ事の繰り返し作業・・・
メインのレベル上げやギャザクラのレベル上げは別に良いんですが、
60カンスト後、装備ゲットする為にまたモブを絡まして来るとは・・・
正直、運営と吉田には呆れた。
また取り合いになるのは目に見えてたはずなのに・・・
ID周回も新生時代から毎日やって来たことでしたが、イシュガルドになっても同じ事の繰り返しで新鮮味もなく装備を整える事だけを考えてひたすら作業を繰り返す日々が続きました。
(やはり楽しいのは初見PTの時だけ)
新生時代を一通りやって来て、今頑張ってゲットした武器装備もすぐゴミになるのはわかっていたし、それを考えるとこのゲームをしている時間が勿体無い&バカバカしくなって来てアレキが来る前に引退しました。
個人的にはバハなどクリアして装備を整えて行くのは好きだったのですが、エンドに行く為の装備を整える作業が面倒くさい(時間、マテリアガ、お金)ってのもありますし、アレキでバハと同じ様に全て整えて頑張れるか?と考えると、バハでお腹いっぱいになったからもう同じ事の繰り返しはやりたく無いと思いました。
固定を組んで居ましたが、ある意味ゲームという名の仕事って感じにも思えました。
結局・・このゲームのメインはやはりエンドコンテンツをいかに早くクリアし!装備をゲットするか!だと思うので、のんびりできるゲームでは無いのは確かです。
エンドに行く為の用意、エンドをクリアする為の時間、(待ち時間なども)これらを含め全て作業!
それに社会人には時間の問題で限界がある。
結局作業をしないと駄目なのは、エンドに行く為の用意をしないと行けないからでエンドに行かなかったら装備を整える必要も無いから毎日毎日作業をしなくても良いわけだ。
でも今のこのゲームはエンドしか無いから、マンネリ化している作業をひたすらするしかない。。
プレイ期間:1年以上2015/11/09
強制継続課金さん
某FF14の某プロデューサー兼ディレクターの某吉田の素晴らしい一言
昔のMMOでは家を維持するために週いくらかを支払う必要がある仕様になっていましたが、新生FFXIVでは廃止しましたので維持費はかかりません。
昔のMMOでは課金を継続していただくためにゲームに定期的にログインしていただかないと家が壊れるなどがあったのですが、もうそういう時代ではないと思ったので、そういった仕様は一切入れていません。
はい嘘でした
45日間、ハウスでアクションを起こさないと強制撤去です
前に飽きたらパッチが来るまで休止すればいいとか言ってたのに、休止=家没収ですw
これで何が起きるかというと、ハウジングエリアが荒野になりますwwww
間違いなく荒野になりますwww
なぜなら、今家持っている人は皆辞めたから
新しい要素も何もないのに、今いる人達が家を新しく購入する要素皆無ですから、増えませんwwww 減る一方ですwww
ハウジングエリアに一軒のみという素晴らしい世界を味わえますwwww
ハウジングが完全に死んだ瞬間に立ち会えたことを光栄に思いますwwwww
さすが某吉田神はマジで紙ですね
プレイ期間:1年以上2015/10/21
ライオンさん
課金きって久かたぶりに見てみたら、未だにACT問題続いてるんですね(苦笑)
もうアホしかやってないんだから、とっとと課金きった方がいいですよw
ゲームショウ等にいってもFF14遊んでいると思われたくなくて、避けて通りたいレベルですもんw
昔からREPやACT、他にも亜種は色々あったけど、他ゲームでは使う側がわきまえて使ってたのでここまで惨い状況にならなかったのよ。
それこそ古くはPSOでもFF11でも使う人はいたわけで。(すぐ廃れましたけどw)
昔は今ほど情報もそろっていなかったので、ある程度知識のある少数の人が、趣味の範囲で自己満足と割り切って使っていた印象があります。
ある意味分別のできる大人が使ってました。
ルールに従って遊んでいる一般的なプレイヤー(外部ツールを使っていない)に不快な思いをさせない範囲で使うというモラルがなければ、外部ツールなどただのチートツール以外の何物でもないんだよね。
さもなくば、MOD「文化」なんて大そうな事言って、所詮は他人に気配りできない幼稚プレイヤーが好き勝手やってるだけ。となる。
今のFF14そのものかと。
あ、そいういえば他人はNPCと思え。でしたっけw
もっともDPSの大小くらいしか語ることの無い戦闘という時点でゲームデザインとしてはチープなわけで、ゲームの楽しみ方としても子供の遊びです。昔からゲームをやってるような上級者はそんなスタイルには飽きているし、ACTは知っていても使いもしないでしょうw
FF14のIDはタイムテーブルにそってパターンが流れていくだけのデザインで、ACTを使って楽しむのに適したデザインに見えます。ぶっちゃけP/Dはそういう遊びをしたかっんじゃないでしょうかね?(元が10年前のWoWですしw)
立場上、外部ツールを認めると言えないだけで、本音ではACT使って楽しんでくださいって事だと思いますよ。
「PCに乗り換えてお前も使えばいい」とか、アホの極みじゃないですかw
悪いこと言わないから、とっとと課金きって他の楽しいゲームライフを送った方が良いかと思います(^◇^)
プレイ期間:1年以上2016/11/01
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