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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

課金ゲーって……

masさん

パッケージゲームの売上が伸びず、老舗メーカーもこぞって「基本無料」課金ゲーに参入しておりますが、どうなんでしょうな。
アメリカのコアなゲーマーは課金ゲーの存在がゲーム文化と業界を蝕む元凶として蛇蝎のごとく嫌っているようですが、自分もその意見に一票を投じたいです。
記憶が確かならば、課金ゲーの元祖は某半島の南側の国だったと思いますが、かの地の人々が開発する集金システムは手っ取り早く儲かるものの通った後にはペンペン草も生えないような荒れ地と化す(パチンコ然り)
薄利多売で長く運営できるようなシステムであれば良いとは思うのですが、サーバー維持費だけでもきついらしく、それもままならない。
DDONもゲームエンジンやキャラモデルなど流用し、リスクを低減して堅く儲けようとしているようですが、まずそこからして無理があるのでは。
前作ドグマはポーンを導入しての疑似的なMMO、これはオフラインだからこそであってそのままオンライン化する意味が分からない。

プレイ期間:1週間未満2018/11/24

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ユーザーに質を求めても無駄。クズはもう治らないほぼ100%ね。
しかしこのゲームしてるクズの割合は100%でもないんですよ♪パーティー募集で加わる人にクズの割合が多いのが問題なのですよ~。

私はもうソロでポーンと遊んでが長いので他の人がクズだろうがさして問題はないし運営がクズなので課金する気も起きないのでお金の無駄遣いもしなくていいですよ~。
暇潰しなのでデイリーなり期間イベントの項目を期間内で出来るように適当に遊ぶ程度なので現実的にはもうソロでしか遊べないんだけどね♪こういう遊び方なら長い期間でも遊べますが運営にはとても腹立つようになるかと。

もちろんオススメなんてできませんが新規でプレイするならそれなりの時間(期間)は楽しく遊べると思います、気に入って課金しまくってもその人の自由なのですがここ読んでそうなるなら病院行って浪費癖軽減する治療始めた方がこの先の人生の為には必要かもしれませんと警鐘鳴らさせてもらいます。


プレイ期間:1年以上2018/07/28

この作品を始めて一番テンション上がったのは、リザードの尻尾切った時。
バシュっと良い音がして、リザードマンはもがく。
実に心地よい。音にこだわってる作品は良ゲーの素養がある。
やってて気分いい!楽しい!ってのがゲームだから。

…でも、それだけだった。そこがピーク。
あとはどこかで見たようなコピペモンスターと戦うだけ
コピペのダンジョンを走るだけ。

プレイヤーはゲーム内でシステマチックな部分を見るほど興醒めする。
ふつうはそういう部分はなるべく隠すようにゲームを作っていく。
どハマり、夢中の状態から人を現実に引き戻しまうからだ。

ところがDDONの世界はそういう事に気が行かない人々が作ったのだろう。
どの辺境まで旅しても、レベル数字を変えただけのゴブリンが登場し
どんな新天地が現れようと、名前と色を変えたハーピー、犬が出てくる。
僻地の洞窟だろうが地元の洞窟だろうが、部屋の位置も壁のキズも同じ

世界各地の人々の悩みを何度解決しようが、人はまたアンゼリカでオシャレしたいと喚き、
調査を終えたはずの毒泉をまた調べて欲しいとロボットのように繰り返す。
そしてたとえ地域の英雄ほどの活躍で貢献をし感謝されようが、月曜日になると
エリアポイントなる数字がゼロになり、なんにもしてくれない英雄として
回復ドリンク1本ポイッと渡される扱いへ変わる(笑)
そりゃあないだろ。

ああ、ここはプログラムされた「覚者の飼育場」なんだな、といつも実感できる。

一通りプレイしたが結局…
開発チームが誰の方を向いて作っているゲームなのかサッパリ分からない作品だった。

このゲーム、素材自体は正直すばらしい。
世界観も確立されてるし、フィールドもそこそこキレイでとても広い。
クリエーターのコダワリを感じ取れる部分もチラホラある。
ただ、それら素材を料理する料理人に恵まれなかった…のであろう。

これは私の憶測に過ぎないが、このゲーム、おそらく
「たくさんの人に楽しく遊んでもらおう」という発想から作られていない。
この作品の根幹のダメな理由でもあるのだが、なんらかのビジネス的な事情や
その他のシガラミの関係で、あまり制作チームがやりたい事も出来ないどころか
大して良いアイデアも浮かばないまま強制スタートさせられたのではないか?と
思わずにはいられない。
敵の無敵戻り、無敵埋まり、怒り、揺さぶり、そして定期的に「リファイン」と称しなされる修正の推移を考えると、いかに時間不足だったのかが初心者でも容易に感じ取れるのではないか。
よくあるオンラインゲームのビジネスモデルと自社の集金システムを人気IPに落とし込んで
ありがちな周回課金ゲームを作れ!という流れで生まれた悲しいゲーム像しか浮かばなかった。


オンラインゲームは、時間とお金と労力を費やせば費やすほど止めにくいサービス。
「もうすこし我慢すればきっと面白くなる」
「余暇と金をそそぎ込みすぎてもう止められない」
もしそういった想いでこの「飼育場」に縛られ、
いまもどこかで延々と反復猛ダッシュを続けているプレイヤーの事を思うと
非常に気の毒なことである。

プレイ期間:3ヶ月2017/06/25

★1のレビューが多いのはなぜなのかマジでわからないのですかね~もう書くな?やめろ?さすが★5つけて疑問もなくプレイする人は頭のつくりが違うんだね~♪
自分でゲーム作れるのか?マジで?作ってどうすんの?何よりもドラゴンズドグマオンラインのレビューするところですよ~ここ。
ドラゴンズドグマの運営がクソゲーにしたからレビューで怒っているのですよ~。
自分で改善したくてもできるのは開発者や運営スタッフしかゲーム内容いじれないから理不尽な点とかご意見ご要望で送っても何もしないからこういうレビュー書き込めるところ利用するんですよ~。

それに★5つけられるならつけるよ!多少の不満あってもつけれるゲームには高評価するんだよ!つまりドラゴンズドグマオンラインは千以上の★1がつく問題点があるゲームなんだよ!
運営が能無しなのは誰にとっても不幸な事なんですよ!課金関係なく運営にダメ出ししなければ損するのはユーザーなんですよ、★5つけて運営甘やかす価値はない。ちゃんと改良すれば確実にもっと楽しくなるのにやらない奴甘やかすなんてお金以上のムダ。

勝手に辞めてください?余計なお世話♪さすが★5♪低評価はわかりました?わかったなら問題点もわかったよね?その上で辞めろとはあんた馬鹿?

プレイ期間:1年以上2018/07/07

残念です

ぶろっこまさん

まず無料プレーのゲームとして★1の評価

定期的にプレーしないといけないシステム
ただいま、カムバックキャンペーン中であるが
エンドコンテンツが最強装備のキーになっているせいで
復帰して遊んでいくには遊べる事が少ない

現在残っている人の割合を考えると
過去のEMや低LvGMが機能しないのがわかる
修練にそれらにしか出てこないモンスターがいると詰む

ジョブと強さ
アビリティーが各職個で必須アビを取ろうとすると
全職分のLv上げと修練をやらされる

結論
遅れたらOR新規で始めたらかなりの時間かお金を使う事になるが
正直 最終段階一歩手前のMMO臭があるから
お勧めはしない
新規のゲームに使った方がいい

最初だけは楽しいけど
Lv●モンスター名 強さだけ違うモンスターを狩り続ける事が苦痛になる

プレイ期間:1年以上2017/03/09

「ドラゴンズドグマ」は自前のポーンの育成や強いポーンをレンタルして、
強敵を倒すってところに面白みがあったけど、パーティプレイ前提の本作では
ポーンのAIは貧弱でその上レンタル期限があって使いずらいから思いきって
捨ててしまってよかったんじゃないかな。

不満点
・バグ多すぎ。
・UIが雑。
・低難度のサブクエストが繰り返される。 
メインクエストじゃないから受けなくてもいいけど、だったら最初から不要。
・バトル中に敵が決まったポジションに戻る。 戻る最中は攻撃してもダメージ受けない。
・地下ダンジョンの使いまわし
・大型モンスターへの揺さぶり---「みんなで揺さぶるんだ!」
・グランドミッションでの大型モンスターの瞬間移動----「とりゃ! ありゃ?」

プレイ期間:1ヶ月2015/09/23

今日課金すると損をする(毎回)

ため息しか出ないさん

11連ガチャを回すとレアアイテム1個確定だったのが、突然2個確定に変更されました。
私は変更前に欲しいレアアイテムが当たるまでガチャを回しましたが、その直後にレア率2倍に変更です。
先に課金した人が馬鹿を見るゲームです。

今、90日冒険パスポートを買うと期間限定で色々な特典がついてきます。
次のキャンペーンはきっと特典が倍増するので今回は買わない方がいいでしょう。
その次はさらに倍増するでしょう。
先に課金した人が馬鹿を見るゲームです。

なぜ低評価がこんなにも多いのか。
先に課金した人が馬鹿を見るゲームだからでしょうね。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/16

初心者に難しい

くそげーだな ドグマさん

ストレスでしかない くそ

アビリティやらスキルやら
多すぎな上 オートランは歩くし
登らないしゴミ機能

ストーリー性もわけわからん上
1人ではクリアできないクエスト多すぎ

どのクエスト受けても進め方分からりにくい
ナビゲートもマークだけ
早く消えろゴミゲ

モンハンがどれだけ楽しいかすごくわかるw

プレイ期間:1週間未満2019/01/27

醍醐味っていうのはこのゲームに対してではなく、本来RPGとはレベル上げながらストーリー進めるという遊び方するのが醍醐味だと言っているのだと思いますよ。
RPGならレベル上げは大前提で当たり前のはずが作っている側がそれを蔑ろにするのはおかしいって事でしょう。
化石の様な考え方?RPGはレベル上げて装備揃えてストーリーとサブストーリー進めるのが世間一般の遊び方でしょう。

それにその人たちもこのゲームを楽しいとは書いてないし。

新しくゲーム開始したらこれに限らず楽しいのは当然かな、問題はその後も楽しさが不満(自己チューな要望とかではない不満ですよ)より上になっているかどうか。

まぁ満足できたら思う存分課金してあげてください。

プレイ期間:1年以上2018/03/06

アニマル大行進ロットの装備はなかなかいいな~♪

そう思って説明読んだら一式装備になってない!
つまり部位ごとに抽選されちぐはぐな装備が選ばれしかも色変更できないのでコーディネート云々無視のクソガチャじゃないのこれ!

揃えたくば何度も繰り返しなさ~い!

私は運営が楽しく遊ばせてくれる事に対して対価として課金するのですがもうこのゲームには課金してはダメだと考えます。
詐欺で訴えてもおかしくないくらいのレベルになったと思います、元々確率とかデータ弄られていてもこちらからは確かめる術がない商品だしハズレ入れ放題等、それを承知で購入するにしても明らかに何度も繰り返し買わせようとする姿勢が不快に感じるようになっては何か違うだろとしか思えない。

ロード中の広告にある組み合わせの一式装備にすればそれで良いはずなのにコーディネートもクソもない売り方をなぜするのか?

基本無料だからといって何してもゆるされると思っているの?いや!? 何もしなくてもゆるされると思っているの?もか。

技術もだが常識もさっさと習得してくださいませ。

プレイ期間:1年以上2018/06/08

揺さぶり壁埋まり

コピペやめろさん

したのレビューいつのやつからコピペしたの?ゆさぶりや壁埋まりは今回改善されてるよ、てか大分前だよね?大事なことだからもう一度いうよ?ゆさぶりや壁埋まりは今回は、、、てか大分前に改善されてるよ?ちゃんとプレイしてから書き込みしてね

プレイ期間:3ヶ月2016/09/20

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