最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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オートゲームではないです
のりたまさん
1年ほど遊んでます
スマホでアヴァベルとかやってましたが、プレステ4買ったので
やってみましたが、わかりやすいし遊びやすいです
アクションとか苦手だけど、クエストはお使いながら楽しいです
あとは世界観ですか?町とか作りこまれてて景色見ててもスクショ
撮ったりしながら遊んでます
ラノベみたいな物語とか物足りないレビューありましたが
私にはちょうどいいです
キャラもアニメとか好きならこれでいいのでは?
アウラで遊んでます
拡張コンテンツでるまでに追いつけるかどうか?
ただ、ヒーラーは難しいです
プレイ期間:1週間未満2018/12/23
他のレビューもチェックしよう!
魅力を教えて欲しい。さん
嫌ならやめろ、人それぞれ、住み分け
頭naokiなテンパが大好きな捨て台詞。
自分では出来ないことをわざわざ便所に来てまで
テンパの悪評を自らを体現してくれて
一言でいうなら「ありがとう」です。
テンパの数少ない拠り所のグラハー
サービス開始は数年前なので
今だと特筆する程に良いとはお世辞にも言えない。
また、戦闘面のシステム設計が下手すぎる為に
カメラアングルは目一杯の引きがデフォルトなので
細部を拘ったとしても意味が無い。
しかも運営が異常に執着心を燃やす
エンドコンテンツのボスはテ◯ガと揶揄される
四角いロボットに羽が生えてるセンスの欠片も
無いデザインと意味不明な即死ギミックと闘うだけ。
まともなプレーヤーは490万人以上去ってしまい
残ったのは面白いゲームが作れないP/Dと
水増しキャラと頭naokiなテンパばかりな
産業廃棄物処理場が結論。
プレイ期間:1年以上2016/06/19
頭おかぴさん
ゲームの評価
やらずに批判するのもどうかと思い
体験版やりました、んにゃぽ、よくわかんなかったです、終わり
このゲームやってる者どもへの評価
こっちが本題
巣でやるならまだしも他サイトで〇〇より面白い! 覇権! 吉田! って喚き散らすのを即刻やめろ!
マジで迷惑してるんだよ。まっっったく興味のないもんをまっっったく関係ない所で聞かされたらお前どんな気持ちになる???? うざい事この上ないわ
まずネ実3から出てけ、ぷそsageならいくらでもやってくれればいい
ただ他作品と比べて相対的にぷそをageたりsageたりするのはヤメロ
やっぱつ令和
プレイ期間:1週間未満2019/04/17
真のファンさん
忍、侍、赤、青が追加された!!
いや、最初からあるから
難しいコンテンツたのしー!!
縛りプレイやれ
蛮神戦
これも元からあるやれ
ちなみにイフにファイアは効かないぞ?
熱いストーリー
エクスデスもギルガメッシュもいる
ラストダンジョン行ってみろ
エクスカリバー
もちろん強い間違って投げんなよ?
ラグナロク
剣だ
今すぐスーファミ引っ張り出してやってみろ
14以上に熱くなるし遊び方は豊富だ
オメガ倒せよ?神龍もだ
んでもって「すっぴん」マスターしろ
宝箱回収100%も忘れんな
じゃあ次はアイテムコンプだ
その次は・・・・
そうすれば月額を払わなくても十分楽しめるぞ?
そんなスクウェアに戻って欲しいよ・・・
プレイ期間:1年以上2019/01/29
あーあさん
星たくさんつけてる人、嘘ばっかり書かないでください
新規さんがそれを信じて始めたら傷つくかもしれません
このゲームは低レベルIDでも一応軽く予習しておいたほうがいいです
古参やFCメンなどは「予習いらないですよ」って必ず言いますが、罠でs
私はそれで介護プレイされてあるIDに後をついていくだけでクリアになりました
(その時は良く分からなかったのですが今思えば制限解除で入ったんだと思います。リーダーが一人で倒していたみたいに見えたので)
その時はあまりに進行が速すぎてあっという間に終わり何が何だかわからず理解しておらず、その後マッチングでそのIDに一人で参加した時、ギミックを理解出来ていなくて一人だけ戦闘不能になりました
なぜ自分だけ戦闘不能になったのか分からなくて後で調べてようやく理解しました
初回参加で感の良い人なら理解するのかもしれませんが、FF14のギミックには分かりにくいものが多く動画や文章で理解しておかないとなかなか実際はとっさにクリアするのが難しいものも多いんです
予習せず恥をかくのは初心者プレイヤー自身なので無責任に「予習いらないよ」とか言うのはやめてほしいんです
予習なしでその人がどこまでギミック処理できる理解力があるのか試している、とでもいうのなら別ですが
「ff14の人達は皆初心者さんには優しいから、予習なし全くの初見でもだいじょうぶだよ~」みたいな嘘を広めるのはやめてあげてください
それで大恥かいた自分がいるんで
暴言こそ吐かれないものの内心ではカンカンなんでしょうね、無言即抜けしたヒーラーさんもいましたし、自分だけ理解してなくて周りは分かっていても誰も教えてくれなくて戦闘不能はかなりショックです
助け合うシステムのゲームじゃないので普通では考えられないくらい殺伐が加速していて
私はDPSですが低レベルIDでのレベル上げでレイズしてくれないヒーラーさんがいてかなりショック受けました、MP満タンあるのにレイズくれない、しかもそのまま置いていかれそうにまでなったときは一瞬抜けようかな?と思ったくらいです。
その後終わってからその事をフレに愚痴ったら
「避けられる範囲攻撃で被弾するDPSにはケアルしないよ、それで戦闘不能になってもレイズなんかしてやらないから自分でスタート地点に戻って走ってこい、こっちのMPが無駄だから」ってはっきり言われました(苦笑
レイズなんて数秒でできるしMP回復も自動で移動中に回復するのに、それでも何が憎くてそこまでかたくなに他人を見下し助ける事をしたがらないのか理解できません
それ以前にそれってヒーラーの意味あるの?って感じです
しかもエンドコンテンツなんかじゃなく、低レベル帯のレベル上げダンジョンでこれなんです
(これがFF14の平常運転って感じの)
それを避けるためには自分が馬鹿にされないように下調べしまくり予習しまくりプレイ上手になるか、FC内だけでまとまって閉鎖的に遊ぶしかありません
となると最初の「予習いらないよ~」が大嘘の無責任発言だと言うことが分かるんです
あと私は、ff14以外での過去のネトゲ歴は長く、その中でフレンドや仲間を作るのに苦労したことなどありませんでした
他のゲームではもっと気軽にグループ外の色んなフレンドを誘い、誘われ遊べたものです
ff14を低評価する人達を、「単にその人にコミュ力がないだけ、ネトゲに向いてないだけ~」と簡単に言うのもまた違うと思いますよ
私はID参加で何人もフレンドさんが出来たし、FCにもいくつか誘われ二度ほど入ったこともありますが、大好きで仲良くしたい!、と思えるフレでも絡めるコンテンツがなく疎遠になったくらい、コンテンツがないゲームですから驚きました
この人と遊びたいなーと思ってるのに誘う口実が何にもないのです
何とかして絡みたいとテルで色々質問したり話しかけたりもしましたけどかえってそればかりでは不自然ですし、なんだかストーカーと思われそうな気がしてきて変な気を使う始末
今までの別ゲーではそんな事考えたこともありませんでしたよ
FF14は、かなりいびつなゲームバランスだとつくづく思います
プレイ期間:半年2017/06/03
UCCさん
過疎ってるって言われてますが 全然人います
普通に楽しくプレイしてます。
バハ行かなくても楽しくやれます。
毎日INしてます。
プレイ期間:1年以上2015/06/12
SHENさん
公式でも吉田プロデューサーが言っていますが、
約10年前に発売された洋ゲー「WoW」を参考にデザインされたオンラインゲームです。
「FF11」のキャラクター設定で再現したオンラインゲームなので、どうしてもFF11との比較になりがちですが、
そもそも参考にしているゲームが「FF11」ではなく「WOW」なので、
新生FF14とFF11を、比較することに意味はありません。
ビジネスとしても、Wowと同じモデリングをしているはずなので、ターゲットしている客層も、FF11とは違ったターゲットになっていると思われます。
「WOW」という参考にしているモデルがある以上、おそらく3~5年間の長期間でのプランニングをしていると思うので、
バトルシステム、アイテムレベル制やraid含むインスタンスダンジョン等のゲームシステム的な部分の方針は、フォーラム等で喚いた所で、今後しばらく変わる事は有り得無いと思われます。
恐らく上記の「今後変わる事が無い」であろう事に気付いてしまった方達が、
「思っとたんとチャウ・・」と嫌気を刺して順々に辞めていっているのが現段階であり、
ここにレビューを書かれている人達の殆どだと思われます。
なので、これから始めようと思っている方は、
日本版WOWというか、FF版WOWと思ってプレイすると良いかもしれません。
凄い極端な話になりますが、過去にトルネコがチョコボverでリメイクされた、タクティクスオウガがFFverでリメイクされたような感覚と考えてもらえば良いです。
WoWがどんなゲームかは、ググればすぐに出てきますので、そちを参考にしてください。
プレイ期間:1年以上2015/11/26
これはいけないさん
もう末期状態ですね、ついていけない
このゲームはアクションスキルを何百回か使用しダメージを出して敵を倒していくバトルアクションゲームです。時間のかかるIDではその使用回数が増えていきます。難しいボスといわれるレイドでは8人PTで制限時間までにダメージ量とギミックをクリアしていくのが醍醐味となってるゲーム性です。海外ゲームのWoWを真似たシステムということになりますね。しかし問題は似て非なるものになるからです。それはというとダメージ量を計測するツールが規約事項で違反となるからです。それをACT言い、例として8人PTで攻略しているボスバトルを攻略しているとします。アクションスキルの使用回数を合わせると何万回という数字になっておりどうダメージを出していくか考えていくのですが、命中率やクリティカル率、ダメージ量、ヒール量などなどその計算をツールを使わなければ実質、不可能になるからです。PS4勢はまずツールを使うこと自体ができない、つまりはやれないのがほぼということです。PC勢はツール自体可能ですが、バレたら違反となります。このゲームの人口比率としてPS4勢が締めています。なのでついていけない状態が今ここにきてかなりひどい状況になっており、当然といえば当然ですが、そもそもこのようになんでもパクればいいという考えが甘かったのではと、このバトルシステムははっきり言って開発ミスと認定されてもおかしくはないと思います。PC勢はびくびくしながらツールを、PS勢はダメージ出ないなら地雷、来るな、木人倒してからやれ、そんな装備で来るなと言われて楽しいと思えますか?もう難易度もかなり落とさないと成り立たない状況となっており、それでもクリアできない人ついていけない人が多いんです。最新レイドで申請待ちが2時間以上、そんなゲーム長く続けたいと思えますか?はっきり言えば能がないゲームなんです。これをFFシリーズで出してしまうスクエニは本当に落ち目でFFブランドだからいいというわけではありません。もうスクエニの評価は世間ではあまりないので、自社で自画自賛して自己満足の身内で盛り上がるパクリクオリティーを楽しめる方にはおすすめします。
プレイ期間:3ヶ月2016/11/01
圧倒的不評さん
そろそろ本当に面白い所をレビューしてください高評価の方々。いい加減低評価叩きをしてもこのゲームもどきを面白そうと認識する方はいないですよ?
下の方が言っておられますが、ロドストやフォーラム(公式SNS)での改善案を出したプレイヤーをテンパが捨てアカウントキャラでフルボッコにするのは本当です。
注)テンパとは14で出てくる狂信者の事を指します。なので14信者をテンパといいます。
暴言、誹謗抽象、PTキック、某掲示版への晒し勿論あります。ただこのゲームもどきは、プレイする為に一定数のプレイヤーが必要なのにプレイヤーを排除しようとするプレイヤーが非常に多いです。なので過疎化するとゲームになりません。よく聞く評価はゲームの内容ではなく運営トップの賛美だけです。外部ツールはガバガバで使いたい放題です。フォーラムで改善、警告を発言すると運営に消されます。ちなみに利用規約は禁止事項になっています。
海外での圧倒的不評の評価、本当です。これは過去に類を見ないオンリーワンな所です。
ストーリーは、王道でもダークストーリーでもありません。そもそも世界観がありません。おまるが空を飛んでます。
グラフィックが綺麗?好き嫌いの分かれるグラフィックです。ただムービーは陳腐で稚拙、食事マナーすらめちゃめちゃ、書き手の満足感の為のユーザー置いてけぼりなストーリーです。MMORPGのはずですが成長感は皆無です。
誰得なPVPに力を入れてますが、ツール使いたい放題なのでPVPとしても満足なものを作れてません。
これ、ググれば全部ソース有りで見つけられます。
こんなゲームもどきですが触って見たいならどーぞ。そして全部ソース有りなのですが全部反論出来るならソースをつけてどーぞ。おすすめは勿論しません。
プレイ期間:1年以上2018/01/11
レビューを見てついさん
3年以上は続けていたがリアルの生活で色々あったため一時休止状態。
まあそれはさておき、正直1の評価をしている人たちに対しては疑問しか出てこない。
なんだかんだいっても世界でもかなり高い評価をされているのに1ってどういうことだよって言いたい。まあ大半の人はわかっているだろうけど、このサイトで何のオンラインゲームをやろうかという理由できたのであれば、レビュー数が多いのやればいいと思う。1のレビューにしろ5のレビューにしろ悪いとこと良いことしか当然書いていないためまったく参考にならない。人は負の感情のほうが行動力が高いため、こういうところで書き込みしている方は大半そうだと思う。個人的にはMOもしくMMOをやるのであればとりあえずff14をやってみるといいと思う。ff14の操作が難しすぎると思えばDQ10をお勧めする。DQ10は簡単に言えばff14の操作難易度を優しくしてグラフィックがかなりしょぼくなったff14みたいなもの。この二つがどちらも面白くなかったのであればそもそもこのジャンルはあなたに合ってないのかもしれない。それくらい言えるゲームだと個人的には思っています。
どんなゲームでも100点満点なゲームは存在しない。負の感情の方がレビューサイトに書き込む傾向にある。にもかかわらずレビュー数が少ないor評価が高すぎるオンラインゲームは・・・?
プレイ期間:1年以上2017/09/09
ウィンダスの赤魔導士さん
ps3サービス開始からやってps3サービス終了より1年前くらいに引退したユーザーです。
高評価にしても低評価にしても、自分はどちらの意見にも流されません。
ただし、この様なサイトの良い所は、高評価でも低評価でも【共通した意見】を参考にしているからためになります。
最近、フレンドさんの1人がFF14をプレイしたいと相談して来ました。
私はかつてFF14には酷く悩まされたユーザーの1人です。
psネットワーク負荷によるアクセス不正扱いのエラー多発や、当時騒がれたギスギスオンライン、運営の差別的態度等、当時から様々な部分で非難されたゲームでした。
その事実をフレンドさんに話ても【今は変わってるかも知れない】と言われて、ここを覗いて見ました。
結局は【昔も今も変わらないゲーム】なんですね。
私自身、実体験した内容の話がかなり今も多く根付いている様です。
オンラインゲームの世界風潮を創るのはユーザーです。
このゲームは古き善き風潮とは真逆な進化を遂げたまま時間が止まったゲームなのだと皆さんの意見を聞いて分かりました。
もちろん、良い環境に恵まれれば楽しくプレイは出来るかも知れません。
しかし、現実はそんなに甘くない!
昔ながらの悪い風潮が残ると言う事は【その核となる依存ユーザーに寄る風潮操作が強く残る】んだと思います。
結局、他人にはマナーを訴えても自分達がしてる事に気付いて居ないユーザーが、あまりに多すぎるんでしょうね。
振り返って思い起こせば【固定風潮】が流行り出した頃からギスギスは加速的に広がりを見せ出しました。
固定とは聞こえは良いけど、結局は【自分さえ良ければいい】と言う考え方です。
自分達から新規を突き放し、過疎って来たら【手のひらを返して新規歓迎を訴える】
正しく身勝手極まりない風潮は、今尚健在には驚きました。
このゲームが善くなる可能性があるとしたら、それは悪い風潮を撒き散らす【大元を排除する】か【サービスを終了する】以外に道はないんだと思います。
よく、運営が悪い言い方をされる方が居ますが、ユーザー間のトラブルや関連する内容に関しては【例え如何なる理由があってもユーザーは客なんです】
それは何を意味するのか?
【運営利益を多く得る、最も利益が多い方を立てる】のが運営の考え方です。
言い換えれば【このゲームの一番の害悪はユーザー自身の在り方】にあります。
人間とは、とかく自身に関わる害の部分を避ける為に、他人にその責任を丸投げする生き物です。
ここを覗くと、その核心が見てくる。
本当に勉強になるサイトだと思いますね。
やはり、引退して正解だと今確信しました。
評価ポイントは、当時感じた評価点とします。
プレイ期間:1年以上2021/03/10
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