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ドラゴンズドグマオンライン

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倉庫の容量に目が行きがちだけど

倉庫番さん

課金しても倉庫の容量が足りないことに隠れて気づきにくいけど、根本的な問題として、倉庫内のアイテム表示方法がアイコンなだけな上に、名前順などの並べ替えのみで、絞り込むなどは一切できない。

素材はまだ微妙に色が違ったりして、同じ種類でもかろうじて見分けがつくが、装備品は同じものでも強化して数値が変わる都合上そうはいかないので、倉庫がいっぱいになって整理する段階になると、個別にカーソルを合わせて、地道に選択していくしかない。

ただ、同社のモンスターハンターの過去作でも同様の傾向なので、カプコン自体がUIの設計が苦手なのかもしれない。(MHWは未プレイなので未確認)

いずれにせよ、それが世間一般的におかしくても、ユーザーが時間を取られる(間接的に冒険パスポートなどの時間を消費する)ことであれば、徹底的に改善しないという姿勢がうかがえる。

UX(ユーザー体験)という視点がそもそも無いんだろうなと思う。

プレイ期間:1年以上2019/01/14

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期待してるでよー

ドッグマンさん

★5つけている人いるけど、それはないわー。せいぜい辛めに見ても★4がいいところだよ。でもてけとーな内容の割に一部良い事はいってる。共感できた箇所・・・それは!!
アクション性が素晴らしいという点!!
アクション性についてたくさん良いところがあるが・・・たとえば、ぴょんぴょん跳ねるという動作ひとつ取り上げても、あの絶妙な動きで跳ねてるだけでなんだか楽しくなってくるはず。あのスーパーマ〇オ以外でこんなに跳ぶだけでも楽しさを感じさせるゲームがあっただろうか。ゲーム開始当初は、神殿中あちらこちらに飛び跳ねてる人を見たな~。あまりにも飛び跳ねる人が多すぎて、地盤が緩み、敵が物にめりこむようになったという都市伝説も生まれたぐらいだしね。
過去レビューを見ても、キャラの操作についての批判は少ないはず。それだけ皆認めている部分なのどす。

あとは蒼い弾丸をGMあたりにかけてくれれば、あと★1ぐらいはつけてやってもいいかなー。それぐらいがこの程度のゲームにちょうどいい評価だわ。けっ

プレイ期間:3ヶ月2015/11/28

ドラゴンズドグマ オンラインのサービス終了が決定したけど
4ヶ月以上に渡って急にガチャ課金と復刻増やしまくって急激に集金急いでサービス終了だから
カプコンは計画倒産する詐欺会社だと言う事を広めて欲しい

本当酷い会社だ、潰れてしまえばいい
ゲームもイライラするものばかりで、ボスが吹っ飛んで崖から落下してダウン状態解除、ずっと何も出来ないテrンポの悪さ

プレイ期間:1週間未満2019/07/04

ただただ残念でしかない

ドグマは終わったさん

無印からDAまで数百時間プレイしてきましたが、ここまでDDONが酷いものになるとは残念でしかないです。
何でグリフィンの翼が燃えない。サイクロの目を攻撃して怯まない!
揺さぶってダウンさせて攻撃って正直いらない。モンハンみたいに怒り時攻撃力アップモーション早くなるなどやりようがあったのに何でこんなだるい仕様にしたのかわからない。
倉庫狭すぎ。ドグマといえばアイテム集めも醍醐味なのに。宝箱開けた時の高揚感あれは楽しかったな。まさに冒険してる感がありましたが、今作はゴミ箱ばかりで残念。
もしドグマオンラインをプレイしてがっかりしても無印のドグマはプレイしてもらいたいです。
DDON←今すぐ電源を消すんだ。
DDダークアリアン←ぜひプレイして欲しい

ps.バージョンアップに少し期待してるので星1
何で星0がないんだろ?

プレイ期間:1ヶ月2015/09/29

2.2で少し復帰

なるほどさん

スピリットランサーは気になるけど、もうマラソンに飽き飽きとしていたので2.1は完全に放置
2.2でスピランが気になりちょっと復帰
メインは終わらせてスピランはゲットしたものの、
この先に待っているレベリングを考えたらすぐ飽きる

やってみたい職はそれなりにあるけれど、
ジョブ毎の修練を考えるとさらに辟易としてしまう
敵のわく場所と数がほぼ変わらないので、
ほんと何も考えずにストレスに耐えながらマラソンをするだけになる

戦闘自体は個人的におもしろいと思う
ジョブ毎の特徴も出ているように感じる
ジョブ間のバランスはおいといて

その戦闘をサクサク楽しむために越えるハードルが多すぎる
アビリティや装備も他のプレイヤーから見えるので、
中途半端な状態では週末のグランドミッションにも参加しづらい

こんなストレスに耐えながら遊びたいわけではなくて、
もっと気軽に楽しみたいだけなんだけど

下の方がおっしゃっている、
お金を取りたい以外に何をしたいのかわからない、
は非常に的を射ていると感じた

課金に関しては、一式装備に払うくらいならそこまで気にならない
むしろそうしないと防具を揃えて強化するだけで消耗してしまう

エリアポイントやエリアランクも、上げようとなると必然的に短時間で周回できるクエストを回すことになるので、
やはりこちらもストレスに耐えているだけで疲れてしまう

本当はもっと楽しく遊びたいのだけど、
実際はストレスにひたすら耐えているだけというのがこのゲームの現状

楽しく遊んでいる方々は単純にクランとそのメンバーやフレンドに恵まれているのだと思う
それはそれで一つの在り方として自分は賛成

そんなふうにストレスを和気あいあいとした楽しさに変えられるのであれば、
このゲームは続けられるのかもしれない

当方は30日課金してしまったので、
それが切れるまではちょっと様子見

プレイ期間:1年以上2016/12/21

無課金か課金によって分かれる

プロ(俺)の目からみてさん

無課金乞食にとっては素晴らしいクオリティのゲームだと思われる。
金も払っていない乞食のクセに○○がひどいやら○○の繰り返しやら偉そうなこと言ってる奴多いが無課金の乞食の為にゲーム作ってるわけじゃないから早々にやめてもらって構わない。
それでも私はドラゴンズドグマオンラインを続けるよ!!ってどこかの教祖のような人は無課金で遊べてるという点をよく自覚してもらいたい。
無料でここまで作りこまれたゲームはそうそうないぞ?MHFだって無料でやれるのは最初だけだ。
さて、今度は課金者にとってだが継続して課金プレイをしている方には不満な点がかなり多い。
細かいことをあげたらキリがないがほとんどはこういうゲームだからで済ませられる。とりあえず重大なのは時間制限のパスが頻繁に行われてる臨時メンテ、ログイン障害時に保障がないことだけだ。
これは課金した物にとってなによりの侮辱行為だ。この点だけでもう課金しない、もうやめようと思う人が続出している。
はっきりいうとこれだけ直せば成り立つのである。それ以外の批判はもはやわがままレベルである。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/01

揺さぶり壁埋まり

コピペやめろさん

したのレビューいつのやつからコピペしたの?ゆさぶりや壁埋まりは今回改善されてるよ、てか大分前だよね?大事なことだからもう一度いうよ?ゆさぶりや壁埋まりは今回は、、、てか大分前に改善されてるよ?ちゃんとプレイしてから書き込みしてね

プレイ期間:3ヶ月2016/09/20

社会人プレイヤー

かおるさん

テスターから参加して現在もちょいちょいプレーしてる主婦兼社会人です。

ソサ、シカ、エレチャは45カンスト。
ファイター32.セージ30.弓40ストーリーはクリア済みまでやっみた感想と評価です。

あくまでこれから初めてみようかな?
どんなゲームかな?
新規さんの情報源になればと思います。


まずよく言われてる悪い所
1.揺さぶり、正確には戦闘の1/3程度あります。

2.壁めり込み、敵は壁、岩、木等にめり込んだりすり抜けたりします。が劣悪と言う程かは個人差の範囲だと思います。

3.装備、IDの使い回し、これは多いですね。手抜き感はあります。

4.周回プレー、これはもう正直プレイヤー次第としか言い様がないです。嫌ならマラソンしない。最強目指すならマラソンする。

5.ジョブバランス、弓最強は今だ健在ですが他ジョブがゴミカスか?いえ普通に戦えます。バランス調整があると公式発表あり。

6.週ノルマ、これも最低限で良ければ苦痛な程ではない。但し最強を目指すならガッチりやる必要あり。

7.運営対応、ユーザーの声に対して答えてる部分もあるがスルーしてるor技術的に対応出来ない?と思われる部分もある。

8.課金体制、無料でも可能ですが月額1500払った方が楽⇦当たり前。課金も細かく分かれてるのでどう課金するかはプレイヤー次第です。

総じて個人的な感想と評価ですが。

最強目指しのガチ勢になるなら相当の苦痛とストレスあり。
ライト、中級層でやるならそれ程ストレスを感じないかも?⇦個人差あり。

PS3を取り込んだ事でキッズも多く俺様つえーと民度の低い人も居ますが野良をやらなければ会う事もなく、下位層の部屋に入れば落ち着いた社会人プレイヤー、優しい方も多いので手伝ってくれる人も居ます。

正直まだまだ治すべき所は多く課題も多いですが、下中級層でプレーする分には敷居も低くソロでもドンドン進めて行けます。

評価は2週間後に迫ったアプデに期待を込めて⭐️3です。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/23

MMOじゃねえよww

私だよさん

下のほうでMMOについて語っている人いるけどこのゲームMOだよww

最初は楽しめたって書いてる人なんで1なのww
他の1の人は全く楽しめてないよww
集団心理ってやつ?ww
本当に最悪だった人は愚痴でもなんでもちゃんと理由書いてるよwwコピペでもいいから内容書けよww

愚痴失礼しました〜
文字稼ぎアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマン

プレイ期間:1ヶ月2015/11/26

システムバランス終わっています

暇潰しのエルフさん

始めに何故基本無料なのか?月額課金だとユーザーがしないから。既にゲームバランスとシステムが崩壊しています、運営は非公式に補正を重ねていて課金しないと強く成れない仕様をコソコソやっています!先日二周年の動画がありましたが そのなかのコーナーでガチバトルがありました、ゲストがパーティーを組んでタイムを競うというものです。ブン○ン○のチームに運営のDが居ました一回戦 白竜戦です彼はアルケミを仕様、皆さんはご存じだと思いますが白竜の弱点属性は闇です。ですが彼は雷をエンチャントしていました!私は驚きました?当然ブン○ン○チームは負けてしまい、ブン○ン○は不満な顔をしていましたよwさて このように自分達が手掛けているゲームにも関わらず何も理解して居ない知識も底の浅いスタッフが運営しているのですから先が見えてきますよ。企業なのだから利益を考えるのは当然ですがこのddonは余りにもユーザーを馬鹿にしています、私は見切りをつけてこの悪徳企業のゲームから手を引きました。皆さんもこのddonをしょうと思うのでしたら課金はしないで序盤だけ触ってみて下さい、すぐにボロが見えてきますからw運営とPとDを変えないと終焉を迎えるでしょうね。皆さんお疲れ様でしたm(__)m

プレイ期間:半年2017/09/11

無課金ソロで頑張り続けたものの、本当にお金を搾取するゲームだなあと感じる。ドラゴンズドグマ、アリズン共にプレイして本当に楽しいゲームだと感じた。毎日あの世界観にのめり込んだ。オンラインでフリーミアムを行うと知った時に嫌な予感がしたが、このゲームはその嫌な予感を見事に更に悪いほうへ裏切ってくれた。

そもそも、皆さんも書いているように課金なしだと倉庫に物が入らない。だから売るしかない。でもバザーにも制限があって出せない。どういうことなんだ、と。これでもう課金するしかない。物を集めて眺めて、そこから装備に変えていくのが楽しいのに、コレクターの気持ちを無視した行為。意味が分からない。

更に、前作では美容院で毎日のように髪形を変えたり、髪色を変えたりして楽しんでいた。しかし、今回はリムを使用するという選択肢すらなく現実のお金を500円も消費しないと髪色さえ変えられない。課金するしかない。体格まで変えるのには現実のお金がかかってもしょうがないかな、と思うが、髪型は変えて世界観や気持ちにあわせたかった。とても悔しい。これでアバター要素もなくなった。

また、始めたときトレーラーを見て好きな声優が出ていることを知り、ポーンを早く作成したい!と意気込んで一気に進めた。しかしいざ進めるとトレーラーに出ていた声優陣にはお金がかかる。ここでも課金するしかない。900円。もう、バカにしてんのかと。無課金のほうの声優さんもすごく良いボイスが沢山ある。でもここでボイスにお金取っちゃったら、くくりが『お金のかからないタダのボイス』と『お金のかかる良いボイス』みたいになっちゃう。全部いいボイスなんだよ。それをわざわざ課金制にしてお金取ってやろうみたいなどす黒い気持ちを感じる。

こういった、お金取ってやろう。ここでもとれそうだぞ。みたいな気持ちを端々に感じているからこそこんなに過疎化が進んでいるのではと思う。イベントも高レベルの人向けにむけてばっかりだしているし。

ここまでお金も取りたくてやる人も限定させるような仕様なら、最初からソフトで出せばよかったんじゃないかと本気で思う。暇つぶしにはいいが、課金してまでのめり込むのはお勧めしない。

ps
戦闘も未だにボスを揺さぶらないと倒せない仕様に疑問を感じる。ソーサラーなりハンターなり、地の利を活かして強い敵でも勝てるのが楽しかったのでは?

プレイ期間:半年2016/03/25

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