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ついていけないから、今日引退した

無課金覚者さん

暗黒の大竜晶破壊戦を11チェーンなり15チェーンするのに25分以上かかるうえ、ピンク防具が運でしか出ない。
ボス戦EMとかも運でしか出ない。
どれだけ時間かかるんだよって話です。
そして中武器も防具がないとクリア難しそうです。
息抜きにのんびりできる方は、いいかと思いますが、
自分は、楽しさも感じなく時間の無駄に思えたので、引退しました。
ランダム要素盛りすぎてダメですね。

プレイ期間:1年以上2019/01/27

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逆転…できませんでしたね

ドグマがんばえーさん

バランスの良いキャラクリ、ノンタゲアクション、ポーン、クロスプラットホーム、コントローラーでの操作、心地よい音楽と、ドグマならではの他に例を見ない優れた点も多々あったけれど、それを上回る改悪点が目立ってしまいましたね。

苦労して作った最強装備がすぐ格下になっちゃったり、急いでレベル上げしないと次のコンテンツ遊べなかったりと、楽しさよりもしんどさが上回りました。

課金もえげつない上にそれを馬鹿にしたような仕様変更とか、会社の信用に関わるマイナスポイントも多く見られましたね。
これが原因でカプコンさんのゲームを予約して買うことはなくなりました。

沢山の人が製作に関わって時間をかけて作って来たものと思いますし、このままハイサヨナラって捨てちゃうのはもったいないです。
このアセットを活かし、今度は「ちゃんとしたクリエイター」を責任職につけてリベンジしてください。
FF14や信長オンライン?をお手本にして。

面白ければ月額でも人は来ますし、課金装備もガチャじゃなきゃ抵抗無く買うと思います。

プレイ期間:1年以上2019/08/06

基地外臭がぷんぷんww

すぐ反応する時点でさん

こういう基地外を見ると、本当に親はどういう育て方をしたのか気になりますw
というかそれ以前に幼稚園で習わなかったのかな?いや親が普通は教えると思うのだけど、親が底辺の能無しガイジじゃしゃーないか(^_^;)
人の記事を馬鹿にする事は平気でやる癖にブーメランされると自分のやった事を棚に上げて煽り返すって、親の顔見たいって返されてもしゃーないじゃねーかw
顔真っ赤でうけるわw
結局なんだかんだ書いて煽るだけ…
お前もお前の親もどっこいどっこい。
底辺、低学歴がいかにも書きそうな↓の文章。
まぁ。うん、同情するよ。
お前見たいな基地外産んだ親と君自身に心底同情するよ。何か書いてて可哀想になってきたから相手にするの辞めるね(*´ω`*)
君のこれからの底辺人生に幸あれ!

プレイ期間:1年以上2017/10/28

お勧めできません

ライト層さん

課金は冒険パスだけしていたライト層です。

このゲームはお勧めできません。
理由は以下の通りになります。

1.適正レベルの装備を適正レベルで作成できない
 レベルではなく、装備が重要なこのゲームにおいて、もっとも致命的な点だと思われます。序盤こそ難なく揃えられますが、レベルが上がるにつれて困難さが際立ってきます。要求される素材が決まって格上相手からドロップするので、そもそも手に入れることができないのです。コントロールで勝つ!と考える未プレイの方もいらっしゃると思いますが、そもそもダメージが通りません。他に買うという選択肢もありますが、そのために必要なお金は中々貯まりません。貯めたとしても、その時には既に適正装備は一段上の物になっていることでしょう。これがいつしかプレイヤーを焦らせてきます。
 ストレスなく進めていくなら、課金装備でレベルカンストをさっさと狙うに限ります。

2.怒りモード
 鬱陶しいの一言に限ります。討伐時間を無理矢理引き延ばしにするだけの要素であり、最初こそ斬新に思えるかもしれませんが、数回重ねるうちに嫌気がさすこと間違いありません。
 せめて時間経過で減っていくとか、あの忌々しく高い防御力さえなければ、ここまで多くの方々に問題提議されることもなかったと思います。

3.狭い倉庫
 課金したところであっという間に頭打ちです。膨大な素材の数々に、職業毎の装備(職業は三つほどのカテゴリー分類で、ある程度軽減はされている)。またポーン用とまでなると、中途半端な広さの倉庫はかえってストレスを誘発します。

4.エンドコンテンツありきの設計
 カンストまでの道程は先に述べました装備作成の件もあり、期待できたものではありません。
 では、カンストしてからはどうなのか?これは他の方々もおっしゃる様に、達成感の無いノルマを延々と課せられるだけ。トレハン要素の乏しいゲーム設計なため、仕方ないかもしれませんが、いくらなんでもコンテンツ不足です。

 以上がこのゲームを勧められない、私なりの理由となります。これから始めてみたいと思っている方々の参考程度にでもなればいいと思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/01

爽快感まるでなしの戦闘が本当につまらない、操作性に問題なく楽しい戦闘にできるはずなのになってない、本当に残念なゲームにされてしまった。

大竜晶などニート専用コンテンツ。
チェインで報酬増えるシステムは素晴らしいと思う。しかし15チェインするのに何時間拘束するんだ。
ちゃんとした装備しての攻撃が一桁のダメージ、ダウンさせてもほぼ二桁ダメージ、すぐダウンから立ち直る、しがみつけば赤黄色連発し、無敵戻りの無駄な時間連発。硬化した大型敵に一時間かかるとかどんだけ阿呆な開発するのか。
次の日仕事だと拘束時間考えるとやる気などしないし、5チェインでクリアしても報酬がつまらないのでやる気などしなくなる。
運ばかりのシステムだしやる気の持続は厳しいよ。

敵にばかり有利なスキル発動し発動してなくても硬くつまらない戦闘。
ダウンさせる行程でゲージリセットされ、ダウンさせても有利な属性での攻撃でも雀の涙程度のダメージでダウン時間も短くソーサラーの従者がもたついた時点で詠唱中にチャンスタイムは終わっている。
スカッとする瞬間もない単調なダメージ、ストレス溜まるほど時間かかる戦闘、勝っても何も爽快感がない。

戦闘がつまらないRPG、いやいやダメなとこ他にいっぱいツッコミどころありすぎるクソゲーちゅうのクソゲーってある意味すごいよ。

プレイ期間:1週間未満2019/02/16

ひどいよゆさぶりひどいよ。最近じゃあほかの倒し方もでてきたがゆさぶりめんどいよ。ひどいよゆさぶりひどいよゆさぶりひどいよゆさぶりひどいよ。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/15

やめました

ゆるふわさん

僕がオンゲをやる動機として、もちろん楽しいからなんですが、このゲームはつまらないけどね。フレとか他ユーザーより強いとか、カッコいい装備を持ってる、っていうのが以外とあります。
競争心みたいなものですね。でも知ってる人はおろか、プレイヤーが少なくて、全然交流がないので、張合いや、やり甲斐が全く無くなりました。しかも頑張ってもみんな同じ装備、見た目なので、自分だけ特別感が全くないんですよね。
しかもフィールドにプレイヤーがいる訳ではないし、MOだし、ロビーに人なんていないし、いても3人とかって。。。
確かに誰が集まってこんな下らない作業をしなきゃならんのだ っていう内容ですからね。
GM、あれくだらない。2回目でやめました。みんなで合戦やー、っていう感じじゃなく、、虫カゴの中で戦ってるカブトムシの気分でした。多分世界観とか、演出がちゃちいからかな。
エンドコンテンツがつまらないって、救いがありませんね。揺さぶりだけが原因ではなく、報酬もちんけで、やる気が出ません。
あからさまなドロップ率操作も興ざめさせますね。
昨日削除して、とりあえずは一件落着です。
久しぶりにつまらないなぁと心から感じたゲームでした。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/02

DDONは、前作の名を借りたクソゲーだとβテストで言われていた。
MHFがマンネリ低迷期だった事もあり、COGに入れてあるポイントをDDONに回し、将来性を多少なり期待して始めてみたモノの、類に漏れる事なくクソゲーのままだった。
まず、カプコンありきのガチャ導入で【またか…】と思い。
文字が小さい・画面構成が手抜きでやりにくい・キャラが小さい・大型戦がともかくゴミ過ぎる・などの理由から、ほとんどやる気が失せた頃、ボックス圧迫の危機が訪れた。
更に課金追加で拡張とか抜かすカプ運営に唖然とさせられたクソゲーがDDONだった。
ガチャは、言わずと知れた【カプコンの金銭感覚の無さ】は、このゲームにも健在。
※対象商品を完全な形で望むなら実用性まで望むなら、トータル2万3万払って当たり前思考全開の運営金策対応は健在だった。
※次に、ログも含めた画面構成がクソ過ぎる点。
まず、あくまでも時代考慮前提で画面やログを作り、それを固定化でシステムに実装してるから、ログだけ修正する事が出来ないクソ運営思考が、そもそも手抜き。
同じくクソゲーのFF14ですら、ログと画面構成は、ユーザーが任意で調整出来る仕様なのに、建て前だけ最新向けで、中身がゴミのままなのがDDONだった。
文字は小さい、ログは中途半端な位置を独占したまま固定表示。
必要無い時くらい消せよ!とか思う。
ただでさえ小さいキャラの画面配置位置がおかしいから、画面上部と右側が、不自然にガラーンとした無駄なスペースが目立つ画面構成で、更に、PTを組んで抜けた後に、メンバーリストが整理されないまま残るって言う、明らかな手抜き振りもイタいゲームだった。
※最後は大型戦だが、ブレイクモードが追加された今でも、実装当時と基本的な部分は変わっていない。
地形や障害物に埋まる弱点とか、大型は地形を無視して来るが、ユーザーサイドには地形は無視出来ない仕様。
AIなども同じく、ボーンは地形にハマって動けないのに、敵は地形を理解認識して襲って来る。
出てくる敵全てが、タイプ毎に同じアルゴリズムで、画面の外から正確無比に武器を投げつけてくる者や飛び付き攻撃して来る者、それらが、致命的なまでに痛いダメージを受ける部分がクソ過ぎる。
完全にソロで余裕でクリア出来るクエストすら、ボーンをPTに入れると全滅って事もしばしばある。

プレイ期間:1年以上2016/12/23

このゲームを始めるなら

死屍累生死郎さん

とても良くできたクソゲーです。
課金ありきなのは
他の方も書かれている通りの周知の事実なのですが


課金者が優遇される これは当たり前
こんなことに文句を言う人は
大人しく有料買いきりゲームでもやるべきです

このゲームの頭に来るところは
とにかく『意地が悪い』

見課金者 及び 微課金者(サポートコース課金)に対する
嫌がらせ ともとれるゲームバランスの悪さ
これに尽きると 思います

このゲームを始めようと思い ここで評価を調べている方
あなたが 例えばレベル50だとします
基本 レベル50の大型敵には 歯が立ちません
レベル60位ないと無理です
それも一撃で死ぬレベルです(笑)

では どうするか
課金(ガチャ)装備を使います
レベルが上がったり 新しいガチャ装備が出たりしたら
ゴミになる装備ですが(笑)

では ガチャをやらない場合は?
膨大な数の材料を 駆けずり回って集め
自分で作成しますよね?
金を払わないんだから それが普通です 当然です
ところが このゲーム
さっきも言ったようにバランスがメチャクチャです
50の装備を作るのに必要な材料は
60でやっと行けるダンジョンに
それこそ何十回と往復するのです
そして その装備も ガチャ装備同様
人にもあげられず ゴミになります。

結論
他のゲームのように
お金がなくても時間さえあればなんとかなる

そんな 甘いゲームではありません

本気でやるなら
無尽蔵にお金を使うつもりでやりましょう

暇潰しに 世界観だけたのしむなら
絶対課金はしない
これに限ります

最近 ガチャも『確定』が多く
運営の苦しさが見え隠れしています
突然ゲームが終了になっても 後悔しないように
楽しみましょう

プレイ期間:1年以上2017/08/24

言うほど悪くない

ももんさん


まだ始めたばかりだからかな?
無料でダウンロードできる点を踏まえれば、十分に良作かと思う。
ただ、ソロで遊ぶのは辛い(出来ないとは言わないけど)。PT推奨なので、その辺は当たり前と言えば当たり前ですけどね笑
グラフィックについてはそんなに苦になるほどじゃありません。ただ、最新のゲームに比べれば悪いです。
アクション……いや、そもそもこのゲームは別にスピード求めてる訳じゃないでしょう?別のゲームと比較するのは、間違いってもんです。

欠点は運営ですね。
正式サービス開始してまだ日が浅いので、メンテ等仕方のないことですが……アップデートされた内容に改悪点がチラホラあります。
ユーザーの要望をしっかり反映してほしいですね。いや、ひょっとすれば一部の人の要望を通した結果、僕が不満を抱いているだけかもしれませんけどね笑

課金については、あれば便利だとは思いますが、今の所はまだ不便には思っていません。
レビューで言われているほどには悪いとは思いませんね。
無料である点含め、最低でも☆2はあるかと思います。

プレイ期間:1週間未満2015/09/04

配信できるレベルでない。

クソゲー評価マンさん

始めて4か月でこんなに後悔すると思わなかった。まず一番我慢できないのが無敵戻り。なにこれ、こんなの見たことない。技術不足なのか手抜きなのか知らないけどバカでないの。これは自分が始める前からずっと苦情があった要件なのに全然改善される気配すらない。集金してる暇あったらとっとと直せバカと言いたくなるほどストレスたまる。まずこれが引退してここに書き込みした原因。他のレビューではアクション性が高いとか書き込みされてるが自分は全くそうは思わない。なぜなら動きがモッサリしてキャンセルもきかない技が多く相討ちになったりきれいに戦うことがほぼ無理。スピード感がなくエネミーも相討ち狙いの後だしジャンケンみたいな反応する。さすが待ちガイルを作ったカプコンだって笑える出来の悪さ。ただ力押しするだけのクソゲーだと思う。

プレイ期間:3ヶ月2017/03/09

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