最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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金払ってガチャ回せるだけのソシャゲのほうがマシw
ミミズさん
このゲームはまぁひどいね
重労働やらされてその労働の対価がレアが超低確率のガチャみたいな感じ・・・・
これに金払ってたらソシャゲのほうがマシじゃね???って俺は思うね
防具集めはレア低確率のガチャ、黒竜装備もガチャ、深淵もガチャ、エンブレムもガチャ、全部ガチャやんw
コンテンツの薄っぺらさをガチャにしてごまかしてるだけ
正直ここから立て直すのはもう手遅れ、
この惨状で大抵の課金者は「これに金払う価値ないな」ってなっただろうし
あとは馬鹿な重課金相手に薄っぺらいUpdateで細々とやってくしか道はないw
プレイ期間:1週間未満2019/02/06
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soloさん
あまり誰も指摘しないが、ボス戦でレベリングするという致命的設計ミス。
揺さぶりに対する意見が多いと思いけど本当はおかしいw
オフでもオンでもRPG要素があるレベリングは雑魚を狩りまくって
ようやく強くなりボスに挑む物。このゲームはそれがないw
本来苦労の先に挑むべき大型敵が部材落とす為の雑魚と同じ。
これでは揺さぶりも嫌になって当たり前。
さらにレベル制を導入したくせにレベリング設計が致命的にミスってるので
1日で1職カンスト可能なので成長する楽しみが装備にしかいきにくい。
ほとんどのプレイヤーが最強装備作る為にだけ戦闘している。
はじめの頃はスキルLv6で成長を実感できるんだけど
それ以降の実感要素が希薄すぎてやっぱり装備追求になってしまう。
レベリング設計さえきちんとしていれば、
「ダウ猿と賞金首キメラ回しうめぇ」ではなく
「どこの雑魚が多くてうまい」「ようやく挑んだ棒持ちサイクロつええええ」となっていたかも。
ここらへんモンハンメーカーだからこそ陥った致命点だと思う。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/04
はるさん
RPGで一番大事な戦闘をなんでこんなデザインにしちゃったんだろ。はぁ…
チャン効上げて弱体魔弓入れてもDA発動しないとスタミナ削れない。
4部位破壊してスタミナ削るだけになってもDA発動してない状態だと何もできなくて完全受け身&攻撃激しくて簡単に崩れる。
おまけに遅延とか有効な状態異常は入れてもすぐ切れる。
スムーズに倒せるときもあるけどほとんど運。こんな戦闘ストレスのほうがたまるでしょ。
あとリワードのボーナスターゲットとかもボーナスじゃなくてただのハズレですよハズレ。
プレイ期間:1年以上2019/02/17
クソゲーマニアさん
最近アップデートされたんですが人いないのw
内容見たら最前線の人にはやること大幅追加でそれ以外の人にはほぼ皆無
これはちょっと出遅れた人は変化ないっしょw
じゃあ、息抜きコンテンツでもやろうっかなー、と思ってもそれも前からなし
ペットみたいのいるんですが気味が悪いんで放置w
じゃあ、他になにがあるんだろうと考えると戦闘(虐殺)だけなんですよねー
称号をもらえるのにうさぎ100匹殺せ!とかあるんですけど動物愛護団体にクレームとかこないんだろうか?ただの絵なんでそれ自体はいいんだけど虐殺を助長してるような気も。
なんていうのだろうか制作関係者が年輩の人ばっかで頭が固い人ばっかりの集団に感じるなー。固定概念が強すぎるというか。
創作物作る職場だと向いてないんじゃない?
アイディアも貧弱になるし。DDONの世界は本当にストイックで窮屈で退屈。
そんなストイックな世界に惚れ込む人もいるだろうけどそれも少数だろうね。
あとユーザーに対する心配りとか配慮も他社と比べてブッチギリに皆無。
むしろワザと課金させる為に誤作動を誘導するような配置なことも。
楽しませようとか信用とかを全部削除した作品って感じ。
改善も面白くするって方向ではなく戦闘しやすくするとかそんな感じ。
根本的に改善する所があるんじゃない?w運営さん
戦闘ばっかの癖に平和なPVPなし、報酬横取りとか心配いらないMO。
なんというか方針がバラバラ。ただ単にユーザーがズルしないようにしてるんだろうけど。
囚人(プレイヤー)にでもやらせようと作った作品なのかもね。
プレイ期間:1週間未満2018/12/12
ギタさん
まず無料の癖に文句言ってるやつ〜って口コミがありますが無料有料関係なく、「ゲーム」のシステム戦闘に関しての評価をしたいと思います。
最初の頃は初めて見るモンスターに胸を躍らせて狩って居ましたが戦い方が単調すぎて段々と飽きてきます、大型モンスターに対しても戦略も糞も無く怒らせて揺さぶってひたすら叩くというもの。正直作業感が否めない。メインクエを進めるのにレベル上げが必要でこれはオンラインゲームでは当たり前の事なんですがそのレベル上げが苦行です。現状レベル上げをするには怠い御使いクエを永遠するかサイクロプス等大型モンスターの乱獲しかありません。周回パーティに入っても戦略も糞もないので会話はほぼ無くひたすら乱獲、これオンラインゲームである必要あるのか?と思わせてくれます。
グリッテン攻防戦に関してもこれでひたすらゴリ押しで行けてしまう。せっかくタンクやヒーラーという職業があるのにアタッカー8人で会話も無くクリア出来てしまう笑。少し頭の良いNPCとプレイしてる感じがしてやまないのは私だけでしょうか?
プレイ期間:1ヶ月2015/09/19
3596さん
Lv上げに関していえば救済措置があるので良いと思う
が
急速に上がるLvに対して装備を揃えられるようになっていない
装備の新調はダメ
そのエリアで拾える物を素材として武器や防具を作成して次のエリアに進出できない
必ず先のエリアので集める必要があるので常に不利な状況で戦うことになる
イベント
常に最先端の人向きの廃人コンテンツ
指定部屋が多く 指定未満でも入る神経の太さも必要
貰えるものが最強装備素材なのでやらないくらいならやめた方が精神的に良い
過去の経緯からすると常にベスト景品をもらい続けてぎりぎりアプデ前に最強装備を
つくれる量のイベント限定素材を配布するので休めなくなる
ポーンのAI
公式で謳っているが酷いの一言
勝手に行動するのは良いのだが詠唱を切り上げて別行動に移行するとか
揺さぶりに効果がない敵にすら揺さぶりにいくなど ゴミすぎ
こちらが指示したら優先順位を自動行動より指示にするべき
AP
緩和したから多少は良くなったがAP稼ぎで時間を取られる
AP不要でランクに応じて毎週渡せばいいと思う
印が比較的強い武器素材なのも即席で高Lvになった人には厳しい
プレイ期間:3ヶ月2015/12/23
人の想像力は無限大さん
ストーリーの話題出ているのでついでにきいてください。
シーズン2からレスタニア大陸以外に行くのですがレスタニアの浜辺から始まって行動共にすれば人情でて肩入れするようになり最後まで手を貸すのはわかる。
しかしシーズン3はいきなり飛ばされた大陸に何の義理もなく手を貸したくなる展開でもなかったしレスタニアに礎で帰れるなら他国の事情に介入しない選択肢の方が強いかなとも思った。だってレスタニアの覚者で白竜護るのが白竜の覚者だから。人質という形も本気出せば余裕で勝てたしいずれレスタニアにも関係することになるとしても私の独断と偏見で言うとストーリー進めた感想はただただ駒として体よく使われただけで何も面白味ないストーリーだった。
砦やら全て奪還させられさすが!レスタニアの覚者で済まされさんざん手を貸して貰ったはずの王子が馬鹿とは。王子死なせない様にレスタニアの覚者が死地に何度行ったのか理解していればせめて隊長にこっそりとでも相談する場面入れた後単独行動とかにしないとレスタニアの覚者はピエロにしか見えない、あれだけ強敵相手させられたのに一緒に戦ってくださいと思わない王子を助けるいや助けたいと思うのか?
とシーズン3の展開には何も面白味はないというかシナリオ書いた人の発想が貧相すぎます。BOOK・OFFの100円の本よりは是非とも上回る物語書ける人にチェンジで。
ところでこういう要望した事があります。
レスタニア含めストーリーには協力者、同じ志で問題に挑む人もいるわけで、せめてボス戦にはそういう人も戦力としてではなく一緒に戦っているんだよという意味でNPCを参加させないと覚者さえつまりプレイヤー1人プラス従者さえいれば問題は解決できるつまらない構図になるし1人の覚者だけの問題ではないなら協力した感をもっと入れないと薄っぺらな物語にしかならないと。
そして隊長にされているけど結局独り部隊にしか思えない。これまたボス戦にはガルドリンたちの1人だけでも入れると隊員も一緒に戦っているとなるしストーリーの戦闘だよボス戦だよって時に隊長に全て任せる?それで隊の意味あるの?そんな部下いてほしいのか?と疑問に思い意見してみたけれど回答はなく結局隊長独り戦ってるストーリーのままだった。
意見要望したのはかなり前でさっき書いてる途中思い出しました、忘れてたくらい前に送ったのですがやはり今でも自分たちの大陸なのに人任せしかも別の大陸の覚者に、こんな話より自分たちの大陸のために闘いボスに挑む人たちに力を貸してあげる感じの方が良いと思っています。
プレイ期間:1週間未満2018/12/13
ココさん
ビンゴにチャレンジしようと思いきや、
各LV40、65って何?
ユーザーを増やそうとするならこれはどうかと思います!
シルチケ溜まったからしようと思えば
これまた課金でないと回せないのが殆ど!!
課金させようとするのが目に見えてウンザリ。
基本無料ゲームでそこそこ遊べるけど、
やる工程は、殆ど変わらず繰り返し!
毎週毎週メンテしてる割には、ハグは相変わらず
いったい何をメンテしてるのかって思います。
たまにしても前よりかは人数が減ってしまって。
クランに入っていてもやってない人が殆ど!
LVが弱ければ中々パーティーに入れないし
フレいない人は、結局一人でコツコツやらないといけない状態では?
何でも課金!課金!ウンザリ(`ロ´)
ジョブ修練にしても緩和された?どこが?
自分は、課金せずに遊んできたので良かったぁ!
あれよこれよの課金誘いがあって
良い武器手に入れたい為に、課金しようと思った
事も多々あったがやらなくて助かった!
離れてるユーザーを呼び寄せる為に
運営側も大変!だからといって
やり方が気に入らない(`ロ´)
そんなに運営大変なら辞めたら良いと思う!
プレイ期間:半年2016/09/13
幻滅さん
最初は楽しいです。
しかし、やればやるほどモンスターやマップのコピペが目立ちうんざります。
私は前作のドラゴンズドグマダークアリズンをプレーしているので、そのシステムを
多数金をかけずに劣化移植した本作に新鮮味を全く感じません。
前作プレーしていない人にとっては、最初は☆5つけたくなるほどの衝撃を受けるかもしれません。
しかし、やればやるほどうんざりするのは、私と変わらないでしょう。
前作プレイヤーにとって、本作は、前作でかかった多額の製作費を回収するために
いかにお金をかけずに水増しして、金を巻き上げるかという目的で
作られたゲームにしか思えません。
前作も賛否両論ありましたが、アクションやポーンシステムは好評でした。
しかし、本作ではなぜかぼろ糞に劣化させれています。
好評どころか、出来の悪さに不満の的になっています。
本作で好評な部分って・・・・ここの評価見ててもあまりなさそうですよね
せっかくの有力なタイトルを一気に愚作に貶める運営のセンスには驚きです。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/30
ぎうにゃんさん
ここの運営は職業ごとで着飾りも制限しているわけ。
例えば、ファイターの防具を着たプリーストとかも
着飾りの幅を作ることはできるわけです。
でも、あえてそれをしない。
運営は本当に何を考えているのかわからない。
たぶんもう少しで終わりだと思うけど。
やっぱりギウラスじゃないとCOGはダメだね。
ギウラスどこ行ったんだろうね。
本当にここの運営は何がしたいのか本当にわからない。
何をして、何をするべきなのかもう少し考えるべき。
本当に運営を変えてほしい。
このゲームのせいでカプコンが嫌いになった。
プレイ期間:1年以上2018/08/08
ネトゲ初心者さん
ほんとにつまらないね
これは運営に問題がありすぎるし、きっとカプコンもDDONに予算をあたえてないだろうと思う
だからクソゲーでつまらないし他ゲーネトゲの後追いしかできない無能運営しかいない
後追いのコンテンツしかできないのにその使い古されたコンテンツすらゴミ
もうどうしようもない。終わりだよこのゴミゲー
アクションはいい!この一点だけなんだけど、このアクションの基礎はオフ版の最初の開発した人達の恩恵だよね
DDONになってからは何もない
アクションが売りなのに戦闘はゴミとかどうしようもない
課金は別にしたいようにすればいいけど課金したいと思えるものがないんだよね
ランキングが金で買える時代だしね。まぁ一部の重課金者が喜ぶならそれでもいいけど
エンジョイ勢にっとたりすればエンジョイできないものしかないんだよ
半年やったら必ず飽きる
ゲーム進行的にはスローだろうからエンジョイ勢を多く集めたいのかもしれないけど、ほんとにつまらんよどのコンテンツも
運営がほんとうに無能だと思ったゲームだね
プレイ期間:半年2017/12/05
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