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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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大々的に初心者を募集しているが初心者向けのゲームではない

unkmanさん

フリプ拡張というメールが来ていたので戻ってプレイした上でのレビューです。

一切プレイをしたことのない人には勧められるようなゲームではない、と再確認しました。

メインストーリーを進めるためのインスタンスダンジョンとレイド戦がとにかくマッチングしない。
IDにNPCを連れていけるアップデートをしたらしいですが、それこそ人の居ない低レベルIDに反映すべきではないのか。
マッチングするまでに15分~下手すれば1時間待ち、その時点でやる気が削がれる。
DPS職以外でマッチング待機すればいい、という意見が出るでしょうが、タンクとヒーラーなど初心者にやらせるべきロールではありません。

レベルシンク機能がとことん害悪。
装備やレベルを上げて、自分の使いやすいようにスキルを組んでいればいるほど操作性が不利になる機能はいったい何を考えて実装しているのかわからない。
「常にギリギリの戦いを強制的にさせられる」という要素に面白みを感じ続ける人間がいると思っているのか。

レイドやID等に顕著ですが「予習が必要なメインストーリーコンテンツ」という存在の矛盾に開発側は一欠片もおかしいと思わなかったのでしょうか?
完全初見の初心者がギミックがわからずにオロオロしていると罵倒されるという状況で他プレイヤーとの出会いと共闘を楽しめと?
頭がおかしいとしか思えない。

少なくともフリープレイの範囲内は初めて触るプレイヤーに「楽しい」と思わせるべきではないかと思います。そこから製品版に以降させようという導線ならなおのこと。
私見ですが、フリープレイの範囲内で楽しいと思える要素が何一つありません。
コンテンツが開放されるごとに「クソゲーでは?」という思いが増えていくばかりです。
面白くなりそうという光明が何一つ見えません。

プレイ期間:1週間未満2020/08/21

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うん。

キチさん

ひたすら楽しくありません
なぜこの様な人間を歪めていくシステムにしたのか理解不能
逆にこちらがお金をもらいたいくらいの精神的苦痛が生じるゲームです
こんなのやってるくらいだったら残業してる方がマシw

ミスした時に言われる言葉は「どんまい」ではなく、「未クリ奴?」「初心者?」「予習は?」その他 煽りや暴言。または無言の圧力「除名投票」ギブアップ、解散、等
1対7 PTメン全員が敵になる
7人から責められ罵られ煽られているような地獄の感覚を味わう
無言で傍観してる人も全てが敵。

何を倒しに行くんだ?

自分に勝つための苦行に金を払って貴重な時間を費やし、それをどこまでも続けていくなんて頭がおかしいとしかいいようがない。
残っていくのは感覚が麻痺した煽る側の人間だけ。
そんな奴の人間性なんてお察しの通り
ゴミが蔓延る汚い世界エオルゼア

良識がある人はほとんど残ってない。それが現状

プレイして感じたのは他のレビュー通りだったということww

なんの生産性もない
なぜなら仲良くなった人はすぐに辞めていくから

製作者の性悪をまるでそのまま映し出したようなゲーム
人間の汚い部分を存分に見られる、そんなゲーム。

プレイ期間:1年以上2015/05/02

民度がクソ以下のゲーム

二度とやらないさん

プレイ期間は2年ちょっと。
エンドコンテンツ(零式・絶)までやりこんでいた者です。

戦闘にしろ、シーズナルイベントにしろ、ミラプリにしろ、ハウジングにしろ、
ゲームシステム的には面白かったです。

戦闘はどのジョブをやっても楽しかったので全ジョブカンストしました。
ギャザラー・クラフタークラスも、
自分で材料を獲って、自分で作るっていうのが楽しかったので
ギャザラー・クラフターも全クラスカンストしました。

仲良いフレで集まって何度か秋葉原のエオカフェにも遊びに行きました。

それだけFF14にハマって、FF14が生活の一部になってた自分ですが、

今までのゲームデータ、仲良かったフレ、生活の一部になってたゲーム、
全てを捨ててでもこのゲームを辞めたいと思ったのが、
「民度のクソさ」です。

FF14は月額課金ゲーなので、ある程度大人なプレイヤーしかいないはず。
なのにも関わらず、キッズよりも質の悪い人間がいっぱいいます。

(当時自分は20代前半でしたが、
 2年以上プレイして自分より年下に出会ったのは2人だけなので、
 恐らく平均的には男性も女性も30代以上のプレイヤーが多いです。)

気に入らなければすぐ暴言。
気に入らなければすぐ2chへ書き込む。

基本的に2chのやつらの”気に入らないプレイヤー”っていうのは
「戦闘が苦手なプレイヤー」か
「装備が整っていないプレイヤー」か
「人気者のプレイヤー」です。(←ただの僻み)

FF14の全プレイヤーのデータは
FF14のプレイヤーズサイト(ロードストーン)で閲覧できるんですが、
・プレイヤーの身に着けている装備
・持っているマウント(乗り物)
・所属しているFC(ギルド)
などなど、見世物になってるわけですが、

気に入らないプレイヤーの
ロードストーンのプロフィールのスクショを2chに晒す。

Twitterをやっていれば、Twitterのアカウントを2ch晒す。

Twitterで顔写メを貼っていれば、顔写メを2chに晒す。

そして晒された人と全く無関係の人間も
晒した奴と一緒になってボッコボコに叩きます。

良い大人がネットいじめなんて恥ずかしい。
恥ずかしいことをしていると自覚のない拗らせた大人たちばかり。

あとガチ恋勢のおじさんおばさんが多すぎて気持ち悪いです。
自分の周囲だけでも、4組くらいは不倫してました。
「お互い既婚で子供もいるのに、リア凸して……」みたいなの
たくさん聞きました。

本当にこのゲームは辞めた方が良い。

プレイ期間:1週間未満2022/03/24

超良作

レッドペテンさん

様々な批判がされていますが、全部嘘っぱちです。
私は楽しめてますし、他にもっと酷いゲームがあります。
特にグラフィックは素晴らしいです。

プレイ期間:1年以上2016/06/11

やれば分かります

ぽにーさん

Levelカンストまでした感想ですが、自分にはおもしろい要素がどこにあるのかがわかりませんでした。

最初はワクワクしながら始めましたが、いつになったら面白くなるのかとやり続けた結果、Level50になり装備集める方法が同じダンジョン周回するだけという…

ストレスしか感じずに無料期間で辞めました。
時同じくリアルフレも全員辞めました。
ちなみにゲーム内ではcfのおかげでフレンドできませんでしたw

何故こんなに面白くないのかは他の方が既に言われてる事と同意見ですね、、
楽しいからゲームしてるはずなのに…なんでこんなゲームしないといけないのかと思ってしまうような内容です。
自分くらいのライトユーザーはほとんど無料期間で辞めるんじゃないでしょうか。

プレイ期間:1ヶ月2013/10/15

評価が偏りすぎ、普通に楽しい。

どうしたのここはさん

国産RPG好きで、他にやるゲームないなら、FF14は普通に楽しいですよ?ここの書き込みアンチが多すぎる。フリートライアルあるから、自分の目で確かめたほうがいいです。

グラフィックは、国産では最上級だとおもいます。
コンテンツ、ライトからそれなりにやり込む人まで、十分に遊べるだけの数があり、豊富だと思います。
生活系、ハウジングもやり込めます、素材を集めて、作成して、経済の流れを見れば、金作もできます。製作以外の金作手段もあります。
戦闘は、ギミックゲーなので、賛否あるでしょうけど、仲間と一つ一つギミックを理解して進める過程は楽しいです。

月額1300円程度で遊べるので、ガチャ課金するゲームより安心してのめり込めます。

プレイ期間:1年以上2018/10/18

不満だらけ

さなさん

つい先日アカウントハックされ、サポートセンターに問い合わせたところ(電話)応対が酷いものでした。個人情報流失したのか迷惑メールがひっきりなしにきます。トークン注文直後だったので登録してなかったのも悪いですが、対応が納得いきません。アカウントを取り返してもらえるのかと思って期待していたのですが・・・そろどころか謝罪もありませんでした・・・。それと、サポートセンターがとても繋がりにくいです・・・一時間も繋がらないうえに通話料かかるのはどうかと思います。もう諦めていますが、アカウント取り返してほしいですね。どうやらトークン登録してないと泣き寝入りと個人情報流失するのでご注意を。もうスクエニのゲームは買いません!!!絶対に!!ゲームとしてはとても良いのに残念です。

プレイ期間:1ヶ月2013/10/23

集金ブランドに堕ちたFF

ゲームではないさん

引退者は見た!さんのレビューを見て私も同じような経験をしましたので駄文ですが失礼します。
バハムートのエンドコンテンツの時から違和感がありました。それはクリア時の報酬でです。力を合わせ初めてクリアしたその直後、報酬を仲間で取り合う件がどうしても嫌でした。それでも惰性で続けておりまして、ハクスラ要素のある空島が実装されるとの事でフォーラムに報酬仕様についてのスレッドが立っており、私は取り合いが嫌、個人ドロップにしてくれと要望を出しましたが、勿論何人か同じ意見がありましたが、捻り潰され相変わらずの取り合い。しかも糞つまらない。その時に気づき振り返りました。何一つ面白いコンテンツなんてなくね?と。なんでやってんだこのクソゲ。
チートツール入れた人達に引け目を感じながらPS4でプレイしてました。
何をするにも運営ありき、運営擁護の気持ち悪いプレイヤー達、運営開発の奴等の自演であった方がまだマシレベルの話はつきません。
技術力もクリエイト能力もなく、何故か自画自賛ばかりする吉田とその取り巻き。吐き気がします。
ネット工作や、税金で無駄なPRするぐらいならまともなゲームを作って欲しいものです。
ブランドに寄生する事しかできなく、そのブランドも失墜させるような人間達ですね。
ゲームを買う時に慎重になるようになりました。良い経験になりました。

プレイ期間:1年以上2017/09/02

世界レベルの高水準に作り込まれていて無能以外の誰でも楽しめる作品

不平不満を垂れ流すしかできない
劣等人種のアンチどもには荷が重く苦痛にしか感じないんだろうけれどw

無能の1ミスが格上の者から叩かれ罵られるのは当たり前、これは世界の常識
そんな彼らに優しく甘やかしたところで成長するわけがない
なにより選民たる我らが彼らの様な無能に損失を被らされるのが許せない

そんな当然なことすら理解出来ていない無能がやっていいものじゃない
ライトユーザー、無能はPSO2とかいう低劣なゲームもどきでもやって遊んでろ

プレイ期間:1年以上2021/04/14

まともな方であればどのMMOにするか決め手を
探す時に後押しになるのは民度だと思います。
動画サイトを見ればゲームの様子は分かるし、
Wikipediaを見れば仕様は分かるしどんな感じで自分の
育てるキャラを育成していくのかやシステム面を見たりと
おおよそは把握出来ますよね。
頭の足りないテンパにはこのレビューサイトは参考にならなくても
とりあえず民度の低さを存分にPR。は出来ていると
いった意味では参考になると思います。

頭の足りないテンパの言葉で言うならば、
わざわざあてにならないレビューサイトまで
飛び出してきて低評価にムカついて
低評価の投稿者への文句だけでは飽き足らず
サイト自体にまで文句を言う、そんな頭の足りないのが
お勧めしているんだなぁと思われて
新規さんが先ずやってみようと思えるのかは
興味がありますが答えはこのタイトルの売り上げが
物語っています。
過疎化も進み新規獲得したい割には頭の足りなさが
災いして新規から逃げられるテンパを見られる
このレビューサイトは大変参考になりますよ。

と、レビューサイトのレビューしても仕方ないので
ゲームの中の出来事を少しだけ紹介してみたいと思います。

ファイナルファンタジーを名乗っているのに
属性無し、ラグナロクは剣では無くて斧、しかも弱い、
チキンナイフは名前がナイフでもレイピア、
侍は見た目が浪人
そんな世界でストーリー進行なのにPT必須の
クエストがあるのでCFで見知らぬプレイヤーと
PTで突入してみました。
シャキ待ちは1時間弱、長いと思いますが
このタイトルでは1時間だと早いんだそうです。

延々とお使いクエストをこなしたりシャキ待ちをしたり
ファイナルファンタジーっぽいなぁと
思えるなら向いているんじゃないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2017/12/21

生命の起源バイドとは…

赤城山ミサイルが恋しいさん

☆5で評価する者は当然満足なゲームと評価してるから、クソゲー扱いする者に噛み付くし、クソゲー扱いする者は、満足してるユーザーが意見を挙げれば噛み付いて当然。
ではなぜ、意見が別れるのか?
双方が議論し、打開策が見いだせる大人の対応を出来るなら、そもそもギスギスオンラインと呼ばれる自己中心的な発想が生んだ悲劇を、このゲームにもたらさなかっただろう。
今の時代、FF11のような難しいゲームにすると、すぐ投げ出すユーザーや、自分には歯が立たないゲームをクソゲー扱いする風潮がある。
とある有名プロデューサー(今は現場を退き会長職に着く)が、移り行く時代を警告した言葉がある。
難しいゲームが受け入れられないなら、根本部分を簡単にすれば良いだけ。
しかし、その流れでゲームを作れば、企業は破綻する。
その言葉が、今の時代のゲームの基盤となっている。
FF14なら、普通に障害なくプレイ出来れば、1職1~2日でカンストしてしまう程の簡単さ、しかしID待ち時間や、判断ミスによる即死系要素(今世代向けに企業がむけた難易度の基準)が、その基本簡単部分の最短化攻略を緩める要素として付けている。
即死系攻撃が多いID程難易度が高い。
しかし、学習し、協力しあう精神がMMOの醍醐味と、企業理念を昔とは変えて、延命策を掲げる時代となった。
売りっぱなしのゲームなら、延命させなくとも、サクサクやらせて次に期待を持たせれば良いが、オンラインゲームは月額を取ってなんぼが基本。
一時的に流行ったゲーム離れブームから、多くの有望企業が倒産や合併を繰り返し、今の残った企業も生き残りを掛けて必死に喘いでいる。
ゲームを良くするも悪くするもユーザー次第と、先に挙げた有名プロデューサーが言っていた。
時代が望む事と、企業が生き残りを掛ける部分で、最も適切とされる部分が、今時のゲームを作った原因でもある。
運営か悪でもなく、常に進化を求め過ぎる時代が悪なのである。
進化は長い時を経て培われる文化であり、昨日今日、一長一短で実現出来る物ではない事を、今時のユーザーは理解する必要がある。
過去に倒産した将来有望な企業やタイトルを失った責任は、誰で在ろう、そんな身勝手が生んだ今時の志向が原因である。
ちなみに、☆1はゲームに対してではない

プレイ期間:1年以上2016/10/26

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