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人が増えてるって聞いたから復帰したけど
サグさん
いいゲームかそうじゃないかと聞かれたら答えは「あんまり良くない」かな。
完成度は高いと思う。もう改善の仕様がないから。良くも悪くも改善仕様がない。
民度が低いという意見あるけど…確かに良くない。
チートツール公認っていうけど…確かに。現状そうなってる。
何か褒めるとしたら、キャラがかわいいかな。キャラクリの自由度が少ない分、化け物もいないから見てて不快になることがない。
だけど戦闘は相変わらず同じことの繰り返しばかり。
もう、床の光ってるの避けるの飽きたなあ。課金止めてまた休止するかな。このまま帰って来ないユーザーもいるんだろうな。
ひたすら光ってる床を避けながら謎のギミック処理をするのが楽しいなら立派な14プレイヤーです。がんばれ!!
プレイ期間:1年以上2021/03/19
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FFファンさん
国内ではブランド力とグラフィックで売り、システム自体は海外でなじみのある物をマイナーチェンジした内容です。
ブランド力がゲームの酷さに負けて国内ではイマイチ振るわず、じゃあシステムですり寄った海外はどうかと言うと、これまたイマイチな出来かつマイナーな日本ゲームをやる必要がない訳で…。
結局どのリージョンで見ても高評価が得られないゲームになってます。
発言から察するに大体はディレクター/プロデューサーのせいなんじゃないかと思います、
洋ゲーが好きでFFに思い入れがあまりなくレベル上げや過程が嫌いで高難易度バトルとPvPが好きとおっしゃってましたが、まるまるそれらが反映されたゲームです。
がしかし、高難易度をはき違えた覚えゲーと数える程しか熱心なプレイ人口が居ないPvPを作るくらいにはセンスがずれてます。
今年6月に大きな転換期を迎えられたらまだ立て直しの見込みは十分にあったと思うのですが、サービス開始時から全く変わらない流れでコンテンツが追加され、全く魅力の無い装備を求めて一部の人が髪の毛を散らしながら頑張ってるようですw
バトルも「忙しいのに退屈」です、まるで手動でオートアタックを繰り出すかのような無駄なスキルポチポチは呆れます。
この先の展開も全て予想がつきますし個人的にはもうついていけないので課金をやめてます、
FFは好きなのでプレイしたいのですが装備にユニークプロパティが追加されたりバトルシステムに大きな変更がない限り復帰は絶対ありません。
ホントFFでなかったらサービス終了してるレベルの作品だと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/15
NNさん
フレが全員いなくなったので辞めました。
フレに恵まれれば~とのレビューもありますが
PSや暗記力が自分と同程度、もしくはそれ以上の方に
恵まれた方なのでしょう、羨ましく思います。
私は逆でしたので見捨てる側になり、つらい思いをしました。
エンドコンテンツではミスしてしまったフレの分を挽回してあげることは
ほかの方が書かれているように即死・縄跳びなのでまず不可能です。
時にはフレが罵詈雑言にさらされることもありますが
解散したあとで慰めることしかできません。
最後に一人になったあと少し周回などしてみましたが、
無味乾燥さに拍車がかかっただけでした。
誰かと一緒に始めようとしている方はやめたほうがいいでしょう。
始めてしまった方は誰かが着いてこれなくなりそうな時
病んだり絆が切れる前に無理せず一緒に辞めることをオススメします。
プレイ期間:1年以上2015/05/08
ぱらこさん
バトルシステムが、それまでのナンバリングシリーズのコマンドバトルからGCDアクションバトルへと変更されました。
わたしにはこのGCDアクションというものが合いませんでした。
メインのバトルシステムとなりますので、このGCDアクションが合うか合わないかは非常に重要です。
GCDアクションがどういうものかは動画なので見て頂くほうが早いと思いますので割愛させて頂きます。
見ただけではなんともという方は、フリートライアルもありますので実際に触られてみるといいと思います。
プレイ期間:1年以上2020/05/18
できるだけ公平にさん
最近、UFJモルガン証券がスクウェアのオンラインサービスに対して、顧客満足度数の低下、会員数の減少に歯止めがかからないと論じています。
まず仲間ができれば楽しいと仰る方がいますが、それはネットゲームなら当たり前なので評価の対象にはなりません。しかし私がFF14を1年も続けた理由はそれだけです。
やることが同じでつまらないのは他のネットゲームに限らずオフゲームにもありうることです。ただFF14はその期間が長過ぎるし、ダンジョン、敵配置などの構成が同じ、ストーリーはFFと名乗って欲しくないほどの低レベルさで飽きるので、そんな感覚を助長しています。
音楽やグラフィックなどセンスは別として物量が多く、そこだけは素直に評価できます。さすがは予算が潤沢なFFブランドです。
ギスギスオンライン、本当です。他のゲームよりおかしいのがかなり多いです。
身内だけでやれば大丈夫ですが、身内だけでもアイテム集めなどのお遊びでなければネットで予習が当たり前になっています。そもそも身内だけで遊ぶことにネットゲームの価値があるとは思えませんが。
これらはユーザーが原因なのではなく、FF14の難易度が高すぎる、のでもなく、あまりにも意味不明で理不尽な仕掛けが多過ぎるからです。攻略を見てもその意味が一切わかりません。覚える以外攻略はありません。考えても無駄です。予習必須の時点でゲームの体をなしていません。そしてUIがわかりにくく酷いデザインで、敵と戦うというより、数字と床の色を見て戦います。床の色って、意味わかりませんよね(笑)
シャキ待ち、酷いです。メインコンテンツを遊ぶには30分以上は普通に待ちます。表現は悪いですが、設計者は馬鹿だと思います。
運営が酷い、もしかしたらこれこそFF14の看板かもしれません。他のゲームでも運営が~と言われていますが、FF14のそれは毛色も違い本当に酷いです。
不正ツールの放置、ギスギスの放置、客の率直な意見を削除、BOTによるユーザー数水増し(株主を騙していますよね)、マナーが悪くとも運営を擁護するユーザーは保護。企業として、社会人として、それ以前に人としてどうかということをやってのけています。
その他にも多々ありますので、気になる方はネットで調べてみてください。
1ポイントにしたいのですが物量にもう1ポイント。
プレイ期間:1年以上2016/11/27
ストレスマッハさん
バトルコンテンツがとにかくつまらない、敵と戦っているんじゃなくてギミックと戦っているだけだから、後はほかの仲間がミスらないのをひたすら祈り続けるだけ
FF14のコンセプトは新規や復帰者が追いつきやすい設計になっている所
時間をそんなにかけなくても、コツコツやっていれば必ず最高の装備を手にできるようになっている
別にこれに関してはあまり文句はない。
装備更新だってRPGでいうならば、新しい街の武器屋に行けば、今まで使っていた装備はゴミになるから、その点はいいとしても、それをバトルに直結しないレアアイテムにまで当てはめる意味はなんなの?アイテムロットとか考えた人、馬鹿じゃないの?
何あれ、10%の馬を出るまで周回して出たら8人でロット勝負、確率1.25%しかない上に運が悪ければ1000周したって手に入らない仕様
クリタワでは24人ロット勝負、もうアホじゃないかと・・・
バハに至っては週1回のチャンスで自分のほしいアイテムがドロップするのを祈って、そこからロット勝負(延命処置とか意味不明すぎて笑えない)
ほしい装備がでなければ時間の無駄だし、出たところで取れなければストレスが溜まるし、ロットシステム一つとってもゲームとしては最悪な出来
とにかく、ほしい装備がでなければ時間の無駄、ロットで勝たなければ時間の無駄
考えた奴は延命のことだけで、ユーザーがそれを強いられるという意味不明システム
数時間やって目的のアイテム取れないなんてザラ
しかも、その数時間がまったくの無駄になるというすごさ、結局溜まるのはストレスのみ
別ゲーやっていたほうがよくね?って皆思ってるじゃないか、これ?
プレイ期間:1年以上2015/03/08
引退決定さん
評価ポイントは1にしたが、本当はマイナス10を付けたい。
まずFFというタイトルをつけている事が腹立たしい。このタイトルに騙されて購入した人は多い。古いFFファンには、FFはストーリーこそが最大の魅力だという人は少なくないだろう。ところがこのゲーム、ストーリーがチープ極まりない。本当にお金をもらったプロが作っているのだろうか。疑わしいほどの薄っぺらさである。シリーズ通して重要な位置にある召還獣や歴代名武器への使い捨てとも言える適当な扱いには、もはや目も当てられない。
もう一点FFといえば最重要な戦闘だが、パッケージにはRPGと書かれているが、これは明らかな詐欺である。現実は敵の攻撃を避けることしかできない、避けなければ一発で全滅のクソアクションゲーである。コンマ0,1秒の判断ミスで、自分だけでなくほか全員を巻き込んで険悪なムードに一瞬にして陥る事が可能だ。
P/Dのレターライブなど見ていても、FFシリーズへのリスペクトが微塵も感じられない。某大手MMOのパクりであることを公言してはばからないその姿勢は、エンタテイメントを提供する人間としての最低ラインにも立てていない。そして所謂エンドコンテンツに挑むようなTOP層のことしか考えていない。非常に偏ったバランス感覚の欠落した開発と言える。
又ユーザーの声を聞こうとする姿勢すらない。意見をいいたければ、嫌味を込めて「テンパード」と呼ばれる一種の信者が目を光らせている、公式フォーラムに書き込むしかない。まっとうなプレイヤーなら、フルボッコにされることを覚悟であんな狼の巣窟に飛び込むような愚公には及ばないだろう。それによって小さき声は上げることすら許されず封殺され、多くがこのゲームを無言で去ることとなる。テンパードたちは、そのような底辺の人々が居るからこそ自分たちの優位性が保たれている事にも気づかず、今日も元気にフォーラムで弱者イジメに抜かりが無い。又、開発自らもこのような現状を憂う声を問答無用で削除する独裁的気質のため、もうこのゲームがこの先明るい方向へ変わることは無いだろう。
今までたくさんのゲームを遊んできたが、「やるんじゃなかった、時間かえせクソ」と心の底から叫びたくなったゲームはこのFF14が始めてである。引退を決めて今は清々している。冷静に考えてみて気がついたのだ。楽しいことの100倍の苦痛に満ちた世界であったと。
プレイ期間:1年以上2015/03/24
全員テンパ扱いとかwさん
たまにわくやたらと評価の高い方の楽しみ方で
SS撮ったりプレイヤーイベントで楽しむもんだと
書かれてましたのでお友達になりたくもないけど
親切にこの作品のプレイヤーイベントを検索かけてみましたら
8件でした、8件が沢山と言える数字に弱いテンパには
少ない数字でも沢山なんでしょうか。
もしくは8件でも過疎過疎世界だから沢山なんでしょうか。
他MMOは確かにプレイヤーイベントが沢山ありましたので
興味がある方はその辺りを指標にするのも良いかも知れません。
少し調べればバレる嘘をついてみたり、リアルでも
お友達がいないことまでバレバレな態度でレビュー書いて
新規を逃がすことに懸命なのはアンチ行為にしか見えないので
付け間違いの評価を直してあげました、
合わせてこのゲームを楽しむにはそのくらいに
頭の悪さが必要だってことが言いたいらしいと
分かりやすく解説してあげました(^^)
さて、本題のゲーム内容について
過去作品のエクスデスがボスとして登場します、
この作品内でのポジションとしてもそれなりな
ボスの扱いになります。
グラはディシディアから流用したと最高責任者が
延々と金が無い自慢してましたが、とにかく低コストで
ゲームを作ることに執心と様々なメディアで公言しており
ゲーム自体はハリボテグラ、定食ID、過去作品から流用される
モンスターで溢れ返っています。
世界観はFFの名前がついているのに妖怪ウォッチとコラボした結果
小学生の大好きらしい名前も分からない白いオバケが
見られるコロコロコミックちっくなファンタジーに
仕上がっています。
グラも流用まみれ、システム関連も貧弱な貧乏臭い作品の中で
頭の悪いお友達と上手に付き合うか勘付かれずに回避しながら、
予習したダンジョンを何ヶ月も周回したい方には
楽しめるかも知れません。
あ、プレイヤーイベントって人狼が流行っているらしいので
わざわざ頭の悪いお友達と人狼で遊びたい方にはオススメです(^^)
MMOで楽しめるのってそのMMOで独自のシステムを使って
新しい遊びを周りの方と一緒に楽しむのが
プレイヤーイベントだと思っていましたが、
貧乏臭い作品ではチャット機能だけで楽しむらしいですね。
最高責任者はシャキ待ちは本でも読んで待ってろとか
言い出す始末な貧乏臭い作品では中身が無いから作品の外で
時間を潰して楽しむらしいです。
こんな貧乏臭い作品ですが新規さん増えるのかなw
プレイ期間:1週間未満2017/09/07
ここに書かれている方の気持ちもわかりますが
あまりにいやな思いのみをぶつけている方が多すぎかなと思いレビューします。
ギミックにによるギスギスは否定しませんが
まず自分の周りの人ががギスギスしているのであれば
その人達とのコミュニケーション不足や
プレイスタイルのちがいにあると思うので
一概に全体がギスギスしているわけではないと思います。
特にエンドコンテンツにいっているのであれば
プレイヤースキルがあるラインまで達していることを求められるのは
当然といえば当然だと思います。
自分に見合った楽しみ方をすればいいのであってそれを無理して行って
楽しくないというのは横暴かなという気さえしますw
そして確かに予習がーという言葉も聴きますが
一緒にプレイするキャラクターに中の人がいる以上
難易度の高いものにおいて予備知識があると多少スムーズに行くので
どちらの精神的にもいいと思うんですよね。。
もちろん初見は当たって砕けたいという楽しみ方をしたいというのは
当然あると思いますしわたしもそちらがそちら側です。
後発は初見で楽しめないよとか思ってるのであれば
募集を出してみるなどの手段はあります。
何でも人にやってもらおうとかできないできないって人でなければ
募集を出すのはそこまで難しいことではないですし
時間や回数を決めてトライするのであれば(フルだと90分とか長いので)
ベテランさんだって来てくれたりします。
相当引きが悪くなければ暴言を吐く人に出会うこともないと思ってます。
ただロールのまだ働きがわかってない方で
もしそういう人にあってしまうのが怖いという方は
慣れるまで知人を交えてや募集を使っていく。
という方がよいかもしれないですね。暴言が100%ない!とは言えないので。
誰だって最初は初めてなんですから暴言をはく人のが悪いのです。
私は決してゲームがうまいほうではないですが
やはり人についてまわってプレイするより自分で何かを進める達成する
となったほうがゲームは楽しいと思います。
万人受けするとは思っていませんが
グラもきれいですしゲーム性も私は好きです。
週制限はノルマとも思えますが後発も追いつきやすいので
バランスが取れているのかなぁとも思います。
要望対応はもうちょっと早いと嬉しいけれどw
拡張もきますしこれからも期待してます!
プレイ期間:1年以上2015/04/24
ななしさんさん
無印、蒼天、紅蓮コンプ一応レイドは律動からオメガまでプレイしてのレビューです 絶はやってません
特に蒼天のストーリーが良いですね他ゲーのフレにもおすすめしたいレベル
ですが肝心のストーリーを見るために本当に…本当につまらなく何の意味もない無限にあるクソみたいなお使いクエストが邪魔してきます
ここまで質の悪いお使いクエスト大量に用意したゲームはオンゲオフゲ問わずFF14くらいでしょう
そのお使いクエスト群をすべて消化しないとコンテンツが解放されないというオマケつき
修行僧も逃げ出すレベルの苦行ですよ
私はフレンドと始めたのでなんとか続きましたがソロでこのクエスト群を消化し、週制限トークンを集め、レイドに参加…強靭な心をお持ちの方以外辞めといたほうが良いですね
よくギスギスしないと言われてますがレイドでは絶対に遭遇します
運が悪いとメインストーリーのIDでもそういう輩に会うでしょう民度は今までやってきたゲームの中で最低最悪の部類だと思います
あとMMORPGって言う割にカンスト後のフィールドのコンテンツがほぼほぼ死んでいます
町中でPT募集またはコンテンツファインダーという名の自動マッチングに申請し、人が集まればインスタンスエリアに突入
この繰り返しを一生続けます
ギャザラーなどはサブコンテンツはフィールドに出る必要がありますが市場が業者に荒らされて終わっていますし 金策したところで買うものが無いので特にやらなくていいと思います
パッチごとの武器防具の更新、トークン制限解放など
運営の延命したいの一心がどのコンテンツをプレイしても透けて見えてしまうのでふと冷静になった時時間を強烈な後悔の念があなたを襲うでしょう
このゲームをプレイするくらいならもっと他人とワイワイ気楽に遊べるネトゲをプレイするべきです
まだまだ書きたいことがありますが描き切れないほどの不満点があるクソゲー
パッケージと月額1598円払ってまでプレイする価値はないですね
プレイ期間:1年以上2018/07/03
yrtさん
FF11をアドゥリンでILが導入されてクソになったので引退して14に移ったけどもこっちの方が遥かにクソだった事実。
同じIL制でも全然違うわ。
14には自由度が皆無フィールドすら意味がない始末。
11の方は昔のエンドコンテンツがILのおかげでソロでクリアできたりダンジョンやフィールド探索、NM討伐などソロでも楽しめたりする。
はっきり言って14やった後に11やったら11のが数倍面白い事に気づかされた。
11を今やってみるとグラ以外で言えばMMOとしては最高峰なんだなと思うわ。
現状の14は11の引き立て役の為にサービス継続してるんではないかと思ってしまう。アドゥリンショックでかなりのPCが11を引退したみたいだけど14やったら11の面白さを再確認できるわけで復帰した人も多いと思う。
11に復帰する人を戻す為に敢えてこのクソゲーを存続しているんだと思ったら納得できるクソゲーだなって事が分かったよ。
まあどの道 このゲームに未来はないしどんどん引退者が増える事、クソつまらない事に間違いないがこの最底辺のFF14と言うゲームをやる事で11やDQの評価が上がるという会社の作戦かもしれないね。これからも頑張って引き立て役になってください。
でもな、こんなクソゲー二度と作るんじゃねーぞ!
プレイ期間:半年2015/05/30
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