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リーグオブレジェンズ (LoL)

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2.0295 件

MobaおよびAoSゲームの中で最悪の民度

Pigさん

LoL以外にも他の3つのAoSのゲームをやっているが、その3つのAoSゲームも民度は決して良くないが、LoLはその中でも屈指で民度が最悪と言っていい。

差別発言や暴言、プレイヤーへの嫌がらせ行為の処罰が非常に甘すぎる。他のAoSゲームと比べると誰が見ても意図的なトロール行為じゃない限り処罰されることが稀で、アカウントも簡単に作り直せるのでこういった差別発言や暴言が蔓延している。

またゲームバランスも正直良いとはいえず、150体以上いるチャンプで使われているのはせいぜい多くて30体くらい。バランスパッチは約2週間ごとに更新しているが、頻繁に調整しているだけでありバランス調整がうまいとは到底言えない。

良いところは他のAoSゲームと比べるとアクション性の高さとAoSゲームのジャンルとしては敷居は低い。

プレイ期間:1年以上2021/09/22

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他の人も言っているが、暴言煽り晒しなどで人が減り

人が減ることで格差マッチングが起こる(同じ強さではないマッチングが多い)

強さに格差があることでゲーム内容自体がおもしろくない。
(負けるともちろんつまらないけども、明らかに弱い人相手に勝ってもそれはそれで面白くない。公平な実力でのいい勝負がしにくくなってきている。日本サーバーの途中降参率のサレンダー率30%がその根拠で、3回に一回くらいは格差マッチングでいい試合がしにくい。これは正直つまらない。)

暴言は気にしなかったが、結局人が少ないことでマッチングシステムがうまく働かず、似た強さでの試合がしにくくゲーム自体があまり面白くない時が多い。
(人が多ければ本当は似た実力でマッチングさせるところを、人口がたぶん少ないためマッチングに時間がかかるので格差のある人同士でマッチングを組まざるを得ない時が多くなっている。)
対人ゲームだと、同じくらいの強さで試合をしないといい試合になりにくいので、lolの格差ができやすい点は致命的。この点であまりやらなくなってしまった。

プレイ期間:半年2017/07/03

暴言煽りが多くてさすがにちょっと疲れました
ほかの5chとかでも延々煽りあい続けてるだけだしなんかもう・・・
ゲーマー日日新聞ってところのlolのレビューがその通りかなと思ったので
リンクを張っておきます
私が『LoL』を辞めた理由 民度とゲーム性の話
http://arcadia11.hatenablog.com/entry/2016/07/01/219999
youtubeで700万再生された、「ある『LoL』を辞めた理由」
http://arcadia11.hatenablog.com/entry/2017/04/28/220000

あとはゲームプレイするぶんには問題ないのですが
esports関連の会社がなんか怪しいところが多いです

PGM事件の争点と今後について
http://arcadia11.hatenablog.com/entry/2018/02/09/090000

プレイ期間:半年2018/02/18

プレイ期間=10年
感想=
日本人の考え方とは全く合わないゲーム。結果から言えば、自分の考え方やメンタルが典型的日本人だと思ってる、自覚がある人はやらない方が身のため。オススメしない。
実際の例として、しょうもない事でチャット禁止処分やアカウント永久停止をする。(つぎ込んだお金とは関係なく)私も4つのアカウントを停止されているが、民度?暇つぶしのゲームしながら真剣すぎて民度がどうこう言ってる時点でおかしくない?そもそもが自分の実力がランクについていけないのならノーマルで練習をするべきだと思うがな。それの為にあるノーマルゲームなんだし、そこで十分にチャンピオンを理解してからランクでプレイしても遅くない。
なのに??
レーン戦序盤ミニオンもまともに食えないやつがランク戦に来てチーム全員に大迷惑をかけ、人の時間3-40分、長くは1時間くらいを無駄にしてるのはよくて?
それに対して文句(対して酷い言葉でもない)言ったくらいでアカウント停止を食らわせるのはどうかな。奥の隅まで腐ってる運営基準のおかげで、最初、日本サーバーが出来た時に喜んで一緒に日本LOLに移動した友人や知り合いのほとんどが今や元のサーバーにも戻ってる現状。
家のインターネット問題で海外のサーバーをやるとPINGがとても不安定で仕方なく日本LOLをやってるんだが、この非常識的な処分の基準を見直さなければ実際に日本LOLはベトナム人しか残らないか、未来がないとしか言えない。
このアカウント永久停止として異議を申し立て、どんな内容でレポートされてアカウントを永久停止してるかお問い合わせした結果はこの下のチャットの内容。
<ケース1>
In Game:
ま課長: cs
ま課長: 21cs
ま課長: やばいなこいつ
ま課長: 一生スキルでcs食え雑魚
ま課長: ティーモちゃんつよ
ま課長: 全く使えないんだけど
ま課長: 1アシストまぢ?
ま課長: ゼド
ま課長: やばい
ま課長: ゼド、サブ缶もろばれwwww
ま課長: さっきのやばすぎ
Post Game Lobby:
ま課長: adc ダメージ草
ま課長: 1万wwwwwww
<ケース2>
ま課長: こいつやばいんだけど
ま課長: 日本語にしろよごみ
ま課長: 日本だぞ
ま課長: gg
ま課長: 87cs
ま課長: nice
Post Game Lobby:
ま課長: ??/
ま課長: お前がゴミやからよ
ま課長: 1万ダメージ
ま課長: やばすぎてわろた
ま課長: 話にならんwww

は?まじで意味わかんないくらい。あのさ、あなた達ってやばいとかゴミとか一生一度も言わない人生歩んできてる?ただでさえ建前本音とかで世界的笑い物になってる日本人だがオンラインゲームでこれくらい言われたってレポートする奴らも頭どうかしてる。家でプレステやれば?

それを判断基準としてアカウント停止させる日本LOL運営も終わってる。

私は今日からこの、日本LOLの不理屈でどうかしてるアカウント停止基準をYouTubeや世界各国のLOLプレイヤーの友人たちに発信するつもりである。

だが悔しい現実、日本のオンラインゲーム市場はしれてるしやるゲーム無さすぎて結局LOLに戻ってしまうってパターンを繰り返してる自分にも腹が立つ。

まじでインターネット他の会社に乗り換えして海外サーバーやりたいくらい。

プレイ期間:1週間未満2021/05/11

日本鯖出る前はちょっとやってましたが
すぐやめたましたけど日本鯖出たと聞いたのでまた始めました

民度は中国人が多いのと指示厨がうざかったです
「ここは俺が守る」「あそこいけ」とか命令されてうざかったです

人口の方は総プレイヤー人口約7000万人超えって書いてますが日本だとせいぜい3万人くらいじゃないかと予想
ゲーム性はRTSで基本5vs5でPVPとPVE(Coop vs AI)があります
ゲームの内容は敵の本拠地を破壊するためレベルを貯めないと死んじゃうので雑魚をちょこちょこ倒して敵の本拠地を破壊できるレベルまで行ったら敵の本拠地に向かうようなゲームです

Dota2好きな方にははまるのでおすすめします
後↓の方はなぜ中国人が悪口言うてるのがわかるのか疑問です

プレイ期間:1週間未満2016/03/09

LOLは、なぜ過疎るのか

真実を話そうさん

まず、過疎るゲームの前提として
・運営がクソだから・ゲーム自体がクソだから
・両方ともクソだから(最低)

の3前提があります。

・・・LOLは・・・
・・・・運営がクソ・・・・
自分以外の味方を試合放棄させる嫌がらせ
暴言・罵りの嫌がらせ(明らかに運営の雇われがやってる)

・・・ゲーム自体がクソ・・
格ゲーと共通して言えるのは
間口が狭い選民思想ゲームだと言う事

ゲームテクニック=インプット能力
であり、結局これが上手くできるか、できないかが大前提であり
キャラの相性・育成・集団行動などはその後の問題である。
つまり、このゲームはシステムがスタート時点でダメだと言う事。

プロゲーマーのインプット能力を見て『スゲー』
自身のインプット能力で『俺つえ―』と喜べる人はそれで良いが。

「だから何?、自分がやってこそのゲームでしょ」と思う人には
スルーされる選民思想ゲームだと言えます。

『運営のクソ度合い』としては、ガンオンに近い感じで
World of Warships(WG・戦車込み)よりはマシなのは確かです。
自分が知る限り、操作が簡単で比較的だれでもできるゲームなのに
運営がクソすぎるのはWGが1番です。

プレイ期間:1週間未満2019/09/24

昨今のアップデートには弱体化を前提としたテストをしているのかどうかさえ(実際にしているにも関わらず)疑問に思いたくなる修正ばかり。

結果、取れていたバランスは崩れ弱体化によって"強すぎる"から"弱すぎる"になり産廃へと大変身。はっきりと言ってそればかり。

また修正が必要のないであろうチャンピオンにフォーカスを当てしつこいほどに修正を加える反面、修正(リメイクを含め)が必要と思われる一部のチャンピオンは徹底的に無視(Urgot、Yorick等々)。

運営・ユーザー共に最悪としか言い様のない評価。
システムそのものは良いだけに非常に残念。
運営が変わりまともな修正案、そして低レベルで質の悪いユーザーの駆逐を徹底できるのであれば再びまともなゲームになるのではないでしょうか。

比較的上位の方に行けばプレイヤーの民度も多少は上がれど、上位の方にも多からずも低モラルな人間は多く、また上位に行くためには下位の魔境とも言われるLeave、暴言、Trollと言ったゲームを全うにプレイすることすらも困難なレートから始まるため、そこまでしてこのゲームを続ける必要があるのか?続けて楽しいのか?それは人によって様々であれど、続けられる人はごく少数ではないのでしょうか。

以上の総評を踏まえて星1.
新規参入を考えている方には全力で引き止めるであろう程度のゲーム。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

ここにあるレビューがこのゲームの全てです。
暴言につぐ暴言に耐え切れずに順々に辞めていくプレイヤー、
難易度の高いこのゲームのプレイヤーであることを誇りに思っているプレイヤーがレビューを書いています。
このゲームの雰囲気は彼らの残したレビューから自分で判断するのが一番だと思います。

プレイヤーは学生が多いです。ひたすら時間のかかるゲームですから社会人でプレイするのは難しいと思います。
よく考えられたゲームですが特別に面白いゲームではありません。
ほかにも面白いゲームはたくさんあると思うのでよほどこのゲームがしたい人以外はやらなくてもいいゲームじゃないでしょうか?

自分は1年半以上やってはいますが無料だから気が向いたらたまにやっている程度です。


プレイ期間:1年以上2016/12/28

子供のころから色々ネトゲはやってきましたが、ここまで民度が低い作品は初めてです。
ゲーム内の低レベルなチャットには驚きました。小中学生同士でもこんなレベルのチャットはしないと思います。
馬鹿とかいう次元じゃなくて、頭に障害があるんじゃないのか?ってレベルの会話です。

このゲームのプレイヤーを見ていると、小学生の頃に学校に居た、軽度の知的障害者の子を思い出します。
彼も自分の気に入らないことがあるとすぐに癇癪を起こしていました。

韓○人や中○人には人気があるような作品らしいので、日本人でもそういう人格レベルの人には向いてるんじゃないでしょうか?

プレイ期間:3ヶ月2016/10/29

・「世界最低の民度」で有名です。

・世界一熱量の高い韓国プレイヤー達を持ってして「40‐20‐40のゲーム」と言わしめる程の「運ゲー」です。日本で呼ばれるところでは「完全な味方ガチャ」のゲームです。
韓国プロチームのエース選手ですら、サブ垢プレイ時に最低ランクで普通に2~3敗します。

・マッチングシステムが不透明かつ理不尽です。
過去に運営が「勝率は50%になるように調整しています」と発言し、物議を醸しました。

・一戦にかかる時間が長過ぎます。

プレイ期間:1年以上2020/05/21

無料でできる対人ゲームの中では抜群に面白い方ですが、残念ながらメンタルの弱い方にはお勧めできません。特にこの世の理不尽が許せない方は、触らない方が賢明です。

暴言を吐かれたり、煽られたりすることに慣れたいというのであれば止めはしませんが、そうでないのなら他をあたった方が良いと思います。

ミスしたら責められる、或いは責めるのが当たり前で、たとえそれが暴言であっても仕方がない。そう思える人にはたぶん向いています。このゲームの肥やしになってあげてください。

日本人の言う「このゲームには向き不向きがある」ってのは、たぶん上のような性癖を持っているか否かを論じているんでしょうから。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/27

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