最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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一言で言うならいけず文化です。
尾位夜位夜さん
このゲームをプレイし続けるなら「鈍感力」は必須です。
極端な例ですが
「まあ、きれいなミラプリしてはるなあ」
「ええスキル回ししてはりますなあ」
これらの言葉を見て素直に受け止められたら素質があります。
あとは、敵の攻撃パターンを覚えて回避して攻撃、
ギミックをベテランライン工の如く迅速に捌けたら尚良しです。
IDに行く際に予習もしておくと先輩方から褒められます。
失敗しても「大丈夫!誰もが通った道だ!頑張って!」と励ましてくれますよ。
但し、難易度が高いコンテンツに行く場合は
予習もいつも以上にして準備を万端にしないと厳しい言葉が飛んできます。
表向きはニコニコ対応しますが、裏はえげつないです。
些細な理由で影でボロクソ言われて下手をすれば某掲示板に晒される。
何が悲しくてお金払って他人の顔色伺いながらプレイせなあかんねん…。
公式から禁止行為について色々お知らせがありましたし民度はお察しです。
DCトラベル実装で更に酷くなりそう。
シナリオ自体は最初は楽しめたのですが
追加のメインクエストの酷さにモチベーションだだ下がり
メインクエスト終了後の周回でモチベーション更に削られて、
某クエストの「お使いのエキスパート」という言葉で完全に萎えました。
プレイ期間:1週間未満2021/11/06
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レン豚さん
まずこのゲームワイワイやれる類のゲームではありません
ギミックを1つ1つクリアしていきトータルの引き算で勝敗結果が出るゲームです
なのでギミックを理解できてない人が混ざるとコンテンツの難易度によっては
100%クリア不可能になります
こういったゲームなのにまず初心者と古参の住み分けが異常に下手です
本当に下手、なにが下手かはZW組と初心者組がぶつかったりだとか(初心者vs古参)
大迷宮バハムートという最難関コンテンツがほぼ必須状態であったりとか(ライトvsヘビィ)
解る方なら頷けるかと思います
ただ一度古参までになってしまえばそこそこ楽しめるゲームではあります
古参からみたら☆3、初心者からみたら☆1でしょうね間違いなく。
プレイ期間:1年以上2015/01/26
ねとげーまーさん
このゲームはほんと不正ツール使用者が多いです他のネトゲの比ではないです
不正ツールを大っぴらに動画投稿するユーザーも大勢います
不正が増えてしまったのは通報しても運営が知らぬ存ぜぬと言う態度をとるせいもあります
スクエアエニックスは不正ツールはきっちり対処すると思っていたのですが
不正を使うユーザーが多ければ考えを変えるようです
今のところ不正への対応は変わらずなので不正ツールが嫌いな人はプレイしない方が良いです
プレイ期間:1年以上2017/11/23
unkmanさん
フリプ拡張というメールが来ていたので戻ってプレイした上でのレビューです。
一切プレイをしたことのない人には勧められるようなゲームではない、と再確認しました。
メインストーリーを進めるためのインスタンスダンジョンとレイド戦がとにかくマッチングしない。
IDにNPCを連れていけるアップデートをしたらしいですが、それこそ人の居ない低レベルIDに反映すべきではないのか。
マッチングするまでに15分~下手すれば1時間待ち、その時点でやる気が削がれる。
DPS職以外でマッチング待機すればいい、という意見が出るでしょうが、タンクとヒーラーなど初心者にやらせるべきロールではありません。
レベルシンク機能がとことん害悪。
装備やレベルを上げて、自分の使いやすいようにスキルを組んでいればいるほど操作性が不利になる機能はいったい何を考えて実装しているのかわからない。
「常にギリギリの戦いを強制的にさせられる」という要素に面白みを感じ続ける人間がいると思っているのか。
レイドやID等に顕著ですが「予習が必要なメインストーリーコンテンツ」という存在の矛盾に開発側は一欠片もおかしいと思わなかったのでしょうか?
完全初見の初心者がギミックがわからずにオロオロしていると罵倒されるという状況で他プレイヤーとの出会いと共闘を楽しめと?
頭がおかしいとしか思えない。
少なくともフリープレイの範囲内は初めて触るプレイヤーに「楽しい」と思わせるべきではないかと思います。そこから製品版に以降させようという導線ならなおのこと。
私見ですが、フリープレイの範囲内で楽しいと思える要素が何一つありません。
コンテンツが開放されるごとに「クソゲーでは?」という思いが増えていくばかりです。
面白くなりそうという光明が何一つ見えません。
プレイ期間:1週間未満2020/08/21
KATINさん
皆さんが懸念する状態じゃ全くない(サービスは終了しない)
ある嘘つきが、”皆さんが懸念する状態じゃ全くない”と言いました
貴方はどう思いますか?
信じますか?信じませんか?
まぁ、どっちでもいいんですけどね
まったく売れてないし
今のFF14はそういう状態だってこと
プレイ期間:1年以上2015/07/25
光のテンパさん
最近アカウント数が1000万を突破し、特に欧米の伸びが良いようです。内容はWOWのクローンなので日本人には向いてないと思います。散々いわれてますけど床だけ見て最適なスキルローテションを回してという戦闘でカメラを最大まで引かないと範囲攻撃で死にます。キャラも豆粒で見えないし、攻撃エフェクトがやたらとピカピカ眩しくてご自慢のグラも見えない。床しか見ないで敵は見てないので敵のグラはぶちゃけただの黒い丸でもいんじゃないでしょうか。
あとボスには必ず初見殺しを入れてきます。簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかという伝統が脈々と受け継がれています。
開発者が公式イベントで、固定崩壊をテーマに戦闘を作ったと発言し、ユーザーのログを解析して何でこんな簡単なものもクリア出来ないのかな~(笑)って煽ってくるゲェムです。普通そんな事言いますか?言ったとしてもサービス業としてはあるまじき発言でしかるべき処罰が下されるのが社会の一般常識だと思いますが、どうもSE社は違うようでして元気よく最新のver4.0のボスのバトルを作っているそうですね。
あとP/Dの吉田氏が出しゃばりすぎですね。というかいつまでプロデューサーとディレクターを兼任してるのでしょうか?最近も何気ない開発者のインタビューが載っていましたが(ラクシュミというボスのBGM製作秘話的なものです)、吉田氏が気に入らないから作り直しになったと出てまして、ああ独裁だなって思いました。
高評価のレビューを下してるかた、ツイッターやBlogなどで高評価な方をみるとほぼ間違い無く身内で固まって仲の良いフレンドで完結してるようですが、それってFF14じゃなくてもオンゲならどれも同じですよね。フレンド作る努力もしないんですか~って煽られるかもしれませんが、オンラインゲーで野良専なんて普通でしょう。
所謂ギスギスは日常茶飯事とは言いませんが、ちょいちょい見かけます。何せ誰かが失敗する=コンテンツやり直しですから、そりゃあイライラしますわ。オマケに開発者がそもそもそういう風に誘導してるんでなおさらですね。
スクリーンショットを撮って加工する機能については凄いと思います。カメラ機能そのものはかなり自由に引いたり寄せたり出来て、別のゲームをするとイライラするくらい出来がいいです。ユーザーインターフェースもかなり自由度が高いと思いますが、機能をつけすぎて意味不明な位オプションがあり、そこが取っつきにくさの原因なのが残念です。
尚最後に、冒頭でアカウント数が1000万を突破と書きましたしウソでは無いのでしょう。ただ色んなユーザーが調べてる限りおおよそ60万程度しか継続していないようです。この数字をどう見るかは人それぞれでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/09/11
さらささん
良いところだけ書き出していきます。悪いところは皆が書いてるので書きません。
●可愛いキャラに癒される。自分が表現したいことがエモートで的確に伝わる。&楽しい。
●ダンジョンを攻略するのが楽しい。昔は解ってなかったギミックがある日解ってると気付いたときは爽快。
●ギャザクラが楽しい!ギャザラーとクラフターはレベルが同じくらいなら自分である程度は材料調達でき、やりがいがある。自作した家具で家を飾るのも嬉しい。未知、伝説、刻限なども楽しい。秘伝書を取るのに燃える。
●蛮族デイリークエでもらったエモートや踊りが可愛い!みんなで見せあいっこします(笑)
●飛空艇や家をFCクラフトでみんなでカンカンやりながら、作るのが楽しい!!燃えます(笑)
●ゴールドソーサーでみんなでエモートを使って待ち時間に踊ったり、走り回ったりしたのは良い思い出。
●FC仲間やLS仲間で誘いあってダンジョンに行って、気楽に攻略。身内なら、リラックス。
●お得意様取引も、まだ始めたばかりだけど、やりがいがあって楽しい!
●シルフが可愛い(笑)
●マウントでフレンドに乗せてもらって遊覧飛行したときは景色が綺麗で見とれた。SS撮りまくり!
●Bモブをシャウトで報告すると、良いことした気分になる(笑)
まだまだあるけど、この辺で‥。
楽しいです!!
(((o(*゚∀゚*)o)))
プレイ期間:1年以上2017/12/30
wさん
人が居なさ過ぎてPTが組めない。
とフォーラムで不満の声をあげるまともなプレイヤーに対し
PT組めないのは運営のせいじゃない。
不満だけ言うな。議論にならない。
というとんでも論で開発擁護まじ必死ちゃんが今日もがんばってる公式便所。
ご意見ご要望は公式便所にしか出せないから不平も不満もユーザーは言う権利あんだけどね。
気軽な感想や不満はジェネディスにしか書けない。
かと言ってまともなユーザはディスカッションしたいわけじゃない。
ただ感想を言いたいだけ。
しかしあそこはまともな不満意見をいまかいまかと大口開けて待ち構えてるオキチテンパたちがひしめいていて。
不満の声を見つけたら目から光線だしてんじゃねぇかって速さでつぶしにかかる。
これを開発側が都合のいい自浄作用として利用している。
不満意見はテンパにつぶさせてまっとうな意見のやりとりなど最早する気も無いのだ。
まともな人間を叩き潰すだけの公式便所は早急に削除されたほうがまし。
こうして祭り上げる意見だけを大事にした結果。
人が減り続ける史上最低のファイナルファンタジーができあがった。
とにかく何もかもが薄っぺらい。
さすが1年で新生wしただけのことはあった。
はりぼては、どんだけ上から新しいものを貼り付けてもハリボテでしかなかった。
中身の無い脳死時間を経験したい人向け。
プレイ期間:1年以上2016/11/05
これはひどいさん
このゲームをプレイしている人をガチで尊敬します
作っている人がこのゲームを面白いと思っているなら、
開発の脳みそを覗いてみたくなるような…そんなゲームです
まず、VerUpが圧倒的に遅い。MMOっていうのはキャラクターの育成が主なコンテンツなのに対し、強くなれる機会(新装備とか)が約8カ月に一度しか訪れないためとにかくやる事がない。しかしその8カ月をがむしゃらに頑張ってもそのVerUpで全てゴミっていうこの部分がとにかくやる気を失わせてくれます。
たしかにMMOっていうのはそういうことなんですが、ここまで努力を全てリセットさせるゲームは他に見たことがありません。
開発のトップに居座っている「ディレクター兼プロデューサーの吉田直樹です」って毎回わざわざ言いたがる人が開発内に存在するのですが、この人が全て上記のような状態を良しとし、完璧なゲームだと思い込んでいるためどうあがいても良い方向にシフトすることはないです。
プレイ期間:半年2016/11/02
スキップさん
最近過疎った、〇〇年で過疎ったってのは少し間違いがあります。
自分は過疎鯖、過密鯖でキャラをもってました。(DCは違います)
過密鯖はジワジワ減ってます。鯖移動(有料)で稼いでるのでしょうかね。
ここからが大問題です。過疎鯖。
何年前というか新生スタートして数ヶ月で過疎です。募集は何時間、シャキ待ち何時間待ったでしょうか。
根幹が面白くないから人が減るのでしょうね。シャキ待ち、ギスギスなどその要因にすぎません。
チャンゲーにハマってる最中にFF11が話題にあがり、乗り遅れてしまいプレイしてない自分にとっては期待の国産MMOでしたが正直チョンゲー以下です。
プレイ期間:1年以上2016/12/17
夏目さんさん
★週制限なんていうトークン制度があるため、今から始めても
現プレイヤーには当分(永遠)追いつけない。クエストなどもおつかい系
が多く、酷いものは何往復もさせられる。こんなクエストしか作れない
ならクエストなんていらないと思うほど酷いレベル。
★エンドコンテンツと呼ばれる難しいIDを8人でこなしていく、というのを
ずっとやらされる。むしろこれしかやる事がなくなる。
まずID行く前から問題。
このエンドには8人という多すぎるPT人数自体問題だが、職限定募集が
多く職がかぶる募集は皆無、8人集まるのに何時間もかかる、もしくは集まらない。
ID行ってからの問題。
動画サイトや攻略サイトやらで予習必須。ギミックを一人もミスする事なく
こなさなければならない。アタッカー(DPS)はどれだけ火力を出せるかが
求められ、その数値を裏で測られてはバカにする(される)。タンクやヒーラー
にも火力を求められる。
ボスの攻撃(ギミック)パターンが同じなため、一度クリアしてしまうと
面白みがなくなる。
★良い点もあるので☆2つ。
今では当たり前かもしれないがグラフィックがやはり綺麗。
ムービーや普段のエモーションで見せるキャラの表情や演出なども面白い。
月額1500円で、おまけ程度にアイテム販売もあるが、アイテムは装備や自身の
ステータスなどに直結するようなものではなく、ガチャなどもないのでありがたい。
一番評価できるのはここかもしれない。
少しでもやってみたいと思ったら、人の多い人気サーバーをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2015/09/26
新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
