最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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一言で言うならいけず文化です。
尾位夜位夜さん
このゲームをプレイし続けるなら「鈍感力」は必須です。
極端な例ですが
「まあ、きれいなミラプリしてはるなあ」
「ええスキル回ししてはりますなあ」
これらの言葉を見て素直に受け止められたら素質があります。
あとは、敵の攻撃パターンを覚えて回避して攻撃、
ギミックをベテランライン工の如く迅速に捌けたら尚良しです。
IDに行く際に予習もしておくと先輩方から褒められます。
失敗しても「大丈夫!誰もが通った道だ!頑張って!」と励ましてくれますよ。
但し、難易度が高いコンテンツに行く場合は
予習もいつも以上にして準備を万端にしないと厳しい言葉が飛んできます。
表向きはニコニコ対応しますが、裏はえげつないです。
些細な理由で影でボロクソ言われて下手をすれば某掲示板に晒される。
何が悲しくてお金払って他人の顔色伺いながらプレイせなあかんねん…。
公式から禁止行為について色々お知らせがありましたし民度はお察しです。
DCトラベル実装で更に酷くなりそう。
シナリオ自体は最初は楽しめたのですが
追加のメインクエストの酷さにモチベーションだだ下がり
メインクエスト終了後の周回でモチベーション更に削られて、
某クエストの「お使いのエキスパート」という言葉で完全に萎えました。
プレイ期間:1週間未満2021/11/06
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現役の光の戦士さん
メンテ中でヒマだからかまってあげるよ。かまってちゃんな雑魚たちw
雑魚を雑魚と言ってなぜ悪いんだ? だって事実だろ?
ギミック理解する頭もない、それに対し予習も練習もするつもりもない、
他人のアドバイスに耳をかさない、自分の未熟さを棚に上げて他人が冷たい
と周りのせいばかりにする、誰かが教えてくれるまで受身待ち、誰も
教えてくれなきゃ初心者に冷たいと駄々こねる。
そりゃ楽しめないでしょ。FF14に限らずオンゲも実社会でもこんなんじゃあね。
ロール通り動かなければ文句言われるってあたり前だろw スポーツに例えて
みろよ。自分のポジション無視して勝手なことばかりやってたらチームメイト
から文句がきて当然だろうが。馬鹿じゃねえの?w
自分からちゃんとコミュケーヨンとってマナーを守るやつなら、いきなり喧嘩ごしで接するやつなんかいねえよ。
なんで自分がそんな扱いを受けたか、自分の胸に手をあてて考えてみろ。
それでも自分は悪くない、周りが悪いんだ、このゲームが糞なんだ、というなら
仕方ない。一生そう思ってろ。
だから糞雑魚なんだよお前らはw
プレイ期間:1年以上2017/06/16
コロ助さん
つい最近引退したばかりですが、作業感しかなく、ゲームなのに遊べないから楽しくなかったです。
生活職のギャザクラが機能していない為に経済は死んでいる状況がずっと続いてて、戦闘職も週イチ制限のバハに行くか、週制限付きのトークン集めるか、何をするにつけても制限ばかりです。
現状自由に遊べないし、今後追加されるコンテンツもその延長にあるのは予想出来たのですんなり辞める事ができました。
キャラクターを削除してから課金の解約したんですが、キャラを消す時に何もためらいや感慨もありませんでした。
印象に残っているのは制限が多い事や、一人死んだらリカバリー出来ないエンドコンテンツのバカらしい大縄飛びくらい。フレンドやギルドの人で遊んだのは楽しかったけど、ゲームの中で「○○が良かった。」と言えるのはグラフィックだけです。
相変わらず一人ミスしたら終わりのギミックばかりのエンドコンテンツですが、一人コケたらアウトなんてギミックなら誰でも思い付く安易な発想ですから、そんなギミックしか用意出来ないのがトップにいる会社の作るゲームなんてこんなもん(星の数)じゃないかと。
サービス終了時の最後のコンテンツは、いっそボスキャラ二匹に長縄持たせてプレイヤーに縄飛びやらせたら?
プレイ期間:半年2014/05/30
匿名さんさん
色々糞な要素があがってますが民度もどうしょうもないです。
特にリアルでパッとしないような方が多く、普通のオンゲーマーはeveonlineかwowの2択です。特に14の場合、鯖スレを見ればわかると思いますが、晒しばかりです。一方wowといえばホモスレではありますが、見てて面白いし、そういう方が多くいらっしゃいます。
こちらのレビューサイトで高評価をつけられてる方もいらっしゃいますが明らかな文法的ミスがあったり、運営の対応にしてもwowの方が比べ物にならないくらいフレンドリーであったりと、高評価をつけてる方のレビューは社員か、または独自の宗教観をお持ちの方に限定されると思います。当てにしてはいけません。
紛れもないクソゲーです。もし確かめるなら1ヶ月遊ぶ分にはいいかもしれませんが、民度がどうしょうもないのでお金を捨てる覚悟が必要です。
プレイ期間:1年以上2014/05/06
jkkさん
毎日毎日来る日も来る日も仕事終わってからマジメにログインしてやってましたが、コンテンツファインダーの人の性格の悪さにキャラ消しました。
戦争ゲームのバトルフィールド4やら強盗ゲームのグランドセフトオンラインよりマナー悪いと思い増す。
フリーカンパニーの人は全色60レベルになったのですが、いつのまにかキャラ消えてましたw
PVPのフィーストも他の対戦ゲームとは一味違い負けそうになってくると嫌味言ってくる人がいます。
プレイ期間:1年以上2016/04/28
メルティゼリーさん
現役プレイヤーです。
極リヴァで、初見(私)ミス→除名投票開始→却下→罵声後タンク抜けPT崩壊→
解散を体験しました。
30分以上待って極蛮神に行っても、予習していない方が混ざっていると
すぐにギブアップ投票が始まります。
旬の過ぎたクエは、掲示板で練習PT募集しても人が集まらず、
CFで行くことになるので予習必須なんです。
ローIDでもZW周回組とレべリングが混ざるので、
初心者と伝えても注文や敵をボンボン釣ってまとめてくるので
非常に苦しい思いをしました。
暴言罵声ギスギスは【どのレベル】にも存在するので、是非体験してみてください。
他は、ZWを作っても、最近解放されたトークン武器とILがたったの5(笑)しか変わらないので後悔してます。ユニクロを着てギスらないクエして終える、そんな遊び方がいいのかな。
そして過疎、、、です
プレイ期間:3ヶ月2015/04/09
sickさん
2年以上お世話になったがゲーム性があまりにも単調すぎて飽きてくる。
武器、防具の依存性や前もってネタバレしての動画予習
戦闘もコマンド入力によるポチゲー。
正直、グラフィックとBGMを抜きにしたら戦闘はスマホゲームのような感覚。
フレンドやギルドとやっていたので続けていたが引退する人が増えたのでその波に
乗って自分も引退という流れです。
初期は面白いです。中盤からギスギス感は否めません。
なので確実に動画による予習と題したネタバレが発動するのでゲームプレイ中の
感動は確実に下がります。
初期からやってる方はいいかもしれないが新規介入は正直オススメしない。
プレイ期間:1年以上2015/09/03
まちえーるさん
絵が綺麗で、キャラクターとか装備品はとても丁寧に描かれてます。フィールドは美しい
ものの静止画めいてるので好みがわかれるかなと思います。
キャラクターといえば、主要NPCの皆さん、イベントシーンでたまに声がでます。いい悪い
でなく、出る時と出ない時の区別が理解不能です。大事そうな所でテキストのみだったり
どーでもいいとこでしゃべってたりとか。
早く帰ってゲームやりたい!って思わないんですよ。そのわりにやめられないのはな
ぜでしょー?メンテで遊べないとホっとしてたり。月額制なので料金分遊ばなくてはー
って思ってる部分もあるかもです。
FC(いわゆるプレイヤーギルド)なし、フレンドなしなので、個人的に週制限のトークン
集めがメインコンテンツになっちゃってます。インスタンスダンジョン攻略で溜まるので
すが、その際、申請すれば同じ目的のどこかの誰かと即席パーティーを組むことがで
きます。30~60分ほどご一緒して解散とゆー流れのなか、会話が必要ないんですよ
ね。タンク、ヒーラー、ダメージディーラーの役割分担をひたすらこなす事がプレイヤー
間で重要視され、実際忙しいのでチャットをしてる暇がないのです。最初と最後の「よろ
しく」「おつかれさま」等もめんどくさいからいらないよねって最近思います。
他所のゲームですと、そーゆーコミニュケーションの欠如ってゲーム内コミュニティに参
加できず孤立化し、ゲーム進行が困難になる場合が多かったです。他の人と交流を
持ちたい方には窮屈なゲームですし、めんどくさい人には気楽でいいですね。
相互NPCでスムーズな進行となり、ほんとに一人で遊んでいるようで、チマチマと装備
が揃い(トークンは装備品と交換できるのです)自キャラがかっこよくなっていくのが最大
の楽しさなんだろーって思ってます。
上記は、4人でパーティーを組んだ時のコンテンツで、8人用や8人×3のレイドコンテ
ンツもあります。レイドは現在1つしかないので置いといて8人のですね。なんとゆーか
エンドコンテンツと位置づけられてまして、雑念を追い払い画面に集中しないとクリアで
きません。勝っても負けても疲労感が異常なのでやってません。ヨロコビをクタビレタ感
が遥かに上回ります。
プレイ期間:半年2014/03/28
XDさん
MMOにしろMOにしろ、そのゲームのPVPコンテンツで暴言ならわかるんですけど
PVEで暴言ってそう見るものじゃないと思います
このゲームはそれだけ緊張感のある高難易度なIDを実装できているという事なのかもしれませんが、MMOのIDでケンカとか味方にイラつくとか、ある程度は仕方ないにしても、出来れば勘弁して欲しいと思うわけです
熱くなるほどシビアなのは理解できますが、所詮はAI相手じゃないですか
自分はそこまで熱くなりたいなら最初からPVPが主体になっているゲームを選びますし、逆に言えば個人的にですが、MOやMMOには全体的に程よい難易度、程よい爽快感があっていいんじゃないかとすら思います
かといって別に、こういうMMOがあってはならない、などとは思ってません
FFらしさの定義は人それぞれでしょうが、自分はFFらしく無いんじゃないかと思いましたし、またMMOとして好んでプレイ継続したくなる内容でも無かったというだけのことです
まあ、プレイヤー同士の揉め事が日常化する程のバランスをもってでしかエンドコンテンツを表現できないというのはちょいとばかり悲しい話だと感じますし、臨機応変的な対応操作などによるものではなく、ほぼ記憶暗記による反復作業によってでしか高難易度を表現できないというのも悲しい話に感じますが・・・
プレイ期間:3ヶ月2017/06/01
麦茶さん
こちらのサイトは、ユーザーの多いMMOに不満を持たれている方々がたくさんいらっしゃるのですね…他の某大規模MMOのレビューなども、酷いもので驚きました。良くも悪くもたくさんのユーザーをかかえるとこうなるのだなぁ…おそらくこのレビューにも大量の低評価が付くであろうと思います。
このゲームの良点は、無料体験版の自由度が高いところだと思っています。ユーザーが集うフィールドや世界観にそのまま放り出されるので、非常にゲームの雰囲気を濃く感じ取れます。ⅩⅣならではの雰囲気の好き嫌いは分かれると思いますが、実際にプレイすることによって肌に合う合わないを判断する、そういった部分に非常に親切です。
なので、サイトのレビューではなく、ぜひ貴方自身がフリートライアルで体験をなさってから判断してください。
私自身は凪の時期には休止したり、面白そうなことがあれば復帰したり、あまり難しいことはせずフレンドとのんびり楽しめています。
プレイ期間:1年以上2020/05/10
FF14は絶対やるなさん
●暴言野郎や態度が悪い奴、人の迷惑を考えることができないいい加減な奴がたくさんいる(零式などハイエンドコンテンツにいくほどひどい)
●自由がない、強制的に誰かが作ったガイド通りに決まったことをやらされるだけのレイド。
誰かがクリアしたら、動画やガイドが出てしまい、後からクリアする人は、みんなそれをコピーするだけになっている。
見ないで自分たちで挑戦する人なんかワールドレースをするような人以外、ほとんどいない。
何にも見ないでやろうなんて言ったら、まだ動画見てないの?来る前にガイド見ろよとか、何にも見ないなんて無理だよ、そんなの嫌だね、と文句言われるだけ、ほとんどの人は、人のふんどしで相撲をとるだけ。
野良では、誰かがクリアした動画や人が作ったガイドの通りにしないと、文句を言われたりキックされることもある。
自分で探して、挑戦する楽しみを奪っている、これが一番面白くないのでぼくはもうレイドをやめた。
●零式、絶シリーズなどの最高難易度のコンテンツに行くと、ジョブにも強制的な縛りがある。
好きなジョブでどうぞとよしPが言っても、結局、プレイヤーの間で、勝手にテンプレが作られてしまい、
モンク、黒はダメ、忍者必須、ナイトはOTなど、効率厨に勝手に決めつけられてしまうので、本当に好きなジョブをできない。クリアしたいなら求められるジョブに変えざるを得ない。
ほとんどの人は、早くクリアした人のまねをするだけ、それが正しい、他は間違いだと思い込んでいるから本当に面白くない。
まねをするだけが当たり前でただのコピー作業になってしまっているのが、どうしようもない。例外や可能性があるということを一切知らないし、あらゆる可能性を試そうともしないところがくそつまんない。
●零式や絶は、探すことやいろいろなことを試すプロセスを楽しむ人がいないからくそつまんない。
決まり切ったテンプレに従ってる人ばかり。人が見つけた攻略コピーの決まり切ったテンプレの中でスピードキルなんか自己満の世界だしくそつまんない。
●レイド勢は、パッチの度にクリアしないといけない、クリアしないと周りについていけない、クリアしていないとこっぱずかしいというプレッシャーに追われる
●自分のDPSをDPS計測器、ACTを使っている奴に勝手に調べられていて、fflogsというサイトにアップロードされている。野良では、過去のDPSが低いとキックされることがある。
プレイ期間:半年2019/08/22
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