最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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悟には早いも遅いもない
パラノイアさん
ゲーム自体の出来は素晴らしいもので普通にプレーが出来るマッチングならたとえ不利になったとしても楽しめます
それを台無しにしているのが運営によるパラメーターの操作です
たとえるならバフとデバフのようなもので体感で五段階ほどあります
1が強バフ2が弱バフこれに当たった人は多少のガバエイムでも当たるしダメージが出せるので戦えます
3はなにもされていない状態でこれに当った人は当人のプレースキル次第でそれなりにwowsをやっている人なら普通に戦えるでしょう
4が弱デバフ5が強デバフこれに当たったらどんなにうまい人でも当たらんし当たったとしてもダメージが低くされます
これにあたると大和で主砲50発命中ダメージ一万とか扶桑で8000mで正横で射撃AP弾12発命中11発跳弾判定などある意味笑える結果が出せます
開発したお国柄が色濃く出ており日本人にはなじめない部分がありこのゲームにeスポーツとしての幻想や公正とか公平を求めるのならやらない方が精神的によいです
不満を腹に抱えながら何年もプレーしている人より一週間で去られた方の方がまともなんですよ
プレイ期間:1年以上2022/03/12
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ゴミゲーさん
このクソゲーは艦種も強さもなにも考えられずに適当に敵味方に振り分けられる為
運よく圧勝するか何も出来ずに虐殺されるかの二択です。
相手側にぶっ壊れ性能の課金艦が並んでこっちはゲーム始めたばかりの初心者だらけなんて事も普通におきます。
一戦20分もかかるのに、運が悪いと10連敗してその日は一回も勝てずに終わるなんて事もあります。
ストレスを溜めるだけなのでこんなゲームはやらない方がいいです。もっと面白いゲームありますよw
プレイ期間:1年以上2018/03/15
ナアンズさん
アップデート前の空母は腕の良し悪しで戦場の勝敗が決まる面白くないゲームでした。
アップデート後の空母は孤立していると撃沈されるため味方と一緒に動く必要がありますが、顔も知らない野良の味方との連携なんて高が知れています。つまり、集団でゆっくり戦場を動くだけのつまらないゲームになりました。前線で殴り合うのが楽しみの一つでしたが後方から弾入れゲームをしている感覚です。どちらにしろ空母の存在、いや隠ぺいシステムに問題があると思います。
ただ、最初は船かっこいい!で楽しめると思います。
あまり期待はできませんが、改善されることを願っています。
プレイ期間:1週間未満2019/02/19
カスゲさん
このゲームは多くの可能性を秘めているように感じます。良い点はいままで多くの方がレビューされています。一方でそれらの良さの全て叩き潰しているのがこのゲームバランスの悪さと、それらを一切改善する気のない運営のスタンスです。様々な考え方のプレイヤーが多種多様な意見を持っており、全てのニーズに答えられないのは理解できますが、それらの一切を無視し全く対応しないのはいかがなものでしょうか。最近のアップデートを含めて、開発者は自分のゲームを一度もプレイしたことが無いのではないのかと思えるほどの改悪振りです。
プレイ期間:1年以上2021/12/13
糞運営はやめろさん
☆1をつけている人の意見はほぼ正しい。この中で5とか高評価つけているのはサクラぐらいしかいない。運営の対応があまりにもクソすぎる。フォーラムはほぼ放置で動くときは自分たちに都合の悪いことを消すだけの言論統制集団。サポートは適当にテンプレート回答しか返すことができない。本当に日本語理解できているのかすら怪しい。その挙句スタッフはシステムを悪用して初心者狩りを楽しむ始末。これで☆1をつけるだけでも大甘の評価だと思う。
全くやる気のないWGJも同罪以上だが運営こそがこのゲームをクソゲーにしている張本人だといい加減自覚してほしいとは思うが既に手遅れ。
目の付け所は悪くはないが目を付けた組織が最大の問題だった。
プレイ期間:1年以上2017/11/21
名無しさん
バランスは最悪、運営による懲罰DAYや懲罰マッチの存在、それに併せる形での隠れパラメータ操作、本当に最低のクソゲー。
やればやるほどストレスが溜まり、沼に沈んでいく。絶対にやってはいけない。
紛れもないクソゲーの王者。いや、それだったらクソゲーに失礼だ。
これはクソゲー、いやゴミ、いやそれ以下。
評価はマイナス5が正しい。
プレイ期間:半年2022/05/05
tanakaさん
最近動画サイト等で沢山のCMを流しているので、始めてみようか考えている方へお話します。
始めのチュートリアルを進め操作等に慣れてきた頃合いでメインとなるPVPのランダム戦へデビューする事になると思いますが、そこで最初の試練にぶつかります。
たかがゲームなのに民度がものすごく悪いので、MODを使い初心者を見つけてはマッチングした味方から「noob」「去ね」「不要」等と罵られます。
ある程度のキャリアのある敵艦を撃沈しようものなら、敵からもチャットで負け惜しみを吐かれます。事後に直でメッセージを送りつけてくるアホまで存在します。
経験の少ないものを排除したりいじめたりと人間社会の悪い部分を凝縮したような世界です。
それらを乗り越えて経験を積んで行くと今度は勝つための知識を身に付けなくてはなりません。
艦の性能、装甲、敵弾の回避方法、自身の役割、戦略、マップ等多岐にわたります。
時間を使い経験、勉強を重ねそこそこプレイできるようになると今度はここの他のレビューにかかれているような理不尽なめにあいます。
この世の理不尽を全て集めたような、とにかく対ストレス力が問われるゲームですので覚悟してください。
プレイ期間:1年以上2025/07/25
ななしさん
私はクローズドβからプレイしており、クローズドで一度データは消されたものの、モチベが落ちることなくプレイできています。
一部の方は空母が強すぎるや、戦艦が弱いとおっしゃっていましたが、それはプレイヤー側の上手さが関係しているのであって、バランスは非常に取れていると思います。また、最近の運営側は非常に努力しているように思われます。特に、戦場での格差についてはかなり頑張ってくれていると思います。
確かに、まだまだ不満要素も残っているかもしれませんが、まだ始まったばかりであり、これからさらに艦艇が増えると思うと非常に楽しみです。
プレイ期間:半年2015/10/05
unkeiさん
このゲーム いくら課金しても強くなりません
ひとえにプレーヤーの上達のみが強くなる道です
対戦のマッチングはティアと呼ばれる船の階級で行われます、最初はティア1から始めて戦闘で経験を稼いでティア2の船を開発します、こうやってゆっくりティアの階段を登っていくのです
課金によっていきなりティア7とかの船が購入可能ですが 対戦相手はそのティアまで地道に経験を積んできた上級者なので簡単には勝たせてくれません
また課金艦も特別強い船ではありません、課金によって得られるものは「ティアの階段を登るために必要な時間の短縮(取得経験値の増加など)」と僅かな生存性の向上のみです
特に時間の短縮はプレーヤーの対戦回数を減らすことになるだけなので自分はまだ上手くないのに対戦相手は上手い人達、と言うことになってしまいかえって勝てなくなる可能性もあります
そういった意味では非常に公平で健全なゲームだと思いますが、逆にいうとゲームに使える時間の余裕がある人ほど上手くなる可能性は高いと思います
また、船による有利不利は当然あるとは思いますが自分も同じ船を使う事は可能ですからね
偏差射撃や立ち回りが上達して敵を撃沈出来るようになって来ると楽しくなりますが、それまで沢山撃沈されるので詰まらなくてやめる人が多いと思います
楽しくなるまではセンスのある人でも数百回は撃沈されることでしょう
なのでけっこう人を選ぶゲームだと思いますね
プレイ期間:3ヶ月2016/01/31
あああさん
索敵範囲、おかしくないか・・・?
敵艦が射程範囲の半分くらいまで来るまで、気づかないとは。。。
ダメージを受けると、索敵が狭くなるのか。
もうしばらくやらん。
開始時のアップデートも長いし。。。
プレイ期間:半年2016/04/24
勝率操作やめろやボケさん
勝率操作はやるわ
詐欺ガチャはやるわ
中国人やりたい放題だわ
何から何まで終わってる
中華サーバーが潰れてチャイナが全員こっちに流れてきた頃から
全ては終わりの方向へ動き始めた。
チートやハック、クソみたいなチャット欄、
何から何まで胸糞悪い。
やるだけ、ストレスが溜まるゲーム。
やめとけ
プレイ期間:1年以上2021/06/03
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