最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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悟には早いも遅いもない
パラノイアさん
ゲーム自体の出来は素晴らしいもので普通にプレーが出来るマッチングならたとえ不利になったとしても楽しめます
それを台無しにしているのが運営によるパラメーターの操作です
たとえるならバフとデバフのようなもので体感で五段階ほどあります
1が強バフ2が弱バフこれに当たった人は多少のガバエイムでも当たるしダメージが出せるので戦えます
3はなにもされていない状態でこれに当った人は当人のプレースキル次第でそれなりにwowsをやっている人なら普通に戦えるでしょう
4が弱デバフ5が強デバフこれに当たったらどんなにうまい人でも当たらんし当たったとしてもダメージが低くされます
これにあたると大和で主砲50発命中ダメージ一万とか扶桑で8000mで正横で射撃AP弾12発命中11発跳弾判定などある意味笑える結果が出せます
開発したお国柄が色濃く出ており日本人にはなじめない部分がありこのゲームにeスポーツとしての幻想や公正とか公平を求めるのならやらない方が精神的によいです
不満を腹に抱えながら何年もプレーしている人より一週間で去られた方の方がまともなんですよ
プレイ期間:1年以上2022/03/12
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チーター居すぎだろうさん
最近、駆逐艦でやっているが、10キロも離れた距離から簡単に発見され、集中砲火で即死!
なのに、敵戦艦にいたっては、接触するほどの距離、目と鼻の先で消えちまうんだよ!
隠蔽率ってどうなっているんですかね?
駆逐艦の方が遥かに高く設定されているのに、敵戦艦の方が遥かに近くにいて発見できない??
チートなんですかね?
それに、たった一発食らっただけで、舵が不能、飛んできた魚雷で即死・・・
舵が不能にならなければ、駆逐艦の場合、魚雷なんてかわすの簡単なのに。
戦艦のときなどは、かわしようのない距離になってから魚雷ですコールときたもんだ。
一戦すてて調べてみたら、自分の戦艦の長さくらいの距離でやっと魚雷が見える・・・
これ、何をどうやってもかわせませんよね、世界チャンピオンでも、神でも!!
ずいぶんひどいゲームですね。
100戦程度やってただの一回も気分良く終われた対戦がありません。
ランキング500位近辺のネトゲってみんな共通するひどさを持ってますよね。
才能のないゴミクズが作ってるんでしょうね。
スタークラフトⅡっていうネトゲがあまりに素晴らしかったもんだから、白人系の人々が作ったネトゲなら、はずれが無いんじゃないかと思ったら、たいしたことはなかった。
結局、神ゲーってのは数えるほどしかない。
俺、2つしか知らんわ、スタークラフトⅡとPUBG 本当に才能のある人々が作ったものが、オリンピックで採用されて、
何千億円、何兆円と儲けることが出来るんだろうね。
それ以外のメーカーは、全部駆逐されて消えるんじゃねぇかな。
まぁいいさ、PUBGに戻る。
それ以外にもなにか良いものがあるかと思ったが、ウォーサンダーがちょっとましって程度で、でも高評価には値しなかった・・・
ネトゲは本当に優れたものが3っもあればいい、それ以外は全滅してかまわないと思ったよ。
将棋のように、碁のように、チェスのように、その3っがこれから先、何千年も人々に愛された対戦ゲーとして
君臨してくれればそれでいいと思った。
スタクラ、PUBG、あと一つ、なにかあと一つあってほしいが・・・・俺にはまだ見つからない。
プレイ期間:3ヶ月2018/02/05
ゲーム球にするよさん
タイトル通りです。
私はここに記事を上げるのを最後にこのクソゲーを辞めます。
マッチングとかも糞要素ですが、空母が一番の糞要素です。
艦対艦なら遊べるゲームを、ここまでひどくしているゲームデザイナーはバカなんでしょう。
駆逐は隠蔽と視界、巡洋艦は速力と手数の多さ、戦艦は一撃の攻撃力と分かれているのですが、空母はこれらすべてを網羅した存在です。
視界を取り、複数の編隊で相手を波状攻撃し、雷撃機で大ダメージ(AP爆弾とかいう糞なのもあるが)といった具合にバランスブレイカーの最強艦です。
攻撃を行うのにインターバル長かったり、直接攻撃を受けると弱かったり弱点はありますが、位置取りさえ間違えなければそうそう起こりえません。
複数の編隊を同時に管理するので、扱うのはむつかしく、うまくなるにはそれなりにテクがいります。
誰でも使えますが、使う人はごく少数です。
なぜなら、プレイヤーの質がとても顕著に試合に現れるから。
空母同士の戦いはワンサイドゲームになりやすく、テクニック、装備、スキルといった面で、先人に新人は立ち向かえません。
絶対にボコられて終わりです。
航空戦で劣勢になったチームは艦載機に狙われて右往左往、殲滅されるだけです。
かなりの試合で、空母戦負けから転じて試合負けになります。
なので現在空母を使うのは、カモにされているのを理解してないよっぽどのバカ(勝率30%台以下とかざらにいる)と空母ばかり使うベテランプレイヤーばかりになります。
このバカとベテランは使う船が同tierであれば何をしても同じ1人にカウントされるため、空母のいる試合は大体萎えるようなものばかりです。
もうちょっとマッチングを工夫すればよくなるはずなのに、馬鹿な運営はマッチング早いのはすごい最高←こればっかりで、プレイヤーの質が理不尽だの問い答えたことはありません。
空母を改善するとか言っていますが、過去の経緯から改善できたことはなく、ほぼ夢物語でしょう。
時間の無駄なのでほかのゲームをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2018/08/26
空母が主役のゲームですね。
弱った水上艦を一方的に弄る空母ゲームになりました。
水上艦の隠蔽システムを構築、駆逐艦へのAPダメ軽減(バイタル無効)やHEと火災魚雷ゲームへ成長し、最後に全ての良いところを空母がさらって行った感じです。
現状の空母は5秒自動応急修理があり、火災も浸水も5秒で安心して解決できます。
某オーシャンが戦艦ゲーなら、こちらは最弱戦艦ゲーですね。
空母以外なら、水上艦でヤラれ役がしたい!、効果のない対空兵装で射線視界を遮られたい!!時間の浪費とストレスを感じたい人にオヌヌメなゲームです。
私は安定のアンインストールさせて頂きました。
プレイ期間:1年以上2019/02/27
勝率操作は本当さん
WGは平等という言葉が好きなのですが、
その平等という言葉が少し間違った捉え方をされています。
例えば、煙幕に隠れた駆逐艦を炙り出すことができるレーダー艦など、
敵に入るのに自分のチームにはいない。
ランク戦などではとても、不利ですよね?
不平等ですよね?だけど、WGの平等とは違います。
スポーツマンシップという言葉は二度と使わないそうですが
WGの平等とは。
同じように不利な思いを平等にさせる。
これが、WGにとっての、平等であり。スポーツマンシップもクソもない
これがWGの本心です。
こんなの、なにが楽しいんですかね?
勝率操作も当たり前です。
ある時、WGのやり方に反対する人が同時に一斉に辞めました。
そのあたりから不正を正す人がいなくなったのも事実です。
これは、あくまでもおま国ゲームです。
これが嫌ならやるな。というオーラが凄いです。
まぁ、やらないほうがいいでしょう。
やるならちゃんとバランスとか考えてるゲームの方がいいですよ。
ストレスしかたまりません
あと、だいぶ昔ですが、WGは課金者優遇発言をしています
課金してくれてるんだから優遇して当たり前だという返答も有名です。
そのあたりから批判は高まり、今ではなぜか課金者は
強くなるために課金したがるとのことで、課金者は逆に待遇が悪くなっています。
プレイ期間:1週間未満2021/05/23
腐りきったゲームさん
運営者に聞きたい? どういういとで艦船が次々と消えるのか? わずか5キロメートルでも消える こんな至近距離でも消えるのか運営者に聞きたい。★を4
つ入れてる人に聞きたい。レビューを読んだが操作方法が悪いと居ている人もいる。一番不思議なのはまともに当たってもHPがほどんど減らないときもある。
相手は少しか当たっていないのに HPが半分以上なくなる時もある。これから
新しくゲームをする人絶対換金してはいけない。なぜはら、いくら巡洋艦や戦艦を強くしても、ロックオンすると至近距離でも煙のように消えてHP自体判定なれない。 燃やされて フルボコにされ 魚雷で沈没するのがおちだ。このゲームは暇つぶしに2ゲームぐらいするのがいいだろう。長くやっても時間の無駄だと思う。長くやってストレスがたまるばかりだ。レビューを見ても高評価の人はあまりいない。 これからやる人絶対換金してはいけない。勝敗にこだわらず、少しずつ、ためて巡洋艦、戦艦などを ゲットするといいと思う。あといくら艦長のレベルを上げてもこの消える艦船、戦艦は変わらない。私は今艦長25まで上げてる
プレイ期間:1週間未満2022/03/22
ぺーしゃ43たんさん
別の界隈にも顔を出しつつこのゲームを傍観してきましたが、このゲームの取る舵は正直よろしくありません。現実に存在する艦艇を重視するスタイルから営利、ようは架空の艦艇を有償のイベントで売り出すことが段々と増えていきました
一例として造船などですね。お金をかけるようなコンテンツが非常に多く、そのような艦艇は事実強力ですが、通常ツリー艦は比例して浮いていくばかりに思われます
マッチングなどは正直もう気にしないのですが、勝率を稼ぐとなると分艦隊が必須となります
あとまあ、完全に個人的にはなるんですがゲームの雰囲気は昔の方がいいように思えます。当然画質は今の方が断然いいです
プレイ期間:1年以上2025/10/06
名無しさん
他の投稿にあるように、当然味方が弱すぎて負けることはあります。そりゃ対人ゲームですから。
ですが自分の腕と仲間との連携がチャット等でしっかりとれれば、相手に課金艦がいたとしても負け続けることはそうそうありません。
その日は自分の調子が悪かったか、もしくは単に自分の立ち回りや技術が下手なだけなのですから。後者は経験を積み、しっかり弾を避け、当て、戦況を冷静に把握した立ち回りができればカバーできます。
暴言や、マナーが悪い人がいれば「精神年齢小学生やなぁ...」と思って温かく見守ってあげましょう。そういう人はどのゲームにもいるものです。残念なことですが...
個人的には課金しなければ勝てない、というようなゲームではないと思います。
新規の方も今からでも遅くはないと思います。地道に戦闘を繰り返していくことで、課金しなくても少しずつ勝ち方がわかるはずです。諦めずに頑張ってください。
プレイ期間:半年2016/08/09
グラフィックがとても綺麗で、軍艦好きにはたまらないと思います。
肝心の内容ですが、空母やレーダー持ち艦の影響力が強すぎる為、成す術もなく負ける事が多々あります。分隊を組まれたりするとたまったもんじゃありません。
対抗するにはチーム全体でコミュニケーションを図り動かなければなりませんが、早々うまくいくはずもありません。むしろ野良試合で団結する方が珍しいです。コミュ取る場合は基本的に英語なので、超簡単な英語くらいはできた方がいいですね。
勝つためにはwikiを読んで、ある程度知識をつけ、強い軍艦を使い、フレンドと分隊を作って挑む事です。
爽快感があるゲームではないので、上記の通り割と忍耐が必要です。
別に勝率とかどうでも良くてお気に入りの船でちびちび楽しめる人なら、お勧めかもしれません。
改善点は
・障害物が多すぎる
これのせいでレーダー艦が強い。島を突き抜けて探知してくるため、駆逐艦にとって大変な脅威です。そして島のせいで身動きが取りづらく、一方的に嬲られます。ストレスで禿げます。
・空母
強すぎるし、空母同士での格差がひどい部分がある。対空等も含め一度システムを考え直す必要があるのでは。
とりあえず飛行機の速すぎる挙動だけでも直したらどうなんですかね?
・大日本帝国海軍の旗が無い
由々しき事態である。
以上です。
プレイ期間:1年以上2018/06/09
やりこんで後悔してますわさん
面白いのは最初だけ。やりこめば、やりこむほどイヤになるゲーム。
課金艦、課金物資、チートを買わないとまともに戦えない。とにかく高い。
課金艦1隻の値段で、steamの人気ゲームが1本か2本買える。
チートは禁止でアカウント停止になってるけど、実際は放置。
どこのゲーム会社が裏で販売してるか、普通に考えたらわかる。
課金艦やチートを買ってがんばっても、いつのまにか味方が死んでる。
このゲーム特有の「ゲームバランス」で、課金が少ないプレイヤーは
どんなに経験があって、腕が良くても、初心者やヘタクソのグループの中に
自動的にぶっこまれて、ほぼ敗戦になる。
敗戦になるとお金が稼げないので、どんどんジリ貧になってくる。
まあ、たまにまともなチームに入って勝ってもおもしろくないですわ。
ゲームが単調で、同じことの繰り返し作業ですから
プレイ期間:1年以上2017/01/27
タケシwさん
対人ゲームとしての敷居は低い。
高度なハンドスキルも要求されないし、
知識や戦術感が多少ながらも実力に反映される。
敵味方への誹謗中傷、罵倒など多少はあると言えど
FPS、MOBA等の対人ゲーと比べれば全然少ない。
対人ゲーが苦手だけど、でもやりたいって人にはお勧め・・・ できない。
上記を全て覆すほどに対人ゲーの肝であるマッチングが酷いから。
。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/20
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