最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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悟には早いも遅いもない
パラノイアさん
ゲーム自体の出来は素晴らしいもので普通にプレーが出来るマッチングならたとえ不利になったとしても楽しめます
それを台無しにしているのが運営によるパラメーターの操作です
たとえるならバフとデバフのようなもので体感で五段階ほどあります
1が強バフ2が弱バフこれに当たった人は多少のガバエイムでも当たるしダメージが出せるので戦えます
3はなにもされていない状態でこれに当った人は当人のプレースキル次第でそれなりにwowsをやっている人なら普通に戦えるでしょう
4が弱デバフ5が強デバフこれに当たったらどんなにうまい人でも当たらんし当たったとしてもダメージが低くされます
これにあたると大和で主砲50発命中ダメージ一万とか扶桑で8000mで正横で射撃AP弾12発命中11発跳弾判定などある意味笑える結果が出せます
開発したお国柄が色濃く出ており日本人にはなじめない部分がありこのゲームにeスポーツとしての幻想や公正とか公平を求めるのならやらない方が精神的によいです
不満を腹に抱えながら何年もプレーしている人より一週間で去られた方の方がまともなんですよ
プレイ期間:1年以上2022/03/12
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ななしさん
私はクローズドβからプレイしており、クローズドで一度データは消されたものの、モチベが落ちることなくプレイできています。
一部の方は空母が強すぎるや、戦艦が弱いとおっしゃっていましたが、それはプレイヤー側の上手さが関係しているのであって、バランスは非常に取れていると思います。また、最近の運営側は非常に努力しているように思われます。特に、戦場での格差についてはかなり頑張ってくれていると思います。
確かに、まだまだ不満要素も残っているかもしれませんが、まだ始まったばかりであり、これからさらに艦艇が増えると思うと非常に楽しみです。
プレイ期間:半年2015/10/05
game overさん
ゲーム自体に不満は無いですね。
ただし、中国、台湾等々プレイヤーが酷すぎ。
ただの馬鹿?理解不能。TKは当たり前!
運営の対応の悪さも特筆もの。
ちゃんとやれよ!運営!
JPサーバーできたらやるけど
上に挙げた知能遅れと一緒にやるのは
まっぴらごめん。
せっかくのゲームを台無しにしてるよ。
おい!運営!ちゃんと皆の声を聞け!
それが仕事だろ?ちゃんとやれよ!
プレイ期間:3ヶ月2016/01/29
パラメーターの数値に幅を持たせて乱数を上下させて勝敗を決めます。高い乱数が当たった戦闘のみ勝てます。
低い乱数の時は、当たらない、すぐ見つかる、見えない、すぐ燃える、弾かれる、敵がすぐ消えるなどイライラするだけです。負け周期の時間帯は負け比率が極めて高く設定されている為、やればやるほど勝率が下がると言うドツボにハマるので注意が必要です。普通の対戦ゲームならやればやるほど上達する為に少しずつでも上昇するものですが、勝敗をコントロールしているゲームと言うものはベテランプレーヤーが突然、素人レベルに乱数により連敗をさせられてしまうのです。勝率が一定速度でしか上がらない仕組みなのだと思います。そこは課金により優遇が得られるものとおもいます。
しかし、対戦ゲームと言う観点からでは星1つ以下です。
これは対戦ゲームでは無い思
プレイ期間:1年以上2017/11/24
クソゲー発見さん
対人で戦艦なのに駆逐チートに一発沈めました
対人で戦艦なのに画面外空母に一発沈めました
対人で戦艦なのに相手戦艦をどれほど砲撃してもミリすら減らない
何のための戦艦だ?さっさとアンインストールした
プレイ期間:1週間未満2017/04/24
シグナスさん
以前(1年ぐらい前)はそれなりに楽しめたので勝率なんかも気にしてやってたよ。まともな人も結構いたね。しかしここ最近のランダムでの対人戦はゲームですらないと思うね。マッチングや丸わかりな勝率調整、チートやアビューズ行為のオンパレード。以前から指摘されているマッチングを改善しないのがそもそもの原因だと思うが運営にはまったくその気は無い様だ。だから対人戦は過疎って金も入ってこないだろう。必死でお金集めしている感が満載で失笑だよ。今年はエイプリルフールのイベントさえ無かった。
私の場合元々の資源であるプレミア艦もあるし大和まで持っていてもったいないので一切課金せずにCOOP戦に限定して楽しんでます。
最近シナリオモードが追加されたので尚いいね。
結論として課金せずCOOP戦限定で一切対人戦をやめればそれなりにストレスも溜まらず時間も掛からず楽しめると思います。休日のほんの暇つぶしにはなるよ。
プレイ期間:1年以上2017/06/18
omoさん
このゲームは私が初めてプレイしたオンラインゲームで、よくできているゲームです。正直ここに投稿してある中には、一応それっぽいものもありますが、大体誇張しすぎなのであまり、というか全く信用できません。このゲームは、オンラインゲームでありながら無課金でも楽しめる長所があり、またこのゲームをプレイする多くの人は、稀にマッチの組み合わせがひどい(と言っても実力がかみ合っていないだけ)以外はあまり文句がないと言っています。ただ、PCの容量は使うので、そこには注意が必要です、と言ってもデスクトップPCなら文句なしに快適にプレイできますが。
プレイ期間:半年2022/02/23
加藤 茶さん
抜本的にバランス!?システム!?を見直した方が良いかも・・・
まずプレイヤーの民度の低さ
AFKが大杉漣じゃなくて多過ぎですね
マメな人は通報しているだろうから、通報される事が多いプレイヤーへのペナルティーを考えないと
動くだけで戦っているフリのプレイヤーもオスギじゃなくて多過ぎです
勝率厨も多いみたいでイロイロ工作しているようだし
ゲーム内通貨も高tierほど苦しくなって、ビギナー狩り推奨になってるし
問題アリアリのカシアス・クレイですな
卑劣なプレイヤーが多過ぎですよ
中華は堂々とわけわからん漢字?でチャットしてて意味不明
せめて英語で話せってーの!マジむかつく
隠蔽も煙幕もやり過ぎ感満載
見えない敵と戦うのはやっぱりおかしい
他の人も書かれているが、煙幕の中から一方的に攻撃するのは可笑しいですよ
ヘソで茶を沸かしちゃうね
お互い見えないのが当然でしょうよ
それと火災
火災で軍艦が沈むかぁ?
戦闘能力喪失とか行動不能でいいんでない?
そのあと砲でも魚雷でもブチこまれて轟沈でしょ
一番の問題が勝敗の操作だっぺ
負ける時はまぁコッチの攻撃が当たらない当たらない
当ててもダメージ入らない
敵を発見できずに一方的にタコにされるし
味方がすごいペースで消えてゆきます(見ていて爽快なくらい)
その辺を早めに見直さないとプレー人口が増えないと思う
無茶な設定も目に付くが、このゲームの好きな部分もある
変なガチャ要素もなく廃課金システムではないので、そこは評価すべきかも
なので☆2つ
カトちゃんぺ
プレイ期間:1年以上2016/12/28
ぱぱらぱらてぃあさん
課金をしている時は気持ちよく勝率が上がり、
課金を止めると下がり始めました。
課金をしている時は撃った弾が敵によく当たり
課金を止めると当たらなくなり、完全に急所に刺さった思ってもクソダメです。
課金をしている時は敵の弾が当たっても軽微なダメージですが、
課金を止めると水面に落ちたはずの弾が何故か重要区画に刺さって大ダメージを受けます。
そして、遠方の敵が撃ってから避けているはずのこちらの船体に、まるで誘導弾かと見まごうほどの軌道で曲がりながら自艦に命中してきます。
課金をしている時は全く気にはならなかったのですが、
課金を止めると撃とうとした敵が、その他の条件もないはずなのに消えることが頻発して起こるようになりました。
無防備な敵にロックした瞬間消える。
無防備な敵に砲塔の向きを変えて撃とうとすると消える。
などなど、
勝たせたい側を勝たせるためにはなんでもありのようです。
ちなみに運営は公式で、マッチングメイクに勝率等は考慮されておらず、
完全にランダムなので操作はおこなっておりません。
という旨の発表をしていますが、課金・無課金でプレイ中の諸条件に不平等をもたらすかどうかについては、全く触れてはいません。
が、某掲示板ではその公式発表を唯一の金科玉条として振りかざし、課金者優遇が存在すること、存在するかもしれないということさえ、攻撃的な文言を使って潰しにかかってきます。
そもそも、課金者を優遇せずに、仮に負け続けてしまって気分を害し、止められ、今まで払っていたお金を回収できなくなるという「不利益」があるということを、掲示板での課金者優遇否定論者は説明できません。
営利企業である限り、課金しているユーザーはお得意様です。
無課金ユーザーと同じ扱いであるというのでは、ビジネスにおいて、いくらなんでも赤ちゃんヘッドでありすぎであるような気がします。
一番の問題は、運営が課金者と無課金者をゲーム内の勝ちに連動する事柄においてまったくの平等ですとしらを切り、認めていないところでしょう。
多くのユーザーがその理不尽にバイタルを抜かれ、かの大海原から去って行きました。
もちろんそれだけが問題ではないでしょうが。
以上、全て『主観』でした。
あくまで主観です。
未経験の方は、さあレッツプレイ!
集え海底伏魔殿へ!!
プレイ期間:1年以上2020/06/19
名無しさん
味方はいつもゴミばかり。
このゲームで楽しむには優遇アカウントに選ばれる必要がある。そうでなければいつもゴミみたいな味方とばかり組まされて、ひたすら的にされるだけのカスゲーム。
どうすればこんなカスゲームが作れるんだ。どうすればこんなクソゲーが作れるんだ。
本当にゴミクズを作る天才だよWGは。人類の敵、WGは必ず滅ぼさなければならない!!!!
プレイ期間:1週間未満2023/11/27
ゲーム球にするよさん
タイトル通りです。
私はここに記事を上げるのを最後にこのクソゲーを辞めます。
マッチングとかも糞要素ですが、空母が一番の糞要素です。
艦対艦なら遊べるゲームを、ここまでひどくしているゲームデザイナーはバカなんでしょう。
駆逐は隠蔽と視界、巡洋艦は速力と手数の多さ、戦艦は一撃の攻撃力と分かれているのですが、空母はこれらすべてを網羅した存在です。
視界を取り、複数の編隊で相手を波状攻撃し、雷撃機で大ダメージ(AP爆弾とかいう糞なのもあるが)といった具合にバランスブレイカーの最強艦です。
攻撃を行うのにインターバル長かったり、直接攻撃を受けると弱かったり弱点はありますが、位置取りさえ間違えなければそうそう起こりえません。
複数の編隊を同時に管理するので、扱うのはむつかしく、うまくなるにはそれなりにテクがいります。
誰でも使えますが、使う人はごく少数です。
なぜなら、プレイヤーの質がとても顕著に試合に現れるから。
空母同士の戦いはワンサイドゲームになりやすく、テクニック、装備、スキルといった面で、先人に新人は立ち向かえません。
絶対にボコられて終わりです。
航空戦で劣勢になったチームは艦載機に狙われて右往左往、殲滅されるだけです。
かなりの試合で、空母戦負けから転じて試合負けになります。
なので現在空母を使うのは、カモにされているのを理解してないよっぽどのバカ(勝率30%台以下とかざらにいる)と空母ばかり使うベテランプレイヤーばかりになります。
このバカとベテランは使う船が同tierであれば何をしても同じ1人にカウントされるため、空母のいる試合は大体萎えるようなものばかりです。
もうちょっとマッチングを工夫すればよくなるはずなのに、馬鹿な運営はマッチング早いのはすごい最高←こればっかりで、プレイヤーの質が理不尽だの問い答えたことはありません。
空母を改善するとか言っていますが、過去の経緯から改善できたことはなく、ほぼ夢物語でしょう。
時間の無駄なのでほかのゲームをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2018/08/26
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