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戦国IXA(イクサ)

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  • 戦略
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2.20558 件

もう少し頑張れば…

うーさん

良い所
・シンプルで分かりやすいルール
・無課金でも遊べる

悪い所
・1ヶ月に1回以上のペースで不具合が発生する
・重い(サーバの容量不足?)

ゲーム自体は面白いのですが、運営の対応は総じて遅い&適当です。正直もう少し頑張ってほしいです。
「無課金で暇潰し」くらいの気持ちでプレイする事をオススメします。

プレイ期間:1年以上2012/03/20

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初めはリア犠牲にしなくていいかなと思ってたけど、結局はレベル上がってくると合戦とか張り付かなきゃいけないし、部隊編成やなんだかんだ面倒くさいゲーム。肝心の合戦字には動作重くなるし時間だけ食われてストレスだけ溜まる。運営の質も良くないみたい。結局は課金競争しなきゃ楽しめない。先行組や超課金のユーザーがいて楽しめない(成熟期越えて放置者増)。噂では課金扇動目的なのかトップページツイッターは公正でないらしいし・・・同じような内容のブラウザ戦国BASARAの方がまだ初期で楽しめそうなので引っ越しました。

プレイ期間:1年以上2012/06/27

味が無い単細胞型ゲーム

ゲームおじんさん

初期はそれなりに楽しめる。しかし2期以後は課金者と差がつき過ぎ無課金、微課金者はもぐらたたきのもぐらとされる。要はゲームバランスがくずれて単なるイジメゲームと成ってるのだ。課金システムがゲームを潰していると言える。
私は改良策としてカードがランク3レベル20まで上がれば達した時点でカードの初期化をすればバランスも良くなると何度も進言してきた・・
とに角いまの状況ではみんな期を追ってやる気が無くなっていくであろう!。
集金は一期分の代金払いにすればよい・・どちらが勝つのか?そういったどきどき感がゲームの醍醐味!無くなればくそゲーだ。
合流だって10合流なんて必要なし!。2合流程度でよい。

プレイ期間:1年以上2015/08/01

運営鯖の問題で合戦開始時はやたら重く
人によっては セッションアウトを繰り返す
又 通常時でもセッションアウトばかり(ヤフー鯖以外が頻繁に出る)
武将の強さが月単位でインレーション
運営に問い合わせても テンプレート回答なので意味がありません
(実際の転送速度 PING値 キャッシュクリア OS等 一緒に送っても無視)
MAPに関しては 過酷な山岳を開拓すると生産量が一番多いと言う


箱庭としてならいいかも

プレイ期間:2018/07/21

稼働時間=強さ

元イクサーさん

ほかの方も書いていますがこれにつきます。
時間かければいいなら無課金でもやれそう、 と思ったあなた。 
合戦2日間+(準備期間1日 計3日間のうちの7割近くをゲームに費やせますか?
合戦の上位ランクの方の報告書と陣貼りの数を見ればわかりますが本当にずーーーーーっとPC前に居て 移動→ノック→空き巣→移動 の繰り返しです。
もはや惰性でも辛いレベル。 社会人、学生さんにはオススメできません。

そして必死で頑張っても防衛に回ると9割方勝てません。
勝ち、負け、勝ち、負け の繰り返し。 
初期のバランスはそれなりによかったのに時間をかけて運営がダメにしたゲーム。
引退して別ゲーしてます。

プレイ期間:1年以上2013/05/18

良い点悪い点

通りすがりさん

良い点
重課金・新人に優しい

悪い点
複垢中華がどの国にもいてRMTを繰り返す
運営がくじ・合成確率を操作している(重課金・新人優遇)
槍⇔弓⇔馬の3すくみの強弱はあるが、それより強い騎馬鉄砲・鉄砲足軽しかまともに通用せず戦略が乏しい
祝日合戦が重い
戦う前から半数の合戦は勝敗が見えている

プレイ期間:1年以上2015/05/25

酷い

momokoさん

結構ブラウザゲーとしては古い部類に入る為、動作は軽い。それだけ。
実質、現在残っているのは沢山課金してしまって辞めるに辞められない人とRMT用業者がほとんど。一部に仲間意識の為に続けている人がいるかもしれない。
システムはまぁまぁだったが、運営が酷すぎたためプレイヤーは続々引退。
課金も他のブラウザゲーより割高。
終焉の気配が漂う。

プレイ期間:1年以上2013/10/04

ふむ…

農民さん

農民としてまだ参加しておりますが。
空き巣狙い要素が強いのかな(笑
平日昼間参加出来る人なら遊べるかもです

プレイ期間:半年2012/10/11

運営とサポート最悪。

運営さん自作自演乙♪さん

実際にゲームをしているユーザーで「楽しめる」と書く人は居ないと思う。

公式ブログのコメント欄では、真摯な意見、言い換えれば、耳の痛い提言や意見は、問答無用で削除して、自作自演のヨイショ意見だけ残す惨さ。

サポートにメールを送って、テンプレ以外の返信が帰ってくることは無い。

「検討しています」「調査中です」で、その後、メールが戻ってくることは無く、そしてユーザーを無視したアップデートと、困ったときのくじばら撒き以外に、何も対応がない、信じられない運営。

他の人も書いているが、ある程度課金したユーザーが

「いつかはまともなゲームになるのでは?」

という淡い期待と

「課金した金がもったいなくて止められない」

という心理でのみ、継続しているどうしようもないゲームだと思う。

プレイ期間:1年以上2012/05/21

ひどすぎ

にくまんさん

日曜の合戦のログイン障害が炎2枚だと?
バカにしてんのか。
こんなにユーザーを舐めてる会社他にないだろ。

新規ではじめるバカが多いから調子に乗るんだよ。

プレイ期間:1年以上2012/07/31

戦国IXA

楽しいか、楽しくないか、これはハッキリいってしまうと、
どれだけこのゲームに課金できるかで大きく変わってしまいます。

毎月「1万程度」では絶対に強くなれません。

ネットゲーマーの大半って負けず嫌いな方が多いかと思われますが、(偏見)
そういった方は絶対無課金・微課金ではできないゲームです。
但し究極の暇人ニートは多少遊べるかも?

今から始める人はサーバーがたくさんあるのですが、
新規サーバーでしか遊べません。(1~65まであってそのうちの63.64.65)
もしやりたいのであれば絶対に一番新しくできたサーバーをメインとし、
できる限り他のサーバーにも作ってください。
理由はメンテナンスのお詫びやログイン報酬等でそれなり稼げて、
約半年毎にサーバー統合が絶対に行われるためです。
・武将(カード)引き継げる
・ゲーム内マネー一部引き継げる
多少なり恩恵あります。


【ゲーム内容】
結構シンプルです。
①内政期間
②内政期間
③合戦相手発表
④合戦陣張
陣張りとは陣を作りそこに武将を配置して攻撃を行える拠点
⑤合戦10~26時
⑥合戦10~26時

これの6日間繰り返しです。
内政(どの期間でも可)で資源収入増やして兵などを作成します。
攻撃部隊、防衛部隊を作って合戦で拠点に配置して、城などの拠点を攻撃したり、自分の城や陣を守ったりします。
戦闘行為自体はオートなのですが、戦闘を起こす操作は自分でやるため、
張り付きが必須になります。
兵が移動するときは必ず時間がかかります。
例:本多忠勝部隊の足軽兵を〇〇へ攻め込む→4分12秒
どんなに廃課金でも攻められてる時にリアル反応して防衛隊を配置しないと負けます。
故に究極の暇人ニートなら勝つことができて楽しめますが、
「マトモ」な人間は平日の真っ昼間に反応できる訳がありません。
それなりに課金しても平日に反応できる環境がなければニートに敗北します。
ニートにですよ?笑えないです
だからといって必ずしもニートが上位になれるかといえばそうでもありません。
とんでもない課金してるくせに究極の暇人がいて、常にPCに張り付いて反応してきます。
これがランカー達です。


参考までに新鯖の方で
私自身は毎月5~10万
サーバー内で上位かといわれると全然そうではありません。
むしろこれでようやく整ってる中堅程度です。

プレイ期間:1年以上2017/02/19

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