最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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2015年代の神ゲーです!
白い砂漠さん
リアルよりのMMOとしては万人受けすると思う根強い人気を誇ります。
戦闘が苦手な人も、SS勢や生活コンテンツだけでも成り立てるのも魅力
何から手を付けてもいいところが良くもあれば悪くもあるんですが、とっつきやすいと思います!
無料というのもあれば、今となればミドルスペックのPCで最高画質で遊べそうです。
当時スペック不足で諦めてた人にもお勧めできます。
プレイ期間:1週間未満2023/06/19
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じっくり腰すえてますさん
今後の期待感と今の満足度で★5にしました。
このゲームは、リアルを追及していますので、移動距離が長いことや荷物が重くて持てないなどの不便さも楽しめなければ、挫折してしまうゲームでもあると思います。
ガンガンレベリングして、早くカンストして、エンドコンテンツという流れでやってきた人には正直向かないかもしれません。
最初はシステムがとても難しく感じるかもしれませんが、それを理解することからはじめる必要もあります。理解できれば容易です。私は、プレオープンをやっていたのでwikiもまだできていなかったし、サイトでのゲーム説明もなく、ほぼ手探りでした。
冒険者となり、世界の人の小さな悩みから大きな悩みまで解決しながらコツコツ生活し、自分の世界をゆっくりゆっくり広げ、自分ができることをすこしずつ増やしていくゲームです。
街や、そこにいるNPCも、ちょっとやそっとじゃ把握できない作りこみです。
クエストのお使いが嫌という人がいますが、ほかのNPCのクエは受けずに、闇の精霊のメインクエストだけ進めていってもいいと思いますよ。報告はその場でできますしね。
レベルが低ければ、闇の精霊にもう少しここでこのMOBを相手にしたらいいとアドバイスがあります。
それに、釣りや貿易しかやっていない人もいます。なんでもありです。
すべてをこなすというより、自分がやりたいことを伸ばすことができるようになっているので、どれが正解というのもないですし、最初の街や村だけで生活していくこともできます。
せっかち・短気・めんどくさがりさんには厳しい世界ですが、はまる部分がひとつでもあれば最高なゲームだと思っています。
今でも十分満足ですが、私が見ている世界はごくごく最初の一部であるため、今後どんな世界がみれるのか、わくわくしています。
ゲームの中に、もうひとつの自分がいて、生活している感覚です。
私はまだ、カンストしていないので、カンストしてからの世界はよくわかりませんが、正直レベルというものが気にならない、いつのまにかあがっている、そんな感じで楽しんでいます。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/17
すっぱさん
最初の2ヶ月までは楽しくてしょうがありませんでした。あれしよう、これしようと色々模索していました。
しかし時間が経つにつれ、気づいてしまうんですよね
上との全体的且つ圧倒的な差に
原因は何をするにも莫大な時間が掛かることです。土台となる貢献度や行動力は知識を蓄えることで伸びますが非常に時間がかかります。
それに加え金策や狩り、アレドロップ狙い装備強化これもまた同上です。
もっとも煩わしいのは移動です。ワープ機能がないためすべて徒歩や馬での移動となりとてつもなくマップも広いため時間がかかります。買う価値のある馬は値がはっているので買うのも一苦労です。さらに馬にはHPや持久力といったものがあり、移動のたびに減っていき回復する必要がありそこでもお金がかかります。
さらに今回の新エリア追加でさらに差が広がり絶対的なものとなりました。
現エリアと新エリアでは確定で出るドロップ単価が倍違います。
ここで狩りをできるのは一部の上位の人達のみです。数匹倒すだけであれば多くの人がクリアできますが、お金にはなりせん。
単価の低い所は現エリア最高と変わらないので効率を考えると現エリアとなります。
上位の人達は概ね+18以上の装備です。16より上は成功しなければ下がるので一発成功させる必要があり、手段はあるのですが運要素が強く挑戦回数が増えるので時間とお金が掛かります。
さらに職のバランスが悪くレンジャーという職がサービス開始以来常にトップに君臨しており、その他は影を潜めています。
幾度の修正を経てもその座は動かず、他の職への調整もあり中身は多少変ったものの以前と実質変化は無いのです。
バグも多く、メンテ明けは緊急メンテが当日か翌日に入ることも多いですね。
半年間プレイした者としては正直おすすめできません。
上記の理由以外にもラグで移動不可能になる。壁にめり込む木にめり込む等移動すらできなくなるバグも存在してます。もちろん脱出で解決するのですが、次に使えるのが30分後なのでその前にまたなってしまうと何もできなくなります。
黒い砂漠を言葉で表現するなら「時間+運+手間」ですね。
私と同じ過ちを犯さないことを祈ってます。
プレイ期間:半年2015/11/12
くせっけさん
合わない人には合わない、合う人には合う
やってみなくちゃわからない
低評価を気にしないで1回やってみることが良いと思う
それで楽しくなかったらアンインストールすればいいだけ
大体低評価付ける人ってこのゲームに飽きて、もうやめた人だから
いま面白いと思ってやってる人とかこんなとこに来て評価してないと思います
そんなことをするよりやることが沢山あるゲームだから
合う合わないは人それぞれだけど、自分は楽しませてもらっています。
プレイ期間:半年2015/11/24
ソケモクさん
タメ語、使うのはやめましょw
タメ語:友達口調のこと。初対面で荒々しく暴言を使ってくる無礼者がいるようです、相手に対しての暴言や脅しなどは、
常識なので普通の注意書きには明記されません。タメ語や相手に対しての暴言OKと書いていなかったらやめましょう。
相手がプレイして純粋に思ったこと、感じたことをコメントしているだけなのですから。相手のコメを見てファビョるのはやめましょ
普通の方が、このコメ見てファビョって関西弁で暴言を吐くことはしません、日本人なので。
ケーム運営の関係者か?でた脅しかけてコメント封じか?まぁなんて怖い人達でしょ~と誤解を招くおそれがあります。
嫌われたい方はやってもいいですが、やったら最後、、このサイトを管理している方や、純粋な目でコメントを見ている、皆様方から見ても、黒い砂漠と言う印象は最悪です。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/04
白い砂漠さん
グラフィックはすごい綺麗。動きも滑らか、イベントも遊び心があり、更新のスパンも短いです。
運営、開発陣が有能で不具合も割りとすぐに修正されます。
無課金と課金者の差もさほどなく、そして古参と新参の差も埋まる程度。
生活コンテンツもとにかく豊富でやりこみ要素がいっぱいあります。
キャラメイクも非常に細かくできます。
PKは・・います。最初は不快ですが強くなる壁としていると思えば許せます。
グラフィックさえ気に入ればまさに理想的なオンゲです。
対人のほうは・・職によって強い弱いがはっきりと分かれます。
また、相性もはっきりしてます。
職別のレベルアップによるステータスボーナスは数字に出ませんが存在し、かなり悩ましい問題になります。
不利な相手には勝てないこともありませんが、相手の2~3倍は労力を使います。
対人上級者との戦いではスキルの差が、超えられない壁になります。
そしてPKという強制対人コンテンツでは、必ず相手から仕掛けられる、攻撃されている状態から始まるので、HPは半分以上減った状態からはじまります。
これに加えて、職相性や職性能が加わると・・ほぼ勝てません。
相手に強制的に退去させられて、嫌な思いをすることになります。
これが非常に大きなマイナスポイント。
対人のバランスの崩れは以前から指摘されていますが、まだまだ必要です。
砂漠を本当に楽しみたいのなら対人強職と言われている職から始めるのを強くオススメします。
プレイ期間:1年以上2018/01/06
通りすがりさん
広大なマップ領域と、かなりのボリュームを誇る各種コンテンツを持ちながら、ずっと無料でプレイ可能な点は特筆に値するプラス要素ではあるのだが・・・
プレイヤーの妨害行為に直結したPKシステムと海賊行為というコンテンツが存在し、それに抵抗するのはほとんど無理という理不尽が存在している
システム的に可能だからという無茶苦茶な論法で、一方的に時間をかけたモノが溶かされたり、狩り場から追い出されるという荒れた世界
抗おうにもプレイヤーの装備的な力の差が埋めようもないほど開いてしまい、初心者サーバーを出てきたプレイヤーを打ちのめすでしょう
新規住人はかなり減り、日本ローカルサーバーは運営が危ういのではと思わせる韓国直営に変わった点も不安
楽しい要素を多く備えながら、楽しくない要素が圧倒的に塗りつぶす、そんなMMOなので引き返すなら今です
プレイ期間:1週間未満2021/07/07
えぽさん
スキルスロットだったアーキエイジに対して、本作はコマンド制なので、格ゲーに近い感覚です。コンビ技、連続技と工夫して、スキル説明に書かれていない裏ワザ探しが出来ます。なので普通のMMORPGと比べると操作性が結構違いますね。
ゲームとしての難易度は、最近のゲームではかなり高い方です。日本のゲームでよくある丸暗記戦闘はまったく通じず、感覚的な要素が高いと思います。
あとまぁ、低レビュー付けてる人の内容見ると、どれもちゃんとやり込んでないなぁ・・と思うものばかりですね。やり込み志向がとても高いゲームなので、やり込まない人ほど低評価すると思います。
・レンジャーが強い
PvEでLv50以下では強いと思います。けど、PvPでは弱い職です。特にヴァルキリーに対してはほぼ100%負けます。ウォーリアに対しても弱いです。同じレベル、同じ程度の装備、同じPSだったとして、ヴァルキリーやウォーリアのガードを貫通出来ないためです。
・移動が遠すぎる
馬は世代で速度が変わり、覚えるスキルによって数倍以上の差が出ます。最速レベルの馬を入手するのにかかる時間は早ければ3週間、遅くても2ヶ月程度でしょう。どういった交配でどのような馬が誕生するか調べてやらないと、いつまで経っても移動はノロノロです。
・装備が弱すぎる、上位の人の装備が良すぎる
上位に追いつくには、ある程度RM投資がいります。が、上位も当然RM投資してるので、無料範囲でやって追いつくのは無理だと思います。
装備が弱すぎという人の多くは、命中のアイテム補正、レベル補正を度外視しているケースばかりです。単に攻撃が当たっていないだけ、というのがとても多いです。回避はキャラ性能による部分もありますが、明示的に入力が必要な場合がほとんどなので、状況を見て判断が大事です。
キャラ性能の比率は、PS5割、装備3割、レベル2割くらいになります。
あと、バグについてなのですが、韓国産ゲームは日本製ほどクオリティ高くないので、日本製に比べると多いと思います。特に致命的なのはないかな?と思いますが、船関係はバグだらけなので、海に出るときは死ぬ覚悟がないと・・・といった感じです。
プレイ期間:半年2015/11/15
匿名さん
最高設定でプレイしていた感想
外観はEMBのスカイリム並みを期待してましたが、言うほど綺麗じゃなかった。
キャラの顔だけスキンが違う為、とても綺麗で美人なキャラが簡単に作れる
キャラメイクも非常に優秀でよかった。
ただ身体の肌スキンや下着のテクスチャは綺麗じゃない為、違和感がある。
そして自分がやめるきっかけとなった原因が
服は基本的同じのばかりで種類も片手で数えれる程しかないという事。
アバターというシステムがあるので課金で服を入手する事もできる(1着3000円)
しかしアバターも種類少ないので結局同じ服ばかりですぐ飽きてしまう。
課金でもいいからもっと服充実させて欲しかった。
でもアクションは爽快感あって面白いので、服ずっと同じでも気にならない人は面白いと感じる筈です。
自由度が高いと聞いてましたが、自分は服が同じのばかりで課金服も種類少ないし、基本的にクエスト追従させられるので自由度の低い。
まぁチョンゲなんで色々適当な部分が多くガバガバで正直がっかりなゲームでした。
改良したら凄くいいゲームになりそうですね。
プレイ期間:3ヶ月2016/11/10
ぺにー大股さん
これがオンラインRPGの到達点
というキャッチコピーはまんま開発の自己満足である。
ありとあらゆる面においてやりこみ度が半端ない反面
ありとあらゆる面で説明不足な面が多く、すでに放り投げたプレイヤーも
少なくない。
開発側のこういうゲームなんだという押し付けが半端ないためか
異様に疲れるのも問題で、特に移動が乙っている。
ひとまずじっくり腰を据えて楽しめるユーザーはいいが
時間がない社会人にはかなりキビシイと思われるので
やるかやらないかは自己判断できめたほうがいいだろう。
レビューやネット情報を鵜呑みにすると身体が蝕まれる。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/13
ppcさん
最近どのサイトへ行っても黒い砂漠の広告(気持ち悪い女の画像)が繰返し出てきてうんざりしてます、こんなやり方で客を集めようとする運営なんてたかが知れてる
どうせ中身もプレイヤーの質も悪いクソゲーでしょうね
広告がしつこいので評価1です。
プレイ期間:1週間未満2015/07/28
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