最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もうダメそうな気がする
ヒューランさん
課金と時間がもったいないと感じてズルズルと長くプレイしてしまいましたが、そろそろ限界が近いかなって感じます。
ゲーム業界自体がアイデアを凝らしたオリジナリティあふれる新しい物をどんどん出しているのにff14は同じ事の繰り返し。
同じ定食(コンテンツ)を出し続けます宣言もあきれましたが、おウチ時間でプレイヤーが増えたのを実力と勘違いしたのか、その時の成功体験が忘れられないのか、以前に戻します宣言には空いた口が塞がりませんでした。
しかも今後10年を見据えてって・・・10年かけてゆっくり見直していくつもりみたいですが、青少年は大人になって家族ができて子供ができていますよ?初老になってますよ?下手したら高齢者になってますよ。
ゲームも一本道で様々な遊び方はできないのは不満です。
レベルシンクで標準を味わう人もいれば、パワープレイで戦闘はサクッと物語をじっくりの人もいます。
最適解じゃなくてもクリアできるまでの方法を多種多様に見つけたり1人1人のプレイスタイルを楽しみたい人もいます。
それらを余計な手間がかかるからと制限して抑制して自由度が乏しいのは残念でなりません。
そして、週末のゴールデンタイムでメインクエストがシャきらないとか13分待ち、20分待ちはもうダメかなって感じてしまいます。
今年の夏頃に7.0が公開されるようですが、それまで何年ストレスと苦痛とお金がかかったかわかりません。
コア層やライト勢、エンジョイ派と多くのプレイヤーがいますが、7.0が真価を問われると思います。
新しく始める方の見極めになれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2024/03/16
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モジュロ演算さん
IDが全て革が異なるだけのテンプレ仕様と、ゲーム自体が刑務作業化しているせいで純粋に面白みがないのだと言える
また、皆が憧れる装備獲得手段が全て超高難易度IDに集約されており、ついてこれないプレイヤーはユニクロ装備で我慢せざるを得ない状況であることが、次第にユーザーの不満を募らせて、ゲームそのものを辞めてしまう原因なのではないかと推察する
良くも悪くもFF14はヒエラルキー型のゲーム、超高難易度に挑戦して最高の装備を手にして優越感に浸りたい強者と最高の装備を獲得することが叶わず悶々としながら遊んでいる弱者が入り混じっていびつな空間を形成している。
対して現在FF11は過剰な締め付けを緩和し、ソロプレイとPTプレイの数が拮抗しているせいかシステム的に共存が概ね上手くいっていると思う。
少なくとも予習どうこうの仕様ではないので、神経をすり減らすようなコンテンツは非常に少ない。
全ジョブレベル99は勿論のこと、複数ジョブのメリットポイントやジョブポイントカンストに加えマスターレベルカンストが可能と遊びが多いのもポイントが高い
レリックやエンピリアンなどの装束取得は基本ソロで取得が可能、最強武器に関しては皆でわいわい集まってできるものなのでそもそもの敷居が非常に低い。
唯一ソロで取得が難しいとされるのがニャメ装束くらいだが、からくりでソロクリアしている話もあるので、やり方次第ではなんとかなる。
ぶっちゃけ今の緩い仕様でFF11をリメイクしてくれりゃあいいのにと思う。
プレイ期間:1年以上2025/09/04
全部横並びさん
苦労して作った武器と、楽して手に入れたトークン武器が一緒にバハムート。
レア防具も相次ぐ緩和で誰でも手に入ります。
ダンジョンに入る待ち時間は30分~数時間。即抜け、除名があればすぐ解散。
何もやらない方がマシというか、このゲーム自体やらない方がいい。
本当に時間の無駄。
プレイ期間:半年2015/05/13
あんさん
新生開始から1年と少しプレイし、エンドコンテンツの予習暗記やらギスギスプレイに疲れ引退しました。
それまでは何とかトップ層に入れるくらいの装備アイテムを、嫌々ながらも必死の努力で取得していました。
数ヶ月して、ふと復帰してみようと思い課金しました。
その時代の装備やアイテムは全てゴミになっており、何もできません。
結局、予習暗記のギスギスを後発組で進めなければ何にもできないようです。
インしてしばらくうろうろしただけでログアウト。
また、あの動画を見ながらの予習、暗記をしなければいけないかと思うと気持ちが重くなりました。
このゲーム、やっぱりつまらないです。
仲のいいフレンドなどがいると余計に辛いです。
フレンドとは遊びたいけど、ゲームはやりたくないという状態になります。
もう予習、暗記の即死ギミックアクションゲームはやりたくありません。
早くサービスを終了してFF11を復活させてください。
本当にFF11は素晴らしいゲームでした。
このゲームはつまらないというか、もうやりたくありません。苦痛です。
プレイ期間:1年以上2015/08/23
引退者は見たさん
イヴァリースさん、前回の文章は、時任三郎さんに宛てて書いたつもりだったのですが、誤って名前を書き間違えてしまい、誠に申し訳ありませんでした。
イヴァリースさん、時三郎さんは、共に共感できる文章を書いておられたので、私個人としては、それらを否定するつもりはありません。
そして、テコ入れさんの言うとおり、レビューの場で経験者同士が論争しあった所で無意味ですよね。
どうやら私自身、アレのお陰でかなりの精神的ダメージを受けていたようで、色々と取り乱した発言を含め、済みませんでした。
貴方の言うとおり、このサイトに来る人達は、元プレイヤー達の論争では無く、アレの体験談や感想を聞きたくて、来られているわけですから、その当たりをシッカリと書かなければいけなかったですね。
そういう訳で、今回は元光のパシリであった、私自身の体験談や感想を述べていきたいと思います。
因みに私はサービス開始当初から、イシュガルド直前までを約1年以上かけてプレイしていました。
何故このタイミングで辞めたのかというと、アレに金を落とすぐらいなら、その金を燃やした方がマシだと思ったからです。
ぶっちゃけ、そのぐらいつまらないものだったので引退を…、いや、皆さんに嘘をつくわけにはいきませんね…。
説明が凄く難しいので表現にかなり困るのですが、この感情にやや近い表現で言い表すのなら、無意味、無価値なアレをプレイし続けた結果、精神を病み、体調が悪くなり、吐き気を催した為引退した感じです。
普通は、幾らクソゲーと言っても、ついついネタでプレイしてしまって、少しは楽しめるものなのですが、アレは全く違います。
アレはそういう、一種の僅かに笑えるようなネタゲー的なモノではないのです。
ただ、ひたすら純粋に、つまらない!楽しくない!苦痛!無価値!無意味!ハムスター的なグルグル!イライラ!ムカムカ!頭痛!吐き気!目眩!空しさ!悲しみ!MMOなのに何故か凄い孤独感!的何かの中を常に脳死状態で駆け巡るような感じでした…。
まぁ、半年おきにカスになる装備と分かっているゴミを得るために、自分を殺して戦績を稼ぐだけの脳死ゲーとだけは、『断言』出来ますので、なるべく触れない方が身のためとだけは言えるでしょう。
因みにここで書かれている、評価、経験談や事例は、アレをプレイする中で良く出くわすごく日常的な出来事の一つです。
他のゲームであれば、それはデマでしょ?だとか、オイオイ、論理の飛躍じゃね?とか、言えたでしょうが、アレに限って言えば、もう何でもアリの闇鍋みたいなものですからね。
私や一緒にプレイした友人も、下記に書かれているような体験談や事例っぽい事態は、実際に遭遇してます。
意地の悪いプレイヤー…?
んなもんは、アレには存在しません…。
アレに存在するのは、己を神と思い込む猟奇的なトップと、頭のネジが数十本ブッ飛んだイカれたテンパ共の群れです。
猛獣を通り超え、珍獣の域にまで達した、彼らの繰り広げる狂言、奇行の数々は、FF14フォーラムだけでは無く、様々なレビューサイトでも見られるので、良かったらこまめに確認しておくと良いでしょう。
彼らはもはや人ではありません…、神の炎によって焼き鍛えられたテンパ達(狂信的なプレイヤー)です。
アレはゲームではありません、カルト教です!
しかも、一度プレイすると、脳死状態になる可能性が高く、直ぐに止めることが出来なくなる為更にタチが悪いです。
良いところ
基本皆無だが、ごく希に誰も見ていない所で、良い人がいるかもしれない事。
(実際に数は少ないながらも存在はします!…かなりの希少種だと思いますが)
悪いところ
物作りシステム関連の全て、暴言、違法システム満載のマスゲーム、ジョブバランス、蛙とテンパのファンジター、アイテムレベル、光のパシリ的なクソシナリオ、フィールドは直ったが、今度は人形劇がコピペ、対戦システム全般、ヒカキ玉を釣るだけの謎の釣りシステム、目立ちたがり屋で光り物をジャラつかせるトップ…、上記を含む目に付くところ全て!とにかく張りぼてのぺらっぺら感満載のストレス負荷ゲー。
私なりに公平に考えてみて、こんな感じでしょうか。
最後に、一見低評価レビューの内容が凄すぎるので、これって、ネタなんじゃね?と皆さんは思われるかもしれませんが、これらは決してネタではありません。
大切なことなのでもう一度言います。
低評価のレビュー内容はネタではありません!これらは全てマジです!
プレイ期間:1年以上2017/10/17
通りすがりのものさん
私はタンクなんですが、ターゲットをうまく固定できなくて、DPSさんが死亡しちゃって、クリア後にすみませんでしたって謝ったら、エモートで頭ナデナデしてくれて、大丈夫ですよぅって言ってくれました。
他の時もダンジョンで、ターゲットどれからとろうか迷ってたら敵に襲われて大変だったあとも、すみませんでしたって謝ったら、タンクは難しいからねぇって声かけてくださったり…
FATEでも、終わったあとにおつかれでしたって挨拶したら、去り際にストスキかけてってくださって、ペコリと挨拶してくれたりよくします。
私はのんびりやってるからなのかもしれませんが、なんだか自分の実感とここの書き込みが違うのでビックリしてしまいました。
人もそんなに少ないとは思えないです。
昨日も夜23時くらいで、序盤の町のマーケットのリテイナー呼び出しの前とか他の人のネーム表示で見えないくらいでしたけど、これってそれでも少ないんでしょうか、まだそんなに育ってないんでよく知らないんですけど…
プレイ期間:3ヶ月2015/11/20
たろーさん
最初始めたときは、操作が複雑だな~って思いました。
慣れるまでに時間がかかったかな・・・!
でも慣れたら自分好みにカスタマイズできることに
びっくりしました!
ストーリーも面白いし
バトルも最初はなにやってるかわからなかったけど
今はとても面白いなぁって感じるようになりました。
人によって合う合わないはあるでしょうが
私はとても面白いし、オススメできます!
あと他の方のレビューをみていると
運営が~の話がありますが
私としては、ここまでパワーを感じる運営は他にはないなぁ・・って
思います。
7月には拡張もくるし、めちゃくちゃ楽しみです!
プレイ期間:半年2019/02/07
ナオキさん
新生エオルゼアでしていたいたことから何か変わっていたかというと何も変わっていません。
蛮神は一度行くか装備を回収したら後はもう用済みの使い捨てコンテンツ。
週制限のあるトークンを回収した後は誰か1人がミスをするとあっさりワイプされる大縄跳びをするかしないか。
大縄跳びをするのであれば、めんどくさいギミックをこなしながら周囲の罵詈雑言に耐え限界までダメージを出してください。ちなみに大縄跳びはキャラクターの作成制限がかかっているサーバーじゃないとまともにできません神ゲー。
蒼天のイシュガルドで謳っていた空を飛べるコンテンツに至ってはめんどくさい手順を踏まないと飛べません。まるでしわくちゃ顔が簡単に飛べたら悔しいじゃないですかと言っているのが見えてくるレベルです。神ゲー
2014年6月にシークレットブーツはひたすらに人を走らせ続ける形のコンテンツというのは、ただつらいだけと考えていると言ってましたが考えてるだけです。
このゲームやるくらいだったら何か別の趣味を見つけてみては?
プレイ期間:1年以上2015/09/25
rokiさん
このゲームは
最初にユーチューブ見て、その通りに動かないとクリアできません
避難されたり最悪追い出されます。
盾 攻撃 回復 と3パターンの役割があって
8人なら盾3回復2攻撃4
4人なら盾1回復1攻撃2
このパターンじゃないと(1人でプレイしている人は)ダンジョンには入れない仕様。
自分は盾なのでボスの攻撃を受けるというつまらない役割ですが、人気もないですぐにマッチングされます。
しかし、他の役割の方たちは30分から1時間待たされてからのダンジョンであったりボス戦なのでイライラしています。
その状態で、盾が予習してなかったら、当然攻略不可能であり全員に批難されます。
飽きるというか、人間不信になるゲームです。
せめて、もう少し装備が強さに反映される仕様にして欲しい。
プレイ期間:3ヶ月2014/01/24
オッドアイさん
キャラを作ると、利用するつもりはなくても強制的にロードストーンという公式の掲示板に自動登録される。
2ちゃんねるみたいな日本人特有の暗黒面を抑制するために、どうせ書かれるのなら運営の目の届くところで。という感じなのだろうか。
問題はキャラクターデータ等のURLも全部公開されているという点。もちろん非公開設定も不可。
例えFF14をやっていなくても日記含む全てが、検索すると閲覧出来る。これが社会への不満や自分の将来への不安を抱えている一部のユーザーに悪用され、自らのルサンチマン正当化目的で、何かあると2ちゃんねる等にURLごと貼られて永遠に晒される。スレッドが変わってもご丁寧にリストは載り続ける。
サーバー移転や改名してもURLは変わらない為、ずっと追跡可能。
なのでほとんどの日記は毒にも薬にもならない内容が多い。
ゲーム自体はスマホゲームみたいな、ややアクション性を取り入れたシステム。よってバトル時に基本チャットでコミュニケーションを取ることは困難。スカイプみたいなのがあればマシだが、よく知りもしない他人と安易にやり取りするのは危険極まりない。使用するなら、元々現実で接点がある同士限定で。
PT作成でサーバー間を越えての自動マッチング(コンテンツファインダー)がある点はいいが、価値観や目的別で組まれるところまではいかないので、誰もが最低一度は不愉快な経験をすることになる。
同じサーバー内でPT募集機能はあるが、ほとんどレイドといった高難易度コンテンツでしか使用されていない。
運営側もそういった問題を認識しているのか、高難易度コンテンツに挑まない限り、多少不自由ながらもほぼソロである程度までは遊ぶことが可能。
もともとFF11をやっていたユーザーがかなり多いので、悪習も同様に持ち込まれている。
やるなら基本ソロで、ロードストーンには間違っても日記は書かない。
もちろん外部日記やツイッターでのFF14の情報発信も避けた方が無難。
わざわざ他人とゲーム内で情報交換しなくても、調べればほとんどのことはわかる。
一年程度を目安に、軽く遊ぶ目的でやると吉。
プレイ期間:半年2015/10/04
光の戦士さん
当方、新生前のベータからのプレイヤーです。
サービスインからほぼ欠かさずINしています。
レイドと金策、ハウジングなどを楽しませて貰っています
(金策目的での複垢も数垢所持しています。)
■エオルゼアは甘い世界ではない■
まず最初にファイナルファンタジー14は
遊びじゃありません。
笑っちゃうかもしれませんが本当なのです。
みんな真剣に挑んでいる「eスポーツ」です。
ハード面(機材)を吟味、環境を整え
練習する時間を十分に確保し
センシティブな操作に備えて体調を整え
共に戦える腕のある仲間を探し絆を深める
…というように切磋琢磨し、非常に筋肉質な環境に身を置けます。
■フォーティーンは盛り上がっている■
ゲーム内は勿論ですが傍証をいくつか。
オフラインのファンフェスティバルが定期的に行われています。
参加費だけで数万円であるにもかかわらず大盛況。
場内のグッズも数千円~数万円の物が飛ぶように売れています。
また、フォーティーンを題材にしたカフェも常設されていて
ここも大盛況です。お店自体はちょっと貧相なのですが
交流の場としての機能を果たしてくれています。
(私はこのカフェでアメリカから来た
プレイヤーのフレンドと交流し、
一緒に観光地を巡ったりして楽しみました。
そういった出会いも生まれている素晴らしいコンテンツです)
■二極化した現状■
このゲームはある意味二極化されています。
つまり、上記のような「エンドコンテンツ」と「それ以外」
「それ以外」の人達が「エンドコンテンツ」に踏み込むと
色々悲劇が起こるのです
正直「それ以外」の人は「エンドコンテンツ」には
踏み込まない方がお互い幸せだと思います。
(野球に例えれば150キロの球が飛び交うプロの試合に
バットの持ち方すらままならない素人が入ってくるようなものです。
そりゃ、怒られますよ…)
■文句を言う人たち■
はっきり言って申し訳ないけど
嫌なら他に行かれるしかないのではないでしょうか。
ほかにもMMOありますよ?
古いのがお好きならFF11なり信ONなり
良いのが沢山あるじゃないですか?
■自由度の無さ、について■
これに関しては仕方ない面があります。
Y氏は体験を楽しんで欲しいと訴えていました。
つまり、装備やアイテム、ビルドといった要素よりも
如何に予め決めた作戦通りに、
正確な動きをして最高の戦果を勝ち取るか?
これを至上命題としています。
なので装備がすぐ陳腐化する事に不満がある方は
他のMMOに行かれた方が良いと思います。
重ねて書いて恐縮ですが、FF11や信ON等、
過去の装備も大事にする素晴らしいMMOは現存しています。
そちらに行かれることを強くお勧めします。
■PS4は甘え■
PCがPS4がと不満に思う方もいらっしゃるようですが
じゃあ、PC買えば良いじゃないですか?
ちなみにPCプレイヤーはデスクトップPCの場合
約20万~40万円位のゲーミングPCと
5万円~10万円程度の高精細&高速度応答のモニター
数千円~数万円の各種入力デバイス
これらを揃えて臨んでいるのです。
そりゃ、差も出ますよ。
みんな同じにしろなんてのは土台無理な話です。
■ACTはアドオンに過ぎない■
ACTについては仄かにY氏も仰っていますが
チューニングの範疇内だと思います。
チートだのなんだのと騒いでるのは所詮
負け犬の遠吠えに過ぎないと思います。
不満に思うならまず、使える環境を用意すべきです。
■最後■
※昔とある有名なNPCが言いました※
「嫌なら やめれば いいんじゃよ」
■PCを買えば全部解決■
こんなところで文句言う暇あったら
低スペックのゲーム機などとっとと押し入れにしまって
PC買えば良いんですよ、世界変わりますよ?
■個人的には★65535個くらいの評価ですが■
あ、低評価にした方がウケがいいらしいんで
★1個にしておきますね^^
プレイ期間:1年以上2018/12/21
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