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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,537 件

今から始めるのは時間の無駄です

冷蔵庫さん

タイトルの通りです。
このゲームが開発された十年前ならいざ知らず、今の時代はもっと楽しいゲームの選択肢がいくらでも世の中に存在しています。
もっとみんながプレイしているValorantやモンハンでも始めて友達を増やしましょう。このゲームを始めたところで知り合えるのは良くて20代後半、大半は30代40代のおっさんばかりです。
サーバ接続人口は減り、イベントや大会もなくなっていき、クラン戦もどんどん下火になっていき、お先真っ暗なゲームにあなたの貴重な人生の時間を費やすのは勿体ありません。

プレイ期間:1年以上2025/03/10

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やってみた感想です。
勝敗はガチャの様にプログラムで確率コントロールされているようで、勝と負がランダムに当たるゲームです。
課金を誘導させるためなのか周期的に連勝、連敗します。
パチンコにすごく似ているなぁと思いました。
勝ちとの時と負けの時には戦闘前に結果を見極める予兆演出がユーザーの間ではある程度認知されていて、僕が発見した負けの場合の予兆演出を幾つか紹介します。
大抵のユーザーは負け演出がわかった時点で車両を放置するようです。
1.戦闘開始が10秒から20秒遅れる。もしくは10秒から20秒動かない味方が2〜3台いる。コレは遅れラグで数秒から数十秒間、負けチームに与えられた不利なタイムラグです。
これがある場合は敵と対面した場合もわずかなタイムラグが発生するのでタイミングがズレて敵には抜かれるなんてパターンは大抵これです。
2.敵車両を観測中に照準を絞り切ったと同時に敵照準が消えて自車両が発見される。コレは隠蔽時間と視野に関する数値が負けチームに不利な乱数となっており、敵味方が接近戦を行っている最中、離れた位置から応戦しようとすると敵車両だけ見えなくなるのはコレが原因と思われます。
3.射撃する瞬間に砲頭がブレる。コレは負けチームに多い演出で多分、地形の凹凸という事らしいです。負け試合では肝心なところで凹凸演出が入り弾がそれます。また、俯角も乱数による差が出るようで、同じポイントでも勝ち設定と負け設定では俯角が効く、効かないと言う現象があります。
俯角の殆ど無い車両でも勝ち試合では俯角関係無しに照準が合ってしまいます。そもそもゲームの中に俯角を示す厳密な数値が記載されていないのはその為かと思います。僕が確認したところ俯角を固定スペック化しているのは外部サイトのみです。
4.連続でボトムtier戦場にあたる。これは負け周期で連敗予兆だと思います。連敗をボトムtierだったから...とユーザーに納得させる為かと思われます。

この様に幾つかの負けパターンに多く見られる予兆とも言える演出を見つけました。ただ、負けが確定なのか、負ける確率が極めて高い不利な設定なのか?はまだ分かりません。

プレイ期間:1週間未満2017/10/17

猿には難しいゲームだよん
おとなしく経験値になってねん
まー経験値になってくれたから騒いでるんだろうけど
負け犬はどこにでもいますなぁー
君達雑魚はおとなしく経験値だけおいてさっさとゲームやめるといいよ

プレイ期間:1年以上2017/03/09

blitzやった感想

どん兵衛さん

勝敗が確率プログラムでランダムに当たるガチャですね。体感的には大戦ゲームに見せていますが勝敗はガチャでプログラム制御されている様です。
また、クレジットの収支も極端に貯まらない様にコントロールされており周期的に減る様なっている様です。
これらを行うのにはbotは不可欠であり、そのbotの制御で勝ち負けを自然に見せているのだと思います。一戦あたりにプレーヤーは5人いるかいないかですね。私の感想だと。残りはプレーヤーに見立てたbotでプログラム通りに勝敗をガチャ調整しているのだと思います。お金をかける価値はない代物であり、決められた勝敗を繰り返すループゲーなので貴重な時間は幾らでも奪われてしまうので注意が必要です。

プレイ期間:1年以上2017/05/26

スパムメール

やばいですさん

このゲームはメアドを登録するのですが
しばらくプレイしないと外国からのスパムメールが
日に10件以上来るようになります
発信元はロシアが多いのはやはりそう言う事でしょう
また、プレイ再開するとスパムメールも減ります

プレイ期間:半年2016/03/22

戦闘対戦ゲームとして
マッチングは重要な要素の一つだが
マッチングがクソ
各戦車が持つ能力をある程度理解していれば
ほぼ勝敗が予測できるマッチングが半分以上ある
マッチングロジックが戦力差を均等にできない
フォーラムなどで複数のプレイヤーが問題点を指摘しているが
1年以上ガン無視 サポートは定型文で明確な回答をしない
バージョンアップは、MODで追加された便利機能をコピーして実装する程度の低能ぶり
最近は課金戦車を増やして金を使わせる事に専念
ネット対戦ゲームとして戦力バランスが悪すぎる

プレイ期間:1年以上2016/12/11

ゲームバランス崩壊

名無しさんさん

 自分は始めてから3年になりますが、そろそろ限界です。コーラやおにぎりを載せても外れまくります。おまけに最近よく燃えます、酷いときは1戦中に2回炎上して確実に死にます。今回は運が悪かった、だから次は頑張ろうとは到底思えなくなってきました。正直言ってクソゲーになりました。お世辞でも良いゲームとは言えません。 新たに始めようという方は是非こんなゲームやらないで他のゲームをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2019/07/11

過疎化

2016ぼぼ侍さん

wot wiki がない時代からこのゲームしてる。
タイガーに乗りたくてはじめたがタイガー自体微妙だった、史実上、前面貫通されたことはないのにトランスミッションから燃料タンク引火、燃えて爆散(ドイツ車両)、この時点でドイツ車両に乗るのはやめたよ昔。ドイツ車両は課金ゴールドをして自動消火装置 チョコレート?などのパークを揃えないとダメだな 課金させるとこが絶妙だわ
勝率も微妙だったがすべてをロシアにしたら あらま!勝率上がった。やっぱりロシア寄りのゲームだな。でも今はだいぶ過疎化してる NAサーバー 平日夕方6時で300人、それ以下の時も。
今から課金するのも危ない サーバーによってはいつなくなるのか分からないし、低いtierで遊ぶに限る。
他のサイトで低tierにnoobが多いって書いてたが課金せず楽しみたいなら修理費の安い低tierに人が集まるのは当然だろ(下手上手い関係なく)
あと外国のプレイヤーは大人だけとは限らない、このゲームに限らず。他のハードでFPS コールシリーズの自分のフレは全員外国人だが9、10歳とかの子供もいる 話してみたら学校で流行ってるからみんなしてると・・環境が日本と違うんだね 逆に日本の同じ小学生はなぜやらないのか 不思議らしい うしろで母ちゃんと犬がほえてるしwwwワロタわ 日本も外国もかわらんね

プレイ期間:1年以上2016/01/15

暗記ゴミゲー

通りすがりさん

1万戦やらないと覚えられないレベルの位置ゲー(未だに半分も覚えていないと感じる)
その暗記する時間を他ゲーに費やした方がマシだった
他のゲームに例えるなら、貫通の下振れや味方の引きという運要素もあることを踏まえると、覚えることを数百倍増やした麻雀にかなり近い
また、このゲームは地殻変動や距離の縮小、茂みの減少などが頻繁に実施され、もうHTで殴り合って下さいねと言わんばかりの修正がここ1,2年でされてきている
ソ連HT&TDメインで乗っていたが、地殻変動やTD大幅弱体化の影響で満足に撃てなくなり、アメリカルートを開拓していたが途中で飽きて遂にアンインスコ

完全にやった事を後悔しているので、今からやる人がこれ以上出ないよう祈りたい

プレイ期間:1年以上2016/11/27

このゲームくそすぎん?

なんでずぅーーーーーっとおんなじ戦車乗ってると味方ゴミばっかりくんだよーーー

敵はいかにも人なのにそんときの自分のチームのやつらときたら脳ミソないんじゃないかってくらいの動きしかしねーーーしよまじタヒねよこのくそゲーム

つっかえねーーー味方ばっかりよこしやがって、つまんねーーーんだよぼけなすが
敵にもおんなじように脳なしのやつらばっかりのときもあるし、勝っても負けてもこれっぽっちも面白かねーーーんだよダボがよーーーくそこの野郎

早く畳んじまえこんなしょーもねーーくそゲームをよーーー

それかもしくはこんなくそゲーム垂れ流してんじゃねーぞ、早く配信止めちまえやくそったれが

プレイ期間:1年以上2020/08/19

マッチングリストを見た段階で8割以上の確率で勝敗が予想できるゲームです。勝負が決まっているゲームをプレイする楽しみはあまりありません。戦力が均等になるようなマッチングAIなら面白いと思うのですが、とても残念です。

プレイ期間:1年以上2016/03/29

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