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アーキエイジ

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2.61334 件

期待以上

通りすがりの名無しさんさん

良くも悪くもレビュー通りで、好き嫌いがはっきりと分かれるゲーム。

生産は全くやっていないのでわからないが、話を聞く限りでは、家やカカシを使用すると税金を取られるということで、維持するにはある程度の資産が必要らしい。

戦闘はシンプルながら奥深い。
序盤は気絶・転倒などの状態異常でハメ殺す戦闘で単調だったが、使えるスキルが増えてくると一筋縄ではいかなくなる。
ハメ状態にできる状態異常はいわゆるコンボの追加効果として発動するものがほとんどなので、それらの状態異常を解除するスキルを覚える、移動系のスキルで距離を取る、回避系のスキルで回避してコンボを崩す、一定時間無敵になるなど、方法は色々ある。
相手のコンボを潰せば、クールタイムがリセットされるまで強力な攻撃はできなくなるため、先攻めでフルコンボを叩き込んで反撃を許さず倒すか、温存しつつ戦うか、相手との駆け引きも楽しい。
馬などの動物に騎乗している間は、プレイヤーに攻撃しても乗っている動物にダメージを受けることを利用し、動物スキルを駆使して相手のコンボを空振りさせてから反撃or逃走というプレイをしている人もいました(かなり稀ですがw)
無双プレイは状況次第では不可能ではないが、基本的にできない。
レベル40のキャラでも相性が悪ければレベル20くらいのキャラに負けることもあるし、2VS1だとまず負ける。時には逃げることも必要。
先手有利。
この辺は好みの分かれるところだが、リアリティがあっていいかなと個人的には思う。

移動やらクエストやら労働力やら不満はあるけど、移動が簡単になったらなったで広大なマップが意味の薄いものになるし、冒険している雰囲気がなくなると思う。
労働力はアカ共有だが、これも前向きに考えれば先発と後続に差がつきにくくなるし、市場に生産品が大量に出回り過度な値下がりを防ぐ効果もあると思うので生産を生きがいとしている人には物足りないと思うけど、いいシステムなんじゃないかな。
生産武器や防具は敵のドロップ品より性能が良かったりするので、生産職が廃れることもなさそう。

まあ、ウルティマとか好きな人には向いてるんじゃないかな。
このゲームを機にダメオンという汚名を払拭して欲しいくらい面白いゲームだと思う。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/02

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ほのぼの系をやりたい人にはお勧め出来ません。
日本仕様で船や家の作成に作る資源量が大幅に増やされています。
結果資源の確保に多大な時間と労力を強いられることになります。
それらは早いもの勝ちの殺伐とした競争でしかありません。
唯一ほのぼの出来るのは自分の畑に植えた作物を刈り取る3分程度でしょう。
おまけに移動手段までマゾ仕様にされているので、プレイ時間の半分は移動時間です。

レベリング終盤になってくると、時折戦争が発生するMAPでの狩りを強制されます。
戦争が始まればレベリングは不可能です、肝心の戦闘は職差万歳の転倒、スタン系最強のハメ殺しゲーです。防御特化にしたい!だとか回避を上げたい!だとかの育成は出来ません、しようとしてもほとんど差がつきません。スキルが全てです。

ここまで酷評してきましたがこのゲームの真髄は生産でも地上戦でもありません。
そうです、海上戦です。
遠征隊(ギルド)で協力し大きな船を作る、それに乗って海に出て敵勢力の船に大砲をぶち込むのです。足回りが優れた高速艇からグライダーで飛び移るのもいいでしょう。
敵が貿易用アイテムを持っていればそのまま奪うことが出来ます。
非常に興奮しますし、面白いと思います。
この海上戦のためだけのゲームとして作り直して欲しいレベルです。

改めて言いますが、海上戦がなければ1ポイント確定の糞バランスです。

プレイ期間:1週間未満2013/07/21

真下の奴エアプレベルでAAの本質全く理解してない気がする。そもそもPKはシステムなのOK?なんでもかんでもPKがPKがって理解力無い自分を呪いなwほんと私は馬鹿ですと言ってるようなもん。自由度があるんだから正攻法をせず違う視点で物事を見るということがなぜ出来ないのか?
日本人はほんとレールゲー好きだよな。ロボットかよ。

アーキエイジにしろ黒い砂漠にしろBLESSにしろなんでもそうだが韓国産のゲームにPVP、PKは付き物。それをまず理解してからゲームしろよw海外で笑われ者だぞ日本人は。

さてアーキエイジだが今年の12月で更に改変が起きる。民度が低い鯖もあるかもしれないが全部が全部じゃない。流石に5年も経過しているゲームなだけに幼稚な連中はふるいにかけられ精査されつつあるそれが必ずしも良いこととは言えないが、最新のチーターだらけのTPSよりかは相当マトモな環境だ。レベル30を堺にPVP地域への進出等あるが「マトモなオツム」を使えば十分回避可能。なんでもかんでもPKが!PKが!って言う前に考えよう。さすれば道は開かれる。

サーバー選択だが、多分真下の奴はサーバー選びを間違えていると思われる。最新サーバーのI鯖つまりイーノックや最古参鯖のG鯖等選んで居るやつは、多分真下と同じ展開になりえる。なので事前に調査して遊べばいくらでも楽しめる。土地がないという話も探してないだけw探しもせず近場彷徨いて泣き叫んでるようにしか見えないのよ真下の奴。努力しろよそれぐらい。今度のアプデにより住宅地域も拡充されるし、そこら辺も考慮すればまだ空きはいくらでもある。無いのは嘘か探していないだけ。


プレイ期間:1年以上2017/12/10

基本的にPCスペックが十分なら大きな不具合は感じないと思う。 CBTという状況をしっかりと理解した上でですが。

一番感じたのは生産→流通→消費が今のところ個人レベルで完結してしまう感じがします。 生活系ではプレイヤー全体で流通を動かしている感がでないと結局は対人メインになっていくのかと思わざるをえないレベルでした。
(弓使いなら矢とか。 機械系なら燃料とか。 )
対人をメインにする人は生産スキルを上げにくいなどの住み分けが無い、個人的には生産系のスキルが存在しないのは非常に残念です。 クエをすすめていく時間を植物育てたり、畜産やったり、そんな感じでした。

現実に近い流通概念をもってプレイしたい作品ですね。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/05

2ヶ月ちょっとやってみた
レビュー多いけど中は過疎ってるよ。なんでこんなに多いんだろうね?

・良い点
廃課金で圧倒できる
初めるのが早ければ立地の良い場所に自分の土地を持てる
新規を嬲り殺しても文句言われない

・悪い点
金策がマゾい。貿易やってみたけど30分ひたすら移動するだけ。本当にのろのろ移動するだけ。あ、でも途中で襲われたら物資奪われちゃうよ
PCの電源を落とせない。何回も言われてるね
毎日同じ時間帯に2時間は拘束される。参加できないと序盤の金策できないから詰む

有利な土地持って有利な乗り物持って有利な武器持ってたらひたすら楽しいだろうね
でも既存鯖じゃもうそれができないよ
新鯖オープンと同時に廃課金してやるならありだけど今はその時期じゃないね

プレイ期間:3ヶ月2015/12/10

泥棒天下

セリザワさん

ゲーム自体は楽しめると思います
ハウジングや農場などいろんなことができます

ただし、泥棒をしたもの勝ち、足跡が残らないようにできるので通報すらできない。
よって他人の作物を盗んだもの勝ちになるので、泥棒以外楽しめないMMOです。
普通にプレイする人はやめることをお勧めします

プレイ期間:1ヶ月2015/08/11

↓の奴w

さん

新規の方、↓の奴の言ってること矛盾しまくりだからねw
まず、狩りで一日1000金。うん、まあ出来るかもね。ただし↓の奴の言う俺TUEEEEEレベルの装備とログインしてる時間の大部分を狩りに使う覚悟が要るねw
あと労働力分差っ引いて考えるとそこそこの装備揃えたところで1~2時間狩っても純利益1000金とか絶対無理だからねw
中の上クラスの装備揃えたって純利益1000金とか無理だからw
現状うちの遠征隊の全身最上級装備で装備ポイント6K超えの廃人すら仕様変わってから狩りは儲からんくなった言ってるくらい。
よっぽどリアルラックに恵まれてレアな図とか出りゃ別だけど。
要するに↓の奴の言ってることはニート廃人基準なんですw新規に語りかけるような物言いしてるくせにねwww
俺TUEEEEしたい人は帰ってどうぞって言ってる割に、そのレベルの装備と時間が必要な狩り方を推奨してるんだわwww

プレイ期間:1年以上2016/04/21

ニートゲー

FT勢さん

正直に書きます「クソゲー」です
レベリングやPV周りに期待して入った人は即引退しました。
まず、私自身、Minecraftをイメージして自由度の高いゲームを想像していましたが
全くもって自由ではありません、制限された労働力でやりくりしていく感じになります。
レベルを上げれば労働力の上限も増えるのですが、回復時間が五分毎で、ものすごく遅く、労働力が切れたらやることが、狩りぐらいしかなくなります。
もちろん労働力を回復する課金アイテムもあるのはあるのですが微々たるものです

鯖ごとに違うのかもしれませんが、FT勢がいる鯖は大手ギルドが素材や土地を牛耳っており、新規ユーザーは必然的に生きづらくなっています。
オープンβ期間では海外IPのアクセス制限をかけず、一部の鯖が外国人だらけになりクソゲーに拍車をかけていました。

運営の対応は非常に遅く、正式サービスに人が入らない理由の1つとも言えます。

このゲームを面白いと思う人はマゾヒストぐらいでしょうか

敢えてあげるいい点としては船で海を渡れるところでしょうか
他のゲームですと、海の中まで泳げたりしないのでここは魅力的でした
しかし、船を作ってゲームクリアとも言えるぐらいやることがありません。
生産、農業、これがMainの人ですら最終的に5時間に1回苗を植えて、回収、終わりという超スローライフのクソゲーです
Minecraftよりガッツリできず、制限されてて本当に暇です。

労働力がなければまだマシな部類かもしれませんが、正直★1つで十分なほどお粗末なゲームです、韓国で更新がとまったのも頷けます。

未来がないゲームだと私は思いました。
これなら糞エニが提供する予定の新生をやったほうが有意義です。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/08

自由度高いです

農業好きさん

このゲームは初期のころにやっていましたが、その時はあまり面白いと思いませんでした。
無料化してから始めてみたところ、イベントも豊富で出来る事が増えかなり面白いです。日本独自仕様で最悪だった時期に比べて今は少し改善されていると思います。

しかし、何をするにも労働力というのが必要で、気長に出来るという人じゃないと厳しいかもしれません。
自分は一切課金していませんが、それでも金策方法はいくらでもあるので労働力を貯めつつ、気長にゲーム内マネーを貯めて楽しんでいます。

レベル上げ、IDだけでなく農場作りが非常に楽しいゲームです。そういうのが好きな人にはオススメできると思います。

プレイ期間:3ヶ月2014/08/14

いいところ
1)自由度がすごいところ。クエやってレベル上げるのもアリだし農業やってレベル上げるもアリ、採鉱、林業、漁業、酪農、料理など生産活動も種類が多いから好きなことやれるから飽きない。グライダーとか船とか潜水艇とか車とかもあるから空も飛べるし海にも潜れるし車でドライブもできる。
2)課金しても強い装備は買えないこと。課金アイテムをゲーム内で売れば買えるけどガチャとかで強い装備がもらえることは無いし全身強い装備でかためようとおもったら30万近く突っ込まなきゃいけないからゲーム内で普通に金策する方がいいし大概の課金アイテムはゲーム内で買える。
3)これは鯖とか勢力とかで違うだろうけど、M鯖の東勢力は初心者に優しい人が多いしアホな言動する奴も少ない
悪いところ
1)制作装備が2種しかないのと片方がダントツ強いからみんな同じ装備になること。装備の強化もPvPで使えるレベルにしようと思ったらかなりの根気が必要になること
2)ノアルタアプデで国家が追加されて勢力のパワーバランスがイカレたこと。うちの鯖では国家>>(越えられない壁)>>>西>>>東みたいになっちゃって戦争とか行っても国家にぼこられるだけになっちゃったこと

総評
いいところはかなりある
保護区から出なければ殺されることも無いし一回やってみてください
あといいことの方に書くべきか悪いことに書くべきかわからなかったからここに書きますけど過疎ってる過疎ってる言われてるけどM鯖はいうほど過疎ってない。

プレイ期間:半年2017/01/04

素材は90点しかし・・・・

ぬらぬらぬりらさん

Cβに運よくはいることができたのでレビューしてみます。

先の人も言ってるようにとにかく膨大な量のコンテンツがあります。
全部を楽しむことは現時点では難しいですがオープンなれば
充実したゲームができると思います。

キャラクリも全種族人間的なお顔が作れるので毛嫌いする人はでてこないと
思います。

またスタートダッシュできなくても作業的コンテンツには労働力というものが
あってこれが尽きると作業できません。なのでのんびり楽しむこともできるんじゃ
ないでしょうか。


さて私が現時点で3点をつけた理由なのですが。。。(本音は2点ですが付けれません)
素材は最高レベルです。しかしとにかくわかりにくい。

テストだからしょうがないといえばそうですが、日本語化しても動画は基本
コリアン語ですし、いろんなところが歯抜けです。
またゲームシステムもチュートリアルが適当すぎるのでわかりにくいこと
この上ない状況。アンケートでも書いておきましたがここだけ変われば
満点いけるでしょう。ポイントも4点つけることもできるでしょう。

しかし不親切すぎるため、詰んでは突破して詰んでは突破しての繰り返し
とにかくすべての作業から、ストーリーからクエストから何から何まで説明不足。
目玉のグライダー飛行やハウジングなども説明がないため最初は何をすれば
いいのかもわかりませんでした。

これがもし正式でもこんな状況なら運営は厳しいかもしれませんね。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/17

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