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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,440 件

剥げたメッキ

クラリオンさん

サービス開始のオープンβからプレイしましたが
最初は確かに面白くオフラインゲームに劣らないくらいの速度でレベルが上がります
ID(インスタンスダンジョン)も最初のころは適正な難易度で面白かったと思います
ですが・・・レベルカンストから状況は一変・・・延々と同じところをぐるぐる回り
哲学やドロップアイテムを集める作業に入ります。
カンストまでは非常に短いのでやりすぎだとかそういう問題ではありません。
問題なのはこれらのアイテムが揃わなければ次に進むことすらできなくなるという点です
ユーザー側に選択の余地はなくみんな同じことをやって同じ格好をして同じ戦術で戦います。自由は全くなくすべてテンプレート通りの作業を何十回も要求されます。
まさにユーザーそのものがBOTととなりゾンビのように同じことをやります。
会話もなくただひたすらに・・・・・

これ以上プレイすると頭がおかしくなりそうだったので私はこれでギブアップです。
続けるなら時給を要求したいですね・・・金を払ってやるものではないです。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/24

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ここのFF14のレビューは信用しないほうがいいです。

アンチがこのゲームを貶めるためにFF14のひどいところを
大げさにクローズアップして強調してるだけだから。

私はサービス開始から約3年、このゲームを楽しんでますよ。

実力的にはオメガ零式1層2層と極神竜はクリアできましたが、
3層以上で詰まってる程度です。プレーヤー層の実力からみたら
ちょうど真ん中らへんかやや下の部類ですね。

ここのレビューで★1の人は、自分が勝手にFF11の続編を期待したのか、
自分の中のFFらしさと違うことに幻滅したのか、チームプレイを
無視して勝手に突っ走ったところを口悪く指摘されたことに頭きたのか、
たまたま好戦的な人と一緒のパーティになって罵声を浴びせられたか、
なんらかの理由で嫌な思いをして、それを自分の期待通りにいかなことに
大して可愛さあまって憎さ100倍で書きこみしてるんです。

結局、自分がこのゲームについてこれなかっただけじゃないですか?
逆恨みはよくないですよ?

私はいままで3年間プレイしてて幸い運がよかったのか、ここのレビューに
書いてあるようなひどいプレーヤーに遭遇したことがないですね。
ほぼ毎日INしてますが。

論より証拠。まずはやってみるのがいいでしょう。

たしかに受身で誰かが自分に親切に教えてくれるのが当たり前だ、自分は
初心者なんだから周りが自分に合わせてプレイしてくれるのは当然、と
考えてる勘違いな人には不向きかもしれないゲームです。

ですが、自分で動画やwikiの攻略をみて勉強し、難しい敵をフレと
一緒に攻略してクリアする喜びを楽しいと感じれる人にはオススメな
ゲームですよ。

プレイ期間:1年以上2017/11/21

とある☆3レビューを見て

通りすがり元ヒカセンさん

どこかのレビューに
「GTのPT募集総数が最大200件」
という内容で、これが何を示しているのかを長文で丁寧に説明してくれているものでした !!
とにかく 算 数 が好きそう^ ^
とても興味深く、総人数に対し募集が少ないという面白いレビューなのですが、結局何を伝えたいのだろう?
募集機能は一般的にはPTの不足人数を補う為、同じ目的の仲間を募る等に使われる事が多く、フレンドや固定PT、ギルド(ff14ではフリーカンパニー)の仲間なんかで人数が満たされていれば使う事はないと思うんだよね...
ハッ‼︎これはもしや総人数に対し、ぼっちプレイヤーや、仲間を必要としてる人がたったこれだけしかいない!!
大半の人はフレンドや仲間と楽しく遊べている!!
という事を伝えたいのでは!?
ff14素晴らしいゲームじゃないですか!!まずはフリートライ...いや、いきなり製品版で是非^ ^
というわけで新生から7周年おめでとうございます^ ^

プレイ期間:1年以上2020/09/14

MORPG

イージスさん

世界観が狭く 毎日同じ事を繰り返しポイント稼ぐだけの廃ゲーです
良いところは無く、日が経つ事に飽きてきます
絶対オススメはしません。お金の無駄です他のゲームに
費やした方が断然良いです!!!!!


プレイ期間:1年以上2015/09/05

ただの荒らしです、見る価値はないでしょう。
面白いと胸を張って言えるのであれば、他人の評価を気にする必要はないのではないでしょうか?

ただ、私の主観的な意見としては残念ながら星1ですね・・・
なぜかは、他のユーザー様の意見を見れば一目瞭然ですし、同意見です・・・

それにしても、フォーラムとか脊髄反射で否定してくる人はどうにかならないんだろうか・・・
ぶっちゃけ、フォーラムは気持ち悪い人多すぎです
的外れな否定をしてくるんで、この人大丈夫か?ってことを何度も体験しました。
本当に気持ち悪い人が多すぎて議論にすらならないですね
システムがクソだから、まともなユーザーがいなくなっているのか
それとも、まともな人間ですら、ストレスでクソみたいなユーザーになるのかわからんものです。

まぁ 最後に私もレビュー荒らしという題名が付いてるだけに荒らしの部類に入ってしまうのでしょうね

プレイ期間:1年以上2015/04/29

非常に残念な出来

おもちさん

やり始めて半年くらいはどっぷりハマってました。

が、もうFF14には見切りをつけました。

理由は、

①装備がみんな横並びで個性や差がない。今よりILの高い装備をゲットしても、
 能力がちょっと上がるだけで、強くなった気がしない。
 HPが500上がっても即死攻撃や即死ギミックが沢山あるので意味無し。
 そもそもレベルシンクされるIDではそのIDの適正レベルにまで落とされるので
 ILの高い装備がまったく意味無し。
②IDは見た目が違うだけで、中身とかやることがほぼ同じでマンネリ。
 2~3匹1グループの敵を倒してボス、の繰り返しでハッキリ言って飽きる。
 また、予習しなきゃ初見殺しのギミックの餌食になり、
 周りに迷惑をかけるので、予習必須なのも煩わしい。
③アップデートの内容がつまらない。焼き増しのようなID、
 ゴールドソーサーのようなやっつけ仕事過疎コンテンツ、
 予習必須の蛮神戦。
 そして名前が変わっただけのトークン集めのためのID周回。
 それにより手に入る装備もILがちょっと高いだけで、
 他と差別化がはかられないユニクロ装備。
④遊びの幅が極端に狭いバトル。
 属性の概念がない、誰もが一緒の脳死スキル回し。
 運営に敷かれたレールの上をただただなぞるだけのバトル。
 少しでもそのレールから外れたプレイをすると即死&周囲からの馬事雑言。
 
など、まだまだ書ききれないくらいの理由がありますが、割愛します。
ほかのレビューにも書かれてることと被りまくってますが、
それだけ多くのプレイヤーが同じような所をダメだと感じているってことです。
拡張ディスクが発売されますが、運営は今までの方針を変えるつもりはないと
言っているようなので、これを機に引退することにしました。

プレイ期間:1年以上2015/05/07

8月27日にサービスインした新生FF14です。
当初はログインにも問題がありましたが、9月4日/9月12日のメンテナンスで大幅に改善し、今は1017エラーが出ることなく多少の順番待ちでログインできています。
アーリーアクセス期間からインし、昨日までプレイしていました。
序盤はメインクエストを進めたりサブクエストを進めたりジョブ/クララスクエストを進めたりと楽しいことがたくさんあり
これは良ゲーだなぁって思っていました。
しかし、カンストしてからが苦行でもうやりたくないです。
上位コンテンツに挑戦するための装備集め、哲学/神話集め、レリッククエストクリアなどやることは多いですがどれも周回ゲーです。
私自身、周回ゲーはPSO/PSUと遊んできたので耐えられると思っていましたが、一々PTメンバーの状態を気にしながら一つのミスも許されない緊張感はやってて疲れます。
特に真・タイタンを倒すのに必要な装備をそろえるとなると哲学3770個必要となります。
また、レリッククエストやアクセサリーも含めると5500個ほどでしょうか?必要です。
神話も900個は必ず必要ですので1週40分~60分のIDを23週、週8週制限で回る必要があります。
そこまでやっても哲学は1840個でぜんぜん足りません。哲学の残り2000個弱を1週60分近くかかるIDを20周する必要がありこの計算をしただけでもだれます。
そして、手に入る武器はどれも同じ性能、同じ見た目の武器です。特殊効果があるわけでも無くバハムートに挑む頃には似た容姿のキャラクターがごろごろいることになります。
年内にはVer2.1のパッチがリリースされますが、結局次の高難易度IDで防具をあつめバハムートに挑戦→失敗を繰り返すだけだと思うのでもうやめました。

まぁ他のネトゲと違い最上級装備は誰でも時間をかければ手に入るのは良いと思いますしPTも煩わしチャットで参加や募集を品くれよいのはいいと思います。
装備集めや皆との連携を取りたい方は楽しめると思います。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/25

MMOでは無い

仲間はNPCさん

MMO風MOです。

スタートしてお使いクエストをこなしていく段階の頃はまだMMO感があるのだけども、
パーティ戦闘を始めてから進めてみると、結局いきつく先は同じダンジョン(専用固定フィールド)を周回して装備集めするだけのMOです。
ハムスターみたいに同じ場所をグルグルと回るのが好きな人ならきっと本作も馴染める事でしょう。

パーティ戦は大まかに言って盾役、アタッカー役、回復役の3種のロール(役割)に大別されるので、この3種類のどれかでの立ち回りとなります。
なので職業の自由度と言う点もかなり低いですし、装備も各ロールほぼみんな同じ装備で横並びになって行くので装備の自由度も低いです。

MMOで、「色々な場所を巡って仲間と冒険したい」って人には向いていない作品となっております。

合う、合わないがハッキリしてる作品なので、製品買う前に無料トライアルをダウンロードして試してみる事を強く推奨します。

プレイ期間:1週間未満2017/04/05

井の中の蛙

他へ行こう!さん

良くなるかなと期待をこめて2年間待ち続けましたが、先日見切りをつけて引退ました。

根幹となる戦闘システムが初心者向けすぎ修正レベルの改修で良くするの無理だと頭では分かっていても、FFシリーズ好きだったので踏ん切りがつけられず2年も無駄にしてしまいました。愚かな私です。

このゲームを一言でいうと、他レビューにもありましたが「井の中の蛙」これに尽きます。作る側も、遊ぶ側も「井の中の蛙」。

ゲームがつまらない、なかの冒険者とあわない、というより「同じ土俵まで堕ちたくない。関わっている事じたい時間のムダ」で呆れて辞める。だいたいコレではないでしょうか。

そもそも「iphone6を買ってきて箱を開けたらPHSだった」的な話ですよね。

吉田:「これが新しいihpne6だ。ihone5は第一世代のスマホ。同じ路線は時代錯誤だ。」
appleファン:「第一世代って・・・これガラケー以前のシロモノじゃないですか。」
吉田:「ihpne5を模倣したらソレアリキになる。私がihoneを再定義した。」
appleファン:「・・・」
ガラケー以前を知らない客、ihpne5についていけなかった客:「これが新しいihoneだろ。私は気に言って使っている。気に入らないなら使うのヤメロ」
appleファン:「ならihpneって言って売るなよ・・・」

開き直った負け惜しみにしか聞こえず、皆さん呆れて去っていきました。
チャンチャン! ・・・的な。

惰性で続けている皆さん、とっとと古巣か他に行った方がイイですよ。FF11でもモンハンでもPSOでも、あるいはドラゴンズドグマでも。フレなら行った先で新しくできますよ。

私はウェルカムバックキャンペーンで5年ぶりくらいにFF11に戻ってみました。
今更FF11を褒めるつもりは無いですが、10年以上運営が続けられている理由はわかります。サーバはFF14デュランダル(約2年)→FF11ビスマルク(10年超)ですがデュランダルの方が過疎ってました。数字は嘘はつきません。

FF14は他ゲーの話するだけでもキレる人が多いです。よほど劣等感があるのか、チッチャイ人間が多いです。

「イヤならやめろ」
「楽しむ努力が足りない(正しくは、私を楽しませる努力が足りない)」

お子ちゃまのご機嫌とって遊び相手してあげる必要ないです。

プレイ期間:1年以上2015/11/28

2年以上やりました。それなりに楽しめましたが
ある日ログスの存在を知ったのです。このログスと言うのは他人の火力を勝手にサイトにまとめられた物でして…。
わかりやすく言うとテストの点数を廊下に貼り出すと言う奴です。
誰でも閲覧できて名前を検索する事もできるのです。
僕もそれなりの点数を上げていましたが、
いつの頃からかログスの点数ばかりを気にするようになり ff14 がまったく楽しめなくなったのです。
しかも低火力だと某サイトに晒されたりもします。
ログスの存在を知り、その日からログスの為に ff14 やっていたと思います。ログスの成績を上げるために時間を費やしている自分に気付いたとき ff14 への情熱が一気に冷めてしまいました。それからチートツールも横行してます。
もう、ファイナルファンタジーちゃうやんwって。
そしてこのサイトを野放しにしている運営は本当に頭おかしいです。
手放しで楽しめたあの頃の ff14 ならオススメしたでしょう。でも今の ff14 は終わってる色んな意味で。やんなくて良いよ!他に楽しめるゲームたくさんあるしね。

プレイ期間:1週間未満2020/03/06

何処のレビューでもよく見受ける

・『 過去コンテンツへの配慮が足りない! 』
・『 過去コンテンツに人が来ない! 』
・『 過去コンテンツが死んでいる! 』

系のコメント。

簡単な理由です。

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新規 が 続かない から 過去コンテンツ に人が居ない だけですよ!
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即ち

2年足らずで

既に

新規定着が

サイクルせず

負のスパイラルを

生んでいると言う事の

動かぬ証拠を

現役プレイヤーが

丁寧に実況リポートして

証明しているのです。

新規が

サイクルしないゲームの

寿命は高速です。

最後に

新規定着率の

高いゲームは

初期コンテンツでも

常に

賑わいます!

残念ですが。

いじょう


とうに引退済みより愛を込めて

プレイ期間:1年以上2015/07/28

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