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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,426 件

非常に残念な出来

おもちさん

やり始めて半年くらいはどっぷりハマってました。

が、もうFF14には見切りをつけました。

理由は、

①装備がみんな横並びで個性や差がない。今よりILの高い装備をゲットしても、
 能力がちょっと上がるだけで、強くなった気がしない。
 HPが500上がっても即死攻撃や即死ギミックが沢山あるので意味無し。
 そもそもレベルシンクされるIDではそのIDの適正レベルにまで落とされるので
 ILの高い装備がまったく意味無し。
②IDは見た目が違うだけで、中身とかやることがほぼ同じでマンネリ。
 2~3匹1グループの敵を倒してボス、の繰り返しでハッキリ言って飽きる。
 また、予習しなきゃ初見殺しのギミックの餌食になり、
 周りに迷惑をかけるので、予習必須なのも煩わしい。
③アップデートの内容がつまらない。焼き増しのようなID、
 ゴールドソーサーのようなやっつけ仕事過疎コンテンツ、
 予習必須の蛮神戦。
 そして名前が変わっただけのトークン集めのためのID周回。
 それにより手に入る装備もILがちょっと高いだけで、
 他と差別化がはかられないユニクロ装備。
④遊びの幅が極端に狭いバトル。
 属性の概念がない、誰もが一緒の脳死スキル回し。
 運営に敷かれたレールの上をただただなぞるだけのバトル。
 少しでもそのレールから外れたプレイをすると即死&周囲からの馬事雑言。
 
など、まだまだ書ききれないくらいの理由がありますが、割愛します。
ほかのレビューにも書かれてることと被りまくってますが、
それだけ多くのプレイヤーが同じような所をダメだと感じているってことです。
拡張ディスクが発売されますが、運営は今までの方針を変えるつもりはないと
言っているようなので、これを機に引退することにしました。

プレイ期間:1年以上2015/05/07

他のレビューもチェックしよう!

FF11からFFオンラインしていますが・・・
フィールドいらないような・・ほとんどつかいみちない
PTプレイ・・・ないw
FATEとかいうのがあるが・・プレイヤー仲良くなるという要素はない

Lv50になったら・・ギスギスなので・・やることなくなる
やることは自分で探す??FF11ではいろいろあったが
14は、暴言などの苦痛に耐えれる、予習をひたすらカンニングして
覚えれる人のみ、11でも攻略サイトはあったが
1ミスで崩壊するようなことはなく、みんなでたおしてるかんがあった・・
FF14は1ミス崩壊・・たてなおし不可
ギスギス・暴言始まり・・解散投票始まる・・
1時間以上待ったのに、15分で強制解散・・

なにがしたいんだ・・
もう運営も・・気づいてるはず・・街の中ガラガラで・・人いない
でも、だまして・・続けるのか・・
もうやめたほうがいい・・本当に残念

プレイ期間:1年以上2015/05/21

下の評価の頑張るほどすぐ辞めていくと書いてる人いるけど
日1~2時間のプレイを積み重ねたとして何か新しいことが
できるかと言えば全くと言っていいほど何もないのがこのゲーム
だったりする。下の方でも散々語られているけどギャザクラは
コンテンツで出る装備にすべてに対して劣っている(マテリア禁断
除く)ただアイテムレベルを更新するという単純設定の為か装備品は
単なる基礎ステータスの高いか低いかのみで特殊能力的な物があるわけでも
無いので手に入れても驚きも無ければ感慨も沸かない微妙な作り。

プレイ期間:1年以上2017/08/24

評価が高い人って、本人の中で楽しいからやってて
だから、なんでこんな楽しいのに楽しめないの?
って見下した書き方しちゃうのかな。。。

でも、評価が低い人って、そういう書き込みを
片っ端から揚げ足とって、楽しんでない自分が正しいって
正当化してる部分がある、それが評価が低い人のテンプレ

レビューですが、プレイはしているものの、ここにも散々書かれたこととかぶりますが
様々な問題はやはりあります

特に今回は装備面に関して、ちょっと書いてみようと思います

【横並びゲー】
みんなが使っているように、基本、レアな装備なんてものはありません
トークンやレイドで手に入れる武器防具
おまけ程度の蛮神装備
作っても速攻お蔵入りする新式装備

もうちょっとありまですが、そのパッチの最高装備の入手条件はそれ位です

故にみんながほぼ同じ装備で、みんながほぼ同じようなステータスになり
これを想定した、レイドのコンテンツのDPSチェック、大ダメージ攻撃などがあります

フォーラムに書こうと思ったのですが、すぐにフォーラムテンパに攻撃されそうなので
こっちに、ちょっとした希望を書きます

私は黒魔道士だったので、黒魔道士目線のこんな風になったら面白いかなと思うことを幾つか
例えばILはちょっと低いけど、この上下の服を着るとファイアの攻撃力が1割上昇する
この武器は攻撃力が低いけどスペルスピードが鬼のように早い
ILが他とは抜き出て高いけど、大砲型、スペルを唱える時間が長い
お守りみたいなデザイン(デザインまでいいだした)のネックレスを付けるとサンダー系のProcが少し出やすくなる

最強装備じゃなくてもいいのです、弱い装備でも工夫したら
強くなれる、もちろんILが下がるからHPもINTも下がる
それを補える装備の付加効果なんてものがあっても面白いのかなぁと

別のゲームですが、モ◎スターハンターなんてゲームは
何千?万までいく、膨大な装備から、狩るモンスターによって
様々な装備構成で挑みます

そこまでしなくてもいいから、そんな装備選びの楽しみ方とかあったらいいのになーと思っいます

木人討伐戦なんて、そんな装備システムがあったら最高に利用できますよね
今は指定ILでスキル回しを学ぶ所
この装備が良いのか悪いのかとかはあまり関係ないところですものね

文字数制限がぁ;;これにて

プレイ期間:1年以上2017/03/11

ACT賛成

↓のACT天才さん

↓のACTさんいうとおりACTはチートではありません。
そしてACTがあるおかげでこのゲーム性が活かされPVPもレイドも攻略可能です。PVPは相手のスキルを読み取りそれに合わせ戦略を読み取り先手をとる。
PS4はそのACTが使えないので雑魚狩りできてとても爽快感のあるはめ技ができます。レイドは火力出せない雑魚PS4共よりも解析可能なのでヒエラルキーができます。使えないPS共は低火力の雑魚すぎておもしろいですね。そしてPT募集などでPS4排除すればいいことです。
ACTがあればランキング上位もちょろいですね。むしろCS機は排除したほうがいいですね、邪魔なアンチなだけです。
嫌ならPCに乗り換えろです。運営もチートは禁止と表向きは言ってますが、やりたい放題のチート天国です。運営はわかってらっしゃる最高に楽しめるゲームです。吉田PD様もほぼ公認しており黙認なのでうるさいアンチは黙ってPCに乗り換えればいいんです。

プレイ期間:半年2016/11/03

エアプではないので確認の為、ゲーム内の事を一応。
禁書装備あたりまでやってました。イディルシャイア到達。パッチ3.1ぐらいで辞めました。

今から始めるのは正直お勧めしません。
初見さんや新規さんには冷たい世界です。
中には良い人もいますが、過疎化が進んでおり、ベテランの方々ばかりで
自動でマッチングくれるダンションへ行っても挨拶のみで
ダンジョンの罠とか事前に覚えていかないと辛い思いをします。
特に盾職を目指す方。

予習しないといけないこのゲームの独自の文化が
つまらなくさせているのにここの開発陣は逆にそれが面白いと思っており、
決められた狩り方や誰かが編み出した突破する方法を
真似しないといけないゲームです。
それを覚えてこないと地雷扱いされます。

正直こんなのMMORPGではなく、最終的にはただ他人と
ダンジョンをグルグルまわる暗記ゲームです。
なぜFFがこんな糞ゲーになってしまったのかわかりませんが。
友達に誘われやってましたが、覚えないといけないストレスや
苦痛が凄かったのでもう二度とこんなゲームやりません。
PvPもつまらなかった。

プレイ期間:3ヶ月2016/05/30

こんな本を見つけた、まだ発売前ですが。
プレイすればマトモな人間なら誰でも判る、堕ちたとは言え「会社とブランドネームのお陰」ですよ?

高評価の中で、低評価に攻撃的なレビュー書いてる人はほぼ社員かプロデューサー自身じゃないですか?

フォーラムやアマゾンの隠蔽に飽き足らず、こんな所までチェック入れる根性には脱帽ですが・・・そんな事する暇があるなら、ここに出てる意見を参考にもっと意欲を持って欲しかった、本とかライブで大口叩いても下のレビュアーさんの言うとおり『数字は嘘をつかない。』です。
CFも即死ギミックも廃人コンテンツも経済が死んでるのも業者が我が物顔なのも全て貴方がたの不徳、サービス続いてるのも会社とブランドネームのお陰で、プロデューサーと開発運営の手柄手柄とは言えない。
14はMMOではなく、ただの◆道楽◆です、其処に気が付かない限りエオルゼアは滅亡まで衰退の一途を辿るのでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/11

はい!
私が脱北民です!w
エエよんなもん、かごの鳥に何言われても委託も痒くもないw
新生サービス開始当時200万人で町の中や外が人でごった返していた頃を思い出せば、今は1000万とか、夢でも見てるんか?と突っ込み入れたくなるわw
200万でもモンスター探すより人を探した方が早い。
と言うか、人しか居なかった。
それくらいに200万と言う数は絶大なのに1000万とかw
何処からそんなデマが沸くんだかw
確かにサバも増えたが、過疎田舎なるサバも増えた事実もある。
更に当時400万突破、所謂海外勢を広く向かい入れた頃、それでも町の外や周辺のFATE等はどこも盛況どころか、人が大杉てモンスターの姿が見えなくなる事態とか普通だった。
で?w
今1000万人なんだよな?w
そんな盛況で、なぜ過疎サバが出来るんだ?
なぜ人の姿が疎らなんだ?
確かに、所々に人は集まってたりする。
過疎化難民の流浪民の皺寄せと言う奴だろ?
それにしても、200万人400万人の時には、人の姿で背景が見えなくなる程に画面一面にキャラの姿しか移らない事態が起きてたのに、今は過疎サバ増えて1000万人居るのに疎らとかw
 頭 大丈夫ですかぁーーー!!!
 と、あのお方から気合い入れられそうで恐ろしいw  

プレイ期間:1週間未満2019/06/21

ヤバい

eoさん

去年の春からずっとFF14をしていました。
/playtaimで確認しましたが、プレイ時間は3500時間位です。

このゲームとにかく戦闘とストーリーが糞つまらないですね。

アレキ4層クリア済みでZWも所有しておりますが、もう続ける気力がありません。

そこで昨日モンハンクロスを買ってみました。

ヤバい位に面白いです。

やっと正気に戻れた気がします。


FFが好きで続けて来ましたが、もう我慢の限界です。

皆さんも1度他のゲームをしてみてください!

ゲーム本来の楽しさを味わえますよ!


さよならエオルゼア

ここまで育てたキャラもったいないですが引退します。


お願いですからFF14の開発メンバーの方は、今後FFには関わらないでください。

FF15には期待してるので。

プレイ期間:1年以上2015/11/29

エンドコンテンツの武器が常に最強であるためにイマイチ微妙すぎた
ゾディアックウェポン。それに変わる新しいアニマウェポンというのが先日出たが・・・

この武器製作を相変わらずのID周回(まあこれしかやることないから仕方ないが)
するのだが、プレイヤーのマナーの無さが今までに増して露呈している。

挨拶もなく言葉もかわすこともなく
全員揃っていようがいまいがお構いなしに走っていって戦闘を始める必死君達。
初見がいようがおかまいなしで突っ込み、失敗しようがひたすら無言で
同じことを繰り返す。。

挨拶をしてくる外人、定型文を使って話してくる外人がすごくマシに見える。
このアニマウェポン、今までと全く変わらない作業をいれてきた運営も
無能だが、ひたすら無言でIDを回す必死君達も見ていて失笑する。


さあ、新人さんいらっしゃい。

プレイ期間:1年以上2015/12/23

リーダーはやるな

通りすがりさん

このゲームはユーザーの人間レベルが低く
LS、FCのマスターをやると自分で本人に直接言えよってことも任される
あとはなにもしないで文句だけ言う人が多い
遊びのリーダーって20歳越えた人間の世話をそこまでしないといけないのか?って思わされたゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/01/22

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