最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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オープンベータですか?
メガネ番長さん
驚く程のクソゲーっぷりでした。
①運営がクソ
・ゲーム内の細かな変更や追加情報をユーザーに告知していません。
良くて事後報告がある程度です。
・RMTerや複数アカウント者を放置しています。
4年目にしてやっと排除の動きを見せた様ですが今更感が漂っています。
②戦闘システムがクソ
・駆け引きがほぼありません。
強い武将(指揮官)カードに強い兵隊を乗せて敵陣にぶっ込むだけのゴリ押し仕様です。
武将カードには特殊能力(魔法の様な物で確率で発動)が付与されていますが、
それらはドラクエで例えるところの「バイキルト」と「スクルト」がほとんどでカードゲームの醍醐味である逆転勝利的な要素はありません。
一応兵種によって得意不得意(じゃんけんのグーチョキパー)はありますが兵力差の前にはなすすべがありません。
・友軍同士の争いが起きます。
RvR特有の協力プレイがありません。(東西戦を除く)
敵陣を壊滅させると戦功(勝利ポイント)が与えられ、その合計ポイントの多いプレイヤーは「レアカードが出るガチャを回す権利」が貰えるため、友軍同士で敵陣の奪い合いが起きます。
・ローカルルールが罷り通っています。
対人ゲームでは嫌われるローカルルールですが、上記の奪い合いを緩和させようと「ローカルルール」が広まっています。
ですので初心者やローカルルールを嫌うプレイヤーには非常に遊びにくい環境になっています。
4年目でこのゲームバランス・・・。
発売元がスクエア・エニックスということで多少期待していただけに非常に残念ですね。
いいところはカードの絵の出来くらいでしょうか。
プレイ期間:3ヶ月2013/11/16
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サブちゃんさん
無課金でやれるのは、2期目まで、それ以降は廃課金の餌。
無課金といえども、合戦中はPC張り付き必須。
とにかく普通の人じゃ続けられないゲームで
確かうたい文句にあった「五分で遊べる」とか大嘘!
まぁ、金と暇が有り余っている人は、お勧めではあるが
そんな人でも、他の事にそれを使った方がマシです。
プレイ期間:1年以上2014/10/05
破天荒さん
3年以上 IXAをそこそこの課金で楽しんでいます。でも藤堂の出現でゲームスタイルが
かわりました。 わたしの同盟は、ある程度の上位同盟ですが、同盟員は銅銭欲しさに藤堂所持者に集まり、大殿に何度も合流かかけ銅銭取得に邁進しています。これでは藤堂所持者のいない同盟や純粋にIXAたのしんでいる人たちの迷惑になります。
提案ですが、とりあえず合流敗戦時には、スキルも発動せずに、銅銭はもらえない仕様に変えたらどうですか 運営さんお願いしますよ^^
プレイ期間:1年以上2016/01/20
空間騎兵隊さん
最悪の刷新だった2月
速度を遅くして緩慢な展開 くだらなすぎて最悪な制圧戦
3年やって100万ほど課金したけど 最近INが苦痛 引退します
プロデューサーが Aになって ほんとつまらなくなった
てか アンケートやっても 無視ならやんなよ
今からやろうとしてる人は マジでやめた方がいいよ 時間のむだ
プレイ期間:1週間未満2020/03/10
ぼたんさん
最近のアプデで「運営は廃課金以外はどうでもいい」なんてことを書いている方がおられましたが、一番被害を被っているのは、無課金・微課金よりも、廃課金だということをまずは理解してください
貴方たちには到底理解できないほどの課金をして、やっと作り上げたカードが、運営のさじ一つで「ゴミカード」になる現状
そもそも防御するほうが圧倒的有利なゲーム(攻撃側1部隊vs防衛側5部隊)に、加勢部隊なんてとんでもないアプデを実装された時点で、いくら課金してもソロじゃ到底勝てません
そして1人合流も、やるほうにもかなりのリスクがあることを知ってほしい
1人合流をするためには「名声30」が必要
でもそれで相手が無血だったら・・・?
仮に守ってきたとしても、2部隊での期待値なんて、よくて平均300位のもの
冷静に考えてみてください
たかが2合流ですよ、そんなの無課金・微課金でも、きちんと守っていれば余裕で受けれます
ただでさえ防衛有利のこのゲームに、更に最近のアプデで戦功とポイントまでが防衛有利
廃課金者の引退が最近多いのも、これを理解してもらえれば納得出来ると思います
無課金・微課金者の方々の文句も理解できますが、まずはどんなゲームでも 廃課金者 がいるからそのゲームが成り立っているという事を理解していただきたい
そして「運営さん」
課金集めに試行錯誤するのはわかりますが、もっと単純に「兵を練兵する資源」を少なくしてはくれないでしょうか?
今のままでは、合戦日が二日間あっても、二日間合戦を行うほどの兵が絶対的に不足してます
加勢部隊の実装により、二日目は固いところばかりが残って、これではいくらカードを強くしても、兵が追い付けないです
今まで以上に兵が練兵できるようになれば、もっと合戦を楽しむ事ができるし、しいてはそれが課金にもつながるのではないでしょうか
ゲームが楽しければ、自ずと課金者も増える
何十万、何百万と課金をしても、正味1日しかまともに遊ぶことができないゲームなんて、もうゲームとして成り立ってないですよー
プレイ期間:1年以上2015/06/15
マッシュさん
うん、面白いよ。
ただ他の人が言うように、天カードをどれだけ揃えられるかがポイント。
つまりお金はある程度かかるように出来てる。
無課金で100位以内の連中はマジで暇なヤツ
プレイ期間:1年以上2013/08/01
う~んwさん
突然の告知、突然のメンテ、どうなっているかわからない不具合等々我慢できればおもしろいと思うけど、気の長い人向けかな?w
それと思わないスキルが付いて削除に課金が必要になる可能性が高いってとこも...かな?
一般の完成されたゲームを想像すると裏切られると思うよ。常にベータ版と思ってやればこんなものかも?ベータ版に課金も...だけどw
小金持ちで暇があって気が長い人向け!
個人的にはおもしろいと思うけどw
プレイ期間:1年以上2012/11/01
ゆうだいさん
皆さんかなり厳しい評価ですね。
レビューってどうしても不満を持つ方が書くことが多いのかもしれませんね。
また、長くやってると不満があるのは仕方ないことです。
私も少し飽きてますが、
同盟員さんとの交流。戦での合流と楽しんでおります。
残念な点は2点。
・防御重視の戦功配分
・2日目の影
この2点が対人攻撃を阻んでいるのかと。
また、同盟報酬の配分も同盟員一律ではなく、戦功に比例するとか。
個人報酬も、30位、50位と細かく分けるとか。
まだまだ、改善する余地はあると思います。
廃様には勝てませんが、それでも楽しめるように工夫されています。
まだまだ、進化する戦を楽しみにしています。
プレイ期間:1年以上2015/07/18
JAKさん
初期鯖は楽しいです。
でも刷新を繰り返すごとにゲームのバランスが崩れていって
今ではクソゲー
廃人に絡まれたら微課金者は終了
2時から10時までは休戦期間とか
6日に2日間が合戦期間とか長く楽しめる要素もいっぱいなだけに
残念です。
ゲームのバランスが今のままでは長くはないと思います。
プレイ期間:1年以上2014/04/13
翼折れさん
初期から遊んで、正直な感想。
時間のない人には絶対お勧めできません。時間のある人に、蹂躙されて終了です。(これまで、対処(Update)を期待してきましたが、まるで無し)
不正行為への対処も、緩く、アナウンスのいまいちさなどみると、ユーザサポートが疎かと思われる。
期待してたぶん残念です。
プレイ期間:1年以上2012/04/30
綿棒のとりこさん
自分はほぼ無課金でずっとやってます。
しかし選んだ同盟がいいのか、廃課金者のフルボッコにも合わずに楽しくやってます。
無課金だからこそ、炎クジから極や特がでた時は喜びが課金者と比べて
かなり違いがあるのかもしれませんが、テンションあがりますw
プレイ期間:1年以上2012/10/23
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