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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,426 件

MMOではないです。

安かろう悪かろうさん

やる事が無さすぎです
・単調なレベルアゲ
・単調なダンジョン繰り返し
・単調な多人数コンテンツ
(しかも周1挑戦のみとか、延命にしても頭沸いてるレベル)

交流も無いです
・ほぼ無言でプレイ
・他人と交流要素皆無、チャットもなし
・「よろしく~」「ありがとうございました~」のみ。
MOだよねこれ。

世界観も皆無
・それっぽいマップ
・代わり映えしない汎用敵がうじゃうじゃ
・冒険要素0

ちなみに生産、採取系はほぼ死にコンテンツです。
モンハンの調合の方がまだ実用的ってレベルなくらい酷いですね。

プレイ期間:半年2014/01/19

他のレビューもチェックしよう!

【余り民度が良くない】ではなく【圧倒的に民度は最低なゲーム】だよ
【これだけクソゲー評価が一般にも騒がれたゲーム】なのに、どこを参考に見て入って来たのかが意味不明w
普通に考えたら【公式は良い事しか書かない】
依存ユーザーは【自分達で新規殺しをしておいて、新規を呼び込む】アタマのネジが馬鹿になったユーザーばかり。
この手の評価サイトばかりではなく、世間一般誌にも多くに叩かれたゲームなんだから、よほどの馬鹿じゃない限り、ドラマ程度でプレイを考えるって言うのは余りにも阿呆過ぎる。
それに、未だに【ゲームがワンパターン】とか、意味不明な事を言ってる奴もおかしい。
ゲームを作るにも容量に限りはある。
ワンパターンになって当たり前な話だろw
問題なのは、同じ作業の繰り返しを【いかに飽きさせない作り方】が出来るか否かって事でワンパターンって事じゃない。
ワンパターンゲームが嫌なら、今の時代じゃ無理だから、もっと未来の技術力が発展した時代に生まれ直して来い!って話だろw
ハウジングの件も、昨日今日始まった事じゃない。
普通にプレイしてたら購入すら至難な価格設定は、半ば廃人プレイ御用達を見越してる。
イコール、簡単に辞めないユーザーを優遇してるって事。
ただし、運営の期待を裏切る者には容赦なく処罰するシステム。
当然っちゃあ当然だが、その割に依存ユーザーばかり優遇して、新規への扱いは最低なゲーム。
【ギスギスオンライン=ユーザーの質】
ゲームシステムの責任にして、他人を立ち直れないほど絶望的にさせて引退に追い込むプレイスタイルな依存ユーザー群。
世の中の不評の全てに当てはまる【これらが全て】で、そこから目を背ける奴はただの馬鹿。
ドラマだろうが、今更キレイ事を並べようが、クソゲーはクソゲーのまま。
一番の汚点を解決しない限り、クソゲーのままに変わりはない。

プレイ期間:1年以上2017/05/09

やっぱり面白くない

ゲーム好きさん

蒼天になって復帰した者ですが、ブームは去ってFFファンは皆呆れてしまい、ゲームの上手な人が去り、優しい方が去り、ゲームの好きな方が次々と去っていき、人口は激減しました。
調べたらわかります。

基本は月額課金制ですが、アップデートが遅すぎ&毎度定食でここまでユーザーをバカにして大したものだと思います。

良い点はありません。
パッケージ版等が値下がり凄いので、1か月やってみるのは良いかもしれません。
おすすめはしません。

悪い点
①FFというブランドをさげています。
ここの評価だけでなくFF14を調べたらわかります。

グラフィックは今時の普通のグラフィックです。

音楽が悪いです。
モーグリ、オーディンのは盗作じゃないか!?
と言われていましたが、今回のセフィロト戦のBGMが元Powerman 5000の「When Worlds Collide」にそっくり過ぎて盗作濃厚の模様です。
あとこれ良い!
と思っても植松氏の曲です。


FFの世界観がありません。
イフリートにファイアで攻撃します。
え!?
属性は!?

そして、 テレポにギルを消費し、CFというシステム感丸出しです。

FFの世界観などなく、MMOを語り中身はMO、グラフィックは並、音楽は盗作疑惑
全く楽しめないと思います。

プレイ期間:1年以上2016/02/28

頑張って何度もコメってるアンチさん達お疲れ様です!
外部ツールについての認識誤ったコメにめちゃ反応して他の反論には「ff14民攻撃的だ!」とか言って一切触れようとしないアンチちゃん達かわ(*'ε`*)
「ギスギスは0ではない=ff14プレイヤー全員ギスギス」
「規約違反する奴がいる=ff14プレイヤー全員マナーを守らない」
「ff14 失言 とかネガティブな検索して出た記事=運営・14の全て」
「外部ツールがある=外部ツールありきのゲーム」
↑こんなかんじの極端思考しかできないアンチさん達マジかわいい...
当然ギスギスも違反も外部ツールに対する取り締まりの曖昧さとか色々あるけど、=ff14クソゲー。とはならないんだよね残念ながら...無いのが1番だけどこの規模のMMOならあって当然だし、そういう所に注目が集まるって言うのは普段の水準がまともだからなんだよね...でもそういった細かいアラを調べまくって拡大解釈して頑張って書き込む姿勢いいと思う!
こういうアンチさん達の安息所で声を荒らげてもff14とそのプレイヤー達は全然痛くはないけど、たまに痒いくらいには思うかもね!ここに来るわたしを含めた所謂「テンパ」レビュアー達はそんなふうにアンチさん達の拡大解釈エアプコメントを痒いくらいに思って来てるだけだから、反論されてもあんまり気にしないでアンチ活動頑張ってください!

プレイ期間:1年以上2018/11/17

まず、ユーザー思考が子供過ぎるのがギスギスオンラインの原因。
少し前は、ヒーラーすら火力参加当たり前。
その少し前は、ヒーラーにギミック処理まで要求してた。
しかし、今は回復に専念しろと言う始末。
複数の選択肢を与えても、何かひとつずつしか行動出来ない。
決められたパターンしか行動出来ない。
そんな応用力がない世代だから、自分が思い描く行動と相反した行動を取る者が理解出来ない、固定概念に捕らわれて臨機応変差に欠けたユーザーしか居ない、自身の想定外に対応出来ない世代しか居ないゲームになるw
こんなロボットみたいな連中と一緒にプレイして面白いと思う奴は、まともな人間じゃないと思わないのか?
思う奴は、自我に気付いて辞める。
どんなクソアトラクションでも、一緒に遊ぶ相手が共に楽しめる奴なら、クソアトラクションでも少しは楽しめるハズ。
今時世代には【MMO-RPGは過ぎた玩具】だと思う。

プレイ期間:1年以上2017/04/17

んー

もろきゅうさん

下の☆4を付けてる方のレビュー見て大方納得出来るものだと思いました

ここを見てて一番思うのが意味のない対立、煽りレビューが増えていて何が面白いかわからない物ばかりだったのでこういった良い部分、悪い部分のある意見は貴重ではないでしょうか。特に問題と感じてる部分は辞めた人間も同じことを思っている部分が多いと思います

唯一自分がう~むと納得出来ない部分はエンドコンテンツでのクリアによるカタルシスでしょうか
私はバハ邂逅から起動まで同じ固定でまぁそれなりに早期攻略してきた者ですが
侵攻までは筆者さんと同じ気持ちで嬉しくて喜びを共感したものですが

真成ではすでにそういった気持ちは薄れ終わった事による安堵しかありませんでした
仲間も同じ気持ちだったようでまず溜息が漏れ自由時間が多く取れることによる嬉しさの方が大きかったと思います。起動の頃は難易度も上がりもうメンバーのモチベは満身創痍でした

次第に集まりも悪くなりクリア出来ない原因を誰かのせいにしたり
指摘されれば険悪になり負のループ、パッチ後2ヶ月でクリアは出来たがクリア時には誰も声を上げることすらなく次回の週1回収予定日と予備日を決めて解散しました
その後律動編を待つこと無くみんな引退しました。
私も律動編に野良で挑戦するもモチベが保てずに辞めました

飽きが一番にあったと思います
また一番を目指していたわけでは無いので自分でゲーム攻略をするわけでもなく先駆者の動画をトレースしていたのも原因だったかもしれません。正直面白くなかったですがみんな社会人だったので限られた時間で効率良く練習するにはやはりそうする方が良かったと思うし常人にはあのギミックの理不尽さを自分で解くことは困難だったと思います

それと同時に時間拘束によるストレス、マンネリ化したレイドシステムとゲーム性、週1限定の報酬と苦労に見合わない面白みのない性能
全滅の原因は必ず誰かにある犯人探し・・・これらがクリアの喜びを上回ってしまったのでしょう。

挑戦者は減る一方で難易度も次第に緩和されていっており結局何を目指したかったかわからないコンテンツになりつつあります。結局ガチ層とライト層は相容れないのでしょうね。私は今後14が良くなるヴィジョンが思い浮かばないです。よって☆は1としますが現プレイヤーさんも納得出来るものになる事を願います

プレイ期間:1年以上2016/09/11

やらないほうがいいと思う

マンドランタンさん

ドラマ"光のお父さん"を見て「楽しそう」「(FF)懐かしい」「やってみたい」と思った貴方、やめておいたほうがいいですよ

もし貴方が、

・MMOなのに遊び方が決まっており自由ではない
・初心者なのにセオリー通りに動けないからと除名されたり晒されても気にしない
・見ず知らずの人にガンガン話しかけ、誰とでも仲良くできて懐に入り込める会話スキルと鋼の心の持ち主
・FFなのに薄っぺらく面白くもないストーリーと全く魅力のない登場人物、どこかで聞いたような場面に合わないロック調BGMでも気にならない
・FFとは全く関係のないパチンコや妖怪ウォッチのキャラが出てくるが、世界観などには興味が無いので構わない
・減点方式の失敗は許されないマスゲーム。事前に暗記してただそれを忠実にトレースする作業が楽しいと思える
・MMOだけど実質MO、会話も無いし助け合いもない
・宗教じみた信者が相当数居る

これらを踏まえて、それでも自分は楽しめる!と思えるならば初めてみてもいいでしょう。
ただ、FF14はかなり異質なMMORPGです。初めてのMMOがFF14の場合「これが普通」だと刷り込まれてしまうでしょうが、それ普通じゃないですからね?

誰とも会話しなくても自動マッチングでパーティーが組まれるシステムは便利ですし楽ですが、「他人はNPC(ノンプレイヤーキャラクター)と同じ」という感覚になりがちです。FF14では責任者自身が「他人はNPCと思え」と発言しているのでとくに顕著です。
貴方が失敗したら周りの人は内心舌打ちするか無言抜けするか、貴方を除名するか外部掲示板やTwitterで晒すかです。システム的に他人をフォローするようにはできていないからです(ここがFF14がMMOとして失敗作といわれる最大の理由でしょう)

運よく面倒見のよい人たちに出会えてLSに入れてもらえれば、あるいは最初から知り合い複数人と始めれば楽しく遊べるかもしれません。
0から人間関係を築くのは難しいゲームだと思ってください(MMOなのにね…)

それでも始めたいと思うならどうぞ。

※出会い系、恋愛脳の人が多いのでそこだけは注意しましょう。

プレイ期間:1年以上2017/05/31

私は旧~最新までFF14をやってきましたが!今のFF14は人を選びます。
今のFF14は全く面白く無いと思います。
ゲームなのに人間関係が激しいです。登録人数は多いけど新規が増えてないですよね!
少なくとも私の周りではリアル、ネット含め100人以上が辞めた、二度とプレイしないクソゲーだと言ってます。
FF14は失敗ではないのでしょうが!成功とも言えないと思います。

プレイ期間:1週間未満2024/03/26

ライアーゲェム

ホラップさん

空島リニューアルが絶賛炎上中な今
あのP/Dを持ち上げる方が出るとはねぇ

1の質問に10返す?
一言余計過ぎて逆に炎上してますし
相変わらずのホラップぶりで何を言ってるのかわからない
自らのゲームの仕様すら理解しておらず適当なことばかり言ってます

妄信的な方はそれでも持ち上げますが
さすがに嘘は嘘と見抜ける人はもうゲェムもP/Dも見限ってますよ

このゲェムの信者とP/Dとは言葉が通じない動物よりも分かり合える気がしません

プレイ期間:1年以上2017/03/22

1つけている人の言いたいことはともかく、頭は悪そうだがw

白魔を50まで育てた感想。
箇条書きで
・とにかくおつかいさせられるのがしんどかった。経験値やお金はもらえるが面白くない。
・知らない人とマッチングしてくれるというのは楽だが、ある程度の予習が必要。ただそれは個人的にはマイナスではないが、知らない人が一人でもいると立て直しが困難な点は頂けない。時間はたっぷりとられているが、1-2回トライしてダメならそのPTではクリア不可だと思う。
・蛮神戦のBGMなどの演出は良かったが、真レベルだとエンドコンテンツいく層にとっては消化試合。後続がはじめてきても消化試合のようにすぐに倒してしまう。そして極レベルでようやく色々な動きを求められるが、間が抜けているので育たずにそこにいくと役にたたない。そしてそういう後続を叩く先達。
・11でも、ここのレビューにもたくさんいるが、自分より下はカスで上は廃人という思考の多いJPが鬱陶しい。オンラインゲームに向いてない。
・フレの話しだが、クランで家を一軒、個人でも一軒家を買うと文句を言われるそうだ。金があるから買う。ないから買えない。金をためていないクランや個人が都合二軒家をもつと文句をいうユーザーが多いとか。まあ貧乏人乙と笑っていたし実際そうだが。

とまあこんな感じで。
11の75キャップまでのように、攻撃を食らっても立て直しができ、対処法もあるゲームと違って14は当たる=死が多く、そこから立て直しもしづらい。画面の情報量も多い上に、その上アクションまでしなくてはならないというのはヒーラーだと本当にしんどい。
DPSをメインにやっている方々に特に多いのが、ヒーラーを巻き込むような動きを多々すること。まじで禿げ上がるかとおもったw
最近の11も14も何で人がいるんだろうというレベルに落ちている。
ギミックあるのはいいが、このゲームはもはやMORPGだと思うのだが、他の人はどう思ってるんだろうか気になる。

プレイ期間:1ヶ月2014/12/21

復帰してみて

ゲリョスさん

まだイシュガルドの途中ですけど、
エオルゼアLV.1~50の時間≒イシュガルドLV.50~60なので
イシュガルドに入っても丸々もう一回同じ事を繰り返しているような感じです。

LV.50になっていないジョブ、クラフターのレベル上げは
前よりマシになった程度で、それなりに時間がかかります。
それを終えて、やっとスタートラインです。追いつくのは厳しいでしょう。

イシュガルドのマップはだだっ広くかつ段差があり、お使いクエストも露骨な時間稼ぎ。
マップ端までいって○×取って来い、次は別の端まで行って○×退治してこい。
エオルゼアのクエが更に面倒くさくなった感じです。

そしてまた蛮神、、、

さすがに閉口してしまいました。

普通に面白くないので、特にこれからの人に別ゲーをお勧めします。

プレイ期間:半年2015/08/28

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