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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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  • ファンタジー

1.996,872 件

★5
771
★4
501
★3
727
★2
788
★1
4085

総合238

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

ファンタシースターオンライン2(PSO2)の読者のレビュー評価一覧!

261280件/6,872件中

現状と評価について

NGSも期待できないさん

現在PSO2はどんな状態か新規さんに教えます。

・キャラクタークリエイト
 いろいろな個性あるキャラクターが作れるので着せ替えゲーとしてなら
 評価できます。
 ただ、アクセサリーやコスチュームなどの物価がジンバブエドル化してる
 ので新規さんはほとんど買えないでしょうね。

・ストーリー
 面白くないただそれだけです。
 意味や語源を全く調べず、どこからか盗んできたような造語の
 オンパレード、挙句の果てにSF作品なのにSF以外のものを持ち込むという
 暴挙で、本当にプロが作ったのかと思うほどお粗末なストーリー内容でした。

・緊急クエスト
 緊急ゲーで今の緊急は全くと言っていいほど面白くないものばかりです。
 一回行ったらもう行かなくてもいいかもしれない緊急ばかりで嫌になる
 その緊急クエストもドロップを極端に絞っているので、目当ての武器や
 防具が滅多に出てきません。
 落ちても同じ人(ツイッターやブログなどやってる人)ばかりに落ちる
 接待クエストとなっています。
 おまけに最後のレイドボスクエスト原初の闇の緊急で出るデイモスは
 アルティメットクエストのソダムでポロポロ落ちるので、行く価値は
 無くなりました。

・常設クエスト
 PSO2には、暇な時に遊べる常設クエスト(フリークエストなど)が
 あります。
 この常設クエストは過疎状態が酷く、遊んでいる人もほとんどいない
 という状態です。
 超界探索なんて誰も行っていないという不遇状態で本当に何のため
 に作ったの状態になっております。
 緊急だけ行ってログアウトする人ばかりなので常設クエストが機能して
 いません。

・特殊能力付け
 初心者さんには分かり辛い内容となっております。
 「よし能力付けしよう」と思っても、どんな能力付けをしたら強くなる
 とかゲーム内に例がないのです。
 wikiやゲームブログを見ないと能力付け出来ないなんて他のゲームならまず
 あり得ません。
 その特殊能力付けも意識高い人系のユーザーが、他人の付けた能力に文句を
 言うという状態で酷いものです。

・エキスパートチェック
 現状エキスパートチェックがないと緊急クエストはほとんど遊べません。
 これが付いていたらマッチングしやすくなりますが、付けてないもしくは
 取っていないと緊急が30分掛かったりして長い時間拘束されます。
 
私の中でPSO2は全く面白くない部類になります。
運営が気に入らない遊び方を妨げるような姿勢やユーザーの民度があまり
にも酷かったので評価としては1より下を付けたいくらいです。
NGSもプロデューサーが同じなら全く期待できませんね。

プレイ期間:1年以上2020/11/30

今の2万人いるかどうかの過疎国に。
「嫌なら辞めろ。辞めたら文句言うな」
こう言って臣民が追い出したせいで人が減ったけどさ、
運営は戻ってきてほしいと思ってるよ。
正確には「ゲームはやらなくて良いから課金して」だから
文句言わない黙って金を出すATMが欲しいだけだろうが。

まともなプレイヤーもいるんだろうが
やべー奴まみれの危険人物隔離地域に自ら入りたいという
新規プレイヤーっているのかね?
今もPSO2プレイしてるまともなプレイヤーも
よっぽどの思い入れが無い限り辞めた方が絶対良いぞ。

プレイ期間:1週間未満2020/11/29

またしても、12月がやってまいりました!
冬休みに入り、こんな糞ゲーにも少なからずとも新規は来るものです!
が、しかぁーしっ!
このゲームは闇めう=るーちぇと言った勘違い系ヒスキチガイを筆頭に、あちゅら、チームしげふぉれすとの害悪連中と言った危険人物(決めつけで晒す奴らなので既に人かどうかも怪しいw)ら魑魅魍魎が生息しています。
ですので、くれぐれも!
1鯖、4鯖、6鯖での新規アカウント作成だけは辞めましょう!最低最悪の思い出が出来る事間違いなしっ!
特にコイツらと知らずのうちにフレになったり、コイツらと関わりのあるプレーヤーといつの間にかフレになっている可能性があります!
悪いことはいいません!自分だけならまだしも、仮に自分にもフレがいた場合、飛び火して確実に人間関係が拗れます!特に闇めう=るーちぇには気をつけて下さい!
↓の方を遡ると散々書かれていますが、特定の人を集中攻撃し、証拠も根拠もないのにこういう書き方をしてるからコイツはコイツだ!と決めつけ晒しモノにし平気な顔で過ごす最低極まりない奴です!実際私のフレの♀が闇めうに誹謗中傷を触れ回られ引退しました!
新規さんや現プレーヤーにも同じ目に遭ってほしくない!その一心で定期的にあげています。
コイツだけに限らずやばいプレーヤーは多いので自分で出来るだけ情報を集めましょう!
1鯖、4鯖、6鯖はとりあえず避けましょう!

プレイ期間:1年以上2020/11/29

やる価値なしですわ

マジキチアークスさん

やるだけ時間の無駄
課金AC2万分くらい残ってるが、それでもやってないわ
だって詰まんないんだもん
兎に角キモイの一言ですわ

操作性がキモい
ストーリーがキモい
運営方針がキモい
アプデで積み上げてきたもの全部パーがキモい
ロビーで騒いでる爆乳がキモい

ぜんぶきめーわ

ま、俺の主観だけどな

プレイ期間:1週間未満2020/11/28

もはやゲームとすら言えない、運営のオ○ニーアプリ。

PSPo2iの頃は好きだったのになぁ…
というかPSPの頃より技術力が劣ってるってどういう事だよ。
武器のSEやギミックとか再現出来てないじゃん。
封印ノダチの称号でツミキリとかふざけてんのか?
武器のSEこんなショボくねぇよ。過去作に泥塗るなや。

PSO2が始まってからずっとこうだよな。
esもイドラもPSO2関連全部クソ。NOVAは空気。
あ、ストーリーはPSO2関連の中ではマシだな。
NGSにストーリーあるなら悪い事言わないから
esのシナリオライターに書いてもらえ。
1円ライターのクソウノーリーよりは無難になる。

イドラはただの集金アプリ。
どうせ臣民共も連動でSG貰うだけだろ。
新キャラが追加される度にインフレ加速とか
デスティニーボーナス最高値にする場合、
同じキャラ10体くらい必要とかアホとしか言えない。
キャラクター3Dにしたんだっけ?
イラストは変わるのにキャラの外見変わらないとか馬鹿だろ。

プレイ期間:1年以上2020/11/27

モンハン劣化版、は、モンハンに失礼だろ!ってくらいクソ。とにかく操作性が普通じゃない。マウスクリックでメニューださせるなら、何故Windowsの作法に合わせないのか意味不明。
とにかくつまらんゲームですよ。

アイテムは買ったときに倉庫がバッグが選べた気もするけど、
普通じゃないので忘れる。

本質で出ない部分でイライラするゲームで、
製作者の悪意を感じますな。

プレイ期間:1週間未満2020/11/27

友人に勧められて始めてみたけど、正直言ってクソでした。
まず、目に付いたのが「一見さんお断り」という感じのUIやシステムのゴチャゴチャ感。最初にチュートリアルであれこれ説明されるけど、意味の分からないカタカナの言葉で溢れてて何が何だかさっぱり。
次に初期のクエストの難易度と操作キャラの豆腐並みの脆さ。正直言って初期のクエストなんであんなに難しすぎるの?操作キャラの体力は文字通り豆腐並みで、雑魚敵ボス関係無く3発貰ったらはい死亡。お陰様でストーリーは2話目(3話目だっけ?)の偽ボン○ルド戦で詰んでますよ。回復アイテムも使用中は初期とかのモン○ンみたいに足が止まるからイライラ…てかこれゲームの内容といい、ただのSFチックなモ○ハンじゃねぇか!と感じることが多々ありました…
次はゲーム内容。さっきも言ったように、モ○ハンの丸パクリです。モ○ハン1〜3を思い出しましたよ。あぁ、モ○ハン懐かしいなぁ…って。まさか違うゲームをプレイして別のゲームを思い出すとは…それに、1クエスト1クエストの時間が長いこと長いこと。なんの代わり映えもないフィールドをただ延々と同じ種類のモンスターを倒してお散歩、最終的に一番奥まで行ったらテレポートしてボス戦。普通にここまでやって確か2〜30分はかかったかな?単純に考え付いたのはモ○ハンの劣化版。あっちは途中で採集要素とかあるけどこっちは倒したモンスターのドロップアイテムを拾うしか無いんですもの。まぁつまらないのなんの。
次はゲーム内のフリーマーケット的なやつ。これに関しては面白いシステムだなぁ〜と思い、適当に検索してたら一目惚れした装備品系のアイテムがあったため頑張って超難易度の高いクエスト()をこなして一生懸命稼ぎ、5万でそのアイテムを買いました。しかし、ゴチャゴチャしたUIを掻き分けて探してみてもどこにも見当たらないんです。その今さっき買ったアイテムが。バグで消失したのか、装備できるようになるまでタイムラグで時間がかかるのか、レベルが上がらないと装備できないのか、装備できる条件があるのか、全くもってさっぱりです。金はしっかりと減ってるし、ここで完全に心が折れました。

友人はさも「面白いよ!」というように勧めてきましたが、こんなゲームで面白いと思えるならモ○ハンワールドやその他色々なゲームをプレイしたら面白すぎて爆死するんじゃないかという気がします。狭い世界(PSO2)にばかり気を取られずに、広い世界を見て色々なゲームをプレイするべきですね。

プレイ期間:1週間未満2020/11/27

ゴミみたいなゲーム

ヌルポさん

今計算すると1.998ですわ。
2.00を陥落させるために頑張りますわ

ぷそがクソゲーなのは公知。
たけしの挑戦状並じゃね?

クソゲーは消えてしまえ

文字数埋め文字数埋め文字数埋め文字数埋め
文字数埋め文字数埋め文字数埋め文字数埋め
文字数埋め文字数埋め文字数埋め文字数埋め

プレイ期間:1週間未満2020/11/26

・ファントムが全体の使用率20%以上になったら調整失敗
 →ずっと20%以上なのに言及一切なし

・EP6では不具合を出さない
 →不具合連発どころか最近はメンテの延長が当たり前

・シリーズ武器は嫌い
 →シリーズ武器ばかり、最強のクラース武器もシリーズもの

あげたらキリがありませんが、言っていることとやっていることが乖離しすぎです。
NGSとやらでもこの運営が継続するなら、まるで期待ができません。
メンテの延長に関していえば、機器障害や不具合は完全になくせるものではないため、100歩譲って仕方ない部分もあるかもしれませんが、それ以外はやる気があるかないかの問題です。
もはや、調整は諦めたように思えます。

まあ、それならそれで良いのですが、運営することを破棄したゲームを継続する気にはなれませんよね。

プレイ期間:1年以上2020/11/25

ゲーム失格、もはやゲームですらない

名無しの元アークスさん

EP4の後半辺りから始めて約3年間遊んで来ましたが、最近色々と耐えられずに引退しました
このゲーム、クソゲーです…と言うかクソゲー以下です
良かったのはアクションとキャラクリだけ
それと、始めた頃は素直に楽しかったです(EP5からHr実装と共に真のクソゲーになりましたがw)
ゲームバランスはクソ、ユーザー(特に信者)もクソ、運営もクソのクソ三拍子
これまで遊んできて正直に感じた事は「楽しいと感じる事よりも、つまらない、不愉快」と感じる事が非常に多かったです
戦闘に至ってはただの火力ゲー、敵が一瞬で溶けて何も面白くない
プレイヤースキル?そんな贅沢なものはこのゲームに必要ないです、もう一度言いますがただの火力ゲーです、どのクエストもクリアする為に必要なのは火力火力で何の面白みもないです
慣れと火力でなんとかなります
こう言った点は昔のパ◯ドラにそっくりですねw
それに加え共闘ゲーのハズが何故か他のプレイヤーとの競走を強いられるクソみたいなゲームデザインです、防衛戦やUHのランキングなんている?マジで不愉快極まりない
ロナーなんて取る必要ないです、仮に取った所で現実でお金が貰えるわけではないのでw
EP5はクソ以下でしたが、EP6も火力インフレが進んだだけで中々クソでしたね
現行のユーザーについてはキ◯ガイと言うか、ガ◯ジばかりです
このゲームを持ち上げてスクエニの某ネトゲや別ゲーを見下したり、「文句言うな」「嫌ならやめろ」と言う割には人口が減ったら「戻って来い」って言ってくる…ガキかよ
Twitterでも見れば、そのガ◯ジの多さに度肝を抜かれる事間違いないと思います
運営のクソさについては…語る必要はないですねw
皆さんの知っての通りです
こんなクソ運営を擁護する信者も非常に気持ち悪いですね、言葉も出ません…
どこかで不仲になった元フレ達に会ったら一言言ってやりたいです
「まだこのクソゲーやってるの?」ってね
自キャラに対する愛着とアクションの楽しさでEP5からの数年間を嫌々耐えてきましたが、引退してスッキリしました
嫌だからやめたんです、そして人口が減る、まぁ、私一人だけなら痛くも痒くもないと思いますがw
そしてEP5で引退しておけばよかったと後悔しました
結果的に気づいたんです
このゲーム、辞めたもの勝ちだと言うことに
「俺は正義の味方を演じていたに過ぎない!!」
「アークスごっこをしていただけなんだよ」

プレイ期間:1年以上2020/11/24

このサイトの他のゲームに対するレビュー見れば分かるけど、
PSO2だけではないのでセガからクレームっていうのはちょっと違うんじゃないかなぁと思う。それなら不自然なレベルで星1レビューが消えてるはず。過去にあった運営への意見要望を記事のコメント欄丸ごと削除したみたいにね。

いいねの数が見えなくなろうが正直あまり意味ないしね。
まともな人なら星1レビューがどうしてこんなに多いのか、レビュー内容を見れば誰が頭おかしい事を書いてるのかくらい分かる。個人でいくらでも操作出来るレビュー評価機能は逆に判断出来ない様になっていたと思う。

PSO2に復帰を考えている人や新規で始めようと思ってる人は
ちゃんと星5レビューも星1レビューも内容を確認した方が良いよ。

プレイ期間:1週間未満2020/11/24

いいねボタンがなくなった

にゆーくすさん

これで得するのは誰か?
真実をレビューされたぷそ運営側であろうな。
嘘のレビューにはマイナス評価。
的を射たレビューにはプラス評価が付いてたから、
第三者はそれでレビューの真偽をある程度評価できた。
それがなくなった。
SEGA側からクレームでも来たかな?
何れにしろ賞味期限切れかと

埋めウメウメ

プレイ期間:1週間未満2020/11/23

今は☆0が妥当です

疲れたさん

ベータからプレイしてきましたが限界です。
最初の頃はやる事が全て楽しかったです。
ゲームなんてバグありきなんで特に気にもしなかったのですがHDDバーストから一気にやる気が無くなりましたがvitaで出来る利便性から慢性的にプレイし、
Switchは爆死と続き、現在はpcメインです。
ですがエンドコンテンツもあらかた終わるとほんとにやる事がなく、露骨なティア課金も慢性的にしますが、一度クリアしてしまうと次のシーズンまでやれず、結果やる事なくなるという。
ラスターもカンストして、やる事ないのでキャラを増やしてまたカンスト、またカンスト、またカンスト。
それも尽きると次は石集めのコンプですが、ラスボス石はふざけた数をこなさないとならず、ニークス以外は凄まじい時間を要す上、頑張って作った頃にはいつものパターンでさらに強い武器が実装され、やる気を尽く奪いさる運営。
ライブも既存の使い回しを延々とループ、せめて幸子ライブを出してくれればまだ違うモノのまぁ版権が絡むから無理か。
冬にはsaoコラボはあるが、例の如くコスチュームだけ。この糞運営、ほんとに芸がなく、専用フィールドはないわ、コラボ常設すらなくとてつも無く短い期間限定コラボ。何故かは知らないがFFコラボのおでんと、セガコラボのクーガーはたまにボスで出るが、そのくらいでどうモチベを保てと?

プレイ期間:1週間未満2020/11/20

最早どうにもならいゲーム

どげしゃもねもねさん

テスター時代から続けてる者ですが、どんどん劣悪化してるっていうのが、正直な感想ですね。毎日は愚か最早緊急インする気すら起きないので気が向いたら週に何回か、インする位ですね。

クラスの自由な組み合わせ?個々の戦闘スタイル?ナニソレ?
全部潰してきてますよね。光る点も良い点も食い潰す形で。

レベリングすら一日でカンスト余裕になってる今じゃ、プレイヤースキルも碌に培えてない経験不足なプレイヤーと、ちゃんと攻略したい組に益々と溝が産まれました。結果、教えたり共に愉しむなんて今はもう随分昔の事ですよ。

少なくともエキスパ条件こなせるだけの装備吟味とPSは必須ですし、固定化やエキスパ同志で野良で組む以外は満足に攻略もできません。

一緒に愉しむのがオンラインゲームとしての醍醐味なのにソレを否定するかのような個人主義風潮であり、職業や戦闘スタイルも、もう昔の様にはいかないのが実情です。有用な組み合わせは、ある程度決まっていますし火力構成が殆どですね。カチ勢もタンク勢も無いといえます、だって装備する武器と防具、今は大体高性能6~8スロがデフォで大半8スロ構成ですからね。勿論、『自分の腕』に見合った構成にしないと直ぐに床ペロ(死亡)しますから、流行り廃りなんてのは無意味ですよ、どれほど火力や装備が良かろうが直ぐ死ぬ様な連中なんているだけ邪魔ですし、攻略の妨げや撃破する討伐時間延長化になりますからね。

・・・と、言うような極端な調整だとか、ただただ討伐しつづける緊急クエストしかなく季節緊急も『それらしさ』の演出すら出来ません。ステージ構成がそれぽくなるだけですから。そりゃ、客も離れますよ。

本編でもそうですが、イドラにせよesにせよ良く解らんエロだなんだと奇乳キャラ押し付けてくるばかりで『皆が楽しめるイベント』や『ストーリー』づくりとかをしないんですよね、ストーリーもEP4から極端化する上に、どんどん内容が酷くなる始末。キャラの掘り下げや人物相関の肉付けも碌にしないままメインストーリー終了ですから、まあ控えめに評しても糞ですよ。

最初から関わった以上、サービス終了まで見届けるつもりで続けてますが、新規としてやるにはオススメできませんし、したくないです。紙に描いた宇宙や、文章だけで表現するスペースオペラより尚薄っぺらいゲーム、それがPSOクオリティ!!本音言えば☆なしにしたい位です。

プレイ期間:1年以上2020/11/18

PSO2の問題を指摘させてほしい

どうしてこうなったさん

少し指摘したい点があるので書かせてもらいます。
運営の発言や行動の多くを指摘するのは長くなるので割愛。

1.ゲームバランスの崩壊
これは一部クラスの強さや武器の強さ、敵の強さだけではなく
ゲーム自体のバランスが崩壊しきっているという指摘です。
普通のゲームでは次の難易度に行く前に段階を設けているのですが
PSO2にはこの難易度に対して段階という物がありません。
段階が無いせいで初心者がまともに操作を覚える事無く、
最近のレベルアップが早い環境のせいもあり
(経験値チケットやボーナスキー等)
最高難易度にすぐに参加出来てしまうのです。
これによって過去、プレイヤー同士の対立が発生したりしました。

2.緊急クエスト
緊急に参加する場合、時間帯を強制されます。正直異常です。
期間中ならいつでも参加可能とか駄目だったのだろうか?
(格差が生まれないように1日のクリア回数制限とか設けて)
緊急クエスト以外のコンテンツは放置される事がとても多く、
プレイヤーの遊びの幅が縮まっています。

3.開発側がテストプレイをしていない
これによって何が悪いのか詳細に理解出来ません。
一部攻撃が強いから弱体化、既に強い筈のものを強化など
どうして修正する必要があるのかを理解していません。

この3つはPSO2の中でかなりの問題点だと思います。(運営除く)
NGSでは同じ轍を踏まないように願うばかりです。

プレイ期間:1年以上2020/11/16

燃料投下はほぼ俺

おもろ過ぎるわwwwさん

皆の衆、お疲れ様。
ぶっちゃけると、クズゲー(クソゲーに対して失礼ですらある悪辣なゲーム)であることは最初からわかってるすよ。
まあ、なんの切欠だったか忘れたけど、少しくらいは楽しんだし、フレンドがいたときはまあ楽しかった。

ただ、フレンドがいて一緒にプレイしてても
プレイ自体はイマイチなんだよなあ。
お互いレべルが低い頃に、ボスに2体湧きとかで祭になって
多少は楽しませてもらったけどな。
所詮、人との対話ヮ(ボイチャなりチャットなり)が楽しいのであって、ゲーム自体は微妙。
おまけゲーム付きコミュニケーションプラットフォームと思えばいいとも思うが、それなら(すでにサービス終わったけど)、スカッとゴルフパンヤのほうが千倍良かったきがする。

★ダラダラ書いたけど、新規でやる価値はない。

で、評価なんだけど、
評価にゼロが選べないのが口惜しいと言えばわかるよな。
ってくらいだめ。

まずさ、これスペースオペラとは言えないんだよな。
スペースオペラってのは広がりがないと駄目で、
ぷそは、ただ宇宙っぽい感じのただのアクションゲーム。
で、SFか?と言われても微妙。
まあやればわかるけどw

あとストーリーね。
別にいいんだけど、ほんと気色悪いですわ。
おれさ、フレは嫌いじゃなかったけど「マトイちゃんがー」とか、なんとか言ってる事だけはちょっと引いてたわ。
あのストーリー展開でよくもまあカンジョウイニュウできるよなと。
前にも書いたけど、このストーリーって、なろう系で読者2人とか言うレベルですぜ?

着せ替えね。
まあ、ベース(骨格の問題?)がキモくて、どうやってもキモいわな。ないよりはマシだけど売りにするレベルではない。

売買ね。
目的のものがぁって売り買いするなら、
まだやれないことはないけど、
ほんと見通しが悪くて使い物にならん。検索もクソだし。
黒い砂漠も売買システムが終わってるけど、個人的にはいい勝負。
トレードが出来ない、じぶんで値段が決めれないという砂漠
vs
クソ悪操作性のぷそって感じかな。

そうそう、操作性。
まー簡単っちゃ簡単だけど、
何ていうか普通と違う。わざとか?っていうクソ仕様が随所に。
デザイン工学とかしらんのかなーとか、UI何それうまいの?とか、そういう感じ。
多分パソコンになれてる人ほど苛つくと思う。

パーティープレイwww
ねーよそんなもん。
野良とかでやるとわかるけど一部高火力のやつが
敵を溶かすので全く面白くないし、
アイツらなんでそんなに早いの?って感じで
移動速度についていけないwww
あ、いい言葉があったわ。

★達成感がないんですわwwww

パーティーでやるとき、自分が役に立ってる感じが大事だと思うが、それが皆無。わかるよな?

いいところなあ。。。
考えるけどあんまりないかな。
まあ、低スペックで遊べばするけどな(さいていがしつでww)

★やろうと思ってるやつは
やればいいけど、おすすめしないかなー。
どうせソロゲーになるんだし、流行りの現神でもやってたほうがよっぽど楽しいかな。

プレイ期間:1年以上2020/11/15

決めつけオンライン

アホかとさん

似たような事を書くとこいつはアイツだ!と基地外のように決めつけ噛みつく頭のおかしい闇めうみたいなのばかりの糞ゲーです。
↓の方に攻略チャートみたいな事書いてる人のよく見ましたが天然opでいいって書いてあるのに直ぐ上のアホは害悪op付けが何たらとwえ?どこにop付ける言葉書いてあるの?w天然でいいって書いてあるしwどこに噛みつく要素があるんだよ脳無しさんw
書いてる事は攻略チャートでも不毛に刀特化がどうとかボロクソレビュー書きまくる基地外よりずっとマシですがwそれはw
とまぁ僕ちゃんの感じている事が全部正しくて少しでも意見が違うとこいつはアイツだ!と噛みつきまくるしんしょーのいるゲームそれがコレです。

プレイ期間:1年以上2020/11/15

良い所
操作性(パッド操作で快適に調整してるので)
キャラクリの自由度(アニメ調寄りだとこれくらい弄れるのは少ない)
アクションスピード(比較的早め)

悪い所
時間切れと杜撰なオートマッチング・緊急に伴う多様性の欠如(火力型優位が強い)
ライトゲームにしたいのかヘビィ向けにしたいのか分からない半端な装備推移とマイショップ仕様
悪い意味で転売を助長してしまうマイショップシステムとドロ関係
最近はメインコンテンツに補正を加える様になり、寧ろPTプレイを阻害するようになってる
結局○○やらんとだし、○○の効率が討伐時間だけでなく3・4倍差がある、と言うのがざら

総評
マイペースにプレイして偶にCOOPするアクションゲームとしては完成度は高いのですが、オンラインゲームとしては正直微妙
運営は「水はひび割れを見つける」と言うゲーム全般における課題と、報酬誘導型のオンラインゲームの誘導性を考えた方が良いと思う
そもそもオンラインゲームである事のメリットとデメリットを考えているのか疑問を感じる
オンラインゲームのメリットは対人や人が絡んで最適行動が変化する事を除けば、良きにつけ悪しきにつけ基本的に繋がり・関わりに集約される
はっきり言ってしまえば、ゲームを通じて人と繋がりたい・関わりたいと思わないなら不特定多数型のオンラインゲームをやる意味はほとんどない
当然だが、その関わりは相互的に良い物であって欲しいと殆どの人は思っている
で、取引が容易かつ上向きの成長を前提にしたオンラインゲームの場合、人の行動は基本的に「報酬」によって制限を受ける
そして、報酬に大きな課題を抱える事は、多くの人にとって「社会からの疎外」を意味する
これは現実の経済と同様である
そして、これもやはり現実でもそうだが、この「報酬」の基準は相場、つまり相対的に決まる
「格差の拡大」「格差の固定化」と言った「格差社会」の問題は調整されなければここでも起きる訳である
つまり、現実的に「近しい報酬を得られる行為の多様性」はまさに「人と行動の多様性その物」である事に直結する
その上で…PSO2にその多様性がそれなり以上に確保されているか?と言うと…
「相対的に」最高難易度以外が機能しないとか旧クエ死亡とか生産死亡とか多様性は死んでいると言ってよい
なので、オンラインゲームじゃなければ良いゲームでしたね、と言う感じが強い

一応言うと、格差については疎外感を与えない格差であればよいので、基本的にその要素としては、固定性が少ないか最低でも格差が拡大して行かない(効率がそんな変わらない)物であれば問題はない(これは現実の経済でもほぼ同様)

プレイ期間:1年以上2020/11/15

読解力の酷さにあきれる

本当に擁護がダメだわさん

望み通り☆1なりに真剣に書いてやるよ。これの正反対の真実が存在するのであれば、それを書いたらお前の面白いっつー想いが伝わるレビューになるんじゃね?ねぇけどな。

・ストーリー

だらだら何度も同じポジション取りのコマ割りで読む気失せるようなダルい解説垂れ流しつつ、スキップがアホみたいに飛ばせる時点でそんな事しないで済むように簡潔かつ通常クエスト進行に絡むようにすりゃ良いだけじゃねーか。

宇宙という未解明の多い世界感テーマにしておきながら常に地球上のもの引用してくんなよ。デウス←印欧祖語でギリシャ神話のゼウスの語源にもなったディアウスを語源としたラテン語の神だよな?最高神全知全能を司る者に対し全知とかほざくキャラ被ってるとか、アンゲルみたいなあのナリで厨ニ全開のアホみたいなセリフとかよ、言語、語源とか源流とか無茶苦茶じゃねーか。その癖シップ内にアークス独自の言語もあるしよ…けどコレをメインでは推してこねーよな。やる事成す事中途半端なんだよ。

こいつらの空間は惑星これだけしかねーのか?えらい狭い宇宙だな。増やしてくんねーと飽きるんだけど?惑星探査の旅もうやらんのか?人間の発想の枠を超える様な展開にならない以上、スタートレックでも真似てろや。そっちのがEP3までの実装済みの全てのマテリアル活用できてSFの王道歩めるだろ?異世界でしかもなぜかゴシック調に転換(しかも城張りぼて)したりSF謳うもんとして愚の骨頂じゃねーか。だったら最初からコメディ路線でウケ狙ってろや。こんな転換は裏切られた気分になるんだよ。

・育成/アクション/難易度

序盤までは作業なんてのはどのゲームも同じことだから解るわ。けどそのあとの方向性の分岐で、火力以外通用しねーのが意味わかんねぇんだよ。それも理にかなってないアホな育成とかしてる訳じゃなく例えば

回避特化で、耐久も上げて回避をメインにいわゆるパリィ特化にする
技量特化で、火力大と被弾小の安定両立による火力特化と違った火力
防御特化で、完封による確実な討伐で火力と違った強さの実現・無造作カウンター
耐性特化で、個のクエストに対して無類の耐久力を実現・無造作にカウンター

純粋な火力以外でも”強さ”の表現なんていくらでもあるだろ?それができないからつまんねぇんだよ。最終的にこのゲームの辿り着くところは

被弾しない事、もしくはフルカウンター、攻撃の1つ1つが最大になるように可能な限りの倍率UPとステータスUPのみ図った装備やスキルで、一番倍率の高いポイントにHITさせる事

これが出来るアクションとクラスが強い

全部これじゃねーか。これ以外の方法は敵倍率の強化で防御完封を潰し、モーションズラしで回避長フレームを潰し、1クエで何種類もの属性攻撃を仕掛けてくる敵で特化耐性を潰し、高HPには即死攻撃。しかもこれらは火力を犠牲にして違う強さになるべきなのに、低火力で討伐不能になるように時間制限を設ける。

よくこんな仕様で多様性謳えるよな。だったらクラスはたった1つ「アークス」にでもして、今までの全クラスのスキルを選択式にでもしとけよ。テクニックはPAと共存できませんとか、組み合わせに縛りと幾通りもの方法を設けてプレイヤーに解を問いかけてくるようなクエスト構成のほうがまだ楽しいわ。

・クエスト

ここに書くのもバカらしい。やれば解る。今運営が弄ってるもの以外何1つ時間を掛けても時間の無駄。そしてそれらは誰もいねぇ。圧倒的虚無。

・市場

現在基本課金交換所→その金で高級OP作成で更に大儲けしたり課金転売なりで富豪だけの為の場。ジンバブエ状態。ザコのメセタドロップ低すぎ。UHでザコ討伐して"4メセタ"を取得しましたとか文言みるとキレそうになるわ。

・装備

GETした時点では使いもんになんねぇもんが"レアアイテム"とか笑わせんなよ。更に最終難易度の装備を持っていようが結局は火力が出せずに被弾すりゃ、ハードから何も変わらず楽になることもない。常に気を緩める事も無く余裕もない。面白い訳ねーよな。到達しても満足度に繋がらなければやりがいのある達成感もねーし。

・最後に

ホント語るに落ちてるよな。恐らく脊髄反射で分析もせずに自分の落ち度に繋がるような下らない文言を軽々しく口走って常に煽ってきてよ。言葉のキャッチボールもできてねぇし。

初めから論議で自分が詰んでる事も解ってねぇ様な奴とこれ以上構うのも疲れたからここらで私は引くわ。こいつの程度を引き出せて、もう十分ここ読んでる人には色々伝わったと思うし。この場を汚した事に対しては関係無い人ごめんな。もう二度とカキコしないと約束するから安心してほしい。

プレイ期間:1年以上2020/11/15

PSO2ってまだサービスやってたの??

移住したカチ勢の残党さん

EP4辺りで辞めた者です。
正直言って私はこの時からここの運営がディフェンスブーストやガードブーストのようなことをやるだろうとわかっていました。カタナ特化という人はそれは結果論だろと言い張るでしょうが・・・まぁ同じことを繰り返してきただけの人たちってのはその行動原理は簡単なので何をやっても一定の人からはその行動が先読みできます。気になるならもう少しまともに生きることを覚えて仕事していけばその内その一端を見ることはできるかもね、とカタナ特化って人には最後の警告としてここに書いておきます。

このPSO2ってものの特徴は普通のゲームとは違うってところだと思います。
PSO2の特徴
①とにかく何かしらブーストをやっている
②とにかく何かしらキャンペーンをやっている
③とにかく何かしら新しい(と装うが、本質は何も変わってない)話題を出している

それと普通のゲームはこの先も気になるからやりたいなのですが
④PSO2はこの先をやらないといけない・・・

④を言えばゲーム好きならまずやらないと思います。
それと追加で言うと⑤変な擁護者がいてPSO2だけをやっていても勝手に噂などを伝って勝手に人の耳にその存在や言動などが入ってくる。

信じられないかもしれませんが、⑤によって折角始めたのに数週間でPSO2に関わることをきっぱり辞めて今は一緒に肩を並べて他のMMOというものをプレイしています子がいます。
その子が移って来て言った言葉は今も覚えています。
「やっぱりオンラインRPGなら仲間がいないとだね。それとRPGって言うのだから自分がいる意味ってのがあって頑張ってやってその場にいてもいいんだってものが感じられないと面白くないよね。」と。

因みに元PSO2でのカチ勢だからと言ってあるDが生放送でほざいた言葉を覚えているわけではないです、実際は見てもないのできちんとした詳細は知りませんが・・・ゲーム運営として自分たちが作ってきたものの存在の一つを公衆の面前でその元のコンセプトや存在意義そのものを否定するのはどうかとは思いますし、噂で聞いたときは寒気がしました。それだけでなく、その後のことはここを他の人と同じように面白話を聞いて覗いて得た情報ですが・・・初期からあったブーストアイテムに防御UPの付与アイテムを追加!?とあったようですが、その入手方法が見ればすぐにわかるくらい嫌がらせ目的だなと。こんなことをやるような運営がやっているものなんてとてもじゃないがゲームとは言えないだろと思いますよ。

楽しむ努力が足りないとかぬかすような運営がいるような時点でもうPSO2の未来は決まっていたのではないでしょうか。かなり悪評が立っておりもう収集が付かないくらいイメージが悪いので次回作はまずいのでは?と他人事ながら心配していますよ。次回作のコンセプトはもうはっきり言ってしまえばいいのでは?「タンクだけは絶対にやれないゲーム」これでしょう?知恵を付けてどんどん嫌がらせを特化させてきたPSO2運営の集大成かなと言えるかと思います。

ゲーム評価なんてあり得ません。そもそもユーザーが楽しむことを邪魔する、またはそもそも楽しめないようにしているものなんてゲームとは言えません。例えそれが極少数のユーザー層だけに対してであってもです。SEGAと特にPSO2運営には二度とゲーム作りをしてほしくないと思わせる、そんなものがPSO2だったと評価しておきます。

それとカタワ、あなたまだいたのですね。もう満足したのでは?思い通りにできるのは所詮ゲーム内の仕様設定だけだとここまでで散々わかったはずですよ?それにあなたの言っているPSO2の楽しみ方ってロナーがどうのとかそんなものしかないんですか??探せば沢山あるとか言いながら、結論まとめると結局は火力が全て、ロナー獲ることが全て、獲ったことは偉いんだとかそんな感じだとあなたのこのPSO2への評価はそう感じさせますが?

プレイ期間:1年以上2020/11/14

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