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| ★5 | 771 | |
| ★4 | 501 | |
| ★3 | 727 | |
| ★2 | 790 | |
| ★1 | 4090 |
総合238位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
ファンタシースターオンライン2(PSO2)の読者のレビュー評価一覧!
4121~4140件/6,879件中
匿名さん
全部のクラスをやっていて装備もそれなりに作りこんでます、
上手い人がプレイ動画をあげると
装備用意する気も、やり方を調べようとする気がないプレイヤーが
特定のクラス、特に近接以外はすぐに高火力だ、弱体しろと何故か言い出す。
理由はよく解らないが「バランスが悪い」らしい
そのPAや武器だけを使うことになるのは可笑しいというのだ。
別にゲーム内のプレイヤーはそれを使うこと強制はしてないし
好きなPAがあるなら、それをいくらでも今のままで使えばいいとおもうし武器だって
そうだろう。強さで選ぶ人間もいれば、フォルムで選ぶ人もいる
強制はしていない
全部のクラスは皆が出来るので、火力を下げると言うことは全ての
キャラクターが弱くなるという事だ
なぜか自ら自分のキャラクターを弱くしろと意見を送り
運営はそれを聞く
クエストに関しても、レアガルグリや、出口バーストや、結晶バースト
アンガ掘りと効率がいいレベリング・レア堀というのがいろいろあったが
同じ経験地75%を使う30分と時間で、100万経験地を稼いでいたのを
何故か50万までプレイヤー自ら意見を送り減らさせて、
「効率が良すぎたから仕方ないね」と言うのだから不思議である。
どういう人が意見を送っているのか不明だが
反対意見もきかずプレイヤーを弱体させる意見だけは
すぐ聞きき「プレイヤーに言われたから聞いてやったんだ」という態度で
真面目にやってるプレイヤーを不快にさせる運営である事は確かである。
プレイ期間:1年以上2015/08/17
マスコミさん
pso2には大前提の独自の世界観がない。頻繁に行われる他作品とのコラボレーションには運営の課金システムのお粗末さの表れ、また、pso2固有の世界観への執着が感じられない。npcたちの言動には昨今の他アニメ作品の名言や流行語のようなものが散りばめられていて、npcの視点は私たちから見ている視点があり、つまり、作成側の思想が強く繁栄されているため(pso2の世界観に基づいたキャラクターの設定などのことではない)キャラクターとして不完全である。いつからかこうした他作品のネタを流用することがうけるようになったが、シリーズものであり、ましてやストーリーが存在するゲームにはこのようなことは最小限に止めるべきである。(度が過ぎている。)このようなことを改めたとしてもpso2はそもそも世界観が明確に示されていないため、もういろいろと論外である。さて、ゲームシステムについてだが評価出来るところは多くはない。私はファンタシースターシリーズのゲームは迫り来る大量の敵をまとめて倒していく爽快さやチェイン(通常攻撃を与えるほど後に使うスキル攻撃の威力が上がるもの)を使いボスに大ダメージを与える楽しみを評価していたが、pso2はこういったものがあまり堪能出来ない。このゲームは最大12でプレイが可能なため高レベルになってくると使用上エネミーのHPを引き上げざるを得なくなり結果雑魚敵と思えないほど敵が硬くなっている。攻撃してもなかなか倒せないのはストレスが貯まるだけだ。中~大のエネミーいわゆるボスクラスは動きが激しすぎて攻撃を入れ込む暇がない。結局12人でタコ殴りにするのが王道なスタイルでありvitaではラグが酷すぎてまともに行動出来ない上、画面がエフェクトに多い尽くされてなにが起きているのか把握しづらい。このゲームは詰め込みすぎてシステム自体に無理があるのでもうどうしようもない。他の楽しみ方にこのゲームの代名詞レアドロップがあるが上記のようなことを繰り返すのでレアドロップを掘る段階が非常につまらなく長続きしない。が、マイショップ機能というものがあり、ゲーム内通貨で武器を買うことで入手することができる。ここまで運営はファンタシースターシリーズの良さを破壊しているだけである。pso2は戒めとして新シリーズはしかっりとプロに手掛けていただきたい。最後はもう願望。pso2はできのよい同人作品。構想がカス
プレイ期間:1年以上2015/08/16
頭菅沼さん
ガチャの確率がおかしいとかレア装備でないとかは最近の過疎には一切関係ありません。
ep3の壊滅的な過疎の原因は単純に"客層を見誤った高難易度化"が原因です。
ネトゲはマルチが基本ですがこれに連帯責任要素が追加されると酷いことになります。
PSO2はサービス期間と難易度を比例させる行為とこれをやってしまいました。
連帯責任ゲーにした挙句難易度を従来の1から3ぐらいまで上げてしまったわけです。
結果難易度3に付いて行けないプレイヤーが大量発生。
そして彼らが他のプレイヤーの足を引っ張るという悪循環を生み出してしまいました。
12人でマルチを組んでその内4人程度がまともなら以前のPSO2は十分でした。
しかし今現在は12人中9人程度はまともでないとクリアすら出来ないコンテンツだらけです。
結果動きや装備が悪ければ暴言を吐かれてしまうという惨状が生じています。
正直現状はギスギスで名高いFF14と大差が無いですね。
むしろライトが多い分足を引っ張られる機会が多くFF14より悪い面すら多いと言えます。
いい加減馬鹿な開発には高難易度などオナニーに過ぎないと気づいて欲しいのですが。
プレイ期間:1年以上2015/08/15
アークスさん
ガチャでみんなが欲しがるアイテムをHP上で最も出やすいランクで発表しており、ガチャを回す多くのユーザーが感激していたのですが、実際には同ランクのアイテムの1/6程度しか出ないという不思議な現象が起こっています。つまり目玉アイテムが出やすいと偽ってガチャを回させているわけですね。これって詐欺なんじゃないですかね?100回以上回して動画をアップしている人もいますので興味があれば「属性+10 詐欺」で検索してみましょう。
プレイ期間:1年以上2015/08/14
さん
過去のリビュー見てて、やりこんでる人こそ不満が大きくなっているのかなぁと思いました。
私はプレイ期間は1年以上ですが、やったりやらなかったりと気ままにプレイしております。課金もそんなに頻繁にしないし、レア堀・強化に力を入れているわけでもない。ただフレンドと会話しに行ったり、ちょっと武器を乱射しに行ったりしてますね。それだけでも楽しいものです。頑張っている人(ガチ勢っていうんですか?)からしたら私みたいのは緊急にいて欲しくないんでしょうね笑。そんなだから、皆さんみたいに問題にぶち当たったり、気づいたりとかはできずに能天気にプレイできているわけですかね。
これからプレイを悩んでる方は、「ほどほど」を目指すようにプレイすれば十分に楽しいゲームだと思いますよ。「最高レア度の武器がほすぃいぃぃいい」とか思っちゃダメです。ぜったいです。
プレイ期間:1年以上2015/08/13
・・さん
久しぶりにVITAでプレイしてみましたがラグが酷くてお話になりませんね
移動するとカクカク動いてまともに操作できない
やっとの思いでクエスト受けて戦闘エリアに行こうとすると数分待たされ酷い時はそのまま落とされます
これはストレスゲーなのでもう二度と遊ぶことはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/08/13
koさん
この手のゲームってドロップ品目当てで運要素は絶対に絡んできますが、PSO2は特にそれが強く出てるゲームだと思います。
☆12~13武器を運よくドロップしたとしても強化と能力追加で運が絡み、属性強化で2本目をゲットしなきゃいけないのが辛い
チャレクエを連戦すれば☆13武器と交換できますが、プレイヤーマッチによっては中々クリアできない事もあり、緊急クエはレンジャーがいないとマガツとかは破棄され時間ロスに繋がりその後もプレイヤーマッチが上手くいかず、最悪討伐出来ないままクエ終了となるのは落胆しますね
3年たってもひたすら周回ゲーだと飽きが早いですし、しかも一つのクエが30分以上かかる場合もあるので良いレア武器出なかった時の徒労感は半端じゃないです。エンドコンテンツの醍醐味であるPVとか実装されれば気が紛れるのかもしれませんが、現状クラスバランスも平均化できないですし運営に技術力がないので実装はなさそうです…
最後に反面教師として時間とお金の大切さをしれたのである意味気付けてよかったなと思いました。良きチームメンバーやフレにも会えてたのそれだけがこのゲームやって良かったかなと思います。
プレイ期間:1年以上2015/08/13
産廃コンテンツ筆頭さん
低評価が付くと高評価の方はそのレビューにすぐ噛み付いてくる。
こりゃあ酷い。
あのね、社会人だとか学生だとか収入の有無とか既に関係ないの。
「こんな」クソゲーに誰もお金を落としたくないのよ。解るかな?
無駄な金を落とすほど脳内お花畑の方が少ない証拠なのでは?
まともな考えの方が多いだけの事。非常に素晴らしい事じゃないですか。
そもそも「無料」のものを、何故無料で遊んでは駄目なのかな?
課金をする人がいるからこそ利益が上がる。利益を出すということは
会社を経営していくことで必要不可欠なことでしょう。
そんなことは重々承知してます。
利益を上げたきゃ、はなっから月額課金なり、パッケージ販売にするなり
いくらでもやり方あったでしょうに。
ユーザーは面白いもの(価値のあるもの)に対して金を落とすだけの事ですよ。
メーカーはコンテンツを無料で提供している以上、
ユーザー側に課金を行う権利がある事を理解している筈だし、
そのリスクも承知しているはずなのでは?
要は、「このゲームは課金する価値の無いゲーム」ってだけでしょうに。
あきらめなさいな。
ラグ云々が度々レビューに出てきますが、そりゃあネットゲーなんだから
ラグがあって当たり前。そんなことは重々理解しています。
しかし、その「度合い」が重要なんですよ。
マウスをクリックしてラグが1秒程度なら許容範囲内。
殆どの方なら、この程度ならば文句ないでしょうが、
このゲーム、1クリック10秒ラグなんてザラです。(ゴールデンタイム時)
例え光回線(高速通信環境)を使っていたとしても。
大げさではない証拠に、過去のレビューや某掲示板をぱっと見れば一目瞭然。
自分は男性キャストでプレイしていましたが、あまりにもコスチュームが
追加されなかった為、嫌気がさしてやめたクチです。
追加されるコスチュームなどは女性物ばかりで、あきらかな女尊男卑。
しかも性的ないやらしいコスチュームばかり追加する始末。正直あきれました。
アクション的な部分を見るだけであれば比較的良作に見えなくも無いですが
他の内容が全て駄目にしている見本というべきゲームに仕上がっています。
しかし、いつになったら「400万ID突破」の文字が見れるんでしょうかね?
確か去年の今頃からずっと「350万ID」のままだったはず。
まあ、一言で言えば「ご愁傷様です。」
プレイ期間:1年以上2015/08/13
kawatoさん
ざっくりレビューみてきましたが、ただただレア堀するゲームとか作業ゲーとか書かれてますけど、ゲームなんてそういうものじゃないですか?
新しいものが実装されたらそれを求めて何度も周回する。苦労してようやく手に入れたときの喜び、それがゲームの醍醐味なんだと思います。
それが苦痛だというなら、そもそもがゲームに向いてないんじゃないかなと思います。というかレア堀とか作業ゲーじゃないゲームがあるならぜひやってみたいです。
私自身そういうゲームしかやってこなかったので感覚がぶれているのかもしれません。
暴言などはサーバー毎であったりなかったりです。
今のところ一度もはかれていませんしはいてません。ただ別のサーバーだとギスギスしてるところもあるみたいです。
ただ、現状ゲーム内マネーも一日に何個かクエストをこなすだけで強化費用は得られるようになったので、レベル相応の装備をしないとよく思われません。
レア度が高いものほど強化確率など厳しいものはありますが、それは誰しも同じこと。コツコツやってればちゃんと強化はできるものですから。
あ、課金料金自体は学生には厳しいのかな?
仕事してるならすんなり払えるぐらいです。プレミアム料金が月1000円ちょっとくらいで。(インベントリ最大拡張が1600円で、それさえやってしまえばあとはプレミアムになるかならないか)
私はのんびりやってますが、自分のキャラが非常に気に入っているのでまだまだ続きそうです。
いろんな武器を使いながらレベルを上げていくのがとても新鮮で楽しいです。
プレイ期間:1年以上2015/08/13
NAPALMさん
レアアイテムとお金のためにクリアしたクエストを何百回もくり返す。
そのクエストにしても、マップを走り回ってボスのところにいって、集団でタコ殴りにして終わり。という味気ないもの。
これを何度も繰り返すしかないのです。
ロビーはせまいし、カジノはおそろしく退屈。世界観無視(元から世界観なんて陳腐でめちゃくちゃでしたが)の他作品とのコラボスクラッチの乱発。
はじめはわくわくしたマガツですが、もうなんの魅力も感じません。
ただのキューブを落とすウスノロです。
それにお金とキューブがなければ、武器の強化もできません。
そのために何十時間もかけてお金を集め、キューブを集め・・・ゲームをしているのに外で働いているのと変わりないです。
最初のうちは楽しかったですが、レベルが上って、装備も整って、上のほうに行けば行くほど、つまらないくせに途方も無い手間がかかると気づきました。
キャラのモーションや、キャラクリのシステムは素晴らしいと思います。
ただ、肝心の楽しめることが、爽快感や高揚感を感じるようなことではなく、サービスが終了すれば消えてなくなるレアアイテムや、補助のアイテムを時間をかけて集めることだけなのです。
わたしたちがお金を払い、対価として運営は楽しいゲームを提供する・・・ではなく、運営は、わたしたちに必要以上の手間をとらせ、できるだけ足止めしてPSO2が廃れていくのを防ぎ、お金をできるだけ落としてもらおうと考えているのですから。(これはどこのMMOでも似たり寄ったりだと思いますが)
現実世界の労働と変わらなように感じました。楽しくないし、疲れます。
とても楽しいゲームと呼べる品物ではありません。
プレイ期間:1年以上2015/08/13
rainさん
このゲームはある程度進むと、12人で協力してクリアするクエスト(緊急任務)を周回するのがメインプレイとなる。
毎日約8回ほど開催されているが、ここでしか手に入らないレアアイテムも多数あるため、この緊急任務だけをプレイするためログインする人も多い。
で、問題なのがこの緊急任務。問題点をザッと羅列すると・・・・
①12人で協力すると書いたが、ランダムにメンバーが選ばれる。
→一部の常識のないプレイヤーは任務開始前後に他の11人のデータをチェックし、弱いと判断したら任務放棄し別の緊急任務へ行くことも。そうなると人数が減り、残された人たちは苦労することになる。
②装備・レベルなどの情報は他人が見ることが出来る。
→あからさまに装備が整っていないと、ブラックリストに入れられることも・・・。
③クリア時の成績によって、S、A、B、Cとあり、成績が良いほどレアアイテム獲得率が上がる。
→下手な動き、要領を得ていない人がいると、ランクが下がる可能性が上がるので、ランクS以外でクリアした場合、容赦なく暴言が飛んでくることも。
→私は過去に色々なオンラインゲームをやってきたけど、PSO2のプレイヤーは質が低いように感じる。幼児性丸出しな発言を大っぴらにする輩もちらほら・・・。その手の不快な発言は個別チャットでやってくれればいいのに、周囲の人全員に聞こえるチャットで文句を流されるので、見たくなくても目に入ってしまう。(その手の暴言を吐く奴はブラックリスト行き)
④獲得できるアイテムのドロップ率は、全員平等。
→そのため、何もせず突っ立っていたとしても、頑張って貢献した人と同じ程度のアイテムをもらえてしまう。だから、装備を徹底的に強化しようとするモチベーションが上がりづらいし、それなりの装備でも頑張れば活躍できてしまうシステム。そのため周りを見渡すと、クラス毎に似たり寄ったりな装備構成になっている。
⑤結局、慣れると作業となり飽きる。
→緊急任務でのレアアイテム獲得以外に、プレイヤーを引き止める要素が今のPSO2には薄いため、引退する人が多い。
以上の要因から、これから始める方はゲームの雰囲気に馴染めるなら、チームへの加入をおススメする。また、wikiなどで情報をしっかりチェックしたほうがいいと思う。(とくに緊急任務での立ち回り、クラス構成などは要チェック)
最初はたくさんあるクラスの中から自分にあった組み合わせを考えたり、装備品やコスチュームなどを買ったりして楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2015/08/13
うのさん
課金スクラッチ絡みで、何度も問い合わせしましたが、返答なし
運営側に非がある時は返信なんぞ”絶対!!”きませんね。
某CMキャラのさんのイメージも崩れちゃいますよ。
かわいそうだと思います。
これだから株価下落するのもわかります。
こんな無能運営のゲームはお勧めできません。
※無課金で割り切って遊ぶなら大変面白いゲームですが
プレイ期間:1年以上2015/08/13
ハゲメガネさん
レアドロ、ガチャの確立に色々書いてますが
こんな物・・・運営の手心次第で、どうにでもなる物だと理解して話していますか?
完全確立だなんてやってる人が誰も思ってないですよ
まるで祭りのクジ引き屋みたいなもんですよ
はい、それでガルグリフォンの話ですが
レアドロ確立が上がって、13武器が落ちやすくなってますって
レア掘りメインのゲームが最高レア武器の安売りするって意味判りますか?
これは明らかにゲーム自体がもうダメだから絞れるだけ絞りに行こうと、してるようにしか思えません
そこで、ゲームのレビューの内容とセガサミーの株価を確認してみると恐ろしいことが判ります
気になる方はPSO2の年表と比べてみると面白いですよ
サービス開始後全然反応しておらず、Vitaが開始されたとたんに株価が急上昇
そしてHDDの他ファイル削除アプデ事件後、株価急落
大型アップデートで巻き返しを試みるが不発
その後信者向けイベントの乱発、ガチャの充実で持たそうとするが
持ち直しきれずまた下落
現在はセガサミーのピーク時の1/3の株価です
PSO2が開始された時と同程度の株価に低下しています
いまや完全にPSO2が足を引っ張っている状況にしか見えません
株主、激オコでしょうね
どう考えても今の体勢ではいい物が生まれてくる土壌では無いようです
絞れるまで絞るしか無い状況
開発にお金がかけられないから、同じような物のアプデが続く
信者がガチャにお金突っ込んでくれるから、ガチャばかりに力を入れる
どう考えても悪循環です
元の設計は悪くないのに利益誘導がクソゲにしてしまっている感じです
やりこみ要素がレア掘りしか無いと言う事から脱却しなければ
サービスの終了が見えてしまいます
ゲームはゲームとして面白い物でないと、長く続かない
信者がお布施してるような状況になりつつあります
基本無料なので、ある程度までは楽しめるのは間違いないですが
このままではダメでしょうね
「飽きられて終わり」 これに尽きます
プレイ期間:1年以上2015/08/12
らるさん
アタリidの火消しがわいているようだが
マガツの実装時に属性30以上のレア武器が出ない不具合があったが
サンゲヤシャの30%を出したといってTwitterに画像をあげてるやつがいた
出ないはずのものがどうして出たんだよ
あれの納得できる説明をしてみろよ
あれからそいつは毎回ありえないくらいに最新のレアを出し続けてる
戦える数に限りがあるdfからもボロボロありえないくらいに出してたよな
自分にだけ出ないのが問題じゃない
毎回同じやつが最新レアを出し続けてるのが問題なんだよ
皆が出ない中 同じやつだけがボロボロ出してるのを延々と続けられれば猜疑に変わるだろ
特にマガツな
あの件を星5をつけてる社員どもは説明してみろよ
プレイ期間:1年以上2015/08/12
な・な・しさん
賛否両論広がるのがレビューの世界では当たり前(ただまあ、他人のレビューにケチつけたりするのはどうかと思うが…明らかな工作っぽいものは別として)
さてさて、レビューですが。
とりあえず、現状のアップデートまで暇つぶし程度にやっているライトユーザーです。プレイ時間は…何時間か忘れてしまいましたw
それはさておき、ほかの人のレビューを見ていると、スクラッチ詐欺、それに対する運営の対応、レアドロップの偏りに焦点があてられているようで…
スクラッチは私はしてないためよくわからないので割愛。レアドロップの偏りに関しては、私も同じく感じているところがあります。最初は、「ただ単なる運だし、頑張って周回してない俺も悪いんだよな」と思っていました。☆13武器が初めて実装されたアルティメットクエストのナベリウス。これ、実装されてから一日でアーレスシリーズを担いだ人たちをちらほら見るようになってきました。「あ、アーレス拾った人いるんや。すげぇなぁ」って感じで見てました。ですが、第二弾のリリーパアルティメットでその目は徐々に変わり始めました。「もうスレイブ持ってる奴いるやん」っていう感じに。それから色々情報を収集していくうちに、ID疑惑に出会ったわけなんですけどね。他の人のレビューを見てると、ブロガーが上位に上がったりしたら急にレアドロが良方向にアップしていった、っていうケースがあることを知りました。あ、なるほどね、と察しました。ID操作があるんだ、と。
それからガル・グリフォンからの☆13武器。これは実装当日から担いでる人をちらほら見ました。「ああ、当たりIDがいるみたいね」という考えしか生まれなくなりました。
☆12、13武器が当たり前のように出る人はこう言うんでしょうね。「運がないだけ」「周回したら出る」「周回してないくせに文句言うな」ってね。それは、その人が当たり前のように、毎回のように拾っているから言えることであって、何千、何万と周回しても出ない人は出ないわけですよ。ID操作がない、というのであれば、誰しも均等に新武器のドロップがあってもおかしくないわけですよ。あまりにも偏っているからこそ、周囲に違和感が出てくるわけですよ。
これを改善しない限り、周回プレイすらも無駄なことだと感じ始める人が増えるでしょう。運営が変わらない限り、このゲームに未来はありません。
プレイ期間:1年以上2015/08/11
ソラさん
ずっとプレイしていますが
最近のネットゲームでは一番とは言えませんが
今からでも始められるネットゲームだと思います
ほかのゲームも批判はしたりはしませんが
何かとPSO2プレイされてる方々は一番和気藹々とプレイしているので
一番楽しみながらプレイもできるし、目的を選ばずに自分なりにコツコツとできるので
誰でもすぐに馴染みやすい作品だと思います
EP3に入ってから頻繁にアップデートや課金アイテム・緊急も更新されて
難易度も今後のアップデートで追加されたりもしますし
過疎ということがほとんどないので
かなり盛んなゲームだということは間違いないと思います
昔にやめて復帰する方、今から始める方もかなり膨大な数がいるので
「乗り遅れ」とかはありませんので是非触ってみてください
やり込み甲斐もかなりあります
他のレビューの方々を批判するわけではないですが
やっぱり「やってみて自分で判断する」のが一番だと思いますので
もし興味があったらプレイするのがいいかと思います
プレイ期間:1年以上2015/08/10
( ´Д`)さん
タイトルの通り運営が無能すぎる。経営者側からしたら、「金儲けのために作ったゲームなのにユーザーの意見を全部聞き入れろというのは無理だ」というのは誰でもわかることですが、企業の利潤とは関係のない所でもユーザーの意見を取り入れないというのがこのゲームのやり口。
新コンテンツ実装の度、不具合やサーバーが重くなったり、「こんなものテストプレイで面白くないということに気付かなかったの?」ってレベルのクエスト実装などなど。
あまり参考にしてはいけませんが、「2ちゃんねる」を見ればよくわかります。当たりIDサクラID疑惑や、スクラッチでの確率を誤魔化したりなど。法律で禁止されているようなことを疑われるレベルで差がひどいです。「ただの運の問題」「運のない奴が2ちゃんで騒いでるだけ」という意見もあると思います。しかし運営の違法行為を疑う人がいるのも事実です。
よくCMなどで「〜ID突破!」などやってますが「IDを登録して手をつけたがつまらなくてやめた」「かなり昔からやっていたがやめた」というような放置されたIDが多いと思います。決して面白くてプレイ人口が増えているというわけではありません。PSvitaでできてCM効果が大きい有名だからという理由で少しだけ手をつけたという人が多いと思います。
批判ばかり書きましたが私はこのゲームを2年程度やってます。ですが、やはりおすすめはしません。自分の中では「装備を完成させたい」という目的意識があってやってます。課金も少なく、1日中クエスト篭るということはしない比較的ライトなユーザーです。また、続けられているのは運が悪くないというのも理由の一つです。
運営が無能すぎるというのは長い間感じたことであり、これからの発展も期待できません。また、長期間プレイしてきたユーザーを逃すようなことばかりやってるように思います。レビューを見て詳しくはわからない人が多いでしょうがこのゲームはやらない方がいいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/08/10
レインさん
最近ではスクラッチの入手難度の問題がありましたよねそのことについてプレイヤーズサイトで意見要望を送るところで意見したところどうやら聞かれたくいことなのかそれから一日ほど意見要望が遅れないようにされました最初はただのエラーかなと思いましたが数時間後に試しましたが結局ダメでした意見要望が送れるようになったのは次の日でした特定の個人に対してこのようなことができるなんて知りませんでした本当に最低だと思いました都合の悪い意見は受け付けないということなんでしょうかと言うかこのような対応をされたということは直接ではないのしろ不正を認めたことになりますよね墓穴を掘りましたね今は本当に最低だとしか思えません。
プレイ期間:1年以上2015/08/10
やろうとおもえばさん
まず、★5つけてる人に言いたい、正直運営の火消しはいるのかいないのか誰にも分からないけど、HDDバースト経験してても★5つけれるのかと言いたい。
少なくともプレイ環境がPCで経験しているのであるなら★5はつけれないだろうしって思ってる。↑は横においておいて、
まずSHIPが1~分かれているんだけどSHIP毎によって当然民度はバラバラ。
今の所属SHIPは06ですが、特に201には自分の庭と勘違いしている馬鹿チームや野良が溢れています。他は知りません。
全体チャットと呼ばれる白ちゃで気分を害するプレイヤーが多いですが、BLと言う便利な機能があり、嫌ならBLすればいいだけです。
正直なところ当たりID云々に関しては疑っていますが証拠がそもそもないですし解析すらされていないので誰か解析してくれませんかねェ・・
序盤の装備に関してなんですが、とりあえずマグを貰えるようにしておいて、クラスレベルを20~30まであげて、サブクラスも使えるようにしてこれを20~25まであげます。
昔と違って今はすぐ出来るので大体新規キャラでいくと2~3時間で到達できます(獲得経験値75%の使用が前提)。そ
の位になるとヒエイと呼ばれる安価で性能のいい防具が装備できるはずです。これは3スロで十分なので安い3スロを買いましょう。OP継承は他サイト参照で。
これは強化に必要なお金がとても少なく1回当たり300メセタ程度なので普通にクエに行き普通にプレーしていれば強化に必要なお金は整います。ちゃんとOPがついてればVHでもソレで行っていいでしょう。
★10~の装備は課金しないと基本的に無理ではありますが、天然ドロップはちゃんと装備できますし+10にして潜在もつければ戦えます。嫌われますが・・
またエクストリームクエストと言うものやマガツなどで出る石を集めるなどすると頑張ればいつかは★11~13武器が必ず手に入ります。プレミアムのように自由には手に入りませんが・・
今のところβからプレイしておりプレイ時間も結構凄いことになってはいますが、
↓の人らに言いたい。
レア泥掘りに行き、課金でレア泥を使い、それ+トライブーストやプレミアム、チームツリーから何から何まで駆使しても★12は1個だけしか出ませんでしたが! 何偉そうに努力してないとかあざ笑うんでしょうか!ホント死ね!!お前が消えろ!!失礼しました
プレイ期間:1年以上2015/08/10
パチプロさん
なんでもこのゲーム、パチスロッターが根幹の設計した。
それならアタリハズレ台の存在は、業界とおしで当たり前
ソシャゲの基本部分もアタリハズレのID用意して、レア持ってる持ってないの、ユーザー同士の競争心煽るのが基本商法
そこにつけこんで、自分が有利になる「課金アイテム」がつぎ込まれるしくみ
サクラ広告(ほぼ無料)も非常に有効
もう周知の事実。ただ、いい印象持たれないのは確実。
でも、利益追求の企業として、やってることは正しいと思う。
じゃないとオンゲ運営なんぞ儲からないんだよ!
ただ、アタリハズレの台は、周期でもログインする毎でもランダムで変動させないといけないのに、このゲームそこができてない、かなりひじょーにやばめ。
ぱちすろ屋なら堂々と公表すればいいのに、陰でコソコソやってるから信用ガタ落ち、怪しまれるんだよ。
僕はそういうの知ってるから、特に不満なくて評価ふつーだけど、★5のひとたち、それでもついていってるんだからすごいと思う。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/09
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