最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★5 | 69 | |
★4 | 39 | |
★3 | 56 | |
★2 | 69 | |
★1 | 559 |
総合262位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
SDガンダムオペレーションズの読者のレビュー評価一覧!
481~500件/792件中
ビーターさん
私は正式サービス開始からずっとやってますが
ガチャからでてくる物は使えないカードばかり
任務で入手できるものも同じく使えないカスカード
課金してカードを引いたら多少はましなものが出てきますが
使い勝手が微妙なものばかり
おまけに総力戦というシステムでBOSSを倒して引くガチャがあるのですが
これまたひどいろくなカードは出てこないは超総力戦のSガチャ引こうと思ったら
課金しないと絶対に引けないなどなどシステム的におかしいところがたくさんあります
最近のイベントはみんな課金を促しているようなものばかりで今入ったとしても
早々戦うことが出来ませんなにもおもしろくありませんよ
後レビューで高得点を表示してあるやつは運営のつりだと思ってください
最後に言っておこうこいつはゲームじゃねーよww
プレイ期間:1年以上2013/01/07
フリーダム沢山さん
このゲームの最大の面白みはガンダムバトルコロシアム(GB)を利用したVPイベントです。
相手と戦闘するとヴィクトリーポイント(VP)が得られ、これを獲得することで参加者全員がランキングされます。
また、このGBでは、戦いたい相手を選べるため、複雑な戦略を練ることもできます。
なお、アムロレイのガンダムだけでなく、比較的影の薄めのモビルスーツであるゲルググやティエレン、ザータガンダムなども利用できるため、幅広い層に人気があります。
ブラウザゲームに疎い方でもガンダムシリーズを少しでも見たことがある人にはオススメです。
プレイ期間:1年以上2013/01/07
ファイシー さん
育てたキャラクター(パイロット)やモビルスーツ等(機体)を組み合わせて戦闘に臨むゲームです。
ガンダムバトルコロシアムというイベントでは相手との戦闘によりポイントが得られ、ランキングされることもあり、非常に面白い内容となっています。
戦いたい相手も選べるので戦略性も高いです。
バトル中の選択肢がランダムであるため、ある程度確率を想定した成長ポリシーが必要となり、それが醍醐味でもあります。
但し難点として、最大の面白みであるVPイベントが最近開催されていないことです。
集金イベントも良いですが、長期的な視野でロングタイトルとなれるよう、配慮がほしいところです。基本は毎週VPイベントで、ごくたまにOCイベントや超総力戦などを実施するのが吉となるでしょう。
末永く遊べる内容となることを望みます。
プレイ期間:1年以上2013/01/07
ドイヒーさん
課金しないと強くなれないのではなく、中途半端に課金しても強くはなれません。
30万円とか80万円、ガチャをして強力なレアが出たとか某掲示板には
書き込みがありますが、正直、そこまで課金して遊ぶ内容ではないのが一番の問題。
戦略性が皆無なので評価も、圧倒的に『1』が多い。
「戦いは数だよ、兄貴。1だらけじゃないか!!」
対人バトルは全自動なので、上記のような超強力なレア機体を使っても
自分の意思では技一つ、繰り出すことができません。もはやデカブツです。
たぶん、これ、ガンダムじゃなかったら、炎上するような内容だと思いますね。
プレイ期間:3ヶ月2013/01/06
たっくん係長さん
元々課金ゲーだったのですが、最近になって集金システムが露骨になった気がします。
無課金だと今からプレイするには厳しいでしょう。
課金でも単なるクリックゲーなので、それでも楽しめるヒト限定のゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2013/01/06
nanaさん
いろんな意見あるようですが なかなか面白いゲームだと思います。
引きの悪いのは自分のせいだと思うので 文句のある奴は (゚A゚)ヤメロ!!
プレイ期間:3ヶ月2013/01/06
ワレモノさん
☆5とか意味不明。
身の丈を越えた課金をするのはプレイヤーの責任であり、そこを批判に結びつけるのはおかしいと思う。ただ、このゲームを「楽しい」と評価するような人間にしゃべってもらいたくないですわ。比較対象を同様のジャンルの「ソーシャルゲーム」に限定しているのであれば理解できますが。
こういう中身も何もないソーシャルゲームを楽しいと思えるような消費者が増えていると思うと悲しくなります。
プレイ期間:3ヶ月2013/01/06
ファイシーさん
育てたキャラクター(パイロット)やモビルスーツ等(機体)を組み合わせて先頭に臨むゲームです。
ガンダムバトルコロシアムというイベントでは相手との戦闘によりポイントが得られ、ランキングされることもあり、非常に面白い内容となっています。
戦いたい相手も選べるので戦略性も高いです。
バトル中の選択肢がランダムであるため、ある程度確率を想定した成長ポリシーが必要となり、それが醍醐味でもあります。
但し難点として、最大の面白みであるVPイベントが最近開催されていないことです。
集金イベントも良いですが、長期的な視野でロングタイトルとなれるよう、配慮がほしいところです。基本は毎週VPイベントで、ごくたまにOCイベントや超総力戦などを実施するのが吉となるでしょう。
末永く遊べる内容となることを望みます。
プレイ期間:1年以上2013/01/06
ジムカスタムLOVEさん
課金しなければ楽しめる
無課金でもかなり優遇されてるので引きさえ良ければ下手な課金より強くなる。
低評価つけてる人の大半は自分の身の丈を超えた課金をして勝手に被害者ぶってる人だけ
不当な低評価がなければかなり上位のランキングに行ってるゲームだと思う
是非一度試しに無課金で遊んでみてほしいです。
プレイ期間:1ヶ月2013/01/06
コウノスケさん
特に昨年末から始まった「超総力戦」から運営の超集金ゲームと化してます。もう無料で遊べると宣伝できるレベルではありません。引退者も増える一方です。こういうことをあからさまにやるんですから酷評されて当然、厚顔無恥とさえ思います。
集金ゲームなので、ゲーム内容、サポート、ガシャ全てにおいて手抜き感がありありと感じられます。そんなわけで面白いわけがありません、ストレスがハンパないですw。
お金かけてもかけなくても結局つまらないんですから酷いものです。
集めるだけ課金させて行き詰ったらサービス終了という感じが既にすごいですね。一応今後のアップデートはあるようですが、ユーザーが楽しめるようなものはまず無理でしょうね。それくらい信頼なんてものは存在しません、それだけ裏切られてきたのですから。まだ続けてる方は辞めるに辞めれないか引退時を見計らっている方が多いのではないでしょうか。
私はこのゲームは運営も含めとてもお金を支払ってもらえるレベルではないと思います。
長い目で見たとき、やましい商売で一時的私腹を肥やすのと、ユーザーを大事にして信頼や信用を得るのとはどちらがいいんでしょうね。
プレイ期間:半年2013/01/06
まったくでね~ぞ~さん
ゲームの内容に関しては、他の低評価の方の意見で間違いはないと思います。
運営会社は、課金のことしか頭にないようなゲームです。
課金したから、いいカードが出るというのは、完全に運!です。
出ない人は全く出ません。
最近超総力戦なる超課金誘導イベントが開始されましたが、今まで一度も遭遇
していません。
イベントに参加できないようならやっている意味ないよな~と思っています。
そろそろ進退伺いを提出する時期なんですね。
最後に、これから始めようと思っている方、絶対!にやらないほうがいいです。
時間の無駄ですし後悔します。
プレイ期間:半年2013/01/02
課金万歳☆さん
単純に課金して、人より良いカード持ってスゲー、
課金して、人より強くなってスゲーってゲームです。
他に楽しめる要素は皆無の自己陶酔型ゲームです。
年末年始に超インフレ中なので、新規で始められても楽しめる
要素は無いと思います。
ある程度を超えると、追いつくのも勝つのも不可能な、
課金様万歳ゲームです。
とりあえず、新規で頑張ろうって人は、50万程軍資金あれば、
最低限のレベルまではいけるかもしれないので頑張って下さい。
上記軍資金も自分のデッキに関してで、イベント毎の課金も、
現在は必要となっております。年末年始イベントでは、10万程
使ったメンバーもいてますので、持てるものと持てないものの
差が、はっきりしたゲームです。
プレイ期間:半年2013/01/01
微課金者さん
まず無課金の場合、2ヶ月はレベル上げを楽しめます。しかし、一定以上のレベル&戦力になると課金しないと上を目指せない仕様です。特に超総力戦はレベルが参加可能レベルになっても課金キャラを用意しないと攻撃力が足りなさ過ぎて楽しくありません。
無課金でやる場合には、自分が強くなくても周りと比較せずに、バトルで負けてもチマチマ育成可能な方以外お勧めできません。
課金する場合には、30万ぐらい課金しないと強くなりません。いや、30万使っても一体強いカードを手に入れられるかどうか分からないという仕様です。
運営会社にお布施をするのが好きな方はこのゲームを始めてみてはいかがでしょう?
プレイ期間:3ヶ月2013/01/01
肉さん
今まではそれでも無課金でもある程度遊べましたが
それももう厳しくなってきました
まず超総力戦ですがこちらは通常の総力戦ユニットと比べてHPが多いくせに
通常よりも半分の時間で撃破しなくてはならない
これはもう撃破するには倍機を用意しろと言っているようなもの
さらに超総力戦レベル5になると攻撃力が大幅がアップされそこそこ戦力がないと
4ターン終わる前に全滅するなんてことも
そして元旦に始まったお年玉キャンペーンですがこちらの内容は
3000CP(3150円)使う11連ガシャで☆3ユニットが一枚保障されるだけで
もう課金させることしか考えていないです
今後チーム制圧戦、ユニット合成新システムの実装が予定されてますが
全体のチームバランスが取れてないので弱小チームは一方的にやられるだけ
ユニット合成新システムも今はまだ分からないですが
一緒に課金という言葉がついてきそうで怖いです
年内には課金しないと満足に遊べないゲームになるかサービス終了でしょうからオススメしませんよ
プレイ期間:3ヶ月2013/01/01
むらさん
SDが嫌いな人はそもそもプレイしないでしょうが
ファーストからSEEDまで入り混じってるので世界観にこだわる人には向きません。
ゲームとしてはまず行動Pが50分で完全回復して最大値も増えないので
家にいるときはPCで画面出しっぱなしで張り付かないといけません。
回復アイテムを買いまくるんじゃなければ時間的にかなりの負担になります。
三か月近くプレイしましたが時間の無駄に思えてきました。
強くなるにはガチャを回して強い機体、パイロットを手に入れるしかないので
典型的なガチャ課金ゲームですね。私は無課金なのでわかりませんが
他の方のレビューを見ると、何万もつぎ込んでも大したカードは出ないようなので
それなりの覚悟が必要でしょう。
無課金だと三か月近くプレイして何千回とガチャりましたが2-8機体が一機でただけです。
まあ無課金で気楽に遊ぶならそれなりに遊べるとは思いますが
上を目指そうとすると理不尽なことが多いゲームでしょうか。
プレイ期間:3ヶ月2012/12/30
aさん
達成感、ないです。
遊ぶ目的、ないです。
今から新規で始めても既存プレイヤーの養分になるだけ。
1.ただの張り付きゲーム
とにかく行動力がなければ何もできない仕様。行動力を回復するアイテムは課金アイテムで販売されているが、ずっと眺めていても30秒もかからない対人戦(GB)2回で100円はいかにも割高。
2.レアの出なさ具合が異常
チャンスという文字が含まれているチャンスガチャでも、1000回引いて☆3(☆1~☆3がレア度を示す)のカードがでない事が普通の仕様。課金ガチャの方も同様。こちらはさすがに1000回も引けば最高ランク☆3-10が1枚くらいはでるだろうが、確率的にそれを引くには1回300円なので都合30万円となる。
3.課金アイテムが全てガチャに繋がるものである
エースユニットガチャ、11連エースユニットガチャはもちろん、行動力回復の課金アイテムも結局の所ガチャを引くためのアイテム。ユニットを強化するためにカードを手に入れようにも全てが確率、全てがガチャ仕様。ガチャのカード提供確率については明示されていない。
改善案
個人的に思うところではあるのですが、ある一定の金額を使えば確実に~~(倍機など)が手に入るとか、総力戦で一定の勝利数をあげれば確実にレアカードが手に入る、という状況にしないと課金する気はおきないですね。
各種ガチャのカード提供確率の明示、また一定の金額で特定のユニットを販売して欲しい所です。
プレイ期間:半年2012/12/29
もんもんさん
超総力戦というイベントが課金を促す糞イベ。
レアなユニットをゲットできるとしたイベントだが、課金をして有効なユニットでないと
権利すらでないような設定となっている。
促され課金をしてみれば15k使って(50枚ひいて)やっと出てくるぼったくり仕様。
やっと出たユニットでイベントをしてみても、ガシャ500回位やってもレアユニットなど
出る訳もなく。。。
カムバックイベントも離れたユーザーだけを取り戻す為なのが丸わかりで
既存ユーザーへの配慮もなく、不公平で腹が立つ
プレイ期間:半年2012/12/29
あんちうねいさん
このゲームは作ったアカウントによってカード出現率に偏りが凄く出ます。
カードにはユニット(MS)とパイロットの2つがありますが、
1.ユニットカードはいいのが出るが、パイロットカードがいいのが出ない(ユニット垢)
2.パイロットカードはいいのが出るが、ユニットカードがいいのが出ない(パイロット垢)
3.ユニットカードもパイロットカードもいいのが出る(超希少種)
4.ユニットカードもパイロットカードもいいのが出ない(最悪www)
5.チャンスガシャというイベント報酬カードの出だけがいい(毎回出るらしい)
というような感じで、ともかくアカウントによる偏りが半端ないので、
ゲームバランス云々以前の話になっています。
それに、レベルが上がるとレアと呼ばれる強力なカードの出現率が極端に悪くなります。
レベル100を超えるとほとんど無料ガシャからはめぼしいカードが出なくなり、
課金ガシャをせざるを得なくなります。
さらにさらに課金ガシャでもレベルが上がるほどレアカード出現率が悪くなり、
レベル100越えでは3-10(一番強いカード)はほとんど出ない状態になります。
つまり、ゲーム開始時に10万円くらいつぎ込んで、レアの強いカードを
揃えておかないとレベルが上がってからではジリ貧になってしまうということです。
(10万円[約340枚]使っても使えるカードは10枚(3150円)程度とボッタクリ)
とんでもないのはアカウントの傾向が最初のステージで凡そわかるようなので、
複数のアカウントを作ってどんどん乗り換えていくやり方が横行していて、
その上、アカウントが自分で消せないので、ゴミアカウントが山のように残り、
さも参加しているユーザーが多くいるように見えることです。
加えて言うなら、運営が出現確率を意図的にちまちまと変えているようなのと
個人個人に対しても何らかのパラメータを付けている様で、(個人監視も可能と思われ)
突然アカウント傾向が変わることがあるようです。(バレバレの人為操作)
既に運ゲーですらなくなり、運営の誘導がはっきり見えてしまうこういったゲームが
堂々と幅を利かせているのはどうなんでしょうねぇ・・・。
詐欺といわれても仕方ないのでは?
プレイ期間:半年2012/12/28
豚人さん
自分はこのゲームがとてもおもしろいとおもいます。
このゲーム自体を全否定いている人もかなりいるようですが、楽しいかつまらないかなんて言うのは人次第だと思いますよ。
自分はこのゲームをおすすめしておきます。
お金を使わずにもできるのでやってみても損はないと思います。
プレイ期間:1年以上2012/12/28
うん、ええよさん
・カムバックイベントが不公平、不平等。条件が明らかに差別的。
イベントの詳細は公式ページでご確認を。要は、しばらく遊んでいなかったプレイヤーだけ各種のメリットを受けられるイベント。コツコツと遊んできた私のようなプレイヤーや新規プレイヤーには何のメリットもない。「一定期間ゲームにログインしなかった」が条件である。「コンスタントに続けてきた方」や「始めたばかりの方」は“絶対に”条件を満たせない。その点について事前の詳しい告知もなかった。突然実施したイベントである以上、明らかに不当な差別。
・イベント報酬の内容も既存プレイヤーの努力や苦労を蔑ろにしている。
☆2パイロットのムゥは運の要素に左右されるため容易に入手できない現状。しかし、カムバックプレイヤーは比較的簡単な条件を満たすだけで“確実に”貰える。今までムゥを入手するために頑張ってきたプレイヤーを棒に振っている。未だにムゥを入手できていない私は損した気分。寧ろ、さして労せず貰えるものならガシャを回さなかった。ゲームバランスを巧妙に崩壊させている。そう感じるゆえに、イベントが実に不愉快。憤りをおぼえる。
・改善策の提示
こうしたイベントを実施するのであれば無条件で全プレイヤーへ報酬を配布すべき。カムバックプレイヤーに特別の報酬を用意するのであれば他のプレイヤーには別の特典を用意すべき。(今までプレイした日数、連続ログインに応じた特典など)
以上のような形で改善しなければアンフェアである。
プレイヤー数アップのための姑息なテコ入れ策と受け取られても仕方ない。
悪いことに、本投稿時点で一つ目の報酬は既に配布済みの模様。
即刻、何らかの手を打つべき。
この不公平性はゲーム特有の「運の要素」には起因しない。
運営側が特別の配慮を欠いただけの問題なのは明確。
そもそも、カムバックさせたいほどの多くのプレイヤーが去った原因はどこにあるか。
事態を重く受け止めて原因の本質を見抜き、誠意ある対応をして頂きたい。
努力や苦労の重みを真に知ってほしい意味で☆1の評点をつけた。
厳しい評価は当ゲームへの叱咤激励であり、愛の裏返しだ。
プレイ期間:半年2012/12/27
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