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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
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1.635,000 件

★5
459
★4
147
★3
264
★2
345
★1
3785

総合264

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

機動戦士ガンダムオンラインの読者のレビュー評価一覧!

37013720件/5,000件中

ごみ

運営トップがクソさん

もうごみって言葉のほうがかわいそうなくらいごみ。なぜこんなにごみをつくれるのかがわからない。露骨に金をむしりとってる。イベントの質はどんどんわるくなってる。やるだけ時間の無駄。わるいことはいわないからやめるべき。

プレイ期間:1年以上2015/04/23

両軍やりました。両軍中将まで頑張りました。
連邦側の意見
1・アレックス・GLA・フォルフ機・フレッド機と、機体的にずば抜けた性能を持っている。
2・無料で手に入るGLAとウォルフ機とフレッド機。
3・フレッド通称フレピクと呼ばれているこの機体は、演習で一日一時間空飛ぶ練習をすれば、3日後4日後には拠点殴りが恐ろしいまでに可能。もちろん、実戦と演習では全然違うので、ある程度の経験値は必要。
4・連邦側は、バランスが整った機体がとても多い。アレックスなどとても硬い機体が多いです。タイマンでこの機体でやられるようなら、佐官か尉官からやり直しましょう。

ジオン側の意見
1・ケンプファー・イフリート系・高ゲル・ドム系と、高火力と機動力が売りの性能を持っている。
2・高ゲル・大体のドム系・イフリート系は、無料で手に入る。
3・イフリートナハトという機体が、フレッド機と似たようなことができる機体。
一日1時間練習で3日後4日後拠点殴りは可能。しかし、フレピクと難易度が同じかといえば、イフリートナハトの場合フレピクほどのスピードやブースト容量がない為、とても難しい。ステルスという装備もあるのだが、今はあまり使い物にならない。
4・高火力・高機動力を持つケンプファーですが、被弾率がハンパではない。ミサイル系の避け方も独特なフォームを完成させないと、まず避けきれない。近距離系装備の為、近づくのも一苦労と色々と苦労する機体。しかし、ハマれば敵を瞬殺する能力は持っている。

文字数制限あるので、自分がやってきた感じを簡単に書かせて頂きました。
高火力に設定が多いジオン機ですが、相手が連邦という設定で開発側も動いてます。それぐらい、連邦側の機体は硬いです。最近、連邦側にも低コストで高火力の機体を実装しましたが、盾系の少ない被弾面積がとても高いジオン側にとっては致命的。フレピクとナハトに差が開きすぎた為、拠点殴りに差も開き、将官階級では6割7割といったレベルで連邦側が勝ってしまいます。戦力ゲージがすべてを物語ってると思います。ジオンも好きですがあまりに勝てない為、連邦側で最近ずっと遊んでます。ひと月前までは、良い感じでバランスが保たれてたのに、運営の凄まじい無能さには本当に驚かされました。そこは、レビュー通りだと自分は思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/22

ガンオン楽しいです!

クワトロバジ-ナさん

ガンオン毎日楽しんでます。このゲームは問題点も山積みですが、それでも楽しい。敵を撃破した時の爽快感、本拠点を攻撃しているときの高揚感がたまらない。機体が揃えば更に楽しめる。お金をかけなくても、イベントなんかの報酬で
マスチケは10枚、DXチケットは5枚は毎月入手出来るから月に3千円から多い時で5千円課金して十分楽しめてる。ゲームの内容に関しては

①一部の機体がゲームバランスと雰囲気を滅茶苦茶にしている
②ベテランプレイヤ-がわざと階級を落として初心者相手に無双してる

この二点が大きな問題となってます。②の階級落としをしているプレイヤ-は戦績見ればわかるので見つけたらメール飛ばして文句言ってます。同じ部隊の連中も厳しく注意してますが、運営サイドが対応しないのでどうしようもない状況です。

また、マナ-悪いプレイヤ-が多いと聞きますが、そんなにひどい奴にはあまり
会った事がありません。ゲーム中に暴言吐く奴はキックして強制退出させられますので気にしなくていいと思います。初心者に暴言吐く奴はほっときゃいいんですよ。

総合して、人間相手のオンラインゲームなので簡単に強くはなれないし、正直
敵も強い!だけど、敵の動きが毎回同じだったらすぐに飽きますよね。
同じ戦場、同じ機体に乗ってても毎回違うドラマがあるからこそ面白いと思います。慌てず、焦らず、自分なりの楽しみ方を見つけた人の勝ちです。
楽しみましょう。

プレイ期間:1年以上2015/04/22

このゲームは連邦・ジオンのどちらにもアカウント作れるんですが、これから始める方には、圧倒的にジオンから始めることをオススメします。ガンダム好きな方ならご存知でしょうが、連邦MSはジム中心にどれも似たり寄ったりで個性がなく、それが武装の貧弱さに繋がっており、最強機体のアレックス以外はぶっちゃけジオンMSの劣化としか言えません。近距離でならでかい刀持ったイフリートが、遠距離なら長い砲身持ったヒルドルブが無双する、考えればわかると思います。
また連邦は原作への愛が深すぎるのか、ゲームに沿わない暴言を吐くプレイヤーが多いです。「俺の好きなXXXガンダムが弱すぎる、やっと手に入れたのに!」「ザクがガンダム撃破できるとか原作舐めてんのか、糞運営!」など、ゲームバランス考えたら当たり前のことにいちいち文句言う人が多過ぎて、戦闘中の会話もままならない状態です。
ゲーム自体は非常に良い出来なので、無駄なストレスなく遊ぶ為にまずはジオンで始めてみてください。

プレイ期間:半年2015/04/22

勿体ないゲーム

takosuさん

 ガンダム好きな方にとっては魅力的なゲームですね。08小隊や0083が好きな自分は少しハマってしまいました(笑)
 
 初めて自分が一番欲しかったMS(陸戦型ガンダム)の設計図を手に入れ、実際に戦場で動かしたときは感動しました!始めたばかりだと量産機しか乗れなったので、そのことも相まってテンションあがりまくりでした!しかし、実際に戦場にいくと憧れの陸ガンの弱さにびっくり!一瞬でやられてしまいます…

 その後も何度かやりましたが結果は同じ…狙撃、後ろからの格闘などで撃破されまくり、テンション下がりまくった結果やめてしまいました。このゲームで自分が一番思ったのはこんな機体いたか?って感じの機体が強くて、ガンダムシリーズの花形機体でやたら弱いのが多いなと思いました。もっとガンダムファンの期待に沿えば良いのに…
 
 そして、何か戦場が寂しいというか暗い。ランキング1位の敵とかに遭遇したら、「アラーと!アラーと!敵エース出現!!」とか鳴ったり、極端にゲージの差が開いた時には「援軍到着!援軍到着!」→「コウ・ウラキ、ガンダム試作3号機出撃します!」とかやってほしいですね。何かロマンがない。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/22

このゲームの基盤が
SEGAのボーダーブレイクというアーケードゲーム
このクソダムオンラインはバンダイナムコ

つまり完全なる パクリ である
ウソだと思うなら アーケードのボーダーブレイクで調べてみるといい 完全にパクリなのがまるわかり

つまりやっていることは中国とかわらないのだ

しかも新規が7割というウソのバナーに加え。 8割の機体が簡単に手に入ると歌われたウソのバナーまである。

まさにチョンダムオンラインである。

そしてシステムは劣悪で 課金者が異常に強くなり 弱者を食いつぶす
ここでレビュー☆4~5してるブタどもはみんな課金者であろう。

こんなチョンゲー やる価値 無し。

プレイ期間:1年以上2015/04/22

運営方針に問題がある

あいぐーさん

勝てないと気が狂う人は連邦でのプレイを、負けてもいい、ジオンが好きな人はジオンでプレイすれば楽しめるでしょう。

運営が連邦優遇でゲームを作らせているため、この構図はそうそうひっくり返りません。

課金しないと無理とおっしゃる方も多いですが、月に何十万も使っているプレイヤー以外ならば無課金でも十分に戦えます。

プレイ動画や、戦術指南動画も数多くあるので、それらも参考になると思います。

訓練兵から大佐までは練習モードのようなもので、准将から大将が本当の戦いの始まりなので、それを目標にすると良いでしょう。

尉官狩り、佐官狩りと呼ばれる初心者狩りが一部で存在していますが、減少傾向にあります。

その点を踏まえてプレイすると良いでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/04/21

基本的には素材が良い楽しめるゲーム
どっちの陣営が有利とかどっちで始めると良いとの意見があるが、それはその時々で変わる。今現時点では圧倒的に連邦。だけどこれもどうなるかわからない。
これまで様々な修正が行われその度に泣いた人笑った人いたはずで、そういうのはこれからも続くでしょう。
願わくば運営がユーザーの意見に耳を傾けてくれることを願う。

新規で始める人は最初はボコられることを覚悟しましょう。要領がわかってマップを知りある程度の機体が揃ってくると必ず楽しめることでしょう。
私が言われたのは「2000戦までは初心者」です。

プレイ期間:1年以上2015/04/21

連邦に参戦すると同軍戦ばかりで同じMAPばかり。味方にも敵にも嫌われるフレピク。ジオンで参戦すると轢き殺し。遠くから一撃死のスナイパー。味方も弱く負け続きで階級維持が厳しい。部隊員は別ゲームに移籍が多く、問題ははっきりしているのに対策があべこべの無能運営。運営自ら評価を上げることだけはご熱心
。有名配信者は別ゲームか別ゲームに移籍。本当に何とかならんものかもう1つ手段があったよ『アンインストール』。

プレイ期間:1年以上2015/04/20

ゲームとしては楽しいです
だけど当たり判定や片方の陣営にしかない特徴が大きく
ゲームバランスが酷いですね
そのせいか勝っている陣営に上手い人のグループが流れて
ゲームしているプレイヤーの言葉で
連隊なんてことをしてくる人達が
高階級のマッチングで問題になっています
説明は長くなるので省きますが
ソレをされると高確率でされた側は負けてしまいます
上手い人が集まって連携も取れるため当然ですね

そしてその環境で負け続けて嫌になった陣営は
階級落しを始めます
初心者狩りですね
マッチングシステムを改善してくれれば良いのですが…

長くプレイして思ったことは正直運営が放置している問題に
乗っかったほうが良いと言う事です
フレピクハナトの空中格闘問題
マッチングの穴を狙った連隊問題
など
これらの問題は運営も公認しています
初心者の方でもマップを覚えてフレピクナハトの空中格闘をマスターすれば
誰でも大将になれます

それと始めるならマウスキーボードをお勧めします
空中格闘の動きはパッドでは難しいです

あと最後に 
自分とは間逆の
低評価 高評価にいちゃもんをつける方々
見っとも無いですよ
自分がプレイして評価する場所なんですから

プレイ期間:1年以上2015/04/19

レビューの価値とは

こりゃめでてーな伊藤さん

晒しをしたいなら掲示板にお願いしますね。ここはレビューサイトですよ。
管理人さん、最早レビューでも何でもないゲームの評価と無関係な晒しは削除でお願いしますね。

機体と武器のバランスは見直しと調整がされるので待てば良いかと思います。
アップデートがあるのがオンラインの魅力なのですから。
あとこれ、廃人と同じペースでやってたらつまらないかもしれませんが、気軽に参戦して遊ぶ分にはとても面白いゲームですよ。あまりガチャにはまり過ぎでは?
これから始める人へ
ここのレビューはあまりあてにならないのでこんなところ見てないで実際やった方が早いしどんなゲームか分かりますよ。

プレイ期間:1年以上2015/04/18


レビュー非常に荒れていますね..

はじめに現時点1293件のレビュー分布として下記の様な状況でしょうか

1.忌憚のない評価
2.敵対軍(連邦・ジオン)に対する憎しみによる嫌がらせ
3.悪いレビューを書き込むことにより運営へ改善を促す揺さぶり
4.ただレビュアーに難癖をつけたいだけ
5.評判悪化によるガンダムオンライン終了を危惧した高評価

上記の分布から最近のレビューをざっとみていると
2.3.4.が圧倒的ではないかと思います。

これは純粋にゲームの評価といえるでしょうか?

ちなみに私は、1.5.です。


たしかに低評価レビューの多くに記載のある、
イフ・ナハ(ジオン)フレピク(連邦)といった一部機体は壊れており、
ゲームバランスが崩壊している面もあります。

しかし、実際の戦場では様々な機体が活躍しており、
壊れ機体を使わなくとも十分にゲームを楽しめます。

またマッチングの問題(初心者が猛者と戦わせられる)は、
以前を比べてだいぶ改善されてきましたし、まず初心者が
危惧することはないと思います。

残念なことに壊れ機体の問題は放置されており、まだ問題を
抱えているコンテンツですが、それを除けば初心者でも十分楽しめる
内容となっており、無課金でも課金機体が手に入ります。

壊れ機体の問題があるため本来星4ですが、低評価により
ガンダムが終了してほしくないため星5つをつけています。


とにかく基本プレイ無料であり、無課金でも十分に楽しめる
ゲームでありながらこのような低評価は不本意と感じ熱弁させて
いただきました。

プレイ期間:1年以上2015/04/18

レビューでもなんでも無い

ギャンオンさいこーさん

ゲーム内容どころか、個人名あげての晒し投稿すら反映されるとか、レビューサイトとして全く機能してないですね……この体たらくですから、ここに書き込まれる内容がいかに主観的で無価値な戯言か、分別ある新規プレイヤーさんには理解いただけると思います。
ガンダムオンライン、素晴らしいゲームですよ!Gジェネ級の機体総数を扱えるアクションゲームとか、過去に例が無いんじゃ無いでしょうか。ガンダム好きなら、システムや演出も納得の出来だと思います。まずは自分の目で見て評価して見て下さい!

プレイ期間:1年以上2015/04/18

上記のプレイヤーは利用規約違反です。上記のプレイヤーは利用規約違反です。上記のプレイヤーは利用規約違反です。上記のプレイヤーは利用規約違反です。上記のプレイヤーは利用規約違反です。上記のプレイヤーは利用規約違反です。上記のプレイヤーは利用規約違反です。上記のプレイヤーは利用規約違反です。上記のプレイヤーは利用規約違反です。上記のプレイヤーは利用規約違反です。上記のプレイヤーは利用規約違反です。上記のプレイヤーは利用規約違反です。

通報しておきました。通報しておきました。通報しておきました。通報しておきました。通報しておきました。通報しておきました。通報しておきました。

多分運営は動かないね〜

プレイ期間:1年以上2015/04/17

こんなのいらないから

萎えたプレイヤーさん

機体・武器バランスについて
現在、頂いているご意見として最も多いのはピクシー(フレッド機)/イフリート・ナハトの装備「高出力ビーム・ダガーA3(二刀流)」「コールド・ブレードDⅢ式」によるダッシュ格闘攻撃についてです。
上記武器の性能については検討の結果、高度上昇などの挙動や武器性能自体は、手を加えない方針としました。
しかしながら、現状のゲームバランスにおいて本拠点ダメージを突出して稼ぎ出しておりこの点についてはゲームバランス全体の調整として対応は必要だと考えています。
よって、この問題については建屋型本拠点の形状見直しや大規模戦フィールドの形状、取得点比率の調整によって対応を行っていく方針です。

↑この方針を出して、一か月が過ぎました。現状、まったく対策すらされず
フレピクオンラインのみが続いてます。同軍だとチャージ系ビームでなんとか
止められることもありますが、1小隊6機のフレピクが居れば負けるゲームです。
多くのプレイヤーが、この方針を見て愕然としとことでしょう。
本当この方針にいらない。拠点の形状とかで変わる問題じゃない。
空中格闘や素振り格闘移動を変更しない限り、萎えて引退していくプレイヤーは
後を絶たないでしょう。腕がない・下手で止め切れない、そんなレベルじゃないです。1機に対して、2~3機でこちらは対応しないと抜かれます。340コストなら、これほどの性能を持ってても良かったかも知れません。
300コストで、360コストよりも上の戦果を余裕で叩きだすとか、バランス崩壊もいいとろです。自分はジオンのほうでも遊んでますが、ジオンのほうではナハト封じをされてしまい、まったく勝てません。つまらないので連邦のほうでしか遊んでませんが、やはりフレピクという機体が暴れまわっており最近萎えてきました。ジオンは、尉官~佐官という階級なら勝てるらしいです。
ゲームプロデューサーが変わって、なんか変わるかな?と期待してましたが
むしろ悪化していく一方な感じです。早急な対応をしないと、プレイヤーが
居なくなりますよ。もうマッチングさえ機能しなくなってきてるレベルなのに
のんびりし過ぎだと自分は思います。

プレイ期間:半年2015/04/17

元々フレピクやナハトといった格闘機体はあまり乗らないで主に連邦はアレックス4機、ジオンはケンプファー4機といった構成で勿論金図フルマス強化です。
ガンオン始めて2年以上DXチケという本来なら有料のチケットをイベントやランキングでコツコツ溜めて無課金でここまで来ましたが、はっきり言って同じ腕の者がケンプファーとアレックスで戦ったらまず間違いなくアレックスが勝ちます。
その分ケンプファーは速度が若干速いですがいうまでもなくジオン機体の宿命・・・被弾面積の大きさで不利。また盾がないのも糞。
連邦は盾の分、積載を優遇されています。
またアクトザクという重撃機体の中でも優れたジオンの機体がありますが、連邦のガンキャ系に比べると同じコストなのにステータスと武器、武器の内臓有無で総合的に判断しても劣っています。
総んじていえば、連邦の機体は堅すぎ。

同軍戦をやれば分かると思いますが空中でジオン機体にいかにバズが当てやすいか。また、どれだけやわいのかが分かると思います。ジオン同軍なら盾なんて持ってる機体あまりいないので速攻溶かせます。一方、連邦同軍なら盾を溶かしてそこからまたアーマーを削るという作業が沢山待っています。ちなみに相手を地上転倒させるのには盾がある場合、盾の耐久度+その機体の積載分より大きいダメージを与えないと転倒取れません。この時点で盾もないわ積載分の優遇がないジオンは昔から終わってます。
言わずもがな、連ジ戦ならどちらが有利か言うまでもない。


それが最近はフレピクやナハトといった機体が現れ、ダッシュ格闘時の被ダメは無効、またラグでダッシュ格闘に攻撃が当たらない等の問題が出てきました。

まぁここまでは2年以上自分がやってきたんだから許容範囲だったんです。
最近やけに思うんですよ。
糞マップしか出てこないと。
個人的にというか将官連中はテキコロ北極ジャブロー(ジャブローに変わってNYという人もいる)という神3マップという言葉があるほど昔から好きでして、最近だとそれに東南アジアやトリントンなどが加わってきているのでしょうか。この良マップがあまりにも出てこないんですわ。出てくるのはオデッサ沿岸とか城郭都市、鉱山都市などのゴミマップ。
これを酷いときには同じゴミマップ5連続とかやらされるんですわ。

退出したくなるよね。
今日をもって引退します、鬱憤晴らしたで。

プレイ期間:1年以上2015/04/17

最近手抜きすぎ

やれやれさん

イベントとかどんどんショボくなる一方で、
前回のEXチケットイベントでは、こんなのどうするんだっていうような
ゴミ機体が目玉商品になっていたり
現在行われている、限定戦では過去に例をみないほど
ゴミハズレを報酬に盛り込んでいる。
以前この手のイベントでは必ず入っていた新機体すら無い。

MAPも既存のものを使いまわしたり、拠点を少しいじる程度しかしない。
マジか?バカじゃね?といった声しか聞こえないのが現状。

予算と人材が最低なんだろな、とは思うが
いいかげんもう少しなんとかならんもんか?

プレイ期間:1年以上2015/04/16

それなりに長く続いているゲームですが、機体がある程度出そろってしまい強機体のパターンが飽和状態です。
運営は色々と以降錯誤している様ですが、どうにも厳しい状況です。

「何とか新しいタイプの強機体を出そう」という事と「崩れたバランスを修正する」を同時にしています。
しかもここ半年ほどずっとガンダムピクシー(フレッド専用機)を修正しようとしているのですが、ことごとく失敗しています。
ずっとこの機体が飛びぬけた強機体です。
しかも機体単体を修正するのでは無く、ゲーム全体の仕様を修正する事で間接的にフレピクを修正する手法を取っています。

つまり毎回、ゲーム全体のルールを大きく変えて大変動を起こすのですが、肝心のフレピクは相変わらずぶっ壊れ機体であり続けている、という事です。
良い感じに強すぎもせず弱すぎもしない新機体が煽りを喰らって、微妙機体に成り下がったりしますし、本当に勘弁して欲しいです。
いったい何をやってるんでしょうか?
私はもう疲れてしまいました。

ちなみに、このフレピクの何が強いかと言うと、ダッシュ攻撃で空を飛べるんですよね。
元々ダッシュ攻撃を連打する事で、通常移動よりも素早く移動出来る機体は存在したのですが、フレピクは上への移動も同時に行う、という事です。
この空を飛べる、というのは文字通り飛べて、常時空を飛んでいる飛空艇の様なNPCをフレピクだけ殴れる程です。
もちろん他の機体はその様には飛べないので、フレピクだけ別ゲー状態ですね。

元々連邦機体の方が全体的に優勢だったので、ゲームバランスは完全に連邦優位です。
もちろんジオン優位だった時期もあるのですが、ここ半年以上ずっとフレピクの武空術が修正されずに残り続けていますね。

最初に書いた様に機体も飽和しており、新機体は今まで超えてこなかった一線を越えている物が増えている印象です。
そろそろ店仕舞いかなあ、という気もします。

まあバランスが取れているなら私は気にしないんですけどね。
残念ですが、ここの運営はあまり期待に応えてくれません。

プレイ期間:1年以上2015/04/16

バランスは崩壊してしまってて、もうどうにもならない状態です。
おかげで、どんどんプレイヤー激減中。
ゲームとしては楽しいんだけど、一部の機体が強すぎて
その機体が6~7機拠点を目指すだけで、どうにもならないでしょうね。
有名なのが、フレッド機といういわゆるフレピクというMSです。
つい前までは、ナハトという機体を脅威的な機体ではありました。
フレナハって言葉があるくらい、この二機を上手く使えて拠点を
殴る陣営が勝つゲーム展開ばかりです。尉官佐官は知りませんが・・・。
しかし、最近ではナハトの翼が運営に取られてしまって、前ほど
拠点殴りができなくなりました。運営さんの必殺ネガ対策です。
この必殺ネガ対策をやられてしまうと、一気にバランスが崩れてしまいます。
もちろん、ジオン優遇!連邦優遇!など自分は言うつもりもないですが
このゲームの勝ち負けが見れるゲージを見てると運営の破壊力を知る
ことができます。現在のゲージは、昔の仕様とは違い、尉官佐官の
勝負にはまったく関係ありません。将官と言われる上の階級のみで
変化します。それが一気に片方の陣営へ傾くということは、敵陣営は
恐らくまったく勝ててないわけです。2月後半くらいまでは、お互い
良い勝負してましたが、対策でこうも一方的なゲージを見てしまうと運営の
やり方にも、かなりの問題があるのではないかと思います。
レビュー見てて理解できると思いますが、プレイヤーも民度というものがちょっと低い人が多いです。そういう人をゲーム内やレビュー内で見ても
無視してあげてください。関わるとかなりしつこいです。

・運営へ対策してほしいとこ
1連帯という行為で勝ち続けてる方々の対処
これは、不正ではないかもしれませんが
勝ち続けることによって、ランキングなど
アイテムが獲得できます。連帯は高階級で
固めてくる方々が多いので、まず野良では勝てません。

2フレッド・ナハトの空中格闘を無くす。
まずは、ここからだと思います。
運営は、拠点の防衛機能で対策しようとしてますが
全然対策にすらなってません。的外れもいいとこです。
まず、運営側が高階級でプレイしてみるといいです。
理解できると思います。
それだけ、この二機はこのゲームに合わない動きをします。
これも、高階級でプレイすれば理解できると思います。

プレイ期間:半年2015/04/14

ネガオンライン

なんでもさん

最初期のころからネガが絶えなかったけれど
ここ最近のネガや煽りはあまりにも酷すぎてげんなりする
こういう連中がいる限りこのゲームが潰され廃れていくだけ
もうどうしようもないのかもしれんが
バランスよりも早いうちにこういう連中を潰しておくべきだった

プレイ期間:1年以上2015/04/13

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