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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

★5
459
★4
147
★3
264
★2
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3785

総合264

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

機動戦士ガンダムオンラインの読者のレビュー評価一覧!

41414160件/5,000件中

もったいない。いろんな意味で。

だめだこりゃ。さん

ガンダムというドル箱コンテンツなのに、もったいない。
がんばって強くしたモビルスーツが、いきなり弱体化されてもったいない。
「ろくにバランスとか考えないで新MS売りつけるだけ」なので、
やたら修正が入るのでクソゲーやる時間がもったいない。

プレイ期間:1年以上2014/07/09

基本このゲーム宣伝してる内容と実際やるではまるで違います

あそこまで宣言してますが基本デマが多いです。新人でなくなりレベルが一人前になるともう廃課金の餌です。何も面白くありませんただこっちがストレス溜まるだけの糞ゲーです。

やって数時間でやる気失せました。

プレイ期間:1週間未満2014/07/08

このゲームの広告にもありますが、
>オンラインゲームって、レベルの高いユーザーに一方的にやられるんじゃない?
>A.そんなことありません!
とありますが、大嘘です。
初心者は、最初に重課金でもしてMSそろえないと、基本フルボッコです!
初心者が通常最初に使える機体は、動きも遅く、高火力武器だとほぼ一撃で倒されます。
初心者は、常にゾンビアタック状態で闘う気構えが必要です。
>66.87%が初心者!
とありますが、その半分以上は初心者狩り用のアカウントと廃課金者です!
無課金初心者は、初心者狩りのストレス発散材料になります!
>無課金でも楽しく遊べます!
>全機体の81.02%を無課金で入手できます。
とありますが、これに関しては、可能性が0%でないという程度です。
GPガシャコンで機体の設計図は手に入りますが、確率が非常に悪いので、運がよければのレベルで、誰でもがという訳ではありません!
ちなみにGPガシャコンの確率は、
GPガシャコン当たり確率(Vol1参照)
目玉金設計図:0.05%(目安6,000,000GP)
目玉銀設計図:0.45%(目安666,000GP)
という、噂です。以前バグでガシャコンの中身が丸見えになって判明したようです。
物によって多少確率が変動するようです。1回の戦闘に得れるGPは3,000前後、初期は多少ボーナスとかありますが、6,000,000GPとか貯める根気が必要なレベルで、広告にさらっと書いていいレベルでしょうか?
1年以上、当方はプレイしてますが、金設計のほしい機体はガシャコンではいまだ出たことがありません。出ても銀設計しか出てません。
>お好みの機体で遊べます。
>ゲームに登場するほとんどの機体は、無料で入手できます。
>さらに機体や武器を強化したり、追加モジュールを装備することで
>あなた好みの機体をつくり上げることができます!
当然、大嘘です。お好みの機体では遊べません! 今ある機体でやるしかないw これが出来ればどれだけいいことかと思います。
機体の強化、武器強化も、運でしかなく好きに上げられるわけではないし、モジュールもかなりやらないと材料が集まらない。
機体の特性は3択で選べずに、ランダムできまる始末。
基となる設計図すら、思うように出ないのに!よくこんな大嘘書けるなとあきれます。

プレイ期間:1年以上2014/07/08

評価するにも値しない
糞ゲー
糞運営
です。
他の方も述べられている通りです。

ガンダムが泣いてるよ

みなさんでガンダムを救いましょう
みなさんでシャアを救いましょう

そのために、新規参入をやめましょう。
どうせ初心者狩りされるだけですから、つまらないですよ。

そうして、早期にサービス終了になってもらい、
改めて別会社に開発・運営してもらいましょう。

現在の運営会社では希望はありません。
ちなみに「ヘドロ オンライン」で検索してみると分かります。

さあみなさん
簡単なことです。
プレイしないようにしましょう!!!!
きっと
ガンダムが救われます。

プレイ期間:半年2014/07/07

約束は守る・・・。

プレイヤー1さん

運営のほうにもメールをしました。
書いた通り、こちらへも書かせていただきます。
このゲームは、遊ぶ側の気持ちをまったく理解
して運営しておりません。
特長ある武器を見せては弱体見せては弱体という
この行為を何回も繰り返しております。
今回もライゲル等、唯一の特長である武器の弱体化
一機手に入れるのに50日かかる最強の無課金機体です。
自分はそう思っております。
武器や機体改造に、マスチケも使用しております。
マスチケのほうは課金です。
2機所持している自分にとっては、一気に100日分
頑張ってプレイした物が一気に弱体化されました。
これで不愉快にならないプレイヤーはいないと思います。
運営さまへメールさせていただきましたが
他のプレイヤー皆様が楽しく遊べる環境作りのために
みたいなことが書いてありました。
メールの転載はしないというお約束のほうをしているので
転載はしませんが、その為にこの機体を頑張って獲得した
プレイヤーには犠牲になってもらって楽しく遊んでください
ってのは無理があるのではないでしょうか?
ギャンもそうですが、あまりにもひどすぎる。
色々我慢して本日までプレイしてきましたが、遊びでイライラ
する。しかも、それがゲームに対してじゃなくて運営様と
いう不思議な感覚にもう限界がきそうです。
連邦側でプレイしてるプレイヤー。ジオン側でプレイしてるプレイヤー。
両方でプレイしてるプレイヤー。
長くこのゲームをやってるプレイヤーは特にこの不愉快な感覚が
あると思います。自分は去りますが、今後遊んでいく方々は
この点を踏まえてプレイをしたほうがいいです。
以上です。

プレイ期間:1年以上2014/07/06

もう色んな意味で酷い

引退決意さん

とにかく運営が一方の勢力を優遇する。
これほどまで公平性がない運営というのも珍しい。
元々この運営自体、不正をしまくるから今更かもしれないが。

とにかく片方の勢力に新システム、新武器を優先的に導入。
もう片方の勢力はよくて同時実装。先行で出ることなんか決してない。
基本は二番煎じ、使いまわしで万が一強ければ弱体化。
反対に優遇している勢力の機体や武器は弱体化することなんて殆どない。

とにかく金が掛かるシステムといい金を掛けても機体性能、武器性能、全てにおいて片方の勢力を優遇とかもう本当に歴代のガンダムゲーで最低最悪のFPSゲーム。

最近ではユーザーの声を聴く、運営の考えをお答えするとかで運営だよりとか言うのをやってるけどそれでも見当違いな意見は言うわ都合が悪くなるとだんまり決め込んで更新しないから結局やってることは以前と大して変わらないという…… 

プレイ期間:1年以上2014/07/06

憎悪オンライン

ガンドゥムさん

運営の不誠実なバグ、不具合への対応。
不具合報告者をBANや課金品の弱体化。事前告知の努力をしますとのポリシー直後課金ガチャに入っていたゾックのチャージが怯みでキャンセルされる調整。ゾゴック、ギャン弱体などあげればきりがない。

ここの開発と運営がガンオンで顰蹙を買った調整、メンテ内容を読むだけで数日は暇つぶしが出来るレベル。

加えて未だに大規模戦で常設されているルールは一つのみ。

これだけの悪評、中身の薄さにもかかわらず一定のプレイヤーがいるのは競合する無料オンラインゲームがないためだと思う。
ただ、戦闘ではなく人形ゴッコを楽しむものと割り切るとある程度は遊べる。
勿論ガンダムやTPSに興味がないのであれば態々プレイする必要もないだろう。

プレイ期間:1年以上2014/07/05

犯罪抑止 雇用対策

ザクザクさん

運営が選りすぐりのバカで構成されてます
同僚や部下にこんなのがいたら本当に地獄だな
ってぐらいのスーパーバカしかいません
普通ならどこも使ってくれず
平気で犯罪で生計をたてようとするであろう愚劣な彼らを
敢えて雇用し、社会に迷惑をかけないよう監視してくれている

バンナムは社会貢献意識の高い、優良企業です

なのでガンオン運営は無能のあつまりで、それ故にクソゲーですが
くずの受け皿として社会には必要なゲームなのかもしれません

絶対に一緒に仕事したくないゴミを処理してくれて有難う バンナム

プレイ期間:1年以上2014/07/05

運営がまともじゃない

バンナムクソゲさん

課金だけは絶対しない方がいい。必ず後悔する。

課金機体NT1アレックスとケンプファーが実装後、約1.5ヶ月間勢力ゲージがジオンに約10%近く傾いているにもかかわらず全く調整をしないクソ運営。

連邦に有利になるような、連射速度・威力・ロックオンの優れた無人砲台を設置していたにもかかわらずジオンが勝ち続けていた。

結局バランスが取れ始めたのは、別の課金機体ジーラインLAが実装されてからで同時期発売の課金機体ではバランスが取れない無能運営。

勢力ゲージについて、将官戦場では連邦が大きく勝っており、尉官戦場ではジオンが大きく勝っているとされていたが
ジオンが勝ち続け低階級が将官戦場に上がってくれば、経験の差から連邦が勝つのは当たり前。

NT1アレックスの方が継戦能力が高くMS戦に強いとされているが
運営が公開したデータでは、運営によって見づらく操作されているが、実際は撃破する武器が分散しているだけで、撃破数/武器持込数の比率をみるとほとんど差が無い。
比率を足し算するだけで分かる。
それすらも考察できないゴミ運営。

ついでに初動で拠点につっこむケンプファーはMS戦を殆どせずに1機失う為、分母も違う。

課金の上塗りで調整をしていくカス運営には吐き気がする為
課金をせずに適当に遊ぶ方が良い。

プレイ期間:1年以上2014/07/05

運営のBOT

yuuさん

このゲーム、NPCとは別にユーザーに化けた運営のBOTが混ざってます。
そうしないと100人集まらないくらい過疎ってしまったようです。

2ちゃんねるでガンオンが盛り上がってるように見せるためにものすごいレスでスレが伸びてますが嘘っぱちで、業者書き込みがかなり混じってます。
そういうステルス的な宣伝をしないと課金者が来なくなるので給料が出なくなるのはわかりますが、もっと違うやり方で集客をするという考えはなかったのでしょうか。
たとえばシナリオモードを作るとかギレンの野望みたいに勢力図でバトルフィールドみたいにいつでも戦場に駆り出されるモードを作るとか色々アイデアはありますよね?

それと機体バランスの悪さ。
出撃して2秒で死ぬこともあります。
すべての機体のアーマーを2倍にしてもいいと思うくらいの弱さで、それがさらに不快感を増幅させてます。一撃でしとめられる爽快感を求めたところ逆にストレスが生じるというわけです。ちょこちょこ武器の強弱変更を運営がしてるようですが、まずはアーマーの見直しをしたほうがいいのでは?と感じました。

ガンオン2を期待してます。

プレイ期間:1年以上2014/07/03

新規は無理ゲーと思える

オワコン紳士さん

メインで4月ごろまでプレイしていたがメアド消失で新たなアカウントで試しに
復帰をしてみた。

現在の仕様だと准尉になるまでは隔離部屋で延々と鉱山基地の3分の1の規模の
マップをやらされる。プレイヤー&NPC部隊である。

そして私は絶望をみた。上等兵から試験を経て階級をあげるのだが
試験の際の部屋で3位150ポイントをゲット。すると5階級特進という表示がでて
即准尉になってしまった。当然隔離部屋とはおさらばできるので
やっとたくさんと人と組めるようになるが、その次の部屋が将官が半分以上を
占める所謂将官部屋になってしまった。

当然新たなスタートなのでガンダムやゲルググなんてあるはずもなく
ここまでで揃えることのできた機体は初期配布分の最低コスト機体と
今回は運良くEXガシャというSPガシャ期間だったため一部それ以外が含まれているが

周りはアレックス、ジーラインLA、ピクシーの廃課金の猛者。敵はケンプファーが
大量にいるというカオスな状況。当然結果は51位。。。。

その後も大佐レベルメインの左官部屋、将官混じりの混合部屋と続き
1日でノックアウト。操作には慣れていても覆せない機体の差がある。

なら支援でもと行きたいがそもそもGP(お金)ない、倉庫も空きがない
など足かせになるものばかり。

さすがにこのシステムはどうかと思う。これではたとえ新規がきても
結果クソゲーと言われるのがオチ。運営さんはこの点なんとかしたほうが
儲けもでますよ?、そして新規でもしプレイするなら課金は必須と思ってください。

プレイ期間:1ヶ月2014/07/02

最近バナー広告で初心者歓迎的な事で宣伝していますが全くのウソですねw
このゲームは初心者狩りが横行しているのでやると後悔します
一応無課金でも遊べますが今からはじめる人には相当苦行だと思いますね
以前に比べ運営もだいぶまともになったのですが相変わらずバグやチート行為が多いです

プレイ期間:1年以上2014/07/02

本物のクソゲー

ヤマトさん

バランス調整とは程遠い改悪ばかりでただひたすらストレスを溜めるだけのクソゲー
運営は担当者が代わって良くなると思いきや全くの能無しで与えられた仕事すらできない無能集団
掲示板等では「ジオンガーレンポウガー」とただひたすらネガりまくりのカスユーザー層
特に片側の陣営しかしてない信者クンは激臭がするほど
豚面つけて罵詈雑言してるヒマがあったら別ゲーやるべき


間違っても課金しないように

プレイ期間:3ヶ月2014/07/02

このゲームのいいところ
ガンダムだということ(だから☆は2で)
悪いところ
異次元斬や壁斬り
アレックスの鬼積載やケンプファーの鬼畜機体性能
もうケンプファーのせいで高ドムが消えかかっているし
一番バズーカのあたり判定が一番の問題点
例:こっちがバズーカを撃って直撃したにに相手には当たっていなかったり
逆にこっちが相手のバズーカをよけているのになぜか直撃判定が起きる
と言ったバグがたくさん見受けられる
さらにはジーラインライトアーマーの鬼射程のヘビーライフルや鬼畜誘導&威力を持ったミサイルさらに連邦最高速度ときた。もうチート機体としか言いようがない
こういうとケンプファーもと言われるがあれは横幅が広すぎてミサイルがよけられない始末だ。
結論:圧倒的に課金者が有利なゲームになってますのでお金に余裕がある方以外は始めちゃダメDA☆

プレイ期間:1年以上2014/07/02

馬鹿にはゲームが作れない。

ゴミゴミゴミさん

運営さんどこ見てゲーム作ってるの?ユーザー?違うよね。
株主に対してゲーム作ってるからこんな評価になるんじゃないの?
資本主義だから正しいと思うけど、ゲームとしては糞ゲーなんてものじゃない。
バンダイナムコは糞ゲーの歴史。

プレイ期間:1週間未満2014/07/01

無料で楽しめるのは曹長まで

連邦の情報をつぶさに見てさん

マッチング加減が途中からアバウト過ぎる。
曹長までは、場数増やす度にうまくなって敵をたくさん倒せるようになっていったのに
准尉に昇格して、大規模戦が50vs50になった途端・・・・・難易度上がり過ぎ。

急に敵が倒せなくなったどころか准尉は佐官からカモにされっぱなし。
確かに下手だし機体もショボイけどココまで一方的にやられたら
下積みする気持ちも沸いてこんわwあほらしくなったので止めました。

准尉からルールが本番になるんだから、もっと初心者のケアをしてほしかったものです。
ルーム入ったら大佐とか少佐ばっかで准尉誰もいないってオイオイ(^^;
佐官と准尉(尉官も?)の実力と機体性能差が離れすぎてバランス壊してます。

初心者上がりが諦めて止めるまでの間、狩られ続けることでベテラン佐官殿の満足感を
充実させてるんでしょうね~。初心者は次から次へと沸いてきますから。ベテランを
繋ぎとめておく運営の作戦でしょうか。

佐官と尉官のマッチングを隔離できればバランス良くなると思いますが、
多分総数が足りないんでしょうね。新規が入ってこれないし鯖も古いのしか無いしで、
何かこのゲーム詰んでますww

将官と佐官を隔離するべきだとか皆さん言ってますが、佐官と尉官の隔離が
最優先ですよ。もう人入ってこなくなっちゃいますから。

同じ50vs50のFEZの方がその辺り上手で面白かったです(最近ごぶさた)。

結論
「新規は准尉昇格をもってエンディングゲーム終了と心得よ」
です。

以上、連邦の実情をつぶさにこの目で確かめた(レビル将軍風)もののレポートでした。
2014/06/29

プレイ期間:1週間未満2014/06/29

バランス悪い

ちょっとやってみたさん

准尉までは機体差が少なくて楽しめるが、そこまで上がると機体差がありすぎて、
しらけてしまいます。
ガンダムという人気素材を使って、機体や武器は考えなくてもよい分、ゲーム
の面白さを追求してほしいものです。

プレイ期間:1週間未満2014/06/29

課金ゲー

Fさん

オープンからクソゲーといい続けながらやってますが課金しないとまず勝てないです、
機体性能はスピードならジオン、それ以外なら連邦

機体はぶっちぎりでアレックス、その陰に隠れてGライン(ライトアーマー)がバランス取れてて良いです、ジオンのケンプも強いですがやわらかいのと主武器がショットガンになるので上記機体に近づく前に落ちます。
ケンプは下位機体に強い。

長期間やってますが連邦の方がストレスなくゲームができます(ただし課金必須)

プレイ期間:1年以上2014/06/29

うそつき

くそげさん

>ガンダムファンにとって、これほど嬉しいシステムがあるだろうか。機体を自ら開発できる>のだ。開発素材を集め、新たな機体を自分好みに作成。

これは嘘ですね。各機体には「機体特性」というものがあり3つの特性の中からランダムで決まります。
この機体特性という要素は重要でこの要素一つでその機体の強さが大きく左右されます。
例えば格闘に特化した機体には大抵「コンバットカスタム」という格闘が強化される機体特性が3つの内に含まれていますが、それ以外の特性(グレネードが強化される特性等)を引いてしまうとその特性に合わせた運用を強いられます。
もちろんコンバットカスタムを当てることができなくても格闘を中心に運用をすることは出来ますが、周りには特性がコンバットカスタムで自分と同等かそれ以上の格闘性能を持った機体がたくさんいるのであまりオススメはしません。

つまりこのゲームで自分好みのMSを作るには課金ガチャの場合1/150の確率でレア設計図を当てその設計図に合った機体特性を1/3で引きそのあと機体強化でさらにry

まるでパチスロ・・・利益が出る可能性があるだけパチスロの方が良心的かもしれませんね(笑)

プレイ期間:1年以上2014/06/28

運営がガンダムを知らない

戦場に散るさん

良い点
ガンダムを知ってる人にはたまらない
多人数で戦略をメインとしているところ

悪い点
運営がガンダムを知らない+糞対応
強力な機体(ガンダム系など)が戦場にいすぎてGMやザクは居場所がほぼない
=課金者との機体性能差がひどいゲームバランス^^

つまり良い点を悪い点が全部ひっくり返してくれているという...w

まず、ガンダムオンラインの一番の特徴であるMSについて全く運営が理解しようとしていないのが悲しかった。
キャラゲーだからジオン軍が弱いのはいいとして、アレックスなどのガンダム系機体が何体も戦場に出てザク狩りをするというのは正直どうかと思う。
初期に比べて人も減り、スムーズに参戦できるようになったが、初期に比べて今度は指揮官が減ってしまった。
良くも悪くもバンダイだな(;´・ω・)

総評:新規で始めたかったら素直に課金しないとまともに戦えない(´・ω・`)

プレイ期間:1年以上2014/06/24

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