最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★5 | 459 | |
★4 | 147 | |
★3 | 264 | |
★2 | 345 | |
★1 | 3785 |
総合264位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
機動戦士ガンダムオンラインの読者のレビュー評価一覧!
4121~4140件/5,000件中
うつ病くんさん
納得がいかないのはMSの開発や強化時の確率。
毎回、普通に低い確率である成功や失敗が連続したりする。
実験でメカチケを使い、機体の強化をしてみました。
初回、成功確率が60%前後で成功を引いて
一度リセットし、再度強化すると必ず成功を引きます。
これを20セットやってみたのですが全部必ず成功でした。
何回か日を置いて再度やっても同じく成功しかきませんでした。
たぶん純粋な確率ではなく意図的に操作していてそのバグ?だと思います。
課金するマスチケの確率も表記されている確率とは全く違うと感じます。
運営の不正操作を感じるのであまり課金はしない方が賢明です。
ここはサポートもしません。
大半が無視されます。
それ以外は面白いのですが。
プレイ期間:1年以上2014/07/26
癌怨茄江太さん
ユーザー方の軒並み酷評をご覧いただければ分かりますが、ガンダムでなければそもそも今このゲームは続いていないだろうと容易に思えてきます。
ゲームバランスをとるというのは言うほど簡単なことではないですが、それにしてもアップデートの度にシーソーが右へ左へここまで行ったり来たりは中々お目にかかれないんじゃないでしょうかね。
少なくとも私は見たことなかったです。
機体バランス云々は置いておくとしても、対戦ゲーなのに現状はスコア等稼いでれば階級維持できるので勝ち意識どうこうは低下する一方。対戦ゲーなのに勝つのが目的じゃないって揶揄する方もいっぱいいますね。
公式サイトのポリシー改竄とか他に運営さんは色々やってらっしゃるようです。私は詳しくは知りませんが。
個人的にはコンセプト、素材は良かったと思ってただけにどうしてこうなった状態の生暖かい目で見ています(プレイは最近してません)
もしこれから始めようと少しでも思ってる方、どうぞやってみてください。存分にボコボコにされてストレスだけ溜めこんで、それでも続けていこうと思える精神力があれば、
その根気を別の有意義なことに注ぎましょう。
プレイ期間:1年以上2014/07/26
ジョニーさん
今からガンオン始めようという人は覚悟しておいてください。現在、ジオン・連邦問わず廃課金の将官クラスが階級を落としてまで初心者狩りをしています。初期機体の性能では到底太刀打ちできず、上手くなる前に心がへし折られることは必至でしょう。そして必ず後悔することになるでしょう。気軽な気持ちでガンオンを始めてしまったことに。かくいう自分もガンオンを始めてしまったことを後悔しました。こんなクソゲーに時間と労力を割くぐらいなら、資格の勉強でもしていた方がはるかにマシです。
プレイ期間:1週間未満2014/07/25
arikitiさん
まず、
良い点
ガンオタにはたまらない
基本的なシステムの発想が良い(50対50を利用した戦術、マップなど)
大人数ゲームにも関わらず、人が集まる
モビルスーツの多様性、武装の種類が多い
悪い点
運営が全てにおいて糞(いうまでもない)
初心者は慣れるまで地獄を見る
態度の悪いプレイヤーもちらほら
課金システムがひどい
私はガンダムオンラインそのものは楽しいゲームだと思います。まずは機体の種類の多さ。ガンダムファンにはたまらないマニアックな機体、一般的にも良く知られている機体など、月4種類ぐらいの割合で新機体が登場します。また、ゲームの根本的なシステムは非常に良くできていて、100人集まらないとプレイできないのに、ほとんどの時間帯で5分ぐらいで参戦できます。
しかし、このゲームは初心者には優しくないです。ほとんどのプレイヤーが20分×100戦以上プレイしており、慣れるまではちょっと前に出るだけで瞬殺されます。序盤は支援機や砲撃機、スナイパーなどで、テキトーにプレイしながら慣れるのをお勧めします。
また、このゲームでは課金はしてはいけませんww課金ガチャでしか手に入らない機体はありますが、その課金ガチャは真面目にプレイすれば月10枚ほど手に入ります。また、その課金機体も6か月もすれば普通のガチャで手に入るようになります。(現在)無課金で楽しく遊ぶのは、絶対条件ですww
操作方法に慣れればすごく楽しいゲームです。こつこつ、地道に頑張れば良いと思います。
え、運営の糞対応?それはやってみれば分かります(泣)
プレイ期間:1年以上2014/07/25
無課金プレイヤーさん
あえて言おう、カスであると、というかクソであると。
ガンダムと基本プレイ無料といったところ以外なにもいいところがない。
最近は、将官ではアレとGLA、それ以下だと階級下げジオンが多く、全く楽しめない(どうせ俺は連邦佐官だよ≧≦)
LAは紙装甲だがGがついた途端神装甲になったな。ゴッドライトアーマーの略か。
このゲームは課金する理由が全くない。それどころか無課金でもプレイする理由も無い。
課金しないと良い機体が手に入らないし、せっかくGP落ちしても弱くて使いものにならないから勝てない=おもしろくない。
そのため、自分はネタ機体で戦っている。ネタだから、勝ち負けもクソ判定も気にならない(ある程度は気になるが)
このゲームはガチプレイはしてはいけない。ストレスがたまるだけだ。暇つぶし用にガノタにのみおすすめする。
プレイ期間:半年2014/07/24
野々村 竜太郎さん
やっと丸山とゆうクズから解放されたんですぅぅぅ
運営陣が変わってもクソゲーのまま・・・・・いやクソゲーが加速した。
そもそもアレックスとケンプファーが生まれてこなけりゃ!
Rさんあなただって課金者だ!
黙れェェェェェl!
課金したら後悔するからだめだぞ!
それと課金機体は半年ぐらい経ったら無課金で手に入るからね。
プレイ期間:1年以上2014/07/24
ゲルググさん
他の人のレビューを見ていると低評価が多いが自分はガンオンが好きだぁぁぁぁぁぁぁ
理由はないですねぇww
なぜ☆4かとゆうと本当は☆5にしたいですが最大の原因は運営側にありますね
もう少しガンダムオンラインの現状そして原作についてもう少し考えてもらいたいですね
そこさえ直ればいいんですがね^^
プレイ期間:半年2014/07/23
これはひどいさん
最初はガンダムなので楽しいのでは?まぁそのぐらいでやめておくべきです。
ガンダムでなければただの糞ゲーなんですよ。
有料で何かをしようとするのは勝手ですが無駄な投資になると思いますね。
運営に企画能力がなく余計に糞ゲー確定。
既に多額に投資してしまったキモおたが残っているだけでしょう。
このガンオンのスケールではすぐに終わってしまうゲームなのは当然ですけど。
アホ兄弟がお人形いじって遊んでいるのとこれでは変わりません。
プレイ期間:1年以上2014/07/23
uniさん
万能長射程高機動強襲機体ジーラインライトアーマーが出てからというもの
ジオン連邦のKD比率が酷い事に・・・
ジオン1に対して連邦3・・・酷いときには連邦5とか7のときも
なぜなら、ジーラインLAは相手の弾が届かないところから一方的に攻撃できるのです
しかし、以前は逆にケンプファーが高機動超火力でもって、あらゆる機体を瞬殺していました
そして、その前はナパームという高火力兵器を追加されたガンダムが一方的な・・・
当然ですが、シーソーが傾く度に、火力、スピード、射程がインフレしており
その時々のバランスブレイカー以外の機体はただのゴミに。
次第次第に古い機体が戦場から消えていくのなら納得もいきますが、これではね・・・
アレックスケンプファーが登場した大型アップデートで、一時的にプレイ人口が盛り返しましたが、
あまりのインフレぶりで直ぐにまた過疎化、ジーラインLAの登場で持ち直すかと思いきや
一気に過疎化が進行。
そりゃそうですよね、最新機体を持ってないと、
戦っても味方の最新機体の後ろで何も出来ない、敵の最新機体に出くわせば狩られるだけ、
敵の旧式と戦おうにも、そういう敵も敵の最新機の後方で指をくわえてるしかない・・・
何万円もかけた人だけが楽しめる、それ以下は餌・・・餌は減る一方ですよね
プレイ期間:1年以上2014/07/23
RINDOさん
サービス精神0です。詐欺とも思えるような行為でプレイヤーに課金をさせたり、全く当にならない参戦予約(戦闘への予約)に戦闘マップも選べない上に退出するとペナルティを食らう。嫌々やりたくないマップを強制させる。連邦・ジオンと1つ1つの目線から見ないで適当にやっている。最近新しくきた丸山の次の新人も質問者にたいし意味不明な回答をしたりと、全くこのゲームに未来を感じない。格闘(近接攻撃)の性能もジオン側が有利でバズーカの性能も有利でチャージビームライフルも連邦には少ない高性能機体で装備できる機体などがあり連邦はずっと勢力負けっぱなしです。この負けっぱなしな状態も放置しています。武器のバランス調整といいまともな調整をしなかった結果過疎可が始まっています。得にケンプファーの2丁バズーカの性能がひどすぎますし、シュツルムファウストという強力な武器も2発連続で打て、どんなに下手でもこの壊れ性能で敵を倒しせます。私もケンプファーを使っていると性能のひどさが身に染みてわかります。これはやられている側(連邦)は最悪ですが、やっている側は(ジオン)は最高なわけです。ですが最近ではジーラインライトアーマーという強い機体が連邦側にも出ました。強い機体がジオンに出た→ジオンで課金 強い機体が連邦で出た→連邦で課金。 こんなやり方に見えますね。ジオンvs連邦でジオンがずっと勝ち越し連邦の人が減り、ジオンvsジオンの同群戦が増え一方的にいい思いのできなくなり人が減り、バズーカの弾や格闘など当たり判定もおかしいのもあり、アクションゲームといって良いのかというほどのつまらない仕様のせいで人が減りました。今から初心者でやるのならお勧めは決して出来ない。私はこのゲームのプレイヤーを見てただのフィギア集めに近いものと感じましたwwww
プレイ期間:1年以上2014/07/21
みっちさん
【良い点】
・ガンダムもの。ガンダムじゃなかったら見向きされていなかった
・無料で遊べる。楽しいかどうかは別
・他に同じジャンルのガンダムゲーがない。競合相手がいない
【悪い点】※あまりにもたくさんあるため、個人的に印象あるものだけを
・自分が使う機体が課金で入手するため、バランス調整が困難なゲームシステム
・調整する場合、弱体化ができないので全体的に攻撃力をあげてバランスをとろうとすため
攻撃力がインフレ化。即死ゲーム状態
・即死ゲームなのに、MSの再出撃時間がながいため、待機時間がながくなりやすい。
・開発は技術力がないうえ、プライドだけは人一倍高く、ユーザに指摘された点はガン無視するか、斜め上の対応する※例:バズーカが猛威を振るっており即死ゲー状態だ→サーベルの出る速度をあげました。バズーカは一発逆転要素なので調整しません
・運営が嘘をついたり隠蔽などが常態化。ユーザにだまってチート検知ツールをインストールし、アンチウイルスソフトの誤作動を頻発させる不具合を起こさせたことも
・とにかくお金がかかる仕組み。しかもお金がかかる割には運要素が強いのと、バランス調整で一気にゴミになることもある
とにかく、課金体系が酷いため、調整もろくすっぽ出来ない状態です。今は無料でも工夫しだいで課金ガシャを回すことができますので、ガンダムごっこをしたいという感覚でのんびり遊ぶくらいがいいでしょう。
課金してまともなのは倉庫拡張くらいですね。課金してもハズレが酷いので不愉快になるだけです。
もう一度いいますが、無課金でも課金機体入手方法ありますので、どうか無理せずに
プレイ期間:半年2014/07/17
どうなんだろうさん
レベルの高いユーザーに一方的に倒されるんじゃないの? 公式;そんなことありません66%は初心者です。
嘘です。
階級を下げ尉官狩り多発 1戦闘で60機なんて人もいます。またゲーム性は良いのですが、運営が連邦よりの修正を行うこと多数あり、課金をしても欲しい機体がすぐに産廃になる可能性がある。
テストプレイしてないだろうというぐらい、毎週どこかの、マップが配信停止になる
プレイ期間:1年以上2014/07/17
インフレさん
■現状:連邦課金機のジーラインLAとNT-1のコンビのおかげでジオン将官は課金していても厳しい状況になっている。そのため将官維持のできなくなったジオン将官プレイヤーが佐官帯に降格し、連邦佐官プレイヤーは実質のところVSジオン将官戦という状況になっている。連邦優遇の課金機が実装されているために起きている現状であって、ジオン優遇というわけではない。将官戦場においての、対戦ゲームとして課金しても非常に勝ちにくい兵装差はおかしいバランスだと思うし、佐官帯の、実際のデッキ戦力の差が著しく発生する大規模戦格差マッチンングもおかしいが、課金しているプレイヤーが無課金よりも有利であることは普通のことである。問題は、集金に走りすぎて『対戦ゲームなのにゲームバランスも一緒に売る』バンナムの体質にあると思われる
バンナムのガチャ商法・特性ランダム・勢力シーソー煽り・課金者と無課金者の戦力差が大きすぎる点・重撃機を上回る火力の強襲機の存在・射角制限などなどゲームの問題点は他にも多い
■階級落とし:出来るだけに公平に考えたいが…それでも…ジオンの部隊規模での実質将官による尉官狩りは目に余るものがある。階級落としは両軍にいるためどっちの陣営が悪いと断定は出来ない(このゲームは同一アカウントでどちらの軍にも参加できる)が、現状の連邦・ジオンの兵装差にバカらしくなったプレイヤー(特にジオン)が故意の階級落としに走るのも気持ちはわからなくもない。しかし、正常なマッチングを望む場合やるべきではない。このゲームでは階級が落ちたとしても佐官までで、尉官まで落とすにはプレイヤー自らが手を抜かない限りほぼありえない。正直、週毎のランキング報酬対象者は階級が准将以上からのみに限定して良いと思う。協力戦というコンテンツがあるので、全く報酬がなくなるという状況ではない
■バンナムの体質が変わらない限り、壊れ機体の実装⇒ゲームバランスの不安定化⇒大規模戦マッチングの形骸化という流れを繰り返すように思う。アレなプレイヤーは状況を更に悪化させるプレイに走っていくように思われる。収益をガチャの機体販売に頼り、強機体を出す期待値が現金数万必要とすることや、販売を煽る勢力シーソーなどの運営方針から、ガンダムを使って幾ら稼げるかというスタンスに立って作られている『商売・商法』であり、『娯楽品』としての期待は低いと思ったほうが良い
プレイ期間:1年以上2014/07/16
オワコン紳士さん
中佐以下では間違いなく連邦は勝てない。勝率悪すぎて萎えてどんどんジオンへ
人が流入してくる。それの影響か最近ジオンでも新人が増えて勝てない部屋が
出始めるなどジオンでプレイしていてもひしひしと伝わるクソゲーへの道。
左官以下では連邦が負けまくるおかげで将官レベルで勝てていても今後も
永遠に連邦が勝つことは無いであろう。ジオンバンザイ!である。
さて敵軍の話だがジオン目線で言わせてもらうと、昨今問題になっている
階級落とし。ジオンのほうが実は圧倒的に多い。それは連邦側の階級
落としはあくまでゴミ機体でひーひー状態で上にあがった弊害を取り除くため
のプレイヤーが過半数をしめている。逆にジオン側は俺Tueeeeがしたい
プレイヤーが階級落としをしているため、尉官などの下位部屋を見るとわかるが
課金機体所持の連中がゴロゴロいる。ただでさえゴミみたいな連邦の機体で
下位に下がってもまたジオンの元将官、大佐レベルが押し寄せるのだ。
そりゃ連邦民辞めるわな。はっきり言おう。連邦が今後勢力的に勝つことは
不可能である。唯一可能なのは、ジオン大好きな運営ちゃんが泣きの一発を
かますかどうかであろう。しかしジオン大好きバンナムちゃんのことである
まずやらない。さぁそろそろ眼を覚まそう。
全員がジオンで来れば無事解決。サービス終了だぞ!この腐敗しきった
クソゲーを終わらせるのは君たちの役目だ!
プレイ期間:1年以上2014/07/16
クソゲーさん
クローズからユーザーの声に耳を傾けず、改悪を繰り返すだけのゲーム。
課金をして強い機体を手に入れようとしても、特性というクソシステムがあり、そこから更に厳選させられる為、欲しい機体の良い特性を出そうとすると、下手をすれば何十万もつぎ込むことになるし、その特性を強化するには、同機体の金・銀の設計図が必要な為、特性を強化しようとすると更にガチャを回す必要がある。
機体を出して終わりではなく、この後機体の強化がまっている。
この強化には成功確率があり、課金チケットだと成功率が高くなるが、本当にその確率で合っているのか不安になるくらい失敗する。
そうしてようやく手に入れ、課金し強化した機体も、ろくに調整もせずに実装した所為で、後々高確率・・・必ずで弱体が入る。
何故そうなのか理由は不明だが、バランス調整ではなく、バンナムなので弱体化しかしない。
何の告知も無しに弱体化することもあるし、弱体化しても、それまで使用した強化用のチケットのお詫びすら無い。
初心者に優しいなどといっているが、どこが優しいのか?運営は日本語がわからないのではないだろうか?
長くなったが、まぁ何が言いたいかと言うと。クソゲーだからやるなって事。
プレイ期間:1年以上2014/07/15
Hikarunさん
現状ボーダーブレイクのパクリゲーガンダムオンラインでは機体性能、武器性能ともに過剰に火力インフレしているので無課金では狩られる脇役兵士でしかありません。
常に最強である機体は課金でしか手に入りません。たまに無課金で課金のガチャを引けるチケットが貰えますが、それで課金機体が当たる確立は低いです。
つまり重課金必須ゲームバランスぶっ壊れ、ガンダムのブランドのおかげでゲームが成り立っている状態
プレイ期間:1年以上2014/07/12
丸山以上の無能ナンカンさん
おそらく無課金勢からだと思うがマッチングをもっと適正にしてほしいという多数の要望を受けて1ヶ月位前からマッチングシステムが改変されたがこれがひどすぎる。
まずこのゲームを真面目にやっていれば将官くらいにはすぐなれるが、将官になっていざ戦おうとするとマッチングするまで毎回10分近くも待たされる。ひどい時には30分以上も待機なんてこともざら。これを機に真面目にやってた人たちは萎えて辞めていってしまったり、階級落として初心者無課金勢を虐殺したりする人が増え、これが原因で将官戦場の待機時間がまた伸びていって、また辞めての負のスパイラル。
バカ運営がこの状況を放置し続ければこのゲームの終わりも本当に近いですね。
プレイ期間:1年以上2014/07/11
重課金者さん
もう既述かも知れないですが、
連邦では、10万、20万円使っても、このゲームは強くなりません
良い機体が出ても、すぐに弱体化させられ
(攻撃の有効範囲や、転倒確率などの下方修正が酷い)
重課金をして、良機体を揃えても
すぐに下方修正される運営方針だからです
運営会社がどうのというより
普通に考えて、この会社の筆頭株主か
またはそれに準ずるチカラある者の意図的な運営方針が
絶望的な程のゲームバランスの悪さを生んでいるので
もう終わっています
連邦、ジオン両方していて、KD比も良い人なら、分かると思いますが
常に、ジオン機が強く、ご存知の雑魚キャラ=ザクで
ガンダムを簡単に仕留める事が出来ます
連邦機体でダメでも、ジオン機体だと、楽に仕留める事が出来る仕様です
(ショットガンを数発撃てば、殆どの連邦機体を転倒に持ち込めます
(転倒=死だと思ってください)
という感じで、このガンダムオンラインは、間違いなく
クソゲーです
プレイ期間:1年以上2014/07/11
哀戦死さん
良い点
MSに乗れるというただ一点のみ。
悪い点
対人戦で大前提であるはずの勢力間バランスが全く出来ていない。
それはプレイヤーもそうだしMSも然り。
売りである50vs50を押し通すために接続人数が数百人しかいない早朝などは、人数を合わせるために重課金をした大将の数だけで相手の全将官数を上回るような(将官の数でいうと40vs10のような)マッチングで戦闘を強いられる。
MSに関しては、最新では一方に高速移動可能な中距離壊れ機体を与え、もう一方には格闘機を与える始末で一方的な虐殺がおこなわれている。強いナイフを装備した機体で強いアサルトライフルをもった機体に立ち向かわせるようなものです。まるで特攻隊です。
史実を忠実にシミュレーションしたいといっても、付き合わされるプレイヤーはたまったものじゃない。
毎週あるアップデートのたびに新たなバグがみつかり、繰り返される心無い謝罪にもうんざりさせられる。
大枚払って手に入れた機体を「バグでした」「強すぎます」といっては弱体化させることも何度もあり、全く信用ができず、課金者がバカを見る。
上記したように全く勢力間バランスが取れていないにも関わらず、毎週拮抗した勢力比(51対49など)でメンテを迎える謎の大本営発表は流石に信用できません。運営の「嫌なら辞めろ」という気持ちをひしひしと感じます。
大半が初心者、機体のほとんどは無課金で簡単に手に入れられるような事を広告に書いてありますが、全くの嘘です。
1回20分の戦闘を数百回繰り返して入手できる額のゲーム内通貨が必要です。
強い機体は高いデッキコストを必要とし、初心者が強機体デッキを組むには
別途課金してコスト拡張をし続けなければなりません。
おそらく次にはいま不遇の勢力側に強機体を導入し、金を搾取するのでしょう。
一番の敵は運営であり、開発であるのに、お互いの勢力を憎しみあわせ、金を稼ぐ姿勢は今まで何度も行われています。
新規でやってみたいという人がいたら絶対に止めましょう。
「やっても課金だけはしない」とおもっていてもいつの間にか相手勢力を憎み、課金させられてしまいます。
プレイ期間:1年以上2014/07/10
mmさん
キングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲー
プレイ期間:1年以上2014/07/09
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