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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

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総合264

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

機動戦士ガンダムオンラインの読者のレビュー評価一覧!

49414960件/5,000件中

バランスが悪すぎ><

フランチェスカは地獄さん

連邦(300戦)、ジオン(50戦)ほどプレイしました。
課金は2万弱です。
なんといってもバランスが最悪です。
ジオン優遇(グフカス無敵状態w)なので、ドMの方以外はフランチェスカ連邦でやらないほうが良いでしょう・・・
連邦でやるととにかくストレスしかたまりませんw
連邦のMSでグフカスと1vs1はまず出来ません。
不意打ちなら出来ますが、正面からではまず勝てません。
かといって、ジオンでやってもグフカスにイライラしますw
敵と交戦中に撃破だけとっていき、ちょっとピンチになるとすぐ逃げます。
逃げ足の速さも高いですw
グフカスで俺tueeeeしたい人以外はやらないほうが良いゲームですね。

プレイ期間:1ヶ月2013/02/13

おっさんさん

嫌いではないが武器バランスが非常に悪い。
短所がない機体が多すぎる。
回復専門職のマシンガンが強い。
遠距離なのに近距離も強い。
欠点がほぼない機体(グフカス・陸ガン等)
なにより改善して欲しいのは、ゲームが重い。
AIONやFF14・BFがまともに動くPCでもCPUがi7の3桁のやつとか使ってると重いです。
ラグいで攻撃が当たらない。
画質的にはPS2に毛が生えたレベルなのに重いです。
影を消したりエフェクトを下げても何の意改善にもなりません。
はなしによるとCPU依存らしい。
ハッキリ言ってここが致命的で止めた人も少なくはないと思います。
まとめると残念ながらクソゲーです。

プレイ期間:1ヶ月2013/02/13

MSの種類増やせ
いつもおんなじのだから飽きてきた
オデッサあそこ嫌い見にくいし ステージももっと増やせ

倉庫ぐらいは大きくするのに課金しようかと思ったが 同じMSしか手に入らないし詰らん 

プレイ期間:1ヶ月2013/02/12

ここまでの運営

・ジオン側に有利なバランス調整を続ける→結果ジオン側にプレイヤーが集中し、時間帯によってマッチングするまで999人待ち(10分以上待たされる)になる状況に
連邦側はプレイヤーが少ないため即マッチングするが上記の理由により勝率が悪く、常に厳しい戦いを強いられている

・バグは数え切れないほど
勝敗を左右するような大きなバグもあった。バグをチュートリアルで検証していたプレイヤーを一時的にアカウント停止にするなど暴挙も

・課金ガチャで表記されていない機体が当たりにでる
後日お詫びのアイテムが送られたが、景品表示法に違反しているんじゃないかと掲示板等で騒ぎになった

・アップデート予定だった新要素が追加されず
今後の予定も白紙状態に。管理能力のなさを露呈

・緊急メンテやメンテ延長も当たり前
そのたびにお詫びの品がもらえます

・その他
修正内容を告知し忘れてプレイヤーを困惑させたり
不具合なのか仕様なのかはっきりしなかったり
プレイ中のクライアント落ちの報告が日に日に増えていったり
課金ガチャの当たり機体を一ヶ月でGP(ゲーム内通貨)ガチャに落として課金者の怒りを買ったり

挙げればきりがないです
ちなみに開発元はヘッドロックだそうです
某MMOでいろんな話題(もちろん悪い意味で)を振りまいた会社です
知っていたらやらない人もいたのではないでしょうか

基本無料なので試しにやってみるのもよいでしょうが、課金することはおすすめしません
今後どうなるかもわかりませんので
素材はいいのに運営と開発が最悪という不運なゲームだと思います

プレイ期間:1ヶ月2013/02/12

ガンダムという見せ看板で客から金せしめる悪徳コンテンツという表現が正しいかと思う程酷い運営ですね。
広告ではPVPオンライン対戦ゲームを謳っておきながら実際にはソーシャルアクションゲームという半ば看板詐欺に近い集客行為をしています。
全ては課金ガチャの結果次第で客の環境がまるっと変化しますが、これも二ケタ以上の課金者のみしか体感できません。無課金&微課金者には屈辱を強いるのが現状のすべて
ガチャ確立が明記されておらず、完全に胴元が勝つように仕組まれているとしか思えないほど排出率に偏りがあり、ガチャというランダム性を隠れ蓑に好き勝手にやってると疑惑が出る程酷い。
その企業の怠慢なのか先日の第2弾ガチャ公開時に景品表示法違反スレスレの行為を行い、未だ謝罪なし、ユーザーにはゲーム内通貨を少額提供&使用した課金チケット変換しただけでこれも受け取れてない人がいるらしい。
フリーミニアムビジネスを勘違いすると企業はここまで悪になれるものかと感心すると同時にあきれますね。
もはやゲームバランスとして連邦がジオンがというレベルではなく、基本的なバグ多くそのほとんどが致命的なものが大半を占めておりコンテンツゲームとして成立してない。
MS種別が4兵科あるが、それすら先日のメンテナンスで全ての射撃系武装の集弾率をブレさせるという弾がまっすぐ飛ばない射撃武器と化すという砲撃や重撃の根幹を揺るがす仕様を導入し2兵科の意味を崩壊させてしまいPSとかもどうでもよく、格闘が全てとなった。
また、マウス感度がずれる、PADのアナログ入力がデジタル入力になっている等操作系の不具合と思われるものも多く、これを正式サービスというのは無理が出るレベル。
ゲーム内に掲示板機能があるがこれの入力数管理にも不具合が多く、500文字以内という制限に2バイト文字配慮がされてない節がある。
公式HPにも不具合あるが、これも未だに解消されておらず放置されている。
これらの不具合解消のコストも掛けてないと思われるほど全体品質管理レベルは低い。
課金者の中にはコンコルド効果で抜けられない人が多いが、無課金&微課金者のほとんどは見切りをつけ逃げているとも思われるぐらい現在の接続数を見てもCM効果の底上げ感もなく緩やかに減少を見て取れるくらい終末感がある。

プレイ期間:半年2013/02/07

バランスがひどい

萎えたさん

機体バランスってあるけど

連邦>>>ジオン ですよね
連邦は硬くてなんであんなにヒュンヒュンいけるんでしょう?硬いなら重くて機動力落ちると思うんだけどw
連邦もジオンもやってますが連邦のほうが機動性はいいです連邦のビームライフルはかすっただけで当たり判定、ジオンは完全に当てないと当たり判定もらえない感じ。

火力についてもおかしいくらい連邦有利です

連邦の強機体は無課金で手にはいります。つまりゲーム内通貨でできるガシャコンを回せば誰でも一円も使わず手に入ることができる。まぁ出る確率は低いですがゲーム内で最強の機体は連邦にあると思います。はっきり言ってグフ以上の機体です。
グフ使ってグフ最強って言ってるならわかるけどグフ使ってないであれチート機体て言ってても意味わからんwあれはプレイヤースキルを求められます。
逆に連邦の強機体はスキルがなくても機体が硬いので突っ込んでシュンシュンとスプレーガン撃つだけの簡単なお仕事です。

課金については消費税がはいる、これ最悪です。
更に課金して買ったマスチケでも失敗を引くことが多々あります(失敗率1ケタ台で失敗を引くなんて朝飯まえです)DXガシャコンで当たり機体を引くことは難しいです。

たぶんここで文句言ってる人って課金してない人だから思い込みで書き込んでるんでしょうがあの確率は飾りです。

ランダムマップになったのにやたらと鉱山とジャブローが多く出現する。まぁ運営が提示する数値は信用ならないってことです。

両方をプレーして思った感想です

最後に…菜種とプレイヤーは絞るほどよく取れるそうですw

あと1カ月もしないうちに萎えそうなのでこのゲームやめるつもりです

プレイ期間:1ヶ月2013/02/07

もったいない

もったいないさん

ガンダムの機体で大人数戦争、これだけで興味引かれる方も多数いると思います。
私自身もその1人でオープンを楽しみにしてたのですが・・・
実際プレイしてみて酷いゲームで、非常に残念;

すでに多数の方によって散々書かれてるので、あえて長々とは書きません。

実際にプレイしてみるのが一番かもしれません・・・

戦場で理不尽な死を体験するのも良いかと・・・

バランス崩壊しすぎじゃなければ、こんなに叩かれてないんでしょうね、もったいない・・・

プレイ期間:1ヶ月2013/02/07

課金ゲーなのかな…

ミッシェルさん

まだあまりやり込んではいないんですが
課金と無課金の差がありすぎてどうしようもない感じを受けました。

とにかく課金でかなり強化したプレイやー1人で突っ込んで
無双してるのをよく見かけます。
ジオン(赤)連邦(青)に分かれていますが、ジオンのが圧倒的に強い
構成になっているので勝率もジオンが優位です。

もう少しバランスが良くなってからプレイしたいと思います。

プレイ期間:1ヶ月2013/02/07

バグ多し・バランス悪し・参加者も悪し…の3重苦

運営がジオンびいきのため、ジム系MSの所持するビームスプレーガンが強いのがズルい→弱体化
挙句に原作にはないショットガンという武器(ビームスプレーガンの実弾版みたいなの)をザク系に持たせるしまつ。ジオンへのテコ入れは忘れないマメさ。

原作や設定にこだわるマニアさんにはおすすめできない、空中を移動するゴッグ。
明らかにザクとは比べ物にならない軽快なズゴッグ。
防衛に関してはゲルググに匹敵すると言われていたはずのジムコマンドは、ジムに毛が生えただけ。グフカスタムがグフフライトタイプか?と思うくらい空中を飛び続ける。
あげくガトリングシールド装備している状態で、シールフォが破壊されてもガトリングシールドが使用出来る。

全般的にジオン(ドム・グフカス)で無双するか、先述の二機に好き勝手やられるかのゲーム。正直これで正式サービスとは思えない。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/06

ゲーム性以上に

サンドロックさん

他の方がもう書かれたように、ゲームバランスが非常に悪いです。
プレイヤーの質はもっと悪いと思います。掲示板がそれぞれ存在するのですが、連邦軍は「立ち回り・質問・ジークジオンのような掛け声を考えよう」などのスレッドが多くを占めているにも関わらず、ジオン側は「運営への要望スレ」などが乱立しており、内容はどれも連邦の悪口ばかり。連邦の○○がうざいとか、ジオンの武装は連邦の〇〇より弱いから強くしろとか、連邦軍を強くしてる運営はゴミ、といった感じです。ジオンの機体は強いと思います、とか書こうものなら、一斉に評価:わるい をつけられ沈められます。
連邦はその辺、かなりおとなしいです。
これからやる方は止めたほうがいいです。絶対後悔しますよ

プレイ期間:3ヶ月2013/02/06

超良ゲー

poppoさん

これを始めるにいたってガンダムの世界に浸れる所はすばらしい
のんびりとした運営ですが、バランスはすばらしい
ゲーム性ないといわれてますが、ゲ
ーム性結構いいとおもいます。
ムカムカしやすい人はやらないほうがいいかも
はあ、また負けたって時もありますが
くるしくても面白いので
そこはご愛嬌で

プレイ期間:1ヶ月2013/02/06

クソ運営なのは大前提

ジム好きさん

運営のクソっぷりやバランスの酷さなどは他の方が書かれているので、それでも負け続けの連邦での楽しみ方を書こうと思います。
ジオンは俺TUEEして楽しめるので書くまでもないので。
友人知人と雑談したりしながら、自分のMSを動かすということ自体を楽しんでいるのが良いです。また、友人知人と共に出撃し、たまの勝利を祝いあうというのも良いでしょう。
正直、これぐらいしか良いと書けるところはないです。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/06

評価は出ているし自分自身同意ですので別の視点から
このゲームでいつも不快なのはドムの拡散ビーム俗にいうドムピカ
ゲーム中画面を注視しているからあれを受けると気持ち悪くなる、それならやめろといわれそうだけどたまに勝利できるのが(ほとんど負ける)楽しいからいまのところは続けている。
ただね、あのドムピカをTVで放映したら大問題になるだろうね
このゲーム18禁でなく全年齢対象だったはず。
こういう点でもこの運営は倫理感まったくないのだろう、ガチャやバランス等でもそれは証明されている。
ドムピカの件はこの運営に連絡帳にてクレームはしているが現在回答なし
あえて言おうこの運営に倫理なし!

プレイ期間:1ヶ月2013/02/05

クソゲー

さささがーさん

他が書いている通り、グフカスのチート性能jのせいでゲームバランスが完全に崩壊しており、さらにそのアンバランスを直そうとしないクソ運営いることから、ガンダムじゃなかったら誰もやらないクソゲー。

課金も運営の糞さが反映されており、レア機体が当たる見込みがまずないからやる価値がない。

プレイ期間:1ヶ月2013/02/05

oΒからやっての感想ですが
課金してる人とそうでない人の差が酷いと思います
マジで強くなるには月に万単位で課金しないと無理だと思います
なので課金してる人とそうでない人が敵同士だと完全に負けゲーになります
機体のバランスも最初は連邦が強かったのに後になったらジオンの方が強くなったりと..
運営はバランス良く調整できないのかと思いました
そんなこんなで今はやっていません
最初からバンナムって時点で期待はしてませんでしたが

プレイ期間:1ヶ月2013/02/04

あえて良さを書いてみます

サニー・ムーンさん

■ゲームシステム
50 VS 50の大規模戦。1戦20分。待ち時間は1~10分
機体にHPがそこそこあるので、敵機確認1秒以内にKILL or DIEといったことはないので、海外FPSのようにシビアなAIM技術は必要ない。
反対にひとりで集団に突っ込むんで殲滅といった無双プレイはできない。

機体性能が技術の限界を上回るので、お金を費やせば撃墜>被撃墜も難しくない。
砲撃や支援といった要素もあるので、シューティングが苦手なひともやれることはある。
指揮官もできる。
プレイしていればゲーム内通貨は貯まる。

1VS1で勝てなければ2VS1にもっていくような賢さは必要とされます。

■活気がある
ピーク時間の同時接続人数が2万人ほどになります。

■課金
ガチャです。資金力と運が必要となります。
地元じゃ負け知らずになるにはそれなりの対価が求められます。
無課金でも課金機体と言われる高性能機を手に入れられるチャンスはあります。

■運営
ゲームへの期待値<貴方の負荷(ストレス)となるまでは楽しめると思います。
現在、ストレステスト中です。

プレイ期間:1ヶ月2013/02/04

なんだ・・・これ。

名無しくんさん


一週間もやっていない自分ですが。これはひどい、としか言いようの無いゲームでした。
どこが酷いかと言うと次のとうりです。

・やりこんだ人と初心者の差がすごいことになる。
このゲームでは初心者は、ずっとやってきた人にはまず勝てない、マグレでも無理、かわされ、場所がばれ、すぐ食われる。支援にまわっても、来られたら瞬殺。

・他の人が言っているように、金をかけている人とそうでない人の差。
たまに異常に硬かったり、攻撃力がスゴイ機体を持っている人がいるが、今思うとあれ金かけていただろうというものばかり、強すぎる。

・指揮官にまず最初にいるのは鋼の心。
ミスしたり、指揮を出すのを少しでも怠ったときのバッシングが酷い。技術よりも始めの内はメンタルを鍛えないとだめ。

結論を言うと、豆腐メンタルの貧乏または、無課金一筋のオンラインゲーム初心者は絶対やめといたほうがいい。本人が言うんだ間違いない。自分もやって後悔した。

プレイ期間:1週間未満2013/02/03

最低。

とこちさん

これからしてみようかと思ってる人。
絶対に絶対にお勧めしません!!
下手すると軽く5~6万飛びます!
それもUPして新しいMSがでるたびに。

誰かが言ってた札束で殴り合いゲー

まさしくそのとおり


プレイ期間:1ヶ月2013/02/03

もう末期

匿名さん

アップデートのたびに改悪されていく非常に珍しい運営。
α3>cβ>oβ>1月中>現在 が楽しさ順
・機体バランスが連邦<<<<ジオンがずっと続いている。
・課金ガシャでは出るはずのないアイテムが出る始末。ただし、運営は詐欺ではないと
・撃った弾が2/1のアップデートで実力≧運になった。
ここまで最近の出来事

ここから大きな問題点
・課金機体が一ヶ月で無課金機体化
これについては課金機体は期待値が3万~10万と言われています。それが一ヶ月で降りてくるとなると憤りを感じます。ましてや、無課金でも一発で出る人もいれば数百時間分の額を使っても出ない人がいます。以前運営グループは「金を時間で買う」という意味とは違うのではないか。

・運営の対応
初めにもいいましたが、”どんどん改悪”されています。実際に、
(課金機体GET→強化するか→これ強いから使っていこう→一部下方修正しました)
こういうことがあり、信用できずまともに課金もできません。また、某2chスレッドで発言されたことをそのまま鵜呑みにもします。書き込んだ人が「連邦強いから弱体化しろ」と言えば弱体化し、「ジオン弱体化しろ」と言えば弱体化されます。もしかしたら、今日の課金は明日の自分を泣かせるかもしれません。

・予告無しのスケジュール変更、マップ固定制
このゲームは熱いファンも多く、毎回アップデートに期待するわけです。ですが、アップデートが終わり、更新内容を確認するとまったくもって関係ないことが行われたりします。いわゆる、「明日本気出す」です。どんどん延期されていきます。その割には期待もできません。また、マップはイベント以外”固定制”です。はっきり言って開始30分で飽きます。(30分持ったらいいほうかも?)

最後に、これから始める人は余程の精神力、または課金の余裕がないと無理です。ヘヴィプレイヤーしか残っていません。そして、もしかしたら一ヵ月後はサービス終了しているかもしれません。このゲームに時間を費やすのならば本当にやるべきをことをしたほうがいいと思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/01

史上最悪の運営

最悪の運営さん

またまたやりましたよ運営さんが!
課金ガチャで出ないはすの機体が出てしまう(運営のミス)
不具合のために緊急メンテこれが3日前の出来事
で本日2月1日のメンテナンスで今まで普通に飛んでた弾
(ビームライフルなどが)
修正であさっての方向にいく始末
前日に課金実装された機体が 2日後にはゴミのように弱くなった機体が
出る現状です。
もう、正直このゲームだけは触れないでほしいと思います。

評価は-100点にしたいです。 絶対触れてはいけないゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2013/02/01

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