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ブレイブリーデフォルト プレイイングブレージュ

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1.9759 件

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総合278

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

ブレイブリーデフォルト プレイイングブレージュの読者のレビュー評価一覧!

4160件/59件中

高得点の理由がわからない

星のステップさん

このゲームに5点もつけている人がいますが
正直社員か、大金をつぎ込んだゲームが終わってほしくない信者のどちらかとしか思えません。

下で金チケについてアンチの方が批判し信者か社員が必死に擁護してますが
どちらも明確に答えてませんが1000円でステップアップ召喚を引いた場合引ける回数はたったの「5回」です
もちろん無課金でもログボとデイリーミッションで月に6回は金召喚ができるというのも事実です

ただ金召喚の内訳はSRはたったの11%
さらにSRは今現在40枚以上有りその大半が新規でも役に立たないゴミのようなSRが大半。
せっかく11%のSRを当てても役にたたないSRの確率が半分以上なので実質使えるSRが当たる確率はさらに低いでしょう。
確かに「引くだけ」なら1000円で5回はできますがゴミしか出ない確率は高そうです


初心者が質問しても引退が一番いいという回答もちらほら聞こえますし私も同じように手をつけないことか引退をおすすめします。
敷居が高すぎて新規が初めてどうにかなるゲームじゃありません。

↓のもっちーさんが仰るとおり手をつけないのが一番だと思います。
調べてみたら本当に吉田氏はクズエニを退社してましたし。

プレイ期間:1年以上2015/02/24

自分が楽しければ良いプレイヤーが4つの勢力を移動して
報酬乞食をしているだけのゲームで巻き込まれる側はただただ退屈・・・を超えて
イラつくだけのゲームです。

さらにたちが悪いことに、この状況を運営は「活性化」ととっておりイライラさせて
半端のない額を課金させるだけなので、これから始めようなどとは思わない方がいいと思います。
このゲームにおける課金は泥沼で、キャラクターを別のキャラクターに交換するだけで3000円、SRキャラ確定のセットが1万円等かなりえげつない課金ゲーの一つです。

他にいくらでも面白いゲームはありますし、このゲームの開始から数年たっており、かなりのクソいプレイヤーばかりがしのぎを削っている状況で、どの程度のクソゲーか確かめる以外ではプレイをおすすめしません。


クソエニさんのゲームを過去愛好しておりこのゲームを始めましたが
このゲームのおかげでブレイブリーシリーズ迄纏めて引退しました
(ゲームを始めるきっかけであった吉田明彦氏もだいぶ前にスクエニを離れて2014年10月には別会社におられますし、もうこんなクソゲーに用はありません)

プレイ期間:1年以上2015/02/14

なんか↓の人が騒いでいるけど・・・
ステップアップ召喚(金チケ20円.40.80.160・・・)で1000円でも結構引けるといったんだと思いますけど、意味わかってないんでしょうか↓の人は?、そもそも月にログインとデイリークエスト含めれば金チケだけでも6回は無課金で引けるし、無課金でも金チケ十分に引けるんじゃないのかと、何を騒いでいるのか・・・子供ですか?
ちなみに知り合いの中でも同じ無課金でもUR3枚持ちと0枚の人と個人差はあります。

後発組でも、初期よりはクエスト進めやすかったり開発速度や武器生産必要資源の減少とか変わって来てるので、気楽にやってみればいいと思うけど。

プレイ期間:1年以上2015/02/08

伝家の宝刀確率操作炸裂

伝家の宝刀さん

このゲームで言われてることですか確率操作があからさますぎる

50%の失敗を14回連続で引いたり4%まで下げた確率失敗が簡単に出ます。
このくらいやったらばれるんじゃないか?
という躊躇みたいなものが一切ありません。

このゲームをやってる人だったら少なくとも一度は確率操作を疑ったことは有るんじゃないかと思います。

↓で1000円あればキャラが引けると言ってる方もいますが
金ガチャは1回600円ですw
ステップアップ召喚というものもあるので初回は少し安くなりますが
おそらく1000円使ってもゴミしか出ないでしょう。
銀ガチャは300円とは思えないくらいのゴミです。絶対にまわしてはいけません。
さらに銀ガチャからは出ないキャラをラインナップに加えたうえ
いつの間にかラインナップから削除。
ユーザーが訴えても補てんはおろか不具合のアナウンスさえもありません。

本当に最低の運営です。
クズエニさんのゲームはこれ以外にも何本かやりましたが
もう金輪際クズエニさんの出すものにはゲームに限らず一切手を付ける気はありません。
ゲーム、書籍、グッズこれらのものを買わなくて済むようになり、ほかのものにお金を回せるようになりましたので
ある意味このゲームには感謝もしています。

プレイ期間:1年以上2015/01/20

戦場以外は楽しい

ホーリータイムさん

今は新規参入でも、以前より調整されているのでクエスト(一人用)はサクサク進むのでランク12まで進めて毎日ログインだけでもすればそこそこ楽しめると思います。
想像以上には改良しました。
課金も1,000円で十分キャラ引けますし、ログインボーナスでも金チケ銀チケ引けるので、無課金でもいいと思います。
昔のRPG好きなので楽しんでますが、確かに戦場は人によっては、きついですし、イベントもランクによっては楽しめないのかもしれないです。

プレイ期間:1年以上2014/04/27

良い所
①中盤はじめまでは行動力に制限がほとんどなく、無料でプレイできる。
②メインの絵は好き嫌いもあるが、いいと思う。
③BGMは割といい。
④昔のFFが好きな人は少し懐かしいかも。
⑤JOBとか育成を考えるのが好きな人は、はじめは楽しいかも

悪い所
※上記の良い所が、ゲームを進めるにつれ悪い所につながってくるので、①~⑤はそれぞれ対応しています。

①中盤からは課金ありきのバランスになり、カードに、JOBに、アイテムに重課金し続けないと快適には遊べなくなる。
②カードや登場キャラの絵が、複数の絵師が描いているため、世界観を壊している(メインの絵とかけ離れている)絵がたくさんある。MAP等の絵などは、使い回しにもほどがある。
③BGMは割といいのだが、種類が少なく、同じBGMを延々と聴かされることになる。
④戦闘システムはFF6までみたいな感じ。こんなシステムで今時金を取っていいのか?
⑤JOBやキャラが多く、組み合わせや育成のパターンは多く存在するのだが、結局誰が考えても強い組み合わせはほとんど同じになり、面白味がない。しかも強いJOBやキャラカードは、重課金しないとまず手に入らない。(重課金しても手に入らないことも多い)
⑥メインコンテンツであるはずの「戦場」というPvPが全く面白くない。大戦略のようなヘックスで構成された正方形のMAP(最初見た時は「今時これか!?」と目を疑った)で、4軍がそれぞれ角から攻め上がる形なのだが、複数ある戦場MAPが名前が違うだけで、あとはほぼ同じ。何の個性もない。しかもオベリスクという攻撃・防衛拠点があるのだが、これが無機質に整然と並べられているだけになっている。そして、一人のプレイヤーのキャラが、攻撃も防衛も何ケ所にも出現できるため、1つの軍に何人か強い人がいれば後の人は戦う必要もない。そのため、強い廃課金者の意にそぐわない行動をとると、文句を言われる。

致命的なのは⑥の戦場が面白くないことだと思います。メインコンテンツがこれでは・・・。

プレイ期間:3ヶ月2014/04/26

面白いが・・・

すいすいさん

<良い点>
・ログインしただけでチケットやメダルからレアキャラや上級アスタリスク(職業)が出る。

・戦場で活躍した際にもらえる栄誉褒章は、最近のアップデートで課金アイテムもでるようになった。
・最上級アスタリスクがなくてもクエストを進める際にもらえるアスタリスクでクエストは進めるし、戦場でも最低限ではあるが戦える。
・課金者との差が致命的に離れているわけでは無いため、無課金の人でも楽しめる作りになっている。

<悪い点>
・プレイヤーが協力して所属する勢力を一位にする必要性が低い。
(クリスタルがの獲得が多い少ないはあれど週間勢力ランキングでの報酬はないため)

・戦場が初級、中級、上級に分かれているが、初心者でも上級に入れてしまうため完全な階級別ではない。(初心者の何気ない行動が勢力を不利にしてしまうことが少なくないため)

・「キャラアビリティ」だけでなく「キャラ特性」が登場したことでキャラを強化するための合成がさらに複雑化し、面倒と感じるようになった。
(キャラアビリティとは違い、告知もなしに実装されたことが大きな要因)

・防衛ランキングがなくなったことでキャラを育てて防衛隊を作るという目標がなくなったこと。(防衛隊のポイントが高い=強さのため、その人がどれだけ強いかという指標がなくなってしまった)
・運営は、ユーザーの改善点や要望をまったく反映させないことはもちろんのこと、バグや不具合への対応が致命的に遅い。これこそが一番の問題である。

<総評>
ゲームのシステムなど +3 
希少アスタを手に入れられた +1
運営の不誠実な対応  -1
________________________
計 ☆3 



 

プレイ期間:半年2013/10/27

プレイして半年ほどたちますがこんなひどいゲームとてもじゃないですがお勧めできません。

悪い点として新規の方はよほどの課金をするかよほど運のいいヒトじゃない限り上級者に追いつくのは無理だと思います。

カードを召喚してキャラを強くするというのはブラウザゲームにはよくあるのですがそれ+アスタリスク(ジョブ)というものが必要になりこのアスタリスクによってキャラの成長率が変わるためいいキャラが出てでもアスタリスクが出ない限りキャラが育成できない(育成するのがもったいない)

レベルキャップも途中から1レベル刻みで解放されるためそのつどキャラのアスタリスク(ジョブ)を成長率のいいアスタに変えてレベルを上げたら元のアスタリスクに戻すという作業が必要になるのですが全てのキャラのレベルを上げるだけで30分~1時間かかったなんて話も珍しくはありません。


キャラクターを強化する「キャラアビリティ合成」機能というものも存在しもともとキャラクターが1つ所持しているアビリティに別のキャラクターを合成しアビリティを2つにする機能というものもあるのですが、この作業もまた大変。
50%の失敗を10連続で当たる。ってのはもちろんなんですが、そもそも合成に必要な餌を当てるだけでも一苦労。
狙ってるキャラは別に貴重なキャラでもなんでもないものなのにそれを出すのに1時間かかったりととにかくストレスが溜まります。

1日1時間やってどうにかなるゲームじゃないので、社会人の方だとこのゲームは厳しいんじゃないかなと思います。


悪い点ばかりでしたがいい点は半年間プレイしていまだに無課金ということです。
よく無課金に救済処置を。なんて言う言葉をこのゲームでは目にしますが、正直無課金でも時間さえあれば何とかなるゲームだと思っています。
半年プレイしてる理由は面白いからではなく運営になめられっぱなしだと感じこのままでは終われないと感じているからです。

プレイ期間:半年2013/10/01

酷い点しか思いつかないですね
このゲームはSRやSR+などの他ゲームで言うレアカードよりもアスタリスク、同社のゲームで言うジョブですべてが決まります

現状最強といわれるヴァンパイアや暗黒等で育てた近接はたとえレア度Nでもそれ以外で育てたSRやSR+に余裕で勝てます。
戦術次第でどうにかなるとはいえこれらのレアカードの無意味さそしてレアカードレアアスタの確率の低さ、人によりますが平均してこれらの出る確率は1%以下です。それでいて課金額は1回600円、正気とは思えません。
萌え豚釣って稼ぐという商法もやり始め完全にユーザーを馬鹿にしてますね、敵の強さなんかは後半はちゃんと考えて育てないと詰みます。

プレイ期間:半年2013/07/21

コンシューマで発表されたスクエニのオンラインゲームです。



よい点

キャラがかわいい

戦闘のテンポはよい

音楽がかっこいい



悪い点

キャラ設定があるにもかかわらず戦闘グラフィックは同じ

同盟戦が理解難しくテンポ悪い

最終的にはいかにスピードのあるキャラを作って先制攻撃するかのみ

マーケットに致命的なバグがあり一時使用停止になっており、それに対する

保証等は全くなし

高性能キャラは重課金でのみゲット可能、札束で殴りあうゲーム



設定やグラフィック、音楽はいいのに運営がダメにしたよくあるパターンの

ゲームです。まだ息しているようで、逆にビックリしました。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/09

3DS版のブレイブリーデフォルトが面白かったので、オンラインゲームのブレイブリーデフォルトをやってみたのですが、私はこれはあまり楽しくなかったですね。

ブレイブリーデフォルトの可愛いキャラクター、様々なジョブ、ジョブチェンジシステムはいいのですが、ゲームバランスが悪くて、課金をしないと全然楽しめないんです。最初はいいかもしれませんが、ゲームを有利に進めるなら課金は必要になりますし、それなら結局課金廃人には勝てませんから、ゲームが楽しくありません。

このゲームは客からお金をとろうとする姿勢が見えすぎです。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/24

音楽はイイが

シリルさん

・FFのような戦闘
・豊富なキャラクター(カード)
・かっこいいBGM
上記の点はなかなかいいと思います。

ただしそれを消してしまうマイナス面が。

・戦場
とにかく分かりにくい上に難易度が高く初心者は何をやっていいかさっぱり。
今更新規ではもうなにも出来ないのではないか?と思わせる熟成具合。
・課金
とにかく高い

結論
新規で今からはじめるのはオススメできない。
とにかく他ユーザーと戦う戦場が顕著で低レベルではまったく通用せず。
もしやるのなら新しいサーバーが設置された時。
その為に練習としてやっておくのは悪いことではないが。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/15

結構楽しめます。

ケビンさん

<いい所>
ブレイブリーからの音楽が、かっこいい
ちょっとしたストーリーがある
気楽にプレイできる
無課金者に優しい設計^^
自分で、戦略だてて、コマンドが出来る。
運が良ければ、召喚で、SRが出る可能性もある。
コラボで、アンケートを送れば、キャラクターを手に入れることができるはずなのだが・・・。

<悪いところ>
ブレイブリーデフォルトとコラボレーションした漫画の宣伝
戦場が過疎化・・・。複数のアカウントでプレイしている人がいる。
戦場では、人の数により、結果が変わる。

なぜか鯖が統合
課金キャラが、期間限定のがいる。
いまだ聖騎士、暗黒騎士が、クエストで、手に入らない。

SR以外のキャラクターのグラフィックが同じ。白い髪の人がいない。
中盤からは、素早さ特化など、特定のジョブ出ないと出来ない><
モンスターからほしい素材がでない時がある。

マーケットでは、アイテムが売れない・・・。
レイトボス、大戦が、予告なしに突然やる。
ギルドが、特定のギルドに人が、集まってしまっている。

建設に一日以上など時間がかかり、クエストが進めない場合がある。
ポイントがなくなるとクエストをやるのに一定時間待たなければいけない。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/01

FF11で味を占めた結果がFF14、ドラクエ10、戦国イクサ、コレ。
投資費用回収のため課金ありきのバランス。
プレイではなく作業。
正直何が面白くて金払って作業しなくてはならないのか。
言うなれば会社に金を払って働くようなもの。
FF11で培ったMMO運営のノウハウを何処へ置いてきたのか。

赤字決算、株価暴落、クソゲー連発、意味不翻訳、有力な人材をばっさり切る。
過去は凄かったらしいですが、もはや老害。
さっさと会社ごと潰れるか運営譲渡して撤退してどうぞ。

プレイ期間:1週間未満2013/04/15

そして伝説へ・・・

社員ブレードさん

・総評
取り上げて褒められるところが何もないという怪作。
しかし世界観や戦闘画面、音楽はスクエニらしくて評判が良い。

・グラフィック/サウンド
誰もが馴染みのある戦闘画面で音楽や背景等、世界観が統一されている。

・システム/UI
酷評を受けているが、超スローペースで改善中。
しかし1つ直すのに何故か1ヶ月単位かかり、劣悪な環境にプレイヤーが慣れてしまっている。

・コンテンツ/イベント
コンテンツはエンドコンテンツの戦場(PVP)1つのみで、内容も非常に評判が悪い。
レア装備や装備強化は無い。
イベントに関しては基本的に行われておらず、ガチャ催促キャンペーンラッシュ。
本来コンテンツとして実装予定だった大規模PVPコンテンツを無かったことにし、それをイベントとして開催することで誤魔化し中。

・課金
β期間中に課金サービスを始めるという暴挙に出た。
いくら課金してレアキャラをゲットしても無課金者との差は誤差。
これはキャラクターの強さがジョブ依存であり、ジョブは無課金で入手できるため起きる現象。
そのため数万課金しても無課金者より弱いのは普通で、なんとも無課金者に優しいゲームである。
更にレアキャラすらもタダガチャで出るという、これまた無課金者に優しいゲームである。
もはや修正不可能。

・レビューサイトでの印象操作
評価においてはどこのサイトも「事実を書いた最低評価」と、「印象操作の高評価」で2極化。

・驚愕、運営の管理放棄
cβ時代からあらゆる不正行為が無罪放免で通っている。
自己申告かSS等での自爆でもない限り、不正利用者の本アカが対処されることは100%無いというとんでもない状態で、ゲーム内は完全に無法地帯。
プロデューサーにおいては公式で「wwwwwwww」と草を生やし、プレイヤーの人数で結果が決まるPVPにおいて、各勢力の人数の偏りを無くすのが仕事のはずが、これを放棄することを明言したため引退者が続出。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/22

あのスクウェア・エニックスが提供する新作ブラウザゲームということで、ネットで偶然に見つけて早速プレイ開始。

 3つの部族のうちから1つを選んで、基本的にはクエストを消化しながら仲間と協力しながらバトルを繰り広げるといったものである。

 毎日少しずつしか時間が取れない自分でも、それなりに楽しむことができ、長く遊びたければ長くも遊べそうだ。

 ファイナルファンタジー世代の自分としては、魔法やアイテムの名前がFFシリーズのものであったり、ジョブチェンジができるところあたりは非常にとっつきやすかった。

 まだ1週間ほどしかプレイしていないが、ライフワークとなりつつある。

プレイ期間:1週間未満2013/03/10

行き詰まる

らぐさん

システムを理解してないうちは面白かった。
システムを理解すると、最終的にパターン化、
重課金でもしない限りキツイ、辛い、詰む、という事を思い知る。

・リアルタイムの待ちゲー、3時間30分おきにプレイするのが効率的
・そのつど課金すれば待たなくてもいい
・キャラがゴミ化しないためのLV上げ毎のJOBチェンジ、装備しなおし作業。
・同じ条件でもステータスが異なるので何度もLV1キャラから育てる作業。
・召還してはゴミキャラを捨てる作業(毎回のムービーでかなりの時間がかかる)。
・特定のJOBのみでパターン化された戦闘。
・無課金乙のバランス。
・素早さゲー、先制攻撃したほうが勝ち
・上位のJOBがなかなか手に入らない
・JOBによって成長率が異なる。 
 戦士・魔法剣士・モンク・シーフ・海賊などより忍者が上位互換
・強キャラが手に入っても、戦士やモンクしかないため
 戦士でレベル上げすると、雑魚キャラになるので育てられない。
 忍者等が手に入るの待ちでLV1のままのキャラで溢れキャラ枠に苦しむ
 もし戦士で育てれば、レアキャラもゴミ化。
・何も知らずに育ててしまったレアキャラがすでに産廃
・1500円払えばLV1に戻せます、キャラ数は40近くあるけど
・1個手に入れた上位ジョブがあればLV上げの直前にJOB変更してLV上げ
 JOBを戻すという作業がなかなかの苦痛、しかしこれをしない限りキャラがゴミに。
・キャラの召還で、特定の雑魚キャラばかりが召還され、
 使えそうな1キャラ増やすために50~100回とか召還する。
 キャラの召還も時間がかかり、キャラ融合でしかできないので
 そのつどムービーを見せられかなりの時間繰り返し作業を行って
 1キャラも使えるキャラが増えなかったなど、やはり苦痛を伴う

せめて、LV1に戻すのが無料なら頑張れたけど
いつまでもゴミJOBしか手に入らず、手に入ったレアキャラたちが
LV1であふれてきたので、詰んできたので中止

プレイ期間:1ヶ月2012/12/28

ランク5までは楽しかったのに

頑張れスクエニさん

最初のクエスト、でランク5までは楽しかった。でもその後メンテするたびに、少しづつ内容が雑になったような気がします。
新規で入ったら、ある程度までは、面白いかな・・・・
戦場にでる(ランク4以上)くらいから、色々要望が出てくると思いますが、なかなか、かなわずストレスたまりそうです。
現在オープンβのようですが、オープンβって、色々意見出して、運営さんが意見拾って、より良いゲームにするものなのかな?と思ってましたが、掲示板とかの意見の反対方向に進んでいりみたい・・・
結論、今現在の仕様では、残念ながら、あまり楽しくは遊べない感じです。
期待せずに、遊ぶ分には良いですが、あまり、おすすめ出来ないかもですね。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/04

糞システム

ひこりさん

廃人と初心者が同じ戦場で戦うシステムです。初心者が戦場入って進んでも廃人に蹂躙され、劣勢勢力に入ったら1マスも攻略できないゲームです。課金したところで無課金のキャラクターが出てくるので意味ありません。一人でLV上げて楽しむだけならいいと思います。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/02

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