最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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総合217位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
艦隊これくしょんの読者のレビュー評価一覧!
6201~6220件/8,190件中
空母娘好き提督さん
タイトル通りです。
艦娘たちは本当に可愛い(一部、例外も居るが)。新しい娘さんや、改二の実装がある度に、絵描きさんの技術力に感服しながら、ニコニコ出来ていた。いや、その点で言えば今もそうだ。
けれど、その子たちを送り出す戦場、ゲームの舞台は、ただただ無慈悲になっていくだけ。
どんなにレベルを上げても、結婚(仮)と言うシステムで臨界突破させても、散々準備をしても、通常MAPで普通に居る敵に(強化されたのとは言え)、平気で大破される。イベントとなればさらに法外に強敵は出てくる。そいつらを大破させたところで逆に大破される事もザラ。
AIが酷い。戦艦が戦艦たる仕事をしてくれない。大火力を生かして強敵を潰して欲しいのに、これが本当に狙わない。逆に、敵はウィークポイントを真っ先に狙ってくる事が多く、大破したら一部例外を除いて撤退しか選択がない。どっちに有利なシステムかは明らか。何かしら操作的な仕様があるのでは、とすら思ってしまう。運営に対する不信感がどんどん増す。
世界観に入れ込み、物語として楽しもうとすればするほど、逆に目の前で砕かれて大破して涙流してる娘たちに苛立ちが強まってしまう。なんでもっとニコニコと、キャラの活躍を楽しませる仕様に出来ないのか?
だんだん自分の人間性試されてるようで嫌になってきてる。始めて半年ぐらいは本当に楽しかったのに。
モデルとなっている戦争は、勝ち目のない状況が分かっていながらも立ち向かう事になったものだ。ある意味で、今の艦これはリアルだ。けれど、キャラゲー要素が大きいのは否定できない。史実に興味を持つとっかかりになるなら、意味があることだろう。だが、理不尽さを増していく事で、プレイヤーに苦痛を強要するなら本末転倒だ。そういうゲームなら他にもある。それが目指すコンセプトだったのか。
最近のイベントでは史実で参加した軍艦がモデルの娘を使うと、難易度が劇的に楽になる仕掛けも頻繁にある。過去を繰り返せと強要されてるような気になる。これは少しも楽しくない。運営責任者がある書物の紹介文で書いた、『過去は変えられないが、未来は変えられる』という要素が、ここにあると言えるのか?
なんであれ、楽しめる要素は崩壊しつつある。もっとあの子たちの活躍が想像できるシステムにすべきだ。困難を乗り越える要素と、理不尽を強要する事は、必ずしもゲームでは同種ではないですよ。
プレイ期間:1年以上2015/11/24
苦さん
張り付いて遠征を回し、バケツを回収するため退屈な任務をこなして
ショボイ報酬と嫌がらせのようなドロップ率にごっそり資源を消費する。
現在のイベントマップを含めこれからの事をふと考えてしまった。
面倒であり、なにより楽しめないと。 二次創作やグッズを購入したほうが満足できるかなと・・・ 現物が手に入りますし。艦に嫌悪感をいだく位ならやめてしまおうと思いました、お気に入りの艦ならなおの事です。 グッズが届くのが待ちどうしいです、最初はこんな気分でプレイしてたっけな。懐かしいです。
プレイ期間:1年以上2015/11/23
小銭で殴れ!さん
数千円の金さえかけりゃ甲作戦でもいけますからねぇ。増設スロにダメコン積んで特攻。これで今回のイベも楽々2日半でオール甲作戦クリアで甲勲章頂きましたー(笑)。EOも毎月楽チン。もう馬鹿でもできます。ニートじゃなくてもいけます!
掘り?あんな馬鹿気たことする気もないです。時間と資材の無駄ですし、そもそもコンプ欲一切なし。ツェッペリン?プリンツ?秋月?縁があれば来るし、来ないならそれでよし。
ああいう下らない出し渋り・延命策に多くの人が文句言いながらも付き合うから運営が余計付け上がるんですよ。粗相続きのくせに。無視無視。
こんなライトユーザーの暇潰しゲームとしてはいいかもです。爽快なままとどめておけます。真面目に時間かけてやるのは間違っていると思う今日この頃。
プレイ期間:半年2015/11/23
kiiさん
正直最近のイベントははっきり言って、つまらないです。特に今年に入ってからは、特定艦による縛りが多い(今イベでは5隻固定)。自分だけの無敵艦隊を作るというのは何処へいったのやら・・・
そして、今回の秋イベに関しては前回の夏イベ以上に糞ですね。まず、目玉になるであろうグラーフ・ツェッペリンがまさかの低確率ドロ限定・・・すでに春イベ、夏イベで地獄を見ているので、初日からモチベーションが下がり攻略する気すら失せました。その反面報酬で貰えるのは課金アイテムとか。(いらねぇよ)
また、攻略に関しては戦艦、姫などの強力な敵艦がいる海域を装甲の薄い水雷戦隊を強制的に組ませて挑ませたりと、明らかにこちらが不利を強いられる。
さらには、新実装であるはずのPT子鬼群に駆逐の攻撃が当たらないというバグの発生。もはや碌にテストプレイしていないことも今イベで明らかとなった。
まあ、これが運営のやり方なので、衰退は確実。今後さらに引退者が続出し最終的に信者と呼ばれる者達しか残らないでしょう。私自身もこのイベント終了後に艦これから身を引く予定です。
プレイ期間:1年以上2015/11/23
安達ゆかりさん
これはもはやゲームではないです。
ゲームってルール決めて遊ぶものです。
艦隊これくしょんのルールは運営さん自らの手によって破壊しつくされました。
もう何を信じて良いか分かりません。
私は悲しい。
自分の育てたキャラクターを痛めつけることが。
だからもうやりません。
あなたもこれを始めたら同じ道をたどるでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/11/23
甲乙丙さん
イベントのステージは難易度を選ぶことができます。
一番簡単な「丙」は、ゲームにやり慣れてきた中級者向けであり、初心者が楽にクリアできるような仕様ではありません。とはいえ、ステージの特徴を理解して対策を積み、時間を掛けて付け焼刃的な調整をしてから挑めばクリアできる見込みはあります。「丙」はそこまで運ゲーではなく、対策・調整することで手応えを感じることができる難易度です。これが楽にクリアできるようになれば上級者といえます。
次の難易度「乙」ですが、上級者向けの難易度となっています。運営も「歴戦の提督向け」と言っています。つまり、難しいんです。運ゲーの度合いも高くなるため、手応えを求める人は「乙」を選ぶと良いでしょう。そうでない人は「丙」で良いと思います。
さらに上の難易度「甲」ですが、これはもう、ぶっ飛んだ難易度だと思ってくださいw。
この3つですが、クリア報酬として一番肝心な新キャラはどれ選んでも貰えることができます。オマケとなるアイテム、装備などで「甲」クリアの方が優遇されますが、あくまでオマケ品です。各難易度でのボス勝利時ドロップでも「甲」クリアの方がレア艦が出やすくなる傾向がありますが微々たる差です。それに「甲」だと安定して勝つことが難しいです。であれば、安定して勝てる「丙」の方が効率が良く、上級者プレイヤーも「丙掘り」などと呼んで「丙」でレア艦入手に励む光景をよく目にします。つまり、「丙」を選ぶことのデメリットってあまり無いんですよ。むしろ、効率だけを求める人は「丙」でいいと思います。普通に賢い選択です。「乙」や「甲」は自己満足の世界です。
難易度は一度選んだ後でも、再度変更することはできます。難しすぎると思ったら、後から変更できます。また、今回はステージクリア後のボス編成が若干弱くなる海域があるみたいですね。良い傾向だと思います。正直、こんな良心的なゲームは珍しいです。レアが出にくいなどの批判もありますが、それはどのゲームでも同じであり、大した問題ではありません。
ただ、今回のイベントにおける小鬼のバグ対応が遅すぎたことはいけないと思います。バグが起きるのはまだ許せても、公表と対応が遅すぎです。次回からは改善して欲しいものです。
プレイ期間:1年以上2015/11/23
初期提督さん
仕様的に喜ぶ人もいるだろうとギリギリ2に入れた
ボスを撃破しなくてもクリア可能にした点、消費がマイルドな点、新たなボス耐久方式は評価できる
ただ艦縛りが厳しく輸送量を増やすためだけの紙デコイ連合艦隊
敵はしっかりフラグ級どころか姫鬼級の敵
精神的にはある程度耐久でカバーできた2015夏より苦痛だわ
プレイ期間:1年以上2015/11/23
審神者兼提督さん
初めまして。
艦これを始めて半年程が経ちましたが、正直もうウンザリです。
敵はどんどん強くなる一方、こちら側は全く強くならない。むしろ弱い。
艦娘はすぐに大破・中破する。
レベルなんて殆ど意味がない。レベルが上がると回避が上がるだの言われていますが…
正直、やろうかな〜と考えていらっしゃる方にはオススメ出来ません。
特に、刀剣乱舞の審神者をやられている方、艦これをプレイすると、ウンザリどころではないと思われます。
運営も、プレイヤーのことをまったく考えていないようです。
アーケードといいPSP版といい、延期しすぎです。
もうオワコンになる日も近いのではないでしょうか?
むしろよくここまで続けられましたよね。
プレイ期間:半年2015/11/23
始めた頃はすごく楽しかった。(*´ω`*)実装される艦娘も可愛くて、毎朝ログインしてた。イベント前には資材を貯めてたり、モチーフになる史実を調べたりしていた。
もう、やだなと思ったのは2015夏イベント。時間制限のあるギミックが実装され、前のように期間いっぱい使って攻略出来なくなった。コツコツゲージを削ったり、資材をため直したりできなくった。ギミックを解除したら、リセットまで画面に張り付いて攻略しなければいけない。報酬の艦娘も、最新部で駆逐艦。
海外艦実装時はまさかのドロップ限定。ドロップするまで延延と同じ作業の繰り返し、ドロップ率も絞りに絞る。前回の夏イベント以降、私の回りの提督は退役していきました。今は艦これの話をすることも無くなりました。
2015秋イベントでは、夏イベント同様にギミックが実装されました。さらに過去に実装されたレア海外艦のドロップ場所はギミック有りのマップです。ドロップ率も渋く、100回近くS勝利を出さないとドロップしません。
今から、艦隊コレクションを始める方はたっぷりと時間を作り、イベントのストレスに備え胃薬を準備し、同じことを延々と繰り返しても耐えられる精神力を鍛え上げてください。
艦隊これくしょんは、やる価値のないゴミゲームになりました。
プレイ期間:1年以上2015/11/23
.さん
私は今回が初めてのイベント参加で、以前のイベントと比べてはわからないですが、初心者にはやっぱり難しいと思います。
といっても、私は改二がいない雑魚提督ですがw
ゲームとしては、やっぱり運要素が大きいと感じます。
レベル高い艦で進んでもダメだったり、逆にレベル低くても突破出来たり。
何回周回してもドロップしなかったり、一回でお目当ての艦がドロップしたり、結果は様々です。
ただ、資材は1日で1440(ボーキサイトは480)回復するので、万が一資材が底をつきそうだったら、しばらく艦これをお休みするのもいいと思います。
バケツも、任務を頑張れば、1日で8,9個貯まります。
ただ、レベル高く、甲乙でイベント参加されている提督は、やっぱりバケツが多く必要だと思います。
そういった場合は、丙で挑戦するのはどうでしょう。
今回は、報酬にそこまでの差はないようです。
後は、欲しい艦娘がいても、忙しくて時間取れず、短い時間で挑戦する提督さんなんかには、腹立たしく感じることもあると思います。
このゲームは、ゆっくり、暇潰し感覚で行うのが一番いいでしょう。
突破出来たり、ドロップしたらラッキー、出来なかったら残念wくらいで。
かくゆう私も、弾薬が危ないので、資材をためようと思いますw
というわけで、個人的には星4です。
参考になれば幸いです。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/23
スカイさん
艦これは2013年の秋ごろから遊んでおり、毎日ログインして任務などこなしていましたが、今年の夏イベントでうんざりして、全くログインしなくなりました。
秋イベントが開催されるということで、久しぶりにログインして遊んでみましたが・・・やっぱりというか、ストレスの溜まるゲーム性は改善されていませんでした。
敵・味方の強さなど関係無く、自分の艦隊は被弾しまくる割に相手への砲撃はミスの連発。
あと少しでボスを倒せるところまでいっても、予定調和のような展開でS勝利できず。
普段の生活で味わえないような爽快な気分をゲームで味わいたいと思っている方であれば、このゲームには触れない方が良いと思います。
プレイ期間:1年以上2015/11/23
あぢさん
結構やって来たつもりですが、最近の運営の迷走というか思い上がりにはついていけません。
2015の夏イベで超絶批判されていた障壁破砕効果(激寒)をまたもブチ込んでくる暴挙、連合艦隊での水雷戦隊を強要(軽巡と駆逐のみで編成、しかも装備の半分にドラム缶強要)、6人の内5人を固定させられたりと、嫌がらせのセンスだけは本当ズバ抜けてますね。
クソ夏イベでかなりの人が減ったのか今まで出し渋っていた秋月とプリンツを大急ぎでドロップ落ちさせるも、肝心の新実装の艦娘は4人(イベ海域は5つ)のうち2人が海域突破報酬、2人がクソ海域のボスSドロップとこちらに渡す気などさらさらありません。
イベント前に実装された新任務もクリアさせる気あんのか?と言いたくなるようなものばかりで、ここまで嫌がらせが過ぎると「ユーザーを楽しませる」とかよりも「俺の作ったゲームに挑戦させてやっている」みたいなものが透けて見えてしまいます。
アニメも大コケ、頼みの綱のVita版は一向に進展なし、それなりにヤバイ状態だと思うのに何故こんな運営が出来るのか不思議でなりません。
イベント艦の出し渋り、装備の出し渋り、戦闘力が敵「のみ」青天井、不向きな編成を強要してクソ海域に突っ込ませる任務、連合艦隊というなの資材とバケツを消費させるためのシステム、書き出すとキリがありません。
いい加減胡坐かいてないでユーザーの声と真剣に向き合ってほしいです。そうしないともう長くないと思います。
プレイ期間:1年以上2015/11/23
ただのミリオタさん
最初は軍艦を女の子に擬人化するなど軟派なゲームだと一蹴していましたが、史実のエピソードを盛り込んだ丁寧な擬人化がされていることを知り、思い込みだけでやらないのは勿体無いと思って始めました。
実際、やり始めは楽しかったです。
キャラは可愛いし通常海域を全開放するまでは達成感もあって楽しめました。
しかし、攻略が一段落して欲しいキャラを探す堀という作業がメインになってくると楽しめなくなってきました。
資材をなるべく減らさないようにぐるぐると同じ海域を回り続ける。同じ事を繰り返すだけの単純作業。
この頃から効率を重視してキャラ選びも愛着<性能になってしまいました。
また、イベントでは
まず、先行して攻略してくださった方達のやり方をコピーして攻略
(自力での攻略はほぼ不可能あるいはかなりの時間がかかる)。
次にひたすら目当てのキャラが出るまで出撃を繰り返す。
(獲得できる可能性はとても低い)
ただひたすら模倣と単純作業を繰り返すだけです。
私にとっては苦痛にしか感じられなかったです。
特に私は将棋などの、例え不利な条件であっても己の経験や工夫次第では勝利できるゲームが好きだったため、くじ引き等の運試しに近い艦これは性に合っていなかったのかもしれません。
艦これを始めたきっかけのキャラ設定とBGMは今でも好きなので、図鑑を眺めたり、"明石の工蔽"や”雨とお酒と艦娘”を聞くためにたまに着任しています。
二次創作を読んだりと自分なりの楽しみ方ができるので、艦これというコンテンツは今でも好きです。
批判などではなく、運営側の提示する艦これというゲームの遊び方を私は長く楽しめなかったというのが正直な感想です。
プレイ期間:1年以上2015/11/23
2013年提督さん
こんにちは。2013年から始めた提督です。艦これについてレビューいたします。
艦これは、可愛く擬人化された艦娘をコレクションするゲームです。
日本の軍艦がモチーフで、様々な艦種が出てきます。
ゲーム内容は至って単純。自分だけの艦隊を組み、出撃し、帰ってくるだけ。基本はこれです。
出撃すると資源が減りますので、時間を置くか、遠征して資源を回収するかしなければなりません。資源の管理が重要になります。
艦娘は建造したり、或いは海域でドロップしたりして、少しずつ集めていきます。
やがては幾つもの艦隊を組めるだけの数を集めることができるようになるでしょう。
是非、自分だけの艦隊を作って遊んでみませんか?
さて、以上は基本的な説明です。ここからが本題になります。
このゲームは艦を集めるためのゲームですが、そう簡単には集められない艦があります。季節のイベントで「先行実装」された艦です。
勿論「先行実装」された艦ですので、後々実装されていきます。例を挙げると、明石、天津風、大淀、雲龍などが該当します。
なんと今では「高い難易度の海域」でドロップするように実装されました。これで初心者提督も安心ですね。
また、「先行実装」された艦のうち、季節のイベントで再びドロップするように実装された艦があります。磯風、U-511、秋月、プリンツなどが該当します。
このうち秋月はイベントマップの3ステージ(E-3)のボス戦、プリンツはイベントマップの4ステージ(E-4)のMマス戦、U-511はイベントマップの4ステージ(E-4)のボス戦のマスで、全ての敵を掃討すればドロップする権利を与えられます。
更に言うと、現在実施中の秋イベントでは、イベントマップの4ステージ(E-4)のボス戦のマスで、新規に追加されたGraf Zeppelin(グラーフ・ツェッペリン)との邂逅が可能なのです。1度で2粒美味しいのです。これで初心者提督も安心ですね。
敵艦隊が戦艦含めた重量級でありながら、こちらの艦隊が輸送任務中の駆逐艦隊の軽量級で、それでも「先行実装」された艦をドロップさせるためにボス戦で敵を全て掃討する必要があろうとも、何ということはありません。
1出撃に12艦を要求されようが、1出撃に10分の時間が掛かろうが、1出撃に莫大な資源を要求されようが、何ということはありません。
たとえ裏で運営に確率を操作されようとも、たとえ「先行実装」された艦が再びドロップする確率が小数点以下であろうとも、何ということはありません。
皆、自宅のPCの前で椅子に座りながら、死んだ魚のような目をしながら只管目当ての艦がドロップするまで、延々と資源を溶かしながら試行回数を積み重ねれば良いのです。
出ないのなら、資源と時間で殴ればいいのです。面白いゲームでしょ?
以上で、レビューを終わります。最後までご精読いただき、ありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2015/11/23
秋イベント終了勢さん
確率、周回難易度に関してブーブー言っているけど、それだけレアってことになるならそれでいいじゃないかと個人的に思う。
未所持者の不満は理解できる。もう昔の話だが、大型建造で弾薬と鋼材を一気に20万ほど使ってノーリターンだったときはいやー参ったなと思ったものだ。
入手した今となってはただの笑い話。
私は苦労はしても、それを超える魅力があれば頑張れるタイプだけど、ここら辺は個人差が特に大きいと思う。
今回に関してもそう、グラーフ・ツェッペリンがドロップである以上、入手できればレア艦を保持できるのだからそれはそれで価値はある。
このゲームの特性上、特別な理由がなければ複数集める必要もなく、入手した時点で勝ちなのだ。
艦これってある程度の期間やってる人間からすれば本当にレアな艦ってそう多くはない。
どんなゲームでもレアの保持は優越感とモチベーションを生むと思ってる。
事実、周回中こそ大変だったが、目的のキャラを入手できて実に嬉しい自分がいる。
次回はどうなるか分からないが、ドロップがメインな仕様になった以上、欲しいと思う人は頑張るしかない。
これに本当に不満があるなら運営をどう交渉の場に引きずり出すかを考えるべき、今までのように要望を送りまくる、ツイッター、掲示板で騒ぎまくるだけじゃこれまで通り何の意味もない。
本当に変えたいなら集団で行動を起こせ。
プレイ期間:1年以上2015/11/23
ミヤジマンさん
着任してから9ヵ月、ほぼ毎晩プレイしています。
お察しの通りアニメに影響されて始めたクチです(笑)
はじめのうちは好きなキャラをマイペースでレベリングしたり、あれやこれやと開発レシピを回して一喜一憂したりとそれなりに楽しんでました。
しかし…イベントというものを知ってからは、「突破しなきゃ!レア艦掘らなきゃ!」という変なプレッシャーを感じるようになりましたね。
私は一応社会人なもので、プレイ時間はせいぜい1日3時間が限界ですから、レベリングも資源集めも儘なりません。
古参提督さんはよく「自分のペースでプレイできるのが艦これの良いところだ」な~んて仰いますが、イベントは待ってくれないんですよね…
だからと言ってイベントをスルーして新艦娘を逃したら、次に会えるのは1年後のイベントで鬼畜海域ボスマスS勝利ドロップ率0.5%なんてことになってしまうわけです。
1ヵ月かけて貯めた燃料弾薬それぞれ12万、秋月掘りに費やしましたがダメでした。
また貯めなおしとなると気が遠くなります…
せめてこれがモンストやパズドラみたいなスマホゲームだったら、通勤時間や仕事の合間に遠征出したり入渠させたり…なんてこともできて格段に効率が上がるんでしょうけどね
まぁイベント終るまで掘りつづけてはみますけれども、その結果によっては引退も視野に入れて今後のプレイ方針を決めます。
プレイ期間:半年2015/11/23
今回も甲クリアさん
運ゲーと批判されるが、それ以前にこのゲームは超膨大な作業ゲーだ。だから、きっちり作業をこなしていれば一定の強さを得ることはできる。イベント難易度の丙(一番簡単なやつ)を選べば、そんなに苦労しないでクリアできるくらいにはなれる。
丙ですらクリアが無理というのなら、それは作業が足りてないのだ。なぜなら私は、今までのイベントを最上位難易度を悪戦苦闘しながらもちゃんとクリアできているからだ。その私が丙の敵編成をみたときの感想としては、「うわっ!余裕じゃん。」こんな感じである。ゲームの性質上、課金すれば勝てるというものではない。作業時間によって、これだけの差が生まれるゲームなのだ。
私が言いたいのは、作業をしっかりこなしていればそこそこ戦えるようにはなるということだ。今回、E3やE4のドロップが手厚いが、初心者には難しいと思う。だったら、E2の丙で天津風や雪風を狙うのがいいだろう。私が初心者ならそうしてるね。
プレイ期間:1年以上2015/11/23
くじ引きと遠征ゲームの詳細は、他の低評価レビューを参考してもらうとして
これらをとにかくひたすら多く回すことが鍵となっているゲームですので
とんでもなく長時間PCに張り付かなければなりません
コスパ良好とはお金の面だけの詭弁的な話であり
そんな金銭面的コスパ良好なんぞ霞んで消える
拘束時間が凄まじいブラックゲームです
タイムイズマネーな思考を持ってる人ならば
2-4を突破しイベントに備えるようになるあたりから
艦これの「無課金でも遊べるに」疑問を持つことになるでしょう
プレイ期間:1年以上2015/11/23
ぐりさん
散々言われているけどプレイヤーの腕や戦術が絡む要素が一切ありません。
戦術戦略については編成や装備があげられることがありますが、それはやって当たり前のことです。
最良の選択肢を選んでいるにも関わらずお祈りするゲームです。
好評価をしている人を見ればわかると思いますがゲームの本質については言及していないでしょう。
逆にこのゲームが面白いと思える人は一人でババ抜きやモノポリーとかをやっても楽しめるんじゃないかな?
ただ絵は良いので、もし興味があるなら二次創作にのみ浸るのがいいと思います。
今このキャラがいいといってもヘタするとサービス終了まで取れない可能性もありますよ。
プレイ期間:1年以上2015/11/22
ハンパな古参さん
ここの運営は相変わらず古参のプレイヤーにしか頭に無いのか?しかも古参と言ってもランカーとか廃人wにしか照準を当ててない。
只今、秋イベント真っ最中なので試しに夏以来参加してみたが…相変わらずのクソゲーっぷり。
最近、友人が艦これをやって見たいと言っていたので勧めなかった。
どうやらイベントをするまではそこそこ楽しんでいたみたいだが、今回のイベントには流石に参加してもクリアは全くムリだと確信したみたいだしイベントでしか入手出来ない艦娘も居るのに新規に参加した者にはムリなのか?運営は一体どういうつもりなのかと憤怒していたw(だから止めとけと言ったのにw)基本が運を天に任せるゲームなんてやっぱクソだよ。いくら努力して育てても一発大破なんて茶飯事だしストレスハンパない。新規サーバー解放とか言ってるけど新たにやるなら絶対お勧めしません!戦艦好きならwowsが良いと思います。
始めだけは多少楽しみながら遊べたけどあくまでも最初だけ。
ゲームのシステムがクソだからどうしようもないかもね…敵の艦隊への照準も自分では出来ない。進みたい方向も自分では選べない…完全に運任せ…(固定ルートとかあるにはあるがそれでも戦闘は運要素が殆ど)
ここまでレビューが低いのに運営は全く改善を試みない胡座のかきようにはある意味脱帽ですw
夏のイベントと比べたらマシとかそう言う問題じゃない。
稀にみる本当のクソゲーです!育成ゲームとか歌わないで欲しい。
よっぽどのマニアでドMなら案外楽しめるのかも?
プレイ期間:1年以上2015/11/22
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