最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★5 | 1519 | |
★4 | 513 | |
★3 | 430 | |
★2 | 593 | |
★1 | 5131 |
総合218位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
艦隊これくしょんの読者のレビュー評価一覧!
7721~7740件/8,186件中
通りすがりさん
震電改もってるなら☆5、烈風改もってるなら☆4
課金で覆らない絶対的な先行有利ゲーで
イベント逃した数だけきっちりマゾくなる
数々のレア装備がイベント報酬として配られてきたが
強力なものは二度と入手することができない
イベント限定艦は半年以上待たないと実装されず
実装されても大型建造ガチャを回し続けなければならない
自分はタイミングよく烈風改を入手できたが
後からはじめた知人は格差を理由にやめてしまった
今から始めるようなド新規は秋月やPrintzすら持っていないわけで
サービス終了まで底辺であることを覚悟しておいた方がいい
プレイ期間:1年以上2015/04/21
サボり魔提督さん
良い点
課金要素が最小限
やり込み要素が多いがそれが必須でもないため自由度が高い
ソシャゲや他の戦略ゲーとは違って艦娘や装備が全部が使えて無駄がない(いらないと思ってても解体・廃棄任務がありあえて残しておくのも手)
全ての艦が無料で獲得可能(イベ艦もイベ中にドロップ可能になり場合によっては通常マップや大型建造等で獲得可能)
悪い点
初心者への試練が多すぎる
イベでどう考えてもバランスの悪い構成を平気でやってくる
プレイヤーが有利になりそうなバグはすぐ直し、不利なバグはクレームが多くならないと動かない
運営の報告等がプレイヤーへ挑発してるようで常に試されているような錯覚に陥る
感想
皆様がおっしゃる運ゲーの部分はこのゲームの根幹であるため人によっては良い部分であり悪い部分でもあるでしょう。
基本無課金の中では課金要素もそこまで多くはなく入渠ドックや工廠ドック、そして母港拡張等は使用すれば永続的なので攻略を楽にしたい、全ての艦を所持しコンプしたい場合は母港を拡張していくのをおすすめします。
しかし効率よく無課金で攻略したいといった場合でも実質使う艦娘は80程度あれば可能なので厳選しながらやっていくのも可能です。しかし、
あと、頑張りすぎると運営が悉く裏切るようなことをしてくるので詰め込みすぎずじっくりがこのゲームの楽しみ方じゃないでしょうか
低評価の人が言う運ゲー、マゾゲーというのはごもっともな意見でありそれについては合う合わないがあると思います
あと、関係のない話ですが低評価や高評価の叩き合いでお互いに人格批判してますが誰も田中批判について触れないことに笑いました。
タカナスはヘイトを集める天才なのでお互い不満あるなら田中批判にしときましょう。それが平和的解決です。
プレイ期間:半年2015/04/20
溶鉱炉さん
2-4突破までは楽しかった。と、思う。
少しずつ艦隊が強くなっていった気がしていたし。
けれども、やっていくうちにシステム周りが時間稼ぎをするためだけに嫌がらせをしているとしか思えなくなってきた。
■コレクションゲームなのに、艦のソートが貧弱に加え、絞り込みすら出来ない
■同一レベルの(特にLv1)艦だと装備を持っているのか全部外したのかが見えないため、おちおち解体・合成が出来ない
(最終的にどうでもよくなるが、初めの頃は14cmや20.3cm砲すら欲しかった)
■クエスト画面と戦闘を何度行き来させるのか
・遠征やっているうちにデイリーに発注を切り替えて、帰投したら遠征に入れ替えて……忘れていると勝手に遠征部隊が帰投するので遠征やり直し
・補給クエストなど数回行う物があるが、これで6艦まとめて補給しても1回カウントとか。装備解体クエストもしかり
■追加要素を行き当たりばったりで作っているようで、明石の装備改修とか隠し要素みたいな出方をする。他のUIと統一性がとられていない。
■目を離していると勝手に進軍/撤退選択画面になるが、自軍の被害状況が解らないため、進軍を躊躇することがある(ずっと目を離すなってか?)
■ルート固定艦が必要な場合があるが、それが手に入らなかったり殆ど手に入らなかったり
■同様に指定艦・特定装備がないと不利な場面が多い。「ユニットがあるから有利」ではなく「ユニットが無いと不利」
■特定装備に関しては開発も出来ず、特定艦からしか得られず、その艦が開発出来ず(もしくは絶望的な確立)、ドロップも期待出来ない 以下ループ
■艦隊や装備の入れ替えが頻発するのに、記録機能すら無い
■AIと言うのもおこがましいダメージロジック(開戦時もう結果決まってるんでしたっけ?)
・自軍は一隻でも大破したら撤退を余儀なくされるのに、穴をチクチク突いてくる
・自軍と言えば戦艦が駆逐艦に襲いかかり、駆逐艦が戦艦に襲いかかる
・敵艦隊も同じように見えるが、あちらは駆逐艦が戦艦を1発で撃ち抜く
・戦闘不能艦を喜んで攻撃する。そのくせ沈められない
「わざと不便にしています(キリッ」 作業ゲーに何言ってんだ?
便利になって飽きられるのが早くなるって言うのなら、それはゲームシステム自体がつまらなかったと言うことだろう。
プレイ期間:半年2015/04/20
大型建造は糞さん
地獄の簡悔これくしょんへようこそ。ゲームを進めていくうちに、最大の簡悔「大型建造」があなたたちを待っています。私は70回やりましたが、いまだに「大鳳」が出ません。この大型建造を楽しいという人は、よほど運のいい人でしょう。
これくしょんできない、これくしょんゲームっておかしくないですか。
プレイ期間:1年以上2015/04/19
艦これより楽しいな!さん
まだやってんすかw
世の中にはね、それまで会ったことも無い信じられないほどズレた人っているんですよ。そういった自分こそが正しいと思っている人を相手にしても疲れるだけなのでやめたほうがいいですよ。給料もらってるならなおさらでしょうからw
ここ数日、話題にすらならなくてヤバイと思って朝っぱらからあんな釣りくさいこと書いたんでしょうよ。いよいよ末期感ただよってきましたなあw向かうところ敵なしの覇権ブラウザゲームならザコいアンチのたわごとなんかにいちいち反応するはずないわなあw
本気だったとしたらマジで隔離しておいてほしいタイプですわ。
あ、因みに艦これはもうやってません。つまらないしゲームでストレス溜めたくないし田中はセンス0のウルトラバカだしこの先、面白くなる見込みなんてまったくないので。つまらないと思ったからつまらんと批判してます。信者論法でいえばまったく問題ないはずですわな。お望みならば事細かに説明してもいいけれど、3~4回は連続投稿するはめになるので。
しかし気の毒なのは普通に艦これ楽しんでる人達でしょうなあ。お仕事の人達はしょうがないとはいえ一部の凶信者どもによってコンテンツそのものが嫌われていくんだから。
自分も前は普通にやってましたが、デイリー消化のみでも2~3時間はかかったりするのがバカらしいのと愚痴にいちいちからんでくる凶信者が気持ち悪くて。つか運営って全員ニートですか?あ号の後の任務追加とか、ろ号だけのときならまだしも今なんて幾つ任務追加されてるん?こんなの律儀にこなせるやついたら煽りぬきでマジでニート以外にありえんだろ。どうせやらなきゃいいってんだろうが、そういうの聞き飽きたから。
つか普通こういったサイトって批判意見ばかりになると思うんだが。普通に楽しんでる層はこんなとこ来ないし、あれ?って思ったやつがきて書いていくから当然なのよね。ガス抜きは大事だよ。
ここで擁護ばかりになったら、そのときは本当の終末だと思うわ。
最後にひとつ、vita版でるといいねw
もしでたら楽しみだ。伝説のワゴンマスターの真の力が開放されちゃうんだなきっとw
プレイ期間:1年以上2015/04/19
SRKさん
震電改こそもっていませんが、古参の部類だと思います。
着任当初はまだ2万人の時でした。
私は元々海軍というか、艦艇が好きでサブカルにも抵抗がなかったのですんなりと入り込むことができました。
今までの戦争ゲームといえば、兵器は使い捨てが基本であり、普通でしたが
艦これの世界は判断のミスさえなければ沈むことのない、優しい世界です。
艦娘はもちろんかわいいです。
それと同時に、その艦娘の背後に、元の艦艇の姿を映し見て楽しんでいます。
そういった取っ掛かりがある人ならば、ハマる可能性はより高いと思います。
ゲーム自体は、開発者の述べている通り、兵站のゲームであり、忍耐のゲームでもあります。
他の方がよく仰るのが、艦これは運ゲーだということ。
その指摘は合っています。
その運が回ってくるように、小さな要素を積み重ねるのが大事なことです。
資材の備蓄や、有力な艦娘の確保、レベリング、装備の開発etc…
しかし、万全の準備をもってしても、運に見放されることは良くあります。
自身も余りに撤退が続くと、嫌気がさし、怒りを覚える事すらあります。
そういった時は、一度ゲームから離れて、情報収集に励みます。
このゲームは、ソーシャル要素が少ないにも拘らず、情報の供給が早いゲームです。
有難いことに、攻略を試行錯誤し、ルートを開拓してくれる有志が数多く居ます。
自らに縛りを課していないのならば、それらを参考にして攻略要素を発見することができるでしょう。
長々と連ねてしまいましたが、以上が所見です。
興味があるのでしたら、一度プレイすることをお勧めします。
ただ、着任が難しいのは運営の改善すべきところですね。
そこを仰られると、なんの反論もできないのが事実です。
プレイ期間:1年以上2015/04/19
運ゲーだしクソゲーですよさん
↓のレビューのように星1レビューの文句しか言わないんだったらさっさとこのサイトから居なくなるべきなんです。
自分の好きなゲームが批判されているのを見ていても何もいいことないんでしょう?。
時間を無駄にしたって自覚があるならなおさらです。
艦これというクソゲーで時間を無駄にして、こんなサイトに張り付いて無駄にできる時間があって実にうらやましいですね。
自分はクソゲーだと思いますよ。
ポチポチ作業で時間の無駄なのに、神ゲー認定している人には分からないでしょうね。
UIやシステムも最低最悪です。
なので、レビューサイト見る暇があったらさっさと艦これというゲームしに行ってください。
「自分は楽しんでやってますよ。」
楽しいのはわかった。でもゲームのレビューせずに星1レビューした方達の
文句ばかりなら二度と来ないでくださいね。
K10が好きなゲームが批判されまくっていて腹が立ったんでしょうね。
星5をつけるのは良いがゲームの良い部分を全く言えないのは
本当に面白いゲームだと思っているのでしょうか。
私は既にきちんと「酷いクソゲーです。時間の無駄。」のレビューを
以前にしたので今回はレビュー無しで。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/19
K10さん
↓のレビューのように批判する部分しかないんだったらさっさとやめるべきなんです。
続けてても何もいいことないんでしょう?。
時間を無駄にしたって自覚があるならなおさらです。
ゲームで時間を無駄にして、こんなサイトに張り付いて時間を無駄にして、無駄にできる時間がたくさんあって実にうらやましいですね。
自分は楽しんでやってますよ。
ポチポチ作業だろうが楽しんだもん勝ち、つまらん人には分からないでしょうね。
UIやシステムも許容範囲です。
なので、さっさとシステムやUIが優秀なゲームに移住してください。
プレイ期間:1年以上2015/04/19
新規提督だった人さん
最近プレイしましたが、これ何が面白いのかわかりませんでした。
ゲームの内容は低評価のレビューがとても参考になります。
基本、羅針盤廻す運ゲー、キャラも特別いいとはとても思えませんでした。
UIが使いにくい、余分なクリックが多すぎてイライラする。
最近のブラゲーは任務が自動受注されるのに対して
5つまで(最近は1つ増えたみたいですが)とか運営の開発能力が低すぎる。
一番このゲームをして異常でやめようと思ったきっかけなんですが、
一部の信者?が少しでも不満を漏らすと人格批判とかするんですよね。
さっさとやめろとか、努力が足りないとか、艦娘に対する愛が足りないとか
やめろはまだいいのですが、努力とか愛ってなんなんでしょうね。
こんなゲームに必死になってるほうが恥ずかしくないんですかね。
こんな人達がいっぱいいると知りやめました。ほんと3か月足らずですが
時間を無駄にしました。
最後に、ここのレビューは低評価の方、特に細かく内容を書かれた方のレビューは
とても参考になります。今のこのゲームの現状を知るにはいいと思います。
逆に高評価の大半は参考になりません。特に長所をほとんど書かず抽象的な
内容のレビューは一読する価値はないですね。こんなレビュー書いて新規が
プレイしたいと思うのでしょうか?
↓にもアンチはやめろとか言ってる荒らしさんがいますが、
はい、あなたが思っているアンチの一人がやめました。これでいいですか
プレイ期間:3ヶ月2015/04/19
野獣先輩さん
数え切れないほどの実在した艦船の擬人化キャラを集め、様々な海域に挑む。勝てなければ編成を見直し、兵装も入れ替え、そして試行錯誤とレベル上げの末勝利を掴み取る。そういった爽快感がこのゲームにはありました。
しかし、現在では度重なる敵の強化によって、使える子、使えない子の差別が浮き彫りになりつつあります。また、「レベルを上げてゴリ押し」という理屈が通らないこのゲームでは中後半から「最強の艦娘と最強の装備を整えて神に祈る」という理不尽極まりない運ゲーが続きます。最初は愛着があった子にも、理不尽な被弾の末怒りに変わることもよくあります。
今からプレイしたいと考えてる人(いるとは思えないが)はよく考えましょう。気軽に遊ぶことが出来るのは2-4までです。
プレイ期間:1年以上2015/04/19
Uさん
不親切なゲームですが、このゲームに関しては検証する人が多いので運営からの説明が不十分でもwiki等で十分補えます。
なにより、効果といっても体感できるかできないかのレベルのものが多いので分からなくてもプレイは可能です。
気になったら自分で調べて下さい、そんなスタンスの運営なので合わない人には合わないんでしょうね。
流行り始めた頃からやってますが、2年経っても勢いが続くとは正直思いませんでした。
個人的には結構楽しみながら継続できてるので流行ってる理由は何でもいいです。
最近は長く遊べるタイトルが少ないので、継続できるゲームは貴重です。
プレイ期間:1年以上2015/04/19
ルート剥奪さん
人気と聞いて始めた。
結果、
1、ゲームと呼ぶにはあまりにも酷すぎる戦闘、ただ陣形クリックして戦闘を眺めるだけ。
2、萌えオタクを狙ったとしか思えないちゅうは(すいません、変換一発で出なかったので平仮名で)絵。
3、運営がツイッターでしか重要な情報を流さない。
4、恐らく嫌がらせであろう編成縛り。いつまでも弱い艦を入れないとクリア出来ません。しかも大抵これらの艦のせいで撤退を強いられます。
驚いた、おおよそここまでユーザー、コンセプトを無視し、かつゲーム性も完全に放棄したものは見た事がない。dmmは時々こんな救いようもないゴミを配信するがネットゲームというものの概念をもう少し考え直したほうがいいんじゃないかね。
更にもっと厳しい事言わせてもらえば艦娘のイラストも明らかに奇形に見える物も結構多い。お色気出すためにデッサン狂わせてまでかく必要は有るのだろうか、甚だ疑問である。
もうここまで書いて評価する点はただ一つ、それは声優さんの演技力だろう。
一人で何人もの艦娘の声を違和感なく吹き込んでくれる、これが私が艦隊コレクションを続けられた唯一の理由と言っても過言ではない。
(最後に「嫌ならやめろ」と言ってる方へ)
このゲームはソーシャルゲームです、ソシャゲは運営が対応を行う事で(例えゲーム内容が酷くても)いくらでも評価される方向に傾きます。ところがこのゲームはユーザーの意見は無視、システムの情報を流さない等、ソシャゲ運営としては人格を疑うような行動が多い為、このように多くの方から酷評されているのです。ですから嫌ならやめろというのはソシャゲの中では通用しないということをきちんと理解しておいた方がいいです、本当に。
プレイ期間:3ヶ月2015/04/19
流星さん
やってる奴らは
オタクとかドMとか言ってるけど
それが何なの?
人はみんなそれぞれだろ
実際文句言ってる奴らは
人気を妬んでるだけだろ?
いちいちうざい愚痴いってんじゃねーよ
文句言ってるってことはやってる人を
バカにしてるのと同じことだぞ
ちなみに俺は司令部レベル120で
友達も110だからな?
課金しなくてもやれるからね?
確かにドッグ開放に課金したほうがいいけど
たったそれだけだからね?
そこまでやったらもう課金しなくてもいいから
文句言うってことは短気なだけか
艦これの人気を妬んでるだけか
ただのオタク嫌いかだよな
オタクで何が悪い?
それって差別してるのと同じだからな?
文句言ってる奴らは中国人と同じくらいの
クズ野郎なんだろうな
続ける気がないんだったら最初から
艦これをするんじゃねーよ
他の提督に迷惑だからもう
艦これやめろ
プレイ期間:1年以上2015/04/18
「良くも悪くも運ゲー」というのが個人的な感想。
新しい艦や装備の開発も運が良ければ良いものが出るが悪い時はとことん出ない。新キャラが実装されてすぐ出たと言う人も居れば半年以上たっても出ないという人間まで居る。
戦闘も高難易度海域だと強い艦を使っても運が悪ければ一撃で戦闘不能。プレイヤーに出来ることは編成や装備を考え運ゲー要素を減らすことのみ。
ただマップを突破した時や望みの艦や装備が出た時の喜びは他のゲームと同じように大きい。私はこのゲームで良い思いも悪い思いもした身なので1や5と言った極端な評価はつけられない。
ここには残念ながら賞賛も否定も極端なものが多いので、もしこのゲームに興味を持ったなら、とりあえず2-4と呼ばれるマップまでやってみることをオススメします。
プレイ期間:1年以上2015/04/16
入渠が長すぎるさん
一年以上続けていますが、私の生活リズムとして起きている間はpcの電源を入れっぱなしなので今はネットのついでにながらプレイする感覚ですね。正直に言いまして楽しいかと問われると疑問に思わなくもないです。
それなりに長く続けているのであと少しでコンプできそうですし、高レベルの艦も多数所持しているのでこれまでの時間と課金がもったいないというか‥
しかし止めたいかというとそこまで嫌だというわけでもないんです。あまり私的にはキャラ萌えとかには興味はないと思っていたのですが、題材の軍艦の本来の魅力とこのゲームのキャラが個人的にツボだったのかもしれません。一緒にするなと言われそうですが、ガンダムゲーのような感覚ですね。あれも原作の魅力でゲームとしては微妙な出来でもつい手を出してしまいます。
で、具体的には何が不満に思うかと言いますとレベル上げに費やした時間と労力がゲーム内に反映されにくいところですね。やはり個人的にはキャラゲーだと思っているので愛着をもって育てたL.90越えの艦が初戦大破で撤退になるのは見ていて悲しい気持ちになります。戦艦が重巡に苦戦したり雷撃で被害を受けると、ガンダムがザクに苦戦させられるのを見ている感じでしょうか。これが逆の立場であれば凄く楽しいのですけど。
それとこのゲームに限ったことではないのですが、最近は開発側がプレイヤーに対して想定されたプレイを強要してくるものが多くなったように感じます。
ボスを倒すにはこの方法以外には無い等でプレイヤー側の試行錯誤できる余地が減ったというか‥ このゲームの場合ですと編成縛り等でしょうか。制空権が確保できない状態で突撃してこい!や、明らかに駆逐艦では役不足の海域に編成を強要される等ですね。頑張って育てた駆逐艦でもやっぱり大破する時はします。せめて戦力的には役不足でもそうする明確な理由というかメリットがあれば不満にも思いませんが。
よく史実云々とも聞きますが別に歴史の勉強をしたいわけではありませんし、背景が知りたければドキュメンタリーを見たり自分で調べる方が楽しいです。個人的にはゲームは娯楽であり、楽しく遊びたいと思っているので。それと向いてないや、嫌なら止めろと簡単に言う方がたまにいますが、それはゲームの発展と改善を完全に終わらせることになるので悲しくなります。
何かgdgdなままですが、長文失礼いたしました。
プレイ期間:1年以上2015/04/15
あの提督さん
結局はこのレビューを見ても、これから始めようと思ってる人には、最終的には自分の目で、耳で確かめて下さいとしか言いようがないですね。
好きな艦が手に入った時の喜びとかレベルが上がる楽しみ
私は面白いと思いますよ、艦これ。
よく暇で何か楽しめそうなゲームが無いか探している時に、こういったレビューサイトを覗くのですが、結局いつも自分の目で、耳で確かめてます。レビューとか評判を見るのは、結局誰かに背中を押して欲しい、ただそれだけの理由ですね。
運営の対応はあまりよくないかもしれません。サーバーがいつも満員なのでこれから始める人はなかなか始められないかもしれません。それでもこういうレビューサイトで自分に嘘はつきたくないので、私の評価は☆5です。
プレイ期間:1年以上2015/04/14
flacさん
個人が評価してるのに何故社会主義だとか言い出すのか?
関係ないことを持ち出して荒れる原因作るのやめてくれよ
そもそもレビュー以外のことを書くべきではない
ここのサイトは面白いって書くだけで叩かれるみたいだけど、楽しんでるのを面白い、気に入ってるものを評価することの何が問題なの?
割と長くやってるけど、こつこつやれるのが気に入ってるゲーム
1か月ごとに目標を立てて任務をこなしていくのが楽しい、作業好き向きである
運ゲーは合うか合わないかの問題、割り切れるならそんなに苦ではない
あくまで個人の感想、他人がどう思ってるかは知らんよ
プレイ期間:1年以上2015/04/14
ナローダフさん
ここらで一回纏めてみましょうφ(..)
つまり・・・【運営はなにをしようがするまいが無条件で正しく】、【反対意見を口にしたものは秘密警察がバンあるいは密告でバン】、【システム的なバグはユーザーの行いが悪いから起こる森羅万象で欠落ではない】、【一度立場を得たものは永続的にその優越が確保されて当たり前である】、【仮に欠落や不備があったとしても全ては魅力である】、【あらゆる運営の設定はどのような根拠にも勝る】【現体制を支持し続けるものだけが素朴な善人】
これさ・・・まるっと社会主義そのものじゃないのかな?そんな半世紀前のファシズムがそんなに有難いだろうか・・・オンラインゲームに課金しておいて社会主義・・・レーニンが泣くよ・・・。
プレイ期間:半年2015/04/14
仕方なく引退さん
誰も最初からレビューを酷評にしようとは思っていません
誰もが同じように楽しめて盛り上がることが出来たらこんなところで苦言なんか書きませんよ
これトラックイベント前なら私は☆5つでした
資源を必死にためて大鳳・大和・ビスマルクもお迎えして何とか楽しんでいた
提督レベルも110になりイベント海域もクリアがだいぶ楽になってきていた
ところがどんどんひどくなる一方のレア艦再ドロップ調整とイベントでの砲弾命中低下補正
扶桑・山城さんを改二にして新型砲を増産
金剛さんたちに35.6試作型を乗せてのりきりました
ああ、よくここまで来たなと充実する日々でした・・
そこに突然バグ発生で船がロスト
DMMに電話をしたら艦これ担当は若い女性一人で艦これの話が通じない
角川に電話をしたらあれはうちの製品じゃなくて外注に作らせたものとあっさり暴露
映像証拠もあるのでそれもメールで送ったのにDMM社内の扱いが単なる金ヅルでルーキー新卒にやらせておけばいい程度の商品
本家の角川もコンプティークと漫画を売るための販促ゲーム位にしか見ておらず、こんなに売れると思わなかったからスマホゲーム並の性能とサポートでいいと思っている
そこで気が付いたんですよ、勝手に艦娘に感情移入していた自分のヘタレさに
商品を扱っている2つの会社がファンの思いなんかどうでもいいという姿勢で逆に入れ込んでいる私を「2次元の絵に感情移入するアホなオタク」程度にしか見ていないとわかりました
ただ、自分の落ち度でもないのに苦労して育てた船が消えて、「復旧方法なんか実装されていない、これが田中氏の方針」の一言で一刀両断
大好きだった赤城さん加賀さん金剛さんたちと離れるのはつらかったです
でも失われた何隻かの船が戻れなければもう続ける気力も湧かなかった
課金までして育てていたのに消えた船に大して運営の「たかがデータ」発言に現実に戻されました
絵師さん・声優さん・マンガ・アニメはこれからも応援します
でも砲弾の命中率を落して、ドロップを減らして、イベントがただの資源大量消費目的
ゲームへの思い入れをただの妄想馬鹿扱いする運営は許せません
鳥海改二も準備していましたが、摩耶改二で必要がなかった設計図が必要ということを先日知り、運営の方針がよくわかりました
ゲーム性と運営の姿勢に関して評価を書きます ☆1つ
プレイ期間:1年以上2015/04/14
すとろべりぃさん
サービス開始から1年間ぐらいはシステムも単純明快で、好きな艦に好きな装備をつけて
さくさくとやっていけたし、イベントでも大和や武蔵が続々と褒賞として登場した。
だが現在では弱い艦では厳しい場面もあったりシステムも徐々に複雑化し、そのために
以前に比べて大幅に装備の自由度が失われている。
新しい艦娘の実装においてもあからさまな出し渋りがあり、2013年に立て続けに大和武蔵
と出してきたのに2015年4月においても3番艦の信濃は未だ登場の予定なし。
このまま駆逐艦や海外艦をちまちま出しながら時が過ぎ、人気が下降しサービスが終了
する直前になるまで出さないのではないかとさえ思えてくる。実際そうなりそうで怖い。
いやひょっとすると登場せずに終わるかもしれない。
それとイベントのボス艦隊の編成に関してだが、イベントを重ねるごとに最深部の艦隊の
編成がどんどん強力になってきており、これは今後も加速を続けるものと思われる。
運営の方針はユーザーを苦しめる事らしい(過去にインタビューで話していた)ので、
レベルを上げたり強力な装備で固めたりしても、その分敵をどんどん強くするので
そういった努力が殆ど無駄なのである。震電改を本実装しないのはその現れだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/04/14
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