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総合 499 位

みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

機動戦士ガンダムオンラインの読者のレビュー評価一覧!

  • 3か月ゲームした感想

    マグカップさん(3ヶ月プレイ)

    ガンダムオンラインということで、ガンダムはアニメで見ていた程度でしたが、
    無課金でも機体を揃えれますし、課金をしなくても機体は集めれます。
    運営の対応も良いですが、システムはあまり変わっていないようでした。

    内容的には連邦VSジオンで本拠点を攻めるor撃破数の多い方が勝ち?
    でしたが、勝ちに対する意識がなくてもペナルティが無い為
    51人が好き勝手に遊ぶゲームでした。
    勝ちたい人と勝ちたくない人が同じ戦場で戦う為、
    ストレスが溜まりやすいゲームです。私は1か月ぐらいで飽きました。

    勝てないと階級が上がらないシステムで、負け続ければ階級が下がるといった
    悪循環なのでやりこみ要素があまりないシステムでした。
    結局勝てないから階級が同じところで居続けネガティブな発言ばかり
    聞いてうんざりしたのが辞める原因になりました。

    戦闘中にチャットが無ければもう少し楽しめたような気がします。
    ネガ発言が多く煽るような人も多々いますし、運営は課金でしぼりとることしか
    考えていないようでした。時間を捨てるつもりでもおすすめできないほど、
    ユーザーがいまいちでした。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/11/04

  • いまだに工作員がいらっしゃるようで

    工作大好き運営さんさん(1年以上プレイ)

    この糞ゲーに5Pも評価ポイントをあげる人がいるなんて。工作員としか思えません。まあ、超絶優遇連邦専のようですので、間違いなく運営の工作員でしょうね。
    こんなことしている暇あるなら、まともなバランス調整しましょうよ。
    とりあえず連邦の全体的なデブ化か火力の抑制からですね。
    DG・DP制度になっても根本的にヒットボックス問題は解決していません。
    また、連邦新機体は上位互換版、ジオン新機体には劣化版
    この図式もいつになったら改めるのでしょう。
    無能な運営と連豚のおねだりによって
    破壊されたゲームですね。
    また、一部の連帯をやっている有害プレイヤーも消えてほしいですね。

    ガンダムを素材にして
    これだけ糞ゲーが作れるバンナムは
    恐ろしい会社です。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/11/04

  • 対戦ゲームとして世に出してはいけなかった

    バランス調整やらせろさん(半年プレイ)

    連邦側とジオン側に分かれる”対戦ゲーム”。しかしその実態は、連邦が勝つことを前提とした最悪なゲームバランス。過去にはマップ毎の勝率は開示されていたものが今では秘匿状態。テストプレイをしているのか疑わしく、素人が独断でバランス調整をしているのでは?また、話によると機体の性能チェックは51VS51ではなく10VS10程度で行われているとの事。極めつけは開発メンバーがユーザーに混じってプレイをしないため、ユーザーの求めるバランスがまるでわかっておらず、ただひたすらに開発陣の都合のいいように作られていく汚物そのもの。同じゲームシステムを使っている某ハイスピードロボットアクションのほうが純粋に楽しめ、ガンダムオンラインが今も続いているのは”ガンダムの名前を借りているから”。そうでなければサービス開始から半年ほどでユーザー離れが起きているほど酷い出来。今から始めるのであれば、どんなにジオンが好きでも大人しく連邦にすることをオススメする。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/11/04

  • もう終了したらどうでしょうか?

    はははwさん(1年以上プレイ)

    まず200文字もレビューするのが面倒なぐらいの糞ゲーだと思う。
    ガンダムを使ってどうしてこれだけ酷い糞ゲーになったのでしょうw
    運営が問題なのでしょうけどシステムもどうなの?
    DX配信だけしてとりあえず重課金者の相手するので限界かな。
    今後課金者も増えないだろうしオワコンだね。
    ちなみに私は無課金でやめましたが知人は相当課金したらしく
    やりたくもないのにせめて元を取りたいらしく
    コツコツと接続しているらしいw笑えるよね。お疲れさ~ん!

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/11/01

  • んーどうにもならない

    つまらんさん(1年以上プレイ)

    ジオン機はコストを全体的に下げるか、ガンダム系はコストを上げる。ジオン機は見た目じゃないヒットボックスの縮小、連邦機の盾が不満だから一撃で吹き飛ばせる火力をジオンだけに、速度も盾がない分速く、そんな感じだねジオン側からの要望は。
    なんだか相変わらず末期ゲームですね。
    仲間と連んで勝敗偏らせるゲームだから、野良は死亡それをお忘れなく、ツール、マクロ、連帯、ボイチャが相手。
    何を基準に調整したら良いのか運営も解らんだろうね。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/10/31

  • ボケた爺と廃課金して出るに出られなくなったっひとだけのクソゲ

    あらふぃふのおにいささん(1年以上プレイ)

    これに☆5をつけるとか今までどんなゲームをやってきたのだろう。
    余程下手糞な哀れなおじさんか、やけくそレビューの工作員でしょう。
    部隊入って小隊に参加すりゃ作戦と全く違う動きしてるアホ丸出し小隊。

    ナンカンの頃(2,3年前)は小隊参戦しても肉入り感は多少あったよ。
    「どこ行く?」などとそういうのもあった。

    だが、今のガンオンは小隊すら人が入っているのかも怪しい。
    作戦通りどころかバラバラな動きで誰も望んでもない撃破自慢とかさすがにこれはないだろうという事が多い。

    もう終わってる糞ゲーム。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/10/31

  • まだまだ毎日やってます。

    あらふぃふのおっさんさん(1年以上プレイ)

    始めて1年半。5,800戦 3,000勝 2,800敗 です。連邦のみでプレイ。年間1万円以下の微課金です。始めた頃は平日一日10戦、休日を入れると週100戦以上やってましたが、最近は週50戦くらいです。それでも確実に毎日やっているので、やっぱり評価5点にしました。戦闘数が減ったのは多少マンネリ化してきたのと、あとはチャレンジっていうデイリークエを効率よくこなせるようになったのが大きいです。自分が自分のモビルスーツを操作できれば、敵が人だろうがバイトだろうがNPCだろうが関係無いので、そこら辺の不満は特に感じていません。たまーに理不尽に強い奴に出会うとすごーく悲しいですが、理不尽に弱い奴も結構いるのでトントンだと思います。グラボをGTX550TIから1050TIに替えても大きな変化は感じられなかったのでCPU依存型なのは間違いなさそうです。
    高コストの金設計図の内、入手するのに課金したのは、百式・百式改・νガンダムの3機だけです。毎日やっていると無料のガシャチケットが結構貯まるので、最低限の課金で入手できています。その3機以外は、ジO・Z・ZZ・フルアーマーZZ・アレックス・試作1号機・ボリノークサマーン等全て無課金入手です。
    毎日2時間やれる時間的余裕があるのなら、無課金で全然OKなので、とりあえずやってみる事をお勧めします。継続は力なり。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/10/31

  • 三年ぶりの復帰、昔より酷いゲームになった

    ストレスフルマックスさん(1年以上プレイ)

    以前に2年くらいやって久々復帰して3ヶ月ほどやっています。復帰しての感想はインフレが凄い。
    もうゲームになってないです。
    ジO、フルアーマZZ、こいつらゲームを壊しています。
    連邦、ジオン両方やってましたがどっちでやっても負けが多くストレスにしかならないのでやめました。
    そもそも戦略性が薄いのでやること毎回同じで強い味方と同じチームになれば勝つだけのゲームになっていました。
    楽しめないゲームになっちゃいましたね。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/10/29

  • 運営がクソ過ぎてもうキャラ全部消したわ^^

    クソ運営さん(1年以上プレイ)

    ジオ実装からマトモな修正が入るまで、1年掛かりました。
    本来遅くても1ヶ月で修正するべき内容が1年掛かりました。
    ぶっ壊れ機体を放置して、沢山課金して貰って良かったですね?^^
    人が減り過ぎても、今度はFA-ZZと言う壊れ機体実装で更に金を毟るとかアホか?
    お陰でもう課金する客自体が残ってねーんだけど?
    戦場でνガンダムもあまり見ませんね?
    アホだからまだ毟れるとか思ってそうだけど、νで客が戻らないとかもう終わってるからな?
    目障りなんでさっさとサービス終了して下さい、よろしくお願いします^^

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/10/29

  • 工作員お疲れ様です^^

    社員かサクラお疲れさん(1ヶ月プレイ)

    正確を期すべき数値の虚偽表示。
     →両陣営で同じ性能数値の未強化機体をで実際に比較検証してみたところ、連邦機体の方がブーストによる移動距離が長かった。その他にも、同じ射程距離の武器も連邦機体の方が射程が長く、明らかにどちらかの陣営の数値が虚偽表示されている。

    下の書き込みは社員かサクラですかね^^?

    こんだけ酷評レビューが上がってるのに高評価しててマジ笑える
    レビュー操作お疲れ様です^^

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/10/28

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