カウンターストライクオンライン2 オープンβテスト開始中!

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総合 492 位

みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

機動戦士ガンダムオンラインの読者のレビュー評価一覧!

  • 経験こそすべて、コツコツ上手くなる

    マグカップさん(1年以上プレイ)

    低評価が多いですが、私はそうは思いません。

    課金しなくてもうまくなれば初期機体で活躍できます。無課金でもうまくなれば課金者と対等に戦えます。頭を使えば強い機体を作れます。

    ただ、このゲームを苦手なひともいると思います。特にガチャなどで強いのを引いて一発で強くなりたい、と思っているような人は向いていないと思います。強いと言われている機体を持っていても、一発で強くなれることはありません。プレイヤースキルがこのゲームで1番重要です。なので課金すればいいということではありません。

    うまい人のプレーを真似しながら、強くなりましょう!

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/09/05

  • このゲーム目が悪くなる!ドムピカの再来!

    光過敏性発作さん(1年以上プレイ)

    爆発でピカピカです。目が無駄に痛くなります。ポケモンでポケモンショックなる「視聴者が光過敏性発作などを起こした事件」がありましたけど、ガンオンショックもありえるのではないでしょうか?ユーザーは訴訟を考えてみるのも面白いかもですね。フルアーマーZZでただでさえ光りがピカピカチカチカで前が見れず、人の精神の奥深くまでイライラします。訴えろ!ユーザーども!今こそ我らの正義を示す時が来たのだ!ジークジオン!

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/09/04

  • ★★★重課金ゲー★★★

    通りすがりさん(1年以上プレイ)

    タイトルですが重課金して強機体を手に入れフル改造しても弱い人は弱いです。
    ポイントはそこではなく発言力です。
    世の中の仕組みは、莫大な金があれば法律すら変えることができます。
    大げさな表現をしてしまいましたが、重課金者がそれにあたります。
    彼らの意見を反映している為か、大型アップデートごとに改悪改悪を繰り返し、ストレスしかたまらないクソゲーとなっています。とくに怯み。

    ガンダムでなければ120%やってない。インストールして速攻でゴミ箱へいれるレベルです。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/09/03

  • 運営が犯罪組織

    運営が犯罪組織さん(1年以上プレイ)

    ①正確を期すべき数値の虚偽表示。
     →両陣営で同じ性能数値の未強化機体をで実際に比較検証してみたところ、連邦機体の方がブーストによる移動距離が長かった。その他にも、同じ射程距離の武器も連邦機体の方が射程が長く、明らかにどちらかの陣営の数値が虚偽表示されている。

    ②消費者がお金を出して購入した商品の品質保証を放棄し、購入後に商品価値を地に落とす悪質商法。
     →所謂ガチャで新登場の機体を不定期に発売しているが、販売前の検証をしていないので、消費者に購入させ実際にゲーム内である程度使用してもらってから性能調整を行うというずさんさ。結果として消費者に販売した後に商品の価値を変動させるという無責任なやり方で、目当ての機体を手に入れるために消費者がどれだけお金を使おうが意にも介していない。すなわち、消費者に販売した商品の品質保証など最初から放棄している。

    ③各所のバナー広告は誇大広告の列記で、消費者の誤解を生じさせる文言を表示。
     →実装されていない原作での主要(人気)機体を前面に押し出して、新規獲得を狙うをいう詐欺広告。実際には広告が登場する時点では実装されていなかったが、半年ほどしてから実装された。広告にはそのことは記載されておらず、その機体目当てでゲームを始めた人もいるわけで、立派な犯罪行為。

    ④対戦ゲームでありながら片側の陣営だけに肩入れを行い、劣勢の陣営でプレイするユーザーに不当な不利益を与え続ける運営方針。
     →②にも関係してくる話しだが、どちらの陣営にもガチャで機体を購入するプレイヤーがいるのに、「ユーザーの要望を汲み取って」ジオン側だけ弱体化を推進する徹底ぶり。
    例を上げるならば、連邦ユーザーが目の敵にしているジオンの数少ない主力機体ガーベラ・テトラのメイン武器を劣化させた直後、連邦にそれを上回る同種の武器を持つ機体を実装。同じく、サイコザクの火力が気に入らない連邦ユーザーの要望を受け入れ、使い物にならないレベル(ほぼ誰も使わなくなった程)に劣化した後に、機動性も火力も全てで上回る機体を連邦に実装。

    他にも、ユーザー数水増しや強化確率の虚偽表示、チートNPCや天井なしの課金ガシャなど、偽装・虚偽・不正操作・景品表示法違反など、犯罪行為のオンパレードなゲームです。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/09/02

  • 完全な集金装置です。

    悪は排除さん(1年以上プレイ)

    1、広告を出して無料を謳い新規(カモ)を集める
    2、初期の段階で非課金OR課金部屋分け選別
    3、課金組→壊れ→産廃→壊れ→を繰り返し誘導させる  
    無課金組→ユーザーに扮したNPCやバイトを使い暴言をさせて課金誘導させる
    4、人が少なくなると大型アップデートと称し、新たに新規を呼ぶ(1へ)
    これを4年前から繰り返してます。
    さすがに4年もやれば皆さん気づきますよね。
    マルチとなんらかわりません。
    この悪質具合
    2CHも工作員だらけ

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/09/02

  • 暴言以外でBAN出来ない悲しい運営

    今夜はノンケパーリーさん(1週間未満プレイ)

    大規模戦上に溢れるラグツール、チートツールユーザーを一切排除出来ない悲しい運営さん。
    TPSであるにも関わらず、Ping制限も入れずにただただ初心者やレジットなプレイヤーが減っていくのを4年以上放置している。
    有線接続しているプレイヤーがスマホ、モバイルルーター接続の極悪Pingに伴うラグプレイヤーに嬲られるのが常識の範囲とでも言うのか。
    なぜここまでBANに及び腰なのか、バンダイナムコオンラインはトラウマでも抱えているのではないかと疑ってしまうレベルである。

    カプコンに運営権譲渡して欲しい。お願いします。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/09/02

  • 四年も経過して全く改善されないユーザビリティ

    緑さん(1年以上プレイ)

    同じ戦場でも雰囲気作りのためか、昼間であったり夜だったりする

    光をシャットアウトした部屋、かつ、最高輝度の画面を勝手に前提にしているため
    夜の戦場だととても見にくく、ゲームにならない。

    目が疲れないようにモニターの輝度を可能な限り下げるのは今や普通のことだと思いますが。

    四年もサービスしていて、簡単に変えられるはずの大きい欠点を変えていない

    (ちなみに、ゲーム中に全く関係ないUIなど本当にどうでもいい所はちょこちょこ変わっています)

    このゲームの馬鹿馬鹿しい欠陥のために、こちらが毎回画面の調整をするのは面倒なので
    夜の戦場を引いたら退出しています

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/09/02

  • 近距離の方がリスクが高いのに弱い武器しかない(大笑

    ガンダムブランド汚しさん(1年以上プレイ)

    遠隔でピシピシやっている方がリスクがなくて稼げる糞仕様(大笑 それもな爆風で範囲攻撃なんだぜ(大馬鹿 ガンダムに憧れて近距離でビームサーベルなんて振ろうものならダウンポイントがきつくて即死なんだな。それも何回も切らないといけないし、アーマー値が増えているのに、ずっと格闘攻撃力が増えてない(調整不足 ジ・O、フルアーマーZZを導入する戦犯ガンダムブランドの面汚し佐藤! 今こそメールボムで辞めさせるチャンスである。ジークジオン!! 佐藤やめろ! 佐藤やめろ! 佐藤やめろ!

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/09/02

  • 超絶連邦優遇糞ゲー 課金をしてはいけません

    運営に愛される連邦さん(1年以上プレイ)

    大型アップデート「革新」
    何が革新なのでしょうか?
    ついに運営の脳は腐ってしまったのでしょうか?
    「革新」に値するシステム変更ってありましたかね?
    そういえばこれまで全機体共通だったダウンゲージが3段階に分けられました!
    これは「革新」です!!
    だって、
    被弾面積の小さいジムと大きいドムがおなじレベル1!!!
    驚きます!「革新」です!!
    運営の目には同じ大きさに見えるようです!!!

    このゲームは基本的に敵に弾を当てるゲームです。
    ですから的は大きければ大きいほど当てやすくなります。
    ジオンには大きな機体がいっぱいあります
    連邦は細い機体がいっぱいあります。
    ですから当然ジオンのほうが弾に当たりやすいです。
    この問題はサービス開始当初から指摘されてきた問題です。
    しかし、その代わりにジオンには高火力な武器が実装されてもいました。
    しかしながら連邦のおねだりに運営が答えて次々と高火力武器を連邦にも実装。
    その結果はあきらかですよね。
    まともなバランス調整も行えていません。

    ガンダムというこれ以上ない素材を
    無能な運営とおねだり上手な連邦がぶっ壊してしまった糞ゲーです。
    ここまであほな運営を見たことはありません。
    「革新」ではなく「拝金」の間違いではないでしょうか?

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/09/01

  • やり口が汚いエアプ運営

    ゾゴック事件さん(1年以上プレイ)

    もうタイトル通り
    やり方が本当に汚い 姑息 腹立たしい
    とにかく検証もしないで出してるのかわざとやってるのかはわからないが
    ぶっ壊れ機体を出して暴れさせて集金してから下方修正する
    の繰り返し
    ふつう対戦ゲームバランスを崩すようなキャラを出したらすぐにお詫び配ってでも
    下方修正してゲームバランスを保つのが普通なんですが
    ここの運営は放置するんですよ
    数か月立って
    強さ目的でガチャ回したような時を見計らって下方修正をする
    お詫びはガチャ券などではなく強化素材
    バンナム特有のガンダムオタクはいくら悪環境にしても客が離れない戦法
    そしてそんなksみたいな修正ばっかりしているせいか
    ゲームバランスはグチャグチャ
    連邦に勝率ゲージが偏りすぎて
    修正も聞かないためとうとうゲージを隠すようになりました
    ジオンにはもう人は全然いません
    連邦は10分待っても戦場が始まらないのに
    ジオンは参戦押した瞬間マッチング
    本来はジオンが人気だったのですが
    ジオンに有利機体を出したらすぐに下方して連邦のご機嫌取りした結果ですね
    ゲーム開始初期からずっとこうなので
    治りません
    始めるなら連邦がいいですよ
    同軍戦が起こるくらいに人があふれていて活気があります

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/08/31

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