カウンターストライクオンライン2 オープンβテスト開始中!

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総合 486 位

みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

機動戦士ガンダムオンラインの読者のレビュー評価一覧!

  • キャラゲーなのに機体の強化が地獄

    ゲーム業界は暗黒時代さん(1年以上プレイ)

    キャラ(機体MS)の強化仕様。

    ★サービス開始時期に比べ、強化した際の数字の上昇率が目に見えて低くされた。
    ・最大上昇率というものが設定されているが、大成功を出してもそこに至る結果は稀で、成功に至ってはその数字の半分にも満たない結果が殆ど。
    ・項目によっては大成功と成功の結果が同じ数字になる、なんて事もある。
    ★課金アイテムであるマスターチケットを使用しても連続で失敗する。
    ・運、と言ってしまえばそれまでだが、「大成功の後の強化は、数字無視で失敗が高確率で起こる」という公式発言も存在する。
    ・課金アイテムだからといって気を利かせる運営ではない、との証明に。
    ★なんとビックリ失敗率0%で失敗する。実際の所小数点以下の数字が存在するため事前表示が失敗0%でも失敗する。
    ・もちろんこれ自体稀ではあるが、都市伝説ではない頻度で起こっているのも事実。私に限って言えば昨年より回数が増えて来ている実体験。
    ★強化確率アップイベントというものが年に数回実施されるが、信頼度の低い素の確率に10%にも満たない+%補正が加えられるだけで、焼け石に水。
    ・「・・今イベント中だよね?」というくらい渋い。高レベル部隊に所属すると強化+%補正が得られるため、新規や初心者は早い段階で高レベル部隊への加入を勧める。恐らくはコレが前提の強化値なのだろう。
    素の状態だと、強化イベ中だからといって大成功を沢山来引く、なんてことはない。

    兎に角、課金アイテムを使ってもキャラゲーとは思えないくらいに失敗するため、本来自キャラの強化だ!、と楽しみにするはずのこのイベントもストレスの元となってしまっている。

    こういった「もうちょっとこぅなんとかなんない?」との不満が他の部分でも多く散見するが、多すぎるため他の不満点は他の方のレビューを参考にどうぞ。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/07/07

  • 少ない人件費で自動設置で金を稼ぐ自動集金装置の見本

    おーとまたさん(1年以上プレイ)

    あほな茶々が入らないように先に当方のPCスペックです
    GTX1070 CPUi7 6700 メモリ32
    まず、システムがだいぶ古い為に壁にめり込むバグやラグが多発してイライラします。アップデ見せかけだけの空アプデを繰り返している様に思われます。また、ユーザー離れが深刻でゲームの過疎化がかなり進んでいます。半年以上ログイン無しのアカウントが非常に目立ちます。
    オンライン対戦ゲームと称していますが、まるでプログラムされた勝敗をループしている様に思われます。対戦ゲームに見せかけて実際はプログラムによる勝敗ガチャをひたすらループしているだけと言う懸念を抱いているユーザーも非常に多いと思います。
    また、負け設定された試合の特徴で砲弾が絶えず降り注ぎ、アラームがなり続ける
    と言うプレーヤーの中では有名な予兆があります。砲撃を当て続けるのは人では無理な話ですがこのゲームでは何故かありえます。そして、一方的に狩られて20分ストレスとなります。

    システムで決められた勝敗を繰り返しているだけど言う疑心で辞めてしまうユーザーは多いと思います。そしてユーザーが激減して過疎ゲーとなりました。
    そして残り少なくなったユーザーに対しての課金誘導が非常に醜くなりました。
    やはり膨大な時間を費やすリスクに対してシステムがお粗末すぎるのだと思います。決して大切な時間とお金を費やしてはいけないゲームだと思います。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/07/05

  • PLAYしても不快な思いしかしないゲーム

    運営ファーストさん(3ヶ月プレイ)

    こんな酷すぎるゲームは他にはないと思う・・狙撃ライフルF(強化済み)を3発4発と命中させても一切ゲージが減る事なく無傷で平気で飛び続ける奴やバズーカF(強化済み)を持ち弾全て打ち込んでもゲージわずか残して以降数秒間いくら攻撃をヒットさせてもゲージが全く減らなくなる奴など設定もクソもない何でもアリの無茶苦茶なゲームです、マッチングもマッチングと言えるものでは全く無いし数戦PLAYすると必ずといっていいほど本拠点で永遠と回り続けるナメたNPC丸出し機体と遭遇する上、参戦してるのがNPCなのにチャットで一人勝手に熱くなって必死に吠えてる気の毒なユーザーもいる(唯一このゲームで笑えるポイントでもある)また、一方的なボコられ戦局の際によ~く見るとなぜか15人ぐらいしか参加稼動していないミジメな状態(おそらくバカバカしくて放置、退出・・)で、また、ここで再び気の毒なユーザーが登場し一人勝手に熱くなって必死に吠えまくるチャットを披露!(誰も聞いていない・・)このゲームで言える事は頭のおかしなユーザーが極めて多いので他のユーザーと安易に関わりは持たない事とゲーム自体、崩壊状態なのでバカバカしく感じたら放置するか退出した方が不快な思いは軽減できるかと思います

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/07/04

  • 硬い敵と軟い敵が居る時点でバレバレ。非課金はアルミ製W

    いーがーさん(1年以上プレイ)

    補正操作、階級操作、マッチング操作、ガチャ確率操作何でも有りの糞運営。
    共産系元ソ連の某ゲームと同じ事してるから新規すら寄り付かない。
    餌がやって来ないから課金者を重課金者の餌として差し出すごちゃ混ぜ階級。
    課金してればexガチャなんか不要の全く喜ばれない使い回しイベント。
    さて、新規の見込みがなくてどこから金を絞り取るか、そりゃ重課金者一本ですよ。
    よってこのゲーム、微課金はイカサマ補正により餌にしかなりません。
    折角新規が来ても、そりゃ平日や深夜のロビーは閑古鳥だし、新規も淀んだ空気を読んでそっこう逃げ出す。
    ガンオンは変な工作員雇ってるの有名だし「イーガ ガンオン」で検索すると出るわ出るわ。
    これを読んでやりたいと思う人が居るわけないと思うけどね。

    もしそれでもやるなら銀図でスピードとブースとだけマックスにすればそこそこ戦える。防御?そんなの裏補正でmaxまであげたところで一発でやられるよw

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/07/04

  • いつまで接待ゲームをさせられるのか?

    バンダイナムコ無能さん(1年以上プレイ)

    いい加減にまともなマッチングを作ってください。10戦10敗とかありえないでしょ。大将から落ちてもすぐに戻れるので階級は気にしませんが、一方的にやられるのは如何なものかと思いますよ?その結果がこの接続人数の大幅減じゃないですか?さらに適当に撃つだけでその範囲が丸焼けになり一瞬で死ぬ爆発ゲームとかユーザなめてませんか?やってる方も楽しくなければやられる方はとても楽しくない。その傲慢な守銭奴の厚い顔なんとかせいや!

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/07/03

  • 運営が犯罪組織

    運営が犯罪組織さん(1年以上プレイ)

    ①正確を期すべき数値の虚偽表示。
     →両陣営で同じ性能数値の未強化機体をで実際に比較検証してみたところ、連邦機体の方がブーストによる移動距離が長かった。その他にも、同じ射程距離の武器も連邦機体の方が射程が長く、明らかにどちらかの陣営の数値が虚偽表示されている。

    ②消費者がお金を出して購入した商品の品質保証を放棄し、購入後に商品価値を地に落とす悪質商法。
     →所謂ガチャで新登場の機体を不定期に発売しているが、販売前の検証をしていないので、消費者に購入させ実際にゲーム内である程度使用してもらってから性能調整を行うというずさんさ。結果として消費者に販売した後に商品の価値を変動させるという無責任なやり方で、目当ての機体を手に入れるために消費者がどれだけお金を使おうが意にも介していない。すなわち、消費者に販売した商品の品質保証など最初から放棄している。

    ③各所のバナー広告は誇大広告の列記で、消費者の誤解を生じさせる文言を表示。
     →実装されていない原作での主要(人気)機体を前面に押し出して、新規獲得を狙うをいう詐欺広告。実際には広告が登場する時点では実装されていなかったが、半年ほどしてから実装された。広告にはそのことは記載されておらず、その機体目当てでゲームを始めた人もいるわけで、立派な犯罪行為。

    ④対戦ゲームでありながら片側の陣営だけに肩入れを行い、劣勢の陣営でプレイするユーザーに不当な不利益を与え続ける運営方針。
     →②にも関係してくる話しだが、どちらの陣営にもガチャで機体を購入するプレイヤーがいるのに、「ユーザーの要望を汲み取って」ジオン側だけ弱体化を推進する徹底ぶり。
    例を上げるならば、連邦ユーザーが目の敵にしているジオンの数少ない主力機体ガーベラ・テトラのメイン武器を劣化させた直後、連邦にそれを上回る同種の武器を持つ機体を実装。同じく、サイコザクの火力が気に入らない連邦ユーザーの要望を受け入れ、使い物にならないレベル(ほぼ誰も使わなくなった程)に劣化した後に、機動性も火力も全てで上回る機体を連邦に実装。

    他にも、ユーザー数水増しや強化確率の虚偽表示、チートNPCや天井なしの課金ガシャなど、偽装・虚偽・不正操作・景品表示法違反など、犯罪行為のオンパレードなゲームです。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/07/02

  • 実評価は1-100ポイントで妥当です。

    まあにゅーたいぷさん(1年以上プレイ)

    今日、めでたくガンオンと縁切れた。
    なんだかんだ思いながら1年以上の間、ブランド名と法人名に一縷の望みを期待してきたが、課金ガチャから強化ガチャと対戦要素まであらゆる部分が腐り切ったまんまにここまでやっているクソOFクソゲーだった。
    現在の各ユーザー環境でオンライン対戦ゲーが成り立ちにくいことをそのまま放置しつつ、ガンダムブランドだけでここまでやってくれたバンナムは玩具メーカーでさえないと悟った。
    ゲームメーカー自身が対戦ゲームであると唄いながら陣営格差を設けると公言してそのまま実践するという単細胞生物仕様なのがね。
    自分を含めてほんとお人好しが仇になったとしか思えなかったよ。
    バンダイナムコとガンダムには観る価値も無い。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/06/30

  • 新規やり直しで即小隊参戦がお勧め!

    新規プレイおすすめさん(1年以上プレイ)

    やるだけ無駄です。
    上手い下手かは課金具合で謎補正され、運営には足元を見られます。
    過疎って混ぜたのか、元々技術が無くて混ぜているのかは知らないけれど、BOTっぽい動きをした機体がちょこちょこ混ざっておりまして、初心者混じりの戦場では幼稚園児が操作してるようなBOTもいる。それが人なら、人で思うなら、ちょっと精神状態を疑います。
    拠点をクルクル回るアホみたいなBOTは誤魔化すための布石であり、ユーザーの名前をしたBOTを隠すのが本来の目的で、マジックや詐欺等でよくやる手口でかなり悪質。
    ガチャもばら撒きがあった週はDXの当たり確率やメカニックの成功確率が通常以下なっており、こちらも良くパチンコでありがちな手口でかなり悪質だとおもう。

    無課金は補正が掛からない新規戦場だけは普通に遊べるようになっていますので、上の階級の小隊部屋に参戦して課金者を見下す遊びが一番楽しいです。

    そういったスリ抜けプレイが出来るので☆2とさせていただきます。
    ただBOTが改良されていったように、そのうち対策されるかもしれません。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/06/30

  • 矛盾、問題だらけの、ただのクソゲー

    からあげさん(3ヶ月プレイ)

    まずグラフィックが技術的に恥ずかしいほど酷すぎる ゲーム内の設定も設定というにはあまりにもカスすぎて相当無理がある(無いに等しい)ゲーム内容も矛盾だらけで例えば狙撃については弾速が「ギャグですか?」と言いたくなるほど弾速が遅く、狙撃と呼べるものでは全く無い・・また機体の移動速度、各モーション速度、各武器の弾速のバランス比率が理屈からして無茶苦茶で矛盾しまくっている、特にFPSをやってる方から見るとアホ臭い何の魅力もないクソゲーでしかないと思う、階級も自分の実力が評価されて変動するのでは無い意味不明な仕様でどう見ても常識的に階級と呼べるものではなく当然ながらマッチングも無茶苦茶です。また、各機体の仕様も「アホか?」と言いたくなるほどバランスを一切考えない無視したものでゲーム全体のバランス、公平性が完全に失われておりバカバカしくなってやめる人が多いのが現状・・運営も自分の給料のための数字つくりなのか火に油を注ぐ様な感じでNPC参戦、人口水増しなどの詐称が数多く指摘され社会的観点からルールに反するところが目立ち、ここのサイトの評価の大半を見てわかる様に悪徳企業と消費者の多くは判断、評価していると思います、ゲームの評価以前に矛盾、問題点があまりにも多すぎて、とてもじゃないがおすすめはできないですね・・・

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/06/28

  • 新制度のDP制にしたまではまだよかった

    肩こりがツライさんさん(1年以上プレイ)

    ジオが実装されだんだんと過疎が深刻化していた所にDP制という新しいシステムが導入され、今まで日の目を浴びる事のなかった機体でも遊べるようになりました。
    ここまでは楽しかった。
    ですが、最近はもう何のためにDP制にしたのかがわからないレベルの機体を実装しています。
    ジオンなら数秒枠の中に敵を入れてクリックするだけ
    連邦なら広範囲爆発の榴弾をばら撒くだけのゲームになってしまったんです。
    そして、両軍勝つためにジオで本拠点を殴らないといけない。
    戦ってる感じがしません。なのでオススメできません。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/06/27

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