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総合 482 位

みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

機動戦士ガンダムオンラインの読者のレビュー評価一覧!

  • 状況を理解してるうえで俺つえーしてる課金大将はガ○ジか運営バ

    MSGO付く物全て運営絡さん(1年以上プレイ)

    イカサマ&ヤラセで勝率調整機能標準装備。
    勝敗調整用のBOTの仕込み。
    「使わない奴を馬鹿」呼ばわりする廃人(バイト)連中。
    運営に対処する手段ないわ そもそも運営の連中が作ってる
    ゲームもクソ、運営もクソ、プレイヤーも民度もクソ。
    かろうじて音楽だけは原作どおり。
    これから初めても何もさせてもらえずなぶり殺しにされ
    チャットで煽られるだけなのでやらない方が無難です。
    他の運営開発が類似のゲームを出すまで待ちましょう。
    老舗メーカー(笑)も随分と落ちぶれましたね。
    課金までしてやる価値などありません。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/05/18

  • 運営陣にの頭上に北朝鮮のミサイル飛んでこねえかなw

    糞ゴミ佐藤さん(3ヶ月プレイ)

    新規~尉官戦場で光景する目の前の拠点を削らないで手前で延々と雪合戦する馬鹿AI達。しびれを切らし雪合戦連中を無視して凸すると目前で撃破されるイカサマ仕様で目の前に餌を置いてわざと悔しさを与える。

    そこまでして課金させたいのかゴキブリ運営。

    新規でやっても糞、将官でやっても糞、小隊や部隊に混ぜこんんでる工作員も糞。
    全てが糞すぎる。

    作戦ルームの戦場無言は相も変わらず。
    戦場が始まったら事務的に話し出すAIロボット兵団。
    何かチャットするならばチャットを感知して都合よく話し出すサクラバイト。
    駆けつけるまでのその間がとことん不自然

    全てにおいて糞。

    ガンオン終了時までばれぬ様下手な工作をする毎日。
    終了間近。
    ガンオン運営陣は訴訟問題に備えろw

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/05/17

  • みんなでプレイ放棄しよう

    このゲームの癌は運営さん(1年以上プレイ)

    連邦とジオンの陣営格差、機体格差。
    以前からクレームが入っている案件だとは思いますが・・・

    私も毎月1回はこの案件をクレームとして運営に送っていますが帰ってくる
    答えは・・
    「運営としては不具合として認していないので修正はない、変更がある場合はHP
    で発表する。」
    この回答のみがテンプレでくるので運営として格差があるとは思っていないのでしょう。
    自分たちの技量のなさを認めたくないだけかもしれませんが。
    なので今後連邦とジオンの機体格差が修正されることはありません。
    連邦には強機体優遇で気持ちのいいプレイを、ジオンにはゴミを売りつけてやめてければどうぞなスタンスでしょう。
    既存プレイヤーも新規プレイヤーも全員連邦に移動して運営にお前らの無能さで連邦同軍対決のみの連邦オンラインになったと見せつけましょう。
    その上でこんなつまらないゲームなんぞやらんと全員でプレイ放棄しましょう。
    プレイヤー全員が一致団結してこの無能運営にNOと言わないと今後まともな
    修正はしないでしょう。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/05/17

  • 機体のバランス考えてw

    ムムさん(1年以上プレイ)

    ☆1もつけたくないですねw
    連邦には強機体、ジオンには産廃機体ばかり送りつけて!
    いつ、ジオンのデブ機体を救済してくれるのやら・・・期待なんてみじんもしてませんけどねw
    新しく始めようとしているなら、やめた方が良いですよw
    それでも、やるなら連邦をおすすめします。ぶっ壊れ機体が沢山いますよw
    時間の無駄、ストレスもたまりますw
    ガンダムも、運営がお粗末だとここまで酷くなるんですねw

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/05/16

  • 退屈で窮屈

    グフ、カスさん(1年以上プレイ)

    私がこのゲームをはじめた理由
    ・ゲームセンターでやっていたボーダーブレイクとルールがほぼ同じ
    ・それが自宅のPCで出来る
    ・ロボ物つながりでガンダムということなので

    期待していたこと(勝手なこととは思われますが)
    ・拠点ゲージをみんなで攻め込んだり単独で削りに行く時の高揚感、スピード感
    ・多少課金が必要であっても時間さえあれば周辺と同等の機体環境で戦えること

    初めてどんなことがあったか(私は装甲ジムが修正された後くらいから開始)
    →簡単に言えば、課金機体を駆使して運営はプレイヤーからプレイヤーに苦痛を与えさせて 射幸心を煽ることが沢山ありました。(まるで武器商人)
    ・まず露骨な機体格差がありました、機体を得る方法がガチャで不確定
     (当時はバグや調整が甘く、良くも悪くも大味で笑える部分ではありました)
    ・マッチングの偏りが酷く、戦力の偏りが酷く、一方的な試合が多く発生
     たちが悪いのはユーザー側のアプローチで更に偏りを酷く出来たことです。
    ・ユーザーの意見と称してその露骨な強機体は修正され(関係ない機体が巻き添え)しばらくしたらまた環境を一片させる機体を追加、場合によってはそれに合わせて前回追加した強機体を弱体化させたりすることもありました。

    現在も露骨な課金機体の追加は続いていますが、機体の層が厚くなったおかげ(これまでの悪行)で前回実装された課金機体でそれほどインパクトはありません。ガチャに関しても最悪いくらまでかかるかはわかります
    (それでも高額ですが)

    最近このゲームをやめたとの声を聞くようになりましたが、これを言ってる連中はこれまでに環境が変わるたびにガチャで機体を用意してきた人達でしょう、買っては弱体のサイクルを繰り返し続けてようやく目が覚めたのかわかりませんが、そういった層が飽きて離れて行ってるんだと思います

    ゲーム自体は4年かけてやっと私の期待値に近づいてきているような気がします。ですが、元々運営の問題が原因ですが、今の環境はそれに慣れてしまったお金で勝ちを買う古参ユーザーしか残っておらず、他は無気力(勝敗とは別の目的で遊んでる)ユーザーだけです。

    この流れではもう望むゲームは期待できないでしょう。
    星1とさせていただきます。今となってはこのゲームのあらゆる部分が嫌いです。それでも今までに用意した機体の分はタダで遊ばせてもらいます。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/05/16

  • 嘘八百

    Mとんとさん(3ヶ月プレイ)

    一言でいえば異常。
    格差マッチングもさながらやらせ的な戦場が時々見られます。
    「北の人放置してるのかな?」
    「いや、連邦が来るか見てるんだけど」
    「ああ、ごめんなさい」
    こんな馬鹿馬鹿しい会話が繰り広げられます。
    目の前に敵がいるのに放置してるからってそんなの気になりませんよ。
    見せかけだけで、如何にも人がプレイしてるように最初から仕組まれた会話。
    プログラムなんでしょ。
    そしてその時に限って階級は変わらず敵がめちゃくちゃ強く不自然です。
    皆そう思ってるから低評価なんでしょう。
    これを世間では八百長、やらせと言います。
    子供は騙せても大人は騙せないでしょう。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/05/15

  • 超過疎&暴言放置

    ちょっと待ってさん(1年以上プレイ)

    マッチングも成立しない事があるほど人がいません。
    時間帯によってはミッション参加を押してから参戦まで1時間半待ちなんて事もザラにあります。
    そして1時間半待って3分試合してまた1時間以上の待ち時間が始まる。
    せっかく始まった試合中でも、正式指揮官がいないからと仕方なく代理指揮官になってくれた人に対して馬鹿にするような文句や不満のチャットが延々と流れています。
    他者に対する暴言などを報告しても対処された形跡がありません。
    運営はと言えば、新しいガシャを買わせる為にバランス崩壊するほど強い新機体を導入し、あとから「やっぱり強すぎるから弱体化」など詐欺に近い行為も平気でやります。
    新機体を手に入れる為に何万円も払った人がいるという事などお構いなしです。
    そしてサイレント修正と呼ばれる、ユーザーから見えない部分での仕様変更でお茶を濁す始末。
    残念ながらそんなゲームですので、今後も更に過疎化が進行するでしょうね。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/05/15

  • 運営が犯罪組織

    運営が犯罪組織さん(1年以上プレイ)

    ①正確を期すべき数値の虚偽表示。
     →両陣営で同じ性能数値の未強化機体をで実際に比較検証してみたところ、連邦機体の方がブーストによる移動距離が長かった。その他にも、同じ射程距離の武器も連邦機体の方が射程が長く、明らかにどちらかの陣営の数値が虚偽表示されている。

    ②消費者がお金を出して購入した商品の品質保証を放棄し、購入後に商品価値を地に落とす悪質商法。
     →所謂ガチャで新登場の機体を不定期に発売しているが、販売前の検証をしていないので、消費者に購入させ実際にゲーム内である程度使用してもらってから性能調整を行うというずさんさ。結果として消費者に販売した後に商品の価値を変動させるという無責任なやり方で、目当ての機体を手に入れるために消費者がどれだけお金を使おうが意にも介していない。すなわち、消費者に販売した商品の品質保証など最初から放棄している。

    ③各所のバナー広告は誇大広告の列記で、消費者の誤解を生じさせる文言を表示。
     →実装されていない原作での主要(人気)機体を前面に押し出して、新規獲得を狙うをいう詐欺広告。実際には広告が登場する時点では実装されていなかったが、半年ほどしてから実装された。広告にはそのことは記載されておらず、その機体目当てでゲームを始めた人もいるわけで、立派な犯罪行為。

    ④対戦ゲームでありながら片側の陣営だけに肩入れを行い、劣勢の陣営でプレイするユーザーに不当な不利益を与え続ける運営方針。
     →②にも関係してくる話しだが、どちらの陣営にもガチャで機体を購入するプレイヤーがいるのに、「ユーザーの要望を汲み取って」ジオン側だけ弱体化を推進する徹底ぶり。
    例を上げるならば、連邦ユーザーが目の敵にしているジオンの数少ない主力機体ガーベラ・テトラのメイン武器を劣化させた直後、連邦にそれを上回る同種の武器を持つ機体を実装。同じく、サイコザクの火力が気に入らない連邦ユーザーの要望を受け入れ、使い物にならないレベル(ほぼ誰も使わなくなった程)に劣化した後に、機動性も火力も全てで上回る機体を連邦に実装。

    他にも、ユーザー数水増しや強化確率の虚偽表示、チートNPCや天井なしの課金ガシャなど、偽装・虚偽・不正操作・景品表示法違反など、犯罪行為のオンパレードなゲームです。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/05/14

  • Sジの「しるび」はクソ攻略動画をやっている

    古参プレイヤーさん(1年以上プレイ)

    ガンオンの動画投稿者として有名な「しるび」って人の最近無料で配られたパラスアテネの攻略動画ってのを始めてみた。正直この人アホかと思った。とりあえずこの人パラスアテネを全部の武装が内臓だから強いって言ってたんだが、それは確かに分かる。だが私はパラスアテネの最大の魅力は大型ミサイルだと思っている、「しるび」はこの大型ミサイルのことを曲がって誘導もけっこうあるから当たるって言ってたんだが、これがバカです。つまり「しるび」はこの大型ミサイルの弱点を言っていないんです。私がハッキリ言おう大型ミサイルの正確な弱点は大型ミサイルは撃った瞬間に横に曲がってから敵に飛んでくから狭い場所で撃ったら壁とかに当たっちゃって使いにくいミサイルなんです。もしこの大型ミサイルが撃った瞬間から真っ直ぐ飛ぶ武器だったら超強い武器だったと思う。だって撃った瞬間から真っ直ぐ飛んでくれれば接近戦でも使える8発も撃てる誘導機能も付いた超強力なシュツルムファウストなんだからな。まあこのガンオンって言うゲームはかなり酷評も多いけど私は一応4年ぐらい続けられてるから、そんな低評価は出来ないな。ただこの「しるび」って人の動画を始めて見たが、なんかこの人本音を言わない詐欺師みたいな人という印象だった。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/05/14

  • ジオを手に入れれば猿でもできるオンゲー

    連ポークさん(1年以上プレイ)

    ジオとはテクニックを全く必要としない脳筋ゴリ押し格闘機であった。サブ・マニピュレーターで最大3000ダメージを防げる他、覚醒を使うと耐久値が全回復し、全ての性能が上がる糞仕様。この機体が実装された事により、初動拠点凸はほぼジ・Oで埋まる事となる。
    そして、ジ・Oという機体が実装されたことによって、既存のMAPにおける戦況が変わりつつあると言う点も言及する必要があるだろう。いままで、特定の場所では、お互いに安全地帯からバズーカや榴弾を打ち合う「雪合戦」「玉いれ」と言われる現象がしばしばみられたが、最近ではジ・Oによって、ポッド周辺で補給している機体が無残にも蹂躙され、抵抗むなしく散っていく光景がよくみられる。引き殺されてしまったプレイヤーは皮肉にもこの事を『交通ジオ』と呼んだ。
    未だに『交通ジオ』は各地の戦場で起こり続けている。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/05/13

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