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総合 501 位

みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

機動戦士ガンダムオンラインの読者のレビュー評価一覧!

  • チート対策しないバンナムに愛想が尽きた

    クソ運営ひえとるかさん(3ヶ月プレイ)

    おいバンナムの運営みてるか? 
    金取ってるならチート対策くらいしろや!!!
    オーバーヒートしたヤツが、煙ふきながらブースト→D格して
    そのまま煙ふきながら逃げてったぞ!!すぐ後ろから見てたから間違いないわ。

    これつまりブーストゲージ無限で行動できるんやろ?
    そらいくらでもキル取れるわなw

    前からアーマー残り1ミリなったら無敵になるやつとかおったけど
    対策してへんよな?

    マクロ連射も禁止と言いながら、ゲーミングマウスならいまだに使えるねんけど
    どういうことや?

    普通にプレイしてるユーザーがバカを見るとかどういうことやねん
    ユーザーをナメてんのかなここ。
    もう二度とやるかこんなクソゲー。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/01/16

  • ボーダーブレイクに移行しまーす

    運営が糞さん(1年以上プレイ)

    >爆風拡大Lv5の機体特性に爆風拡大のモジュールを付けても全く効果がありません

    まさかと思って演習上のコンテナを相手に爆発範囲を計測したら全く効果ないね。
    ジョニーライデンの機体時も、モジュール装着しても重複されてるので効果ありませんと運営から説明が出てたがまさか爆風もかよ・・5chみたら縦には反映されてるとか意味不明なことを言ってる阿呆どもが居たが、そもそも範囲自体が拡大されて無いから。縦とか関係ないよこれ。
    もしモジュールと組み合わせで爆風特性目当てにガチャを回したなら返金案件だよこれ。運営は誤魔化そうとするから証拠動画見せて黙らせるしかない。
    そもそもモジュールが重複するものと追加で効果あるものがごっちゃになってる時点でおかしい。ジョニーライデンの時は説明があって爆風説明が無いのも矛盾してる。

    >BOTが仕込まれてる

    深夜帯しかやらない俺だけど、これに関しては真っ黒だろうな。マッチングメンバーはほぼ固定で週が変わったらメンバーが多少入れ替わる程度。ほぼ固定メンバーを書き出せば誰がBOTかなんかすぐわかる。ついでにパイカも順位もめちゃくちゃだからすぐわかるよな・・もう隠す気無いだろって感じ。パクリ元が10vs10だから
    その位しか人間居ないと思うよ。システム上無理がある。重いのはBOT(NPC)をユーザー側のPCで計算させてる為だろうね。だから常にCPUがフル稼働。PC痛めて似非100人対戦やるなら完全対人戦のボーダーブレイクやったほうがいいと思いまーす。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/01/14

  • ゲームとしてはもうサービス終了済み。今は虐殺シミュ

    急にサービス終了しそさん(1年以上プレイ)

    やる価値は一切ない。ゲームとすら表現したくない。

    他ゲームのシステムをガンダムに置き換えただけのゲーム。
    とはいえ、元のゲームの出来が良く、ガンダムというブランドとの相乗効果で、
    本来ならば、長く愛されるゲームになる筈だった。

    …佐藤Pが来るまでは。
    それから猛スピードで全てが狂い始めた。

    例えるなら、世界中から高級食材をかき集めて、
    何ができるかと思ったら産業廃棄物。それを得意気に高額で提供するレストラン。

    こんなお店に貴方は入りますか? 
    常に500位キープという成績と、他の方のレビューがそれを物語っています。

    これは連邦が必死に抵抗するジオンを一方的かつお手軽に殲滅するシミュレータ。
    連邦は作業すぎてすぐ飽きる。ジオンは理不尽に破壊され続けて嫌になる。

    何故かというと、連邦(ヒーロー)が大好きな佐藤Pが、
    クリーンな対戦を求める両軍のユーザの想いを完全に無視し、
    連邦の強化とジオンの弱体化を徹底して推し進めた。
    サポートを通じての苦言には、ユーザの総意ですとのテンプレ回答でとりつく島もなし。
    運営の言うユーザとは誰の事なのか。

    連邦は小型、高速、高耐久、高火力、長射程に高速連射で命中率も高く、
    継戦能力もあり、長距離移動や高低差にも強い。
    扱いが簡単で、一人連携もやりやすいというのがあったが

    特にここ最近は暴走がエスカレートしていて、連邦にのみ
    ・相手を行動不能にして一人コンボで安全・一方的に相手を破壊するバーザム
    ・既存機体をすべて置き去りにする超高速移動が可能なハンブラビ
    ・敵の配置を丸裸にし、味方の体力を一瞬で全快にするEWACネロ
    ・高火力で広域範囲攻撃のFA-ZZ
    といった環境破壊を連続して起こし、完全に公式チート状態になっている。
    これでも氷山のごく一角という恐ろしさ。

    あまりに性能が違いすぎて、連邦の機体に本拠点にまっすぐ向かわれたら
    ジオンの機体では追いつけないし防げない。

    こんな状況なので連邦は適当に敵本拠を攻撃すれば、ゲージで圧倒的優位になる。

    つまるとこ、連邦は佐藤Pから与えられた機体をちゃんと使えば
    ジオンの構成、実力関係なしに100%勝てるところまで到達してしまった。
    それでもジオンが勝ちを拾えるのは、連邦側の機体運用が原因としか思えない。
    戦略勝ちすら、それを丸裸にできる武装が連邦にのみ実装されているので
    問題にならない。ジオンだけ目隠しして戦っているも同然の状態。

    それでもまだ物足りないとばかりに、大型バランス調整は全て連邦有利に調整。
    ユーザの期待を裏切り続けた。
    今もまだ、環境破壊級の機体を連邦にのみガンガン垂れ流している。

    生放送でも、ジオンの話をしているときのテンションの低さと、
    連邦の話に変わった時の生き生きとした顔が全てを如実に物語っている。

    ユーザがまだ多かったころに、総出で佐藤Pの解任要望を出して置くべきだった。

    しかし1年以上も彼を野放しにしてしまった結果、
    連邦は公式チーターと言ってよいレベルに達し、
    ジオンは相手がよほど弱くない限り勝ちは無くなった。

    有料ガチャで引ける機体も、
    価格が同じなのに、連邦には強機体、ジオンには産廃地獄。
    ジオン側に連邦の劣化ミラーを実装する場合、
    ジオンにはもったいない性能なので、
    ガチャの新機体2つのうち片方に超産廃を混ぜて抱き合わせでガチャらせた。

    実際にあった例(下記を全て満たした機体が実装された)
    ・使いまわしのグラフィック
    ・他の低コスト機体の武器から、機体と相性の悪いものを装備。
    ・すぐダウンして動けなくなるが、耐久だけは高い「サンドバック」化
    ・これでまさかの高コスト

    目玉が連邦の劣化コピーでもジオンにはかなりの高性能機だったので
    産廃以下の機体が抱き合わせでも買う人は買った。

    こんな惨状でもまだ、
    来るはずのない改善を信じて残っている我慢強いユーザだけが
    残っているだけなのでアクティブも絶賛減少中。

    バランス調整が近々予定されているが、佐藤Pの仕事なので
    連邦の超強化とジオン弱体化パッチとなるのが確定済。

    こんな状況なので、サービス終了も遠くないと思っている。

    「まとめ」
    ガンオンはPに恵まれず
    「良システムにも拘らず、名ゲームになれなかった残念作」として
    佐藤Pの名前共々名を残すでしょう。

    あとに残るのはバンナムと、ガンダムブランドのマイナスイメージ。
    これは、バンナム自体にも佐藤Pを選出し、野放しにし続けた責任があります。
    甘んじて受け入れてもらうしかないでしょう。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/01/14

  • 運営が犯罪組織          

    運営が犯罪組織さん(1年以上プレイ)

    ①正確を期すべき数値の虚偽表示。
     →両陣営で同じ性能数値の未強化機体をで実際に比較検証してみたところ、連邦機体の方がブーストによる移動距離が長かった。その他にも、同じ射程距離の武器も連邦機体の方が射程が長く、明らかにどちらかの陣営の数値が虚偽表示されている。

    ②消費者がお金を出して購入した商品の品質保証を放棄し、購入後に商品価値を地に落とす悪質商法。
     →所謂ガチャで新登場の機体を不定期に発売しているが、販売前の検証をしていないので、消費者に購入させ実際にゲーム内である程度使用してもらってから性能調整を行うというずさんさ。結果として消費者に販売した後に商品の価値を変動させるという無責任なやり方で、目当ての機体を手に入れるために消費者がどれだけお金を使おうが意にも介していない。すなわち、消費者に販売した商品の品質保証など最初から放棄している。

    ③各所のバナー広告は誇大広告の列記で、消費者の誤解を生じさせる文言を表示。
     →実装されていない原作での主要(人気)機体を前面に押し出して、新規獲得を狙うをいう詐欺広告。実際には広告が登場する時点では実装されていなかったが、半年ほどしてから実装された。広告にはそのことは記載されておらず、その機体目当てでゲームを始めた人もいるわけで、立派な犯罪行為。

    ④対戦ゲームでありながら片側の陣営だけに肩入れを行い、劣勢の陣営でプレイするユーザーに不当な不利益を与え続ける運営方針。
     →②にも関係してくる話しだが、どちらの陣営にもガチャで機体を購入するプレイヤーがいるのに、「ユーザーの要望を汲み取って」ジオン側だけ弱体化を推進する徹底ぶり。
    例を上げるならば、連邦ユーザーが目の敵にしているジオンの数少ない主力機体ガーベラ・テトラのメイン武器を劣化させた直後、連邦にそれを上回る同種の武器を持つ機体を実装。同じく、サイコザクの火力が気に入らない連邦ユーザーの要望を受け入れ、使い物にならないレベル(ほぼ誰も使わなくなった程)に劣化した後に、機動性も火力も全てで上回る機体を連邦に実装。

    他にも、ユーザー数水増しや強化確率の虚偽表示、チートNPCや天井なしの課金ガシャなど、偽装・虚偽・不正操作・景品表示法違反など、犯罪行為のオンパレードなゲームです。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/01/13

  • まー大体がこんなところです。

    週末はSTEAMゲさん(1週間未満プレイ)

    ガンダムオンラインの運営はユーザーにバレなければ何でもやるし、苦情が無ければ直そうともしません。

    私も色々と検証をしましたが、爆風拡大Lv5の機体特性に爆風拡大のモジュールを付けても全く効果がありませんし、射程特性LV5の機体特性に投擲強化モジュールを付けても全く効果がありませんでした。
    効果が無いのにダブって付けてるユーザーもかなり居るにも拘らず、説明は一切無しです。

    NPCに関しては長くプレイすれば余程の馬鹿では無い限りいずれ気付くので、引退者の間では公然の事実になってますが、某掲示板では運営関係者の嘘書き込みさえ見受けられます。

    すぐ下の人が言っているアーマーに関しても運営側で不正に操作しているので、軟かったり硬かったり、戦場毎に統一性が無いのでユーザーにすぐ気付かれてしまうようですね。

    これを100人対戦等と謳い文句にしてる時点で優良誤認なわけですが、其の他にもPC100台当たるキャンペーン等とユーザーには確認できないようなことは平然とやる運営。ほんとうにどうしようもない。

    広告に騙されて知らずに重課金してしまった人は消費者庁に相談でもしておきましょう。いつしかセラフィットのように返金できるかもしれません。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/01/12

  • まずは10万円課金してみましょう。

    真実を語るさん(3ヶ月プレイ)

    まずは10万円課金してみましょう。DXガチャを回し続けるのです。

    運良くジ・Оという機体を引けたら良いのですが、引けなかったらさらに10万円課金してください。これを繰り返して100万円でも200万円でも課金しましょう。

    機体が手に入ったら課金強化で一機5万円かけましょう。さあ準備は完了です。

    あとは格闘ボタンを押すだけ。相手はゴミのように死にます。ハメ殺しです。瞬殺です。飽きたらゲームクリア。※もちろん課金したお金は戻りません。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/01/12

  • あちらの国で作ったボダブレのパクリゲー

    ランダムさん(1ヶ月プレイ)

    とりあえず、言いたいのは
    こんな低俗で幼稚なゲームもどきを商品にしてバンナムは恥ずかしくないの?

    ※マッチングレートが機能してないので、初心者狩りし放題です。※
     間違っても新規で始めないようにね!

    どう見てもボダブレの劣化コピーですし。見た目だけパクったからか本拠点が珍妙な見た目になってます。

    バランスは酷いもので、兵科間での連携や駆け引き要素はほぼ無し。
    単に 強 い 武 器 をぶちこんで 相 手 を 溶 か す だ け。

    極太のビームを撃つガーベラテトラや、なぜかバリアを張るジオなど
    原作をアレンジしたのではなく、ただやりたかったモノにガンダムの皮だけ被せただけ。

    やたらとPCのスペックを要求する仕様。私のPCそれなりのグラボ積んでるんですけど夏場はプレイできないくらい温度上昇します。

    まともに戦える機体を沼ガチャ(最低保障なしのガチャ)で揃えるのに軽く5万は飛ぶので
    悪いことは言わないのでそのお金でPS4買って、一緒に「ホンモノ」のボダブレやりましょ。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/01/12

  • 自分がエースにも一般兵にもなれる

    ゾックに仕えよさん(1年以上プレイ)

    もうかれこれ3年か4年ほどやってますけど無料で自分の動かしてみたかった機体を動かして原作中だったら勝てない相手(ザク1でvガンダムとか)と闘ったりジオングとガンダムでタイマンできたりと原作完全再現とはいかなくとも気軽にその陣営の兵士になりきってやってやったぞ!という気持ちでできるのでいいゲームだと思います
    悪い点を挙げれば重いってとこですかね・・・エフェクトが改善されて前は見えるようになりましたがやっぱり低スペックにはきついですまあでもこれは自分の環境なのでしょうがないですがね
    改善してほしいところはやっぱり配信MAPの数です。少なすぎて連続でやると結構連続して同じマップが来てつらいです・・・なので全部とはいかなくとも5個ぐらいは増やしてほしいです
    まだUCが残っているので(一度Z、ZZ、逆シャアすっとばしてなりましたが)そこで神げーになるよう期待しています

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/01/12

  • 引退者視点から見たらやるべきではない、金も時間の無駄です。

    週末はSTEAMさん(1年以上プレイ)

    ガンダムオンラインの運営はユーザーにバレなければ何でもやるし、苦情が無ければ直そうともしません。

    私も色々と検証をしましたが、爆風拡大Lv5の機体特性に爆風拡大のモジュールを付けても全く効果がありませんし、射程特性LV5の機体特性に投擲強化モジュールを付けても全く効果がありませんでした。
    効果が無いのにダブって付けてるユーザーもかなり居るにも拘らず、説明は一切無しです。

    NPCに関しては長くプレイすれば余程の馬鹿では無い限りいずれ気付くので、引退者の間では公然の事実になってますが、某掲示板では運営関係者の嘘書き込みさえ見受けられます。

    すぐ下の人が言っているアーマーに関しても運営側で不正に操作しているので、軟かったり硬かったり、戦場毎に統一性が無いのでユーザーにすぐ気付かれてしまうようですね。

    これを100人対戦等と謳い文句にしてる時点で優良誤認なわけですが、其の他にもPC100台当たるキャンペーン等とユーザーには確認できないようなことは平然とやる運営。ほんとうにどうしようもない。

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/01/11

  • 今年ぐらいには消費者庁から叩かれるんじゃないかな

    紅燕公園さん(3ヶ月プレイ)

    このゲームはイカサマが多く上手いも下手も関係ない 酷い奴だと性能が同じタイプの機体のはずなのに強化MAX、ユニット、モジュールつけてイカサマ機体と比較検証したら相手は軽く3倍近くはある火力、耐性、アーマー量とイカサマ確定のふざけたあり様・・相手に3倍4倍の攻撃を与えないと倒せない上、受けるダメージはたった1発で撃破されてしまうんだからそりゃこんなの一方的な酷すぎる戦局があっても不思議ではない 営業文句を否定してしまう不適切ともいえるNPC、BOTの投入もこれまた酷い、広告表示と全く異なる事、偽りについて運営に問い合わせても都合の悪い事は完全無視であきれ変えるほどに消費者をナメ腐ってる・・・ゲーム企業の中では893と同じような嘘吹っかけデタラメな事やって騙し金儲けしてる様なもの 社会常識考えれば摘発されて当然な商売をしてるのにパチ屋同様 摘発に動こうとしない行政・・このゲームは自分の知る中では全てのジャンル含めても最も酷いゲームでそれだけじゃなく悪徳運営を展開してる様に思います

    機動戦士ガンダムオンライン 2018/01/11

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